최근 수정 시각 : 2021-08-24 01:47:36

페이데이 2/도전 과제/하이스트/헥터

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페이데이 2 관련 정보
하이스트 안전가옥 장비 스킬 퍽 덱 게임 모드
등장인물 DLC 도전 과제 모드 엔딩

페이데이 2 하이스트 관련 도전과제
파일:bain.jpg 파일:페이데이2헥터.jpg 파일:페이데이2코끼리.jpg 파일:블라드.jpg
베인(Bain) 헥터(Hector) 코끼리(The Elephant) 블라드(Vlad)
파일:페이데이2치과의사.jpg 파일:페이데이2 도살자.jpg 파일:페이데이2로크.jpg 파일:페이데이2지미.jpg
치과의사(The Dentist) 도살자(The Butcher) 로크(Locke) 지미(Jimmy)
파일:페이데이2컨티넨탈.jpg 파일:페이데이2 클래식.jpg 파일:페이데이2이벤트.jpg 파일:페이데이2탈출.jpg
컨티넨탈(The Continental) 클래식(Classic) 이벤트(Event) 탈출미션(Escape)

1. 개요2. 헥터 (Hector)
2.1. 와치독스 (Watchdogs)
2.1.1. Watchdogs 1일차2.1.2. Watchdogs 2일차
2.2. 렛츠 (Rats)
2.2.1. Rats 1일차2.2.2. Rats 2일차2.2.3. Rats 3일차
2.3. 파이어스타터 (Firestarter)
2.3.1. Firestarter 1일차2.3.2. Firestarter 2일차2.3.3. Firestarter 3일차


1. 개요

페이데이 2의 헥터(Hector)의 도전과제 목록이다.

2. 헥터 (Hector)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1a9dad3c3c656140114c8fc431fac82ef333e373.jpg Colombian Imports
헥터의 모든 하이스트를 메이헴 난이도로 성공하기.
하이스트를 시작할 때 부터 참여해야 되며, 이미 시작한 방에 참가하여 완료한 것은 인정되지 않는다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/846a8b729a76c338493aaa43d57d87b8c2c28cd6.jpg High Way to Hell
헥터의 모든 하이스트를 데스 위시 난이도로 성공하기.
하이스트를 시작할 때 부터 참여해야 되며, 이미 시작한 방에 참가하여 완료한 것은 인정되지 않는다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/6a2d5b5e8656300d0b1db039160da3ac9ce50eef.jpg We Can Trust This Guy
헥터의 모든 하이스트를 원다운 난이도로 성공하기.
하이스트를 시작할 때 부터 참여해야 되며, 이미 시작한 방에 참가하여 완료한 것은 인정되지 않는다.

2.1. 와치독스 (Watchdogs)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b6df6ac1be802d0433ae26dfc06544859d6edbab.jpg Dallas Security Firm
Watchdogs를 메이헴 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/e60103dc9b0489ee024ff71aae2ea827d0485532.jpg Special Delivery
Watchdogs를 데스위시 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/8b72c589072866f04040e2dbce403b152c30f5cf.jpg Fight Like Cornered Animals
Watchdogs 원다운 난이도로 성공하기.
도전과제의 그림이 밈의 Shibe doge가 그려져 있다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1138bb0a3618ad417e100fd46f3a4b9e58740342.jpg We Are Rockstars On This Job
Watchdogs를 오버킬 이상의 난이도에서 아무 스킬없이 AMCAR Rifle 과 Chimano 88 권총을 장비하고 성공하기.
오직 도전 과제만을 위한다면, 코카인은 4개만 들어도 충분하고, 타뷸라 라사와는 달리 아머를 입어도 되니 아머입고 소시오패스나 아나키스트를 고르는 것도 나쁘지 않다. 나왔을 때 당시 아무 맵이나 깨도 도전과제가 완료되는 버그가 있었다. 악명 개편때 나와서 다들 레벨 0 때 쥬얼리 깨다가 달성했다고 한다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/0bd7d51f9651fe8234bc84c9ea072f15c1a4c785.jpg Unusual Suspects
Watchdogs에서 오버킬 이상 난이도로 4명 전원이 서로 다른 Gage Assault Pack DLC의 가면(Black Death, Crow Goblin, Professor Wrath, Volt)을 쓰고 성공하기. Gecko 7.62 rifle 용 Light Fore grip 개조부품, Gewehr 3 rifle 용 Tactical Foregrip 개조부품, Clarion rifle 용 Long Barrel 개조부품, “Void” 재질과 “Death” 패턴을 해금한다.
Gage Assault Pack DLC 필요
DLC와 가면만 소지하고 있다면 어렵지 않지만 가면들은 도전과제를 달성해야 해금되기 때문에 그 과정이 조금 어려운 게 문제. 만약 공방에서 사람을 모아 이 도전과제를 하고 싶다면 반드시 불도저 25킬 도전과제의 가면은 얻은 상태에서 할 것. 그 가면이 제일 얻기 어려워서 가진 사람이 적다.

2.1.1. Watchdogs 1일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/f6ed9cd6ec9750bcd36193c74e6f16104f6c1267.jpg Coming in Hot
Watchdogs 1일차에서 탈출차량이 경찰에게 파괴되기 전에 탈출하기.
Watchdogs 1일차 때, 마약 4개를 확보하면 곧 첫번째 탈출수단인 빨간 벤이 시작 지점 부근에 도착하는데. 거기로 빨리 가서 탈출해야 한다. 빠른 탈출을 원한다면 차로 탈출해야 하지만 하필 적이 득실거리는 거리 한복판에 차량이 도착하므로 탈출이 쉽지 않다. 가는 길에 차밑에 숨어있는 클로커에 눕는 경우도 꽤 많으며 탈출 차량이 터렛의 정면에서 오는지라 터렛의 공격에 도착 즉시 차가 뻗는 경우가 허다하다. 만약 ECM이 없다면 터렛을 미리 파괴하거나 탈출차량이 보일 때 터렛의 어그로를 끌어서 터렛이 탈출차량을 파괴하지 못하게 해야한다. 에셋중에 적의 포화를 어느정도 버텨내는 에셋이 있는데. 그것도 사주면 어느정도 도움이 된다.
아니면 아무나 ECM을 가져가자. 탈출 할 때 ECM을 설치하면 터렛의 포화를 피하는것은 물론이고 주변 경찰의 어그로가 대부분 터렛에게 쏠리므로 훨씬 수월하게 탈출할 수 있다. 싱글 플레이에서는 플레이어 혼자만 탈출 지점에 들어가도 되므로 노멀 난이도로 진행, 트럭이 오는 곳에서 미리 대기하고 있는 방법도 좋다.

2.1.2. Watchdogs 2일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/19fd9f952f27bad6bc909721a69c6374cfa5e31b.jpg Fish A.I.
Watchdogs 2일차에서 가방을 바다에 빠뜨리기.
코카인을 바다에 던지면 달성되는 황당한 도전과제로 가끔가다 보트에 실수로 1개 더 던져서 바다에 빠져버리는 상황이 가끔 일어나서 이 도전과제가 달성되는 경우가 있다. 그래도 코카인을 완전히 잃어버리는건 아니고 코카인이 원래 있던 트럭에 재생성된다. 정 빨리 달성하고 싶으면 트럭 근처에 있는 바다에 코카인을 빠뜨려버린 후 다시 생성된 코카인을 빨리 집고 팀원한데 던져주거나 메고 가자.

2.2. 렛츠 (Rats)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/69ff6f9fb55c246ba6927f0d207786b2d0e3479b.jpg Captain Cook
Rats를 메이헴 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/05d7dd1c05428e3210e782a36884becbde605936.jpg Breaking Bad
Rats를 데스위시 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/e212f4648f946bbf2c6a74b07c9e5dd2f5185e20.jpg My Chemical Brothers
Rats를 원다운 난이도로 성공하기.
도전 과제 제목은 마이 케미컬 로맨스 + 케미컬 브라더스.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/185425e852dfde131d5449d28cb4129fd3db56b4.jpg Four Monkeys
Rats를 오버킬 이상 난이도로 4명 전원이 서로 다른 Gage Shotgun Pack DLC의 가면(Clint, John, Rutger, Steven)을 쓰고 성공하기.
Gage Shotgun Pack DLC 필요
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/681a923584112cc418050b38a70cbc6ae49f7c96.jpg Cooking With Style
Rats를 오버킬 이상 난이도에서 4명 전원이 Combined Tactical Vests와 "General Overkill" 가면을 착용하고 Vulcan Miniguns과 HRL-7 Rocket Launchers를 장비한 채 성공하기.
Overkill Pack DLC 필요
HRL-7 Rocket Launchers은 탄약 상자로 탄 공급이 불가능하므로 탄약 가방 관리에 신경쓰자.대부분 제조실 터트리고 남아도는 탄약 가방으로 RPG 빵빵 쏘다가 끝낸다. CTV를 입어야 한다는거만 주의하면 문제가 생길 여지가 없다.

2.2.1. Rats 1일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/2b6c1eea57aa735244c2eb03218cd7094b93df1d.jpg F in Chemistry
Rats 1일차 혹은 Cook Off에서 마약 제조실을 폭파시키기.
미션을 처음 접해 잘 모르는 상태에서 아무 재료나 넣다가 터트려서 얻는 경우가 많다. 이거 달성한다고 아무 방이나 들어가서 묻지도 않고 폭파시키거나 그러지는 말자. 팀원도 필요하지 않으니 그냥 혼자 하는 게 좋다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/acda7ac453050557e58e852b0db96b0f61e69c15.jpg I Am the One Who Knocks
Rats 1일차에서 마약 가방 3개를 만들 동안 집 안에 경찰이 들어오지 못하게 하기.
노말로 진행해도 도전과제 중에선 난이도가 꽤 높다. 3개를 만드는 시간도 시간이거니와 사방이 스폰구간인데다 경찰들은 문은 물론 뚫린 창문으로도 시도때도없이 넘나들기 때문에 방어진을 형성해서 막기는 어렵고, 화력이 받쳐주는 인원이 경찰들의 스폰지점에 진을 쳐서 집안에 들어오려는것을 원천봉쇄하고 한명은 마약을 만듬과 동시에 저격지원과 헬기의 경계,스폰지점의 교체를 주시해야한다. 헬기를 타고 오는 불도저와 중무장 SWAT, 그리고 경찰들이 대로 쪽으로 스폰되는 타이밍을 조심하자. 경찰이 집 안으로 들어오면 베인이 무전을 통해 알려주니 실패여부를 빠르게 알 수 있다.
제일 속 편하게 달성하려면 2명은 센트리 두대, 2명은 아모백 4개를 들고 노말에서 한명만 제조하고 나머지는 센트리를 모서리별로 하나씩 깔아놓고 그냥 밖에서 농성하면 된다. 다만 주의사항으로 첫번째 어썰트가 끝나고 헬리콥터에서 2층 발코니로 강하하는 중무장 SWAT 2명을 놓치는 일이 없어야 한다. 한 번만 오기 때문에 처리했다면 그쪽에는 신경쓰지 않아도 된다. 그냥 이녀석들 발밑에 C4를 선사하자. 강하 시작할때부터 밑에 내려온것으로 판정되니 발 닿기 전에 승천시킬수 있다.
이것도 Private Party와 마찬가지로 안에 아무도 없다면 경찰이 들어가려고 하지 않는다. 마약가방도 경찰의 어그로를 끈다. 만들면 바로 밖으로 던져버릴것. 하지만 마약 제조를 위해서 한명은 있을수밖에 없으니 바깥의 사람이 최대한 어그로를 끌어줘야 한다. 아니면 재료 넣으라고 하면 잽싸게 들어가서 넣고 나와버려도 된다. 센트리가 4대 깔리면 그쪽에 대부분의 어그로가 몰리니 별 문제 없겠지만...

4명의 플레이어가 전부 바깥으로 나와서 플레이하고 건물 내부에 루팅백이나 인질이 따로 없다면 사실상 건물 내부로 어그로가 끌리는 일이 거의 없으므로, plank(나무판자)를 1층의 창문에만 다닥다닥 붙여준다면 사실 건물을 둘러싸고 있는 4면중 2면은 나무판자만으로도 커버가 가능하다. 남은 두 면을 센트리 몇 대와 유저가 같이 지키고, 한 명만 재료를 독식한 채로 2층과 1층을 왔다갔다하며 제조를 하면 그리 어려운 도전과제는 아니다.

센트리 없이도 쉽게 클리어가 가능하지만 센트리를 활용하면 더더욱 쉽게 클리어가 가능하다. 센트리를 설치할 때에, 넓은 개활지에 센트리를 설치해서 총알을 낭비하지 말고, 마약제조가옥 외부에 있는 2개의 창고의 문을 열고 그 안에 센트리를 넣어두면 아모를 훨씬 아낄 수 있다. 그리고 나서 센트리의 사각인 부분만 유저가 봐주면 된다. 그 외의 위치는 사실상 센트리가 건물 내부로 진입하는 적을 탄 소모 대비 효율적으로 제거할 수 없는 위치이기 때문에, 어썰트 한 웨이브 정도만 끝나도 혹은 그 전에 모든 탄을 소모해 버리는 문제가 발생한다. 물론 그래도 없는 것 보다는 낫지만. 굳이 센트리를 찍고 플레이를 할 심산이라면, 테크니션 쪽에 스킬포인트를 넉넉하게 줘서 테크니션 5티어의 성형작약탄 까지 줘서 C4까지 넉넉하게 챙기고, 랫츠 마약제조 가옥에 존재하는 2개의 입구에 C4를 설치해놓으면, 사실상 나무판자로 1층 창문을 모두 막아놓은 상태이기 때문에 건물 내부로의 진입로는 정문과 후문밖에 없는 상황에서 더더욱 안전하게 플레이가 가능하다. 물론 이렇게 극단적인 스킬트리를 사용하지 않고 몸으로만 막아도 난이도를 불문하고 충분히 쉬운 도전과제이다. 물론 데스위시로 한다면 제법 어려울수도?
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1999c4afd858cdf56b13e9ccd1720227d94b6d7a.jpg Full Measure
Rats 1일차에서 오버킬 이상 난이도로 마약 제조실을 폭파시키지 않은 채 마약 가방 7개를 만들고 확보하기.
맵에 존재하는 재료가 각각 딱 7개씩이므로 맵상의 재료 다 써서 최대치까지 만들어라라는 말이 된다. 재료를 바로 넣는다는 가정 하에 25분 정도면 7개를 만들 수 있다. 경험치 패치 이후 마약 가방 7개를 확보하면 추가적으로 들어오는 경험치 양이 꽤 되기 때문에 예전과 달리 많은 유저들이 마약 가방 7개를 만든다. 과거에는 재료를 소지한 자가 체포되면 그대로 재료가 증발해버려 달성 불가능했지만 패치로 다른 유저가 재료를 중복 소지하는 식으로 바뀌어서 계속 이어갈 수 있게 변했다. 업데이트 75 이후에는 재료를 중복 소지해도 그 재료를 다 써버리는 버그가 사라졌다. 다만 2명이 동시에 재료를 넣으면 하나는 그대로 증발하므로 주의 할 것.

2.2.2. Rats 2일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/04b2e4fbd4b4039c4c8b6c4f650625d6058fad44.jpg Caribbean Pirate
Rats 2일차에서 마약을 4개 이상 제조한 상태로 거래하지 않고 정보를 훔쳐가기.
1일차에서 마약을 4개 이상 만들었다면 그냥 가져온 마약을 건들지 말고, 다짜고짜 건물에 들어가서 인텔을 탈취하면 된다. 마약을 건내주고 인텔 금고와 거래대금이 있는 장소를 안내받는것 까지는 괜찮으나 그 위치에 가서 갱단원이 인텔이 들어있는 금고를 열어주면 그 이후로는 도전과제가 성립되지 않으니 주의. Side Job에서 자주 요구하는 도전과제라 하는 유저들이 꽤 있다. 금고를 드릴로만 열어야 한다.(락픽으로 딸 시 도전과제 성립이 안됨.)

2.2.3. Rats 3일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b8f2b01178848515ed4c614fc72063e2faa90268.jpg Short Fuse
Rats 3일차에서 C4를 해체하지 않고 가방 7개 이상 가져가기.
2일차에서 인텔을 구하든, 타버려서 그냥 맨손으로 왔든 그냥 C4만 해체 하지 않고 돈가방을 가져가면 된다. C4가 터질 때 버스 안에 돈가방이 있다면 사라지므로 버스 밖으로 던저놔야 한다. 가방을 수송 헬기에 실으면 도전과제가 달성된다.
3명 이상이면 쉽게 달성할 수 있다. 일단 가방을 하나만 열어서 돈을 챙기고 이 때 C4가 나온다면 바로 리스타트를 하자. C4가 나오지 않는다면 다른 돈가방 6개를 열어 돈가방을 꺼낼 준비를 하자. 준비가 끝나면 3명이 동시에 가방 3개를 챙기고 밖으로 던진 뒤 다시 3개를 챙겨서 버스 밖으로 나간다. 유리창을 미리 깨두면 거기에 가방을 던져 시간을 절약 할 수 있다. 4명이라면 바로 돈가방을 열고 가방 챙기는 것 부터 시작해도 된다. 가방 7개를 확보하는 순간 달성된다.

2.3. 파이어스타터 (Firestarter)

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/51926804bbe495c08800fd740b612d4143313a11.jpg The Fat of the Land
Firestarter를 메이헴 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/6273e07385248c74e4e48c8b846ea8d2bcaed018.jpg I’m a Firestarter
Firestarter를 데스위시 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/dc8553a590a8d1eb9da81e79ec0346f8b0ca1d34.jpg Got Money to Burn
Firestarter를 원다운 난이도로 성공하기.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/83fa94ca2d8eb4e5209ecf03728303daf89efd33.jpg Here Comes the Pain Train
Firestarter를 오버킬 이상 난이도로 4명 전원이 개조가 되지 않은 AK Rifle과 PARA Submachine Guns을 장비하고 모든 일차를 라우드로 성공하기. AK 계열 무기의 DMR Kit AK.762, Low Drag Magazine 개조부품, "Timothy" 가면, "Prehistoric" 재질과 "Dinosaur Stripes" 패턴을 해금한다.
타뷸라 라사와 대척점에 있는 과제처럼 보이지만, 스킬을 사용할 수 있기 때문에 훨씬 쉽다. 다만 무기 데미지가 상당히 낮기 때문에 헤드를 노리는 습관을 들이자. 빠른 클리어를 위해 C4를 한명 정도는 들고 가주는게 좋고, 부족한 화력을 센트리로 메꿀 수도 있다. 2, 3일차도 플랜B로 깨야하지만 스텔스로 진행하다 도중에 플랜B로 전환해서 진행해도 상관 없다. 2일차에 그냥 ECM러쉬로 서버를 챙긴 뒤에 알람이 울리게 만들어도 되고, 3일차에는 시민을 묶거나 죽이지 말고 그냥 제압만 계속하다가 볼일 다 끝나고 신고하게 만들어도 된다. 추가적으로 혼자서는 달성 할 수 없다. 반드시 4명이 필요하다. 봇한테AK를 쥐어줘도 깨지지않으니 무조건 멀티플레이가 강제된다. 사실상 이 도전과제를 가장 드럽게 만드는 조건.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/c26b0239103909cd8200852c37b8f70eb8c1339e.jpg For Daisy
Firestarter를 오버킬 이상 난이도로 팀원 전원이 Contractor Pistol만을 사용하여 클리어하기. "Daisy" 가면, "Dog Fur" 재질과 "Daisies" 패턴을 해금한다.
John Wick Weapon Pack 필요 한글패치의 오류인지 인게임 도전과제에서는 오버킬 이상의 난이도에서 염소를 찾아 확보하라 되어있다.

2.3.1. Firestarter 1일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/b52a5507f57815b1e19fff7bd756c04c88f563e7.jpg Lord of War
Firestarter 1일차에서 격납고에 있는 모든 무기를 훔치기.
데스위시 난이도가 아닌 이상 돈과 경험치를 위해 모든 무기를 다 가져가는 것이 일반적이다.

데스위시라고 해서 올루팅 하기 어려운 건 아니다. 다만 신중하게 해서 단번에 클리어 하기 위해서는 약간의 전략을 필요로 하는데, 플레이어 중 한 명이 톱이나 shaped charge를 에이스한 상태의 C4를 들고 문을 딴 후, 모든 유저들이 어썰트가 시작하기 전에 한 컨테이너로 모여 농성하다가, 경찰의 수가 점차 줄어들면서 어썰트가 끝나가기 시작할 때 쯤 무기를 들어 열심히 옮기면 된다. 파이어스타터 오버킬 이하 난이도에서는, 창고 건물 하나에 모든 루팅백이 다 존재하기 때문에 넷이 함께 움직이게 되지만, 데스위시에서는 창고 두개를 털어야하고 트럭 문도 네개나 따야 하므로 둘둘씩 나뉘어서 미션을 진행하는 경우가 많은데, 굳이 그럴 필요 없이, 일단 어썰트 시작전에 한 명만 빠르게 달려서 창고 하나의 트럭의 문을 빠르게 따 놓기만 해놓고, 네명이 한 컨테이너에 모여 좋은 포지션을 잡고 수비하는게 훨씬 안전하고 이상적이다.

주로 초보자들이 하는 실수 중에 하나가 어썰트중에 아무 생각없이 무거운 루팅백을 들고 개활지를 엉금엉금 기어가다가 적진 한복판에서 뻔뻔하게 help를 외치는 일인데, 문제는 해당 크루를 구하기 위해서 다 같이 개활지로 뛰어가다가 몰살당하는 일이 비일비재 하다는 점이다.

물론 위의 방법처럼 굳이 디펜딩 타임을 따로 갖지 않고 단순 러시로 서로 간의 인스파이어만 믿고 클리어를 하는 방법을 사용해도 되지만, 어썰트 타이밍의 시작과 끝을 잘 활용하면 이러한 리스크를 압도적으로 줄일 수 있으며 노다운으로 클리어하는것도 어렵지 않다. 이와 같은 방법으로 아래의 도전과제도 달성하면 된다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/44c15acd613676f5eea48ba5f5e97cf93bf91d5c.jpg Wasteful
Firestarter 1일차에서 데스위시 난이도로 모든 무기를 불태우고 성공하기.
격납고 옆에 연료탱크를 총이나 수류탄 같은 폭발무기로 부순 뒤 불타고 있는 연료탱크 안에 무기 가방을 던지면 알아서 터진다. 연료탱크는 4개의 격납고 중 한 곳에 붙어 있다. 끝에 있는 격납고 옆에 나오면 망했어요... 무기가 터질 때 폭발 데미지가 있으므로 던진 뒤 멀리 떨어지자. 실수로 한 두개 빠뜨리는 일이 없도록 하자.

사실상 위의 도전과제는 난이도의 제한이 없으므로 낮은 난이도에서 쉽게 달성이 가능하지만, 본 도전과제의 경우 데스위시라는 난이도 제한이 붙어서 아무 작전도 없이 막무가내로 공략하기엔 실패확률이 높기 때문이다. 사실상 올루팅이나 전부 파괴하는 거나 거기서 거기인 난이도이므로, 사실 위에서 설명했던 전략은 이 도전과제를 클리어할 때 사용하면 더 유용하다.

2.3.2. Firestarter 2일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/71bda81bbd8a315338ca9e9d00334cd6c0213ad2.jpg Guessing Game
Firestarter 2일차에서 컴퓨터를 해킹하지 않고 스텔스로 성공하기.
파이어스타터 2일차에서 스텔스로 도전한다면
서버룸 위치 찾기->컴퓨터 해킹하기->베인이 잘라야할 배선을 표시->배선 두군데 자르기->서버를 훔쳐서 탈출

이 순서이지만 중간에 컴퓨터 해킹하기 단계를 건너 뛰고, 베인이 해킹할 배선 위치를 표시해주지 않은 상태에서 플레이어들이 임의로 2개의 배선을 절단 한 후 알람이 울리지않게 한 뒤 탈출해야한다. 신고만 되어도 해당 도전과제는 실패로 돌아가니 많은 플레이어와 함께 ECM러시를 하여 도전하는 것이 좋다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/5f16a644d3126cdb62a4fc6cdae3bbf319b49e76.jpg You Can Run, but Not Hide
오버킬 난이도 이상의 Firestarter 하이스트 2일차에서 염소를 확보하기.
클리어 시 염소 금고와 드릴을 제공한다. 염소는 2일차의 FBI 지부에 있는 증거물 보관소에 등장한다. 철창 열고 가져가서 확보하면 끝. 제목의 유래는 AC-130 항목에도 나와있는 You can run, but you will only die tired(도망칠수 있겠지만, 지친 채 죽을 뿐이다.)의 패러디인듯 하다.
야 이거 끝났다.(2016년 8월 2일자 이후로 염소금고와 드릴을 제공하지 않는다.)

2.3.3. Firestarter 3일차

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1481f645491b2309e162456e7d57f2ba8777b9cf.jpg The First Line
Firestarter 3일차에서 개인금고 안의 오버킬 하키팀 사진을 획득하기.
보통 개인금고 다 털다가 획득하게 된다. 자신이 획득하지 않아도 누군가 획득하면 같이 달성된다.
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/9e85ef84f9297d1ddd73a1e0dd277899734b26c0.jpg It's Getting Hot in Here
Firestarter 3일차에서 데스위시 난이도로 돈더미가 타는 동안 팀원 전원이 금고 안에 머무르기.
스텔스로도 달성이 가능하다. 팀원에게 도전과제를 하자고 말하고 금고 안에 들어가서 잠시 인터넷 서핑을 하던지개인금고를 열자 . 도전과제가 달성되면 베인이 카메라 챙기라고 친절하게 알려준다.