Project Hades
1. 개요
프로젝트 하데스는 개발이 취소된 디아블로 시리즈 게임 프로젝트다.2. 정보
프로젝트 하데스는 디아블로 3의 두번째 확장팩으로 계획되었던 디아블로 3: 북부의 왕이 취소된 후 작업이 시작되었다. 해당 프로젝트는 조시 모스케이라가 감독했으며, 다크 소울 시리즈 스타일의 디아블로 게임이었다고 한다. 일단 카메라 시점부터가 쿼터뷰에서 숄더뷰로 바뀐 뒤, 전투는 배트맨 아캄 시리즈처럼 좀더 묵직하고 소수의 싸움으로 바꾸었다고 한다. 또한 디아3의 하드코어 모드처럼 한번 죽으면 영구적으로 사망하는 대신 다음 런에서 사용 할 수 있는 특성등을 주는 시스템으로 기틀을 잡았다.문제는 게임의 프로토타입을 만든 뒤, 등장한 문제점으론 기존 디아블로 시리즈와 매우 달랐다는 점이였다. 카메라 시점도, 컨트롤도, 핵앤슬래시가 없는 전투도, 보상도 달랐다. 그냥 IP와 어두운 분위기 빼면 다른 게임이 탄생했다.
그리하여 하데스 프로젝트는 2016년에 취소되었고, 프로젝트를 감독한 조시 모스케이라도 블리자드를 떠났다. 이후 디아블로 시리즈를 개발한 팀3은 두 개로 쪼개졌는데 각각 디아블로 3: 강령술사의 귀환 DLC와 디아블로 4를 만들게 되었다고 한다.[1]
3. 관련 항목
4. 출처
https://diablo.fandom.com/wiki/Project_Hadeshttps://www.kotaku.com.au/2019/11/the-past-present-and-future-of-diablo/