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1. 개요
BIG Paintball 2!은 BIG Games에서 만든 BIG Paintball!의 후속작이다. 유저의 상당 수도 BIG Paintball!에서 넘어온 유저들이다.2. 전작과 달라진 점
- 기술 키가 달라졌다. 전작은 기술 키가 Z, X, C, V, B 였지만 2 에서는 1/2/3/4로 한다. BIG Paintball!에서 처음 넘어온 사람은 많이 헷갈릴 수 있는 부분이다.
- 총을 얻는 방식이 변화했다. 전작은 총을 얻으려면 크레딧을 모아 총을 사는 방식이었다면, 2 에서는 뽑기로 뽑아야 한다.
- 센트리에 큰 너프가 가해졌다. 1에서는 종류당 10개였지만, 2에서는 3개로 줄어들었다.[2] 또 센트리의 내구도가 상당히 깎이고 반응속도가 느려져서 피킹 전술로 깨는 게 상당히 쉬워졌다. 거기다가 킬스트릭을 채우는 데 필요한 킬 수가 9킬로 늘어나면서 드론보다 비싸졌다.
- 핵폭탄(Nuke)의 필요 태그 수가 다시 80[3]으로 돌아왔다. 그리고 전작에서는 핵폭탄을 발사하면 빛만 나면서 폭발하였지만 2에서는 진짜 핵폭탄이 떨어지는 모습이 모인다.
- 전작에서 삭제된 테마파크맵이 2에서 부활했다.
- NPC가 추가되었다. NPC는 서버가 비는 것을 방지하기 위해 도입되었다. NPC는 클래식 아바타같은 기본 스킨으로 이루어져 있고, 로봇같이 움직인다. npc들의 성능이 낮기 때문에 초보들도 많은 태그와 돈을 얻을 수 있다. 비공개 서버에서는 스폰되지 않는다. [4]
- 무기군 및 성능이 일관화되었다. 전작은 총기별로 모두 성능이 달라서 가성비 픽 / 쓰레기 픽이 확실하게 갈렸고, 일부 총기를 제외하면 포지션도 모호했지만 여기서는 소총 / 미니건 / 저격총 이라는 세 개의 무기군을 가지고 각자의 세부적 성능도 확실한 차이를 두면서 포지션이 확고해졌다. 또한, 무기의 등급이 높아도 성능 상의 차이는 없으며 외형 및 킬이펙트 등의 치장 관련 효과만 달라진다.
- 상대 스폰 지점에 들어갈 수 있다. 스폰킬을 할 때 많이 쓰인다. 주로 NPC들을 스폰킬할 때 스폰지점에 들어간다.
- 크레딧을 얻을 수 있는 방법이 더 다양해졌다.
3. 플레이
3.1. 킬스트릭
현재 킬스트릭은 5개가 있으며, 4개는 기본으로 받는다. 나머지 한 개는3.1.1. 레이더
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| 가격 | 무료 | ||||||||||
| 필요 태그 | 4태그 / 3태그[모바일&콘솔] | ||||||||||
발동 시 추적 단계가 2개로 나뉘어 시간의 경과에 따라 이 단계가 하나씩 줄어든다.
- 강한 추적: 적의 머리 위의 점과 실제 적의 위치를 붉은 실루엣으로 투시하여 보여준다.
- 약한 추적: 레이더 발동 6초 후부터 이 단계에 진입하며, 적의 머리 위의 점만 보여준다.
3.1.2. 센트리
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| 가격 | 무료 | ||||||||||
| 필요 태그 | 9태그 / 8태그[모바일&콘솔] | ||||||||||
바위나 벽 같은 엄폐물뒤에 설치하면 지나갈 때 NPC들을 많이 처치할 수 있다.
센트리는 일반적인 대기 상태일 때보다 누군가에게 피격당한 상태에서 그 대상에 한해 공격 사거리가 20% 정도 증가한다. 원래 사거리에 살짝 밖의 중거리에서 적 센트리를 타격할 경우 가만히 있던 센트리가 갑자기 그 유저를 향해 공격을 퍼붓기 시작하게 된다.
3.1.3. 드론
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| 가격 | 무료 | ||||||||||
| 필요 태그 | 8태그 / 7태그[모바일&콘솔] | ||||||||||
드론은 드론을 소환한 플레이어를 따라다니며 주변 적들을 처치한다. 유저들은 맞추기 어려우나 근처의 NPC들을 처치할 때 사용한다.
3.1.4. 핵폭탄
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| 가격 | 무료 | ||||||||||
| 필요 태그 | 80태그 / 79태그[모바일&콘솔] | ||||||||||
3.1.5. 암흑물질 센트리
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| 가격 | | ||||||||||
| 필요 태그 | 8태그 / 7태그[모바일&콘솔] | ||||||||||
전작의 암흑물질 센트리를 그대로 계승한 킬스트릭. 일반 센트리 대비 공격범위 및 탄속이 40% 정도 더 향상되고 맷집도 좀 더 높지만[11], 전작만큼의 위용을 발휘하지 못할 정도로 센트리 계열 자체가 크게 칼질을 당한 데다가 1299로벅스라는 상당한 거금을 들이고 이걸 쓰기엔 가성비가 너무 떨어지는 편이다.
이것도 마찬가지로 3개의 설치 제한이 존재한다.
4. 크레딧
크레딧은 BIG Paintball 2!의 게임 내 통화이다.- 획득방법
| 무기로 상대 태그 | €150 | ||||||||||
| 드론으로 상대 태그 | €125 | ||||||||||
| 센트리, 암흑물질 센트리로 상대 태그 | €125 | ||||||||||
| 다른 플레이어의 센트리, 암흑물질 센트리 파괴 | €200 | ||||||||||
| 다른 플레이어의 드론 파괴 | €200 | ||||||||||
| 핵 사용 | €500 | ||||||||||
| 트리플 태그 | +€75 | ||||||||||
| 1등 태그 | +€75 | ||||||||||
| 친구 태그 | +€50 | ||||||||||
| 개발자 태그 | +€50 | ||||||||||
| 관리자 태그 | +€25 | ||||||||||
| 모바일/콘솔이 태그 | +€50 | ||||||||||
| 태그 보너스 | |||||||||||
| VIP보너스 | +€75 | ||||||||||
| 태그수 1등 | +€75 | ||||||||||
| 미다스 보너스 | +€50 | ||||||||||
| 첫번째 태그 | +€200 | ||||||||||
| 주말 보너스 | X2 | ||||||||||
| 명사수 | +€85 | ||||||||||
| 장거리 | +€60 | ||||||||||
| 태그 스트릭 보너스 | |||||||||||
| 인상적인(5태그 스트릭) | +€100 | ||||||||||
| 태그 열풍(10태그 스트릭) | +€125 | ||||||||||
| 난동(15태그 스트릭) | +€150 | ||||||||||
| 저거너트(20태그 스트릭) | +€200 | ||||||||||
| 태그 리퍼(25태그 스트릭) | +€225 | ||||||||||
| 멈출수 없는(30태그 부터 5태그 마다) | +€250 | ||||||||||
| 총기 레벨 보너스 | |||||||||||
| 1레벨 | +€0 | ||||||||||
| 2레벨 | +€10 | ||||||||||
| 3레벨 | +€15 | ||||||||||
| ... | |||||||||||
| 35레벨 | +€175 | ||||||||||
| ... | |||||||||||
| 50레벨 | +€250 | ||||||||||
5. 맵
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[BIG Paintball 2!/맵#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[BIG Paintball 2!/맵#|]] 부분을}}} 참고하십시오.6. 케이스
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[BIG Paintball 2!/케이스#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[BIG Paintball 2!/케이스#|]] 부분을}}} 참고하십시오.7. 총기
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[BIG Paintball 2!/총기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[BIG Paintball 2!/총기#|]] 부분을}}} 참고하십시오.[1] 폭력 (가벼움/반복적)[2] 일반 센트리, 미니 센트리, 기갑 센트리, 암흑물질 센트리이 센트리를 모두 설치하면 총 40개의 달하는 센트리를 설치할 수 있어서, 센트리가 안 깔린 스팟을 찾는 게 어려울 지경이었다.[3] 처음에 출시했을 땐 99킬이었고, 80킬로 줄였다가 또 99킬로 늘렸다가 또 줄어들어서 지금에 이른다.[4] 문제는 팀 배분 때 실제 유저들 비율을 고려하지 않고 무작위 배정을 하다보니 단순히 유저의 비율이 높은 팀이 우승하는 상황이 돼 버리는 탓에 TDM 위주의 유저들 사이에서는 평가가 좋지 않다.[모바일&콘솔] 모바일 콘솔은 PC보다 1태그 적게 필요하다.[모바일&콘솔] 모바일 콘솔은 PC보다 1태그 적게 필요하다.[7] 소총으로는 대략 8~9발, 미니건으로는 15발, 스나이퍼로는 3발에 부서진다. 특히 스나이퍼 상대로 7발이나 버텼던 전작과 비교하면 저격에 더욱 취약해진 편.[모바일&콘솔] 모바일 콘솔은 PC보다 1태그 적게 필요하다.[모바일&콘솔] 모바일 콘솔은 PC보다 1태그 적게 필요하다.[모바일&콘솔] 모바일 콘솔은 PC보다 1태그 적게 필요하다.[11] 저격총 네 번에 터진다.