최근 수정 시각 : 2024-03-17 19:08:37

프로즌 래쓰

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Frozen Wrath

1. 개요2. 행적3. 사양4. 패턴

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인의 좀비 시나리오 모드 '추적 : 뜻밖의 조우'의 보스. 7대 죄악을 모티브로 만들어진 시즌 4의 보스 중 분노를 상징한다.

2. 행적

스티브 렉스가 로스트 시티의 연구소를 버리고 외딴 설원에 새로운 연구소를 차리면서 실험체를 탐색하다가 우연히 만난 존재로, 사람들에게 전설의 존재로만 알려진 예티. 발견 자체가 큰 화제를 불러올 생명체지만 스티스는 발견한 예티들을 세간에 공표하는 대신 자신의 실험체로 사용하기로 결정한 후 납치하여 연구소로 데려간다. 스티브를 만나지 않았으면 조용히 살았을 예티지만 스티브의 실험에 의해 바이러스가 지속적으로 투여되면서 동물적 감각과 체력이 극한에 달한 생체병기인 프로즌 래쓰로 재탄생한다. 하지만 바이러스의 부작용으로 매우 난폭해진 이들은 하루하루를 철창에서 분노로 지새우다 한 마리가 자신을 가둔 케이지를 파괴하고 연구소에서 탈출한다.

한편 의뢰인이 원하는 샘플을 운송하는 도중 위기에 빠진 제라드의 부대는 화물열차를 타고 좀비들의 포화 속에서 극적으로 탈출에 성공한다. 탈출한 제라드는 다시 샘플 운송을 재개하기 위해 붉은 도마뱀의 수장인 짐과 교신을 취한다. 교신 도중 연구소에서 탈출한 래쓰가 제라드 앞에 모습을 드러내는데, 래쓰는 제라드 부대가 가진 샘플에 큰 관심을 보이더니 갑작스럽게 샘플을 탈취한 후 빠르게 도주한다. 눈 앞에서 래쓰에게 샘플을 빠앗긴 제라드 부대는 샘플을 되찾기 위해 래쓰의 흔적을 찾아가면서 추적을 시작한다.

추적 도중 길을 잃은 제라드의 부대 앞에 다시 래쓰가 모습을 드러낸다. 전투 도중 래쓰는 다시 도주하고 제라드는 짐에게 교신한 후 다시 래쓰를 추격하다가 지하의 막다른 곳에 다다른다. 고심하던 제라드 부대 앞에 도주한 래쓰가 지붕을 파괴하고 등장한 후 곧장 제라드 부대를 공격하기 시작하고, 치열한 격전 끝에 래쓰는 사살당한다. 래쓰를 사살한 제라드 부대는 붉은 도마뱀과 합류한 후 도난당한 샘플을 되찾는다.

탈취당한 샘플을 회수하고 의뢰인에게 인계하려던 짐과 제라드는 의뢰인이 보낸 함정인 새비징 글러트니에게 살해당할 뻔 하지만 격전 끝에 사살하는데 성공한다. 둘은 흩어져서 추적을 계속하기로 결정하고 진군하던 짐에게 2번째 개체가 모습을 드러내지만 붉은 도마뱀에게 처리된다. 이후 다시 합류한 짐과 제라드가 연구소의 내부에 다다르자 3번째 개체가 등장하여 대원들에게 공격을 감행하지만 결국 사살된다.

종합하면 프로즌 래쓰는 모두 4마리고, 1마리는 바이러스를 견디지 못하고 사망하고 나머지 3마리는 변이에 성공하지만 1마리가 연구소를 탈출하고 제라드 앞에 모습을 드러낸 것이다. 3번째 래쓰를 사살하고 문을 나서면 바이러스를 견디지 못하고 초기에 사망한 래쓰의 동료 설인들이 쓰러져있다. 예티들은 원래 인간과 비슷한 크기와 체형을 갖고 있지만 변이한 래쓰 4마리는 좀비 바이러스의 여파로 거대해진 상태이다.

3. 사양

외형은 기본적인 예티에 가깝지만 바이러스 투약의 영향으로 거대해지고, 털이 빠지고 피부가 갈라져서 매우 흉측하게 변이하였다. 넥슨 뉴스 기사에 올라온 이미지를 자세히 살펴보면 흉부에 좀비의 얼굴이 보인다.(단, 인게임에서는 잘 보이지 않는다.) 투약의 영향으로 변이하는 과정에서 융합한 것인지는 확실하게 밝혀지지 않았다. 맨몸으로 상대하기도 하지만 주로 얼음으로 만든 방망이 두 자루를 무기로 사용한다. 신체에 특수한 능력이 부여되지 않아서 단순하게 육탄전만 사용하는데도 불구하고 공격력이 강해서 매우 위협적이다. 얼음 방망이는 래쓰가 던지면 그대로 부서질 정도로 내구도가 매우 약하지만 부서지면 땅을 갈라서 새로 꺼낸다.

보스는 게임 말미에만 등장하지만 래쓰는 중간에 등장해서 공격을 가한다. 중간에 등장한 래쓰에게 일정 수준의 데미지를 가하면 더 이상 달러가 벌리지 않는데, 이때 래쓰에게 얼마나 공격을 많이 가하냐에 따라서 이후의 루트가 갈린다. 충분히 공격하면 환풍구 직통 루트지만 부족하다면 지하실 우회 루트이다. 최종전의 경우 낙하 데미지가 매우 크다. 살짝만 맞아서 떠도 체력 200이 깎인다. 어퍼컷에 맞고 공중에 떴는데 추가로 당하지 않고 착지하면 받는 데미지는 400~500. 맵 곳곳 널린 베놈가드의 폭발에 의해 많이 발생하므로 베놈가드를 동료 가까이에서 사살하는 행위는 지양해야 한다.

4. 패턴

  • 평타 : 오른손에 든 몽둥이로 땅을 찍고 왼손에 든 몽둥이로 땅을 찍거나, 오른손의 몽둥이로 땅을 찍은 후 전방 범위를 횡으로 돌려친다.
  • 후려치기 : 데미지는 강하지 않으나 3연타를 날리는데다 래쓰의 진행 방향으로 밀려나기 때문에 위험한 패턴이다. 강하면 밀려나서 공중에 뜬 후 받는 낙하 데미지로 사망할 수 있다.
  • 어퍼컷 : 정면으로 빠르게 달린 뒤 방망이로 어퍼컷을 구사한다. 맞으면 하늘로 뜨고 목표로 삼은 플레이어를 한 번 더 후려친다. 이것까지 맞으면 무기를 떨어뜨린다.
  • 고공 점프 : 방망이를 플레이어에게 던진 다음 점프해서 땅을 내려찍는다. 방망이는 넉백 효과가 있고 보스의 점프 공격은 충격파 효과가 있다. 이때 래쓰 아래에 깔리면 압사당한다.
  • 휠윈드 : 래쓰의 주력 패턴 1. 정면으로 빠르게 달린 뒤 목표를 지정하고 그 자리에서 돈다. 피하기도 어렵고 피하지 못하면 사살된다. 피하기는 쉬우나 다른 목료를 지목하고 시전하는 휠윈드에 걸려서 당하는 경우가 많다. 휠윈드 상태일 경우 래쓰에게 방탄효과가 발동하여 체력이 줄지 않는다.
  • 얼음덩어리 낙하 : 래쓰의 주력 패턴 2. 방망이를 투척한 후 천장에 매달린다. 래쓰에게 화력을 집중하지 않으면 천장에 뚫린 구멍으로 도주한다. 잠시 후 거대한 얼음덩어리를 가져와서 던지는데 얼음덩어리가 격돌하면서 파편이 생긴다. 이 파편 데미지는 200~300으로 생각보다 크지 않다. 문제는 얼음덩어리가 떨어짐과 동시에 천장에서 떨어지는 고드름. 고드름들이 플레이어의 머리로 떨어지면서 몰살시킨다. 패턴이 발동할 경우 래쓰가 발생시키는 파편은 피할 방법이 없으므로 이건 맞고 천장에서 떨어지는 고드름을 지켜보고 피해야 한다.