| 111% | |
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| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 기업명 | 회사명: 111퍼센트 주식회사 |
| 영문명: 111percent Inc. | |
| 업종 | 모바일 게임 소프트웨어 개발 |
| 설립일 | 2015년 10월 13일 |
| 모회사 | 슈퍼패스트 |
| 본사 | 서울특별시 강남구 테헤란로 152 GFC 33층 |
| 직원수 | 169명[1] |
| 대표자 | 김강안 |
| 링크 | |
1. 개요2. 출시 작품
2.1. 비비탄(BBTAN by 111%)2.2. 알케미나이트 : 연금술을 쓰는 전사2.3. Turretz2.4. 와일드 테이머 : 동물VS동물 신개념 RPG!2.5. 랜덤 다이스(Random Dice)
3. 서비스 종료2.5.1. 랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스2.5.2. 랜덤 다이스(Random Dice): GO2.5.3. 랜덤 다이스(Random Dice): 롤롤2.5.4. 다이스 킹덤 - 타워 디펜스
2.6. 운빨존많겜2.7. 운빨돌격대2.8. 슬라임이 너무 많아!2.9. Save WildLife - Tile Match2.10. 타워 브레이커 - 신의 탑 부수기2.11. 특급 주술대전2.12. 용사님 돌았어요?3.1. 로얄 블레이드(Royal Blade): 건물부수기3.2. 아처오브갓 (Archer Of God)3.3. 다이스 퀘스트 : 킹스 테일3.4. 랜덤 다이스(Random Dice): 워즈
4. 여담1. 개요
대한민국의 게임 제작사.창업자 김강안 대표는 연세대학교-고려대학교 연합 창업학회인 '인사이더스(INSIDERS)' 출신이다.
2. 출시 작품
2.1. 비비탄(BBTAN by 111%)
흔히들 아는 핑퐁이라고 보면 된다. 스테이지가 무한하고, 방식도 중독성 있어 많은 유저들이 시간 날 때마다 때우기용으로 많이 한다고 추천한다.분열 블록, 네칸 블록, 두배 블록과 같은 블록도 있다.
2.2. 알케미나이트 : 연금술을 쓰는 전사
광고에서 많이들 보는 히어로즈 테일즈와 비슷하다고 보면 된다.[2] 자동 전투형의 세로 액션 RPG이다. 현재는 플레이가 불가능하다.2.3. Turretz
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의 [[Turretz#|]] 부분을 참고하십시오.2.4. 와일드 테이머 : 동물VS동물 신개념 RPG!
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의 [[와일드 테이머 : 동물VS동물 신개념 RPG!#|]] 부분을 참고하십시오.2.5. 랜덤 다이스(Random Dice)
111%의 대표작이2.5.1. 랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스
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의 [[랜덤 다이스(Random Dice): GO#|]] 부분을 참고하십시오.2.5.3. 랜덤 다이스(Random Dice): 롤롤
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의 [[랜덤 다이스(Random Dice): 롤롤#|]] 부분을 참고하십시오.2.5.4. 다이스 킹덤 - 타워 디펜스
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의 [[다이스 킹덤 - 타워 디펜스#|]] 부분을 참고하십시오.2.6. 운빨존많겜
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의 [[운빨존많겜#|]] 부분을 참고하십시오.2.7. 운빨돌격대
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의 [[운빨돌격대#|]] 부분을 참고하십시오.2.8. 슬라임이 너무 많아!
많은 슬라임을 피하거나 싸우는 게임이다.2.9. Save WildLife - Tile Match
동물 타일 세 개를 맞추는 게임이다.2.10. 타워 브레이커 - 신의 탑 부수기
2.11. 특급 주술대전
2.12. 용사님 돌았어요?
3. 서비스 종료
3.1. 로얄 블레이드(Royal Blade): 건물부수기
3.2. 아처오브갓 (Archer Of God)
2022년 4월 1일 서비스가 종료되었다.3.3. 다이스 퀘스트 : 킹스 테일
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의 [[다이스 퀘스트 : 킹스 테일#|]] 부분을 참고하십시오.2024년 5월 31일 서비스가 종료되었다.
3.4. 랜덤 다이스(Random Dice): 워즈
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의 [[랜덤 다이스(Random Dice): 워즈#|]] 부분을 참고하십시오.2024년 12월 26일 서비스가 종료되었다.
4. 여담
- 자회사로 슈퍼센트가 있었지만 매각되었다.
- 2024년 4월 12일 감사보고서에 따르면, 2023년의 매출은 전년 대비 15% 줄어든 391억 원이었다. 영업이익은 -69억 원으로, 적자로 전환되었다.
- 랜덤 다이스, 비비탄 출시 이전에는 다른 게임을 많이 베껴서 이미지가 안 좋았다. 물론 게임 운영 잘 못해서 랜다 출시 때도 이미지가 안 좋았다.
- 2022년 5월 11일 김강안 대표가 CCO로 물러나고 백영훈 전 넷마블 부사장이 최고경영자로 선임됐다. 2023년 5월 회사가 어려워지자, 김강안 대표가 다시 경영에 복귀했다.
- 2024년 기업 구성원의 의식 개혁 요구와 함께 연내 발생 이익 전체의 구성원의 분배 (파격적인 인센티브) 를 약속했고, 2024년 6월 운빨존많겜을 통한 대규모 매출 발생이 예상 된 후 대표의 페이스북 페이지를 통해 매출 지표 개선 성공에 대한 게시물이 올라왔으나, 이후 이익 분배의 실체는 확인되지 않고 있다.
- 게임 업데이트에 관해 사전 공지, 소통을 하지 않는 것으로 유명 언제 업데이트할지 유저들은 알지못해서 2주~3주로 예상하고 기다려야 하고, 랜덤다이스는 2025년 4월 기준 최근 업데이트가 2년 전으로 방치중인데도 아직도 유저가 있다는 게 신기할정도 영업이익의 대부분을 광고 마케팅에 사용 한탕하고 빠지는 게임사 이미지가 강하다.