※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치: A
- 약 킥: B
- 강 펀치: C
- 강 킥: D
- KOF XI 날리기 공격: E
1. KOF 94
★ 기본잡기- 스트먹 버스터: 근접해서 ← or → + C
- 댄싱 비트: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 락 크러시: → + C
★ 필살기
- R.S.D: →↓↘+ A or C
- 블래스트 어퍼: ↓↘→↗ + B or D
- 소울 플라워: ←↙↓↘→ + A or C
★ 초필살기
- D.크레이지: ↓↘→↘↓↙← + C
2. KOF 98
★ 기본잡기- 스트먹 버스터: 근접해서 ← or → + C
- 리버스 스트먹 버스터: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 락 크러시: → + A
★ 필살기
- R.S.D: ↓↘→ + A or C
- 블래스트 어퍼: ↓↘→ + B or D
- 소울 플라워: ↓↙← + B or D
- 섀도우: ↓↓ + A or C
- 덕킹 콤비네이션: ↓↙← + A or C (연속 2회 입력)
- 댄싱 비트: 근접해서 →↓↘ + A or C
★ 초필살기
- D.크레이지: ↓↙←↙↓↘→ + A or C
- D.매그넘: ↓↘→↓↘→ + A or C (모으기 가능)
3. KOF 98 UM
★ 기본잡기- 스트먹 버스터: 근접해서 ← or → + C
- 리버스 스트먹 버스터: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 락 크러시: → + A
★ 필살기
- R.S.D: ↓↘→ + A or C
- 블래스트 어퍼: ↓↘→ + B or D
- 소울 플라워: ↓↙← + B or D
- 섀도우: ↓↓ + A or C
- 덕킹 콤비네이션: ↓↙← + A or C (연속 2회 입력)
- 댄싱 비트: 근접해서 →↓↘ + A or C
★ 초필살기
- D.크레이지: ↓↙←↙↓↘→ + A or C
- D.매그넘: ↓↘→↓↘→ + A or C (모으기 가능)
- D.섀도우: ↓↘→↓↘→ + B or D
[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.