최근 수정 시각 : 2025-02-02 15:13:51

호시미 피오나/새해 일출을 맞이하여


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 호시미 피오나


||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=호시미피오나새해.jpg
,이름한글=호시미 피오나
,일어성=星見
,루비성=ほしみ
,일어이름=フィオナ
,스포일러이름한글=호시미 엘리시아
,스포일러일어성=星見
,스포일러루비성=もしみ
,스포일러일어이름=エリシア
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=5월 29일
,소속0=사립유성학원 2학년
,소속1=유성학원 성도회・회장
,별자리=쌍둥이자리
,수호성=태양
,수호성타이름=솔
,취미0=소년 만화 읽기
,일러레=pon
,일러레X이름=poponpon8888
,일러레픽시브번호=589405
,성우=月城 黒魅
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 호시미 피오나의 한정 설빔옷 이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

헬레나짱이 정성껏 만든 설빔옷 전투복을 입은 호시미 피오나. 전투복은 소피아 일행의 것보다 쓰기 편하게 조정되어 있기도 하고, 피오나 또한 지금까지 복수의 전투복을 사용해왔기에 설빔옷을 능숙히 입게 되는 데에 시간은 얼마 걸리지 않았다.
하고이타가 무기가 되어 신속한 하네츠키로 몬스터를 몰아낸다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=새해 첫 일출을 맞이하여
,접두사일어=初日の出を迎えて
,이름한글=피오나
,이름일어=フィオナ
,실장연도=2025년
,실장월일=1월 1일
,입수방법=「정월 피오나・오오히메」 픽업 1.5주년 기념 한정 가챠
,레어도=3
,인간=
,빛=
,스피드=
,타격=
,유성=
,행동CT=11~13
,초기HP=354
,최대HP=4290
,초기ATK=191
,최대ATK=2250
,초기EX=30
,최대EX=40
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,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
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,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
파일:트윙클_아이콘_상태_효광.png 효광 상태
통상 상태 통상 상태 중, 자신을 포함한 아군이 행동을 종료할 때마다 효광 게이지가 「1」씩 누적된다.
효광 게이지가 「10」에 도달하면 「효광 상태」로 전환된다.
효광 상태 효광 상태 중, 「EX스킬2」가 「EX스킬2+」로 변한다.
EX스킬2+를 사용하면 효광 상태가 해제되고, 「통상 상태」로 돌아온다.

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 1 [ruby(호시미류 하네츠키술・동운,ruby=星見流羽根突術・東雲)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 144%의 데미지
자신의 EX 상승을 30 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 10% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 2~3칸 앞으로 이동
레벨 2 단일 적에게 160%의 데미지
자신의 EX 상승을 33 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 11.1% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 2~3칸 앞으로 이동
레벨 3 단일 적에게 176%의 데미지
자신의 EX 상승을 36 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 12.2% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 2~3칸 앞으로 이동
레벨 4 단일 적에게 192%의 데미지
자신의 EX 상승을 40 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 13.3% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 3~4칸 앞으로 이동
레벨 5 단일 적에게 208%의 데미지
자신의 EX 상승을 43 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 14.4% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 3~4칸 앞으로 이동
레벨 6 단일 적에게 224%의 데미지
자신의 EX 상승을 46 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 15.5% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 3~4칸 앞으로 이동
레벨 7 단일 적에게 240%의 데미지
자신의 EX 상승을 50 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 16.6% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 8 단일 적에게 256%의 데미지
자신의 EX 상승을 53 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 17.7% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 9 단일 적에게 272%의 데미지
자신의 EX 상승을 56 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 18.8% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 단일 적에게 288%의 데미지
자신의 EX 상승을 60 증가 (25CT)
자신의 오른쪽 3 레인에 있는 아군에게 차지를 부여
어택 타입 아군의 행동CT 20% 단축 (3CT)
아군 전체의 노트를 5칸 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 선택한 적 대상
    • 144 ~ 288%의 대미지
  • 자신 대상
    • EX상승 30 ~ 60 증가 (25CT)
  • 오른쪽 3 레인 아군 대상
    • 차지 부여
  • 어택 타입 아군 대상
    • 행동CT 10 ~ 20% 단축 (3CT)
  • 아군 전체 대상
    • 노트 2 ~ 5 단축
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 2 [ruby(호시미류 하네츠키술・새벽,ruby=星見流羽根突術・曙)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 300%의 데미지
인간 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 12.5% 가산 (20CT)
레벨 2 단일 적에게 333%의 데미지
인간 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 13.8% 가산 (20CT)
레벨 3 단일 적에게 366%의 데미지
인간 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 15.2% 가산 (20CT)
레벨 4 단일 적에게 400%의 데미지
인간 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 16.6% 가산 (20CT)
레벨 5 단일 적에게 433%의 데미지
인간 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 18% 가산 (20CT)
레벨 6 단일 적에게 466%의 데미지
인간 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 19.4% 가산 (20CT)
레벨 7 단일 적에게 500%의 데미지
인간 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 20.8% 가산 (20CT)
레벨 8 단일 적에게 533%의 데미지
인간 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 22.2% 가산 (20CT)
레벨 9 단일 적에게 566%의 데미지
인간 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 23.6% 가산 (20CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 단일 적에게 600%의 데미지
인간 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동
※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 25% 가산 (20CT)
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 선택한 적 대상
    • 300 ~ 600%의 대미지
  • 인간 및 빛속성 아군 대상
    • ATK 100 ~ 200% 증가 (20 ~ 30CT)
    • 노트 4 ~ 7 전진
  • 아군 전체 대상
    • 자신 포함 빛 속성 아군 5인 이상 편성 시, 또는 다신 포함 다른 속성의 아군 5인 이상 편성 시, 아군 전체의 크리티컬시 대미지 배울 12.5 ~ 25% 증가 (20CT)
}}}}}}}}} ||
파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png
EX스킬 2+ [ruby(호시미류 하네츠키술 오의・어래광,ruby=星見流羽根突術奥義・御来光)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 1200%의 데미지
인간 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 12.5% 가산 (20CT)
레벨 2 단일 적에게 1333%의 데미지
인간 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 13.8% 가산 (20CT)
레벨 3 단일 적에게 1466%의 데미지
인간 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 15.2% 가산 (20CT)
레벨 4 단일 적에게 1600%의 데미지
인간 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 16.6% 가산 (20CT)
레벨 5 단일 적에게 1733%의 데미지
인간 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 18% 가산 (20CT)
레벨 6 단일 적에게 1866%의 데미지
인간 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 19.4% 가산 (20CT)
레벨 7 단일 적에게 2000%의 데미지
인간 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 20.8% 가산 (20CT)
레벨 8 단일 적에게 2133%의 데미지
인간 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 22.2% 가산 (20CT)
레벨 9 단일 적에게 2266%의 데미지
인간 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 23.6% 가산 (20CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 단일 적에게 2400%의 데미지
인간 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
추가로 빛 속성 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
인간 또는 빛 속성 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 ※2가지 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중복되지 않음
자신을 포함해 빛 속성 아군을 5기 이상 편성했거나 또는 자신을 포함해 서로 다른 속성의 아군을 5기 이상 편성했을 경우, 아군 전체의 크리티컬 시 데미지 배율을 25% 가산 (20CT)
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 선택한 적 대상
    • 1200 ~ 2400%의 대미지
  • 인간 및 빛속성 아군 대상
    • ATK 100 ~ 200% 증가 (20 ~ 30CT)
    • 노트 4 ~ 7 전진
  • 아군 전체 대상
    • 자신 포함 빛 속성 아군 5인 이상 편성 시, 또는 다신 포함 다른 속성의 아군 5인 이상 편성 시, 아군 전체의 크리티컬시 대미지 배울 12.5 ~ 25% 증가 (20CT)
  • 자신 대상
    • 효광 상태 해제
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(피오나의 머리 장식,ruby=フイオナの髪飾り)]
파일:트윙클_아이콘_피오나의 머리 장식.png EX1「호시미류 하네츠키술・동운」의 데미지 28.8/57.6/86.4/115.2/144% 증가
EX2「호시미류 하네츠키술・새벽」의 데미지 60/120/180/240/300% 증가
인간 아군의 ATK 상승값 20/40/60/80/100% 증가
추가로 빛 속성 아군의 ATK 상승값 20/40/60/80/100% 증가
EX2+「호시미류 하네츠키술 오의・어래광」의 데미지 240/480/720/960/1200% 증가
인간 아군의 ATK 상승값 20/40/60/80/100% 증가
추가로 빛 속성 아군의 ATK 상승값 20/40/60/80/100% 증가
스테이터스 ATK 90/720

4. 작중 행적

4.1. 성기사 스토리

1화 우리 결혼했어요!?
2화 갑작스러운 동거 생활
3화 피오나의 새해 첫 꿈
4화 어리광쟁이 엘리시아

5. 기타