월드 오브 워크래프트: 불타는 성전의 공격대 던전 카라잔의 우두머리들 |
월드 오브 워크래프트: 군단의 5인 던전 다시 찾은 카라잔의 우두머리들 |
1. 개요
월드 오브 워크래프트의 공격대 인스턴스 던전 카라잔의 선택 가능한 우두머리. 도서관 상층의 천문대를 배회하고 있다. 하스스톤에서의 대사로 미루어 볼 때 메디브의 도서관에 있는 책들을 이용해 연구에 열중하고 있는 듯. 카라잔에 있는 모든 차원문을 지배하는 존재라고 한다.
2. 능력
- 황천의 연소
주위 적에게 매 5초마다 1,500의 암흑 피해를 입힙니다. - 공허의 지대
공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 매초 3,000의 암흑 피해를 입힙니다. - 권능황천의 원령이 황천의 기운을 받고 분노에 휩싸입니다!
차원문이 활성화되면 황천의 원령의 공격력이 200% 증가합니다. - 황천의 차원문
황천의 원령이 차원문 3개를 소환해 자신을 강화합니다. - 황천의 차원문 - 참을성
황천의 원령의 비늘을 단단하게 하여 5초간 받는 피해를 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 매 초마다 중첩됩니다.
플레이어가 황천의 차원문 - 참을성의 효과를 받을 경우 황천의 원령의 매서운 공격을 잘 이겨내도록 최대 생명력이 31,000 증가하고, 중첩당 받는 피해가 1% 감소하며 방어 숙련도가 1% 증가하지만 최대 생명력이 1,000씩 감소합니다. 이 효과는 매 초마다 중첩됩니다. 황천의 원령은 황천의 차원문 - 참을성의 효과를 받는 대상을 최우선으로 공격합니다. - 황천의 차원문 - 평온
5초간 매 1초마다 황천의 원령의 생명력을 4000만큼 회복시킵니다. 이 효과는 매 초마다 중첩됩니다.
플레이어가 황천의 차원문 - 평온의 효과를 받을 경우 대상을 평온한 상태로 만들어 주문 치유량을 5% 증가시키고, 소비되는 마나 소비량을 1% 감소시킵니다. 하지만 중첩당 최대 마나가 200 감소합니다. 이 효과는 매 초마다 중첩됩니다. - 황천의 차원문 - 우세
황천의 원령에 힘을 주입시켜 5초간 공격력을 1%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 매 초마다 중첩됩니다.
플레이어가 황천의 차원문 - 우세의 효과를 받을 경우 대상에 힘을 주입시켜 공격력을 5% 증가시킵니다. 하지만 받는 치유 효과가 1% 감소하고 마법 공격에 무방비 상태가 되어 받는 주문 피해가 8% 증가합니다. 이 효과는 매 초마다 중첩됩니다. - 추방황천의 원령이 물러나며 고함을 지르더니 황천의 문을 엽니다
황천의 원령이 물러나며 황천의 문을 엽니다. - 황천의 숨결
40미터 내의 시전자 전방의 적에게 4,163~4,837의 비전 피해를 입힙니다. - 황천 주입
전투 시작 후 9분이 지나면 황천의 원령의 공격력이 500% 증가합니다.
3. 공략
황천의 원령은 세 개의 차원문을 사용해 자신을 강화한다. 차원문은 각각 적색(참을성), 녹색(평온), 청색(우세)을 띄고 있으며, 이 차원문에서 각각 광선이 뻗어나와 황천의 원령에 닿으면 매초 황천의 원령을 점점 강하게 만든다. 플레이어는 이 광선을 가로막아 대신 자신이 효과를 얻는 것이 가능하며, 이것이 황천의 원령 공략의 핵심.황천의 원령은 차원문 페이즈 - 추방 페이즈를 반복하며 한 번 광선을 맞은 플레이어는 광선 중첩이 풀리면 황천고갈 상태에 빠져 90초간 같은 색깔의 광선을 맞을 수 없게 된다. 따라서 공격대는 사전에 몇 페이즈에 어떤 플레이어가 광선을 맞을지 미리 결정해야 한다.
황천의 원령은 매 5초마다 공대 전체에 강력한 암흑 피해를 입히기 때문에 암흑 저항의 오라, 암흑 보호의 기원 등으로 공격대의 암흑 저항력을 올려주는 것이 좋다. 무작위 플레이어의 발밑에 깔리는 공허의 지대는 성가시므로 모든 플레이어는 적절한 위치에 산개해 주는 것이 좋다. 특히 자신이 광선을 막고 있을 때 발밑에 깔리는 공허의 지대는 까다로우므로 자리 선정에 주의.
황천의 차원문 - 참을성은 메인 탱커가 맡는다. 차원문이 활성화되면 원령의 공격력이 200% 상승하기 때문에 적광의 버프가 없으면 탱킹이 거의 불가능하다. 적광 중첩이 있는 플레이어가 황천의 원령의 주시 대상이 되므로 다른 플레이어는 절대 적광을 맞으면 안 된다. 적광에 맞으면 최대 생명력이 크게 증가하며, 방어 숙련도와 받는 피해량이 감소하여 탱킹이 수월해지지만 중첩이 높아질수록 최대 생명력이 팍팍 깎이기 때문에 1분 동안의 차원문 페이즈 동안 적광 중첩을 전부 맞는 것은 불가능하다. 따라서 탱커는 적절하게 광선을 피했다가 맞는 식으로 중첩을 관리해야 한다. 보통 황천의 원령에 쌓이는 중첩 개수가 5개가 되면 적광을 막고, 이후 원령의 중첩이 풀리면 다시 빠졌다가 원령의 중첩 개수가 5개가 되면 다시 들어가는 식으로 중첩을 관리한다.
황천의 차원문 - 평온은 보통 오프 탱커나 힐러가 맞는다. 힐러가 맞을 경우 매 틱마다 마나가 회복되고 치유력이 증가하지만 최대 마나가 감소하게 되므로 적절하게 중첩을 관리할 필요가 있다. 오프 탱커가 맞을 경우 처음부터 끝까지 혼자 녹광을 가로막는 것이 가능하다. 일반적으로는 오프 탱커가 혼자서 녹광을 전부 맞다가, 마나가 떨어진 힐러가 잠깐 들어와 광선을 먹는 식으로 운영한다. 다만 녹광 중첩의 지속 시간은 10초로, 오프 탱커의 뒤에서 잠시 중첩을 맞는 힐러가 10초 이상 중첩을 막게 될 경우 오프 탱커가 황천고갈에 빠져 녹광을 막지 못하게 되므로 주의. 황천의 원령이 녹광에 잠시라도 닿을 경우 체력이 끔찍할 정도로 회복되므로[1] 최우선적으로 막아야 하는 광선이다.
황천의 차원문 - 우세는 딜러 2명이 매 페이즈마다 조를 짜서 맞는다. 청광에 맞는 플레이어는 공격력이 강력해지지만, 받는 마법 피해가 엄청나게 증가해 매 5초마다 들어오는 황천의 연소에 큰 피해를 입게 되므로 주의. 첫 번째 딜러가 20중첩 정도를 쌓으면 다음 딜러가 뒤로 끼어들어 나머지 중첩을 맞는 식으로 중첩을 관리한다.
황천의 원령은 60초간 차원문 페이즈 - 30초간 추방 페이즈를 반복한다. 추방 상태에서는 차원문이 생성되지 않으며, 앞서 광선을 맞았던 플레이어는 광선이 나오지 않으므로 곧 중첩이 풀려 황천고갈 상태가 된다. 추방 페이즈에서 원령은 이동하지 않으며, 40미터 내에 플레이어가 있으면 황천의 숨결로 강력한 피해를 입힌다. 따라서 추방 페이즈가 되면 모든 공격대원은 황천과 최대한 멀리 떨어져 대기한다. 보통 차원문 페이즈가 끝났을 때 위치를 보고 창문 쪽으로 뛸지 입구 쪽으로 뛸지 결정한다.
차원문 페이즈의 난해함 때문에 처음 공략하는 플레이어들을 당황시키지만 몇 번 해 보면 금방 익숙해진다. 사전에 전 공대원이 공략과 자기 역할을 확실하게 파악하는 것이 중요한 우두머리.
4. 기타
하스스톤의 한여름 밤의 카라잔 확장팩의 던전 우두머리로 등장한다.언제부터인지 패치로 잡을 때마다 황천의 용군단 평작템인 황천날개 알을 1~3개씩 드롭한다.
[1] 중첩당 매 초 4,000씩 회복되는데 황천에게 쌓이는 녹광 중첩은 5초 지속이므로 1초만 닿아도 체력이 20,000 회복된다. 2초 이상 맞을 경우 십만 단위의 체력을 회복하는 일도 비일비재.