최근 수정 시각 : 2024-01-13 22:44:00

Bad Business/부착물


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1. 개요2. 무기 스탯 개요3. 조준기(Optic)4. 레이저(Laser)5. 총구(Muzzle)
5.1. 비-소음기 계열5.2. 소음기 계열
6. 총열(Barrel)7. 탄창(Ammo)8. 하부총열(Underbarrel)9. 후방 손잡이(Grip)10. 개머리판(Stock)11. 능력(Perk)

1. 개요

Bad Business총기에 달 수 있는 부착물들. 보통 한 총기에 최대 5개까지 장착할 수 있으며, 탄창, 개머리판, 총열을 포함해 9개까지 장착 가능한 총기들도 있다. 일부 총기는 특정 부착물을 달 수 없게 되어있다.[1]

일반적으로 총기의 부피가 늘어난다면[2] 화력이 증대되며, 반대로 부피가 줄어든다면[3] 기동성이 향상된다. 개인의 취향대로 업그레이드 하도록 하자.

2. 무기 스탯 개요

  • ADS Speed (정조준 속도)
    높을수록 정조준에 걸리는 시간이 감소한다.
  • Handling (핸들링)
    높을수록 전력질주 후 무기 발사까지 걸리는 시간이 감소한다. 한마디로 말해서 높을수록 전력질주 후 무기를 더 빨리 쏠 수 있다.
  • Magazine Capacity (탄창 용량)
    말 그대로 현재의 총이 가지고 있는 장탄수를 말한다.
  • Hip-fire Accuracy (지향사격 정확도)
    높을수록 지향사격 정확도가 증가한다.
  • Mobility (기동성)
    높을수록 이동속도가 빨라진다. 기본 이동속도는 100%이므로 기동성이 100%보다 높을 경우 이동속도가 확실히 빠른 것을 체감할 수 있다.
  • Recoil (반동)
    낮을수록 반동이 감소한다. 수직반동과 수평반동으로 나뉘며 여기서 말하는 반동은 조준점에 적용되는 반동을 말한다. 따라서 이 수치가 낮을수록 발사 시 조준점이 맘대로 요동치는 것이 덜해진다.
  • Recoil Control (반동 제어)
    높을수록 반동의 강도가 약해져 반동이 안정적으로 변하며, 반동변위가 줄어든다.
  • Rate Of Fire (연사력)
    높을수록 발사속도가 빨라진다.
  • Sound Level (소음 강도)
    낮을수록 총기 발사시 적에게 탐지되는 거리가 줄어든다.
  • Damage Range (사정거리)
    높을수록 사정거리가 증가한다. 최소 사거리와 최대 사거리로 나뉘며, 최소 사거리가 높을수록 데미지가 유지되는 사정거리가 길고, 최대 사거리가 높을수록 사정거리가 멀어도 데미지가 덜 감소한다.
  • Camera Shake (카매라 반동)
    높을수록 사격시 시야가 크게 흐트러지며, 낮을수록 사격시 시야가 덜 흐트러진다. 피격당할시 시야의 흐트러짐에는 영향을 주지 않는다.

3. 조준기(Optic)

레벨에 따라 해금되는 순서대로 배열했으며, 해금 랭크는 각 총기들마다 다르기에 서술하지 않았습니다.
  • Kobra Sight (코브라 조준기) - 1배율
    제일 처음 해금되는 조준기지만, 레티클이 다른 조준기들보다 못생겨서 자주 보이지는 않는다. 그런데도 조준점 때문에 쓰는 사람이 있긴 하다.
  • Coyote Sight (코요테 조준기) - 1배율
    1배율 조준기들 중 가장 자주 보이는 조준기. 시야 확보가 아주 잘 되지만, 배율 조준경보다는 약간 밀린다.
  • Reflex Sight (반사 조준기) - 1배율
    코브라 조준기와 비슷한 이유로 사장되었다. 너무 좁아서 쓰기가 어렵다.
  • Holographic Sight (홀로그램 조준기) - 1배율
    EOTech사의 홀로그램 조준기를 기반으로 만든 조준기. 의외로 모델링이 상당히 좋게 나와서 코요테만큼은 아니지만 그래도 나름 잘 보이는 조준기다.
  • Z-Point Sight (Z-Point 조준기) - 1배율
    시야가 좁아서 잘 쓰이지 않는다. Phantom Forces에서도 그랬듯이 여기서도 자주 안 쓰이는 조준기.
  • Freedom Sight (프리덤 조준경) - 2배율
    조준 속도를 약간 깎아먹는 단점이 있지만, 그래도 처음 해금되는 배율 조준경이라서 뉴비들이 자주 찾는 조준기. 발사속도 높은 무기에 달면 쏠때마다 레티클이 위로 치솟아서 비추천한다.
  • Monocle Sight (단렌즈 조준기) - 1배율
    코요테 조준경처럼 시야확보가 잘된다는 장점이 있으며 조준점이 초록색이라는 특징이 있다. 보통 ACOG와 같이 해금된다.
  • ACOG Sight (ACOG 조준경) - 3배율
    시야가 잘 트이기 때문에 Arena같은 넓은 맵에서는 효율적이다.
  • Pro Patrol Sight (프로패트롤 조준경) - 2.5배율
    위의 프리덤 조준경에서 배율만 높인 수준. 프리덤 조준경과 단점을 공유하는데 배율도 더 높다. 특히 조준경 위의 덮개 부분이 시야를 아주 많이 가린다.
  • Type 2 Sight (2식 조준기) - 1배율
    모든 1배율 조준기중 제일 작아 권총류에 주로 쓰인다.
  • CQB Dot Sight (근접전용 도트 조준기) - 1.25배율
    다른 조준기들중 1.25배율이라 그나마 쓸만하기는 무슨, 모든 조준기들 중 매우 좁은 시야를 가지고 있다. 그나마 배율이 달린 조준경들 중 조준 속도를 안 깎아먹는 것이 다행.
  • Mini Reflex Sight (소형 반사 조준기) - 1배율
    모든 1배율 조준기들 중 제일 작지만, 시야는 매우 탁 트인다. 다만 총열이 긴 무기에 장착하면 총열이 밑에 부분을 가려버린다(...).
  • ACOG Hybrid Sight (ACOG 복합 조준기) - 3배율 & 1배율(키 설정을 하지 않았을 시, F키로 변경가능.)
    근접전과 장거리를 모두 편하게 할 수 있다.
  • Lightweight Scope(경량 스코프) - 2.5배율
    프로패트롤 조준경의 상위호환. 프로패트롤 조준경과 같은 2.5배율이지만, 저격소총의 스코프들처럼 넓은 조준경 범위에 조준속도까지 빨라서 쓸만하다. 해금 레벨이 높고 가격이 비싸다는 단점이 있지만 쓸만하다. 특히 DMR류에 끼면 저격총 느낌도 나고 교전하기 편하다. 단점이라면 스코프 크기 때문에 일부 총기들에 한해서 달릴 때 시야를 가린다는 단점이 있다.
  • Razor Holo Sight - 1배율
    Holographic Sight와 유사한 홀로그램 조준경으로 그것과 크게 차이는 없다. 하지만 조준을 안하면 조준경 내부가 빨갛게 빛나서 미래적인 간지 느낌이 있다.
  • FELIN IR Scope - 3배율
    이 게임에서 등장하는 조준경들 중 유일하게 야간투시 기능이 있고 배율이 높지만 스코프 크기가 상당하여 시야를 많이 가리고 저격소총의 스코프들처럼 외부 시야를 차단하고 스코프 때문에 조준시 위치가 노출되는데다 조준속도도 깎아먹어서 야간맵이 아니면 추천하지 않는다. 건게임과 랜더마이즈의 난이도를 올려먹는 주범
  • Duplex scope - 4배율
    무려 초 장거리 스코프지만 아레나 같은 넓고 탁 트인곳이 아니면 별로. 그리고 스코프 때문에 위치까지 노출되니 더더욱 기피된다.

4. 레이저(Laser)

레이저들은 공통적으로 지향사격 명중률을 올려주나, 조준점이 적에게 보일 가능성이 있다.
  • Flashpoint Laser (손전등 레이저)
    지향사격 정확도가 약간 오르고 손전등이 설치되어 어두운 곳을 밝힐수 있다. 하지만 조준 속도가 감소하며, 추가로 손전등의 라이트로 인해 적에게 위치가 노출될 가능성이 있다.
  • Lightweight Laser (경량 레이저)
    지향사격 정확도가 약간 오른다.
  • Tactical Laser (전술 레이저)
    지향사격 정확도가 오른다. 하지만 레이저 때문에 적에게 위치가 노출될수도 있다.
  • AMBI Magnetic Laser (AMBI 자석부착 레이저)
    지향사격 정확도가 오른다. 하지만 조준 속도가 약간 감소한다.

5. 총구(Muzzle)

총구 부착물들은 소음기 계열과 비-소음기 계열로 나뉘며, 소음기 계열 부착물은 대부분 단점이 있으며, 대부분 조준 속도를 느리게 한다.
소음기 중 일부는, 총기 사거리에 영향을 미친다. 비-소음기 계열 부착물은 아무런 단점 없이 반동을 낮춰준다.

5.1. 비-소음기 계열

  • Compensator(보정기)
    수평 반동을 줄인다.
  • Muzzle Break(반동 제어형 소염기)
    수직 반동을 줄인다.
  • Flash Hider(소염기)
    총구 화염을 숨겨주며 반동을 약간 낮춰준다.

5.2. 소음기 계열

  • Basic Silencer(기본 소음기)

    • 총기에 소음효과를 부여하나,조준 속도가 약간 감소한다.
  • Tactical Silencer(전술 소음기)

    • 총기에 강력한 소음효과를 부여하나,총기 사거리가 감소한다. 하지만 사거리 감소가 오히려 자이로젯에겐 이득인데, 자이로젯의 최대 피해량에 도달하기까지의 최대 사거리를 200으로 낮출수 있기 때문이다!
      사거리 감소률은 총기 사거리에 비례하여 감소한다.[4]
  • Monolithic Silencer(일체형 소음기)

    • 총기에 소음효과를 부여하며, 총기 사거리를 올리지만,조준 속도가 감소한다.
      이 점을 이용해서 사거리가 짦은 백터나 TAR-21에 끼워주면 좋다. 저격소총에는 의미없는 장점.(그러나 데미지가 감소하는 에땁이나 ASR-50엔 필요하다)

        사거리 증가률은 총기 사거리에 비례하여 증가한다. 따라서 사거리가 짦은 백터나 TAR-21는 사거리 증가 혜택을 많이 못받는다.

  • Oil Can Silencer(오일 필터 소음기)

    • 총기에 강력한 소음효과를 부여하며, 총기 사거리를 약간 올린다. 다만,조준 속도가 감소하고 조준경이 없는 권총에 부착하면 정조준 화면을 가린다.건게임과 랜더마이저 최대 빌런
  • Makeshift Silencer(수제 소음기)
    소음기 중 유일하게 단점이 없지만 소음 효과가 약하다.
  • Lightweight Silencer(경량 소음기)

    • 총기에 소음효과를 부여하나, 총기 사거리가 약간 줄어든다.

6. 총열(Barrel)

※ 개조 가능 총기 : FAMAS, M16, AS VAL, M4A1, G3, G11, XK-416, Gyrojet, UMP45, MP5, L85, SVD, AWP, PPK
총열을 줄여서 조준 속도를 높이거나, 늘려서 반동을 안정화하고 사거리를 늘릴 수 있다.

7. 탄창(Ammo)

※ 개조 가능 총기 : FAMAS, M16, AS VAL, M4A1, G3, G11, XK-416, Gyrojet, UMP45, MP5, L85, SVD, AWP, PPK
탄창 용량을 줄여 기동성을 늘리거나, 반대로 늘려서 전투 지속력을 늘릴 수 있다. 또한 탄종을 바꿔 기존 총기와는 다른 새로운 성능을 가질 수 있게 만들 수도 있다.

8. 하부총열(Underbarrel)

  • Lightweight Grip(경량 그립)
    반동이 조금 감소한다.
  • Tactical Grip(전술 그립)
    반동 조절이 증가하지만, 조준사격 속도가 감소한다.
  • Ranger Grip(유격 그립)
    반동이 감소하지만, 조준사격 속도가 감소한다.
  • Vertical Grip(수직 그립)
    수직 반동이 감소하고 지향사격 명중률이 올라가지만, 핸들링이 약간 감소한다.
  • Bipod(양각대)
    FAMAS, AWP, MODEL 700 등 일부 총기만 부착 가능하다. 포복 상태시 반동을 대폭 줄여주고, 서서 쏠 때도 생기는 반동을 약간 줄여준다.

9. 후방 손잡이(Grip)

  • Stipped Tape(점각 그립)
    핸들링이 증가하는 대신, 반동 조절이 감소한다.
  • Granulated Tape(과립형 그립)
    반동 컨트롤이 증가하는 대신, 핸들링이 감소한다.
  • Rubberized Tape(고무 그립)
    반동 패턴을 최소화하는 대신, 지향사격 명중률을 깎는다.

10. 개머리판(Stock)

※ 개조 가능 총기 : FAMAS, M16, AS VAL, M4A1, G3, G11, XK-416, Gyrojet, UMP45, MP5, L85, SVD, AWP
개조로 조준 속도를 늘리거나, 반동 제어 능력을 강화하거나, 반동 자체를 줄일 수 있다.

11. 능력(Perk)

  • Sleight of Hand(손재주)
    재장전 속도가 빨라진다. TAR-21, 경기관총같은 재장전 속도가 느린 총기에 달면 좋다.
  • XP Boost(경험치 부스트)
    무기의 경험치 획득량이 증가한다. 무기의 레벨을 고속으로 올릴때 좋다.
  • Steady Shot(안정적 사격)
    전체적인 시야 흐트러짐이 줄어든다.
  • Quickdraw(퀵 드로우)
    조준 시간이 감소한다. [5]
  • Sharpshooter(정확한 사격)
    앉아 있는 동안 반동이 감소한다. 슬라이딩도 앉는 것으로 취급되는 것으로 추정.
  • Lightweight(경량화)
    이동속도가 5% 빨라진다. 경기관총에 달아서 단점을 무마하거나, 기관단총에 달아서 장점을 극대화하는 용도로 쓸 수 있다.
  • Tactical Holster(전술 권총집)
    무기 변경 속도가 증가한다.

[1] 부착물에 의해 커스텀이 제한되기도 한다. AK-47의 경우 전투총열을 적용시 총열하부에 부착물을 장착할 수 없다.[2] 연장총열, 확장탄창 등[3] 탄창 소형화, 단축총열, 개머리판 탈거 등[4] 다만 저격소총은 예외로, 총기 사거리가 무한이고, 사거리를 깎아먹지 않고 강력한 소음효과를 부여하기에 추천한다.[5] 핸들링이 증가하는데,핸들링은 조준 속도에 영향을 준다.

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