수록 정보 | DJMAX RESPECT V | V EXTENSION 2 (2022) |
장르 | Industrial Hardcore |
BPM | 150 |
작곡 | Pierre Blanche |
BGA | Akisawa Kosaku[1] |
1. 개요
DJMAX 시리즈의 수록곡. 공성전 리믹스를 담당한 Pierre Blanche의 신곡으로, 곡명의 뜻은 전시(戰示)시 발령되는 데프콘 1 상황을 뜻하는 '콕트 피스톨'이다.컴포저 라인업에 맨 마지막 곡으로 등장하면서 DJMAX 시리즈에 흔치않은 PSY TRANCE식 전개를 보여주며 보스곡으로 예상되었으나, 출시 후 공개된 난이도는 적당히 어려운 정도. 처음 공개되었을 때 'BMS 음악을 듣는 듯한 느낌이 강하다'는 의견이 제법 많이 나오기도 했다. 유저들은 Pierre Blanche가 공성전 리믹스 때보다 자신의 에너지를 더 많이 쏟은 것 같다며 하나같이 호평이다.
별명은 곡 제목을 직역한 X된 권총(...), 야추 권총, 고추 피스톨 등이 있다. 그리고 제목이 제목인지라 벌써부터 유저들 사이에서 후속곡으로 Fast Pace, Round House 등의 데프콘 시리즈가 나오는 거 아니냐는 이야기가 나오고 있다. 일단 컴포저 라인업 영상에 달린 데프콘 4부작 기대한다는 댓글에 Pierre Blanche가 직접 '과연.... 두둥....'이라 반응한 걸 보면 작곡가 쪽에서도 시리즈로 진행할 생각은 있는 듯.
제목이 제목인지라 한국인 한정 제목의 앞 글자인 Cocked를 어떻게 읽느냐에 따라 군필자 여부를 판별할 수 있다. 데프콘 문서의 '데프콘 1' 항목을 보면 알겠지만 군대에서는 이 용어를 주로 '카키드 피스톨'이라 부르기 때문.
2. DJMAX RESPECT & V
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | ||||
꿈의 기억 (feat. Jisun) | Arcade Love (feat. KNVWN) | Chrysanthemum | ||
FALLING IN LOVE | ||||
Melonaid | Odysseus | |||
Over Me | Red Eyes | |||
Voyage | ||||
너로피어오라 ~Original Ver.~[L] | ||||
★: 타이틀 곡 / [L]: V LINK 특전 곡 |
V EXTENSION 2 | ||||
Cocked Pistol | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#CB1D40><colcolor=white> 4B | 7 438 | 10 748 | 14 1126 | 13 1490 |
5B | 8 534 | 11 884 | 14 1215 | 10 1428 |
6B | 7 469 | - | 12 1022 | 10 1445 |
8B | 7 509 | 11 882 | 14 1308 | 10 1506 |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용. |
DLC 공개 후에는 Odysseus와 Red Eyes, Over Me 등등 더 어려운 곡들이 많아 보스곡 포지션은 아니게 됐으나 그렇다고 쉬운 건 절대 아니고 Daydream, I've got a feeling과 함께 적당히 어려운 난이도의 위치를 맡고 있다. 다만 출시 당시에는 곡의 엄청난 임팩트에 비해 유저들이 예상한 난이도보다 체감 난이도가 많이 낮아 아쉽다는 평이 많았다. 이후 개발진 측에서 유저들의 희망사항을 인지했는지 시즌 6 업데이트 때 4B와 5B SC 패턴이 추가되었고, 그 중 4버튼은 준보스곡급 난이도로 출시되어 4버튼 한정 V EXTENSION 2 DLC의 보스곡 자리를 차지했다.
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 14 → 13, 5B 12 → 10, 6B 12 → 10, 8B 12 → 10)
2.1. 4B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
4B SC는 중간 연속 3연타 부분과 14층 준보스곡이라는 난이도에 걸맞은 HAMSIN과 같은 알약 끊어치기, 계단 후살에 유의. 상당히 높은 지력을 요구하는 구간이고, 알약을 넘겨도 2연속 1-2-3-4 계단에서 퍼펙트를 놓치기 쉽다. 곡이 진행되는 내내 나오는 끊어치기 패턴은 어떻게든 뭉개면 콤보를 잇는 것이 가능하지만, 당연한 얘기지만 이러면 판정이 망한다. 특히 이전의 구간을 모두 무난하게 넘겼다고 해도 상술한 최후살의 알약 끊어치기와 계단에서 중수 정도의 유저들은 판정이 망하기 십상이다.
그래도 중반부 연타 구간과 후반부 알약 구간을 제외하면 어려운 구간은 없고 그 어려운 구간도 Garakuta Doll Play, ouroboros -twin stroke of the end- 같은 동일 레벨 곡과 비교해도 그렇게 어려운 편은 아니어서, 과거에는 SC 14레벨들 중에서 가장 쉬운 곡 중 하나로 꼽혔다. 다만 이후에 이 곡보다 쉬운 SC 14레벨 채보가 상당수 출시되면서 현재는 14레벨 중위권으로 평가받는 중. 2.0 패치 이후 13레벨로 조정이 되었는데, 패턴에 대한 재평가가 계속되어 현재는 13레벨 패턴들 중에서 어려운 패턴 중 하나로 꼽힌다.
2.2. 5B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
5B MX는 3번 라인 응용도가 높다. 특히 3연타 구간 직후 23-2-34 따닥이를 3-3 가변으로 처리하면 실수하기 정말 쉽기 때문에 해당 구간은 가변 대신 본인이 자신있는 쪽 손으로 3라인을 밀어주는 게 나을 수도 있다.
5B SC는 6B SC와 같은 12레벨 패턴이지만, 6B SC에서는 일방향 계단으로 나오는 상대적으로 할만했던 패턴이 5B SC에서는 왕복 고속계단으로 나오기 때문에 퍼펙트 달성이 까다롭다.
2.3. 6B TUNES
NM | MX |
SC | |
6버튼 SC의 경우 1분부터 시작되는 3연타 구간과 그 뒤로 이어지는 단노트 트릴 구간이 관건이다. 3연타 구간에서는 Space Challenger에서 등장한 바 있었던 13-24-13 / 46-35-46 동치 트릴이 등장하고, 단노트 트릴 구간의 경우 1분 17초 파트가 가장 난관으로, 빠른 트릴과 연타 이후 다시 빠른 트릴로 이어지는 부분이 처리하기가 상당히 까다롭다. 이 부분들만 제외한다면 오히려 노래만 들으면 가장 어려워야 할 파트인 초반과 후반의 비트 드랍 파트는 노트 배치 자체가 다소 무난하게 짜여져 있기 때문에, 일정 수준의 패턴 해석 능력과 지력만 받쳐준다면 크게 어렵지는 않은 패턴이다.
2.4. 8B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
8버튼 SC는 6버튼 SC에 고속 계단과 연타를 더 첨가한 형태로, 초반부터 후반까지 곡 전체에서 32비트 고속 계단이 상당히 많은 빈도로 등장한다. 6버튼과는 다르게 후살 성향이 더 강해져 후살에는 까다로운 트리거 배치 + 고속 계단 + 3연타 구간 이외에서 등장하는 일반 노트 / 트리거 3연타로 유저들을 압박한다. 전체적으로 보았을 땐 8버튼 특유의 트리거 뇌절은 적으나 계단 때문에 퍼펙트 플레이 난이도가 상당히 올라간 것은 물론이고 후반에 등장하는 연타 때문에 지력 또한 필요한 패턴이다.
[1] 정체가 확실히 밝혀지지 않았으나 대부분의 유저들은 특유의 3D 모션 때문에 Lepusnette로 추측중이다. 그리고 공식적으로 인증하면서 동일인물이 맞음이 확인되었다.