| 허먼 II USS Hammann II | |||
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| <colbgcolor=#764e82> 기본 | |||
| 세력 | | <colbgcolor=#764e82> 등급 | ELITE SR |
| 함종 | 구축함 | 일러스트 | |
| 원본 함선 | 에드솔급 호위구축함 허먼 | 성우 | 이토 아스카 |
| 획득 방법 | |||
| 입수경로 | 이벤트 거듭되는 평행세계에서: 한정 건조(2.5%) | 건조시간 | 00:15:00 |
| 퇴역 시 획득물 | |||
| 자금: 12, 훈장: 4 | |||
1. 개요
모바일 게임 벽람항로의 등장인물. 작중 신분은 이글 유니온 소속 구축함이며, 실제 역사 속 미해군 소속 군함 에드솔급 호위구축함 허먼을 모티브로 한 캐릭터이다. 심즈급 구축함 허먼의 후계 함선으로 대형 이벤트 겹쳐지는 사상의 환계에서 등장하는 II형 함선이다.2. 설정
"자, 잠깐, 어딜 보는거야 변태! 뭐? 불가항력? 내가 그걸 믿을거 같아? 원래대로라면 자기 소개를 하려고 했는데.... 방금 있었던 일은 허먼이 똑똑히 기억해둘거야!"
당신과의 기억과 몸은 그대로인 상태로, 애드솔급의 용골 정보와 의장을 손에 넣은 새로운 '허먼'.
다양하게 변하지 않는 "부분"도 있고, 언제나처럼 똑같은 모습을 보이면서도 때로는 당신을 안내해 준다. #
당신과의 기억과 몸은 그대로인 상태로, 애드솔급의 용골 정보와 의장을 손에 넣은 새로운 '허먼'.
다양하게 변하지 않는 "부분"도 있고, 언제나처럼 똑같은 모습을 보이면서도 때로는 당신을 안내해 준다. #
3. 성능
등장 시점에서는 구축 상위권의 장전, 대공, 대잠 스탯을 가지고 있고 한계돌파 MAX 달성시 특수 대잠장비[1]와 대공포 포좌+1 효과를 함께 얻기 때문에 대공 및 대잠 역할도 겸할 수 있는 서포터 포지션.1스킬 공습선도-허먼은 '공습선도'에 심즈급 당시 보유하고 있던 '기함엄호'가 수치 가감 없이 그대로 더해진 형태. 공습선도 쪽은 타 함선의 스킬과 중복이 불가능하지만, 기함엄호는 심즈급 때와 마찬가지로 고유 효과 취급을 받고 있는 탓인지 허먼을 제외한 다른 함선들의 기함엄호와는 중첩이 가능하다.
2스킬은 허먼 II의 포격 및 대공 스탯을 상승시켜주고, 아군 방공 범위 내에서 적 함재기가 격추당할 시 자신에게 대미지 감소 버프를 걸어준다.
약점이라면 태생이 호위구축함이니만큼 구축 중에서도 낮은 편인 내구와 구축 최하위의 항속으로 인해 전열을 향한 공격이 거세거나 높은 항속을 요구하는 전투에는 적합하지 않다는 것 정도.[2] 포격과 뇌격 성능은 원본보다도 약화되었지만, 원본과의 비교가 미안할 정도로 잡몹 처리 능력이 강화된 전탄발사-에드솔급 덕분에 형편은 훨씬 낫다. 또한 이글 유니온 소속이므로 엘리트 응급 수리(유니온)(통칭 다메콘) 장비도 가능하다.
총평하자면 허먼改의 완벽한 상위 호환이자, 알짜배기 버프 스킬과 대공 & 대잠 보조로 무장한, 실장 당시 기준 항모 위주 편성 시 최고의 후열 버퍼 구축함 중의 하나. 이러한 대공, 대잠능력을 바탕으로 15-4의 휴스턴 II 파밍용 절약 편성 멤버로도 활약할 수 있다.
3.1. 능력치 / 장비 정보 / 한계 돌파 / 함대 기술
| 능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100) | |||||||||||
| 내구 | 267 → 1654 | 장갑 | 경(輕) | 장전 | 82 → 223 | ||||||
| 포격 | 15 → 80 | 뇌장 | 70 → 370 | 기동 | 71 → 263 | ||||||
| 대공 | 47 → 250 | 항공 | 0 | 명중 | 71 → 212 | ||||||
| 대잠 | 57 → 229 | 항속 | 25 | ||||||||
| 행운 | 55 | 소모 | 2 → 9 | ||||||||
| <colbgcolor=#764e82> 장비 정보 | |||||||||||
| 번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 장비 효율 (MIN/MAX) | ||||||||
| 1 | 구축함주포 | 1 / 1 | 110% / 115% | ||||||||
| 2 | 어뢰 | 1 / 2 | 100% / 120% | ||||||||
| 3 | 대공포 | 1 / 1 | 130% / 135% | ||||||||
| 4 | 설비 | - | - | ||||||||
| 5 | 설비 | - | - | ||||||||
| 한계돌파 효과 | |||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | 1단계 | 스킬 습득 - 전탄 발사Ⅰ/ 어뢰 효율 +5% | |||||||||
| 2단계 | 어뢰 발사 수 +1 / 어뢰 탑재량 +1 / 어뢰 효율 +10% | ||||||||||
| 3단계 | 전탄 발사 스킬 강화 / 모든 무기 효율 +5% / 설비가 제공하는 기본 스탯 30% 추가 상승 | ||||||||||
| 함대 기술 | |||||||||||
| 함대 기술점수 | 획득 | 돌파MAX | Lv.120 | ||||||||
| 5 | 11 | 8 | |||||||||
| 함대 추가 능력치 | 구축함, 미사일 구축함 대잠 +1 | 구축함, 미사일 구축함 대공 +1 | }}} | ||||||||
3.2. 스킬
| <colbgcolor=#764e82> 스킬 | |
| 공습 선도-허먼 | 자신이 생존해 있다면 자신이 편성된 함대의
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| 전장 경계 | 자신의 포격, 대공 스탯이 5(15)% 상승한다. 대공 사격 범위 내에서 적 항공기를 2대 격추 시
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| 전탄발사 - 에드솔급Ⅰ/Ⅱ | 자신의 주포로 15(10)회 공격할 때마다 전탄발사(에드솔급Ⅰ/Ⅱ)를 전개한다. |
4. 스킨
4.1. 까칠한 전쟁 2탄
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| 가격 | 780 다이아 | 스킨 소개 | # | ||
| {{{#!wiki style="margin: -15px -10px;" | }}} | ||||
| 스킨 특수대사 (까칠한 전쟁 2탄) | |||||
| <color#FFFFFF> 입수 시 | ふん!指揮官が寂しがっているのを心配したから、海辺に行く約束をしたのだぞ!別に深い意味は ま、待って!何するの!?やめるのだー! . | ||||
| <color#FFFFFF> 로그인 | ハムマンにお出かけしようと言ってきたのは指揮官なのに、どうしてハムマンより遅いのよ!……ふん! . | ||||
| <color#FFFFFF> 상세확인 | いつまで見ている気なのだ?ハムマンの水着姿がそ、そんなにいいの?…どうして「変態」って言わないのかって?な、何よ!ハムマンのことをからかっているの!? . | ||||
| <color#FFFFFF> 메인1 | ビーチバレー?ハムマンはパス……な、なによ。そんなにやりたいなら行けばいいでしょ?ハムマンは気にしないぞ!ふん! . | ||||
| <color#FFFFFF> 메인2 | ドリンクの差し入れ?ハムマンをおだてても何も――あ、ありが、とう…… . | ||||
| <color#FFFFFF> 메인3 | 待てシムス!ハムマンは別に指揮官とデートしてないわよ!……バカ指揮官もなにか言ってよ! . | ||||
| <color#FFFFFF> 터치1 | ひゃぅ!?い、今のはわざと!? . | ||||
| <color#FFFFFF> 터치2 | 変態!ドスケベ!ハムマンは絶対に許さないんだからー! . | ||||
| <color#FFFFFF> 모항귀환 | 疲れたなら、別にここを貸してあげても……と、隣に座っていいとは言ってないのだ!バカ!……も、もういいわよ…… . | ||||
"기다려 심즈! 허먼은 딱히 지휘관과 데이트하지 않았어!"
5. 대사
| 도감-자기소개 | |
| 흥, 허먼은 여전히 허먼이야. 요크타운 언니 일 도 알려줬으니, 굳이 네가 말해줄 필요는 없어. 그, 그래도 진짜 허먼에게 해주고 싶은 게 있다면...... 아무 것도 아니야! | |
| <colbgcolor=#764e82> 일반 대사 | |
| 입수 | 어, 어딜 보는 거야, 이 변태!! 뭐? 불가항력? 그런 말을 허먼이 믿을 것 같아?! 제대로 자기소개 하려 고 했는데・・・・・・ 나중에 두고 봐! |
| 로그인 | 흥! 딱히 네가 돌아오든 말든, 허먼이 알 바 아니거든! |
| 상세확인 | 아, 아까부터 왜 계속 허먼을 보는 건데?! 설마 지휘관, 진짜로 변태・・・・・・ 장비를 검사하고 있는 것 뿐이라구? 모, 못 믿겠어! |
| 메인1 | 바보 지휘관, 진짜로 계속 이대로 끝날 때까지 일만 할 생각이야? ・・・아, 아무 것도 아니야! 네 할 일이나 해! |
| 메인2 | 새로운 장비에 대한 적응.... 흥, 당연히 괜찮지! 이 정도로 허먼 걱정할 필욘 없다구! |
| 메인3 | 후후후, 이걸로 168에게 이런저런 일을............... 자, 잠깐! 요크타운 언니! 허먼은 168이랑 친해지고 싶은 것뿐이라구! |
| 터치1 | 꺅?! 갑자기 허먼을 만지지 마! 깜짝 놀랐잖아! |
| 터치2 | 변태! 색마! 방금 거 요크타운 언니한테............ 요, 요 크타운 언니한테 굳이 이르지 않아도, 허먼한테는 아직 방법이 있어! |
| 터치3 | 왜 모항에는 머리를 쓰다듬어주는 걸로 기뻐하는 애들이 있는 건지 아직도 이해가 안 가............. 딱히 쓰다듬어달라고 한 말 아니거든! |
| 임무 | 바보 지휘관! 아직 안 끝낸 임무 있는 거 까먹었어? ! |
| 임무완료 | 잠깐! 아직 수령 안 한 게 있다구! ••• 임무 보상 말이야! 이 바보! |
| 메일 | 지휘관! 우편은 허먼이 가져다 줬다구! |
| 모항귀환 | 왜 아직 지휘관이 안 돌아온 거지............. 꺅?! 가, 갑 자기 아무 소리도 없이 들어오지 말라구! |
| 의뢰완료 | 의뢰에서 돌아 온 동료들 마중 나갔다 와! 리 돌아와야 돼! |
| 강화성공 | 윽, 안 된다고 할리 없잖아................ |
| 전투개시 | 흥! 새로운 힘을 손에 넣은 허먼을 보라구! |
| 승리 | 이겼다!•••• 뭐, 뭐야! 딱히 네가 칭찬해줘도 안 기쁘거든! |
| 패배 | 으윽・・・・・・ 이거, 지휘관한테 혼나겠는걸...... 따, 딱히 아무 말도 안 했거든?! |
| 스킬 | 허먼을 얕보지 마! |
| 큰 피해 | 싫어! 이런건...! |
| 호감도 대사 | |
| 실망 | 흥! 허먼은 이제 너 같은 건 몰라! |
| 낯섦 | 흥! 요크타운 언니가 널 믿는다고 해도, 허먼까지 쉽게 넘어갈 거라곤 생각하지 말라구! ・・・・・・ 앞으로 도 모자란 부분이 있으면 고치겠다고? 윽・・・・・・ 어, 어쨌든! 지켜보고 있을 거야! |
| 호감 | 왜 갑자기 뚫어져라 쳐다보냐고?..............좀 보면 어 때서?! 지금 허먼이 무슨 스토커라도 된다는 거야? !허먼이 제대로 감시하지 않으면 이상한 짓을 저 지를까봐 걱정이라구! |
| 기쁨 | |
| 사랑 | |
| 서약 | |
| 특수 대사 | |
| 조건1 | |
| 조건2 | |
6. 기타
7. 둘러보기
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[1] 기본 폭뢰가 헤지호그와 같이 격발식 대잠장비로 바뀌게 된다. 위력과 사속을 제외하면 보정율과 대 장갑배율 등 매커니즘 상으로도 헤지호그 T3과 거의 동일한 수준. 허먼 II에게 헤지호그를 장착시켜 다른 전열 함선의 셋팅에 여유를 만들어줄 수도 있으며, 허먼 II 자신은 별도의 폭뢰를 장비한 채 헤지호그를 다른 함선에게 장비시켜 전열의 대잠전 능력을 높이는 것도 가능하다.[2] 일례로 허먼 II가 실장된 당시 등장 중이던, 안개(장판)를 빠르게 벗어나야만 했던 애리조나(META)전과는 궁합이 최악이다.