최근 수정 시각 : 2022-04-28 10:21:11

ACCELERATION


1. 개요2. 팝픈뮤직
2.1. 채보 상세2.2. 아티스트 코멘트

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 2016년 1월 7일에 업데이트 된 '팝픈 뮤직éclale 오리지널 악곡 콘테스트 이벤트 제4탄'에서 채택되어 수록된 モリモリあつし작곡, RYOHEI피쳐링의 악곡이다.[1]

2. 팝픈뮤직

파일:external/p.eagate.573.jp/accele.png BPM 175
곡명 ACCELERATION
아티스트 명의 モリモリあつし feat.RYOHEI
담당 캐릭터 Timer 타이머
수록된 버전 pop'n music éclale
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
50단계 8 27 41 47
노트 수 151 462 868 1192

담당캐릭터는 타이머이며, 팝픈뮤직 6의 1P복장을 하고 있다.

2.1. 채보 상세


EX보면 영상

EX보면은 전체적으로 빠른 BPM을 필두로 반복적인 계단에 사이사이 동시치기가 섞여 플레이어의 체력을 조금조금씩 갉아먹는 보면이다. 이전의 타이머의 담당곡이었던 PUNISHER, CRAZY WORLD의 EX보면들과 비슷한 성격. 위 영상 기준 1분 35초에 나오는 기습적인 패턴도 주의. 메인 멜로디의 난타가 46레벨 치고는 상당히 어려운 편이며, 마지막 후렴에서는 더욱 강화되어 후살 속성도 가지고 있기에 46레벨에서는 불렙이라는 것이 중론이다.

2017년 12월 19일 업데이트로 EX난이도 레벨이 47로 올라갔다.

2.2. 아티스트 코멘트

pop'n music에서는 처음 뵙겠습니다! 유성 트랩 보이즈 대표이사, 모리모리아츠시라고 합니다. 이번에 채용해 주셔서, 감사합니다.
언젠가 대형 리듬게임에 내 곡을! 라고 생각했던 것이 3년 전. 설마 제가 BEMANI에서 언급되는 기회가 되었던 pop'n music에 곡이 들어가게 되었다니…과분한 영광입니다.
BlackY씨의 스태리 트랜스를 듣고 충격을 받아, 처음으로 리듬게임을 의식한 오리지널 곡을 만들었던 것, 지금도 선명히 기억하고 있습니다.
리듬게임을 좋아하고 계속하고 있어서 정말로 다행이었어요.
이번 곡은 「주제에 따라서 크리에이트!」이기에 주제로 디지털 록을 선택해 봤습니다.
"팝픈"에서 "디지털 록"이라면! 이기에 전부터 「같이 곡을 만들고 싶어.」라고 이야기를 나눴던 RYOHEL군과 태그를 짜
이 곡의 작곡을 위해서 자비로 JD-850을 사, 미리 입력한 데이터를 많이 사용한 느낌의 좋은 팝 록을 만들게 되었습니다!
Destiny인 플레이어들에게 친해지기 쉬운 곡이 되었으면이라고 생각합니다. 잘 부탁드립니다.

< モリモリあつし >

처음 뵙겠습니다, 채용해 주셔서 감사합니다.
이번에 인연이 생겨서, 모리모리아츠시군과 합작이라는 형태로 작사, 보컬을 담당하게 된 RYOHEI(료헤이)라고 합니다.
평소에 저는, 오사카에서 활동 중인, Ace in the Hole(에이스 인 더 홀)이라는 밴드에서 보컬, 작사를 맡고 있습니다.
모리모리아츠시군과는 이전부터 「같이 곡을 만들고 싶어.」라고 이야기를 나눴기에, 이런 기회가 있다는 것에 정말로 기쁘게 생각하고 있습니다.

이 곡의 가사입니다만, 【시간】이라는 것에 중점을 둬서 작사했습니다.
【시간】이라는 것은 절대로 멈추는 일 없이, 돌아오는 일도 없이 계속해서 나아가기만 할 뿐..
필사적으로 매달려서 걸어가는, 여러 사람과 만나 이런저런 감정이 생겨나는 그 순간에도 【시간】은 나아간다….
그런 시간의 흐름같은 것을 제 나름대로의 문장으로 표현했습니다.
부디, 가사에도 주목해서 즐겨주신다면 기쁘겠습니다.

< RYOHEI >

[1] http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/00/index.html