최근 수정 시각 : 2023-01-15 15:15:42

페다스 마다쉬

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식물의 신
페다스 마다쉬
Fedhas Madash, a god of plants
성향중립
기반 스킬기도술
권장 직업군궁수

1. 개요2. 상세
2.1. 신앙2.2. 권능
2.2.1. 신앙 - : 녹색의 (종족명) (Green [종족명])2.2.2. 신앙 * : 격려하는 자 (Inciter)2.2.3. 신앙 ** : 광합성하는 자 (Photosynthesist)2.2.4. 신앙 *** : 경작하는 자 (Cultivator)2.2.5. 신앙 **** : 녹빛 죽음 (Green Death)2.2.6. 신앙 ***** : 적란운 (Nimbus)2.2.7. 신앙 ****** : 자연의 권능 (Force of Nature)
2.3. 징벌
3. 공략
3.1. 식물 동료3.2. 식물을 비/관통하는 마법
4. 패치 내역5. 옛날 버전

1. 개요

죽음과 삶을 퍼트려라.
Spread life and death.
페다스 마다쉬는 식물과 곰팡이, 균류를 다스리는 신이다. 신도들은 페다스의 보호 하에 있는 그 어떠한 식물도 해해서는 안 된다. 그 대가로 페다스는 식물과 버섯들을 성장시켜 이용할 수 있는 수많은 권능을 부여할 것이다. 이러한 권능들은 모험가에겐 때로 유용할 것이다.

던전 크롤의 신이다. 흔히 페다스라고 줄여서 부른다.

식물의 신이긴 하나 선신은 아니고, 중립 성향을 가지고 있다. 식물의 신이라니 얼핏 보기엔 평화로울 것 같지만, 모든 생물이 자연의 순환에 응해 모두 죽어서 거름으로 화하는 평화를 바란다는 것이 문제. 식물뿐만 아니라 곰팡이와 균류의 신이기도 하니 당연한 결과. 그래서인지 신자가 죽어도 아쉬워하거나 씁쓸해하기보단 거름이 되어 자연의 섭리에 기여해줬다며 고마워한다.
만신전을 제외하면, 페다스의 제단은 주로 잡초나 버섯, 나무등이 있는 정원 같은 곳에서 등장한다. 때로 큰 오클롭, 작은 오클롭이 있는 지형에서 나타나기도 하는데 이 경우 저레벨 때 끔살당하지 않게 주의하는 편이 좋다.

2. 상세

2.1. 신앙

페다스는 당신이나 당신의 동료가 살아있는 존재, 언데드, 악마, 신성한 존재, 무생물을 죽이는 것을 좋아한다.

좋아하는 행위
  • 종류에 상관 없이 모든 몬스터를 죽이는 것
    67% 확률로 신앙도가 1 상승한다. 죽인 적이 강할수록(HD가 높을수록), 캐릭터의 레벨이 낮을수록 확률은 증가한다.


싫어하는 행위
  • 동료 식물을 공격하는 것 (참회)
  • 동료 식물을 살해하는 것 (참회)
  • 중립 식물을 살해하는 것(신앙심 감소)
  • 20턴마다 1/35 확률로 신앙심 1 감소
  • 페다스를 배신하는 것

2.2. 권능

식물들과 버섯, 곰팡이들은 (먼저 공격받지 않는 한) 페다스의 신도를 공격하지 않을 것이다. 페다스의 신도들은 식물들과 균류들을 통과해 움직일 수 있으며, 식물을 통과하여 투사체와 주문을 날릴 수도 있다. Fedhas grants powers to temporarily grow a menagerie of plant allies whose strength and duration increase with Invocations skill. Worshipers may grow a protective wall of briar patches as well as ballistomycetes that fire damaging spores whose explosions confuse living creatures. Devout followers can overgrow a stretch of solid terrain with a cluster of plant allies or even summon a mighty oklob plant.

2.2.1. 신앙 - : 녹색의 (종족명) (Green [종족명])

식물 친화
Plant Affinity
분류패시브
효과모든 식물이 우호적으로 변한다.
플레이어가 식물 사이를 걸어다닐 수 있다. 다만, 통상 이동 속도의 50%가 더 소요된다.[1]
우호적인 모든 식물 사이로 원거리 공격을 날릴 수 있다. 이 때 식물은 아무 피해도 입지 않는다.
원거리 공격이 식물을 통과하는 능력은 아군 식물들과 아군 소환수에게도 적용된다.

2.2.2. 신앙 * : 격려하는 자 (Inciter)

  • 없음.

2.2.3. 신앙 ** : 광합성하는 자 (Photosynthesist)

들장미의 벽
Wall of Briars
분류액티브
소모3 MP, 만복도 50, 신앙도 2
효과주위 1칸을 들장미의 벽으로 두른다. 들장미의 벽은 피격시 반사 피해를 준다.
기도술에 비례하여 HD와 HP가 증가한다.

들장미의 벽은 탄환류의 투사체가 지나가는 것을 방해하지 않는다. 고로, 적의 원거리 무기 공격은 들장미의 벽을 무시하고 플레이어게 직격한다는 점을 주의할 필요가 있다. 다만, 마법들은 덤불을 통해 막아낼 수 있다.

2.2.4. 신앙 *** : 경작하는 자 (Cultivator)

폭탄버섯 성장
Grow Ballistomycete
분류액티브
소모4 MP, 만복도 100, 신앙도 4
효과가까운 2칸 이내의 타일에 폭탄버섯을 소환한다. 폭탄버섯은 3x3 폭발 피해와 생명체[2]에게 혼란을 주는 폭탄포자를 계속 생성한다.
기도술에 비례하여 폭탄버섯의 HD와 HP, 지속시간, 폭탄포자의 피해량[3]이 증가한다.

피해량 자체는 오클롭을 능가할 정도로 강력하지만, 플레이어 역시도 포자의 폭발에 영향을 받는다는 점이 치명적인 단점.
들장미의 벽으로 자신을 보호하는 것이 가장 확실한 오폭 방지법이며, 적 뒷편에 설치하면 덜 위험할 순 있지만 안전을 보장받을 수 있는 것은 아니다.

포자의 폭발은 식물들에게 피해를 주지 않으나, 포자 자체는 식물들을 통과할 수 없다. 그러므로 폭탄 버섯을 배치할 때는 길이 막히지 않도록 주의해야한다.

2.2.5. 신앙 **** : 녹빛 죽음 (Green Death)

과성장
Overgrow
분류액티브
소모8 MP, 만복도 200, 신앙도 12
효과각종 벽을 대상으로 사용하는 권능으로, 지정한 벽 3x3[4]을 아군 식물[5]로 바꾼다.
기도술에 비례하여 식물들의 HD와 HP가 증가, 투사체의 피해량 증가, 오클롭의 경우에는 산성액을 발사하는 빈도가 증가한다.

적들이 너무 많을 때 어그로 분산용으로 나쁘지 않은 권능. 그 외에 벽을 뚫거나, 투명한 적과 싸우기 위해 투명보기를 갖춘 불타는 덤불을 소환하기 위하여 사용된다. 피해량만 놓고보면 폭탄 버섯 3개가 더 세다.

2.2.6. 신앙 ***** : 적란운 (Nimbus)

오클롭 성장
Grow Oklob
분류액티브
소모6 MP, 만복도 150, 신앙도 6
효과가까운 2칸 이내의 타일에 오클롭을 소환한다. 오클롭은 피격된 대상에게 부식 디버프를 부여하는 산성액을 발사한다.
기도술에 비례하여 오클롭의 HD와 HP, 지속시간, 산성액의 피해량과 발사 빈도가 증가한다.

피해량 자체는 폭탄 버섯에 비해 조금 부족한 편이나, 대신 오폭의 위험이 전혀 없다. 또한 소음도 적은 편이다.
후반으로 갈수록 튼튼하고 공격도 하는 방벽처럼 사용하게 된다.

2.2.7. 신앙 ****** : 자연의 권능 (Force of Nature)

  • 없음.

2.3. 징벌

페다스를 버린 경우(또는 파문당한 경우), 플레이어 주위에 적대적인 식물들이 자라난다. 오클롭이나 화염 덤불 등등. 또한 모든 중립적인/우호적인 식물들이 전부 적대적으로 돌변한다.

또한 페다스는 이하와 같은 징벌들을 내린다.
  • 얼음/대지/화염/대기의 정령들이 나타난다. 원소마법 실패 효과와 비슷하다.
  • 시야 안에 있는 모든 시체로부터 적대적인 폭발 포자들이 생성된다.

3. 공략

동료들은 명령을 어떻게 하느냐에 따라 공격성이 크게 달라지므로, 동료들을 잘 다루고 싶다면 우선 명령 문서를 보고 오는 것을 추천한다.

권능의 특성 상 근접 캐릭터보다는 원거리 공격을 하는 캐릭터와 더 궁합이 잘 맞는다.

모든 비아군 식물들이 중립화 되는 패시브 덕분에 초반에 산성초 인카운터가 뜨면 그쪽으로만 몬스터를 데려가도 해당 층은 깰정도. 늪지도 한결 쉬워지는데, 쏜헌터나 맹그로브가 중립화 되고 드루이드의 깨어난숲 마법은 시전해도 아무런 일이 일어나지 않게 된다.

폭탄 버섯을 운용한다면, 아무리 조심해도 가끔씩 포자에게 오폭을 당하곤 한다. 이때를 대비해 치료 포션(Potion of curing)을 잔뜩 모아두는 편이 좋다.

3.1. 식물 동료

기도술이 27일 때 식물들의 평균 체력
식물체력
들장미 덤불57
오클롭 샘플링150
그 외200

기도술에 비례하여 식물들이 강력해지므로, 기도술 적성이 괜찮다면 적정 수준까지는 올려놓는 것이 좋다.

기도술을 어느정도 올렸다면 폭탄 버섯 2~3개만으로도 히드라 떼거지+늪지용 떼거지+레르나의 히드라가 덤벼들어도 그냥 녹아없어진다. 피해량도 피해량이지만, 생명체 한정으로 걸리는 혼란때문에 적들은 아무 것도 못 하다 사망한다. 다만 기도술이 아주 높지않은 경우 식물의 체력에 한계가 있기 때문에, 적들에게 둘러싸일 경우 쉽게 철거되기도 하니 주의할 것. 폭탄 버섯의 혼란 광역 공격은 무척 강력하지만 슬라임에게는 혼란이 통하지 않는 것도 조심할 필요가 있다.

이렇듯 기도술을 올린 폭탄 버섯의 화력이 매우 막강하기 때문에, 정말 위기상황이거나 엄청나게 강한 적을 상대하는게 아니라면 폭탄 버섯을 소환할때는 필요한만큼, 적당히 뽑는 버릇을 들이는게 중요하다.
2룬까지는 자리잡고 폭탄 버섯을 2~3개를 깔아두면 몰려오는 몹들이 한여름 땡볕의 아이스크림처럼 사라지고,
3룬에서 볼트를 갈 경우, 마찬가지로 구석탱이에 자리잡고 폭탄 버섯을 4~5개 싹 깔아두면 알아서 기어와서 녹아내린다. 거기에 페다스 신도는 대부분 궁수이므로 본체의 활 or 석궁 화력지원까지 더해지면 뚫릴 수가 없다. 이때 제대로 진형이 완성되면 MARK가 걸려도 믹서기처럼 몬스터가 오는 족족 전부 죽일 수 있게 된다.

3.2. 식물을 비/관통하는 마법

동맹 식물을 해치지않고/통과할 수 있는 주문
모든 종류의 타겟팅 마법(저주계열 포함), 작은 부름(레서 백커닝)[6], 연쇄 번개(체인 라이트닝)
모든 종류의 폭발(폭발의 두루마리[7], 번개 폭발 등)
모든 종류의 구름(화폭, 글라시에이트, 독 발화로 발생한 구름 등 모두)
올그렙의 독소 휘광과 오조크브의 냉각(일명 냉장고)같은 시야 전체 공격, 섀터[8]
동맹 식물을 해치지않지만/통과할 수 없는 주문
이스켄데룬의 전투구체의 투사체, 파괴의 구(일명 OOD), 번개의 구(컨저러 볼 라이트닝).
동맹 식물을 해치지만/적대화하지 않는 주문
아군의 근접공격[9]
동맹 식물을 해치고/적대화하는 주문
토네이도

4. 패치 내역

  • 0.15 버전에서 피의 승화 마법의 사용이 허용되었다.
  • 0.18 버전 이전에는 '재생산' 권능으로 생성한 포자가 터지는 지역 안에 다른 식물 동료가 있었다면 폭발에 맞아 적대화되었다.
  • 0.18 이전 버전에서는 혼란에 걸린 몬스터가 성장한 포자인 '발리스토마이세트'를 죽이면 신앙심이 3정도 깎였다.(정상인 몬스터가 죽이면 깎이지 않는다.) 일종의 버그인데, 인기가 너무 없다보니 오랜시간 방치되어 있었고, 0.18에 와서야 고쳐졌다.
  • 0.21 버전에서 과일을 소모하던 권능이 보존식량 2개를 소모하도록 변경되었다. 예전에는 고기, 빵이 수십개 쌓여있어도 정작 과일이 없으면 핵심 권능이 완전히 봉인되었기 때문에, 짐승굴에서 과일이 몇개 떴느냐가 이 신을 믿고 말고를 가르는 척도였다. 만약 과일이 수십개가 쌓인게 아니라면 페다스를 믿는 의미가 거의 없었다.
  • 0.22 버전에서 '진화'권능과 '햇빛'권능의 순서가 바뀌었다. 그 이전에는 진화가 1성, 햇빛이 2성 권능이었다.
  • 0.23 버전에서 식물에게 피해를 주던 마법 스태틱 디스차지, 이레디에이트, 오조크브의 냉각, 섀터가 식물에게 피해를 주지않도록 변경되었다.
  • 0.24버전
    • 리워크되었다.
    • 시체를 부패시켜 신앙심을 올릴 수 있던 것이 삭제되었다. 이제 페다스는 오로지 살해를 통해서만 신앙심을 올릴 수 있다.
    • 싫어하는 행위 중에서 '시체를 사용하는 마법을 사용하는 것'이 삭제되었다.
    • 언데드가 신앙할 수 있게 되었다.
    • 포자 피어내기, 햇빛, 진화, 성장, 재생산, 호우 권능이 삭제되었다.
    • 새로운 권능 들장미의 벽(2성), 폭탄버섯 성장(3성), 과성장(4성), 오클롭 성장(5성)이 추가되었다.
    • 권능을 사용할 때 보존식량을 소모하던 것이 삭제되었다.
  • 0.25버전
    • 플레이어의 소환수가 발사한 투사체도 식물을 통과할 수 있게 되었다.
    • 폭탄포자와 드라이어드의 덩굴도 식물 판정을 받게 되었다. 이에 따라 플레이어와 소환수의 투사체가 폭탄포자와 덩굴을 통과할 수 있게 되었다. 폭탄포자가 식물 판정을 받으므로, 폭탄포자가 폭발해도 다른 폭탄포자가 이 폭발에 휩쓸려 연쇄폭발을 일으키지 않는다.
    • 식물에게 몬스터를 충돌시켜 식물에게 피해를 주던 마법 겔의 위압, 이스켄데룬의 신비한 폭발이 식물에게 피해를 주지않도록 변경되었다.
    • 기도술이 높아도 식물이 영구 동료가 되지 않도록 변경되었다. 0.24에서는 기도술이 아주 높을 경우, 다음과 같은 확률로 영구 동료가 되었었다.
      모든 아군 식물은 기본적으로 소환수이나, (들장미 덤불을 제외하고) 기도술 15 이상부터 확률적으로 영구 동료[10]로 생성된다.
기도술영구 동료가 될 확률
15 미만0%
1610% 정도
1880% 정도
20 이상100%로 추정됨
24 이상들장미 덤불의 경우에는
기도술 24 이상에서 100%가 된다.
  • 0.28 버전에서 슬라임, 악마, 천사가 포자 폭발의 혼란에 영향을 받도록 변경되었다.
  • 0.29 버전에서 플레이어의 창 도달 공격이 식물에게 방해받지않고 너머를 100% 타격할 수 있게 되었다.
  • 0.30 버전
    • 페다스가 나무가 훼손되는 것 역시 막아주도록 변경되었다.
    • 플레이어가 식물 타일로 이동할때 기회공격에 면역이 됨.

5. 옛날 버전



[1] 또한, 식물 타일로 이동할 때 몬스터의 기회공격에 면역 상태가 된다.[2] 악마, 천사, 슬라임 포함[3] 3d(5 + 포자 HD)[4] 보이는 부분만 해당[5] 오클롭 샘플링, 방황하는 버섯, 불타는 덤불, 낮은 확률로 폭탄버섯과 오클롭[6] 식물을 통과하여 적을 데려올 수 있으나, 식물을 옮길 순 없다.[7] 식물들은 적들의 폭발에 휘말려도 무사하며, 식물 본인이 폭발해도 다른 식물들은 무사하다.[8] 현재 버그인지 식물이 적대화된다는 경고 메시지가 뜨나 실제로 피해를 주진않는다.[9] 불협화음(디스코드) 등으로 인해 중립화된 대상 역시 포함[10] 송환 마법에 면역이며, 지속시간이 무한이다.

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