최근 수정 시각 : 2025-03-24 04:36:59

Calamity Mod/아이템/장신구/전투


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1. 개요2. 목록
2.1. 일반2.2. 근접2.3. 원거리2.4. 마법2.5. 소환2.6. 로그2.7. 분노 미터2.8. 일반2.9. 미니언2.10. 체력

1. 개요

Calamity Mod의 장신구 중에서 전투에 사용되는 것을 정리한 문서.

2. 목록

전투 장신구
공격
일반

하드모드 이전
아미디아스의 번개불안정한 프리즘검투사의 로켓진균 공생자룩소르의 선물아미디아스의 펜던트더 비썩어빠진 뇌
하드모드
서리 배리어융합된 뇌무저갱극한의 돌서리 불꽃재앙의 공허소멸의 공허모래상어 이빨 목걸이울화의 목걸이아스트랄 방파제연금술 플라스크개화의 돌독성 심장
달의 군주 이후
선혈불의 코어사신 이빨 목걸이성운의 코어야림의 선물암흑 태양 반지
근접

카운터 스카프피투성이 벌레 이빨피투성이 벌레 스카프용맹함의 배지태양의 현수막야림의 휘장원소의 건틀릿
원거리

녹슨 메달데드샷 브로치허무의 화살집다이나모 줄기 세포원소의 화살집새벽빛 영기
마법

마나 편광기칼라미타스의 인장혼돈의 돌천상의 탈리스만
소환

울프럼 충전지영혼의 상형문자전기의 젤리젤리완충 충전지태초의 그림자불꽃핵연료봉신성한 룬스태티스의 축복스타버스터 코어오염된 별 발전기스태티스의 저주환영의 유물핵융합천사의 연합
로그

속임수의 동전도굴꾼의 탈리스만침묵의 칼집신기루 거울오물 묻은 장갑피로 물들은 장갑깃털 왕관잉크 폭탄로그의 휘장파멸의 메달전기 기술자의 장갑가속도 축전기흡혈귀의 탈리스만무모함의 장갑정확성의 장갑심연의 거울스태티스의 닌자 벨트암흑 물질 칼집월석관숭배의 로켓용의 비늘일식의 거울나노테크
분노 미터

어둠의 심장오컬트 두개골 왕관산산조각난 커뮤니티
방어
일반

하드모드 이전
로버 드라이브마나이트 격퇴 방패바다의 방패딥 다이버가재 껍데기거대 껍데기카이의 장신구거대 진주오염된 플라스크진홍색 플라스크스트레스 알약아편정기바다의 심장
하드모드
슬래그분쇄자의 견갑트랜스포머우르사 서전트거대 거북이 등딱지불 붙은 껍질신격화 부적생로감로퍼마프로스트의 혼합물화려한 방패리제네이터바로클로레비아탄의 용연향커뮤니티아스가르드의 용맹향기로운 앰풀아스트럼 데우스의 외피살덩이 토템흡수기
달의 군주 이후
괴이한 영혼의 유물천국의 방패공허의 불가사의에볼루션순수공포차원의 영혼의 유물융합체선혈신의 성배신들의 성벽아스가르드의 방패스펀지드레이돈의 심장
미니언

진균 덩어리병 속의 정령병 속의 희귀한 정령폭풍의 눈장미의 돌매혹의 진주원소의 심장오릭 영혼의 유물부정한 영혼의 크리스탈
재생
체력

생명 젤리왕관 보석빛나는 분비물위대한 젤라틴천상의 보석피의 계약
마나

마나 젤리

===# 공격 #===
||<-2><tablewidth=1070px><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 착용
모습
|| 등급 ||<-2> 효과 ||
일반
파일:Calamity Mod/아미디아스의 번개.png 아미디아스의 번개
(Amidias' Spark)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 6-8개를 약 2초간 생성
▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시
▶ 전기 스파크는 하드모드 이전엔 공격력 6, 하드모드에선 36
파일:Calamity Mod/불안정한 화강암 코어.gif 불안정한 화강암 코어
(Unstable Granite Core)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 5초동안 18의 고정 데미지를 입히고 갑옷 관통 +25의 효과가 있는 스파크를 반경 20타일 내 모든 적들에게 발사하는 아우라 형성 ▶ 아우라는 5초 후 비활성화되며, 비활성화 5초 뒤 재활성화를 무한 반복
파일:Calamity Mod/검투사의 로켓.png 검투사의 로켓
(Gladiator's Locket)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 적을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 10 회복하는 힐링 오브 생성
▶ 체력이 낮을수록 최대 20%까지 공격력, 이동속도 상승
파일:Calamity Mod/룩소르의 선물.png 룩소르의 선물
(Luxor's Gift)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 무기를 사용 시 특수한 발사체가 방출되며, 무기의 공격 타입에 따라 달라짐
▷ 빨간색 구체 모습을 한 근접 발사체는 기본 공격력의 25%를 가지며 지형에 반사되고 5초 뒤 소멸
▷ 파란색 번개 모습을 한 원거리 발사체는 2회 타격하며 기본 공격력의 15%를 가짐
▷ 주황색 펜던트 모습을 한 마법 발사체는 기본 공격력의 30%를 가지며 적 1체 관통
▷ 초록색 기호 모습을 한 소환 발사체는 기본 공격력의 100%를 가지며 적에게 유도됨
(소환수 마릿수에 관계 없이 무조건 1개만 생성됨)
▷ 보라색 전갈 모습을 한 로그 발사체는 기본 공격력의 20%를 가지며 중력에 영향을 받고 지형에 튕김
▶ 모든 투척 무기, 일부 순수 근접 무기와 바닐라 무기는 해당 장신구에 영향을 받지 않음
파일:Calamity Mod/진균 공생자.png 진균 공생자
(Fungal Symbiote)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 버섯 섭취 시 60초간 파일:Calamity Mod/폭신함.png푹신함 버프 부여
▶ 버섯 계통 무기의 공격력 +10%
▶ 버섯 계통 무기로 공격 시 궤적을 따라 데미지를 입히지 않는 버섯 투사체 생성
파일:Calamity Mod/아미디아스의 펜던트.png 아미디아스의 펜던트
(Amidias' Pendant)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 프리즘 조각을 2초마다 떨어트림
▶ 작은 프리즘 조각은 공격력 15
▶ 큰 프리즘 조각은 공격력 30
▶ 위 투사체들은 적에게 짧은 시간동안 파일:Calamity Mod/부영양화.png부영양화 디버프 부여
파일:Calamity Mod/더 비.png 더 비
(The Bee)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 피격 시 신성한 별똥별과 벌떼를 방출
▶ hp가 최대일 때 기본 DR에 따라 공격력 상승, 적에게 피격 시 대미지를 절반만 받음(10초간 쿨다운)
파일:Calamity Mod/썩어빠진 뇌.png 썩어빠진 뇌
(Rotten Brain)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 50%일 때 이동 속도 -5%
▶ 피격 시 그림자 비를 생성
파일:Calamity Mod/서리 배리어.png 서리 배리어
(Frost Barrier)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 방어력 +4
▶ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 3~4초간 부여
▶ 한기 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/융합된 뇌.png 융합된 뇌
(Amalgamated Brain)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 공격을 회피하며 4초간 치명타확률, 소환수 공격력 +10%(90초 쿨다운)
▶ 피격 시 그림자 비를 생성
▶ 피격 시 주위의 모든 적 혼란
파일:Calamity Mod/무저갱.png 무저갱
(Abaddon)
파일:Calamity Mod/무저갱/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ ▶ 치명타확률 +8%
파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프 부여
파일:Calamity Mod/극한의 돌.gif 극한의 돌
(Cryo Stone)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +6
▶ 플레이어 주위에 크라이오젠의 방어막을 형성하고 해당 방어막에 피격당한 적은 감속됨
파일:Calamity Mod/서리 불꽃.gif 서리 불꽃
(Frost Flare)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 모든 공격에 서릿불 디버프 부여
▶ 서릿불, 한기, 결빙에 면역
▶ 체력 재생 +1
▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 25%일 때 방어력 +10, 최대 이동 속도, 가속도 +15%
파일:Calamity Mod/재앙의 공허.png 재앙의 공허
(Void of Calamity)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 공격력 +12%
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 유황불이 추락
▶ 유황불은 유황 불꽃 디버프 유발
파일:Calamity Mod/모래상어 이빨 목걸이.png 모래상어 이빨 목걸이
(Sand shark Tooth Necklace)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 갑옷 관통 +10
▶ 공격력 +6%
파일:Calamity Mod/울화의 목걸이.png 울화의 목걸이
(Necklace of Vexation)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 체력이 < 50%일 때 공격력 +20%
▶ 약탈자의 갑옷 세트 장착 시 모든 공격에 맹독, 저주받은 불길 디버프 부여
파일:Calamity Mod/소멸의 공허.png 소멸의 공허
(Void of Extinction)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 치명타확률 +13%
파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프 부여
파일:Calamity Mod/연금술 플라스크.png 연금술 플라스크
(Alchemical Flask)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체가 방출
파일:Calamity Mod/개화의 돌.png 개화의 돌
(Bloom Stone)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 지상에 있을 때 빠르게 체력 회복, 낮일 때 효과 증폭
▶ 플레이어 주변의 적에게 지속 피해를 가함
▶ 잔디를 밟을 시 꽃 생성
▶ 흙을 밟을 시 염료 식물 생성
파일:Calamity Mod/독성 심장.png 독성 심장
(Toxic Heart)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 중간 크기의 플레이어 반경 내 적에게 공격과 역병 디버프를 가함
▶ 역병 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/선혈불의 코어.png 선혈불의 코어
(Bloodflare Core)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 피격 시 항상 현재 방어력의 절반만큼의 방어 피해를 입음
▶ 피격 후 방어력은 서서히 회복되며 회복한 방어 피해 1당 체력 1 회복
파일:Calamity Mod/사신 이빨 목걸이.png 사신 이빨 목걸이
(Reaper Tooth Necklace)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ 갑옷 관통 +15
▶ 공격력 +15%
파일:Calamity Mod/성운의 코어.png 성운의 코어
(Nebulous Core)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 공격력 +10%
▶ 플레이어를 보호하는 성운 별 소환
▶ 적의 최후의 일격에서 살아남고 체력 100 회복(90초 쿨다운)
파일:Calamity Mod/암흑 태양 반지.webp 암흑 태양 반지
(Dark Sun Ring)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 공격력 +12%
▶ 근접 속도 +12%, 채광 속도 +15%
▶ 미니언 최대 수 +2, 소환 넉백 +12%
▶ 체력 재생 +1, 방어력 +10
▶ 낮일 때 체력 재생 +3 (총합 +4)
▶ 밤일 때 방어력 +15 (총합 +25)
파일:Calamity Mod/야림의 선물.png 야림의 선물
(Yharim's Gift)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 방어력 +30, 공격력 +15%
▶ 주기적으로 폭발성 불꽃을 플레이어가 있던 자리에 남김
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 화염 운석우가 추락
근접
파일:Calamity Mod/카운터 스카프.png 카운터 스카프
(Counter Scarf)
파일:Calamity Mod/카운터 스카프/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 순수 근접 공격력 +10%
파일:Calamity Mod/피투성이 벌레 이빨.png 피투성이 벌레 이빨
(Bloody Worm Tooth)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 방어력 +7
파일:Calamity Mod/피투성이 벌레 스카프.png 피투성이 벌레 스카프
(Bloody Worm Scarf)
파일:Calamity Mod/피투성이 벌레 스카프/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 방어력 +7
파일:Calamity Mod/회피 스카프.png 회피 스카프
(Evasion Scarf)
파일:Calamity Mod/회피 스카프/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 순수 근접 공격력 +15%
파일:Calamity Mod/태양의 현수막.gif 태양의 현수막
(Warbanner of the Sun)
파일:Calamity Mod/태양의 현수막/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 적에게 가까울수록 근접 공격력, 순수 근접 공격력, 근접 공격 속도가 최대 20%까지 증가
파일:Calamity Mod/용맹함의 배지.png 용맹함의 배지
(Badge of Bravery)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 근접 공격력, 근접 치명타 확률 +10%
파일:Calamity Mod/원소의 건틀릿.png 원소의 건틀릿
(Elemental Gauntlet)
파일:Calamity Mod/원소의 건틀릿/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 근접 공격력 +15%
원거리
파일:Calamity Mod/녹슨 메달.png 녹슨 메달
(Rusty Medallion)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 원거리 공격 시 20%확률로 공격력 30%의 산성비 3발이 떨어짐
▶ 산성비 투사체는 반드시 피폭 디버프 부여
파일:Calamity Mod/데드샷 브로치.png 데드샷 브로치
(Daedalus Emblem)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 원거리 공격력 +10%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
▶ 레인저의 투사체 속도 증가
파일:Calamity Mod/새벽빛 영기.png 새벽빛 영기
(Daawnlight Spirit Origin)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 원거리 치명타 확률이 4%로 재설정
▶ 근처의 적 또는 보스에게 5초동안 지속되는 과녁을 생성
▶ 과녁의 중심을 맞출 경우 반드시 치명타 피해를 입힘
▶ 과녁을 맞힌 투사체의 크기가 작을수록 치명타 피해가 2배에서 최대 3.5배로 증가
▶ 사용시간이 긴 무기일수록 치명타 피해량이 추가로 상승
▶ 폭발형 투사체 또는 크기가 큰 발사체의 경우 과녁 효과가 무효화되며 대신 치명타 상승률에 비례하여 피해량 증가
▶ 과녁은 타격 혹은 5초가 지날 경우 사라지고 0.75초 뒤 과녁 재생성
파일:Calamity Mod/허무의 화살집.png 허무의 화살집
(Quiver of Nihility)
파일:Calamity Mod/허무의 화살집/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 원거리 치명타 확률 +5%
▶ 플레이어 주위를 도는 보이드 필드 생성기가 소환됨
▶ 보이드 필드를 통과한 화살은 1.75배의 데미지를 입히고 탄속 +100%
파일:Calamity Mod/다이나모 줄기 세포.webp 다이나모 줄기 세포
(Dynamo Stem Cells)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 이동 속도 +10%
▶ 원거리 공격 시 20% 확률로 무기 속도에 반비례하여 대미지가 증가하는 적을 유도하는 미니 살인충떼 소환
파일:Calamity Mod/드래곤파이어.png드래곤파이어, 파일:Terraria/전격.png전격 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/원소의 화살집.png 원소의 화살집
(Elemental Quiver)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 원거리 공격력 +15%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
▶ 화살이 날아가는 속도가 빨라짐
마법
파일:Calamity Mod/마나 편광기.png 마나 편광기
(Mana Overloader)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 마법 공격력 +6%, 최대 마나 +50
▶ 마나가 > 50%일 때 체력 재생 -3
▶ 마법 공격에 흡혈 효과 부여, 마나가 많을 수록 효과 증폭
파일:Calamity Mod/칼라미타스의 인장.png 칼라미타스의 인장
(Sigil of Calamitas)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 마법 공격력 +15%
▶ 최대 마나 +100, 마나 소모 -10%
▶ 마나 아이템 수집범위 증가
파일:Calamity Mod/혼돈의 돌.png 혼돈의 돌
(Chaos Stone)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 포션 메스꺼움 디버프를 삭제하고 마법 공격력이 감소되지 않고 남은 디버프 지속시간에 비례하여 체력을 감소시키는 마나 화상 디버프로 대체
파일:Calamity Mod/천상의 탈리스만.png 천상의 탈리스만
(Ethereal Talisman)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 마법 공격력 +15%, 마법 치명타율 +5%
▶ 최대 마나 +150, 마나 소모 -10%
▶ 마나가 고갈됐을 때 마나 포션 자동 소모
▶ 마나 아이템 수집범위 증가
소환
파일:Calamity Mod/울프럼 충전지.png 울프럼 충전지
(Wulfrum Battery)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 소환 공격력 +7%
▶ 울프럼 적 처치 시 50%의 확률로 추가 울프럼 조각 획득
파일:Calamity Mod/영혼의 상형문자.png 영혼의 상형문자
(Spirit Glyph)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 소환수 공격 시 셋 중 하나의 버프를 얻음
파일:Calamity Mod/영혼 방어.png영혼 방어: 방어력 +6, DR +3%
파일:Calamity Mod/영혼의 힘.png영혼의 힘: 소환 공격력 +10%
파일:Calamity Mod/영혼 재생.png영혼 재생: 체력 재생 +1
파일:Calamity Mod/전기의 젤리.png 전기의 젤리
(Voltaic Jelly)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 최대 미니언 수 +1
▶ 소환수 공격 시 20% 확률로 1초간 파일:Terraria/전격.png전격 디버프를 입힘
파일:Calamity Mod/젤리완충 충전지.png 젤리완충 충전지
(Jelly-Charged Battery)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 최대 미니언 수 +1, 소환 공격력 +7%
▶ 소환수 공격 시 20%의 확률로 1초간 파일:Terraria/전격.png전격 디버프 유발
▶ 소환수가 적 공격 시 2초간 파일:Terraria/전격.png전격 디버프를 입히는, 기본 피해량 15의 에너지 구체 생성
파일:Calamity Mod/태초의 그림자불꽃.webp 태초의 그림자불꽃
(The First Shadowflame)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 최대 미니언 수 +1, 소환수 공격 시 3초간 파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃 디버프 유발
파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃 디버프에 면역 부여
파일:Calamity Mod/핵연료봉.png 핵연료봉
(Nuclear Fuel Rod)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 소환수 공격 시, 적에게 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 2초간 유발하고 20의 기본 피해량을 지닌 방사능 아우라 생성 (쿨타임 1초)
▶ 최대 미니언 수 +1
파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프에 면역 부여
파일:Calamity Mod/신성한 룬.png 신성한 룬
(Hallowed Rune)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 소환수 공격 시 셋 중 하나의 버프를 얻음
파일:Calamity Mod/신성한 방어.png신성한 방어: 방어력 +8, DR +4%
파일:Calamity Mod/신성한 힘.png신성한 힘: 소환 공격력 +10%, 소환수 공격 시 3초마다 기본 피해량 50의 별똥별 낙하
파일:Calamity Mod/신성한 재생.png신성한 재생: 체력 재생 +1.5
파일:Calamity Mod/스태티스의 축복.png 스태티스의 축복
(Statis' Blessing)
파일:Calamity Mod/스태티스의 축복/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 최대 미니언 수 +2, 소환 공격력 +12%
▶ 미니언 넉백 증가
파일:Calamity Mod/스타버스터 코어.png 스타버스터 코어
(Starbuster Core)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 소환수 공격 시 작은 아스트랄 폭발 생성 (쿨타임 1초)
▶ 최대 미니언 수 +1
파일:Calamity Mod/오염된 별 발전기.png 오염된 별 발전기
(Star-Tainted Generator)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 최대 미니언 수 +2, 하위 장신구와 중첩 불가
▶ 소환 공격력 +7%
▶ 소환수 공격 시 1초간 파일:Terraria/전격.png전격, 3초간 파일:Calamity Mod/아스트랄 전염.png아스트랄 전염파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 유발하는 아스트랄 폭발 생성 (쿨타임 1초)
파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프에 면역 부여
파일:Calamity Mod/스태티스의 저주.gif 스태티스의 저주
(Statis' Curse)
파일:Calamity Mod/스태티스의 저주/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/10.svg ▶ 최대 미니언 수 +3, 하위 장신구와 중첩 불가
▶ 소환 공격력 +12%, 미니언 넉백 증가
▶ 소환수 공격 시 3초간 파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃 디버프 유발
파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃 디버프에 면역 부여
파일:Calamity Mod/환영의 유물.gif 환영의 유물
(Phantomic Artifact)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ 소환수 공격 시 셋 중 하나의 버프를 얻음
파일:Calamity Mod/환영의 임파워먼트.png환영의 임파워먼트: 소환 공격력 +10%, 소환수 공격 시 10% 확률로 기본 대미지 75, 타겟의 DR을 5% 무시하는 유도성 유령 단검 3개 생성
파일:Calamity Mod/환영의 방패.png환영의 방패: 방어력 +10, DR +5%, 투사체 피격 시 20%의 대미지를 흡수하는 방패 생성 (쿨타임 30초)
파일:Calamity Mod/환영의 재생.png환영의 재생: 체력 재생 +1, 접촉 시 체력 재생 +1 추가 효과를 부여하는 환영 심장을 5% 확률로 생성
파일:Calamity Mod/핵융합.webp 핵융합
(Nucleogenesis)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 최대 미니언 수 +4, 하위 장신구와 중첩 불가
▶ 소환 공격력 +15%, 미니언 넉백 증가
▶ 소환수 공격 시 기본 피해량 60의 스파크 추가 발생 (쿨타임 1.67초)
▶ 소환수 공격 시 1초 간 파일:Terraria/전격.png전격, 3초 간 파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃, 파일:Calamity Mod/아스트랄 전염.png아스트랄 전염, 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 유발
파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃, 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프에 면역 부여
파일:Calamity Mod/천사의 연합.png 천사의 연합
(Angelic Alliance)
x 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg ▶ 최대 미니언 수 +2
▶ 소환 공격력 +15%, 그 외 모든 공격력 +8%
▶ 날개를 이용해 비행 시 체력 재생 +2
▶ 천사의 연합 축복 키(기본값 G) 입력 시 15초동안 파일:Calamity Mod/신성한 축복.png신성한 축복 버프 부여 (쿨타임 60초)
▷ 초당 4의 체력 회복
▷ 모든 공격력 +5%
▷ 체력 재생 x2.5
▷ 모든 소환수 공격이 파일:Calamity Mod/배니싱 파이어.png배니싱 파이어 디버프를 입힘
▷ 소환수 숫자만큼 대천사를 생성하고 생성된 대천사 한 개체당 즉시 체력 2를 회복
▷ 대천사는 2초마다 소환수 피해량의 10%에 해당하는 레이저 발사, 해당 레이저는 주변 적들에게 추가 피해를 입히기 위해 분열됨
로그
파일:Calamity Mod/속임수의 동전.png 속임수의 동전
(Coin of Deceit)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 로그 치명타 확률 +6%
스텔스 스트라이크 공격 시 최대 스텔스의 85%만 사용
파일:Calamity Mod/도굴꾼의 탈리스만.png 도굴꾼의 탈리스만
(Raider's Talisman)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 스텔스 스트라이크 공격 시 비 스텔스 공격의 치명타율 12% 증가하며 5초동안 서서히 감소
파일:Calamity Mod/썩은 개이빨.png 썩은 개이빨
(Rotten Dogtooth)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 스텔스 공격 시 적에게 갑옷 박살 디버프 부여, 공격력 10%증가
파일:Calamity Mod/모래 망토.png 모래 망토
(Sand Cloak)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 방어력 +2, 이동속도 +5%
▶ 모래망토 효과(기본키 C) 입력 시 스텔스 게이지를 25% 사용하고 플레이어의 주위를 원형으로 둘러싸며 방어력 6, 체력 재생 2를 제공하며 적에게 피해를 입히는 모래 장막 생성 (쿨타임 30초)
파일:Calamity Mod/침묵의 칼집.png 침묵의 칼집
(Silencing Sheath)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 최대 스텔스 +10
파일:Calamity Mod/신기루 거울.png 신기루 거울
(Mirrage Mirror)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생량 +25%
심연이외의 지형에 있을 때 어그로 -200
파일:Calamity Mod/오물 묻은 장갑.png 오물 묻은 장갑
(Filthy Glove)
파일:Calamity Mod/오물 묻은 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg 스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10% 부여
파일:Calamity Mod/피로 물들은 장갑.png 피로 물들은 장갑
(Bloodstained Glove)
파일:Calamity Mod/피로 물들은 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg 스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 1HP 회복 부여
파일:Calamity Mod/깃털 왕관.png 깃털 왕관
(Feather Crown)
파일:Calamity Mod/깃털 왕관/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 로그 무기 투사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 공격 시 3개의 깃털 비가 내려 적을 타격함
파일:Calamity Mod/잉크 폭탄.png 잉크 폭탄
(Ink Bomb)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 적 타격 시 플레이어 주위에 큰 피해를 주고 3초간 파일:Terraria/혼란.png|혼란 디버프를 유발하는 폭탄 소환 (쿨타임 20초)
스텔스 게이지가 가득차지 않았을 경우 잉크 폭탄 활성화 시 최대 스텔스의 50%를 받음
파일:Calamity Mod/로그의 휘장.png 로그의 휘장
(Rogue Emblem)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 로그 공격력 +15%
파일:Calamity Mod/파멸의 메달.png 파멸의 메달
(Ruin Medallion)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg 스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 75%만 사용
▶ 로그 대미지, 치명타율 +6%
파일:Calamity Mod/부식성 등뼈.png 부식성 등뼈
(Corrosive Spine)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +4, 이동속도 +5%
▶ 적을 맞출 시 로그 투사체는 파일:Terraria/독.png 디버프를 부여하고 랜덤한 방향으로 부식성 구름이 흩어져 적에게 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프 부여
파일:Calamity Mod/전기 기술자의 장갑.png 전기 기술자의 장갑
(Electrician's Glove)
파일:Calamity Mod/전기 기술자의 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg 스텔스 스트라이크로 타격한 적에게 불꽃 방출
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10%, 1HP 회복 부여
파일:Calamity Mod/흡혈귀의 탈리스만.png 흡혈귀의 탈리스만
(VampiricTalisman)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 로그 투사체가 치명타 발생 시 흡혈효과 추가
▶ 로그 대미지 +12%)
파일:Calamity Mod/무모함의 장갑.png 무모함의 장갑
(Glove of Recklessness)
파일:Calamity Mod/무모함의 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 로그 무기 사용 속도 +12%
로그 공격력 -10%, 로그 치명타율 -5%
로그 무기의 명중률 감소
파일:Calamity Mod/정확성의 장갑.png 정확성의 장갑
(Glove of Precision)
파일:Calamity Mod/정확성의 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 로그 공격력 +10%, 로그 투사체 속도 +15%
로그 무기 사용속도 -20%
파일:Calamity Mod/심연의 거울.png 심연의 거울
(Abyssal Mirror)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg 어그로 -450
▶ 부동자세 시 스텔스 재생량 25%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%
▶10%의 확률로 적의 공격을 회피하고 플레이어 주위에 루메닐 유체 방출( 쿨타임 90초)
▷ 루메닐 유체는 큰 피해를 주고 6초간 Eutropication 디버프를 유발함
▷ 심연의 거울 효과 발동 시 스텔스가 가득 안찼을 경우 최대 스텔스의 50%을 회복함
파일:Calamity Mod/천상의 약탈자.png 천상의 약탈자
(EtherealExtorter)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 로그 공격력 +10%, 스텔스 게이지 +10%
▶ 명중 시 기본 대미지 25의 2체의 유도성 영혼 생성
파일:Calamity Mod/전염된 연료팩.png 전염된 연료팩
(Plagued Fuel Pack)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 로그 공격력 +5%, 로그 투사체 속도 +15%
▶ 스텔스 재생속도 +10%
▶ 부스터 대시 ('Q') 키를 누를 시 스텔스 게이지의 25%를 소모하고 플레이어가 보는 방향으로 역병 디버프를 유발하는 역병 구름을 남기며 대각선 돌진(재사용 대기시간 3초
▶ 블런더 부스터와 동시에 장착 불가능)
파일:Calamity Mod/암흑 물질 칼집.png 암흑 물질 칼집
(Dark Matter Sheath)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 로그 공격력, 로그 치명타율 +6%
▶ 최대 스텔스 +10
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크는 최대 스텔스의 50%만 사용함
파일:Calamity Mod/월석관.png 월석관
(Moonstone Crown)
파일:Calamity Mod/월석관/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 로그 발사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 타격한 적 위에 루나 플레어 생성
▶ 로그 투사체는 1/300확률로 달의 인장을 소환하여 적을 공격함
파일:Calamity Mod/블런더 부스터.png 블런더 부스터
(Blunder Booster)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 로그 공격력 +12%, 로그 투사체 속도 +15%
▶ 스텔스 재생속도 +10%
▶ 플레이어 주위에 좁은 범위로 적을 공격하고 전격 디버프를 입히는 원형의 붉은 오오라 형성
▶ 부스터 대시 ('Q') 키를 누를 시 스텔스 게이지의 25%를 소모하고 플레이어가 보는 방향으로 붉은 전자파를 넓은 범위에 남기며 대각선 돌진(1초 쿨다운)
▶ 전염된 연료팩과 동시에 장착 불가능
파일:Calamity Mod/환영의 장막.png 환영의 장막
(Spectral Veil)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 이동속도 +10%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생 속도 +20%
▶ 환영장막 텔레포트(기본키 Z) 시 스텔스 게이지 25%를 소모하고 커서가 위치한 곳에 텔레포트 후 2초간의 무적 프레임 부여, 혼돈 디버프 6초(보스, 이벤트전에서 10초) 부여
▶ 환영장막 효과로 무적 프레임 도중 피격받을 경우 스텔스 게이지 완전 회복
파일:Calamity Mod/숭배의 로켓.png 숭배의 로켓
(Venerated Locket)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 로그 공격력 +10%
▶ 무기 사용 시 해당 투사체와 동일한 무기의 대미지 6.5%의 투사체가 하늘에서 떨어짐
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 55인 적을 추적하는 코스밀라이트 단검을 원형으로 생성
파일:Calamity Mod/일식의 거울.png 일식의 거울
(Eclipse Mirror)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 최대 스텔스 +20
▶ 로그 공격력, 치명타 확률 +6%
어그로 -700
▶️ 가만히 있는 동안 스텔스 재생 속도 +20%
▶️ 공격하지 않고 움직일수록 스텔스 재생 속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 절반만 있어도 발동되며, 한 번 발동했을 때 최대 스텔스의 절반만 사용함
▶️적에게 피해를 받았을 때 암흑 태양광의 폭발을 일으켜 피해를 무효화하고 광범위의 적들에게 큰 피해를 줌( 쿨타임 90초)
▷ 이 효과가 발동할 때 스텔스가 즉시 최대로 충전됨
파일:Calamity Mod/나노테크.png 나노테크
(Nanotech)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 로그 공격력 +15%, 로그 치명타율 +5%, 로그 발사체 속도 +15%
▶ 로그 무기가 지나간 자리에 유도성 나노블레이드가 생성됨
도굴꾼의 탈리스만, 전기 기술자의 장갑, 월석관의 효과 보유
파일:Calamity Mod/용의 비늘.png 용의 비늘
(Dragon Scales)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 모든 로그 투사체에 주위를 도는 화염구를 만듬
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 550의 인페르네이도 형성
▶ 이동 속도와 가속도 +10%
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 550의 인페르네이도 형성
▶ 이동 속도와 가속도 +10%
width=16드래곤파이어]] 디버프에 면역
분노 미터
파일:Calamity Mod/어둠의 심장.gif 어둠의 심장
(Heart of Darkness)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 분노 미터가 전투에서 벗어나도 감소하지 않으며, 초당 1%씩 차오름
파일:Calamity Mod/오컬트 두개골 왕관.png 오컬트 두개골 왕관
(Occult Skull Crown)
파일:Calamity Mod/오컬트 두개골 왕관/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 방어력 +5
▶ 이동 속도, 가속도 +5%(하위 장신구와 중첩 불가)
▶ 아드레날린 게이지가 20% 빨리 차오름
▶ 분노 미터가 전투에서 벗어나도 감소하지 않으며, 초당 1%씩 차오름
▶ 특정 디버프를 받을 경우 그를 상쇄해 이로운 효과로 변경
파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살: 디버프 무력화, 방어력 +15
파일:Terraria/블랙아웃.png블랙아웃: 디버프 무력화, 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 확률 +10%
파일:Terraria/부서진 갑옷.png부서진 갑옷: 디버프 무력화, 방어력 1.25배
파일:Terraria/한기.png한기: 디버프 무력화, 이동 속도 1.3배
파일:Terraria/혼란.png혼란: 디버프 무력화, 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 확률 +10%
파일:Terraria/암흑.png암흑: 디버프 무력화, 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 확률 +5%
파일:Terraria/이코르(디버프).png이코르: 방어력 +40
파일:Terraria/가려짐.png가려짐: 디버프 무력화, 방어력 +50, 공격력 +50%, 치명타 확률 +25%
파일:Terraria/둔화.png둔화: 디버프 무력화, 이동 속도 1.5배
파일:Terraria/허약.png허약: 근접 공격력 +15.1%, 방어력 +14, 이동 속도 +30%
파일:Calamity Mod/산산조각난 커뮤니티.webp 산산조각난 커뮤니티
(Shattered Community)
x 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg ▶ 공격력 +10%, 치명타 확률 +5%, 최대 체력 +10%, DR +5%, 방어력 +10, +1HP/s, 이동 속도 +10%, 비행 시간 +20%
▶ 분노 모드의 메커니즘을 새롭게 바꿈(리벤전스나 데스 모드가 켜져 있지 않다면 이 분노 모드를 추가해 줌)
▷ 분노 미터가 전투에서 벗어나도 감소하지 않음
▷ 분노 미터가 초당 2%씩 차오름
▷ 피격 시 분노 미터가 차오름, 분노 모드가 활성화된 상태라면 이 효과는 50%만 적용
▷ 분노 모드 지속시간 100% 증가
▷ 분노 상태에서 입힌 총 피해량에 따라 분노 모드 피해량 상승 효과 제공

2.1. 일반

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아미디아스의 번개, 영=Amidias' Spark, 희소=Blue, 유형=장신구, 은=20,
드롭=,
링1=니드리언, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(25%))]
▶ 피격 시 플레이어로부터 중력에 영향을 받는 전기 스파크 8개를 2초간 생성
극초반부터 볼 수 있는 니드리언이 드롭하는 장신구. 피해를 받아야만 스파크가 생성되며 튀어나온 전기 스파크 또한 지형을 타는 데다 대미지도 썩 좋지는 않아, 활용처가 많지 않다.
다만 사막의 무법자 전투에서는 피격받을 마디가 많기 때문에 무난하다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불안정한 화강암 코어, 영=Unstable Granite Core, 확장자=gif, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
보물=,
링1=화강암 동굴 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=화강암 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 5초동안 18로 고정된 피해를 입히고 갑옷 관통 +25의 효과가 있는 스파크를 반경 20타일 내 모든 적들에게 발사하는 아우라 형성 ▶ 아우라는 5초 후 비활성화되며, 비활성화 5초 뒤 재활성화를 무한 반복
주변의 적들에게 고정된 피해를 입히는 유도성 스파크를 5초간 방출하는 보이지 않는 아우라를 생성한다. 아우라는 5초후 해제되고, 5초후 재생성된다.
벽을 통과해서 공격하기에 탐험에 매우 좋으며, 보스에서도 추가 딜을 쏠쏠하게 해 준다. 특히 범위 내 모든 적을 공격하기에, 사막의 무법자같이 마디가 많은 경우나 크툴루의 눈처럼 체력이 낮은 잡몹을 소환하는 보스에서 더 좋다.

한 가지 흠이라면, 월드에 하나뿐인 화강암 사원에서 딱 하나 얻을 수 있어, 입수 난이도가 높다. 극초반에 찾아내지 않는 이상 버려지는 경우가 많은 편인 장신구.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=검투사의 로켓, 영=Gladiator's Locket, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
보물=,
링1=대리석 동굴 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=대리석 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 적을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 10 회복하는 힐링 오브 생성
체력이 낮아질수록 공격력과 이동속도가 최대 20%까지 상승한다[1]. 또한 적을 쓰러뜨리면 하트와 비슷하게 체력을 10 채워주는 힐링 오브가 생성된다. 초반 대부분의 보스에서 좋은 편인데 특히 잡몹을 잔뜩 소환하는 크툴루의 눈, 크래뷸론, 크툴루의 뇌, 세상을 먹는 자[2], 여왕벌 전투에서 굉장히 유용하다.

그러나 이것도 위의 불안정한 화강암 코어처럼 월드에 단 하나뿐인 대리석 동굴 사원을 발견해야 획득할 수 있어, 마음먹고 찾아다니지 않는 이상 사용되지 못하고 버려진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=룩소르의 선물, 영=Luxor's Gift, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
보물=,
링1=사막 지하 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=사암 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 무기를 사용 시 특수한 발사체가 방출되며, 무기의 공격 타입에 따라 달라짐
사용하는 무기 유형에 따라 여러 종류의 발사체를 소환하는 장신구. 이것으로 생성되는 발사체의 속도는 현재 장착한 무기의 투사체 속도에 비례하며, 레인저같이 궁합이 좋은 경우 딜이 1.3배이상 증가하기도 한다. 오직 공격력과 공격속도에만 영향받기 때문에 공격력이 높으며, 추가효과가 붙어있지 않고 오직 깡딜로만 승부하는 무기를 사용하는 게 좋다.

앞서 말했듯이 레인저와 특히 궁합이 좋다. 극초반 마땅히 낄 장신구가 없을 때 보조용으로 사용하는 타 직업과 다르게, 레인저는 사용하는 무기와의 궁합에 따라 하드모드 중반까지도 가져갈만한 성능을 뽑아낸다. 사실상 레인저 전용 장신구.

그러나 이 역시도 불안정한 화강암 코어, 검투사의 로켓처럼 월드에 단 하나 뿐인 사막 사원을 찾아야 얻을 수 있는 장신구다. 한 가지 희소식이라면, 월드 어디서든 생성될 수 있는 화강암/대리석 사원과는 달리, 사막 지하라는 비교적 좁은 범위에 사원이 생성되기에 앞의 둘보다는 찾기 쉽다. 본인이 레인저로 플레이중이라면 꼭 찾아내자.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=진균 공생자, 영=Fungal Symbiote, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
보물=,
링1=버섯 지형 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=버섯 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 버섯 섭취 시 60초간 파일:Calamity Mod/푹신함.png푹신함 버프 부여
버섯을 먹으면 60초간 방어력 6, 체력재생 2를 올려주며 발광 효과를 주고, 버섯 계통 무기들의 공격력을 10% 부과하는 효과로 변경되었다. 버섯 계통 무기들의 종류는 다음과 같다.
* 쉬루메랑

다른 지형 사원 장신구처럼, 버섯 지대 사원에서 얻을 수 있다. 그러나 그 희소성에 비해 효과가 구리기에[3] 찾아낼 이유도, 찾았다고 해서 쓸 이유도 없어, 거의 수집용 장신구나 다름없는 수준이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아미디아스의 펜던트, 영=Amidias' Pendant, 희소=Green, 유형=장신구, 은=40,
드롭=,
링1=대합 조개, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(33.33%))]
▶ 3개의 프리즘 조각을 2초마다 떨어트림
침몰한 바다의 미니보스 대합 조개 드롭 아이템. 프리즘 조각은 완전 무작위로 떨어지기에 공격용으론 딱히 도움이 되진 않지만 불빛을 낸다는 특징이 있어 탐사에는 어느 정도 유용하다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=더 비, 영=The Bee, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
드롭=,
링1=여왕벌, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 체력이 최대일 때 DR에 따라 대미지 상승, 적에게 피격 시 대미지를 절반만 받음(10초간 쿨다운)
이름에서 알 수 있듯, 여왕벌 드롭 아이템. 장착 시 체력이 최대일 때 DR에 비례해 공격력 상승, 받는 피해량 감소의 혜택이 주어진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=썩어빠진 뇌, 영=Rotten Brain, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
링1=하이브 마인드, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
하이브 마인드 확정 드롭 아이템. 75% 이상의 체력만 유지하면 좋으나, 칼라미티 모드 특성 상 보스전 중 이를 유지하기 어렵기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 반피 이하에서는 장신구 한 칸을 내다 버리고 디버프를 뒤집어쓰는 것과 마찬가지. 그러나, 하드모드에서 만들 수 있는 상위 장신구인 융합된 뇌는 좋은 성능을 보여주기 때문에, 하나 정도는 모아두자. 사실상 장신구가 아닌 재료 아이템으로서의 가치가 더 높은 셈.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서리 배리어, 영=Frost Barrier, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=얼음 덩굴손, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 +10
하드모드 설원에서 자주 보이는 얼음 덩굴손이 드롭. 방어력을 크게 올려주고 한기 디버프 내성 옵션 덕분에 크라이오젠을 상대할 때 장비하면 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=융합된 뇌, 영=Amalgamated Brain, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=썩어빠진 뇌, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=혼란의 뇌, 링2문서=보스, 링2h=24,
글3=+,
링3=밤의 영혼,
글4=(3) @,
링9=모루)]
▶ 공격력 +10%
이름 그대로, 뇌 모양 장신구 2개를 합쳐 만든다.
마땅한 딜 장신구가 없는 하드 초반부에 휘장 대신 5%의 공격력을 대가로 뛰어난 생존 능력을 얻을 수 있다. 피해를 회피하면 아드레날린 게이지도 감소하지 않기 때문에 보스전에서 저점이 높아지고, 하드 초반부 보스는 대부분 자잘한 탄막을 난사하는 형태이기 때문에 쿨타임도 금방 돌아온다.

디오갓 이후 융합체의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=무저갱, 영=Abaddon, 하드=, 희소=Pink, 유형=헬멧\, 장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=붉은 악마, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(8.33% /,
글6=14.29%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 치명타율 +8%
유황 불꽃 디버프 피해 감소 효과를 가지기 때문에 칼라미타스 클론 보스전에 쓰면 좋다. 소멸의 공허의 재료로 쓰인다. 머리에 치장 아이템처럼 쓰는 것도 가능.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=극한의 돌, 영=Cryo Stone, 확장자=gif, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=크라이오젠, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
▶ 방어력 +6
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서리 불꽃, 영=Frost Flare, 확장자=gif, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=크라이오젠, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 모든 공격에 서릿불 디버프 부여▶ 체력이 > 50%일 때 공격력 +10%
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=재앙의 공허, 영=Void of Calamity, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 공격력 +12%
소멸의 공허의 재료로 쓰인다. 공짜로 공격력 12%를 주는 쓸만한 장신구. 원래는 공격력 15%에 DR -10%라는 차원의 영혼의 유물 열화판이었으나 이렇게 되었다. 현재는 소멸의 공허의 재료로 더 이상 쓰이지 않는다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=모래상어 이빨 목걸이, 영=Sand Shark Tooth Necklace, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=상어 이빨 목걸이, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=복수자의 휘장, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=20,
글3=+,
링3=거대한 비늘, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글9=@,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 갑옷 관통 +10

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=울화의 목걸이, 영=Necklace of Vexation, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=복수자의 휘장, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=20,
글2=+,
링2=다년생 주괴, 링2모드=,
글3=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 체력이 < 50%일 때 공격력 +20%
약탈자 갑옷을 착용하는 워리어의 경우 유용하게 쓸 수 있는 장신구. 그 외 직업으로는 만들 일이 없다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=소멸의 공허, 영=Void of Extinction, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구, 금=12,
조합=,
링1=무저갱, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투,
글2=+,
링2=혼돈의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=+,
링3=화산암 주괴, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(3),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
▶ 치명타확률 +13%
공격력이 줄어들어 애매해졌다가 공격력이 12%로 다시 오르고 방어력 12라는 좋은 효과가 붙어 쓸만해졌다. 장비하면 공격과 방어 모두 상당히 올려주는 범용성 좋은 악세. 하지만 언제부턴가 공격력은 사라지고 치명타가 붙고 방어력도 사라졌다. 서머너는 안 끼는 게 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=연금술 플라스크, 영=Alchemical Flask, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
조합=,
링1=물병, 링1문서=아이템/소모품/포션, 링1h=18,
글2=+,
링2=밀랍, 링2h=20,
글3=(8) +,
링3=질병 세포 보관함, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(15) +,
링4=허니콤, 링4문서=아이템/장신구/전투, 링4h=24, 링4개행=,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
▶ 모든 공격에 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프 부여
역병 디버프로 입는 피해를 줄여주기 때문에 질병전이체 골리앗 보스전에 약간의 도움을 주며, 골리앗 이후 서머너 전용 갑옷인 질병전이체 갑옷 상의 제작에 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=개화의 돌, 영=Bloom Stone, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=플랜테라, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 지상에 있을 시 체력을 빠르게 회복, 낮일 때 효과 증폭

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=독성 심장, 영=Toxic Heart, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 중간 크기의 플레이어 반경 내 적에게 공격과 역병 디버프를 가함

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=선혈불의 코어, 영=Bloodflare Core, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%),
글8=(, 글8개행=,
링8=프로비던스, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 피격 시 항상 현재 방어력의 절반의 방어 피해를 받음

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=사신 이빨 목걸이, 영=Reaper Tooth Necklace, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구, 금=35,
조합=,
링1=모래상어 이빨 목걸이, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링3=사신 이빨, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(6) +,
링5=심연의 세포, 링5모드=, 링5개행=,
글6=(15) @,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 갑옷 관통 +15
폴터가스트 이후 제작 가능한 극딜용 장신구이자, 상어 이빨 목걸이의 최종 강화형.
다른 장신구들보다 높은 방관 수치 덕에 공격 속도가 빠르거나 탄 수가 많은 무기랑 궁합이 좋으며, 그러한 무기를 많이 쓰는 레인저와 특히 잘 어울린다.
안 그래도 레인저는 하드모드 이전부터 방관을 제공하는 상어 이빨 목걸이 및 그 상위 장신구들을 많이 쓰는데, 그 만큼 이 사신 이빨 목걸이가 큰 도움이 된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=성운의 코어, 영=Nebulous Core, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
드롭=,
링1=신들의 포식자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 공격력 +10%
성운 별은 기존 테라리아의 포자 주머니와 비슷한 매커니즘으로 생성된다. 부활 옵션의 경우 확률이 낮아 썩 좋은 물건은 아니었으나 확률형에서 확정 쿨다운 부활로 변경되었다. 사실상 기존 신살자의 갑옷 세트의 부활 효과가 여기로 옮겨진 격.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=암흑 태양 반지, 영=Dark Sun Ring, 확장자=webp, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=암흑태양 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 방어력 +10▶ 낮일 때 추가 체력 재생 +2
디오갓 이후 제작 가능한, 상황에 따라 다른 능력치를 부여해 주는 장신구. 낮일 때는 체력 재생을, 밤일 때는 방어력을, 일식일 때는 그 둘의 평균 능력치를 제공한다.
다른 직업들의 경우 다른 대체 장신구가 많기 때문에 잘 사용하지 않지만, 몸 약한 서머너라면 엔드게임까지 쭉 사용해도 될 만큼 좋은 성능을 보인다. 사실상 서머너 전용 장신구.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=야림의 선물, 영=Yharim's Gift, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구, 금=48,
드롭=,
링1=야론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 방어력 +15
야론이 확정적으로 드롭하는 장신구. 방어력과 공격력 모두를 제공한다.
장신구 능력치 자체의 수치도 적지 않은 편이지만, 부가 효과로 적에게 가할 수 있는 추가 피해도 만만치 않다. 플레이어의 이동 경로에 남는 폭발성 불꽃은 프레임 단위로 입힌다. 이 불꽃은 약 1초(58프레임)동안 유지되기에, 불꽃 하나가 입힐 수 있는 최대 피해량은 디버프까지 감안했을 때 무려 2만을 넘는다. 물론 적들이 매 프레임마다 피해를 입지는 않겠지만, 그걸 감안해도 불꽃만으로 적들에게 무지막지한 피해를 가할 수 있다는 점은 변하지 않는다.
또, 플레이어가 무적 상태일 때 떨어지는 운석도 결코 약하지 않기 때문에 가히 공방일체의 장신구라 할 수 있어, 비록 얻을 수 있는 시기는 게임 극후반이지만 엔드게임까지 쭉 쓸만한 장신구.

[clearfix]

2.2. 근접

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=카운터 스카프, 영=Counter Scarf, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
구입=,
링1=의류상, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(10,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=.)]
▶ 순수 근접 공격력 +10%
스켈레트론 이후 획득 가능한 초중반 필수 장신구로, 크툴루의 방패의 대시 공격에서 공격 능력을 없앤 대신 대시 거리가 길어지고 회피 능력이 주어진다. 회피에 성공했을 경우 30초 동안 대시를 통한 회피가 제한된다.
크툴루의 방패의 경우 타이밍만 맞추면 돌진을 계속 사용하여 무적을 얻을 기회가 많겠지만, 돌진 시 적에게 박으면 반대방향으로 튕겨나오기 때문에 스카프보다 포지셔닝이 불편하다. 스카프의 경우 크툴루의 방패에 비해 포지셔닝이 유리한 반면, 1번 회피하고 나면 30초 동안은 회피가 불가능하기에 각자 일장일단이 있다.
트루밀리 공격력 +10%의 효과 때문에 근접 장신구로 분류해 두긴 했으나, 뛰어난 회피 효과 때문에 직업에 상관 없이 사용하기 좋다.

여담으로, 스카프 계열 아이템이 제공하는 회피는 여타 장신구들의 회피[4]와는 다르게, 30초의 고정 쿨타임을 지니고 있다.

하드모드에서 회피 스카프의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피투성이 벌레 이빨, 영=Bloody Worm Tooth, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
링1=퍼포레이터즈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 방어력 +7
퍼포레이터에게서 확정적으로 획득 가능한, 워리어에게 무난히 좋은 장신구.

하드모드 진입 후 피투성이 벌레 스카프의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피투성이 벌레 스카프, 영=Bloody Worm Scarf, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=벌레 스카프, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=+,
링2=피투성이 벌레 이빨, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=밤의 영혼, 링3확장자=gif, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=모루)]
▶ 방어력 +7
하드모드 진입 직후 제작 가능한, 바로 위의 피투성이 벌레 이빨의 강화판. 방어력 +7에 공격력 강화와 입는 데미지 감소(DR)가 각각 10%씩이나 붙어 있어, 하드모드 내내 사용하기 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=회피 스카프, 영=Evasion Scarf, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=카운터 스카프, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=빛의 영혼, 링2확장자=gif,
글3=(5) +,
링3=밤의 영혼, 링3확장자=gif,
글4=(5) +,
링4=비단, 링4h=18, 링4개행=,
글5=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 순수 근접 공격력 +15%
기계 보스 1개체 이상 격파 시 제작 가능한, 카운터 스카프의 업그레이드 버전. 트루밀리 공격력을 더 높여 준다는 점 외에는 카운터 스카프와 별다른 점이 없다.
트루밀리라면 게임 후반까지도 계속 쓰게 된다. 다른 직업의 경우 카운터 스카프보다 고작 2블록 더 긴 돌진을 위해 밤,빛의 영혼을 소모해가며 이 장신구를 제작할 이유가 없기에, 카운터 스카프(혹은 크툴루의 방패)를 쭉 쓰다가 다이달로스 갑옷과 함께 화려한 방패로 갈아타자.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=태양의 현수막, 영=Warbanner of the Sun, 확장자=gif, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구, 금=24,
드롭=,
링1=부정한 수호자들, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 적에게 가까울수록 근접 공격력, 순수 근접 공격력, 근접 공격 속도가 최대 20%까지 증가
부정당한 수호자들이 드랍하는 아이템. 적과 근접해야 공격력이 올라가는, 하이리스크 하이리턴의 장신구다. 이 효과는 플레이어가 적과 30타일 이내에 있을 때만 적용되며, 아이템 구조상 일반 워리어보다 트루밀리 플레이 시 장착하기 알맞다.
특히, 근접 공격력 상승과 트루밀리 공격력 상승은 따로 적용되기에, 트루밀리 무기는 20+20=최대 40%의 공격력 상승 효과를 받을 수 있다. 이 만큼의 공격력 상승을 다른 장신구로 보여주려면 최소 2개 이상이 필요하기에, 트루밀리로 칼라미티를 즐기려면 수호자들에게서 반드시 깃발을 얻고 가자.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=용맹함의 배지, 영=Badge of Bravery, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
조합=,
링1=전사의 휘장, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=,
글3=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 근접 공격력, 근접 치명타 확률 +10%
프로비던스 이후 제작 가능한, 워리어 버전 저격총 조준경이다. 휘장의 상위 장신구로 레인저, 서머너 등 다른 직업군들의 그것보다 만드는 타이밍은 조금 늦다. 하지만, 범용성 높은 스펙으로 준수한 성능을 보여주기 때문에 취향에 따라서 엔드게임까지 가져갈만한 장신구.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=원소의 건틀릿, 영=Elemental Gauntlet, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=화염 건틀릿, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2확장자=gif, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=은하의 특이점, 링3모드=, 링3확장자=webp, 링3h=24,
글4=(4) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(8) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 근접 공격력 +15%
디오갓 이후 제작 가능한 화염 건틀릿의 강화형이자 워리어의 최종 직업 장신구. 일반 근접 및 트루밀리 공격력 및 치명타율, 공격 속도와 넉백까지 워리어에게 필요한 알짜배기 공격 능력치는 빠뜨리지 않고 전부 챙겨주는 효자 아이템이다. 모든 근접 무기 공격에 추가되는 원소의 혼합물 디버프는 덤.

[clearfix]

2.3. 원거리

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=녹슨 메달, 영=Rusty Medallion, 희소=Blue, 유형=장신구, 은=20,
조합=,
링1=[은/텅스텐] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=황산 비늘, 링2모드=,
글9=(20) @,
링9=모루)]
▶ 대부분의 원거리 공격 시 0.42초마다 기본 피해량 9의 유도성 산성비 방울이 떨어짐, 산성비 투사체는 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 3초간 부여
크툴루의 눈 이후 산성비 이벤트를 통해 제작 가능한 장신구. 원거리 공격 시 커서 주변으로 산성비 방울이 떨어지며, 방울의 대미지는 원거리 피해 증가의 영향을 받는다.
성능이 그리 좋지 않고 상위 아이템도 없어, 극초반에 잠깐 쓰이다가 버려진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=데드샷 브로치, 영=Deadshot Brooch, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
조합=,
링1=사수의 휘장, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=20,
글2=+,
링2=재앙의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 원거리 공격력 +10%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 소모율 -20%
짭칼플랜테라 이후 제작 가능한 레인저의 직업 장신구. 원거리 공격력이 재료로 들어가는 직업 휘장에 비해 5% 깎이는 대신, 치명타 확률이 5% 늘어나고 탄약 소모 확률도 20%나 줄여준다.

문로드 이후 하단의 새벽빛 영기원소의 화살집의 재료로 쓰인다. 두 장신구 모두 쓸 상황이 많이 나오기 때문에, 브로치를 두 개 정도 만들어 두는 게 편하다.

||<^|1><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f>[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=새벽빛 영기, 영=Daawnlight Spirit Origin, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구, 금=24,
조합=,
링1=데드샷 브로치, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=수상한 도금판, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(15) +,
링3=기이한 전기회로, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(10) +,
링5=은하의 특이점, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(4) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=새벽빛, 영=Daawnlight, 확장자=webp, 버프=루나문의 아처, 툴팁=You have a personal spotter)]
▶ 원거리 치명타 확률이 4%로 재설정
굉장히 이질적인 특성의 레인저 장신구. 장착하면 근처의 적에 과녁 형태의 무언가가 생성되는데, 그 과녁의 중심을 맞히면 대미지가 대폭 늘어나는데다 발사속도가 느리고 투사체 크기가 작은 무기일수록 치명타 피해가 더 증가하는 걸 보면 아무래도 저격수 특유의 느낌을 살리려는 듯한 장신구. 이러한 특성 때문에 동티어 무기인 대물 저격총에 잘 어울리는 장신구이다. 다만 정신없이 날아다녀야 하는 보스전에선 컨트롤이 좋지 않으면 맞히기가 쉽지 않은 편. 그나마 보스 과녁은 일반 몬스터 과녁보다 크기는 하다.

착용시 웬 장신의 미소녀가 펫으로 나타는데 장신구 자체는 착용 모습이 없지만 장신구 보기를 끄면 미소녀가 사라진다. 과녁이 생성될때 손을 내미는 동작을 취한다. 모티브는 페그오의 아이템 중 하나인 무기명 영기이며 후원자 특전으로 제작되었다. 미소녀의 외형도 이 후원자의 자캐에서 따온 것이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=허무의 화살집, 영=Quiver of Nihility, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
조합=,
링1=아무 화살집, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1확장자=gif, 링1h=24,
글2=+,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=어둠의 플라즈마, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 원거리 치명타 확률 +5%
보이드 필드가 4개 생성되고 범위도 꽤 넓어서 효과 발동이 잘 된다. 활 레인저라면 무조건 껴야될 장신구.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=다이나모 줄기 세포, 영=Dynamo Stem Cells, 확장자=webp, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구, 금=24,
드롭=,
링1=어리석은 용, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 원거리 공격력 +10%
드래곤폴리 확정 드롭 장신구로, 레인저의 피해량과 기동성을 높여 준다. 호박벌새 투사체의 피해량은 사용하는 무기의 공격력에 비례, 공격속도에 반비례한다[5]. 때문에 공격 속도가 느린 저격총 계열의 무기를 사용할 때 투사체 피해량이 높다.
또, 드래곤파이어 디버프로 인한 피해량을 절반 줄여주기 때문에, 야론전에 어느 정도 도움이 된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 화살집, 영=Elemental Quiver, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=아무 화살집, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1확장자=gif, 링1h=24,
글2=+,
링2=데드샷 브로치, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=은하의 특이점, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) +,
링5=고대인의 영혼의 정수, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 원거리 공격력 +15%
디오갓 격파 이후 제작 가능한, 레인저의 최종 직업 장신구. 최종 티어임에도 효과가 굉장히 심플한 것이 특징이다. 심지어는 워리어 최종 장신구인 원소의 건틀릿에도 달려 있는 그 흔한 디버프조차 없다.과거에는 종류를 가리지 않고 원거리 투사체가 날아가는 동안 분열하는 괴랄한 효과를 지녔으나, 1.5 패치에 들어오고 나서 이렇게 바뀌었다.

레인저는 다른 직업에 비해 극후반까지도 번갈아 쓸 수 있는 직업 장신구 및 공격용 장신구가 많은 편인데, 원소의 화살집만은 특정 상황에 치우치지 않고 좋은 성능을 보여주기 때문에 어느 상황에서든 계속 사용하는 것이 좋다.

[clearfix]

2.4. 마법

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=마나 편광기, 영=Mana Polarizer, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=슬라임 갓, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 마법 공격력 +6%, 최대 마나 +50
마법 공격력과 최대 마나를 동시에 늘려주므로 마나 메스꺼움으로 인한 딜로스가 감소하며 흡혈 효과로 체력 관리를 도와주기에 일단 쏘면 뭐든 맞는 월오플을 상대햘 때나 하드모드 초중반에 무난하게 쓰기 좋다.
착용 시 체력 재생 버프가 걸려 있지 않은 한 체력이 서서히 감소한다. 꿀이나 하트 랜턴 등의 회복 수단을 이용해 피해를 상쇄시키자.
회복에 대기시간이 있어 유령의 갑옷의 세트 효과처럼 무한 회복은 불가하다. 여담으로 가장 가까운 아군의 생명력을 회복시키니 주의.
이를 이용해서 뒤에서 마법을 쏴 딜과 동시에 어그로를 끄는 아군을 힐해줄 수는 있으나 본인이 받아야할 힐이 차단될 수 있기에 여러모로 힐로스가 다수 유발된다...

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=혼돈의 돌, 영=Chaos Stone, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 마나 포션 사용으로 인한 마나 메스꺼움 디버프를 파일:Calamity Mod/마나 화상.png마나 화상 디버프로 대체
짭칼이 드롭하는 장신구로, 체력 소모를 대가로 피해량을 제공하는 극딜 장신구. 마나 화상 디버프는 플레이어의 공격력 및 피해량을 전혀 감소시키지 않기 때문에, 소서러의 그 폭발적인 딜을 무려 지속딜로 가할 수 있게 해주는 비범한 아이템이다. 따라서 예열 과정이 있어 중간에 끊기 어렵고 마나 소모량이 높은 프리즘류 무기와 잘 어울리며, 해당 무기들이 분포한 문로드 이후,디오갓 이전 티어에서 사용할 만 한 장신구.

대신 초당 최대 36[6]에 이르는 매우 높은 디버프 대미지를 가하기 때문에 생각없이 막 쓰다가는 공격을 맞지 않고도 순식간에 녹아버릴 수 있다. 따라서, 제대로 쓰려면 상당한 마나 소모량 감소가 필요하다.
문제는 딜 증가 옵션이 없어서 마나 화상 디버프로 인해 체력 관리가 안돼서 몸을 사려야 한다면 다른 딜 증가 장신구를 들고 적당히 끊어치는 게 더 좋고, 프리즘류 무기는 끊으면 약해지고 끊지 않으면 디버프에 타죽는 딜레마가 생긴다는 것. 즉 장기전에 취약하므로 보스를 빠르게 잡아버리고 싶다면 고려해보자.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=칼라미타스의 인장, 영=Sigil of Calamitas, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
조합=,
링1=천상의 휘장, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=20,
글2=+,
링2=화산암 주괴, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=재앙의 잿더미, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(15) + @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 마법 공격력 +15%
골렘 이후 제작 가능한 장신구. 최대 마나 +100 효과와 마나 소모량 감소, 마나 별 수집 범위 증가로 마나 메스꺼움 효과를 상당히 덜 받게 해주며 15%딜 증가도 달려있기에 딜 증폭에 매우 유용한 필수 장신구이다.

디오갓 이후 천상의 탈리스만의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수폭=95%,
한=천상의 탈리스만, 영=Ethereal Talisman, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=칼라미타스의 인장, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+ [,
링2=마나 플라워, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24, 링2트림=,
글3=/,
링3=자석 꽃, 링3문서=아이템/장신구, 링3h=20,
글4=/,
링4=신비로운 꽃, 링4문서=아이템/장신구, 링4h=24,
글5=/,
링5=마나 망토, 링5문서=아이템/장신구, 링5h=20,
글6=] +, 글6트림=,
링6=루미나이트 주괴, 링6문서=아이템/재료/광물,
글7=(8) +,
링7=은하의 특이점, 링7모드=, 링7h=24,
글8=(4) +,
링8=고대인의 영혼의 정수, 링8모드=, 링8h=24,
글9=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 마법 공격력 +15%
원소의 건틀릿, 원소의 화살집과 마찬가지로, 디오갓 이후 제작 가능한 소서러의 최종 직업 장신구. 칼라미타스의 인장 효과에 치명타율이 추가되었으며 마나 증가 효과도 더 좋아졌고 소서러라면 편의성때문에 많이들 채용하는 마나 플라워 효과까지 더해졌다.소서러의 두 필수 장신구를 합쳐서 강화한것이니 당연히 필수적인 장신구라 할 수 있겠다.

[clearfix]

2.5. 소환

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=울프럼 충전지, 영=Wulfrum Battery, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=울프럼 드론, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=20,
글2=/,
링2=울프럼 로버, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=20,
글3=/,
링3=울프럼 자이레이터, 링3모드=, 링3문서=몬스터, 링3h=20,
글4=/,
링4=울프럼 호버크래프트, 링4모드=, 링4문서=몬스터, 링4h=20,
글5=/,
링5=울프럼 증폭기, 링5모드=, 링5문서=몬스터, 링5h=20,
글6=(7%))]
▶ 소환 공격력 +7%
하드모드 이전부터 스폰하는 울프럼 몹들에게서 빠르게 얻을 수 있는 장신구로, 추가 울프럼 금속 조각을 얻는 효과 덕에 극초반 서머너 장비인 울프럼 갑옷울프럼 컨트롤러를 빠르게 완성하는 데에도 도움이 된다. 추출기에 사용해 에너지 코어와 울프럼 조각을 얻을 수도 있다.

울프럼 몹들을 소환하는 가구인 울프럼 미끼와, 슬갓 이후 장신구인 젤리완충 충전지의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=영혼의 상형문자, 영=Spirit Glyph, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료, 은=40,
조합=,
링1=다이아몬드,
글2=(5) +,
링2=흑요석, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(15) @,
링9=모루)]
▶ 소환수 공격 시 셋 중 하나의 버프를 얻음
극초반부터 얻을 수 있는 또 다른 서머너 장신구. 다이아몬드라는 찾기 힘든 광석을 요구하지만, 지하에서 다이아몬드 크롤러를 은근히 자주 볼 수 있기 때문에 어렵지 않게 만들 수 있다. 매 소환수 공격마다 효과가 발동하기 때문에 동시에 여러 가지의 버프를 제공해 주는 게 가능하다. 서머너가 아닌 다른 직업군이라도 보조적으로 소환수를 깔아 놓으면 나쁘지 않은 성능을 보인다.

기계 3형제 이후 신성한 룬의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전기의 젤리, 영=Voltaic Jelly, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료, 은=40,
드롭=,
링1=유령 종, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(20%),
글8=(, 글8개행=,
링8=사막의 무법자, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 최대 미니언 수 +1
사막의 무법자 처치 이후 침몰한 바다에서 스폰하는 유령 종이 드랍하는, 초반 서머너의 필수 장신구다. 이걸 얻기 위해서는 수중 탐험이 동반되기에, 다른 직업 초반 장신구들보다 획득하기 까다로운 편. 그래도 있고 없고 차이가 극명한 데다가, 최종 장신구의 재료로 들어가니 꼭 얻어 두자.

슬갓 이후 젤리완충 충전지의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=젤리완충 충전지, 영=Jelly-Charged Battery, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
조합=,
링1=울프럼 충전지, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=전기의 젤리, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=정제된 젤, 링3모드=, 링3개행=, 링3h=24,
글4=(10) +,
링4=스톰라이온 아래턱, 링4모드=,
글5=(2) @,
링9=모루)]
▶ 최대 미니언 수 +1, 소환 공격력 +7%
슬라임 갓 이후, 하드모드 진입 이전 만들 수 있는 서머너 최종 장신구. 미니언 슬롯 증가, 미니언 데미지 증가, 미니언 공격 시 디버프까지, 서머너에게 필요한 효과들은 전부 모아 놓았다.

골렘 이후 오염된 별 발전기의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=태초의 그림자불꽃, 영=The First Shadowflame, 확장자=webp, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=16,
드롭=,
링1=고블린 흑마법사, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 최대 미니언 수 +1, 소환수 공격 시 3초간 파일:Terraria/그림자불꽃.png그림자불꽃 디버프 유발
하드모드 진입 직후 얻을 수 있는 장신구로, 미니언 슬롯 +1과 함께 고블린 부대 몹들이 입히는 그림자불꽃 디버프를 소환수들이 입힐 수 있게 해 준다. 고블린 부대 한두 번만 격파하면 얻을 수 있어, 획득 난이도는 낮다.

플랜테라 이후 스태티스의 저주의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=핵연료봉, 영=Nuclear Fuel Rod, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=바위구멍 수렁, 링1모드=, 링1문서=이벤트, 링1w=37, 링1h=24, 링1한줄로=,
글2=(100%),
글3=(, 글3개행=,
링3=바다의 무법자, 링3모드=, 링3문서=보스, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=격파 이후),
글5=──────, 글5개행=,
링5=바위구멍 수렁, 링5모드=, 링5문서=이벤트, 링5구분자=(페이즈 2), 링5w=37, 링5h=24, 링5한줄로=, 링5개행=,
글6=(페이즈 2) (10%),
글7=(, 글7개행=,
링7=폴터가스트, 링7모드=, 링7문서=보스, 링7문자만=, 링7트림=,
글8=격파 이후),
보물2=,
링22=열수 크레이트, 링22모드=, 링22문서=아이템/소모품, 링22h=24,
글23=(10%) (1-3),
글25=(티어 2, 글25개행=,
링25=산성비, 링25모드=, 링25문서=이벤트, 링25문자만=,
글26=이벤트 격파 이후))]
▶ 소환수 공격 시, 적에게 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 2초간 유발하고 20의 기본 피해량을 지닌 방사능 아우라 생성 (쿨타임 1초)
2단계 산성비[7]바위구멍 수렁에게서 얻을 수 있는 장신구. 미니언 슬롯 +1과 함께 미니언 디버프로 대부분의 산성비 몹들이 입히는 피폭까지 제공해 주는 점이 태초의 그림자불꽃과 흡사하다. 공격력 증가 옵션은 없는 게 흠이라면 흠. 이전까지 착용했을 장신구 젤리완충 충전지와 이것 중 취사선택하면 된다.

골렘 이후 위의 젤리완충 충전지, 후술할 스타버스터 코어와 함께 오염된 별 발전기의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신성한 룬, 영=Hallowed Rune, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=영혼의 상형문자, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=신성한 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) +,
링3=힘의 영혼, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=시야의 영혼,
글5=(5) +,
링5=공포의 영혼, 링5개행=,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 소환수 공격 시 셋 중 하나의 버프를 얻음
기계 3형제 격파 이후 만들 수 있는 영혼의 상형문자의 상위 장신구. 소환수가 공격할 때 별똥별이 떨어지는 것 외에는 영혼의 상형문자와 큰 차이가 없다.

폴터가스트 이후 환영의 유물의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스태티스의 축복, 영=Statis' Blessing, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
조합=,
링1=파피루스 풍뎅이, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=피그미 목걸이, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24,
글3=+,
링3=소환사의 휘장, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=20,
글4=+,
링4=성수, 링4문서=아이템/소모품, 링4h=20,
글5=(30) +,
링5=햇빛의 코어, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 최대 미니언 수 +2, 소환 공격력 +12%
플랜테라 격파 이후 만들 수 있는 장신구로, 바닐라 서머너 장신구들의 상위템. 미니언 슬롯 증가, 공격력 상승 및 넉백 강화라는, 담백한 효과를 지니고 있다. 재료 수급이 귀찮지만 준수한 성능을 보여주며, 역시나 최종 장신구의 재료가 되기 때문에 꼭 만들어 두자.

여담으로 아이템 이름의 스태티스는 야림에게 맞선 반신(demigod)으로, 그와의 전투 중 신들의 포식자에게 먹이로 던져진 인물이다.

미친 광신도 및 아스트럼 데우스 이후 스태티스의 저주의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스타버스터 코어, 영=Starbuster Core, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=스텔라 큘렉스, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(14.29%),
글8=(, 글8개행=,
링8=아스트럼 아우레우스, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후),
보물2=,
링21=아스트랄 크레이트, 링21모드=, 링21문서=아이템/소모품, 링21h=24,
글22=(10%),
글23=(, 글23개행=,
링23=아스트럼 아우레우스, 링23모드=, 링23문서=보스, 링23문자만=, 링23트림=,
글24=격파 이후))]
▶ 소환수 공격 시 작은 아스트랄 폭발 생성 (쿨타임 1초)
아우레우스 격파 이후, 아스트랄 지대 지하에서 볼 수 있는 스텔라 큘렉스가 드롭하는 아이템. 핵연료봉과 마찬가지로, 젤리완충 충전지와 이것 중 마음에 드는 걸 사용하자.

직후 보스인 골렘 이후, 바로 밑의 오염된 별 발전기의 재료로 들어간다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오염된 별 발전기, 영=Star-Tainted Generator, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
조합=,
링1=젤리완충 충전지, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=핵연료봉, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=스타버스터 코어, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=20,
글4=+,
링4=생명 합금괴, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 최대 미니언 수 +2, 하위 장신구와 중첩 불가
골렘 격파 이후 얻을 수 있는 장신구로, 이전에 획득 가능한 3종의 장신구를 합쳐 만든다. 서머너에게 가장 중요한 능력치인 추가 미니언 슬롯과 추가 소환 공격력은 각각 +2, +7%로 그렇게 높지 않지만, 소환수 공격 한 번만으로 여러 디버프를 입힐 수 있어 아이템 성능은 좋다. 밑의 스태티스의 저주와 함께 서머너의 필수 장신구.

디오갓 이후 최종 서머너 직업 장신구인 핵융합의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스태티스의 저주, 영=Statis' Curse, 확장자=gif, 하드=, 희소=Red, 유형=장신구\, 재료, 금=20,
조합=,
링1=태초의 그림자불꽃, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=스태티스의 축복, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=소성단의 파편, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 최대 미니언 수 +3, 하위 장신구와 중첩 불가
재료에 기둥 파편이 들어가는 것에서 알 수 있듯이, 광신도, 혹은 데우스 격파 이후 만들 수 있는 장신구. 상술한 스태티스의 저주태초의 그림자불꽃을 합쳐 제작할 수 있다.
위의 오염된 별 발전기가 디버프에 중점을 둔 느낌이라면, 스태티스의 저주는 깡딜에 중점을 뒀다. 소환수 공격력을 무려 12%나 올려주며, 미니언 슬롯도 3개나 추가해 줘, 디오갓 이전까지 함께할 서머너의 필수 장신구다.

디오갓 이후, 위의 오염된 별 발전기와 함께 최종 서머너 직업 장신구인 핵융합의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=환영의 유물, 영=Phantomic Artifact, 확장자=gif, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구, 금=35,
조합=,
링1=신성한 룬, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=오닉판, 링3모드=, 링3문서=아이템/블록,
글4=(25) +,
링4=익소듐 뭉치, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 소환수 공격 시 셋 중 하나의 버프를 얻음
폴터가스트 이후 제작 가능한, 영혼의 상형문자의 최종 강화판. 이전 장신구의 버프 외에 다양한 부가 효과까지 붙어 있어, 몸 약한 서머너의 유지력을 말도 안 되게 올려준다. 엔드게임 직전까지 쭉 사용할만 한 장신구.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수폭=87.5%,
한=핵융합, 영=Nucleogenesis, 확장자=webp, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=오염된 별 발전기, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=스태티스의 저주, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(8) +,
링4=은하의 특이점, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) +,
링5=고대인의 영혼의 정수, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 최대 미니언 수 +4, 하위 장신구와 중첩 불가
역시나 다른 직업군들과 마찬가지로, 디오갓 격파 이후 얻을 수 있는 서머너의 최종 직업 장신구. 4개의 추가 미니언 슬롯에다가 소환수 공격력도 15%나 늘어나며, 재료로 사용된 모든 장신구들의 디버프를 소환수 공격 한 번에 묻힐 수 있다. 이 쯤 왔을 때면 사용하는 소환수에도 자체 디버프가 한두 가지씩 있을테니, 전투에 들어가면 디버프가 떡칠된 보스의 모습을 볼 수 있다[8].

보통 이것과 함께 위의 암흑 태양 반지를 사용하게 될 텐데, 이 둘을 장착한 서머너는 다른 직업이 넘볼 수도 없는 딜을 원거리에서 그 누구보다 안정적으로 뽑아낼 수 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수폭=90%,
한=천사의 연합, 영=Angelic Alliance, 포문=, 희소=Hot Pink, 유형=장신구, 금=56,
조합=,
링1=아무 신성한 헬멧, 링1문서=아이템/방어구/하드모드, 링1확장자=gif, 링1h=20,
글2=+,
링2=아무 신성한 판갑, 링2문서=아이템/방어구/하드모드, 링2확장자=gif, 링2h=20,
글3=+,
링3=아무 신성한 각반, 링3문서=아이템/방어구/하드모드, 링3확장자=gif, 링3h=20,
글4=+,
링4=진정한 엑스칼리버, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
글5=+,
링5=십자가 목걸이, 링5문서=아이템/장신구, 링5h=24,
글6=+,
링6=팔라딘의 방패, 링6문서=아이템/장신구, 링6h=24,
글7=+,
링7=섀도우스펙 주괴, 링7모드=, 링7h=18,
글8=(5) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
▶ 최대 미니언 수 +2▶ 천사의 연합 축복 키(기본값 G) 입력 시 15초동안 파일:Calamity Mod/신성한 축복.png신성한 축복 버프 부여 (쿨타임 60초)
엑소 메카슈칼 이후 해금되는 섀도우스펙 주괴로 제작할 수 있는 엔드게임 서머너 장신구. 특이하게 장신구인데도 재료에 갑옷과 무기가 들어간다.
아이템이 제공하는 기본 능력치는 미니언 슬롯 +2, 소환수 공격력 +15%, 그 외 공격력 +8%에 약간의 체젠 증가가 전부지만, 이 아이템의 진가는 지정 키로 사용 가능한 신성한 축복 버프에 있다.
해당 버프를 활성화하면 사용자 주변에 현재 소환된 미니언의 수만큼 대천사가 또 소환되고[9], 이들은 사용자 주위를 돌며 치유해 준다. 또, 사용자는 공격력 +5%, 체력 재생 +4 HP/s의 능력치를 제공받는다.
더 나아가, 대천사를 포함한 모든 소환수들의 공격은 초당 최소 2000의 피해를 입히는 배니싱 파이어 디버프를 가하는데, 이 때의 서머너는 초당 수십, 수백만의 딜을 뽑아내는 기염을 토한다.
축복을 활성화한 서머너는 그야말로 신과 마찬가지다.

다만, 신성한 축복 버프는 15초간 유지되며, 1분의 쿨타임이 있기 때문에 상황을 봐 가면서도 최대한 자주 축복을 써 주도록 하자.

[clearfix]

2.6. 로그

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=속임수의 동전, 영=Coin of Deceit, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
조합=,
링1=[데모나이트/크림테인] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=[구리/주석] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물, 링2개행=,
글3=(12) @,
링9=모루)]
스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 85%만 소모
극초반부터 제작 가능한 장신구.
보통 로그 장신구 중에서는 제일 먼저 제작하게 될 것이며,
로그의 핵심인 스텔스 스트라이크를 자주 쓰는 데 약간의 도움이 되지만, 애초에 해당 티어대에 일반 공격보다 스텔스 스트라이크가 강제되는 로그 무기가 없다. 그나마 치명타율만 보고 쓰는 장신구. 아이템 단독 성능은 좋지 않아 상위 아이템의 재료로서의 가치가 더 높다.

기계 보스 1체 격파 이후 파멸의 메달의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=도굴꾼의 탈리스만, 영=Raider's Talisman, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료, 은=40,
조합=,
링1=가죽, 링1h=18,
글2=(5) +,
링2=흑요석, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(20) @,
링9=모루)]
스텔스 스트라이크 공격 시 일반 로그 공격의 치명타 확률 12% 증가
역시 극초반부터 제작 가능한 장신구로, 성능은 속임수의 동전과 비슷한 수준.
제대로 된 효과를 누리려면 전투 중 필수적으로 스텔스 스트라이크를 사용해야 해, 상황이 받쳐주지 않는다면 속임수의 동전보다도 못한 성능을 보인다.

극초반 아이템인 주제에, 상위 아이템이 디오갓 이후에 제작 가능한 나노테크이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=썩은 개이빨, 영=Rotten Dogtooth, 희소=Blue, 유형=장신구, 은=20,
드롭=,
링1=썩은 개, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(12.5%))]
스텔스 스트라이크가 8% 더 많은 피해를 입히며, 파일:Calamity Mod/분쇄.png분쇄 디버프를 입힘
크툴루의 눈 이후 획득 가능한 장신구로, 썩은 개 단독 드롭 아이템. 쓰는 일도 드물고, 상위 아이템도 없어 버려지는 일이 다반사다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=모래 망토, 영=Sand Cloak, 희소=Green, 유형=장신구, 은=40,
드롭=,
링1=사막의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 방어력 +2

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=침묵의 칼집, 영=Silencing Sheath, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료, 은=40,
조합=,
링1=[데모나이트/크림테인] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=비단, 링2h=20,
글3=(10) +,
링3=[그림자 비늘/조직 샘플], 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 스텔스 재생 +4%}}}||

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신기루 거울, 영=Mirage Mirror, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
조합=,
글1=[,
링1=마법 거울, 링1문서=아이템/도구, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=얼음 거울, 링2문서=아이템/도구, 링2h=20,
글3=] +, 글3트림=,
링3=검은 수정체,
글4=+,
링4=뼈다귀, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4개행=,
글5=(50) @,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 심연이 아닌 지형에 있을 때 어그로 -200

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오물 묻은 장갑, 영=Filthy Glove, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
링1=하이브 마인드, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
조합2=,
링21=데모나이트 주괴, 링21문서=아이템/재료/광물,
글22=(2) +,
링22=썩은 덩어리,
글23=(2)+,
링23=썩은 물질, 링23모드=, 링23h=18, 링23개행=,
글24=(6) @,
링29=제단, 링29문서=오브젝트, 링29h=16)]
스텔스 스트라이크에 갑옷 관통 +8, 추가 피해량 +8% 부여

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피로 물들은 장갑, 영=Bloodstained Glove, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
링1=퍼포레이터즈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
조합2=,
링21=크림테인 주괴, 링21문서=아이템/재료/광물,
글22=(2) +,
링22=척추뼈,
글23=(2)+,
링23=혈액 샘플, 링23모드=, 링23h=18, 링23개행=,
글24=(6) @,
링29=제단, 링29문서=오브젝트, 링29h=16)]
스텔스 스트라이크에 갑옷 관통 +8, 적중 시 체력 2 회복 능력 부여

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=깃털 왕관, 영=Feather Crown, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
조합=,
글1=[,
링1=금 왕관, 링1문서=아이템/치장품, 링1트림=, 링1h=10,
글2=/,
링2=백금 왕관, 링1문서=아이템/치장품, 링2h=10,
글3=] +, 글3트림=,
링3=창공석 주괴, 링3모드=,
글4=(6)+,
링4=깃털, 링4개행=, 링4h=18,
글5=(8) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
▶ 로그 투사체 속도 +15%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=잉크 폭탄, 영=Ink Bomb, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
링1=갑오징어, 링1모드=, 링1문서=몬스터,
글2=(10% /,
글3=20%, 글3색=,
글4=) /, 글4트림=,
링7=콜로살오징어, 링7모드=, 링7문서=몬스터, 링7h=24,
글8=(20%))]
▶ 적에게 피격 시 사용자 주위에 3개의 폭탄 소환 (쿨타임 20초)

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=로그의 휘장, 영=Rogue Emblem, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=월 오브 플레시, 링1구분자=/축소, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(12.5%),
쉬머2=,
링21=소환사의 휘장, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=20,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 로그 공격력 +15%
달의 군주 이후 나노테크의 재료로 쓰인다. 쉬머에 던지면 전사의 휘장을 획득할 수 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=파멸의 메달, 영=Ruin Medallion, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\. 재료, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=속임수의 동전, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=18,
글2=+,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 75%만 소모

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=부식성 등뼈, 영=Corrosive Spine, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=바다의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 이동 속도 +5%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전기 기술자의 장갑, 영=Electrician's Glove, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
조합=,
글1=[,
링1=오물 묻은 장갑, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=피로 물들은 장갑, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글3=] +, 글3트림=,
링3=전선,
글4=(100) +,
링4=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▷ 이 효과는 각 투사체별로 최초로 타격한 3개 대상에게만 발동
스텔스 스트라이크에 갑옷 관통 +8, 추가 피해량 +8%, 적중 시 체력 2 회복 능력 부여}}}||

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=흡혈귀의 탈리스만, 영=Vampiric Talisman, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=로그의 휘장, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=태양의 장막, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 로그 치명타 적중 시 흡혈 효과 추가

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=무모함의 장갑, 영=Glove of Recklessness, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(48,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=플랜테라, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격 속도 +15%[10]

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정확성의 장갑, 영=Glove of Precision, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(48,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=플랜테라, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격력 +10%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=심연의 거울, 영=Abyssal Mirror, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=신기루 거울, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=잉크 폭탄, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=32,
글3=+,
링4=심연의 세포, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=루메닐, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
어그로 -450, 심연의 적들의 플레이어 인식 범위 -35%▶ 적 공격 회피 능력 제공

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천상의 약탈자, 영=Ethereal Extorter, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구, 금=12,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=골렘, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격력 +8%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전염된 연료팩, 영=Plagued Fuel Pack, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(25%))]
▶ 로그 공격력 +8%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=암흑 물질 칼집, 영=Dark Matter Sheath, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구\, 재료, 금=16,
조합=,
링1=침묵의 칼집, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=파멸의 메달, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=멜드 구조물, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 로그 공격력 +6%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=월석관, 영=Moonstone Crown, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구\, 재료, 금=24,
조합=,
링1=깃털 왕관, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=은하의 특이점, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 로그 투사체 속도 +15%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=블런더 부스터, 영=Blunder Booster, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구\, 재료, 금=24,
조합=,
링1=전염된 연료팩, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=눈부신 깃털, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 로그 공격력 +12%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=환영의 장막, 영=Spectral Veil, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
드롭=,
링1=시그너스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 이동속도 +10%
중후반부 로그 필수 장신구. 해당 아이템을 획득한 시점에서 로그는 더 이상 리로케이터를 사용하지 않아도 된다. 텔레포트 시 무려 무적 프레임을 2초 부여하기 때문에 생존성이 극대회된다. 워낙 사기적인지라 결국 스텔스 게이지를 25% 사용하도록 너프를 먹었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=숭배의 로켓, 영=Venerated Locket, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(25,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=신들의 포식자, 링7모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격력 +10%

투척 시 해당 무기의 복사체가 하늘에서 떨어진다. 하지만 대미지가 약해 딱히 위력증가의 효과를 기대하긴 힘들다. 오히려 위력이 떨어진다는 말이 있을 정도. 스텔스 스트라이크를 잘 활용할 수 있는 무기라면 그나마 좋겠지만 애초에 정신없이 꾸준딜 갈기기 바쁜 보스전 특성상 스텔스 자체가 계륵 취급인지라... 그나마 활용도가 있을만한 무기는 공속이 느려터진 스칼렛 데빌인데, 떨어지는 복제 투사체에도 스텔스 타격 효과가 그대로 적용돼서 한 번에 체력을 240이나 회복할 수 있다. 때문에 생존성을 극대화할 수 있을 것이다. 하지만 1.5 이후 스텔스 스트라이크가 상향받고 추가 투사체는 스텔스 효과가 적용되지 않게 되었다.

또한 나노테크 착용 시 떨어지는 복사 투사체가 지나간 자리에도 나노블레이드가 형성된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=일식의 거울, 영=Eclipse Mirror, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=심연의 거울, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=암흑 물질 칼집, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=암흑태양 파편, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
최대 스텔스 +10▶ 적 공격 회피 능력 제공

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=, 입수폭=95%,
한=나노테크, 영=Nanotech, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=루미나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=은하의 특이점, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(4) +,
링4=월석관, 링4모드=, 링4문서=아이템/장신구/전투, 링4h=24,
글5=+,
링5=도굴꾼의 탈리스만, 링5모드=, 링5문서=아이템/장신구/전투, 링5h=24,
글6=+,
링6=로그의 휘장, 링6모드=, 링6문서=아이템/장신구/전투, 링6h=20,
글7=+,
링7=전기 기술자의 장갑, 링7모드=, 링7문서=아이템/장신구/전투, 링7h=24,
글9=@,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 로그 공격력 +15%, 로그 치명타율 +5%, 로그 발사체 속도 +15%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=용의 비늘, 영=Dragon Scales, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구, 금=48,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(40,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=야론, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 모든 로그 투사체에 주위를 도는 화염구를 만듬
한 마리의 살아있는 용만이 진실의 보물을 가지고 있다.

[clearfix]

2.7. 분노 미터

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=어둠의 심장, 영=Heart of Darkness, 확장자=gif, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
글1=아무 보스 (,
글2=1.67%, 글2색=#D00, 글2트림=,
글3=), 글3트림=,
쉬머2=,
링21=아편정기, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=24,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 분노 미터가 전투에서 벗어나도 감소하지 않으며, 초당 1%씩 차오름
리벤전스 이상의 난이도에서 모든 보스로부터 낮은 확률로 획득할 수 있다. 분노 모드를 더 자주 돌리는 데 도움이 된다.

디오갓 이후 바로 밑의 오컬트 두개골 왕관의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오컬트 두개골 왕관, 영=Occult Skull Crown, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=어둠의 심장, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=스트레스 알약, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글3=+,
링3=아편정기, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=24,
글4=+,
링4=악몽 연료, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
▶ 방어력 +5▶ 특정 디버프를 받을 경우 그를 상쇄해 이로운 효과로 변경
디오갓 이후 제작 가능한 장신구로, 단순하게 재료로 들어가는 아이템들을 그대로 합친 효과를 가졌다.
분노와 아드레날린 모드를 사용하는 데 약간씩의 도움을 준다.
후술할 하위 장신구 아편정기와 공유하는 특이사항으로, 이 아이템의 디버프 전환은 해당 디버프에 대한 면역을 제공하는 것이 아니라 그 디버프를 상쇄하는 새로운 버프를 적용하는 메커니즘이다. 따라서 이 장신구가 이롭게 바꿀 수 있는 디버프에 대한 면역을 제공하는 장신구를 착용했다면, 그 디버프를 상쇄해 얻는 이로운 효과도 볼 수 없다.

모티브는 다키스트 던전에 나오는 광신도 싸움꾼이 쓰는 투구이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=산산조각난 커뮤니티, 영=Shattered Community, 확장자=webp, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#803E80\,#F569F5), 유형=장신구, 금=56,
기타=,
링1=유황 마녀, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=가, 글2트림=,
링2=커뮤니티, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2확장자=webp, 링2h=24,
글3=에, 글3트림=,
링3=인챈트, 링3모드=, 링3문서=NPC, 링3구분자=/발굴된, 링3한줄로=, 링3개행=,
글4='발굴된(Exhume)'을 부여했을 시 변형))]
▶ 공격력 +10%, 치명타 확률 +5%, 최대 체력 +10%, DR +5%, 방어력 +10, +1HP/s, 이동 속도 +10%, 비행 시간 +20%[커뮤니티]
{{{#!folding 분노 피해 강화 효과 및 요구 피해량 [펼치기/접기] 레벨 상승 레벨 업 대미지 요구치 총합 대미지 요구치
1 +1% 400,000 400,000
2 +2% 800,000 1,200,000
3 +3% 1,200,000 2,400,000
4 +4% 1,600,000 4,000,000
5 +5% 2,000,000 6,000,000
6 +6% 2,400,000 8,400,000
7 +7% 2,800,000 11,200,000
8 +8% 3,200,000 14,400,000
9 +9% 3,600,000 18,000,000
10 +10% 4,000,000 22,000,000
11 +11% 4,400,000 26,400,000
12 +12% 4,800,000 31,200,000
13 +13% 5,200,000 36,400,000
14 +14% 5,600,000 42,000,000
15 +15% 6,000,000 48,000,000
16 +16% 6,400,000 54,400,000
17 +17% 6,800,000 61,200,000
18 +18% 7,200,000 68,400,000
19 +19% 7,600,000 76,000,000
20 +20% 8,000,000 84,000,000
21 +21% 8,400,000 92,400,000
22 +22% 8,800,000 101,200,000
23 +23% 9,200,000 110,400,000
24 +24% 9,600,000 120,000,000
25 +25% 10,000,000 130,000,000
}}} ||

슈칼 이후 유황 마녀 NPC에게서 커뮤니티발굴하면 얻을 수 있는, 극후반부 필수 장신구. 여타 발굴된 아이템들처럼 하이리스크 하이리턴이 아닌, 기존의 커뮤니티 효과에 더해[커뮤니티] 분노 모드 피해량 상승과 분노 게이지 자동 충전 등의 이로운 효과만 주기에 반드시 만들어야 한다.
원본 커뮤니티와 유사하게 레벨 시스템이 있는데, 장신구를 장착하고 분노 모드를 활성화한 동안 입힌 총 피해량에 따라 분노 피해량이 최대 25%까지 늘어난다. 따라서, 이 아이템을 만들었다면 펌킨/프로스트 문 등의 이벤트나 만만한 보스전을 여러 번 돌자.

쉬머에 던질 경우 커뮤니티로 되돌릴 수 있지만 쓰기 좋은 분노 버프 관련 효과를 상실하게 되며, 무엇보다 다시 발굴시켜도 분노 상승치는 초기화된 채로 발굴되기 때문에 괜한 뻘짓거리 할 생각 하지 말자.

[clearfix]
===# 방어 #===
||<-2><tablewidth=960px><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 착용
모습
|| 등급 ||<-2> 효과 ||
일반
파일:Calamity Mod/로버 드라이브.png 로버 드라이브
(Rover Drive)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 20의 내구력을 지니며 방어력 10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
▶ 쉴드 파손 시 10초간 재충전됨
▶ 쉴드 충전 중 피격 시 충전시간 리셋
파일:Calamity Mod/정화 젤리.png 정화 젤리
(Cleansing Jelly)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 회복 물약 섭취 시 지름 20타일의 30초동안 지속되는 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거
파일:Calamity Mod/마나이트 격퇴 방패.png 마나이트 격퇴 방패
(Marnite Repulsion Shield)
파일:Calamity Mod/마나이트 격퇴 방패/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +2
▶ 플레이어 뒤에 있는 적들에게 5 고정 순수 근접 데미지와 10 넉백의 데미지를 줌
파일:Calamity Mod/바다의 방패.png 바다의 방패
(Shield of the Ocean)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 방어력 +2
▶ 액체 속일 때 방어력 +5 (총합 +7)
▶ 빅타이트 갑옷 세트와 함께 장착 시 체력 재생 +2, 이동 속도 +10%
파일:Calamity Mod/가재 껍데기.png 가재 껍데기
(Craw Carapace)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 공격력 +5%
▶ 피격 시 25%의 피해량을 적에게 돌려주고 파편화 디버프 15초간 부여
파일:Calamity Mod/거대 껍데기.png 거대 껍데기
(Giant Shell)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +10
대시 속도 -10%
▶ 피격 시 5초동안 대시 속도 페널티를 무력화하고 방어력 -5
파일:Calamity Mod/감로.png 감로
(Honey Dew)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 최대 체력 +30
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
파일:Calamity Mod/카이의 장신구.png 카이의 장신구
(Trinket of Chi)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 15초동안 피격되지 않을 시 DR +10%, 피격 시 해당 효과는 사라짐
▶자신을 포함한 모든 팀원에게 체력 재생 +2 부여
파일:Calamity Mod/거대 진주.png 거대 진주
(Giant Pearl)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 3블록 내에 있는 적들에게 파일:Calamity Mod/진주 아우라.png진주 아우라 디버프 부여
▶ 플레이어 주변이 약간 밝아짐
파일:Calamity Mod/오염된 플라스크.png 오염된 플라스크
(Corrupt Flask)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 오염지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
파일:Calamity Mod/진홍색 플라스크.png 진홍색 플라스크
(Crimson Flask)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 진홍지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
파일:Calamity Mod/스트레스 알약.png 스트레스 알약
(Stress Pills)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 방어력 +4
▶ 이동 속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소
파일:Calamity Mod/아편정기.png 아편정기
(Laudanum)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경
▷ 갑옷 박살 디버프는 방어력 15제공
▷ 블랙아웃 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공
▷ 부서진 갑옷 디버프는 방어 +25%
▷ 한기 디버프는 이동 속도 30% 증가
▷ 혼란 디버프는 키 반전을 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공
▷ 암흑 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 +5% 제공
▷ 이코르 디버프는 방어력 20제공
▷ 가려짐 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +50, 공격력, 치명타 +25% 제공
▷ 둔화 디버프는 이동 속도 50% 증가
▷ 허약 디버프는 근접 공격력 +10%, 방어력 +10, 이동 속도 +20%
파일:Calamity Mod/바다의 심장.png 바다의 심장
(Siren's Heart)
파일:Calamity Mod/물의 정령.png
파일:Calamity Mod/바다의 심장/착용 모습.png
파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 기본적으로 다음 효과 제공
▷ 아나히타로 변신, 물갈퀴 효과, 주위에 빛 발산
▶ 스켈레트론 격파 이후 다음 효과 추가 제공
▷ 수중에서 호흡 가능, 감속 무시, 이동 속도, 가속도 +15% 증가
▷ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 유발
▷ 피해량의 20%를 흡수하는 얼음 방패 생성 (30초 쿨타임)
파일:Calamity Mod/슬래그분쇄자의 견갑.png 슬래그분쇄자의 견갑
(SlagsplitterPauldron)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 대시 발동 시 DR +10%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 폭발성 피해를 입히고 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살, 파일:Terraria/불이야!.png지옥불 디버프를 4초간 부여
파일:Calamity Mod/트랜스포머.webp 트랜스포머
(The Transformer)
x 파일:Terraria/희소성/Light Red.svg ▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 생성
▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시하며, 하드모드 이전엔 공격력 8, 하드모드에선 48
전격 디버프에 면역을 가지고 전기 관련 발사체의 대미지 50% 감소
▶ 적의 발사체에 피격 시 대미지를 50%만 받고 반사하며, 800%의 피해량으로 되돌려줌
파일:Calamity Mod/우르사 서전트.png 우르사 서전트
(Ursa Sergeant)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +20, 이동 속도 -15%
▶ 아스트랄 전염과 광견병 디버프에 면역
▷ 체력이 50% 이하일 때 체력 재생 +1
▷ 체력이 25% 이하일 때 체력 재생 +2
▷ 체력이 15% 이하일 때 체력 재생 +3
파일:Calamity Mod/거대 거북이 등딱지.png 거대 거북이 등딱지
(Giant Tortoise Shell)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +15, DR +5%
대시 속도 -10%
▶ 피격 시 5초동안 대시 속도 페널티 무력화, 방어력 -10, DR -5%
파일:Calamity Mod/불 붙은 껍질.png 불 붙은 껍질
(Flame-Licked Shell)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 유황 개사층 용암에 면역
▶ 악세사리 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 불 붙은껍질 생성
▶ 껍질이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 90% 줄이고 브림스톤 다트를 원형으로 발사하고 가장 가까운 적을 향해 브림스톤 지옥폭발 무더기 발사
▶ 데미지 감소 효과는 20초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 동안 수정이 생성된 상태에서 피격 시 약한 브림스톤 다트를 원형으로 발사
파일:Calamity Mod/딥 다이버.png 딥 다이버
(Deep Diver)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +8
▶ 액체 속일 때 공격력, 이동 속도 +15%, 방어력 +15
▶ 액체 속일 때 대시 능력 제공
파일:Calamity Mod/신격화 부적.png 신격화 부적
(Deific Amulet)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 체력 재생 +1
▶ 피격 시 별똥별 추락, 무적 시간 상승
▶ 회복 물약 쿨타임 감소
파일:Calamity Mod/생로.png 생로
(Living Dew)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶최대 체력 +50
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
파일:Calamity Mod/퍼마프로스트의 혼합물.png 퍼마프로스트의 혼합물
(Permafrost's Concoction)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 다음 조건에 따라 체력 재생 가속▶ 최대 마나 +50
파일:Calamity Mod/화려한 방패.png 화려한 방패
(Ornate Shield)
파일:Calamity Mod/화려한 방패/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +8
▶ 장착 시 15타일의 대쉬 기능 제공
▶ 대쉬 공격에 피격당한 적은 50의 대미지를 받고 파일:Terraria/서릿불.png동상 디버프에 3초간 걸림
파일:Calamity Mod/향기로운 앰풀.png 향기로운 앰풀
(Ambrosial Ampoule)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 최대 체력 +70
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
파일:Calamity Mod/리제네이터.png 리제네이터
(Regenator)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 방어력 +10
▶ 체력 재생 +12, 최대 체력 -50%
파일:Calamity Mod/바로클로.png 바로클로
(Regenator)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 250%의 데미지를 돌려주며 파일:Calamity Mod/파괴심도.png파괴심도, 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살 디버프를 15초간 부여
파일:Calamity Mod/레비아탄의 용연향.png 레비아탄의 용연향
(Leviathan Ambergris)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 대시 속도 +20%
▶ 대시 쿨다운 -33%,, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 엄청난 넉백과 파일:Terraria/젖음.png젖음, 파일:Calamity Mod/립타이드.png립타이드 디버프 부여
파일:Calamity Mod/커뮤니티.webp 커뮤니티
(The Community)
x 파일:Terraria/희소성/Rainbow.svg ▶ 지속 피해를 받는 디버프에 걸릴 시 초당 최대 +1.5의 체력 재생효과 제공
▶ 주요 보스를 격파할 때마다 여러 능력치의 상승 효과를 제공함
파일:Calamity Mod/그라비스타 사바톤.png 그라비스타 사바톤
(Gravistar Sabaton)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 이동 속도 +20%
▶ 공중에 떠있을 대 그라비스타 사바톤 키(기본값 X)를 누르면 잠시 충전되다 고속낙하 시전, 땅에 착지 시 원형 폭발 생성
▶ 고속낙하 시전 중 공중에 머무른 시간에 비례해 원형으로 폭발 크기가 증가
파일:Calamity Mod/아스가르드의 용맹.png 아스가르드의 용맹
(Asgard's Valor)
파일:Calamity Mod/아스가르드의 용맹/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 방어력 +16, 최대 체력 +20
▶ 액체 속일 때 방어력 +16
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공
파일:Calamity Mod/고위 통치자의 방패.png 고위 통치자의 방패
(Shield of the High Ruler)
파일:Calamity Mod/고위 통치자의 방패/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 방어력 +12, 최대 체력 +10
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 크툴루의 방패보다 향상된 돌진 기능 제공▶ 돌진 공격 성공 시 12 프레임 동안 무적 부여, 그 다음 대시 딜레이 절반으로 감소
파일:Calamity Mod/살덩이 토템.png 살덩이 토템
(Flesh Totem)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
파일:Calamity Mod/흡수기.png 흡수기
(The Absorber)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 방어력 +15
▶ 이동 속도, 점프 속도 +10%
▶ 접촉한 적에게 피해를 입히며 15초간 DR을 20% 감소시킴
▶ 적의 피해량의 5%는 회복량으로 전환
▶회복 포션 섭취 시 플레이어를 중심으로 30초간 지속되는 지름 40타일의 원형 아우라 생성
▶ 원형 아우라 내에 있는 동안 공격력 +8%, DR +5%, 체력 재생 +6의 버프를 부여하는 파일:Calamity Mod/리제네라가.png리제네라가 버프 부여
▶ 원형 아우라를 벗어날 시 해당 버프는 15초동안만 지속
파일:Calamity Mod/아스트럼 데우스의 외피.png 아스트럼 데우스의 외피
(Hide of Astrum Deus)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 피격 시 하늘에서 12개의 별똥별이 추락하고 아스트랄 폭발이 발생함
▶ 피격 직후 15초 동안 순수 근접 공격력 +50%
▶ 아스트랄 전염, 저주받은 불길, 불이야!, 서릿불 디버프에 면역
▶ 플레어어를 공격한 적은 75%의 대미지를 되받음
파일:Calamity Mod/괴이한 영혼의 유물.png 괴이한 영혼의 유물
(Eldritch Soul Artifact)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 근접 속도 +10%
▶ 스텔스 충전속도 +10%
▶ 마나 소모 -15%
▶ 원거리 발사체 속도 +25%
▶ 최대 미니언 수 +2
파일:Calamity Mod/속삭이는 죽음.png속삭이는 죽음 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/불타는 코어.webp 불타는 코어
(Blazing Core)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 불타는 코어 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 부정한 수정 생성
▶ 수정이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 1로 줄이고 나선형으로 고치의 별 대량 발사
▶ 데미지 감소 효과는 30초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 시 수정이 생성된 상태에서 피격 시 체력 9를 회복하는 치유의 별이 추가로 생성
▶ 심연 내에서 밝기 제공
파일:Calamity Mod/천국의 방패.png 천국의 방패
(Elysian Aegis)
파일:Calamity Mod/천국의 방패/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 방어력 +18, 최대 체력 +30
▶ 화염 블록과 넉백에 면역
파일:Terraria/불이야!.png불이야!, 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png신성한 불꽃 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공
파일:Calamity Mod/에볼루션.webp 에볼루션
(The Evolution)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 적의 발사체를 피해없이 반사하며, 1,000%의 피해량으로 되돌려줌(120초 쿨다운)
▶ 반사된 발사체가 명중했을 시 체력 회복 부스트 제공
▶ 적으로부터 똑같은 발사체에 맞았을 시 피해를 15% 덜 받음
파일:Calamity Mod/순수.gif 순수
(Radiance)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 최대 체력 +100
▶ 방어력 +8
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +3 ~ +7
▶ 디버프에 걸렸을 때 체력 재생 상승, 방어력 +20
▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
▶ 모든 디버프 시간 절반으로 감소, 약한 디버프는 무력화
▶디버프 해제 시 방어력 증가는 서서히 사라짐
▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
파일:Calamity Mod/공포.png 공포
(Affliction)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ 자신을 포함한 모든 팀원들에게 다음 효과 제공
▷ 방어력 +13
▷ DR +7%
▷ 최대 체력 +10%
▷ 체력 재생 +1
▷ 공격력 +10%
파일:Calamity Mod/늙은 공작의 비늘.png 늙은 공작의 비늘
(Old Duke's Scales)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ DR, 이동속도, 가속도 +10%
▶ 대시 속도와 길이 +25%
▶ 장착 시 쿨다운 칸에 스태미나 게이지 생성
▶ 대시 시전 시 스태미나 수치 20% 감소
▶ 대시 시전 후 1초동안 대시를 사용하지 않을 경우 스태미나 수치 회복, 부동자세 시 회복속도 상승
▶ 스태미나 수치가 0이될 경우 상기한 이동속도, DR상승 무효화, 이동속도 -30%, 대시 속도 -50%
▶ 상기한 디버프는 스태미나가 완전히 회복 되어야 해제됨
파일:Calamity Mod/차원의 영혼의 유물.png 차원의 영혼의 유물
(Dimensional Soul Artifact)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 현재 공격력 × 1.2배
DR -15%
파일:Calamity Mod/융합체.webp 융합체
(The Amalgam)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 공격력 +15%
▶ 포션의 지속시간이 100%상승, 사망 후 부활 시에도 포션의 효과 유지
▶ 피격 시 그림자 비 생성
▶ 피격 시 주의의 적에게 유황 불꽃, 혼란, 신살자의 불길, 피폭, 황산 중독 디버프 부여
파일:Calamity Mod/선혈신의 성배.webp 선혈신의 성배
(Chalice of the Blood God)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 최대 체력 +25%▶ 데미지 5이상의 모든 피해량을 5로 줄이는 대신 체력 재생과 별개로 완화된 피해량까지 서서히 체력이 감소되는 출혈 발생
▶ 회복 물약 섭취 시 남은 출혈 피해량을 절반으로 감소
▶ 출혈 피해 동안 장신구를 해제하면 남은 출혈 피해량을 즉시 받음
파일:Calamity Mod/신들의 성벽.png 신들의 성벽
(Rampart of Deities)
파일:Calamity Mod/신들의 성벽/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 방어력 +18, 넉백에 면역
▶ 초당 체력 재생 +0.5
▶ 체력이 > 25%일 때 같은 팀원에게 가해진 피해량의 15%를 흡수
▶ 체력이 < 50%일 때 데미지를 감소시키는 이펙트 생성
▶ 체력 재생 +1
▶ 회복 물약 쿨타임 감소
▶ 피격 시 별똥별 추락, 무적 시간 상승
파일:Calamity Mod/아스가르드의 방패.png 아스가르드의 방패
(Asgardian Aegis)
파일:Calamity Mod/아스가르드의 방패/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 방어력 +28, 최대 체력 +40
▶ 초당 체력 재생 +0.5
▶ 액체 속일 때 방어력 +20
▶ 향상된 화염 돌진 기능 제공, 대시에 피격당한 적에게 신살자의 불길 디버프 부여
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/스펀지.webp 스펀지
(The Sponge)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 내구력 180에 방어력 +30, DR +10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
▶ 6초동안 피격되지 않을 시 재충전됨
▶ 쉴드가 파손될 시 9초간 재충전됨
▶ 실드 충전 중에 피격 시 충전시간 리셋
파일:Calamity Mod/드레이돈의 심장.webp 드레이돈의 심장
(Draedon's Heart)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 방어력 +48
▶ 방어 피해 50% 감소
▶ 적의 접촉 데미지 15% 감소
▶ 아드레날린 미터를 나노머신 미터로 대체
▶ 아드레날린과 달리, 피격 시 나노머신이 손실되지 않지만, 1초간 충전이 멈춤 나노머신 미터를 사용할 시, 2초 이상 360의 체력을 회복하고 회복하는 동안 데미지를 감소시킴


||<-2><tablewidth=1000px><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 소환 || 버프 || 공격력 || 착용
모습
|| 등급 ||<width=400px> 추가 효과 ||
미니언
파일:Calamity Mod/진균 덩어리.png 진균 덩어리
(Fungal Clump)
파일:Calamity Mod/진균 덩어리(미니언).png 파일:Calamity Mod/진균 덩어리(버프).png 10 x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 소환수는 적에게 들러붙어 10의 대미지를 지속적으로 입힘
▶ 플레이어는 소환수가 입힌 대미지의 25%를 회복
파일:Calamity Mod/하울의 심장.gif 하울의 심장
(Howl's Heart)
파일:Calamity Mod/하울.png 파일:Calamity Mod/캘시퍼.png 파일:Calamity Mod/허수아비 카브.png 파일:Calamity Mod/하울의 심장(버프).png 42 x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 하울 소환수는 기본 공격력 42의 푸른 불꽃을 발사
▶ 캘시퍼 소환수는 시야 제공
▶ 허수아비 카브 소환수는 플레이어를 따라다님
파일:Calamity Mod/병 속의 정령.png 병 속의 정령
(Elemental in a Bottle)
파일:Calamity Mod/모래 정령.png 파일:Calamity Mod/모래 정령(버프).png 45 x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 공격력 45의 모래 폭풍을 소환하는 모래 정령 소환
파일:Calamity Mod/병 속의 희귀한 정령.png 병 속의 희귀한 정령
(Rare Elemental in a Bottle)
파일:Calamity Mod/희귀한 모래 정령.png 파일:Calamity Mod/희귀한 모래 정령(버프).png - x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 플레이어가 최대 체력이 아닐 때, 체력을 15 회복하며 초당 체력 7.5의 체력 재생 효과를 부여하는 녹색 구체를 투척
파일:Calamity Mod/폭풍의 눈.png 폭풍의 눈
(Eye of the Storm)
파일:Calamity Mod/구름 정령.png 파일:Calamity Mod/구름 정령(버프).png 45 x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 공격력 45의 구름 정령 소환
파일:Calamity Mod/장미의 돌.png 장미의 돌
(Rose Stone)
파일:Calamity Mod/브림스톤 엘레멘탈.png 파일:Calamity Mod/브림스톤 엘레멘탈(버프).png 45 x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 공격력 45의 브림스톤 엘레멘탈 소환
파일:Calamity Mod/매혹의 진주.png 매혹의 진주
(Pearl of Enthrallment)
파일:Calamity Mod/아나히타.png 파일:Calamity Mod/아나히타(버프).png 80 x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 공격력 65의 아나히타 소환
파일:Calamity Mod/원소의 심장.webp 원소의 심장
(Heart of the Elements)
파일:Calamity Mod/모래 정령.png파일:Calamity Mod/희귀한 모래 정령.png파일:Calamity Mod/구름 정령.png
파일:Calamity Mod/브림스톤 엘레멘탈.png파일:Calamity Mod/아나히타.png
파일:Calamity Mod/원소의 심장(버프).png 50
-
50
50
50
x 파일:Terraria/희소성/Rainbow.svg ▶ 공격력 50의 모래 정령을 소환
파일:Calamity Mod/부정한 영혼의 유물.webp 부정한 영혼의 유물
(Profaned Soul Artifact)
파일:Calamity Mod/회복형 수호자.png 파일:Calamity Mod/방어형 수호자.png 파일:Calamity Mod/공격형 수호자.png 파일:Calamity Mod/부정한 영혼.png -
75/100/225
75/100/225
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 장비 시 회복형 수호자, 공격형 수호자, 방어형 수호자 소환
▶ 회복형 수호자는 몇 초 마다 체력 15를 회복
▶ 방어형 수호자는 내구력 25의 쉴드와 부정한 바위 5개를 플레이어 주위에 생성, 쉴드 파괴 시 부정한 바위로 적을 공격, 2초 뒤에 재충전, 피격되지 않을 시 5초마다 재생성
▶ 공격형 수호자는 적에게 돌진 공격을 가하거나 유도성 창을 6발 투척
파일:Calamity Mod/오릭 영혼의 유물.png 오릭 영혼의 유물
(Auric Soul Artifact)
파일:Calamity Mod/야론의 자식.png 파일:Calamity Mod/야론의 자식(버프).png 340
340
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 야론의 후예 스태프로 야론의 자식을 소환할 때마다 추가 미니언 슬롯 +1 제공
파일:Calamity Mod/부정한 영혼의 크리스탈.webp 부정한 영혼의 크리스탈
(Profaned Soul Artifact)
파일:Calamity Mod/회복형 수호자.png 파일:Calamity Mod/방어형 수호자.png 파일:Calamity Mod/공격형 수호자.png 파일:Calamity Mod/부정한 영혼.png 675 파일:Calamity Mod/부정한 영혼의 크리스탈/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg ▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 이전에 장비 시 수호자들은 아무런 버프 효과를 가지지 않음.

2.8. 일반

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=로버 드라이브, 영=Rover Drive, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=울프럼 로버, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 10을 제공하는 에너지 보호막 생성
울프럼 로버만이 드롭하는 방어형 장신구. 하드모드 이전 보스들의 탄막은 대부분 로버 드라이브의 방어막을 일격에 뚫지 못하고, 방어막이 전부 까여 직접적인 피해를 입지 않는 이상 아드레날린 게이지도 절반밖에 까이지 않기에, 안정적으로 보스전을 진행하는 데 꽤나 도움이 된다.

울프럼 배터리와 마찬가지로 추출기에 사용해 울프럼 조각에너지 코어를 얻을 수 있다하드모드에서 레인저 전용 갑옷인 루닉 군단 갑옷 상의, 문로드 이후 전 직업 범용 장신구인 스펀지의 재료로 사용된다. 스펀지의 경우 극후반에 방어형 장신구로써 절륜한 성능을 보여주기 때문에, 하드모드 진입 이전에 이 장신구 하나 정도는 필수로 얻어 놓자.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정화 젤리, 영=Cleansing Jelly, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=파란 해파리, 링1문서=몬스터, 링1h=20,
글2=/,
링2=신기루 젤리, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
쉬머2=,
링21=생명 젤리, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=24,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 회복 포션 섭취 시 30초동안 지속되는 지름 20타일의 원형 아우라 생성
과거에는 이름이 마나 젤리로 마법사가 초반에 장착하기 적절한 장신구였으나, 생존형 장신구로 바뀌었다. 하드모드 이전부터 입수할 수 있지만 해당 시기에는 크게 위협적인 디버프가 존재하지 않기 때문에, 성능이 좋지 않은 편.

하드모드에서 제작 가능한 상위 장신구인 위대한 젤라틴의 재료로써의 가치가 더 높다. 쉬머에 넣으면 활력 젤리로 바뀐다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=마나이트 격퇴 방패, 영=Marnite Repulsion Shield, 희소=Blue, 유형=장신구, 은=20,
조합=,
링1=[금/백금] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(5) +,
링2=화강암 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=(15) +,
링3=대리석 블록, 링3문서=아이템/블록, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=모루)]
▶ 방어력 +2
하드모드 이전부터 제작 가능한 방패로, 플레이어 뒤의 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 하지만 굳이 장신구 칸을 하나 소모해 가며 해당 효과를 누리는 것보다 아무 소환수나 하나 깔아놓는 게 성능이 훨씬 좋기 때문에, 거의 사용하지 않는 장신구. 더군다나 상위 아이템도 없다.

여담으로, 장신구 이름의 마나이트는 재료로 들어가는 화강암(Granite)과 대리석(Marble)의 합성어.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다의 방패, 영=Shield of the Ocean, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료, 은=40,
조합=,
링1=불가사리, 링1문서=아이템/가구/장식,
글2=(5) +,
링2=바다 잔해, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=모루)]
▶ 방어력 +2
사막의 무법자 이후 제작 가능한 방패. 초반 아이템이긴 하지만 악세서리로서의 성능은 형편없는 수준이다. 방어력이 모자라다 하더라도 방어력을 보완할 다른 수단이 너무 많기에 해당 악세서리를 단독으로 사용하는 일은 없다. 그나마 빅타이드 갑옷을 장착 중일 때에는 나쁘지 않은 성능을 보여준다.

하드모드 필수 장신구인 아스가르드의 용맹의 재료로 쓰이던 시절도 있었으나 이젠 그 재료템에서마저도 빠져, 만들 일이 거의 없는 비운의 장신구.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=가재 껍데기, 영=Craw Carapace, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=가재, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(15% /,
글6=25%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
쉬머2=,
링21=거대 껍데기, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=24,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 공격력 +7%
초반에 얻으면 나름대로 쓸 만한 장신구로, 공격적으로 들이대는 플레이에 어느 정도 도움을 준다.
하드모드 진입 후엔 해당 아이템을 드롭하는 몬스터를 보기 힘들어지니 하드모드 진입 전에 미리 얻어두는 게 좋다.

하드모드에서 바로클로의 재료로 쓰이며, 쉬머에 넣을 경우 바로 밑의 거대 껍데기로 변화한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거대 껍데기, 영=Giant Shell, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=거대 조가비, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
쉬머2=,
링21=가재 껍데기, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=18,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 방어력 +6
역시 초반부터 얻을 수 있는 장신구로, 방어 능력치를 제공해 준다. 하지만 몇몇 페널티가 달려 있어 위의 가재 껍데기보다는 활용하기 어렵다.
가재 껍데기와 마찬가지로 하드모드 진입 후엔 해당 아이템을 드롭하는 몬스터를 보기 힘들어지니 하드모드 진입 전에 미리 얻어두는 게 좋다.

하드모드에서 거대 거북이 등딱지의 재료로 쓰이며, 쉬머에 넣을 경우 바로 위의 가재 껍데기로 변화한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=카이의 장신구, 영=Trinket of Chi, 희소=Orange, 유형=장신구, 은=80,
보물=,
링1=지상 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=지하 사원, 링2모드=, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=의, 글3트림=,
링5=상자, 링5문서=아이템/가구/저장, 링5한줄로=,)]
▶ 15초 동안 피격받지 않을시 다음 효과 제공

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=감로, 영=Honey Dew, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료, 은=40,
조합=,
링1=꿀병, 링1문서=아이템/소모품/포션, 링1h=20,
글2=(10) +,
링2=밀랍, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=칙칙한 페이스트, 링3모드=, 링3h=20, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=모루)]
▶ 최대 체력 +30
보통은 얻자마자 아래의 생로로 강화한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거대 진주, 영=Giant Pearl, 희소=Green, 유형=장신구, 은=40,
드롭=,
링1=대합 조개, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(33.33%))]
▶ 3블록 내에 있는 적들의 이동 속도 감소

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오염된 플라스크, 영=Corrupt Flask, 희소=Green, 유형=장신구, 은=40,
조합=,
링1=불쾌한 가루, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=20,
글2=(15) +,
링2=썩은 덩어리,
글3=(10) @,
링9=모루)]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=진홍색 플라스크, 영=Crimson Flask, 희소=Green, 유형=장신구, 은=40,
조합=,
링1=지독한 가루, 링2문서=아이템/소모품, 링1h=20,
글2=(15) +,
링2=척추뼈,
글3=(10) @,
링9=모루)]
▶ 각각 오염지대/진홍지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
조건 발동도 제한적이고 얻는 효과도 그리 좋진 않아 향기로운 앰풀의 재료로서의 가치가 더 큰 아이템. 지금은 재료에서조차 바졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스트레스 알약, 영=Stress Pills, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
글1=아무 보스 (,
글2=1.67%, 글2색=#D00, 글2트림=,
글3=), 글3트림=,
쉬머2=,
링21=어둠의 심장, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=32,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 방어력 +4
리벤전스 이상의 난이도에서 모든 보스로부터 낮은 확률로 획득할 수 있다. 어둠의 심장이 분노 모드를 돌리는 데 도움이 되는 장신구라면, 이 아이템은 아드레날린 모드를 돌리는 데 도움을 준다.

디오갓 이후 오컬트 두개골 왕관의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아편정기, 영=Laudanum, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
드롭=,
글1=아무 보스 (,
글2=1.67%, 글2색=#D00, 글2트림=,
글3=), 글3트림=,
쉬머2=,
링21=스트레스 알약, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21h=24,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 특정 디버프를 받을 경우 그를 상쇄해 이로운 효과로 변경
리벤전스 이상의 난이도에서 모든 보스로부터 낮은 확률로 획득할 수 있다. 온갖 디버프를 버프로 바꿔버리는 장신구로, 적이 입히는 디버프는 많은 반면 그에 대한 방어 수단이 비교적 적은 하드모드 초반에 쓸 만한 장신구.
앞서 서술한 상위 아이템 오컬트 두개골 왕관과 공유하는 특이사항으로, 이 아이템의 디버프 전환은 해당 디버프에 대한 면역을 제공하는 것이 아니라 그 디버프를 상쇄하는 새로운 버프를 적용하는 메커니즘이다. 따라서 이 장신구가 이롭게 바꿀 수 있는 디버프에 대한 면역을 제공하는 장신구를 착용했다면, 그 디버프를 상쇄해 얻는 이로운 효과도 볼 수 없다.

디오갓 이후 오컬트 두개골 왕관의 재료로 사용된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다의 심장, 영=Aquatic Heart, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=???, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(25%))]
▶ 기본적으로 다음 효과 제공
???만 죽이고 빨리 귀환해서 튀는 식으로 하드모드 이전에도 얻을 수 있다. 기존 세이렌의 심장 때와는 달리 하드모드 이후와 문로드 이후 추가 효과가 사라졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=슬래그분쇄자의 견갑, 영=Slagsplitter Pauldron, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=그을린 뼈, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(12) +,
링2=악마의 골회, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(3) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) @,
링9=모루)]
▶ 대시 발동 시 DR +10%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 폭발성 피해를 입히고 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살, 파일:Terraria/불이야!.png지옥불 디버프를 4초간 부여

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=트랜스포머, 영=The Transformer, 확장자=webp, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=전기폭풍 우주선, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 생성
아미디아스의 번개의 챌린지 장신구.

트랜스포머 시리즈 큐브의 패러디

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=딥 다이버, 영=Deep Diver, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=바다 프리즘, 링1모드=,
글2=(25) +,
링2=몰루스크 겉껍질, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=[코발트/팔라듐] 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=모루)]
▶ 방어력 +8
바다의 방패의 챌린지 장신구. 1.5버전 이후 티어가 하드모드 이후로 옮겨졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=우르사 서전트, 영=Ursa Sergeant, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=2, 은=40,
낚시=,
링1=아스트랄 전염지대, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
▶ 방어력 +20, 이동 속도 -15%
▶ 아스트랄 전염과 광견병에 면역
▷ 체력이 50% 이하일 때 체력 재생 +1
▷ 체력이 25% 이하일 때 체력 재생 +2
▷ 체력이 15% 이하일 때 체력 재생 +3
아스트랄 전염지대에서 낮은 확률로 낚인다. 아스트럼 데우스 이전 장신구임에도 아스트랄 전염에 면역을 가지고 있다. 이동 속도 15% 감소 효과를 가지고 있어 실용성은 적은 편.
아스트럼 데우스를 잡을 때는 생각보다 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거대 거북이 등딱지, 영=Giant Tortoise Shell, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=거대 껍데기, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=거북 등딱지, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글9=@,
링9=모루)]
▶ 방어력 +15, DR +5%
흡수기의 재료로 쓰인다. 여담으로 재료 아이템인 거북 등딱지보다 드롭률은 높으면서 악세서리인 탓에 인벤에 겹쳐지지도 않아 하드모드 정글 탐사 때 인벤을 가득 차게 만드는 일이 잦다. 패치로 거북 갑옷의 재료로 쓰이는 그 거북 등딱지로 만들 수도 있다. 거북갑옷을 만들기 수월해진 편. 하지만 패치로 효과가 변경되고 조합으로 얻어야 하게 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불 붙은 껍질, 영=Flame-Licked Shell, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=브림스톤 엘레멘탈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ ▶ 유황 개사층 용암에 면역
거대 거북이 등딱지의 챌린지 장신구. 원래는 전설의 거북이 등딱지였으나 이름과 생김새가 변경되고 드롭하는 적도 달라졌다. 리워크되고 불타는 코어의 열화판 격이 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신격화 부적, 영=Deific Amulet, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구\, 재료, 금=16,
조합=,
링2=별의 장막, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24,
글3=+,
링3=바다 프리즘, 링3모드=,
글4=(15) +,
링4=아스트랄 주괴, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 피격 시 별똥별 추락, 잠시간 이동 속도 대폭 상승
재료 아이템들이 미믹 잡아서 아이템만 잘 뜬다면 하드모드 초반에 바로 만들 수 있는 수준이었는데... 1.5버전 이후로 조합 가구가 고대의 머니퓰레이터인데다 재료에 별마름 그을음이 아니라 아스트랄 주괴가 들어가서 광신도 이후 티어의 장신구가 되어버렸다.

신들의 성벽의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=생로, 영=Living Dew, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=감로, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=트래퍼의 구근, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=살아있는 파편, 링3모드=,
글4=(6) +,
링4=햇빛의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 최대 체력 +50
벌과 말벌 계열 적의 피해량 감소는 질병전이체 골리앗에게도 적용되기 때문에 해당 보스전에서 장비하면 생존율을 끌어올릴 수 있다. 하지만 리워크 이후에는 디버프 감소가 되었고, 최대 체력이 상승한다. 아래 향기로운 앰풀의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=퍼마프로스트의 혼합물, 영=Permafrost's Concoction, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구, 금=4, 은=80,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(24,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
▶ 다음 조건에 따라 체력 재생 가속▶ 최대 마나 +50
사망 시 확정 부활 효과가 있기에 상당히 좋아보이지만, 부활 후 3초 동안 아무것도 못하고 맞을 수 밖에 없기에 부활하자마자 다시 맞아죽을 가능성이 높다. 방어력 및 피해량 감소 버프도 같이 발생하긴 하지만 칼라미티 특유의 정신이 나간 대미지를 견디기엔.....

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=화려한 방패, 영=Ornate Shield, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(5) +,
링2=수정 파편,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +4
한 마디로 쿨타임 없는 카운터 스카프.
돌진을 통한 공격 회피[13]]라는 사기적 성능 덕분에, 해당 티어대에서 굉장히 좋은 아이템이다. 원래는 똑같이 냉동석을 사용해 만드는 다이달로스 갑옷 장착 한정이었으나, 지금은 장착한 갑옷의 종류와 상관 없이 돌진이 가능하다. 돌진 거리는 15블록으로 비교적 짧지만 적을 관통하는 무적 돌진이라는 특성이 있기에 짭칼이나 쌍둥이, 파괴자 등 보스들의 돌진을 흘리는 데 유용하다.
한 가지 흠이라면, 화려한 방패의 무적 프레임은 돌진으로 적을 타격했을 때 발동하기 때문에, 플레이어에게 피해를 입지 않는 단순 투사체는 회피가 매우 힘들다[14]. 이 점은 어떤 공격이든 거기다 대고 돌진하면 씹을 수 있는 회피 스카프와 비교되는 부분이다. 하지만, 화려한 방패를 만든 후에는 플레이어에게 달려드는 패턴이 많은 짭칼 등의 보스를 만날 것이기에, 앞서 말한 단점이 크게 부각되지 않는다.

상위 장신구이자 방패인 아스가르드의 용맹과, 근접 무기인 스티기안의 방패의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=향기로운 앰풀, 영=Ambrosial Ampoule, 하드=, 희소=Red, 유형=장신구\, 재료, 금=20,
조합=,
링1=생로, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=빛나는 분비물, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) + @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 최대 체력 +70
광채의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=리제네이터, 영=Regenator, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 +10
화려한 방패의 챌린지 장신구 였던것. 지금은 영 다른 악세다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바로클로, 영=Baroclaw, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=가재 껍데기, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=18,
글2=+,
링2=심연의 세포, 링2모드=,
글3=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 공격력 +10%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레비아탄의 용연향, 영=Leviathan Ambergris, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 대시 속도 +20%
별달리 쓸 이유가 없는 장신구. 심연 탐사 때나 좀 쓸만하지만 사실 레비아탄을 잡을 때쯤이면 이미 잠수 장비 하나쯤은 있을테니... 패치로 대시 관련 장신구로 바뀌었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=커뮤니티, 영=The Community, 확장자=webp, 하드=, 희소=Lime, 희소2=Rainbow, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(10%),
쉬머2=,
링21=산산조각난 커뮤니티, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구/전투, 링21확장자=webp, 링21h=32,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 주요 보스를 격파할 때마다 상승하는 다양한 능력치 제공
{{{#!folding 능력치 상승효과 [펼치기/접기] 격파한
보스
치명타
확률
공격력 최대
체력
체력
재생
DR 방어력 이동
속도
비행
시간
0+1%+2.5%+2%+1+1.25%+2+2.5%+5%
1+1%+2.7%+2%+1+1.34%+2+2.7%+5.4%
2+1%+2.9%+2%+1+1.43%+2+2.9%+5.7%
3+1%+3%+3%+1+1.52%+3+23%+6.1%
11[15]+2%+4.5%+4%+1+2.23%+4+4.5%+8.9%
21[16]+3%+6.2%+6%+2+3.12%+6+6.2%+12.5%
30[17]+3%+7.9%+7%+2+3.93%+7+7.9%+15.7%
42[18]+5%+10%+10%+3+5%+10+10%+20%
}}} ||
레비아탄과 아나히타 드롭 장신구. 심연의 몬스터들이 드랍하는 루메닐, 심해 세포 해금과 함께, 레비아탄이 존재하는 유이한 이유이자, 레비아탄을 잡는 가장 큰 목적이기도 하다.
간단히 설명하자면, 게임을 진행해 나갈수록 더 큰 능력치를 제공하는 왕귀형 장신구다.
진행도에 따라 보스를 잡을 때마다 제공 능력치가 약간씩 상승하며, 게임을 진행하며 만날 수 있는 42종의 보스를 모두 잡으면 공격력 +10%, 치명타율 +5%, 최대 체력 +10%, 방어력 +10, DR +5%, 이동 속도 +10%, 비행 시간 +20%의, 무지막지한 능력치 상승 효과를 단 하나의 장신구로 얻을 수 있다.
보스를 하나도 잡지 않은 상태라면 능력치 상승률이 미미해 있으나마나 하지만, 커뮤니티를 얻을 수 있는 시점인 게임 중반부에 이르러서는 준수한 성능을 가진다. 직업 상관 없이 장신구 칸이 남는다면 고민 없이 착용해도 좋은 아이템.

특이사항으로, 커뮤니티의 능력치는 잡은 보스 진행도 기준이 아니라, 격파한 보스의 가짓수만 따져 매겨지는 방식이다[19]. 또, 같은 보스를 여러 번 잡아도 능력치가 오르진 않는다.

슈칼 이후 산산조각난 커뮤니티로 강화할 수 있다. 강화해 준다면서 산산조각내고 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=그라비스타 사바톤, 영=Gravistar Sabaton, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=아스트럼 아우레우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(,
글6=100%, 글6색=, 글6트림=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 이동속도 +20%

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스가르드의 용맹, 영=Asgard's Valor, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=앙크 방패, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링3=화려한 방패, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=24,
글4=+,
링4=재앙의 코어, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=@,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +8▶ 기본 거리 18블록의 신성한 돌진 능력 제공
여타 날개들과 함께, 칼라미티 모드의 필수 장신구다. 얻는 시점은 짭칼플랜테라 직후 던전에서 심령체를 모으는 시기이다. 약간의 방어력에 앙크 방패로 인한 여러 디버프 내성, 그리고 화려한 방패에 달려 있던 돌진 기능이 강화된다.
이 돌진 기능은 이전 화려한 방패보다 4배 강한 200의 피해를 입히며, 사용자 본인에게 12의 무적 프레임[20]을 부여해 준다. 즉, 적과 부딪히기만 한다면 0.5초 동안 그 어떤 공격으로부터 피해를 입지 않는 것이다. 이것 하나로 인해 회피할 수 있는 공격의 범주가 극적으로 늘어나기 때문에[21], 이후의 게임 진행이 훨씬 재밌어진다[22].
이 녀석을 얻기 전까지는 회피 스카프 또는 화려한 방패로 버티다가 만드는 즉시 교체하자. 신발과 마찬가지로 게임 극후반까지도 조합 장비가 있고 그 또한 필수 장신구로 여겨지고 있기 때문에, 무조건 얻어 두자.

디오갓 이후 종결 방패인 아스가르드의 방패의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=고위 통치자의 방패, 영=Shield of the High Ruler, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구, 금=12,
조합=,
링1=크툴루의 방패, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=코발트 방패, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(4) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +12, 최대 체력 +10
크툴루의 방패의 업그레이드 버전. 돌진 성공 시 무적 프레임을 부여하며 다음 돌진 시 딜레이가 감소하는 효과를 제공한다. 돌진 데미지는 30. 크툴루의 방패와 마찬가지로 적 타격 시 반대로 튕겨져 나오기 때문에, 적을 관통 가능한 아스가르드의 용맹에 비해 인기가 적다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=살덩이 토템, 영=Flesh Totem, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(33.33% /,
글6=50%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
효과는 나쁘지 않지만 20초 쿨타임이 존재하고, 딱 저 옵션 하나밖에 없기에 단독으로 쓰기엔 많이 애매한 편. 달의 군주 이후 혈신의 코어의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=흡수기, 영=The Absorber, 하드=, 희소=Red, 유형=장신구, 금=20,
조합=,
링1=위대한 젤라틴, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=바로클로, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=거대 거북이 등딱지, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=20, 링3개행=,
글4=+,
링4=몰루스크 겉껍질, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(5) +,
링5=멜드 구조물, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(6) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 방어력 +10
미친 광신도 이후 제작 가능한 장신구로, 하위 장신구들의 효과를 적절히 합쳐 놓았다.
플레이어의 내구도를 높여주며, 이것은 회복 포션을 사용했을 때 나타나는 아우라 주변에 있을 때 극대화된다. 공격성과 생존성 양면으로 좋은 성능을 보여, 문로드부터 혼돈의 룬 보스들 이전까지 준수한 성능을 보여준다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스트럼 데우스의 외피, 영=Hide of Astrum Deus, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구, 금=16,
드롭=,
링1=아스트럼 데우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 피격 시 하늘에서 착용자의 위치를 향해 12개의 별똥별이 추락하고 아스트랄 폭발이 발생함
아스트랄 방파제의 챌린지 장신구였던 장신구. 지금은 방파제가 사라지고 이 녀석이 대체하게 되었다.
아스트랄 폭발은 1초동안 주변 적에게 25*10의 피해를 주고 아스트랄 전염 디버프를 유발한다. 별똥별은 320의 피해를 준다.
아스트랄 폭발과 별동별의 피해량은 착용자의 공격력 증가 + 가장 높은 특정 공격력 증가 능력치 하나의 영향을 받는다.
예를 들어 워리어일 경우 근접 공격력 증가 능력치의 영향을 받는다. 덕분에 입수 시점엔 평균적으로 별똥별 하나에 기본600~ 치명타시 1200~이라는 대미지를 자랑한다. 이게 어느 정도냐면, 순수 근접 플레이 기준으로 백금 단검을 써도 별똥별 대미지 하나만으로 플렌테라를 손쉽게 처치할 수 있다.

데우스가 하드모드에 진입만 하면 언제든지 소환할 수 있다는 점을 이용해서 하드모드 초반에 어떻게든 데우스를 잡아서 편한 하드모드 진행을 꾀할 수도 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=괴이한 영혼의 유물, 영=Eldritch Soul Artifact, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구, 금=24,
조합=,
링1=군청판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=환영체, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9h=16)]
▶ 근접 속도 +10%
로그 공격력과 로그 발사체 속도가 붙어있어서 달의 군주 이후 장신구 칸이 남는다면 로그가 쓰기 좋은 장신구. 현재는 스텔스 충전속도로 대체되었다. 오히려 미니언 수 +1이 붙어있어 서머너가 써도 된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불타는 코어, 영=Blazing Core, 확장자=webp, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 블레이징 코어 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 부정한 수정 생성

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천국의 방패, 영=Elysian Aegis, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구\, 재료, 금=30,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%),
글8=(밤이거나 , 글8개행=,
링8=지하세계, 링8문서=지형, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=에서 격파 시), 글9트림=,)]
▶ 방어력 +10▶ 기본 거리 28블록의 신성한 돌진 능력 제공
프로비던스가 특정 조건[23]이 충족되었을 때 확정적으로 드롭하는 장신구.
아스가르드의 용맹과 흡사한 돌진 장신구이자 방패로, 역시나 해당 티어대에서 없어서는 안 될 필수 장신구이다. 용맹에 비해 유틸 능력이 모자라긴 하지만, 돌진의 길이가 월등히 길고[24] 그의 피해량 또한 두 배 이상으로 강력하기 때문에 직계 상위호환 아이템이라 생각해도 좋다. 돌진에 달린 신성한 불꽃 디버프는 덤.

디오갓 이후 용맹과 함께 아스가르드의 방패의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=에볼루션, 영=The Evolution, 확장자=webp, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
드롭=,
링1=끝없는 공허, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 적의 발사체를 피해없이 반사하며, 1,000%의 피해량으로 되돌려줌(120초 쿨다운)
공허의 불가사의의 챌린지 장신구였던 장신구. 지금은 공허의 불가사의는 사라지고 그 자리는 이 녀석이 대체한다. 반사 효과로 보면 위의 트랜스포머의 강화판이라 볼 수 있지만 이 쪽은 쿨다운이 120초이며 트랜스포머는 무한반사이지만 절반의 대미지를 입는다. 또한 해당 효과는 발사체 유형당 한 번만 발동되며 동일한 발사체를 3발 맞게 되면 두 번째로 맞는 발사체의 대미지만 15% 감소된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=공포, 영=Affliction, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구, 금=35,
드롭=,
링1=폴터가스트, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 자신을 포함한 모든 팀원들에게 다음 효과 제공

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=늙은 공작의 비늘, 영=Old Duke's Scales, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구, 금=35,
드롭=,
링1=늙은 공작, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 이동 속도, 가속도, DR +10%
원래 사신 이빨을 잇는 하이리스크 하이리턴의 공격형 장신구였지만 어째선지 대시관련 장신구로 바뀌었다. 대시 능력을 향상시켜 주지만 너무 남용하면 제대로 움직이기조차 힘들어진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=차원의 영혼의 유물, 영=Dimensional Soul Artifact, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=엘룸판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(5) + +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9h=16)]
▶ 현재 공격력 ×1.2
극대화된 공격력 상승치 대신 방어수치가 깎이는 하이리스크 하이리턴형 장신구. 회피에 가장 치중하는 직업군인 서머너가 껴도 된다. 패치로 해당 악세사리의 공격력 계산식이 합연산이 아닌 곱연산으로 변경되어 데미지 강화 면에서 이득을 보았다. 여타 공격력 상승 악세사리/갑옷 세트의 경우 원래 무기의 순수 공격력을 기준으로 합연산으로 증가시키는 방식이지만 차원의 영혼의 유물은 공격력 배율 자체를 1.2배로 상향시킨다.[25]

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=융합체, 영=The Amalgam, 확장자=webp, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=융합된 뇌, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=황산 비늘, 링3모드=,
글4=(15) +,
링4=질병 세포 보관함, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(15) +,
링5=코스밀라이트 주괴, 링5모드=,
글6=(5) +,
링6=고대인의 영혼의 정수, 링6모드=, 링6h=24, 링6개행=,
글7=(4) +,
링7=몰루스크 겉껍질, 링7모드=, 링7h=18, 링7개행=,
글8=(10) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 공격력 +15%
이전에는 공격력 15%와 액체 속에 존재할 경우 각종 능력치 상승효과라는 심연같은 곳이 아니면 애매하다면 애매한 효과였으나 패치 후 포션 지속시간이나 회피기능 등 제법 쓸만한 효과로 변경되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=선혈신의 성배, 영=Chalice of the Blood God, 확장자=webp, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=피의 계약, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=신화의 부적, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=18,
글3=+,
링3=혈석 코어, 링3모드=, 링3h=20,
글4=(5) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 최대 체력 +25%▶ 데미지 5이상의 모든 피해량을 5로 줄이는 대신 체력 재생과 별개로 완화된 피해량까지 서서히 체력이 감소되는 출혈 발생
최대체력 증가, 근접 피해량 감소 효과 덕에 거의 필수적으로 장비하게 되는 장신구. 원래 공격력과 DR증가도 있었으나 핏빛 벌레 스카프가 재료에서 빠지면서 해당 효과는 사라졌다.

2.0.3.7 이후로 리워크되었다. 이제 돌진 데미지 절반, 포션회복 25%증가같은 효과에서 공격력 5 이상의 모든 데미지를 5로 줄이는 효과를 가지게 되었다. 하지만 데미지를 입을 때 괄호로 숫자가 나오는데, 이 수치는 선혈갓 코어의 효과로 인한 경감된 피해량이며 경감된 수치만큼 체력 재생과 관계없이 체력을 서서히 감소시킨다.[26] 감소속도가 굉장히 빠르니 유의. 회복물약을 마시면 출혈 피해량을 반으로 경감시킬 수 있다. 또 출혈이 걸린 상태에서 장신구를 해제하면 남은 출혈량을 인스턴트로 받게 된다. 또한 살덩이 토템이 재료에서 바지고, 코스밀라이트는 혈석 코어로 대체되었지만 고대인 정수는 여전히 먹는지라 티어는 똑같다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스가르드의 방패, 영=Asgardian Aegis, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=아스가르드의 용맹, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=천국의 방패, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 방어력 +12▶ 기본 거리 28블록의 전우주의 돌진 능력 제공
디오갓 이후 제작 가능한, 극후반 필수 장신구.
아스가르드의 용맹천국의 방패를 합쳐 만드는 최고의 돌진 장신구로, 돌진 한 번만으로 무려 2000의 피해를 입힐 수 있다. 이 돌진 뿐만 아니라 기본적인 성능 자체도 뛰어나서 만들지 않을 이유가 없는 아이템.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스펀지, 영=The Sponge, 확장자=webp, 포문=, 희소=Dark Blue, 추가=만우절, 추가설명=만우절 한정 모습, 유형=장신구, 금=40,
조합=,
링1=로버 드라이브, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=기이한 전기회로, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(10) +,
링5=수상한 도금판, 링5모드=, 링5h=18,
글6=(20) + @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 내구력 180에 방어력 +30, DR +10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
한 때는 유지력 계열 악세사리의 대장 급이었지만, 지금은 방어력 계열의 끝판왕 자리를 지키고 있는 장신구.

효과는 굉장히 뛰어난데, 유틸성은 내다버렸지만 탱킹력 하나만은 압도적이다. 일단 쉴드가 켜진 상태에서 제공되는 버프가 훌륭하며, 180의 추가 체력을 제공하는 셈이라 장착하면 엄청 단단해진다. 더군다나 하위 아이템인 로버 드라이브와 비슷하게 180 이하의 대미지를 받으면 아드레날린이 초기화되지 않고, 아예 방어막이 부서지지 않으면 매우 빨리 회복되며 부서져도 차오르는 속도가 빠르기 때문에 방어막 충전중에 연속으로 맞지만 않으면 된다. 야론 전투에서 상당히 쓸만한 악세. 후술할 드레이돈의 심장과 함께 방어력 장신구로써 쌍벽을 이루고 있다.

만우절 동안엔 텍스처가 진짜 스펀지로 변경된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=광채, 영=Radiance, 확장자=gif, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구, 금=48,
조합=,
링1=감염된 보석, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=향기로운 앰풀, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=,
글4=(5) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 최대 체력 +100
과거 스펀지 수준의 유지력 계열 장신구. 추가적인 체력, 방어력, 체젠과 함께, 다양한 디버프에 대한 면역 및 피해 감소를 제공해 준다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신들의 성벽, 영=Rampart of Deities, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구, 금=48,
조합=,
링1=얼어붙은 방패, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=신격화 부적, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=,
글4=(5) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 방어력 +18, 넉백에 면역▶ 별똥별 추락
간단히 말해 신격화 부적과 냉동된 방파제를 합친 성능. 패치로 티어가 오릭 이후로 옮겨졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=드레이돈의 심장, 영=Draedon's Heart, 확장자=webp, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구, 금=48,
드롭=,
링1=엑소 메카들, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=48,
글2=(100%))]
▶ 방어력 +48
Nanomachines, Son.[27]
나노머신이란다, 애송아.
오로지 방어에 치중된 장신구. 공격력을 증폭시키는 아드레날린을 체력을 회복하는 나노머신 미터로 바꿔버리며 각종 방어력 효과가 붙어있다. 아드레날린을 이용한 폭딜을 포기한 만큼 방어에 있어서는 그 어떠한 장신구도 따라올 수 없는 성능을 자랑하는 극후반부 준 필수 장신구. 위의 툴팁은 그 유명한 스티븐 암스트롱의 패러디. 과거에는 오컬트 두개골 왕관을 제작하는 데 쓰이는 3대 장신구를 재료로 사용했으며 데미지 증가와 부동자세 시 체력 급속 회복, 심장마비 디버프(지금은 분노 버프) 관련 효과가 붙어있었다.

[clearfix]

2.9. 미니언

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=진균 덩어리, 영=Fungal Clump, 희소=Green, 유형=장신구, 은=40,
드롭=,
링1=크래뷸론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(100%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=진균 덩어리, 영=Fungal Clump, 구분자=(미니언), 툴팁=진균 덩어리가 당신을 보호해줍니다)]

▶ 적을 공격하는 진균 덩어리를 소환
장비 시 플레이어 주변을 서성거리다 주변에 적이 발견되면 적에게 들러붙어 지속적으로 피해를 주며, 플레이어에게 유도되는 녹색 오브를 흘려 보내는 진균 덩어리 소환수를 불러낸다. 이 오브에 접촉 시 체력 회복 효과를 받을 수 있지만, 유도 거리가 그리 길지 않은 게 흠. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 여담으로 미니언 자체의 발광 효과가 좋아, 초반 지하 탐사에 많은 도움이 된다.

진균 덩어리를 치장 칸에 장착해도 여전히 미니언을 소환한다. 그러나 더 이상 주변 적을 공격하지 않는다. 이는 아래의 모든 미니언 소환 장신구들도 마찬가지.

||<tablebordercolor=#fff,#1C1D1F><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=하울의 심장, 영=Howl's Heart, 확장자=gif, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구, 금=36,
구입=,
링1=마법사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(36,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=하울, 영=Howl, h=82, 버프=하울의 심장, 버프구분자=(버프), 툴팁=하울이 당신을 보호하고\, 캘시퍼는 당신의 길을 밝혀주며\, 허수아비 카브는 당신을 따라다닙니다.)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=캘시퍼, 영=Calcifer, h=82, 버프=하울의 심장, 버프구분자=(버프), 툴팁=하울이 당신을 보호하고\, 캘시퍼는 당신의 길을 밝혀주며\, 허수아비 카브는 당신을 따라다닙니다.)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=허수아비 카브, 영=Turnip-Head, 버프=하울의 심장, 버프구분자=(버프), 툴팁=하울이 당신을 보호하고\, 캘시퍼는 당신의 길을 밝혀주며\, 허수아비 카브는 당신을 따라다닙니다.)]
▶ 하울은 적에게 푸른 불꽃을 발사하며, 45의 공격력을 가짐
3마리의 미니언을 소환해 주는 장신구. 이 중 하울의 공격력은 소환 공격력 증가의 영향을 받는다.

이름과 비주얼에서 볼 수 있듯 모티브는 하울의 움직이는 성.

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=병 속의 정령, 영=Elemental in a Bottle, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=모래 정령, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=모래 정령, 영=Sand Elemental, 툴팁=모래 정령이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 45의 모래 정령을 소환
장비 시 기존의 모래 정령과 비슷한 방식으로 공격하는 모래 정령 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 원래는 소환수 공격력에 영향을 받지 않았지만 현재는 소환무기 대미지가 증가함에 따라서 대미지가 증가한다. 이는 나머지 원소의 심장 재료들도 동일.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=병 속의 희귀한 정령, 영=Rare Elemental in a Bottle, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=모래 정령, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(10% /,
글6=16.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=희귀한 모래 정령, 영=Rare Sand Elemental, 툴팁=모래 정령이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 플레이어가 최대 체력이 아닐 때 체력을 15 회복하며 초당 7.5의 체력 재생 효과를 부여하는 녹색 구체를 투척하는, 희귀한 모래 정령을 소환

플레이어가 최대 체력이 아닐 경우 약 2초마다 플레이어에게로 체력을 회복시켜주는 녹색 오브를 던진다. 과거에는 플레이어에게 유도되었으나 회복량이 감소하면서 회복 구체를 그냥 수직 위 방향으로 던지는 떡너프를 먹어 계륵같은 아이템이 되었다. 회복 구체는 하트리치 포션에 영향을 받으므로 유효하게 활용하고 싶다면 사용하는 것이 반쯤 필수. 후반의 타라곤 /오릭 세트는 하트리치 포션 효과가 달려 있어 이걸 끼고 있으면 회복 구체가 유도 되므로 강력한 아이템이 된다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=폭풍의 눈, 영=Eye of the Storm, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=구름 정령, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(33.33%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=구름 정령, 영=Cloud Elemental, 툴팁=구름 정령이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 45의 구름 정령을 소환
장비 시 주변의 몹에게 돌진하며 공격하는 구름 정령 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 별다른 모션 없이 그저 왔다갔다하기만 한지라 성의가 없다는 평가가 있다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=장미의 돌, 영=Rose Stone, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=브림스톤 엘레멘탈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=브림스톤 엘레멘탈, 영=Brimstone Elemental, 툴팁=브림스톤 엘레멘탈이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 45의 브림스톤 엘레멘탈을 소환
장비 시 적에게 계속해서 유황 불꽃을 날리는 브림스톤 엘레멘탈 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 보스였던 때와 달리 불꽃 한줄기씩만 쏘는 게 전부라, 이펙트가 빈약해 보인다는 단점이 있다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=매혹의 진주, 영=Pearl of Enthrallment, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
글8=(하드모드에서), 글8개행=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=아나히타, 영=Anahita, 툴팁=아나히타가 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 65의 세이렌을 소환
장비 시 플레이어 머리 위에 고정된 상태로 주변의 적에게 지속적으로 기존의 아나히타가 사용하던 탄막들을 날리는 아나히타 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 심장, 영=Heart of the Elements, 확장자=webp, 하드=, 희소=Cyan, 희소2=Rainbow, 유형=장신구, 금=16,
조합=,
링1=병 속의 정령, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=병 속의 희귀한 정령, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글3=+,
링3=폭풍의 눈, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=24,
글4=+,
링4=매혹의 진주, 링4모드=, 링4문서=아이템/장신구/전투, 링4h=24,
글5=+,
링5=장미의 돌, 링5모드=, 링5문서=아이템/장신구/전투, 링5h=24,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 공격력 50의 모래 정령을 소환
성능은 간단하게 재료들을 전부 합친 것으로, 소환사 직업군이 이걸 끼고 있으면 대혼란을 야기시킨다는 게 뭔지 잘 보여준다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않아서, 보조 장신구로 사용하기 좋다.

||<tablebordercolor=#fff,#1C1D1F><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=부정한 영혼의 유물, 영=Profaned Soul Artifact, 확장자=webp, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구, 금=30,
조합=,
링1=혼돈판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9h=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=회복형 수호자, 영=Healer Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=회복형 수호자가 당신을 치유해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=방어형 수호자, 영=Defensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=방어형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=공격형 수호자, 영=Offensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=공격형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
▶ 장비 시 회복형 수호자, 공격형 수호자, 방어형 수호자 소환
원소의 심장의 상위 호환으로 봐도 될 만큼 성능이 좋다. 공격형 수호자는 알아서 주변 적을 공격해 주고, 회복형 수호자는 플레이어 본인이 아무것도 안 해도 알아서 높은 힐량을 뽑아주고, 방어형 수호자의 쉴드로 인해 플레이어의 내구도도 급격히 좋아진다. 거기다 툴팁엔 쓰여 있지 않지만, 소환수 슬롯도 하나 제공해 주기 때문에 서머너라면 필수로 사용하자.

섀도우스펙 주괴 해금 이후 부정한 영혼의 크리스탈로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#fff,#1c1d1f><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오릭 영혼의 유물, 영=Auric Soul Artifact, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구, 금=48,
조합=,
링1=전염판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=야론의 영혼 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9h=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=야론의 자식, 영=Son of Yharon, 툴팁=야론의 자식이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 야론의 후예 스태프로 야론의 자식을 소환할 때마다 추가 미니언 슬롯 +1 제공
야론의 후예 스태프를 사용하는 경우에만 끼게 될 장신구. 미니언 하나에 슬롯을 5개씩이나 소모하는 야론의 후예 스태프를 1회 사용할 때마다 고작 하나의 미니언 슬롯만 추가해 주는데, 데미지 증가 등의 부가 효과가 하나도 없기에 계륵같은 장신구다.

||<tablebordercolor=#fff,#1C1D1F><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수폭=90%, 나열=,
한=부정한 영혼의 크리스탈, 영=Profaned Soul Crystal, 확장자=webp, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#FFA600\,#19FA19), 유형=장신구, 금=56,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(,
글3=100%, 글3색=, 글3트림=,
글4=), 글4트림=,
글5=(싱글플레이에서 , 글5개행=,
링5=부정한 영혼의 유물, 링5모드=, 링5문서=아이템/장신구/전투, 링5문자만=,
글6=만을, 글6트림=,
글7=이용해 처치했을 경우), 글7개행=,
조합2=,
링21=섀도우스펙 주괴, 링21모드=, 링21h=18,
글22=(5) +,
링22=부정한 영혼의 유물, 링22모드=, 링22문서=아이템/장신구/전투, 링22확장자=webp, 링22h=24,
글23=+,
링23=신의 정동, 링23모드=,
글24=(50) +,
링24=부정한 정수, 링24모드=,
글25=(100),
글29=@, 글29개행=,
링29=부정한 도가니, 링29모드=, 링29문서=아이템/가구, 링29h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=회복형 수호자, 영=Healer Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=회복형 수호자가 당신을 치유해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=방어형 수호자, 영=Defensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=방어형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=공격형 수호자, 영=Offensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=공격형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
▶엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 이전에 장비 시 수호자들은 아무런 버프 효과를 가지지 않음.
미니언 데미지 페널티 삭제와 함께, 서머너가 타 직업군 무기를 휘두를 시 특수한 투사체를 날리는 효과가 부여된다. 기존에 서머너가 타 직업군 무기를 사용하면 딜이 토막나는 정도였지만, 이 단점으루제거함으로써 다양한 방향성을 쥐어준 셈.
부정한 영혼의 유물만을 사용해 프로비던스를 처치하면 얻을 수 있긴 하지만 이 경우 난이도가 말도 안 될 정도로 상승하기에, 얌전히 제작을 통해 획득하는 걸 추천한다.

[clearfix]
===# 재생 #===
||<-2><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 착용
모습
|| 등급 ||<-2> 효과 ||
체력
파일:Calamity Mod/생명 젤리.png 생명 젤리
(Life Jelly)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 회복 포션 섭취 시 30초동안 지속되며 지름 20의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 초당 체력 재생 +2, 아우라를 벗어날 경우 5초동안만 버프 제공
파일:Calamity Mod/왕관 보석.png 왕관 보석
(Crown Jewel)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +4
▶ 초당 체력 재생 +1
▶ 디버프에 걸렸을 시 초당 체력 재생 +1.5
▶ 디버프에 걸렸을 시 자연 체력 재생 대폭 상승
파일:Calamity Mod/빛나는 분비물.png 빛나는 분비물
(Radiant Ooze)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 플레이어에게 밝기 제공
파일:Calamity Mod/위대한 젤라틴.png 위대한 젤라틴
(Grand Gelatin)
x 파일:Terraria/희소성/6.svg ▶ 이동 속도, 점프 속도 +12%
▶ 회복 포션 섭취 시 30초 동안 지름 30타일의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거, 초당 체력 재생 +2.5
▶ 아우라를 벗어날 시 체력 재생은 8초 동안만 지속
파일:Calamity Mod/감염된 보석.png 감염된 보석
(Celestial Jewel)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 초당 체력 재생 +1
▶ 디버프에 걸렸을 때 초당 체력 재생 +2 추가(총합 +3)
▶ 디버프에 걸렸을 때 방어력 +16
▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
파일:Calamity Mod/아스트랄 전염.png아스트랄 전염 디버프 무력화
파일:Calamity Mod/피의 계약.png 피의 계약
(Blood Pact)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 최대 체력 +25%
▶ 회복 포션 섭취 시 회복량 +25%

2.10. 체력

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=생명 젤리, 영=Life Jelly, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=분홍 해파리, 링1문서=몬스터, 링1h=20,
글2=(7.5% /,
글3=12.5%, 글3색=,
글4=) /,
링5=신기루 젤리, 링5모드=, 링5문서=몬스터, 링5h=24,
글6=(14.29% /,
글7=20%, 글7색=,
글8=), 글8트림=,
쉬머2=,
링21=활력 젤리, 링21모드=, 링21문서=아이템/장신구, 링21h=24,
글23=(,
링23=쉬머, 링23문서=액체, 링23트림=,
글24=에 빠뜨리기), 글24트림=,)]
▶ 회복 포션 섭취 시 30초 동안 지속되는 지름 20의 원형 아우라 생성
극초반부터 얻을 수 있는 장신구. 회복 포션 사용 시 체력 재생 상승 옵션 덕분에 초반에 사용하기 나쁘지 않은 성능을 가지고 있다.

하드모드에서 아래의 위대한 젤라틴의 재료로 쓰인다. 쉬머에 던질 경우 정화 젤리로 바뀐다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=왕관 보석, 영=Crown Jewel, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료, 은=20,
드롭=,
링1=왕 슬라임, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 +4
이름처럼 킹슬의 왕관에 달려 있는 보석으로, 게임 초반 상태이상 등으로 틱뎀을 받는 게 거슬린다면 쓸 만한 장신구.

아우레우스 이후 아래의 감염된 보석의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=빛나는 분비물, 영=Radiant Ooze, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료, 은=80,
조합=,
링1=칙칙한 슬러지, 링1모드=,
글2=(45) +,
링2=정제된 젤, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(15) @,
링9=모루)]
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
슬갓 이후 제작 가능한 체력 재생 장신구. 그러나, 체력 재생을 체감하기 힘든 편이고 해당 티어 대에 사용할 만한 다른 대체제가 많기에 잘 쓰이지 않는다.

골렘 이후 장신구인 향기로운 앰풀의 재료로서의 가치가 더 높다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=위대한 젤라틴, 영=Grand Gelatin, 하드=, 희소=Light Purple, 유형=장신구\, 재료, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=생명 젤리, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=정화 젤리, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=활력 젤리, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구, 링3h=24,
글4=+,
링4=빛의 영혼, 링4개행=,
글5=(2) +,
링5=밤의 영혼,
글6=(2) @,
링9=모루)]
▶ 이동 속도 및 점프 속도 +12%
하드모드 진입 직후 제작 가능한 장신구로, 간단하게 재료로 쓰인 세 종류의 젤리 효과를 모두 얻는다. 악세서리 칸이 남을 경우 장비하기 적절한 악세서리.

문로드 이후 위의 흡수기의 재료로도 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=감염된 보석, 영=Infected Jewel, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=왕관 보석, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=18,
글2=+,
링2=아우레우스의 세포, 링2모드=, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=(10) +,
링3=별마름 그을음, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +6
아우레우스 격파 후 제작 가능한, 위의 왕관 보석의 강화판. 디버프에 걸렸을 때 받는 능력치가 대폭 상승했다.

야론 이후 광채의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피의 계약, 영=Blood Pact, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료, 금=12,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(33.33% /,
글6=50%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 최대 체력 +25%
궤멸자 드롭 장신구.
리워크전 혈신의 코어에 살덩이 토템 효과가 빠진 정도가 되어 상향을 받았다. 체력 증가량도 25%로 너프되었지만.
이전에는 체력이 2배가 되는 대신 25% 확률로 대미지를 2.5배로 받는, 겉으로만 좋아보이는 함정템이었다.

디오갓 이후 선혈신의 성배의 재료로 쓰인다.

[clearfix]

[1] 이 상승치는 (잃은 체력의 비율)×0.2로 계산된다. 플레이어의 최대 체력이 400이고, 현재 체력이 100이라면 (400-100)/400×0.2=0.15이므로 공격력 및 이동속도는 15% 상승.[2] 마디가 사라질때마다 오브가 생성된다.[3] 버섯을 먹어 약간의 힐과 방어력, 체젠을 챙기는 게 체력 포션으로 대량의 힐을 한번에 하는 것에 비해 큰 이점이 없고, 공격력 +10% 버프를 먹은 버섯 계통 무기들보다 도 나은 동티어대 무기들이 즐비해 있다.[4] 회피한 피해량에 따라 15~90초의 유동적인 쿨타임이 적용된다.[5] 정확한 피해량은 (무기 공격력)×(6-5((무기 사용 시간)÷25))의 공식을 따른다. 무기의 사용 시간이 25 이상이라면, 호박벌새는 단순히 무기와 동일한 피해를 입힌다.[6] 마나 화상 지속시간이 10초인 경우로, 초당 30의 피해를 입히는 드래곤파이어 디버프보다 대미지가 크다.[7] 바다의 무법자 격파 이후 개방[8] 다만 디오갓 이후 보스들은 웬만한 디버프 면역이라는 게 흠. 그래도 소환수 자체 스펙이 워낙 강력해져 큰 걸림돌은 아니다. 애초에 테라리아 자체가 각종 버프, 디버프보다 깡딜이 중요하기도 하고.[9] 시간의 우산이나 엔도제네시스같이 하나의 소환수가 미니언 슬롯 여러 칸을 잡아먹는 경우에도 소모한 칸 수가 아닌 실제 소환된 미니언의 수를 따라간다.[10] 무기 투사체의 속도가 빠를수록 낙차가 커지는 시스템이다.[커뮤니티] 체력 재생을 제외하면, 모든 보스를 다 잡았을 때의 커뮤니티와 동일한 효과. 원본 커뮤니티는 체력 재생이 0 아래로 떨어질 때만 추가로 부여해 주지만, 산산조각난 커뮤니티는 체력 재생을 항시 제공한다. 그 대신으로 수치가 +3HP/s에서 +1HP/s로 줄긴 하지만, 범용성 측면에서 볼 땐 훨씬 나은 걸 부정하기 힘들다.[커뮤니티] [13] 칼라미티 모드의 난이도를 한 층 낮춰주는 메커니즘 및 기술이기도 하다. 특히 인페르넘에서는 이의 필요성이 급증한다.[14] 물론 무적 프레임이 발동 중일 때는 어떤 투사체든 씹을 수 있다.[15] 월오플까지의 보스를 모두 잡은 경우[16] 커뮤니티 획득 가능 시점인 레비아탄과 아나히타까지의 보스를 모두 잡은 경우[17] 문로드까지의 보스를 모두 잡은 경우[18] 모든 보스를 잡은 경우[19] 예를 들어, 게임을 시작하고 나서 슈프림 칼라미타스를 최초로 격파했다고 가정하자. 그렇다면 현재 커뮤니티가 제공하는 공격력은 모든 보스를 격파했을 때만큼인 10%가 아닌, 1마리만 격파했을 때의 수치인 2.7%가 된다.[20] 약 0.5초의 무적 시간[21] 다만, 앞서 서술한 화려한 방패와 마찬가지로, 단순 투사체 회피는 여전히 까다롭다.[22] 당장 프리하드의 여왕벌과 방패 획득 이후에 만날 여왕벌의 강화 버전 질병전이체 골리앗의 보스전을 비교해 보면, 패턴 자체는 비슷비슷한 게 많은데도 후자가 훨씬 재밌다. 특히 인페르넘의 경우, 보스들이 대체적으로 훨씬 저돌적이기에 아스가르드의 용맹, 혹은 비슷한 돌진이 달린 장신구의 필요도가 굉장히 높다.[23] 지하세계에서 소환했거나 밤에 소환했을 경우.[24] 아스가르드의 용맹은 기본 거리가 18블록인 반면, 천국의 방패는 28블록이다.[25] 일례로 공격력이 1000인 무기를 각종 장신구와 갑옷의 효과로 80%까지 뻥튀기시켰을 경우 1800이 되는 건 상식이다. 거기에 장신구 중 하나가 공격력을 4% 올리는 Melee 수식어가 붙고 무기에 Godly 등 공격력이 15% 증가하는 수식어가 붙게 되면 총합 99%가 올라 1990이 되는 격이다. 하지만 차원의 영혼의 유물은 수식어나 장신구 등으로 상승한 최종 공격력에서 1.2를 곱하기 때문에 위의 세팅에다 차원의 유물까치 합하면 실공격력은 1990×1.2 즉 2388이 된다. 이 상태에서 공격력 15% 상승하는 장신구를 빼면 장신구를 뺀 수치에서 공격력을 1.2배 뻥튀기시키므로 1840×1.2가 된다.[26] 디버프와는 별개이기 때문에 버프/디버프 목록에 뜨지 않는다.[27] 여담이지만 해당 문구는 암스트롱 밈이 유행하기 한참 이전부터, 대략 이 아이템이 등장한 초기부터 적혀 있었다.

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