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Cividlization 2/건물과 시설

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게임 시스템기술 · 사회 정책 · 등장 문명 · 건물과 시설


1. 개요
1.1. 건물1.2. 목록
1.2.1. 기초 라인1.2.2. 식량 라인1.2.3. 금고 라인1.2.4. 골드 라인1.2.5. 교역 라인1.2.6. 생산력 라인1.2.7. 과학 라인1.2.8. 신앙 라인1.2.9. 군사 라인1.2.10. 문화 라인1.2.11. 행복도 라인1.2.12. 건강 라인1.2.13. 방어 라인1.2.14. 외교 라인1.2.15. 기타 건물
1.3. 불가사의

1. 개요

Cividlization 2에서 건설할 수 있는 모든 건축물. 건물은 도시에서, 시설은 월드 맵에서 짓는다.

1.1. 건물

도시에서 지을 수 있으며, 골드와 생산력이 필요하다. 한 도시에서 같은 건물은 하나만 건설할 수 있고, 항구, 조선소 등의 건물은 해안 도시에서만, 궁전은 수도에서만 건설할 수 있다.

1.2. 목록

1.2.1. 기초 라인

건물필요 기술골드생산력효과
롱하우스가죽 가공031도시 성장 시 식량 15% 보존
시청국가996543도시 성장 시 식량 25% 보존, 사령관 훈련 가능

1.2.2. 식량 라인

초당 식량을 제공한다.
건물필요 기술골드생산력효과
곡창농업248152식량 +2
항구항법996??식량 +5
방앗간Milling????식량 +10

1.2.3. 금고 라인

골드 최대치를 늘려 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
금고채광10047골드 최대치 1000으로 증가
국고국가996543골드 최대치 1M으로 증가

1.2.4. 골드 라인

골드 최대치를 늘려 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
구리 광산청동 기술3.55k1.59k골드 +5
금 광산철제 기술58.3k16.4k골드 +15

1.2.5. 교역 라인

교역로의 가치를 늘려 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
시장수학26.2k8.43k교역로에서 골드 +2

1.2.6. 생산력 라인

생산력을 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
작업장청동 기술3.55k1.59k생산력 +5
용광로철제 기술58.3k16.4k생산력 +15

1.2.7. 과학 라인

과학을 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
도서관문학26.2k8.43k과학 +5

1.2.8. 신앙 라인

초당 신앙을 제공한다.
건물필요 기술골드생산력효과
성지정신 수양10047신앙 +1
사원종교26.2k8.43k신앙 +5

1.2.9. 군사 라인

군사력을 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
병영도구10047근접 및 원거리 유닛 훈련 가능
훈련 센터야전군3.55k1.59k유닛 훈련 속도 +25%
마구간기마술3.55k1.59k기병 유닛 훈련 가능
공성무기 공장수학26.2k8.43k공성 유닛 훈련 가능

1.2.10. 문화 라인

문화를 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
기념비예술248152문화 +1, 교역로에서 문화 +2
원형 극장바퀴10.4k4.91k문화 +2, 교역로에서 문화 +5

1.2.11. 행복도 라인

행복도를 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
정원윤작3.55k1.59k행복도 +5%
극장드라마58.3k16.4k행복도 +10%

1.2.12. 건강 라인

도시의 건강 수치를 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
우물석조기술10.4k3.91k건강 +5%
송수로건축118k29.5k건강 +10%

1.2.13. 방어 라인

도시의 방어력을 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
성벽석조기술10.4k3.91k방어 +50%

1.2.14. 외교 라인

교역로를 통한 우호도 증가를 높여 준다.
건물필요 기술골드생산력효과
대사관외교26.2k8.43k교역로에서 우호도 +1

1.2.15. 기타 건물

건물필요 기술골드생산력효과
궁전석조기술10.4k3.91k식량, 문화, 골드, 생산력, 과학 +2, 수도에서만 건설 가능
법정정의10.4k3.91k수도와의 거리에 의한 불행 -50%, 수도 제외 도시에서만 건설 가능

1.3. 불가사의