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BedWars(Roblox)/마법부여대


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<colbgcolor=#0080ff> 모드 <colbgcolor=#2866d2> 아이템 <colbgcolor=#5453a6> <colbgcolor=#804080> 업그레이드
마법부여대
<colbgcolor=#a62754> 명령어 및 스크립트 <colbgcolor=#d21428> 번들 <colbgcolor=#f00> 키트(일반/배틀패스/스킨)
배틀패스 이번주 업데이트 논란 및 사건사고
문제점
유물(시즌 6) 클랜 대장간(시즌 8)

1. 개요2. 마법부여대
2.1. 인챈트 목록

1. 개요

마법부여대에 대해 설명하는 문서다.

2. 마법부여대

파일:BedWars EnchantTable.png
배틀패스 시즌 3 업데이트에 추가한 시스템. 마인크래프트의 마법 부여를 모티브로 하였다.

모든 모드에서 사용 가능하다. 다이아몬드 Era가 되면 잠금해제가 가능하고 마법의 힘을 부여할 수있다.

티어가 고정인 인챈트와[1] 티어가 단계별로 있는 인챈트로[2] 이루어져 있다.

처음엔 발화, 감전, 처형으로 3가지였지만 첫 인챈트 업데이트로 6가지가 더 생겼지만 대부분이 방어적인 인챈트인지라 현 메타에 큰 타격을 주진 못하였지만 또 다시 바꿔서 새로운 인챈트를 추가해고, 잘 안쓰는 인챈트를 삭제해[3] 변화를 주었다. 대부분의 사람들이 발화, 감전 또는 치명타를 사용하고 방어적/안정적으로 간다면 숲 또는 구름을 쓴다.

2023년 10월 31일 기준 현재 인챈트는 모두 8개다[4].

흙 블록 9칸 중간에 검은 테이블이 있다. 최근에 시즌 9가 시작되며 전반적으로 인챈트 비용이 감소하였지만, 지속시간이 무제한에서 180초로 변경되었으며[5] 다이아 4개로 다이아시대(?)에 도달 시 사용 가능하다. 즉, 인챈트에 필요한 다이아몬드가 6개로 줄어든 셈.
시즌 10 시스템 작성 예정
[역대 패치]
[패치 0]
|| 자원 소모량 || 레벨 ||
철 80개 1
에메랄드 4개 2
[패치 1]
|| 자원 소모량 |||||||| 레벨 당 확률 ||
철 80개 1
에메랄드 4개 2 70% 3 30%
[패치 2]
|| 자원 소모량 |||||||| 레벨 당 확률 ||
철 80개 1 70% 2 30%
에메랄드 4개 3 30% 4 70%
[패치 3]
|| 자원 소모량 |||||||| 레벨 당 확률 ||
철 80개 1 70% 2 30%
에메랄드 3개 3 100%
[패치4]
|| 자원 소모량 ||<-4> 레벨당 확률 || 개수 || 지속시간 ||
50철 1 70% 2 30% 한 개[6] 180초(3분)
2에메랄드 3 100%
[패치5]
|| 자원 소모량 ||<-4> 레벨당 확률 || 개수 || 지속시간 ||
50철 1 70% 2 30% 한 개 180초(3분)
2에메랄드 3 100%
4에메랄드 1~3[7] 100%


2.1. 인챈트 목록

사진 이름 티어 설명 관련 능력/키트/아이템
파일:enchant_fire.png 화염(Fire) 1~3 적을 타격하면 잠시 동안 목표가 지속 피해를 받는다. 화염 피해를 받고 있는 적을 공격하면 같은 화염 인챈트를 가지고 있는 경우 지속시간이 갱신된다.[8] 풍선이 없어지며 라이프 스틸이나 스태틱에 밀리는 감이 좀 있긴 하나 여전히 최고의 인챈트 중 하나. 케이틀린, 파이로, 정복자
파일:enchant_static.png 감전(Static) 1~3 적을 타격하면 목표 중심으로 일정 거리 내에 있는 모든 적이 추가 피해를 받는다. 단일 대상을 상대로도 추가 피해가 적용된다. 정복자와 궁합이 좋았다. 불 배너와 같이 사용하면 불 때문에 감전이, 감전 때문에 불이 들어가 무한 대미지였으나 현재는 막혔다. 그래도 폭딜이 들어가니 나쁜 궁합은 아니다.[9][10] 일렉트라, 테슬라 코일 트랩
파일:enchant_void.png 처형(Execute) [11] 3 적의 체력이 30이 되면 즉시 처치한다.[12] 한나
파일:Plunder_Enchant.webp 약탈(Plunder) 2 적을 공격할때마다 30%[패치a]확률로 높은 가치를 우선순으로 에메랄드, 다이아몬드 등을 약탈한다. 쿨타임이 4초[패치b]다. 30vs30에서 매우 좋다. 상대팀 생성기에 화염구 몇 번 던져주면 에메랄드가 쌓인다.[15] 화염구나 텔레펄도 약탈 가능하다. 마일로
파일:Strike Enchant.webp 치명타(Critical Strike) 1~3 전투 시 25% 확률로 각각 20%, 25~40%, 40~55%, 60~75%의 추가데미지를 준다.[16] 다른 전투 인챈트에 비해 추가 대미지는 높으나 확정이 아니라 확률이다. 별 수집가 스텔라[17]
파일:enchant_life_steal.webp 체력 흡수(Life Steal) 1~3 적에게 데미지를 입히면 자신이 힐이 된다. 이 기능은 트리니티의 보이드 앤젤의 기능을 가져온 것으로 보인다. 다이아몬드 갑옷에 다이아검 하고 라이프스틸3 만 붙여도 에메랄드 갑옷에 다이아검 2명이랑 싸워서 이길 정도이다. 피해량의 19.5%를 흡수한다. 트리니티[단],엘드릭
파일:Forest_Enchant.png 숲(Forest) 1~3 상대를 타격시 각각 체력의 1.5/2/2.5%의 추가데미지를 주며 각각 최대 체력의 1.5/2/2.5%의 체력을 늘린다.[19][20][21] 현재 화염구 등 광역 공격으로는 적용이 안 된다. 별 수집가 스텔라, 엘더트리
파일:Cloud_Enchant.png 구름(Cloud) 3 공허를 건널 수 있다. 공허를 건너는 동안 게이지가 남은 지속 시간을 표기해 주며, 게이지를 모두 소모하면 건널 수 없다.[22][23] 주롯, 구름 백팩, 풍선
[삭제된 인챈트 펼치기/접기]
|| 파일:접착_Enchant.png || 접착(Sticky) || 3 || 상대를 타격시 1초 동안 감속이 되고 이동 아이템/효과[24]의 효과를 볼 수 없다. 2023년 7월 15일 업데이트로 인해 삭제되었다.[25] || 래시, 글룹, 트랩 ||
파일:wind_Enchant.png 바람(Wind) 3 상대를 타격하면 공격 속도가 증가한다. 최대 5중첩. 연속 타격 시 지속시간이 갱신된다. 위와 마찬가지로 2023년 7월 15일 업데이트로 인해 삭제되었다. 이것도 별로 안 써서 삭제되었던 것 같다. 제피르
파일:Clingy Enchant.webp 귀속(Clingy) 2 죽을때 랜덤적으로 4개 아이템은 사라지지 않고 소유할 수 있게 하는 인챈트이다.
파일:Volley.webp 일제 사격(Volley) 3 활 발사시 여러 발이 나가며 그에 따라 추가 데미지가 들어간다. 이도 쿨타임은 있다. [26] 바네사
파일:Shield_Gen_Enchant.png 쉴드 생성(Shield Gen) 1~2[27] 진저브레드의 슬라임처럼 쉴드가 생긴다. [28] 최대 채울 수 있는 쉴드는 티어 1, 2 각각 8, 15이다. 여담으로 평가가 그렇게 좋지 않은데, 쉴드가 다 깎인 후 한참 있다 쉴드가 차기 때문이다. 또한 불이나 번개 인챈트를 가진 사람이랑 싸우면 진다. 불/번개 눈덩이로 쉴드를 깎고 싸운다는 대처법이 있기 때문. 다만 낙뎀을 받으면 그 즉시 채워진다. 이건 후술할 빠른 재생도 마찬가지. 아홀로틀 에이미
파일:Enchant.png 재빠른 재생(Rapid Heal)[29] 1~2 [30] 체력이 재생된다. 티어 2는 틱당 2 체력을 회복시킨다. 다만 티어 2 같은 경우는 일반 재생보다 느리다. 쉐일라, 구급상자 백팩
파일:Anti_Knockback_Enchant.png 넉백 저항(Anti Knockback) 2 적에게 공격 당할시 5초 동안 쉴드가 생기며 넉백을 없앤다. 별거 아닌것처럼 보여도 상대는 넉백을 당하고 자신은 당하지 않기 때문에 콤보를 넣을 수 있으며 1v1 에서 상당히 유리한 인챈트이다. 1v1 상황 말고도 다른 상황, 특히 침대 공략에서도 유용하게 쓰이는건 덤. 그 대신 도망갈 때 도움이 되는 넉백이 없어져 쉴드가 생겼을 때 상대의 검에 일점사당해 죽을 수도 있을 만큼 양날의 검 특성이 매우 크다. 정복자
파일:Junp_Enchant.png 윈드 점프(Updraft) 2 점프가 2칸에서 5칸으로 높아진다[31]. 제피르, 점프 신발, 무지개 신발



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[1] 처형, 약탈, 구름.[2] 화염, 감전, 흡수, 치명타, 포레스트.[3] 이게 오늘의 인챈트이다.[4] 불(Fire), 감전(Static), 처형(Execute), 약탈(Plunde), 치명타(Critical), 숲(Forest), 구름(Cloud), 흡수(Life steal)[5] 이 때문에 엠버도 간접너프를 받았다. 전에는 자신이 죽지 않는 한 그리고 자신이 스폰킬 하던 팀의 인원이 전부 lobby를 쳐서 스폰킬을 이어나갈 수 없는 한 계속 스폰킬을 할 수 있었지만 지금은 제한 시간이 생겨서 치고 빠지기를 반복해야 하기 때문. 도주를 하기 위한 텔레펄을 챙겨가지 않았을 경우 인첸트가 사라져서 걸어서 도망치다 맞아 죽기도 하기 때문에 빠른 도주를 위한 텔레펄을 챙겨가야 안전하게 돌아와서 인첸트를 다시 뽑을 수 있다.[6] 처음에는 Era를 4티어까지 올리면 두 개를 얻을 수 있었으나 패치되어 인챈트 하나를 얻고, 지속시간이 두 배가 된다.[7] 팀원이나 자신이 예전에 뽑았던 인첸트를 바로 확정적으로 얻을 수 있다.[8] 상대를 공격하면 화염이 붙는다. 모든 무기에 적용되며 레이븐의 까마귀와 같은 도트딜을 준다. 티어가 올라갈수록 지속시간과 대미지가 올라간다. 모든 무기에 적용되니만큼 지팡이나 눈덩이, 번개로 적에게 무한 스턴과 엄청난 도트딜을 선사한다. 티어 2는 1에서 기본 데미지가 상승하고, 3은 2에서 기본 지속시간과 데미지 모두 상승한다. 그리고 풍선을 가지고 있는 상대라면, 발화를 시켜 풍선을 못쓰도록 만들자. 도트딜이 계속 들어가 모든 풍선이 터진다. 또 풍선을 쓰고 있는 상대를 활로 쏘는것도 좋은 방법이다. 전략적인 싸움을 할 수 있다. 최근 버프를 받아서 티어 1이 떠도 괴물같은 성능을 보여준다. 근데 또 최근에 너프를 받아 애매한 수준이 되었다. 불이 타고 있을 때 공격한다고 해도 불이 계속 타진 않지만 때릴 때마다 불이 붙기 때문에 상당히 위협적이고 인챈트 중 1위로 평가된다.[9] 상대를 공격하면 번개가 나타나고 천둥 소리가 난다. 각각 5/10/15의 추가 대미지를 입힌다. 2초의 쿨타임이 있다. 러쉬를 갈때 유용한 인챈트이다. 적이 여러명 있을때 때리면 전기공격이 다른 적에게도 들어간다. 일대 다수전에 좋다. 30대30에서 파이로를 끼고 사용하면 엄청난 데미지를 넣을 수 있다.[10] 번개 공격을 맞을 시 일정 시간 동안 체력 회복량이 15%로 줄어든다.[11] 2022년 5월 14일 업데이트 이전까지는 공허(Void)라는 이름이였으며 현재는 리워크 됐다.[12] 업데이트 전에는 적의 체력이 20%남으면 즉시 처치하는 것이였다.[패치a] 35→30%.[패치b] 2.5→4초.[15] 파이로나 레이븐 등 도트딜을 주는 키트로 이 인챈트를 쓰면 매우 많은 자원을 약탈할 수 있다![16] 개인이 한 팀을 흔들 수 있는, 즉 전성기 시절의 엠버를 뛰어넘는 파괴력을 지닐 수 있기 때문에 때에 따라서는 매우 고평가된다. 헤드헌터의 헤드샷 대미지와 별개로 적용되기 때문에, 헤드헌터(특히 아처) 헤드샷과 크리티컬 판정이 같이 터지면 베드워즈에서 에땁이 뭔지 보여줄 수 있다.[17] 파이로는 직접적이진 않지만 화염방사기로 불을 붙인다음 때리면 추가 대미지가 들어가기 때문에 파이로는 애매하다.[단] 공허천사일 시[19] 특히 체력비례라 엘더트리와 궁합이 좋다.[20] 이 인첸트로 30대30에서 파이어 볼로 체력을 2000이상까지 늘린 사람도 있다! 엘더트리와 궁합시 사기가 될수도 있다.[21] 시즌 8 업데이트로 기본 체력이 늘어나서 간접 버프를 받았다.[22] 공허에서 건너갈 때, 남은 게이지 조절을 적절히 잘 해주자. 게이지를 까먹고 그냥 건너가다 떨어지는 일도 없지않아 일어나기 때문. 그리고 이 인챈트는 인챈트 지속시간(180초)을 잘 봐야하는데, 클라우드 게이지가 다 없어지지 않아도 지속시간이 다 닳으면 떨어지기 때문이다.[23] 클라우드를 사용하는 중에 렉백을 당하면 그대로 공허에 떨어진다.[24] 제이드의 망치(쓰지 못함), 보이드 리젠트의 도끼(쓰지 못함), 엔더진주(그전에 써도 순간이동 안함), 단검(공격시 7칸 이내의 적에게 순간이동하는 것만), 낫(풀차징해서 약간 더 움직이는 것만), 다오검(발도술 불가), 일렉트라의 스킬(쓰지 못함) 등등.[25] 이 인챈트는 글룹으로 대체가 가능해서 삭제한거 같다.[26] 만약 바네사가 이 인챈트를 끼고 활을 쏜다면...?[27] 2022년 3월 26일 업데이트 이후 3이 삭제되었다.[28] 체력이 다 차면 차는 것이 아닌, 함께 찬다.[29] 3월 26일 업데이트 이전에는 Rapid Regen이였다.[30] 2022년 3월 26일 업데이트 이후 3 삭제됨.[31] 원래는 2단 점프가 되었으나 지금은 패치된 상태다. 2단 점프하면 낙뎀을 받았기 때문이다. 근데 문제는 점프 부츠에도 이게 적용되어 더 이상 2단 점프가 되지 않는다.