상위 문서: Arena Breakout
총기 | 탄약 | 방어구 | 식량 | 의료용품 | 전술 아이템 | 접선책 | 맵 | 보스 | 이벤트 |
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Arena Breakout에서 사용되는 탄약들의 구경과 종류를 작성한 문서.
시즌3 부터 5.56x39mm AP탄과 9x39mm PAB탄을 시작으로 등장한 진영 탄환들이 등장했다. 콜롬과 테빌라 각 세력의 색상에 맞게 작성된 탄약은 해당 세력의 접선책으로부터 얻을 수 있는 또는 얻을 수 있었던 시즌 한정 탄약들이다.
시즌4 12x70mm 샷건탄의 Type 8 벅샷의 데미지가 너프[1] 되었다. 시즌 한정 9x19mm 7N30탄과 5.45x39mm 7N10M 탄약이 등장했다.
시즌5 각 탄약별로 존재하는 립탄계열인 9.19X19mm의 덤덤 등이 전부 데미지 너프[2] 와 정확도 너프[3]를 받았으며 5.45x39mm PP탄이 데미지 상승[4] 버프를 받았다. 시즌 한정 5.56x39mm AP탄[5]의 복각과 함께 5.45x39mm BT탄이 등장했다.
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2. 7.62×39mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
LP | Lv.1 | 13 | 60 | 3.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
720 m/s | +1 | +2 | +4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
HP | Lv.1 | 16 | 78 | 6.0 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
754 m/s | -4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
US | Lv.2 | 27 | 55 | 9.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
300 m/s | +2 | +1 | +2 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PS | Lv.3 | 33 | 58 | 13.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
700 m/s | +4 | -2 | -4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
T45M | Lv.3 | 31 | 63 | 13.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
720 m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
BP | Lv.4 | 45 | 59 | 23.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
730 m/s | +5 | -3 | -5 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
AP | Lv.5 | 54 | 49 | 32.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
730 m/s | +1 | -3 | -5 | 낮음 |
3. 7.62×54mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
T46M | Lv.3 | 33 | 81 | 8.7 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
800m/s | +1 | +2 | +4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
LPS | Lv.4 | 42 | 81 | 15.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
865m/s | +1 | +2 | +4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
7BT1 | Lv.5 | 54 | 79 | 25.9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
820m/s | +2 | +1 | +2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SNB | Lv.6 | 63 | 74 | 32.9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
875m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
7N37 | Lv.7 | 71 | 71 | 44.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
785m/s | +5 | -3 | -5 | 없음 |
4. 5.56×45mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M193 | Lv.1 | 12 | 52 | 7.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
957m/s | +1 | +2 | +4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
55FMJ 사냥용 | Lv.2 | 21 | 53 | 7.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
957m/s | -3 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
55HP | Lv.1 | 14 | 69 | 5.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
947m/s | -3 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M855 | Lv.3 | 34 | 51 | 11.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
922m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M855A1 | Lv.4 | 40 | 49 | 17.5 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
945m/s | +4 | -2 | -4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해량 |
AP | Lv.4 | 41 | 51 | 17.5 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
945m/s | +4 | -2 | -4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M995 | Lv.5 | 52 | 42 | 26.5 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
1013m/s | +5 | -3 | -5 | 없음 |
5. 9x19mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PSO gzh | Lv.1 | 15 | 54 | 5.8 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
340m/s | +2 | +1 | +2 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
Pst gzh | Lv.2 | 20 | 50 | 7 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
457m/s | +3 | -1 | -2 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
덤덤 | Lv.0 | 4 | 74 | 1.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
381m/s | -3 | 높음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
AP6.3 | Lv.3 | 30 | 48 | 12 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
392m/s | +4 | -2 | -4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해량 |
7N30 | Lv.3 | 35 | 49 | 12 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
445 m/s | +4 | -2 | -4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
7N31 | Lv.4 | 40 | 47 | 19.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
600m/s | +5 | -3 | +5 | 없음 |
6. 12x70mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
Type 7 벅샷 | Lv.1 | 12 | 37×8 | 1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
415m/s | +2 | +1 | +2 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
Type 8 벅샷 | Lv.0 | 4 | 41×8 | 1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
385m/s | +1 | +2 | +5 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
Type 5 벅샷 | Lv.0 | 1 | 36×8 | 1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
330m/s | +1 | +2 | +4 | 높음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
플레셰트벅샷 | Lv.3 | 33 | 27×8 | 2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
320m/s | +4 | -2 | -4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 | |
듀얼 슬러그 | Lv.1 | 19 | 86×2 | 6 | |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 | 추가 범위 |
415m/s | +3 | -1 | -2 | 중간 | 10m |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 | |
그리즐리 슬러그 | Lv.1 | 11 | 187 | 7.7 | |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 | 추가 범위 |
390m/s | +2 | +1 | +2 | 중간 | 10m |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 | |
Led 슬러그 | Lv.1 | 18 | 178 | 9.4 | |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 | 추가 범위 |
370m/s | +3 | -1 | -2 | 낮음 | 10m |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 | |
RIP 슬러그 | Lv.0 | 3 | 274 | 14.8 | |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 | 추가 범위 |
410m/s | +1 | +2 | +4 | 높음 | 10m |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 | |
GT 슬러그 | Lv.2 | 27 | 201 | 14.8 | |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 | 추가 범위 |
410m/s | +4 | -2 | -4 | 낮음 | 10m |
.50BMG가 탄환이 포함된12×70구경 산탄총용 슬러그탄. 어떤 정신병자가 이 탄약을 사용할 지 모르지만, 분명 누군가 사용하기는 합니다.
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
슬러그 철갑탄 | Lv.3 | 35 | 175 | 15.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 추가 범위 |
510m/s | +5 | -3 | -5 | 10m |
7. 7.62×51mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
UN | Lv.1 | 16 | 88 | 5.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
822m/s | +1 | +2 | +4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
BPZ FMZ | Lv.3 | 32 | 83 | 9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
840m/s | +2 | +1 | +2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M80 | Lv.4 | 41 | 82 | 16.8 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
833m/s | +3 | -3 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M62 | Lv.5 | 53 | 71 | 26 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
816m/s | +4 | -4 | -4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M61 | Lv.6 | 68 | 65 | 37.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
849m/s | +5 | -5 | -5 | 없음 |
8. 5.7×28mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
R37.F | Lv.0 | 5 | 78 | 3.9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
729m/s | -3 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SS197SR | Lv.2 | 22 | 62 | 9.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
594m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
R37.X | Lv.1 | 15 | 74 | 6.3 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
724m/s | +2 | +1 | +2 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
L191 | Lv.3 | 32 | 58 | 11.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
716m/s | +4 | -2 | -4 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SS190 | Lv.4 | 41 | 49 | 17.6 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
716m/s | +5 | -3 | -5 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SS198 | Lv.5 | 53 | 46 | 22.8 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
792m/s | +1 | -3 | -5 | 없음 |
9. 9×39mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SP5 | Lv.3 | 33 | 67 | 10.6 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
299 m/s | +1 | +2 | +4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SP6 | Lv.4 | 41 | 57 | 18 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
305m/s | +2 | +1 | +2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PAB | Lv.4 | 42 | 59 | 18 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
305m/s | +2 | +1 | +2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
7N9 | Lv.4 | 47 | 60 | 12.6 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
310m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
7N12 | Lv.5 | 50 | 55 | 21.7 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
295m/s | +4 | -2 | +4 | 없음 |
10. 5.45×39mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PRS | Lv.1 | 11 | 59 | 4.9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
890m/s | +1 | +2 | +4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PS | Lv.2 | 25 | 53 | 7.5 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
890m/s | +2 | +1 | +2 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
HP | Lv.1 | 15 | 73 | 5.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
884m/s | -3 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PP | Lv.3 | 31 | 50 | 11.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
890m/s | +3 | -1 | -2 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
7N10M | Lv.3 | 35 | 50 | 10.6 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
880 m/s | +5 | -1 | -2 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
BP | Lv.4 | 41 | 48 | 16.8 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
890m/s | +4 | -2 | -4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
BT | Lv.4 | 42 | 49 | 16.8 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
890 m/s | +4 | -2 | -4 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
BS | Lv.5 | 52 | 44 | 26 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
830m/s | +5 | -3 | -5 | 없음 |
11. 12.7×99mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
M2 탄약 | Lv.6 | 61 | 246 | 34.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
928m/s | +5 | -3 | -5 | 없음 |
12. .44 ACP
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
LNFP | Lv.2 | 23 | 98 | 8 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
450m/s | +1 | +2 | +4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
SJHP | Lv.3 | 35 | 80 | 13 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
434m/s | +2 | +1 | +2 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
JSP | Lv.4 | 42 | 72 | 18 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
450m/s | +3 | +2 | +2 | 낮음 |
13. .45 ACP
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
.45 FMJ | Lv.1 | 19 | 54 | 5.6 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
285m/s | +2 | +1 | +2 | 낮음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
.45 HS | Lv.1 | 11 | 58 | 2.9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
274m/s | +1 | +2 | +4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
.45 AP | Lv.3 | 32 | 49 | 9.2 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
299m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
14. 7.62×25mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
PT | Lv.1 | 19 | 55 | 5.9 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
415m/s | +3 | -1 | -2 | 없음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
LRN | Lv.0 | 9 | 64 | 2.1 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
375m/s | +4 | -2 | -4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
AKBS | Lv.1 | 13 | 58 | 4.5 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
425m/s | +2 | +1 | +2 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
Pst | Lv.2 | 22 | 50 | 10.3 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
430m/s | +5 | -3 | -5 | 낮음 |
15. .338 Lapua Magnum
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
UPZ | Lv.4 | 42 | 118 | 29.5 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
849m/s | +3 | -1 | -2 | 높음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
FMJ | Lv.5 | 54 | 102 | 41 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
900m/s | +4 | -2 | +4 | 높음 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
AP | Lv.6 | 64 | 94 | 55 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
849m/s | +5 | -3 | -5 | 중간 |
16. 5.8×42mm
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
DBP87 | Lv.3 | 34 | 55 | 12.4 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
930m/s | +3 | -1 | -2 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
DBP88 | Lv.4 | 44 | 51 | 1 19 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
870m/s | +4 | -2 | -4 | 중간 |
이름 | 관통레벨 | 관통 | 기본 피해량 | 방어구 피해 |
DVC12 | Lv.5 | 53 | 47 | 29 |
탄환 속도 | 정확도 | 수직 반동 | 수평 반동 | 부상 유발 확률 |
915m/s | +5 | -3 | -5 | 중간 |
[1] 43 → 41로, 실질적인 BTK는 11발로 줄지 않았고 화력 높음인 샷건의 경우 기본 데미지보다 더 들어간다는 점을 감안하면 별 영향은 없을 수 있으나, 사거리에 따른 뎀감을 감안하면 체감이 가능한 너프가 맞다.[2] 다만 대표적인 립탄인 덤덤을 예시로 들면 77 → 74로, BTK는 여전히 6발로 전혀 바뀌지 않았다.[3] 이제 정확도 상승이 아닌 감소를 얻게되어 초근거리 아닌 이상 교전이 힘들다.[4] 46 → 50, 관통을 노려야하는 탄이기에 립탄계열처럼 단순 BTK를 따지긴 어려우나 AK-74n을 사용하는 뉴비들에겐 좋은 소식.[5] 시즌 3와 동일하다.[6] 일반적인 Arena Breakout 문서는 글로벌 서버를 대상으로 합니다. 중섭에 있다고 글섭 문서에 써넣는 행동은 혼란을 야기할 수 있습니다.