최근 수정 시각 : 2024-03-30 12:11:48

BABYLON'S FALL

바빌론즈 폴
BABYLON’S FALL
バビロンズフォール
파일:BABYLONS_FALL.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#b8984f> 개발 플래티넘 게임즈 | 스퀘어 에닉스
유통 스퀘어 에닉스
플랫폼 PlayStation 5 | PlayStation 4 | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Steam
장르 ARPG
출시 2022년 3월 3일
서비스 종료일 2023년 2월 28일
엔진
심의 등급 심의 없음
해외 등급 CERO D #
ESRB T #
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 평가3. 서비스 종료4. 기타
[clearfix]

1. 개요

頂を目指し 戦いに堕ちてゆけ
정상을 향해 싸움 속으로 떨어져라
니어:오토마타를 개발한 플래티넘 게임즈스퀘어 에닉스가 개발한 ARPG.

==# 발매 전 정보 #==
E3 2018 티저 트레일러 State of Play 트레일러
E3 2021 트레일러 더 게임 어워드 트레일러
  • E3 2018에서 최초로 공개되었다.
  • 신화를 바탕으로 한 가상의 판타지 세계가 배경으로 보이며, 본래 2019년 연중에 출시하려고 했던 것으로 보이나 소식없이 해를 넘겼다. 이후 2019년 12월에 State of Play에서 게임플레이를 진행했으며 2020년 여름에 새로운 정보를 공개한다고 밝혔다. 하지만 2020년에도 정보를 공개하지 않았고 어느새 2021년이 되었다.
  • 2021년 6월 14일 스퀘어 에닉스E3 2021에서 바빌론즈 폴의 정보를 공개한다고 한다. # 그러나 공개 이후 상당히 부정적인 반응이 나왔는데 2년 동안 정보를 굉장히 숨긴 것 치고 2019년보다 더 내려간 그래픽 다운그레이드와[1] 트레일러에서의 성우들의 발연기, 싱글 플레이 위주의 게임인 줄 알았는데 마블 어벤져스와 비슷한 라이브 서비스와 온라인 멀티플레이 위주가 되는 게임이 될 것이라고 밝혀져 스퀘어 에닉스에 대한 비판이 엄청나다. 그리고 게임의 발매 일정 역시 여전히 공개가 되지 않은 상태다. 이후 공개된 인터뷰에 따르면 플래티넘 게임즈가 제작한 니어:오토마타가 상당한 흥행을 하자 스퀘어 에닉스 측에서 요청을 했다고 한다.
  • 2021년 11월 26일 미국 ESRB의 심의를 통과한 것으로 확인되었다. #
  • 2021년 12월 10일 더 게임 어워드에서 새로운 전투 트레일러가 공개되었다.

==# 시스템 요구 사항 #==
시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양 울트라 사양
<colbgcolor=#514131><colcolor=#FFD38C> 운영체제 Windows 10, Windows 11 64-bit 이상
프로세서 Intel Core i5-7600K
i5-10400F
AMD Ryzen 3 PRO 3200G
Ryzen 5 3500
Intel Core i7-9700K
AMD Ryzen 7 2700X
Intel Core i7-11700
메모리 8 GB RAM 16GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650 (6GB)
AMD Radeon RX 580
NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB) NVIDIA GeForce RTX 3080
API DirectX 11
저장 공간 20 GB[2]

2. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점
{{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em"
PS5}}} ||

[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/babylons-fall|
41
]]
||

[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/babylons-fall/user-reviews|
2.1
]]
||
{{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em"
PS4}}} ||

[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/babylons-fall|
리뷰 부족
]]
||

[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/babylons-fall/user-reviews|
2.1
]]
||


[[https://www.metacritic.com/game/pc/babylons-fall|
46
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/babylons-fall/user-reviews|
1.3
]]

게임의 이름과 같이 발매되자마자 처참하게 몰락(fall)했다는 것이 중론. 평론가 리뷰의 수에서도 큰 차이가 나는데다, 라이브 서비스 게임임에도 불구하고 스팀 최고 동시접속자 수가 1100명을 조금 넘을 정도로 관심조차 받지 못하고 있다. 발매 이후 고작 한 달 남짓 지났을 뿐인 2022년 4월 중반에 들어서는 급기야 스팀 동시접속자가 10명 미만에 이르는 상황도 생겼고(#), 심지어 이제는 1명에 일시적으로 0명까지 찍는 등 상황은 나아질 여지가 보이지 않는다. 이 상황을 다룬 디스이즈게임의 기사, 디스이즈게임에서 언급한 GGRecon의 기사. 사실상 한 해마다 한개씩은 무조건 나오는 더 콰이어트맨, 밸런 원더월드 등 스퀘어 에닉스의 역대급 실패작들이 온라인 게임으로 돌아온 셈이다.

앞서 언급되었던 유화풍의 그래픽이 크게 어필하지 못했음은 물론, 액션 게임 명가로 불리는 플래티넘 게임즈답지 않게 액션성도 애매하다는 평가를 받았다. 아트 스타일의 경우, 실험적인 시도 자체를 높게 평가하거나 유화풍의 그래픽을 나름 좋아한 플레이어들마저도 그래픽이 뭉게져보이는 점 때문에 액션 게임에 잘 맞지 않고 시인성이 나쁘다는 점을 많이 지적한다. 얏지 등등의 리뷰어들은 PS3 시대의 그래픽 같다며 깔 정도다. 대놓고 저예산 티가 나는 스틸컷 스타일의 대화 컷신도 많은 비판을 받았다.

코옵 기반의 라이브 서비스 게임으로서 출시한 것이 더 큰 악재가 되었다. 스퀘어 에닉스 계정으로 로그인을 해야 하기에 싱글 플레이를 원천적으로 할 수 없도록 설계되어 있다는 점에서부터 실망한 플레이어들이 많았지만, 과금 요소 역시 비판을 피하지 못했다. 일단 플래티넘 게임즈와 스퀘어 에닉스는 발매 이전부터 플레이어의 성능과 관련된 무기나 각종 장비들은 과금으로는 얻을 수 없고 무조건 게임을 진행하여 파밍함으로써만 얻을 수 있으며, 과금 요소는 캐릭터의 성능에 영향을 주지 않는 코스튬 등에 한정되어 있다고 홍보했다. 하지만 사실이 어찌되었든 라이브 서비스 게임이 풀프라이스를 받고 추가 과금을 요구한다는 사실 자체가 플레이어들에게 강한 반감을 샀다.

처참한 런칭 성적으로 인해, 마블 어벤져스부터 비판받아 온 스퀘어 에닉스의 라이브 서비스 게임에 대한 불만이 크게 터져나왔다는 평 역시 존재한다. 이러한 스퀘어 에닉스의 라이브 서비스 게임(또는 '과금 요소가 강한 패키지 게임')에 대한 비판은 2022년 3월 신작인 '초코보 GP'까지 이어지게 된다.

3. 서비스 종료

2022년 9월 13일. 결국 발매 1년을 미처 다 채우지 못하고 2023년 2월 27일자로 운영을 종료하기로 했음을 발표했다(#). 5월 20일에 플래티넘 게임즈가 시즌 2인 The Light of Aaru를 3개월 연장하겠다고 발표했을 때, 피드백을 받아 게임을 개선하겠다고 하지만 사실상 스퀘어 에닉스가 이 게임을 버린 것이나 다름없다는 신호로 받아들인 사람들이 많았다. 결국 그 우려가 현실로 드러나게 된 것.

파일:바빌론즈폴_유튜브_비공개_현황.png
서비스 종료 후 그간 스퀘어 에닉스 공식 유튜브에 업로드된 영상들이 비공개되고 있다. 바빌론즈 폴 관련 예고편들은 이제 플레이스테이션 채널 등에서만 볼 수 있게 되었다.

4. 기타

  • 스팀판은 아시아 지역 한정으로 지역락이 걸렸다.

[1] 2019년까지만 해도 실사적인 스타일의 그래픽이었는데 유화풍의 그래픽으로 바꾸면서 배경과 인물 그래픽이 굉장히 저해상도로 뭉개져 보이는 것이 한 몫했다. 오히려 자사에서 이전에 2019년 초까지 개발에 참여한 그랑블루 판타지 Relink의 이전 공개 영상과 대비될 정도.[2] 컨텐츠 추가에 따라서 용량이 더 필요할 수 있음.