최근 수정 시각 : 2025-01-31 21:39:34

혼을 먹는 바즈


1. 개요2. 설명3. 관련 카드
3.1. 혼찬마수 바즈

1. 개요

유희왕의 하급 효과 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:external/www.torecolo.jp/BE02-JP003R.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=혼을 먹는 바즈,
일어판명칭=<ruby>魂<rp>(</rp><rt>たましい</rt><rp>)</rp></ruby>を<ruby>喰<rp>(</rp><rt>く</rt><rp>)</rp></ruby>らう<ruby>者<rp>(</rp><rt>もの</rt><rp>)</rp></ruby> バズー,
영어판명칭=Bazoo The Soul-Eater,
레벨=4, 속성=땅, 종족=야수족, 공격력=1600, 수비력=900,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 몬스터를 3장까지 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 상대 턴 종료시까지\, 제외한 수 × 300 올린다.)]

묘지의 몬스터를 제외하고, 그 수만큼 턴 종료시까지 공격력을 강화하는 기동 효과를 가진 하급 효과 몬스터.

공격력 상승치는 암왕 프로메티스보다 낮고, 제외할 수 있는 몬스터의 매수도 적지만 자신의 턴에 언제든 제외할 수 있고 상대 턴 종료시까지 적용이 가능하며, 기본 능력치도 레벨 4 어태커로서는 평균적이다.

묘지의 몬스터를 최대 3장 제외했을 경우 공격력이 900 상승하여 2500이 되지만, 원래 공격력을 고려하면 벨즈 사라만도라에 비해 효율이 나쁘다. 해당 카드는 어둠 속성 / 공룡족이라, 제외와 상성이 비교적 좋은 능력치라는 강점이 있다. 1턴에 제외할 수 있는 매수가 1장 더 많다는 점이나 몬스터 효과로 무효화되어도 제외만은 실행하는 점을 따져도 더 우위라 하긴 힘들다.

자체 강화가 상대 턴 종료시까지 계속되므로 컨트롤 탈취에 주의가 필요하다. 자신이 효과를 사용한 후에 컨트롤을 빼앗겨 상대도 효과를 사용했을 경우, 최대 공격력 3400의 몬스터가 덮쳐오는 꼴이 된다.

이 카드의 제외는 코스트라 스킬 드레인 등으로 무효화된 경우라도 제외는 할 수 있다. 유사 효과를 가진 카드 중에서는 효과로 제외하는 경우도 존재하므로 혼동하지 않도록 주의할 것.

비록 파워 인플레로 물러나긴 했지만, 먼 옛날에는 하급으로 고공격력을 만들 수 있다는 점에 기용되곤 했으며 특히 야수족 덱에서 사랑받던 카드.

2.1.1. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2001-07-12 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LN-13 | Labyrinth of Nightmare - 悪夢の迷宮 -
2002-12-12 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DL3-096 | DUELIST LEGACY Volume 3
2003-12-01 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PC3-007 | ジャンプフェスタ2004 プロモーションカード
2004-12-09 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BE2-JP003 | BEGINNER'S EDITION 2
2011-08-13 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BE02-JP003 | BEGINNER'S EDITION 2 [ 2011 ]
2003-03-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LON-064 | LABYRINTH OF NIGHTMARE
2004-11-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TP5-EN007 | TOURNAMENT PACK 5
2005-07-27 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DB2-EN003 | DARK BEGINNING 2
2008-04-02 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SDDE-EN008 | THE DARK EMPEROR STRUCTURE DECK
2009-07-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RP02-EN041 | RETRO PACK 2
2012-05-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP01-EN119 | BATTLE PACK EPIC DAWN
2013-06-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP02-EN012 | BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS
2014-08-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP03-EN002 | BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
2020-11-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SBCB-EN048 | Speed Duel: Battle City Box
2021-06-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EGO1-EN008 | EGYPTIAN GOD DECK: OBELISK THE TORMENTOR
2023-03-31 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX3-ENF03 | SPEED DUEL GX: DUELISTS OF SHADOWS
2004-09-02 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LON-KR064 | 악몽의 미궁
2006-09-17 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TP5-KR007 | 토너먼트 팩 5
2006-09-28 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP2-KR003 | 비기너즈 팩 Vol.2
2008-10-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ESP2-KR004 | 익스팬션 팩 Vol.2

2.2. 유희왕 러시 듀얼

파일:BazootheSoulEater-RDKP20-JP-OP.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 레전드=,
한글판명칭=혼을 먹는 바즈 (미발매),
일어판명칭=<ruby>魂<rp>(</rp><rt>たましい</rt><rp>)</rp></ruby>を<ruby>喰<rp>(</rp><rt>く</rt><rp>)</rp></ruby>らう<ruby>者<rp>(</rp><rt>もの</rt><rp>)</rp></ruby> バズー,
영어판명칭=Bazoo The Soul-Eater (미발매),
레벨=4, 속성=땅, 종족=야수족, 공격력=1600, 수비력=900,
조건=자신 묘지의 몬스터를 3장까지 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌리고 발동할 수 있다.,
발동효과=이 카드의 공격력은 다음 상대 턴 종료시까지\, [이 효과의 조건으로 되돌린 몬스터의 수] × 300 올린다.)]

제외 개념이 없는 러시 듀얼에서는 코스트가 되는 몬스터를 덱 아래로 되돌리는 것으로 바뀌었다.

묘지 자원을 소모하긴 해도 최대 900 타점 강화가 가능하다는 점은 매력적이다. 하급 몬스터 혼자서 최상급 몬스터에 맞먹을 수 있는 정도이며, 다음 상대 턴까지 강화 수치가 유지되니 벽으로도 운용할 수 있다.

그러나 공격이 안 통하면 그대로 묘지 자원만 날아갈 뿐이라는 것이 단점이다. 여기에 야수족 덱에서는 같은 레전드 카드백수왕 베히모스과 경쟁을 치러야 한다는 점에서 더 쉽지 않다. 묘지 자원을 그리 중시하지 않는다면 큰 부담은 없을 테니 이쪽을 써볼만은 할 듯.

같은 팩에 지원이 들어온 애니매지카 시리즈를 의식한 듯한 카드로, 마침 애니매지카 리더의 효과로 되살릴 수 있는 수비력을 갖고 있다.
수록 시리즈
2025-02-08 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP20-JP040 | 悠久のギャラクティカ

3. 관련 카드

3.1. 혼찬마수 바즈

파일:20241221_494926.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=혼찬마수 바즈 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>魂喰魔獣<rp>(</rp><rt>こんじきまじゅう</rt><rp>)</rp></ruby> バズー,
영어판명칭=Bazoo the Soul Eater Beast (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 레벨=4, 공격력=2500, 수비력=900, 종족=야수족,
소재=레벨 4 몬스터 × 3,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 몬스터로부터 제거된 엑시즈 소재는 묘지로는 가지 않고 제외된다.,
효과2=②: 몬스터 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거한다.,
효과3=③: 이 카드의 엑시즈 소재가 전부 제거되었을 경우\, 자신 / 상대 묘지의 카드를 합계 3장 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.)]

프로모션 팩에서 출시된 혼을 먹는 바즈의 리메이크 카드. 혼을 많이 먹은 탓인지 털색이 혼과 같은 노란색으로 빛난다. 수비력은 그대로지만, 공격력은 바즈가 효과로 최대치로 올린 2500에 달한다.

①의 효과는 제거된 엑시즈 소재를 제외시키는 지속 효과. 엑시즈 소재만을 한정적으로 제외시키는지라 엑시즈 소환 주축 덱에는 어느 정도 메타가 되겠지만 전개력을 막는 능력은 없으며, 이 카드가 필드에 있어야 하니 메타 성능으로서는 약하다. ②의 효과로 자기가 제거하는 자신의 엑시즈 소재도 제외되므로, ③의 효과로 상대 카드를 엑시즈 소재로 삼는다면 결과적으로 상대 묘지도 제외시킬 수가 있다.

②의 효과는 몬스터가 묘지로 가면 엑시즈 소재를 제거하는 유발 효과. 조건 자체는 그리 어렵지 않고, 상대 카드도 조건에 포함되기에 상대에게 의존하더라도 발동 기회는 많다. 다만 빠르게 ③의 효과 발동을 노린다면 능동적으로 조건을 마련하는 것이 좋다. 연속 링크 소환 덱은 비교적 안정적으로 3회 이상 발동을 노릴 수 있지만, 일단 그 전에 이 카드를 불러내기 위해 3장 소재를 또 마련해야 하니 웬만한 전개력이 필요할 것이다.

③의 효과는 엑시즈 소재가 전부 제거당하면 자신, 상대 묘지의 카드 합계 3장을 이 카드의 엑시즈 소재로 하는 유발 효과. 기본적으로 ②의 효과를 통해 채우게 되겠지만 귀신의 연격 등의 효과로 제거해보는 것도 좋다. 이 효과로 상대 묘지의 카드를 엑시즈 소재로 삼아 묘지 자원을 앗아갈 수 있으며, 그 자리에서 제거되면 물론 ①의 효과로 제외된다.

정규 엑시즈 소재를 3장 요구하다 보니 꺼내기는 쉽지 않은데, ③의 효과를 고려하면 엑시즈 소재가 적게 남는 쪽이 오히려 효과를 쓰기 좋다. 2장 소재인 공아랑 다이어울프엑시즈 시프트를 써서 특수 소환하는 방법도 있으며, 이러면 엑시즈 소재가 1개 남으니 ③의 효과 쓰기도 용이해진다.

왕궁의 철벽 등 제외 봉쇄 카드와 조합하면 ②의 효과로도 ②의 효과를 다시 격발시킬 수 있는데, 이러면 몬스터 카드 1장이 묘지로 보내져도 바로 소재를 비워버릴 수 있게 되기에 즉시 ③의 효과를 발동시킬 수 있다. 이를 이용해 턴 제한 없는 유언계 효과와 콤보해서 큰 어드밴티지도 노릴 수 있겠다. 다만 마지막 엑시즈 소재가 없어지고 ③의 효과가 발동할 때마다 다시 몬스터 카드를 묘지로 보내는 트리거가 필요해지며, ③의 효과는 마법 / 함정도 엑시즈 소재로 삼을 수는 있지만 당연히도 이들이 제거된다고 ②의 효과가 발동되지 않는다. 웬만하면 몬스터와 콤보를 해야겠지만, 마지막에 제거하는 엑시즈 소재는 어떤 식으로든 ②의 효과로 이어지지 않으므로 몬스터 2장과 마법 / 함정 1장을 소재로 빨아들이고, 이들의 유언계 효과를 재활용하는 것은 가능하다.
수록 시리즈
2024-12-21 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 25PR-JP003 | プロモーションパック2025