최근 수정 시각 : 2024-01-26 03:35:02

Bartolomeo Fortress

미션 흐름
Sipli Field Bartolomeo Fortress Anea Landing


1. 개요

2015년 12월 27일 13:31
마지막 남은 에스토바키아군이 케세드섬 북부 Bartolomeo요새에 있다. 요새공략을 위한 지상군은 동쪽과 서쪽으로 나뉘어서 진격하며 상공에서 AEW&C가 지원해준다. 가루다 편대는 지원이 필요한 곳을 파악하여 지원하도록.

클리어시 MIRAGE 2000-5와 A-10A가 해금 된다.

2. 공략

지형이 산지이기 때문에 지상지원 시 충돌하지 않도록 주의 해야 하고 굴곡이 심한 지형 덕에 LASM의 유도가 잘 안 된다.(기본적으로 스키밍을 하기 때문에 지형에 막힌다.) 목표가 개별적으로 있는 것이 아닌 다수가 밀집한 형태이기 때문에 SFFS, UGB 혹은 RCL이 유용하다. F-14D WARDOG 컬러링으로는 절대 출격하지 말자 지상병장도 적고 지상공격에 중요한 YAW반응이 최악이다. 노스페라투 역시 ADMM의 유도가 잘 되지 않아 이 미션에선 그다지 효율을 보이지 않으며 ACE of ACE 난이도를 하지 않는 이상 꺼내기 꺼려진다.[1]
  • A 구역
    스타팅 포인트 1
    임무: 지상지원(ANTI GRUOND)
    리더: WARLOCK (전차부대)

    계곡을 지나는 루트임으로 지형에 주의 하자, 3 군데 체크포인트의 적 섬멸이 목표이며 2회 등장하는 열차포대는 화력이 강해 치명적임으로 아군이 진격하기 전에 정리해 놓자 난이도가 올라가면 대공사격도하니 주의.
    체크포인트에 건물 사이사이 숨어있는 SAM도 주의하자.
    CFA-44 노스페라투의 ADMM역시 지형에 의해 막힘으로 문제없이 사용 할려면, 고도를 올려서 상공에서 직접 내리꽂는 형식으로 운영해야한다.

    클리어 하면 WARLOCK의 지상 화력지원과 윈드호버의 공중지원을 받을 수 있다.
  • B 구역
    스타팅 포인트 2
    임무: 지상지원(ANTI GRUOND)
    리더: QUOX (전차부대)

    구릉지대를 통과하므로 지형위험을 줄어드나, 산등성이에 적 자주포와 대공병기들이 배치되어 있어 아군부대와 플레이어에 치명적이다. 역시 3군데 체크포인트 섬멸이 목적이며 산등성이-체크포인트 순으로 정리하는 것을 추천.

    클리어 하면 QUOX의 지상 화력지원과 아발란치의 공중지원을 받을 수 있다.
  • C 구역
    스타팅 포인트 3
    임무: 제공전투(ANTI AIR)
    리더: SNAEK PIT (E-767 AEW&C)

    중앙 상공을 선회하고 있는 전자전기를 호위하는 미션이다. TGT는 SNAEK PIT, 일반 적기는 플레이어를 노리므로 일반 적기를 주의할 것. TGT의 F-14D의 경우 HARD 이상부터 플레이어가 가까이 있을 경우 플레이어를 노리며 SAAM을 사용한다 주의.

    클리어 하면 SNAEK PIT의 전자지원 (ESM 1레벨)받을 수 있다. 제공기로 플레이 할 생각이라면 C 구역을 먼저 클리어하여 ESM지원받아 MSSL 재장전 시간 감소를 노려 다른 미션을 하는 것이 좋다. 또한 이 미션 후 QUOX와 WARLOCK 부대의 화력 지원을 할 시 저기 봐! 전자지원기다!, 이제 좀더 정확하게 전투할 수 있겠군이라는 대사가 나온다.
  • 2차 미션
    임무: 다목적(MULTI)
    본 요새 공략에 들어가게 되며 슈트리건 편대의 2기가 대기하고 있다. TGT가 아니기 때문에 실력이 안 된다면 격추할 필요까지는 없다. 격추를 원하면 SAAM, XAM4, XAM6의 시간차 사격이 가장 효과적이다. 지상공격 시 지형에 주의 해야 하며 요새정상에 ESM-EX이 배치되어있고, HARD 이상부터는 ESM이 추가 배치되며 대공포로 고도 3000~5000m사이에 화망을 구성하기 때문에 최초공격 시에는 고고도 혹은 저고도로 시작해야 한다.
  • 추천기체
    FIGHTER: Su-47, Typhoon, F-14D(Wardog 컬러링제외)
    MULTIROLE: F/A-18F, Rafale M, F-15E
    ATTACKER: A-10
    샤프슈터: A-10
    노스페라투: A 구역 비추천
  • 에이스 기체 등장조건
    EXPERT 이상, Su-47 KENTAVR
    2차 미션 업데이트 슈트리건 편대 2기 사이에 등장한다.

3. ACE of ACE

ACE of ACE에서는 TCT[2]이 추가된다. 이들 목표는 클리어 여부엔 영향을 끼치지 않지만, 모두 처리하면 아군 지원/커버가 가능한 아군이 증원된다.
각 구역을 맡은 부대의 변경은 없지만 부대 규모가 줄어든 상태로 시작한다. 그리고 미션 1처럼 웨이브 구성이 변화한다.

3.1. A 구역

체크포인트 사이사이에 위치한 철교에서 등장하는 장갑 열차가 TCT로 등장한다. 대공공격의 사거리가 길고 위력도 강하기 때문에 접근에 주의한다.[3]
  • 첫번째 체크포인트 클리어후 첫 TCT 웨이브, 제한시간 60초
    RED 장갑열차 2기, GREEN 장갑열차 2기
    RED 격파후 동일한 자리에 GREEN이 등장한다. 모두 격파하면 두번째 체크포인트에서 아군전차부대와 AC-130U 2기가 증원된다.
  • 두번째 체크포인트 클리어후 두번째 TCT 웨이브, 제한시간 90초
    RED 장갑열차 4기, GREEN 장갑열차 6기
    RED 격파후 동일한 자리에 GREEN이 등장한다 모두 격파하면 동일한 위치에서 아군 장갑열차 2기가 증원된다.

3.2. B구역

체크포인트 사이사이에 위치한 터널에서 TCT가 등장한다
  • 첫번째 체크포인트 클리어후 첫 TCT 웨이브, 제한시간 60초
    RED 자주대공포 10기
    모두 격파하면 두번째 체크포인트에서 아군전차부대와 대공미사일 차량이 증원된다.
  • 두번째 체크포인트 클리어후 두번째 TCT 웨이브, 제한시간 60초
    RED UAV-45 Malebolge 10기
    모두 격파하면 세번째 체크포인트에서 아군 AH-64A 부대가 증원된다.

    세번째 체크포인트는 XSAM과 FLAK으로 도배되어 있으니 아군공격/지원을 먼저 사용하고 진입하는것이 좋다.

3.3. C 구역

웨이브가 세분화 되어 진행된다. SNAEK PIT은 호위기 없이 등장하기 때문에 SNAEK PIT 데미지 누적으로 실패하는 경우가 생길 수 있다.

웨이브1: TGT F-14D 4기, TGT F/A18F 4기, F-16C 8기
  • 웨이브1 클리어후 TCT 웨이브, 제한시간 120초
    RED FLAK 4개소, ESM RADOM 4개소
    적 ESM의 영향을 받아 미사일 유도가 기능하지 않는다. SHOOT 표시가 뜬상태에서 발사해야 정확하게 맞는다. 모두 격파하면 F-16C 4기가 증원된다.
웨이브2: TGT F-15E 12기, EA-200 2기
웨이브3: TGT F-22A 8기, TGT KOTTOS급 1척

3.4. 요새공략전

표적이 순차적으로 업데이트 되며, 요새 정상 기준 남서쪽과 남동쪽사면의 TGT가 먼저 표시되며, 모두 격파하면 북동쪽사면의 TGT가 표시된다. 산 정상에는 적ESM 있으므로 미사일 유도가 교란받는다

요새TGT를 모두 격파하면 증원으로 TGT 아이가이온, TGT CFA-44 파스테르나크, TGT Su-33 슈트리곤 2기, TGT Su-47 골트 4기, 라팔 M 4기가 등장하며 이중 라팔4기는 아이가이온에서 보충된다.

아이가이온의 님버스 미사일은 Ace of Ace 미션1과는 달리 플레이어를 직접 조준하여 플레이어의 진행방향에 발사한다. 착탄위치가 플레이어의 위치로 나오며, 미사일이 발사되면 RWR이 울리고 레이다에도 표시 된다. 미사일의 착탄이 시작되면 기수방향을 바꿔 회피 할 수 았다.
아이가이온의 대공포과 미사일포드를 전부 파괴하면 엔진과 칵핏 파괴절차 없이 바로 내부 코어파괴로 진행된다. 코어를 파괴하면 미션이 클리어된다.


[1] ACE of ACE에서는 미션구성이 바뀐다.[2] Time-Critical Target. 게임내에서는 TGT로 표기된다.[3] 노멀 CFA-44 기준 1회 피격시 32%의 손상을 입는다.


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