최근 수정 시각 : 2023-11-20 00:04:24

프린세스 러시


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프린세스 러시 / Princess Rush
파일:external/limesociety.com/title.jpg
개발 Lime Society
유통 KAKAO
플랫폼 iOS, 안드로이드
출시일 2013년 5월 28일
장르 횡스크롤 러닝 액션
웹사이트 http://www.limesociety.com/princessrush(접속 불가)
1. 개요
1.1. 스토리
2. 시스템
2.1. 조작
2.1.1. 몬스터 행동
2.2. 점수
2.2.1. 사냥점수와 콤보
2.3. 화폐
3. 게임 요소 일람
3.1. 플레이 가능한 캐릭터
3.1.1. 백설공주3.1.2. 잠자는 숲속의 공주3.1.3. 인어공주3.1.4. 신데렐라3.1.5. 개구리 왕자
3.2. 왕자3.3. 지역3.4. 방해물
3.4.1. 몬스터3.4.2. 보스 몬스터3.4.3. 불사조3.4.4. 함정
3.5. 아이템
3.5.1. 던전 선택 화면에서 선택 가능3.5.2. 여신의 축복3.5.3. 게임 내에서 획득
3.6. 탈것
3.6.1. 일반3.6.2. 희귀3.6.3. 전설3.6.4. 레어 전설
3.7. 강화합체
4. 팁
4.1. 도전 과제 팁4.2. 몬스터 도감
5. 문제점

[clearfix]

1. 개요

Lime Society에서 제작한 횡스크롤 러닝 액션 모바일 게임으로. 2013년 5월 28일 카카오톡과 연동되는 안드로이드 및 iOS 버전이 동시에 출시되었다.

동화 속 공주가 되어 바람둥이 왕자를 찾아 복수하기 위해 앞으로 내달리면서, 구덩이를 만나면 뛰어 넘고 걸리적 거리는 몬스터들을 만나면 크고 아름다운 뿅망치로 때려서 날려버리며 전진하다가 왕자를 만나면 비오는날 먼지나도록 두들겨 패는 살벌한경쾌한 컨셉의 게임이다. 동화속 판타지를 완전히 갈아엎은 경우로 공주들이 사랑했던 왕자가 사실은 동일인물이라는것이 이 게임의 특징

현재는 서비스가 종료했는지 구글 플레이 스토어에 검색하면 뜨지 않는다. 대신 '킥더프린스: 프린세스러시 2'라는 제목의 후속작이 검색된다.# 다만 그림체는 전작보다는 못하다는 말도 있다.

1.1. 스토리

영원히 행복할 것만 같았던 동화 속 해피엔딩의 주인공들
하지만 동화 속의 수많은 왕자들이 모두 동일인물로 밝혀졌는데...
바람난 왕자를 잡기 위한 분노의 망치질이 시작됩니다.

게임을 처음 실행하면 카툰 형식의 스토리를 볼 수 있다.
파일:attachment/프린세스 러시/pr_story.png

웹에서 보고 싶다면 여기로.

2. 시스템

  • 기본적인 시스템은 윈드러너, 판타지x러너즈 등의 다른 러닝 액션 게임들과 크게 다르지 않다. 기존 게임들의 장점들을 무난하게 잘 조합시켰다는 평.
  • 다른 러너 게임의 시스템과 비교했을 때 특징으로 볼 수 있는 점들
    • 더블 점프 상태에서 나가는 특수공격
    • 퀘스트 클리어시 발동되는 왕자 타임(피버모드에 해당)
    • 공격이 빗나가면 약간의 페널티를 받는 콤보 시스템
    • 약간의 인공지능(?)을 갖춘 몬스터들

2.1. 조작

  • 점프
    화면의 왼쪽을 터치하면 점프. 공중에 떠 있을 때 점프를 누르면 더블점프를 할 수 있으며, 더블점프 상태에서는 (3단 점프 아이템이 없다고 가정할 때) 땅에 착지할 때까지 다시 점프를 할 수 없다.
    • 밟기
      주인공에게 밟힌 적 유닛은 최대체력의 1/2를 잃는다. 체력을 절반 이하로 깎은 후 밟는 방법으로 밟아죽이기가 가능하다.
  • 공격
    화면의 오른쪽을 터치하면 공격. 더블 점프 상태에서 공격을 누르면 광역 공격이 나가고, 그 외 평상시에는 일반 공격이 나간다.
    • 크리티컬
      공격시 랜덤하게 크리티컬이 발동하는데, 크리티컬 공격에 맞은 적은 평소보다 2배 이상의 데미지를 입고 멀리 나가떨어지게 된다. 가까이 오기를 기다려서 공격할 수록 크리티컬 확률이 높아진다.
  • 설정에서 조작방법을 변경할 수 있다 (점프를 오른쪽 터치, 공격을 왼쪽 터치로 바꿀 수 있다)

2.1.1. 몬스터 행동

  • 화내며 달려들기
파일:attachment/프린세스 러시/suddenattack.png
  • 점프해서 도망가기
파일:attachment/프린세스 러시/dodge.png
  • 절벽 뛰어넘기
파일:attachment/프린세스 러시/crosstile.png

2.2. 점수

  • 한 판의 총점 = 사냥점수 + 왕자점수 + 거리점수 + 업적 및 레벨 보너스
  • 사냥점수
    이전에 비해서 몬스터를 사냥했을 때 얻을 수 있는 점수가 2배로 상향되었다. 따라서 고득점을 위해서는 콤보유지 및 최대콤보가 중요하게 되었다.
  • 거리점수
    달린 거리가 길 수록 더 큰 점수를 얻는다. 이전에 비해서 크게 상향되어서, 먼 거리를 달리지 못하면 순위권을 노릴 수 없게 되었다.
  • 왕자점수
파일:attachment/프린세스 러시/pr_princetime.png
왕자(또는 왕자가 버리고 간 공주)를 때릴 때마다 얻는 점수가 10점, 20점, 30점, ...과 같이 증가한다. 예를 들어 왕자를 100번 때린다면 10 + 20 + ... + 1000 = 총 50500 점을 얻게 된다. 파워업 아이템이 발동된 상태에서 왕자를 때리면 점수를 2배씩 얻기 때문에, 게임 후반에 파워업 아이템을 얻는 동시에 퀘스트를 완료하여 왕자타임에 들어가게 되면 몇만 점에 달하는 점수를 쉽게 얻게 된다.매우 어려움모드에서 플레이를 한다면, 더더욱 점수를 얻기가 쉽다.물론 안죽었을 때의 이야기.
* 업적 및 레벨 보너스
캐릭터의 레벨이 패치 이후로 최대 80레벨까지 상향 조정되면서 패치 전에 비해 얻을 수 있는 점수 보너스가 최대 40% 까지로 상향되었다. 도전과제를 클리어하면 얻을 수 있는 업적 보너스 역시 총점에 영향을 줄 수 있으니 상위 랭커들의 경쟁에서는 업적 및 레벨 보너스로 인해 순위가 뒤바뀌는 경우가 종종 발생한다.

2.2.1. 사냥점수와 콤보

파일:attachment/프린세스 러시/pr_score.png
  • 몬스터를 공격할 때마다 콤보가 +1 쌓이는 동시에 사냥점수를 얻는다. 현재 콤보 숫자만큼 그대로 사냥점수 배율이 되기 때문에 헛스윙 없이 콤보를 유지하는 게 고득점을 위한 관건이다.
  • 콤보 숫자에 상한이 있는 게 다른 게임과 다른 점. 때문에 콤보를 계속 유지한다고 점수 쌓이는 속도가 무한정 빨라지지는 않는다. 한두 번쯤 콤보가 끊겨도 잠시 후면 다시 최고콤보까지 채울 수 있기 때문에 점수에 그리 큰 타격을 주지는 않는다.
  • 몬스터 종류에 따라 잡았을 때 주는 점수가 다르다. 당연히 체력이 높고 잘 안 죽는 몬스터일 수록 높은 점수를 준다. 몬스터를 한 방에 못 죽이고 여러 번 나눠서 때릴 경우에는 각각의 타격마다 조금씩 점수를 나눠 받게 된다.

2.3. 화폐

  • 몬스터를 잡을 때마다 골드가 쏟아져 나온다. 후반부로 갈수록 골드가 많이 나올 확률과, 그 중에 보라색 보석(10골드)가 섞여 나올 확률이 높아진다.
  • 보스 몬스터를 잡을 때마다 보라색 보석이 쏟아져 나온다. 후반부 보스인 철가면 사냥에 성공하면 한 번에 100골드 이상이 쏟아져 나온다.
  • 왕자 타임에서 왕자를 두들겨 팰 때마다 많은 양의 골드를 주는데, 이 때 토해내는 동전들이 SORRY, ㅠ_ㅠ, HELP! 등 재미있는 모양을 하고 있다.
  • 그 외에 불사조나 점프 구간에서도 미리 골드가 깔려 있다. 다만 눈앞의 동전에 신경쓰다가 떨어져 죽는 사태를 맞이할 수 있으므로 생존에 자신이 없다면 너무 신경쓰지 말자.

3. 게임 요소 일람

3.1. 플레이 가능한 캐릭터

파일:attachment/프린세스 러시/example.png
현재까지 추가된 캐릭터들은 전부 왕자에게 원한을 가지고 추격을 하고 있으며 4명의 공주들은 전부 왕자와 사귀었으나 나중에 왕자의 바람기를 알게되자 배신감에 그를 추격하고 있으며 개구리 왕자는 공주들과 원인 제공자인 왕자에게 복수를 위해 추격하는 중이며 이들이 왕자를 추격하게 된 계기를 다룬 스토리도 열람이 가능하다.

3.1.1. 백설공주

왕자의 배신에 분노하여 뿅망치를 들고 나선다.
이 게임의 기본 캐릭터. 뿅망치로 근접공격을 한다. 스킨 종류가 많아서 다양한 스킨과 그에 따른 부가효과를 입맛대로 고를 수 있다는 장점이 있다.

스토리 내용은 왕자와 결혼을 약속했었지만 결혼준비를 이유로 고향에 다녀온다는 말을 남기고 떠난다. 그렇지만 신문을 통해서 다른 공주들과 약혼을 맺었다는 사실을 알자 가만두지 않겠다며 뿅망치들고 복수하려한다.

3.1.2. 잠자는 숲속의 공주

바람둥이 왕자의 키스로 오랜 잠에서 깨어난다.
베개를 휘둘러 근접공격을 한다. 공격방식은 백설공주와 같으나 레벨에 따른 공격력이 두 배 정도 강하고 크리티컬이 터질 확률이 높다.

스토리 내용은 백설공주 버리고 도망친 왕자가 가시덤불 성으로 이어지는 개구멍을 발견해 그곳을 통해서 숨는다. 이때 숲속의 공주는 마녀의 저주로 인해 잠들어 있었는데 왕자의 키스로 깨어나 왕자에게 사랑에 빠졌지만 자신이 자던중 자신에게 저주를 내린 마녀에게 고백하는 모습을 보자 꼭지가 돌아서 베개를 들고 멀리 날려버린다.

3.1.3. 인어공주

고운 심성을 가졌으나 버림받아 이성을 잃는다.
위의 두 캐릭터와 다르게 원거리 물대포 공격을 한다. 탈것에서 내린 뒤에서 제법 오랫동안 살아남으며 점수를 쌓을 수 있다. 탈 것 경험치 2배

스토리 내용은 숲속의 공주에게 배게를 쳐맞고 멀리 날아가버린 왕자를 마침 그 근처를 지나가던 인어공주가 발견해 사귀기 시작한건 좋았지만 왕자가 하도 안돌아오자 점쟁이에게 부탁해 수정구를 통해 다른 공주와 사귀고 있다는 사실을 알게 되자 분노해 다시 바다에 쳐넣으려고 한다.

3.1.4. 신데렐라

복수를 위해 요정의 도움을 받아 마법사 공주님으로 변신한다.
마법지팡이를 휘두르며 원거리 관통형 공격을 한다. 기본 레벨만 충분히 높다면 탈것을 타지 않아도 상당한 점수를 쌓을 수 있다. 충돌방어 1회

스토리 내용은 자신이 평범했을 무렵 왕자가 나타나 유리구두를 건내며 신부로 맞겠다고 약속하지만 아무런 소식도 없던중 신문을 통해서 자신이 반한 왕자와 바람둥이 왕자가 동일인물임을 알자 격분해서 복수를 위해 요정을 찾아가 마법을 익힌후 왕자를 족치려한다.

3.1.5. 개구리 왕자

진정한 사랑을 알기 위해 우주에서 찾아왔다.
개구리 지팡이를 휘두르며 원거리 폭발형 공격을 한다. 공격이 날아가는 속도가 다른 캐릭터보다 빠르다.
겉보기에는 그냥 개구리 왕자 같지만 소개글과 본인이 타고 온 우주선이 탈것으로 등록돼 있는 것을 보면 외계인인 듯 하다.

왕자와는 친구사이로 왕자놈이 동화속 공주들한테 도망치기위해 개구리 왕자의 우주선을 빌리도록 부탁했고 개구리 왕자는 깨끗하게 사용하라며 허락을 받아냈으나 분노로 이성을 잃은 공주들로 인해 우주선이 박살나자 자신의 우주선을 박살낸 공주들과 원인제공자인 왕자를 모두 끝장내려한다.

3.2. 왕자

프린세스 러시의 만악의 근원

퀘스트를 달성할 때마다 따라잡혀서 신나게 두들겨맞는 역할만 한다. 백설공주와 결혼할뻔했으나 사실 엄청난 바람둥이 백설공주말고 잠자는 공주, 인어공주, 신데렐라까지 동화속 공주들에게 마구 손을 댔으며 결국 공주들에게 바람핀 사실을 들키자 도망다니기 시작한다. 곤란해지면 다른 공주를 방패로 삼고 자기만 뒤도 안 보고 냅다 도망가는 천하의 개쌍놈이다. 동화속에 나오는 왕자의 설정을 비꼬았다.

옵션에서 이름을 변경할 수 있다. 기본으로 뜨는 이름은 '왕자'(...) 웬수같은 사람이 있다면 그 사람의 이름으로 바꿔놓고 마구 패주도록 하자

3.3. 지역

3.4. 방해물

3.4.1. 몬스터

주인공 공주를 보고 놀라서 도망가다가 얻어맞고 터져서 점수와 골드를 제공하는 역할을 한다. 가끔씩 자포자기하고 달려드는 놈들이 있다.

3.4.2. 보스 몬스터

침입자는 내가 처치하겠다는 듯이 화를 내며 주인공 공주에게 계속 달려든다. HP바가 일반 몬스터들과 다르게 생겼다. 공주가 점프하면 같이 점하며, 구덩이에 빠지지 않는다. 흠씬 두들겨 패주면 다음부터는 공주만 보면 울며 도망간다(...)

3.4.3. 불사조

파일:attachment/프린세스 러시/phoenix.png

3.4.4. 함정

파일:attachment/프린세스 러시/longjump.png

3.5. 아이템

3.5.1. 던전 선택 화면에서 선택 가능

패치 이후 기존 상점에서 살 수 있던 아이템은 출발전 던전 선택 화면에서 구매 가능
맵의 종류 및 난이도에 따라 아이템의 가격이 다르니 유의해야 한다.
파일:attachment/프린세스 러시/d.png
  • 여신의 축복: 별도 항목에서 설명
  • C++ 드링크: 한 게임 동안 최대 콤보 2 증가. 기록을 갱신할 때 굉장히 큰 도움이 된다.
  • 불사조 저항: 불사조 공격을 한 번 무효화한다.
  • 비상 탈출: 바닥에 빠졌을 때 탈것을 버리고 비상 탈출.
  • 3단 점프: 한 번 3단점프를 할 수 있음. 빠져 죽을 상황에 상당히 유용.

3.5.2. 여신의 축복

  • 150m 날기
  • 아이템 확률 증가: 판도라, 메리 등등과 같이 아이템 시간을 늘려주는 펫/스킨을 장착했을 때는 이게 최고
  • 보석 확률 증가
  • 골드 많이 나올 확률 증가
  • 콤보 미스 30% 방어

3.5.3. 게임 내에서 획득

  • 파워업 (x2): 일정 시간동안 모든 공격이 크리티컬이 된다. 무적이 된 기분을 느낄 수 있다.하지만 떨어져 죽겠지 파워업 상태에서 왕자를 때리면 점수를 2배씩 준다. 일부러 퀘스트를 깨지 않고 있다가 파워업을 먹는 순간 퀘스트를 깨서 2배점수를 노리는 방법이 있다.
  • 비행
  • 자석

3.6. 탈것

3가지의 희귀도와 4가지의 타입으로 구분이 된다.
  • 희귀도 구분
    희귀도의 경우 전설>희귀>일반 으로 구분된다.
  • 타입 구분
    타입의 경우 공격타입 = 방어타입 = 골드타입 = 스페셜타입 으로 구분된다.
  • 등급 구분
    등급은 희귀도에 따라 최대 9등급으로 구분된다
    전설: 최대 9등급
    희귀: 최대 7등급
    일반: 최대 6등급
파일:attachment/프린세스 러시/v.png

3.6.1. 일반

  • 판도라(공격타입): 파워업 아이템 시간
  • 리틀존(공격타입): 파워업 아이템 시간
  • 썬더버드(공격타입): 공격력
  • 비비(방어타입): 탈것 보너스 점수
  • 플린트선장(방어타입): 콤보 유지 효과.
  • 치우(스페셜타입): 붉은색 용. 초반 이동속도가 증가하는 효과가 있다.
  • 메리(스페셜타입): 비행 아이템 시간 증가. 천사 스킨과 조합하면 비행시간이 무려 10초에 달한다.
  • 마에스트로(스페셜타입): 비행 아이템 시간 증가.
  • 꺼벙이(골드타입): 골드 획득량 증가
  • 데스(골드타입): 자석 시간 증가. 악마 스킨과 조합시 비행시간 증가가 세트효과로 붙지만 천사 스킨+메리 조합보다는 다소 떨어진다.
  • 아네모네(골드타입): 열대어인 흰동가리. 보석 확률 증가.
  • 록키브론즈(공격타입): 파워업 아이템 확률 증가.
  • 고장난 우주선(스페셜타입): 자동 공격.

3.6.2. 희귀

  • 피치(공격타입): 공격력 최대 50% 증가
  • 파이어버드(방어타입): 불사조 저항 효과가 공짜로 발동된다. 미니스커트와 세트를 맞추면 발동확률 100%.
  • 아델린(스페셜타입): 목도리를 두른 펭귄. 왕자 타임을 최대 20% 늘려준다. 바니걸과 세트를 맞추면 왕자 타임 증가량이 30%가 된다.
  • 삐약이(골드타입): 유치원 모자를 쓴 노란색 병아리. 골드를 추가로 얻는 효과가 있다.
  • 봉제인형(방어타입): 점수 획득량 증가
  • 턱시도상어(공격타입): 파워업 시간 증가
  • 구름이(스페셜타입): 비행 아이템 확률 증가
  • 미스틱실버(방어타입): 공격이 실패해도 기본콤보가 유지된다.
  • 화난 독수리(공격타입) : 왕자타임 시 파워업 발동
  • 할로윈 호박(골드타입) : 2013년 할로윈 한정 탈것. 탄 상태에서 적을 밟으면 보석이 나온다.
  • 뱅뱅이 1호(스페셜타입) : 글로벌 이벤트 한정 탈것.
  • 떡국(골드타입) : 설날 이벤트 한정 탈것. 탄 상태에서 적을 밟으면 보석이 나온다.
  • 발렌타인(방어타입) : 발렌타인 이벤트 한정 탈것. 비행 시간 및 점수 획득량이 늘어난다.
  • 화이트(골드타입) : 화이트데이 이벤트 한정 탈것. 보석이 보다 자주 나오고, 점수 획득량이 늘어난다. 발렌타인과 세트 효과가 있다.

3.6.3. 전설

  • 헬파이어(공격타입): 공격력 +100%.
  • 갤럭시(방어타입): 졸라짱쎈 투명드래곤. 정해진 횟수만큼 충돌을 무시한다. 다만 충돌무시효과 발동 직후 잠깐 무적 이런 건 없으므로 한 번에 여러 놈과 부딪히면 금방 죽는다.
  • 아머드 골드(골드타입): 4단 관통공격. 후반부 적들이 몰려올 때 유용하다.
  • 다크니스(스페셜타입): 콤보상한선 +5. 2단 관통. 콤보가 올라간다는 점수와 직결되는 중요한 키워드이기에 좋은 점수를 위해선 다크니스를 사용해보자. 2단관통은 약간 어정쩡하지만 적응을 잘하면 매우 쓸모가 있다.
  • 체리 블로섬(스페셜타입) : 시작시 왕자타임 16초일단 맞고 시작하자. 범위 2.5미터의 폭발공격. 아쉽게도 관통은 되지 않는다.

3.6.4. 레어 전설

  • 개구락지호(스페셜타입) : 자동공격, 콤보방어 100%. 고장난 우주선의 상위호환 버전이다.

3.7. 강화합체

강화합체 시스템은 서로 다른 두 탈것이 하나로 합체하여 새로운 힘을 얻는 시스템이다.
* 강화합체 조건
탈 것 두 개의 레벨이 모두 최고 레벨인 경우에만 강화합체가 가능하다.
메인 탈것을 기준으로 희귀도가 동일한 경우 (일반, 희귀, 전설) 같은 등급의 탈것끼리만 합체가 가능하다. (서브 탈것으로 메인 탈것보다 높은 등급의 탈것을 합체에 이용할 수 없다.)
예) 메인 탈것: 일반 3성 = 서브 탈것: 일반 3성
메인 탈것: 일반 3성 ≠ 서브 탈것: 일반 4성
메인 탈것: 희귀 3성 = 서브 탈것: 희귀 3성
메인 탈것: 희귀 3성 ≠ 서브 탈것: 희귀 4성
메인 탈것: 전설 3성 = 서브 탈것: 전설 3성
메인 탈것: 전설 3성 ≠ 서브 탈것: 전설 4성희귀도가 다른 경우의 강화 합체의 경우 일반 탈것은 동일한 등급의 일반 탈것끼리만 합체가 가능하고, 희귀의 경우 2등급 높은 일반 탈것, 동일한 등급의 희귀 탈것끼리만 합체가 가능하며, 전설의 경우 3등급 높은 일반&희귀 탈것, 동일한 등급의 전설 탈것끼리만 합체가 가능하다
예) 메인 탈것: 일반 3성 = 서브 탈것: 일반 3성 (동일한 등급만 가능)
메인 탈것: 희귀 3성 = 서브 탈것: 일반 5성 (2등급 높은 일반 탈것 가능)
메인 탈것: 희귀 3성 = 서브 탈것: 희귀 3성
메인 탈것: 전설 3성 = 서브 탈것: 일반 6성 (3등급 높은 일반 탈것 가능)
메인 탈것: 전설 3성 = 서브 탈것: 희귀 6성 (3등급 높은 희귀 탈것 가능)
메인 탈것: 전설 3성 = 서브 탈것: 전설 3성
  • 강화합체 결과
    두 탈것이 합체하여 메인 탈것과 같은 품종의 1등급 높은 탈것이 된다.

    • 한계 레벨 5 증가
      특수 능력치 강화

    합체 결과 7등급이 될 경우, 다음 중 하나에 해당하는 추가능력을 얻게 된다.

      충돌방어 2회, 관통 1회, 공격력 +50%, 기본콤보 +5, 파워업시간 +8초, 비행시간 +5초, 왕자타임 +20%, 최대콤보 +2

    7등급 이상의 합체시 두 탈것의 새로운 힘들이 모두 합쳐진다.

4.

4.1. 도전 과제 팁

  • '~에게 죽으세요, ~를 잡으세요' 계열
    (도전 과제 목표로 등장하는 몬스터들)
    파일:attachment/프린세스 러시/chal.png
    아기다람쥐엄마다람쥐광부난쟁이하녀장 베키장화신은고양이

    할머니늑대사냥꾼빨간망토황금철퇴병라푼젤

    철가면개구리왕자인어왕해파리거북이

    난이도 설정에 따라 아기다람쥐와 같은 초반 유닛이 등장하지 않을 수 있다.
  • 튜토리얼 1만점
    점프를 하지 않으면 튜토리얼이 진행되지 않으므로, 타이밍 맞춰 공격버튼만 눌러주면 된다. 왕자가 최대한 가까이 오기를 기다렸다가 연타하면 좋다. 꽁수로는 난이도를 매우 어려움으로 하면 점수가 2배씩 오르므로 금방 깰 수 있다. 사실 다 필요없고 인어공주를 고르면 순식간에 깬다
  • 같은 몬스터 연속으로 때리기
    도전과제의 중반부에 등장하는 연속 15회 때리기는 꽤나 어렵다. 쉽게 깨는 방법은, 연속으로 죽이기가 아니라 연속으로 때리기라는 점을 이용해서 1레벨 탈것으로 한놈을 여러 방씩 때리면 된다.
  • 아무도 안 죽이고 몇 미터 도달
    갤럭시가 있으면 된다유닛들을 자근자근 밟아주면서 전진하면 된다. 1레벨 탈것이 있으면 난감한 위치에 있는 적을 살짝 밀어내면서 전진할 수 있다. 거대 함정에 주의.
    비행 시 죽이는 적은 카운트 적용이 되니 여신의 축복이나 각종 의상과 탈것을 적절히 조합해 볼 수 있다.
  • n연속 밟기
    한 놈을 밟고 뛰어오른 후 다음 몬스터의 위치를 보고 적절한 타이밍에 더블점프를 하는 것을 반복하는 게 기본 해법이지만, 운도 많이 따라야 한다. 3단점프 아이템을 적절한 타이밍에 사용하는 게 중요. 매우 어려움 난이도로 놓고 하면 가끔씩 적들이 몰려 나오기 때문에 클리어하기 좋다.
    후반부로 가면 몹들이 잘 죽질 않아서 점프로 넘기다보면 깨져있기도 한다.
  • 밟아 죽이기
    몇대 때려주다가 적의 체력이 절반 이하가 되면 밟기를 노린다. 너무 후반으로 가면 내게 여러 대 맞은 적들이 너무 맹렬하게 달려들기 때문에 타이밍 맞추기 힘드므로 초중반을 노리자. 참고로 숲속공주의 래서팬더 스킨과 봉제인형 조합시 밟기 한방이 터진다.
  • 비행으로 몇m 전진
    여신축복 중 150m 날기, 그리고 천사+메리 조합이 있으면 금방 깬다. 2013 추석 한가위때 한정판매한 신데렐라 의상이 시작시 400m 비행이니 참고하자.
  • 더블점프 몇 번 하기
    뒤로 갈수록 한 땅덩어리에서 더블점프 2번 이상 하기가 힘들어지므로 초반에 최대한 많이 해놓자. 특히 킥더프린스 타임이 더블점프를 안전하게 많이 할 수 있는 기회. 비행 아이템을 먹지 않도록 아이템을 피해 다녀야 한다. 공중에 떠 있는 시간을 줄이기 위해 더블점프를 최대한 낮은 위치에서 뛰는게 좋다.
  • 친구 5명 새로 초대하기
    이전에 한 번 초대한 친구는 다시 초대가 안 되므로, 초대할 친구를 몇 명 남겨놓는 게 좋은 방법이 될 수 있다.
  • 희귀종 탈것 3마리 수집 / 한 종류의 탈것 모든 등급 수집하기(S,A,B,C)
    한 종류의 탈것을 중복해서 가지고 있다고 합성에 전부 다 써버리면 이 과제를 만났을때 ~후회하게 된다. 과제를 깨는데 필요한 만큼은 전략적으로 남겨놓자.
  • 한 판에 몇 골드 벌기
    난이도가 높을 수록 보석이 많이 나오므로 매우 어려움 난이도를 고르고, 유닛들을 쉽게 잡을 수 있는 초원맵을 고른다. 쉽게 깨기 위한 조합은 바니걸+삐약이.

4.2. 몬스터 도감

파일:attachment/프린세스 러시/m.png

5. 문제점

2.0으로 업데이트된 후 상위 컨텐츠의 캐시의존도가 심하다.전설 펫과 프리미엄 의상은 캐시외의 다른 수단으로는 구매가 불가능하며 이는 상위 랭크에 진입하기 위해선 현질없이는 불가능하다는 생각을 갖게해 진입장벽을 높인다.현질없이 성장이 가능한 한계는 골드의상+희귀펫 7성으로 의상은 쓰는거만 쓰기 때문에 별로 문제가 되지 않으나 희귀펫은 관통이 없으므로 매우 어려움 난이도에서 생존률이 지극히 낮다.또한 펫간의 밸런스가 맞지 않아 다크니스,체리블로섬 외의 펫을 타면 20퍼센트 정도의 점수편차가 발생하게된다.코어하게 파고들고자 한다면 참고해 두는게 좋다. 하지만 일단 게임 자체는 본인 손이 가장 중요한 겜이긴 하다. 근데 본인들은 컨귀가 아닐 것이고, 결국 좋은 아이템이 좋은 점수를 낼수밖에 없다