페이퍼 마리오 시리즈 | |||
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리메이크 · 챕터 · 배지 | |
등장인물 |
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1. 개요
전작에 이어 타 게임의 장비와 비슷한 개념으로 BP(배지 포인트) 한도 내에서 자신이 원하는 만큼 장착할 수 있다. BP는 레벨업을 할 시에 최대치를 3 늘릴 수 있으며 최대 99까지 늘릴 수 있다.장착 시에 새 기술을 부여하는 계열과 패시브 스킬을 부여하는 유형 두 종류로 나뉜다.
새 기술을 부여하는 경우 특별한 경우가 아닌 한 복수 착용이 가능하며 이 경우 소모 FP가 증가하는 대신 가하는 대미지가 일정량만큼 합연산으로 증가한다. 또한 패시브 배지의 뒤에 P가 붙는 경우에는 파트너에게만 효과가 적용되는 경우이다.
장착 시 긍정적인 효과를 주는 대신 페널티가 붙거나, 긍정적인 효과는 아예 없고 페널티만 있는 배지도 존재하니 효과를 잘 보고 착용해야 한다.
또한 본작에는 도두기 중에서 배지를 훔쳐가는 배지도두기라는 몬스터가 있으며, 이 도두기에게 배지를 빼앗겼다면 그 배지를 되찾기 전까지 계속 필드에 남으니 어떻게든 그 도두기를 처치해서 배지를 돌려받아야 한다. 배지도두기는 100층 던전에서, 그것도 51~60층에만 등장하기 때문에 스토리 진행 중에서는 절대로 볼 일이 없고, 100층 던전 특성 상 그 층의 몬스터를 처치하기 전에는 다음 층으로 가는 토관이 열리지 않으므로 배지를 완전히 잃을 위험도 없다.
배지는 최대 200개까지 소유 가능하므로 그 이상을 보유하고 있을 때 다른 배지를 얻게 될 경우 버린 배지는 배지 상점 진열대로 이동된다.
명칭은 영문판 기준, 알파벳 순으로 작성하며 그 밑에는 리메이크의 정발명을 기재한다.
2. 목록
2.1. 패시브
명칭 | 필요 BP | 효과 |
All or Nothing 모 아니면 도 | 4 | 액션 커맨드를 성공시키면 마리오의 점프, 망치 공격 대미지에 1이 가산되지만, 실패하면 공격력이 0이 된다. 말 그대로 액션 커맨드에 능통한 고수들을 위한 하이 리스크 하이 리턴형 배지. 본 작품에서는 최후반에 나오는 배지다. |
Attack FX B/G/P/R/Y 음표롱[1] A/B/C/D/E | 0 | 공격 시의 효과음이 변한다. 다섯 종류가 있다. BP 없이 장착이 가능하기 때문에 여러 개를 장착할 수 있는데, 여러 개를 장착할 경우 장착한 배지의 효과음들 중 하나가 무작위로 재생된다. 이중 A는 장착한 뒤 곤자잔을 공격 할 때 마다 곤자잔의 공격력, 방어력을 1 씩 감소시키는 효과가 있다. 최소치는 공격력 1, 방어력 0 |
Bump Attack 범프어택 | 5 | 경험치를 주지 않는 적과 접촉하기만 해도 해당 적이 바로 처치된다. 본 작품에서는 상당한 성능 덕분인지 100층 던전의 80층 보상으로 제공된다. 투기장, 100층 던전에서는 효과가 없다. |
Chill Out 선제공격회피 | 2 | 선제공격을 받아도 선제공격 피해를 입지 않고 전투에 돌입한다. |
Close Call Close Call P 위기 속의 행운 위기 속의 행운P | 1 | 현재 체력이 5 이하일 때 상대의 공격이 25% 확률로 빗나간다. 나머지 회피 관련 배지들과 효과가 곱연산으로 중첩된다. 마리오로 체력 5 플레이를 하는 데 필수적인 배지이다. 확정적으로 2개 획득이 가능하다. |
Damage Dodge Damage Dodge P 나이스방어 나이스방어P | 2 | 액션 커맨드로 방어에 성공할 시에 대미지가 1 더 줄어든다. 확정적으로 2개 획득이 가능하며 나머지는 훔치기/드랍 으로 획득 가능하다. |
Defend Plus 방어플러스 | 5 | 기본 방어력 +1. 대미지 연산이 합연산으로 이루어지는 게임 특성 상 이 패시브 효과는 매우 강력하며 그만큼 BP도 많이 차지한다. 전작과 달리 배지를 중복으로 획득 가능하기 때문에 이론상 방어력 19씩 달성할 수 있다. 자이언트폭탄병, 멍멍이에게 훔치기로 추가로 획득 가능하다. |
Double Dip Double Dip P 2연속아이템 2연속아이템P | 3 | 4FP를 사용하여 한 턴에 아이템을 2개 사용할 수 있다. 해당 배지를 2개 착용하면 8FP를 사용하여 한 턴에 아이템을 3개 사용할 수 있다. |
Double Pain 2배대미지 | 0 | 마리오가 받는 대미지가 (1+ 착용 배지 수)배 증가한다. 오로지 하나만 획득 할 수 있으나 버그를 통해 2개 이상 획득할 수도 있다.[2] 긍정적인 효과가 없어 장착할 일이 없으나 제한 플레이를 하는 등 제한적인 상황에서는 장착한다. |
Feeling Fine Feeling Fine P 언제나 스마일 언제나 스마일P | 4 | 거의 모든 상태이상에 면역이 된다. 효과 덕분인지 최후반 인형뽑기에서 획득 가능하다. |
First Attack 퍼스트어택 | 1[3] | 경험치를 주지 않는 적에게 선제공격을 하면 전투로 돌입하지 않고 바로 처치한다. 투기장, 100층 던전에서는 효과가 없다.부랑배 타운에 배지 상점에서 살수있다. |
Flower Finder 플라워출현 | 3 | 적과의 전투 후 FP를 1 회복하는 흰 꽃이 드랍될 확률이 높아진다. 100층 던전에서 FP 관리용으로 유용하다. |
Flower Saver Flower Saver P 플라워절약 플라워절약P | 4 | 기술 사용 시 소모하는 FP가 1 줄어든다. BP를 많이 차지하지만 기술을 더 많이 사용할 수 있기에 효과는 상당히 강력한 편. 확정적으로 2개 얻을 수 있다. |
FP Drain 플라워흡수 | 1 | 마리오의 공격력이 1 감소하지만 마리오가 적을 공격할 때 마다 FP가 1 회복된다. |
FP Plus 플라워증가 | 3 | 최대 FP가 5 증가한다. 레벨 업시 BP 3 대신 FP 증가를 선택해도 똑같이 5가 증가하므로, FP 대신 BP 투자를 우선시 할 수 있다. |
Gold Medal 번쩍번쩍 | 0 | 마리오가 반짝이는 금빛으로 변한다. 게임을 100% 클리어 했다는 징표[4] |
Hammerman 해머맨 | 2 | 마리오의 망치 공격 대미지가 1 증가하지만 점프 공격을 사용할 수 없다. 망치 공격은 전부 단타인데다 점프 공격의 성능이 더 좋기 때문에 잘 쓰이지 않는다. |
Happy Flower 해피플라워 | 2 | 전투 도중 턴이 돌아올 때마다 일정 확률로 FP를 1씩 회복한다. 여러 개 장착시 배지 장착수 만큼 확률을 계산한다. |
Happy Heart Happy Heart P 해피하트 해피하트P | 2 | 전투 도중 턴이 돌아올 때마다 일정 확률로 체력을 1씩 회복한다. 여러 개 장착시 뱃지 장착수 만큼 확률을 계산한다. |
Heart Finder 하트출현 | 3 | 적과의 전투 후 체력을 1 회복하는 하트가 드랍될 확률이 높아진다. |
HP Drain HP Drain P 하트흡수 하트흡수P | 1 | 공격력이 1 감소하는 대신 공격 성공 시에 체력을 1 회복한다. 여러 개 장착시 합연산으로 효과가 증가한다. |
HP Plus 하트증가 | 3 | 마리오의 최대 HP가 5 증가한다. 여러개 장착시 합연산으로 효과가 증가한다. |
HP Plus P 하트증가P | 6 | 파트너의 최대 HP가 5 증가한다. 여러개 장착시 합연산으로 효과가 증가한다. 랭크 업을 제외하면 파트너의 HP를 올릴 수 있는 유일한 배지인 만큼 요구 BP가 높다. |
Ice Power 아이스파워 | 1 | 마리오가 불꽃을 두른 적에게 점프 공격을 가할 수 있다. 추가로 불꽃을 두른 적 및 적의 불 공격에 대한 공격력, 방어력이 1 증가한다. |
Item Hog 아이템출현 | 3 | 전투 후 아이템이 나올 확률이 증가하며 추가로 전투중 찍찍리나의 훔치기 기술로 아이템을 얻을 확률이 증가한다. |
Jumpman 점프맨 | 2 | 마리오의 점프 공격 대미지가 1 증가하지만 망치 공격을 사용할 수 없다. |
L Emblem 엠블럼L | 0 | 마리오의 의상을 루이지 의상으로 교체한다. 만약 엠블럼W도 착용했다면 와루이지 의상으로 교체한다. |
Last Stand 위기가드 | 1 | 마리오의 현재 체력이 5 이하일 때 입는 대미지가 1/(1 + 장착 배지 수)배로 줄어든다. 받는 대미지의 소수점 이하는 반올림 처리한다. 체력 5 플레이를 하는 데 필수적인 배지이다. |
Last Stand P 위기가드P | 1 | 파트너의 현재 체력이 5 이하일 때 입는 대미지가 1/(1 + 장착 배지 수)배로 줄어든다. 받는 대미지의 소수점 이하는 반올림 처리한다. |
Lucky Day 상당한 행운 | 7 | 마리오에 대한 적의 공격이 25% 확률로 빗나간다. 나머지 회피 관련 배지들과 확률이 곱연산으로 증가한다. 100층 던전의 90층 보상, 복권에서 뒤에서 3(리메이크는 4)개의 숫자가 일지하면 획득할 수 있다. |
Lucky Start 럭키스타트 | 4 | 배틀을 시작할 때마다 3턴 동안 HP 지속 회복, FP 지속 회복, 회피, 또는 찌릿찌릿 상태 중 1개가 랜덤으로 3턴 동안 부여된다. 챕터 4의 히든 보스인 아토믹부끄를 쓰러뜨리면 주어진다. |
Mega Rush Mega Rush P 불굴의 신념 불굴의 신념P | 1 | 체력이 1일 때 공격력이 4 증가한다. 전작과 달리 Power Rush와는 중첩된다. 체력이 1인 경우는 위험부담이 너무 크기 때문에 잘 사용되지 않는다. |
Money Money 코인코인 | 5 | 적과의 전투 후 드랍하는 돈의 양이 (1+장착 배지 수)배로 증가한다. 최대 32(리메이크는 99)개 코인까지 드랍된다. 리메이크에서는 오싹오싹 사원의 부끄부끄가 내는 6번째 퀴즈를 전부 맞히면 보상으로 주어지기에 습득이 한결 편해졌다. |
Nostalgic Tunes 옛멜로디 | 0 | (리메이크 전용) 배경 음악이 게임큐브 원작 음악으로 교체된다. 일부 배경 음악은 적용되지 않는다. |
P-Down, D-Up P-Down, D-Up P 무딘 검 무딘 검P | 2 | 받는 대미지가 1 감소하지만 가하는 대미지도 1 감소한다. 방어력 관통 대미지에도 영향을 준다. |
P-Up, D-Down P-Up, D-Down P 양날의 검 양날의 검P | 2 | 가하는 대미지가 1 증가하지만 받는 대미지도 1 증가한다. |
Peakaboo HP 간파 | 2 | 굼벨라의 박학다식으로 정보를 얻지 않은 적들의 체력을 볼 수 있다. 다만 굼벨라가 분석한 적들은 체력이 영구적으로 표시되며 박학다식으로 자료를 얻는 것이 100% 달성 조건에 포함되기에, 100%를 노린다면 사용할 이유가 없다. |
Pity Flower 대미지플라워 | 3 | 마리오가 공격을 받을 때 마다 33% 확률로 FP가 1 회복된다. |
Power Plus 파워플러스 | 6 | 마리오 기본 공격력 +1. 대미지 연산이 합연산으로 이루어지는 게임 특성 상 이 패시브 효과는 매우 강력하며 그만큼 BP도 많이 차지한다. 다만 HP 5 플레이 할 경우에는 효율이 압도적으로 차이나기 때문에 채용되지 않는다. |
Power Plus P 파워플러스P | 6 | 파트너 기본 공격력 +1. 대미지 연산이 합연산으로 이루어지는 게임 특성 상 이 패시브 효과는 매우 강력하며 그만큼 BP도 많이 차지한다. |
Power Rush 불굴의 의지 | 1 | 마리오의 현재 체력이 5 이하일 때 공격력이 2 증가한다. HP 5 플레이를 하는 데 필수적인 배지이며 오락실에서 뱃지 양산이 가능하다. |
Power Rush P 불굴의 의지P | 1 | 파트너의 현재 체력이 5 이하일 때 공격력이 2 증가한다. |
Pretty Lucky 뜻밖의 행운 | 2 | 마리오에 대한 적의 공격이 10% 확률로 빗나간다. 나머지 회피 관련 배지들과 확률이 곱연산으로 중첩된다. |
Pretty Lucky P 뜻밖의 행운P | 2 | 파트너에 대한 적의 공격이 10% 확률로 빗나간다. 나머지 회피 관련 배지들과 확률이 곱연산으로 중첩된다. |
Quick Change 퀵체인지 | 7 | 전투 도중 파트너를 교체할 시에 턴을 소비하지 않는다. 별조각 8개로 교환이 가능하다. 활용도가 무궁무진하기 때문에[5] 필수 배지이며 이 때문에 전작에 비해 요구 BP가 크게 상승했다. |
Refund 코인백 | 1 | 전투 중 아이템을 사용할 시[6] 아이템 가격의 (70+배지 장착 수)%를 돌려받는다.[7] 아이템을 자주 사들이는 플레이를 한다면 꽤 유용하다. |
Return Postage 대미지반사 | 7 | 마리오에게 영구적으로 카운터어택[8] 상태를 부여한다. 효과 덕분인지 요구 BP도 높으며 100층 던전의 100층 보상으로만 제공된다. 곤자잔[9], 프린스머시의 공격에 대해서는 효과가 없다. |
Simplifier 식은 죽 먹기 | 1 | 액션커맨드의 타이밍이 약간 느슨해지나 받는 스타파워가 감소한다. 2개를 장착시 가드, 슈퍼가드의 허용 프레임도 1프레임 증가한다. |
Slow Go 굼벵이걸음 | 0 | 이동속도가 느려진다. 어둠 궁전의 가시 함정을 안전하게 통과할 수 있다. |
Spike Shield 가시가드 | 3 | 마리오가 가시달린 적에게 안전하게 점프공격을 할 수 있다. 추가로 가시뚜기에게 안전하게 점프, 망치공격을 할 수 있다. 부랑배 타운 지하 2층에서 불비안의 능력으로 갈 수 있는 곳에 있다. |
Super Appeal Super Appeal P 슈퍼어필 슈퍼어필P | 1 | 어필을 할 때 획득하는 스타파워가 증가한다. |
Timing Tutor 곡예타이밍 | 1 | 곡예 타이밍에 A 버튼이 표시된다. |
Unsimplifier 하늘의 별 따기 | 1 | 액션커맨드의 타이밍이 약간 엄격해지나 받는 스타파워가 증가한다. 추가로 가드, 슈퍼가드의 허용 프레임이 1프레임 감소한다. |
W Emblem 엠블럼W | 0 | 마리오의 의상을 와리오 의상으로 교체한다. 만약 L Emblem도 착용했다면 와루이지 의상으로 교체한다. |
Zap Tap 찌릿찌리릿 | 3 | 번개버섯을 먹었을 때처럼 상시 전기 충전 상태가 된다. 이 상태에서는 적이 근접 공격할 때마다 대미지를 입으며, 도두기 같이 도둑질을 시도하거나 곰실이와 같이 흡혈 공격을 사용하는 일부 적들은 아예 공격을 실패한다. 다만 성능이 워낙 사기적이여서 그런지 100층 던전 중 30층에서 나오는 배지가 되었다. 숨겨진 효과로 전기 충전한 적에게 피해 없이 점프로 공격할 수 있다. |
2.2. 점프
명칭 | 필요 BP | 목표 |
소모 FP | 액션 커맨드 | |
효과 | ||
Multibounce 연속점프 | 1 | 밟을 수 있는 적 전체 |
2 | 적을 밟는 순간 A | |
적 1명을 먼저 밟고 액션 커맨드 성공할 때 마다 다음 적을 밟는다. 추가 공격력 + 1/2/3 + (장착 배지 수 - 1) 만큼의 대미지를 가한다. | ||
Power Bounce 연쇄점프 | 3 | 밟을 수 있는 적 1명 |
3 | 적을 밟는 순간 A | |
적 1명을 먼저 밟고 액션 커맨드 성공할 때 마다 해당 적을 다시 밟으며 액션 커맨드를 실패할 때 까지 계속 밟는다.[10][11] 처음에는 추가 공격력 + 1/2/3 + (장착 배지 수 - 1) 만큼의 대미지를 가하며 다음 밟을 때마다 최종 대미지가 1 감소한다. 최소 1의 대미지는 보장한다. 공격력 상승 배지와 시너지가 엄청나게 좋으며, 프레임이 빡빡하긴 해도 이론상 무한정 밟을 수 있어[12] 후반부 보스들을 전부 1턴킬이 가능하게 하는 본작 최강의 공격 배지이다. | ||
Power Jump 파워점프 | 1 | 밟을 수 있는 적 1명 |
2 | 적을 밟는 순간 A | |
적 1명을 밟아 추가 공격력 + 2/4/6 + 2 * (장착 배지 수 - 1) 의 대미지를 주고 액션 커맨드를 성공하면 최종 대미지에 2를 가산한다. | ||
Shrink Jump 미니미니밟기 | 1 | 밟을 수 있는 적 1명 |
2 | 적을 밟는 순간 A | |
적 1명을 밟아 추가 공격력 + 1/2/3 의 대미지를 주고 액션 커맨드를 성공하면 3 + 2 * (장착 배지 수 - 1)턴 만큼 미니미니 상태이상을 부여한다. | ||
Sleepy Stomp 꾸벅꾸벅밟기 | 1 | 밟을 수 있는 적 1명 |
2 | 적을 밟는 순간 A | |
적 1명을 밟아 추가 공격력 + 1/2/3 의 대미지를 주고 액션 커맨드를 성공하면 5[13] + 2 * (장착 배지 수 - 1)턴 만큼 수면 상태이상을 부여한다. | ||
Soft Stomp 흐물흐물밟기 | 1 | 밟을 수 있는 적 1명 |
2 | 적을 밟는 순간 A | |
적 1명을 밟아 추가 공격력 + 1/2/3 의 대미지를 주고 액션 커맨드를 성공하면 3 + 2 * (장착 배지 수 - 1)턴 만큼 적의 방여력을 3 감소시킨다. 적의 방어력은 0보다 낮아질 수 없다. | ||
Tornado Jump 토네이도점프 | 1 | 밟을 수 있는 적 1명 공중의 적 전체 |
2 | 적을 밟는 순간 A -> 나온 커맨드대로 입력 | |
적 1명을 밟아 추가 공격력 + 2/4/6 의 대미지를 주고 액션 커맨드를 성공하면 해당 대미지를 공중의 적 전체에게 가한다. 추가 뱃지 1개마다 밟기 대미지 1, 토네이도 대미지 2가 추가된다. |
2.3. 망치
모든 망치 공격은 기본적으로 명시되지 않는 한 지상의 적이 최전방에 없을 경우 거의 사용할 수 없다.명칭 | 필요 BP | 목표 |
소모 FP | 액션 커맨드 | |
효과 | ||
Fire Drive 파이어스매시 | 3 | 지상, 저공 상태 적 전체 |
5 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
망치로 직접 공격하는 다른 배지들과 달리 이 공격은 위에서 떨어지는 불덩이를 해머로 쳐서 적진으로 날리는 특이한 기술이다. 액션 커맨드 성공시 목표 대상 전체에게 화상상태를 3턴간 부여하며 추가 공격력 + 2/4/6 + 3 + (2*장착 배지 수)만큼의 대미지를 가한다. 대미지는 적 1명을 지나갈 때 마다 1 씩 감소한다. | ||
Hammer Throw 해머던지기 | 1 | 적 1명 |
2 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
적 1명에게 망치를 던져 추가 공격력 + 2[14] + (장착 배지 수 - 1)만큼의 대미지를 가한다. 일반 망치 공격과 달리 어떤 위치의 적이든 공격이 가능하다. 원판에서는 현재 망치에 따라 기본 대미지가 2씩 증가하나 스위치 리메이크에서는 고정 2 대미지인 대신 무려 방어력 무시효과가 부여된다. | ||
Head Rattle 혼란스매시 | 1 | 전방의 지상 적 1명 |
2 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
전방 지상 적 1명에게 망치로 공격을 가해 추가 공격력 + 2/4/6 만큼 대미지를 가한다. 액션커맨드 성공시 추가로 3 + (장착 배지 수 - 1) * 2 턴 만큼 혼란 상태이상을 부여한다. | ||
Ice Smash 아이스스매시 | 1 | 전방의 지상 적 1명 |
3 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
전방 지상 적 1명에게 망치로 공격을 가해 추가 공격력 + 2/4/6 만큼 대미지를 가한다. 액션커맨드 성공시 추가로 2 + (장착 배지 수 - 1) * 2 턴 만큼 얼음 상태이상을 부여한다. | ||
Piercing Blow 관통스매시 | 1 | 전방의 지상 적 1명 |
2 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
전방 지상 적 1명에게 망치로 공격을 가해 추가 공격력 + 2/4/6 만큼 방어력 무시 대미지를 가한다. 배지를 중복 장착해도 추가 효과가 없다. | ||
Power Smash 파워스매시 | 1 | 전방의 지상 적 1명 |
2 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
전방 지상 적 1명에게 망치로 공격을 가해 추가 공격력 + 4/6/8 + 2 * (장착 배지 수 - 1) 만큼 대미지를 가한다. 다른 망치 기술과 다르게 곡예 타이밍이 4번 있다. | ||
Quake Hammer 지진어택 | 2 | 지상, 천장의 적 전체 |
3 | 방향키를 좌로 홀드하다 타이밍에 맞추어 놓기 | |
지상과 천장에 있는 적 전체에게 망치로 공격을 가해 추가 공격력 + 2 * (장착 배지 수) 만큼 대미지를 가한다. 엉금엉금을 뒤집거나 배경의 장치를 쓰러트리는 등 부가효과가 있다. |
2.4. 기타
명칭 | 필요 BP | 효과 |
Charge Charge P차지차지P | 1 | FP (1 * 장착 배지 수)를 소모하여 턴을 넘기는 대신 다음 가하는 공격의 대미지가 (1 + 장착 배지 수) 상승하는 차지를 사용할 수 있다. 효과는 여러번 사용하면 중첩되며 공격을 가할 경우 대미지를 가산한 뒤 차지 효과가 사라진다. |
[1] 슈퍼 페이퍼 마리오에 등장하는 페어린의 이름과 똑같다. 다만 정확히는 이 페어린의 이름이 이 배지 이름에서 유래한 것이다.[2] 독버섯 빙고 대미지에도 영향을 줘서 원작에서는 2개를 끼면 바로 즉사가 되고 리메이크에서도 3개를 끼면 즉사가 된다.[3] 스위치 리메이크는 0[4] 모든 박학지식, 모든 배지, 모든 레시피 획득이 필요하다.[5] 굼벨라로 분석을 걸고 바로 아이템을 사용하여 딜로스를 줄인다거나, 치명적인 공격에 대해 불비안의 그림자숨기로 회피하는 등 정말 많은 파트너 연계 기술을 이용 가능하다.[6] 필드에서 쓰면 이 배지의 효과가 발동되지 않는다.[7] 판매가 기준이므로 실제로는 절반 좀 안되게 돌려받는다.[8] 직접공격에 대해 받는 원래 피해의 절반(소수점 이하는 버림 처리)만큼 적에게 되돌려준다.[9] 100층 던전을 곤자잔 처치하기 전에 정복한 경우에 가능하다. 흔히 Pre-Hooktail Pit 런이라 부른다.[10] 원작에서는 허용 프레임이 8프레임이며 다음 밟을 때 마다 1씩 감소하여 최종적으로는 1프레임 밟기만 허용된다. 리메이크에서는 4번째 밟기에서 갑자기 1프레임으로 줄었다가 다시 5프레임부터 계산되도록 변경됐다.[11] All or Nothing 뱃지와 효과는 중첩되지 않으나 마지막에 실패할 경우에만 대미지를 0으로 계산한다.[12] 다만 특정 보스는 최대 연속 밟기 횟수가 시스템 상으로 정해져있다.[13] 스위치 리메이크에서는 3[14] 스위치 리메이크 기준. 원판은 현재 망치 등급에 따라 2/4/6