최근 수정 시각 : 2024-05-07 22:42:03

Fate/Grand Order/이벤트/서번트 강화 퀘스트 제15탄

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Fate/Grand Order 서번트 강화 퀘스트
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1. 개요

  • 공개 시점 : 2022년 8월 1일(월) 18:00
  • 한국 서버 : 2024년 5월 3일(금) 15:00

Fate/Grand Order의 서번트의 스킬이나 보구를 강화시키는 강화 퀘스트들이 순차적으로 공개되는 '서번트 강화 퀘스트 제15탄'에 대한 내용이다. 모든 강화 퀘스트는 해당 서번트를 소지하고 최종재림을 할 필요가 있으며, 등장한 이후로는 조건만 달성하면 기간에 상관없이 퀘스트를 진행할 수 있게 된다.

11탄(4주년), 12탄(5주년), 14탄(6주년)에 이어 N주년 캠페인과 함께하는 4번째 강화 퀘스트로 부제에 '~7th Anniversary~ 특별편'이 붙어있다.

2. 강화 퀘스트 공개 일정

퀘스트 등장 시간 강화 대상 서번트
2022년 8월 1일(월) 18:00 ★4 블라드 3세 [EXTRA] ★3 헨리 지킬&하이드
2022년 8월 2일(화) 18:00 ★4 메두사(랜서) ★3 디어뮈드 오 디나(랜서)
2022년 8월 3일(수) 18:00 ★5 료기 시키(세이버) ★3 퍼거스 막 로이
2022년 8월 4일(목) 18:00 ★4 우시와카마루(어새신) ★1 바솔로뮤 로버츠
2022년 8월 5일(금) 18:00 ★4 무라사키 시키부(라이더) ★3 타와라 토타
2022년 8월 6일(토) 18:00 ★5 보이저 ★3 질 드 레(캐스터)
2022년 8월 7일(일) 18:00 ★4 랜슬롯(세이버) ★1 폴 버니언

3. 강화 내용

3.1. 8/1 블라드 3세 [EXTRA] & 헨리 지킬&하이드

블라드 3세 [EXTRA] 스킬 강화
군략 D : 아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] (1턴)
악마의 군략 A : 아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] ▲ (3턴) & 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 「피 데미지 시 적 하나의 방어력 10% 하락(3턴)하는 상태」를 부여 (5회/3턴)
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 악마의 군략 A 아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 「피 데미지 시 적 하나의 방어력 10% 하락(3턴)하는 상태」를 부여 (5회/3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
보구 위력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
버스터 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 7 6 5
헨리 지킬&하이드 스킬 강화
자기개조 D : 자신의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴) & 하이드일 때 추가로 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
자기변용 B+ : 자신의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴) & 하이드일 때 추가로 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 지킬일 때 NP를 크게 늘린다 [Lv.n]
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 자기변용 B+ 자신의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 하이드일 때 추가로 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 지킬일 때 NP를 크게 늘린다 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15%
크리티컬
위력 +
(하이드)
25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35%
NP +
(지킬)
50% 53% 56% 59% 62% 65% 68% 71% 74% 80%
쿨타임 7 6 5

3.2. 8/2 메두사(랜서) & 디어뮈드 오 디나(랜서)

메두사(랜서) 스킬 강화
저편으로의 추억 A : 자신에게 [거츠] 상태 부여 [Lv.n] (1회·3턴) & 무적 상태 부여 (1회)
하얀 화관 EX : 자신에게 거츠 상태 부여 [Lv.n] (1회/3턴) & 무적 상태 부여 (1회)
& NP를 늘린다 [Lv.n] / 쿨타임 1턴 감소
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Guts.png 하얀 화관 EX 자신에게 거츠 상태 부여 [Lv.n] (1회/3턴)
& 무적 상태 부여 (1회)
& NP를 늘린다 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
부활 시 체력 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
디어뮈드 오 디나(랜서) 스킬 강화
기사의 무략 B : 자신의 스타 발생률을 크게 상승 [Lv.n] (3턴)
비련요란 A : 자신의 퀵 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴) & 아츠 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 자신의 스타 발생률을 크게 상승 [Lv.n] (3턴)
이미지 이름 효과
파일:Quickartsup.png 비련요란 A 자신의 퀵 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 아츠 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)

& 스타 발생률을 크게 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
퀵 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
아츠 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
스타
발생률 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 7 6 5

3.3. 8/3 료기 시키(세이버) & 퍼거스 막 로이

료기 시키(세이버) 스킬 강화
음양어 A : 자신의 HP 회복 [Lv.n] & NP 10% 감소 [단점]
▶ 음양어 A+ : 자신의 NP를 늘린다 [Lv.n] + 아군 하나의 HP 회복 [Lv.n]
& 아군 하나의 NP 10% 감소 [단점]
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_052.png 음양어 A+ 자신의 NP를 늘린다 [Lv.n]
+ 아군 하나의 HP 회복 [Lv.n]
& 아군 하나의 NP 10% 감소 [단점]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
HP 회복 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000
쿨타임 6 5 4
퍼거스 막 로이 스킬 강화
반골의 상 B : 자신의 방어력 상승 [Lv.n] (3턴) & 공격 강화 성공률 50% 하락 (3턴) [디메리트]
용사의 긍지 A : 자신의 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 방어력 상승 [Lv.n] (3턴)
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 용사의 긍지 A 자신의 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)

& 방어력 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
버스터 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
버스터
크리티컬 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
방어력 + 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
쿨타임 7 6 5

3.4. 8/4 우시와카마루(어새신) & 바솔로뮤 로버츠

우시와카마루(어새신) 보구 강화
보구 위력+200%
질서 특공 150% 추가
보구 강화 후
텐구의 깃털 부채・폭풍
([ruby(天狗ノ羽団扇・暴風, ruby=てんぐのうちわ・あからしまかぜ)])
랭크 : B+ 종류 : 대군보구 타입 : Quick
효과
적 전체에 강력한 [질서] 특공 150% 공격 [Lv.n]
& 공격 강화상태를 해제
& 퀵 카드 내성을 다운 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 800% 1000% 1100% 1250% 1200%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
퀵 카드 내성 - 20% 25% 30% 35% 40%
바솔로뮤 로버츠 스킬 강화
해적신사 A : 자신의 스타 집중도 100% 하락 (3턴) + 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 (3턴) [Lv.n]
▶ 해적신사 A+ : 자신의 스타 집중도 100% 하락 (3턴) + 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 (3턴) [Lv.n] & NP를 10% 늘린다 / 쿨타임 1 감소
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/CritAbsorbDown.png 해적신사 A+ 자신의 스타 집중도 100% 다운 (3턴)
+ 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 (3턴) [Lv.n]
& NP를 10% 늘린다
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬 위력 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 7 6 5

3.5. 8/5 무라사키 시키부(라이더) & 타와라 토타

무라사키 시키부(라이더) 보구 강화
보구 위력+300%
'지(地)의 힘을 가진 자' 특공 150% 추가
보구 강화 후
소토오리히메 쿠모노오코나이
([ruby(衣通郎姫・蜘蛛行, ruby=そとおりひめ・くものおこない)])
랭크 : B+ 종류 : 대인 타입 : Arts
효과
적 하나에 초강력한 [지(地)의 힘을 가진 자] 특공 150% 공격 [Lv.n]
& 60% 확률로 차지 1 감소
& Arts 카드 내성 하락 <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
공격 1200% 1500% 1650% 1725% 1800%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
Arts 내성 - 20% 25% 30% 35% 40%
타와라 토타 스킬 강화
무진표 EX : 아군 전체에 최대 HP 상승 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
▶ 무진표 EX : 아군 전체에 최대 HP 상승 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& NP를 10% 늘린다
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Maxhpup.png 무진표 EX 아군 전체에 최대 HP 상승 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& NP를 10% 늘린다
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
HP + 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
버스터 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 7 6 5

3.6. 8/6 보이저 & 질 드 레(캐스터)

보이저 스킬 강화
땅끝의 가호(우주) B : 아군 1체의 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴)
+ 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴) & 받는 크리티컬 발생 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
▶ 땅끝의 가호(우주) B+ : 아군 하나의 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴) & 퀵 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
+ 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴) & 받는 크리티컬 발생 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Starzoom.png 땅끝의 가호(우주) B+ 아군 하나의 스타 집중도 상승 [Lv.n] (1턴)
& 퀵 카드 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
+ 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 받는 크리티컬 발생 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스타 집중률 + 300% 330% 360% 390% 420% 450% 480% 510% 540% 600%
퀵 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
크리티컬 위력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
크리티컬 내성 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
질 드 레(캐스터) 보구 강화
보구 위력+100%
방어력 하락 효과 추가<오버차지로 효과 상승>
아군 전열의 포리너 클래스 NP 30% 차지 추가
보구 강화 후
나인성교본 - 프렐라티즈 스펠북
([ruby(螺湮城教本, ruby=プレラーティーズ・スペルブック)] | Prelati's Spellbook)
랭크 : EX 종류 : 대군보구 타입 : Buster
효과
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 공격력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
& 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
+ 아군 전체의 [포리너] 서번트 NP 30% 증가
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 400% 500% 550% 575% 600%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
공격력 - 20% 25% 30% 35% 40%
방어력 - 20% 25% 30% 35% 40%

3.7. 8/7 랜슬롯(세이버) & 폴 버니언

랜슬롯(세이버) 보구 강화
보구 위력+300%
방어무시 효과 추가
받는 데미지 1000 증가
보구 강화 후
박쇄전단 과중호광 - 아론다이트 오버로드
([ruby(縛鎖全断・過重湖光, ruby=アロンダイト・オーバーロードー)] | Arondight Overload)
랭크 : A+ 종류 : 대군 타입 : Arts
효과
자신의 아츠 카드 성능 30% 상승 (1턴)
& 적 1체에 초강력한 방어무시공격 [Lv.n]
& 받는 대미지 증가 상태 부여 (5턴) <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 1200% 1500% 1650% 1725% 1800%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
받는 대미지 + 2000 2500 3000 3500 4000
폴 버니언 보구 강화
보구 위력+100%
방어력 하락+10%
보구 강화 후
놀랄만한 위업 - 마블러스 익스플로이츠
([ruby(驚くべき偉業, ruby=マーベラス・エクスプロイツ)] | Marvelous Exploits)
랭크 : A+ 종류 : 대군보구 타입 : Buster
효과
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 방어력 다운 (5턴) <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
보구 위력 400% 500% 550% 575% 600%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
방어력- 20% 25% 30% 35% 40%

4. 평가

  • 블라드 3세 [EXTRA] (스킬)
    실장 5년 10개월 만의 첫 강화. 또한 첫 강화 퀘스트이기도 하다.
    타 군략 서번트처럼 군략이 개편되어 3턴 동안 파티 전체 보뻥 최대 20% + 버뻥 최대 20%, 거기다 피격 시 공격 상대의 방어력을 10% 하락시키는 상태를 자신에게 부여하게 되었다. 보뻥 수치 강화도 좋은데 버뻥이 붙어 곱연산이 되고, 타겟 집중 스킬과 함께하면 방깎까지 걸수 있고 이들은 모두 곱연산으로 들어가는 만큼 매우 강력한 강화. 지속 전투에서 괄목할만한 화력을 보여줄 수 있게 되었다.
    이 강화로 엑라드는 기본 ATK가 낮은 편이지만 단독으로 공뻥(1스), 보뻥(2스(강화)), 버뻥(2스(강화)) 스킬을 전부 가진 서번트가 되었다.
  • 헨리 지킬&하이드 (스킬)
    실장 6년 8개월 만의 첫 강화 퀘스트. 이전에는 막간으로 보구가 강화된 것이 전부였다.
    3스킬에 NP 즉발이 붙었는데 10렙 기준으로 무려 80%. 어펜드 2스킬 만렙을 찍어주면 즉시 보구 사용이 가능해지게 되어, 이 서번트의 진면목인 하이드로의 즉시 변신이 가능해졌다. 덕택에 마성보살 같이 오버차지 성능이 달린 예장을 쓰기 좋아진 것도 장점이다. 특히 오대원소 사용자는 버스터 성능 강화 15%~20%에 오버차지 2단계 상승이 붙어있으므로, 이 예장을 채용할 경우 변신 이후의 버스터 상승치는 75%~80%에 달하게 된다.
    다만 하이드 자체의 단점이 원체 많은 상황에서 서번트 스킬 설계 자체를 개선시켜주는 강화는 아닌 것이 아쉬운 부분. 3스킬로 바로 하이드 변신이 가능하게 된 것은 좋지만, 하이드 상태에서 3스킬을 사용했을 때 추가로 얻는 크리뎀 상승 배율 35%를 챙기기 어렵게 되었기 때문이다. 하이드 상태에서의 크리뎀 상승도 걸어주되 변신 후에만 적용되게 고쳐줬더라면 더 좋았을텐데 아쉬운 부분. 결국 어디까지나 보구를 쉽게 볼 수 있게 되었다 수준에서 머무는 강화이지만 그래도 가뭄에 단비인 것도 사실이다.
  • 메두사(랜서) (스킬)
    두번째 강화 퀘스트이면서 두번째 스킬 강화이다. 보구는 막간으로 강화된 바 있다.
    3스킬 저편으로의 추억이 하얀 화관으로 변경되면서 스킬 쿨타임이 1턴 줄고 NP 30 차지를 받았다. 이로써 어펜드 2스킬 10레벨을 달성할 경우 첫 턴에 50%의 NP를 확보할 수 있게 되었다. NP 차지를 제쳐놓더라도 6턴 쿨의 거츠 + 무적 1회 스킬이 되었다는 것도 생존 측면에서는 큰 메리트. 주된 상대인 아처의 차지 게이지는 3칸이므로 2회당 1회는 자력으로 방어할 수 있게 된 것이기 때문이다.
  • 디어뮈드 오 디나(랜서) (스킬)
    실장 6년 8개월 만의 첫 강화 퀘스트. 이전에는 막간으로 보구가 강화된 것이 전부였다.
    3턴 퀵아뻥 20%, 크리티컬 위력 강화 30%를 받았다. 제대로 된 자뻥 스킬을 처음으로 확보한 것으로, 오랜 기간 방치되었던 상태에서 벗어나서 최소한의 데미지를 기대할 수 있게 되었다. 실장 이후로 보구 강화가 있어 3성 랜서 중에서는 나름 우위를 점하고 있다가 쿠훌린/프훌린 모두 보구 강화에 스킬 강화까지 챙겨가는 도중에 아무 강화가 없어 인플레에서 많이 뒤쳐져있던 상황이라, 이제야 인플레를 따라잡는 한 걸음을 내딛은 느낌. 스집이 없는 부분은 아쉽지만 어차피 경쟁자인 쿠훌린/프훌린 중에서 스집이 있는건 프훌린 뿐이기 때문에 크게 불리하지는 않을 것이다.
  • 료기 시키(세이버) (스킬)
    두번째 강화 퀘스트이자 첫 스킬 강화. 이전에는 보구가 강화되었다. 참고로 강화를 받는 8월 3일에 세시키 픽업이 있었다.
    3스킬에 자신의 NP 30% 충전이 붙었고(10렙 시 쿨 타임 4턴), 자신의 NP가 10% 감소되는 기존 효과는 아군 전열 중 하나에 적용하는 효과로 바뀌었다. 따라서 자기 자신 힐 + NP 20% 충전(30% 충전 + 10% 감소) 혹은 자가 NP 30% 충전 + 다른 전열 하나 힐 + NP 10% 감소 효과 둘 중 하나를 고르는 식이 되었다. 당연히 30 차지로의 사용 빈도가 훨씬 높을 것이고 이로써 드디어 시스템 딜러로서의 활용에 활로가 생겼다는 평가를 받는다. 참고로 강화 전과 동일하게 지정한 다른 전열 서번트가 NP가 0이더라도 스킬은 발동된다.
    이전의 보구 강화퀘로 생겼던 후속 10% 차지 때문에 총 50%의 차지를 확보하면서 아츠 대군 서번트임에도 적 숫자에 관계없이 3연사를 설계할 수 있게 되었다. 무라마사나 스페이스 이슈타르처럼 변칙구성 던전에서 활약할 여지가 충분히 생겼다는 이야기. 일반적인 구성의 프리 퀘스트에서는 차지 예장을 안 쓰도록 설계할 수 있는 무라마사가 유리하겠지만, 비슷하게 차지 예장을 요구 받을 변칙 던전에서는 보구퀘가 있는 세시키가 딜량에서 이점을 챙길 수 있을 것으로 보인다. 게다가 단순하게 봐도 허수마술이나 50차지+어펜드로 보구 즉발이 가능해져 매우 좋은 강화라 하겠다. 단 보렙 1 명함 상태인 경우, NP 80% 상태에서 음양어를 자신에게 쓸 경우 20%만 차지된 다음 10%를 깎기 때문에 90%만 차서 보구를 사용할 수 없으니 주의. 다른 사람에게 쓰자.
  • 퍼거스 (스킬)
    실장 6년 8개월 만의 첫 강화 퀘스트. 이전에 막간으로 보구가 강화된 적은 있다.
    2스킬 반역의 상이 3턴 버뻥+버크리뻥 스킬으로 변화되었으며, 기존의 공격강화 성공률 다운 효과가 삭제되었다.
    이 강화로 어중간하게 낮은 보구 렙의 4성 대군 세이버들을 상회하는 강함을 가지게 되었고 디메리트가 사라졌기에 안정적인 운용이 가능하게 되었다. 이 중 특이한 점은 버스터 크리티컬 대미지가 50%나 올라서 기존의 공격력 버프(30%)와 보구의 방어력 감소(20%)까지 더하면 5성에서도 찾아보기 힘들 정도로 높은 증폭률을 가지게 된 것이다. 4성 이하에서 이 정도의 평타 강화가 없지는 않으나 대부분 1턴 한정이거나 3턴 후 스턴이 걸리는 식으로 쓰기 난감한 식인데 비해 퍼거스는 원래 있던 디메리트를 지우면서 3턴 지속이 되었기에 더욱 돋보인다.
  • 우시와카마루 (어새신) (보구)
    첫 강화 퀘스트이면서 수영복 서번트를 대상으로 한 9번째 강화 퀘스트. 참고로 강화를 받는 8월 4일에 어새신 우시와카마루가 포함된 픽업이 시작되는데, 픽업 자체가 이벤트 복각 이후 (사실상) 처음에 가깝다.
    보구 위력 강화에 질서 특공(150%)을 얻었다. 보구 위력 강화 수치는 평범한 수준이고, 오버차지나 보구 레벨과 관계 없이 특공 계수는 150%로 고정이다. NP 차지 40%가 있어 어펜드를 개방만 해도 NP 50%로 시작할 수 있어 쓰기는 편한데 화력이 부족한 편에 들어가는 서번트였기 때문에 아쉬운 면이 보완된 좋은 강화. 기실 화력을 빼면 그냥 쓸만한 수준은 되기 때문에 타 수영복 서번트보다 우선적으로 강화될 정도는 아닌데도 강화받은 케이스.
  • 바솔로뮤 로버츠 (스킬)
    강화 퀘스트 대상 목록에 ★1 라이더로 나왔는데, ★1 라이더는 바솔로뮤 로버츠 한 명 뿐이라 가장 먼저 강화가 확정된 서번트.
    쿨타임이 줄고 크리티컬 위력 증가량이 10% 가량 상승하였으며, 아군 전체의 NP를 10% 증가시키는 효과가 추가되었다. 20도 아니고 10이라서 그렇게까지 대단한 수준의 강화는 아니라는 평이 많지만, 일단 있어서 나쁠 것은 절대 없는 전체 차지다 보니 잘 받았다는 것 자체는 확실. 게다가 최근 들어서 NP 10% 차지 스킬을 든 서번트가 많아져서 이들과 조합하기도 좋아졌다. 강화 없이도 10% 고정인 것도 자원 배분 측면에서 좋은 부분.
  • 무라사키 시키부(라이더) (보구)
    첫 강화 퀘스트이면서 수영복 서번트를 대상으로 한 10번째 강화 퀘스트. 참고로 수키부는 강화 퀘스트 15탄이 모두 공개된 후인 8월 8일에 픽업이 있다.
    수영복 우시와카마루처럼 보구 위력 강화와 지 속성 특공(150%)을 얻었다. 수치적으로도 보구 위력 강화가 평범한 수준이고 오버차지나 보구 레벨과 관계 없이 특공 계수가 150%로 고정인 것도 동일하다. 배포 캐릭인 료마를 따위로 만들어 버릴 만큼 강력한 보구 강화로, 기존에도 보3부터는 료마를 압도하였는데 그 격차가 어마어마하게 벌어졌다.
  • 타와라 토타 (스킬)
    실장 6년 1개월만의 첫 강화 퀘스트. 이전에는 막간에서 보구가 강화된 게 전부였다.
    아군 전체 버뻥 20% 3턴(10렙) & NP 10 차지가 추가되어 스킬 이름에 걸맞게 '밥을 맛있게 먹여서' 아군을 제대로 지원하고 강화해주게 되었다.밥심 본인 보구 데미지도 증가하는 것도 좋은 부분. 다만 토타는 이미 버뻥이 있기 때문에 곱연산이 추가로 들어가는 강화가 아닌 것은 아쉬운 부분이다.
  • 보이저 (스킬)
    첫 강화 겸 첫 강화 퀘스트. 참고로 강화를 받는 8월 6일에 보이저 픽업이 시작된다.
    3스킬에 아군 지정 3턴간 퀵뻥 30%(10렙)이 추가되었다. 자신에게 쓸 수도 있고, 아군 퀵 딜러에게 보조로 줄 수 있는 강화이기에 기존 보이저의 사용법을 생각하면 좋은 강화이다. 특히 자신에게 사용하면 2스킬의 20%(10렙)와 맞물려 퀵뻥 50%이 3턴간 유지되는 것이라, 스카디 시스템이 더욱 강력해졌다고, 역으로 스카디 없이도 좀 더 편해졌다고 볼 수도 있다. 단일 퀵깎을 고려하지 않을 시 둠코 바로 밑 딜량까지 올라오는 수준. 아군 서포팅 면에선 단순 보퀘보다 좋을 수도 있다. 다만 3스는 본래 스집이 1턴으로 끝이라 아군에게 부담없이 걸어줄 수 있는 스킬이었기 때문에, 강화 후에는 운용에 있어 약간 고민이 필요하게 되었다는 단점 아닌 단점이 생겨버렸다.
  • 질 드 레(캐스터) (보구)
    세번째 강화 퀘스트. 이전 강화 퀘스트 2번은 3스킬 개방과 2스킬 강화였었다. 강화 퀘스트 3회 이상은 (강화 퀘스트 15탄 기준) 350기에 근접한 서번트들 중에서 캐드레가 14번째일 정도로 드물다.
    일반적인 버스터 대군 보구 배율 강화(+100%)에, 보구 사용 후 적 방깎 및 아군 포리너 NP 30 부여가 추가되었다. 이제서야 싶은 것도 사실이긴 하지만 일단 서번트 최하위 보구딜에선 벗어난 것만으로도 수확. 또한 방깎이 붙은 덕에 2스킬과 조합하면 아츠/버스터 공격에 대한 1.44배 강화를 걸어줄 수 있게 되었다. 여기서 둠코얀x2와의 궁합이 나오는데, 둠코얀은 아군 전체 NP 30% 차지인 1스킬을 갖고 있기 때문에 어펜드 스킬 2를 개방한 둠코얀 x2가 질에게 NP 40% 이상 차지를 쥐여주고 1스킬을 2번 사용해 즉발하면 다음 턴에 둠코얀이 100% 차지에 도달해서 각각 보구 사용이 가능해진다. 여기에서 만약 질의 어펜드 스킬을 만렙으로 찍어주고 마술협회 예장을 사용해 NP 20%를 걸어주는 방향으로 갈 경우, 예장 보조 없는 질-둠-둠 3연사가 가능하다. 이외에도 50% 차지를 가진 포리너[1]가 제법 있는데 이들의 어펜드 스킬 2를 만렙 찍어주면 질의 보구 사용 다음 턴에 바로 보구 사용이 가능해지므로, 이 부분도 재미삼아 연구해볼만한 부분.
    아무튼 강화를 받아도 강력한 공격계 버프가 없기 때문에 보구딜은 여전히 하위권이고 NP 차지기가 없기 때문에 애초에 보구 사용 자체가 어렵기 때문에 미묘한 것은 사실. 이래저래 포리너와 꽤 재밌는 연계가 가능해진 것이 포인트인 강화라고 볼 수 있을 것이다.
  • 랜슬롯(세이버) (보구)
    실장 6년 1개월만의 첫 강화 퀘스트. 이로서 1부 6장 개방과 함께 실장된 서번트 9기가 모두 하나 이상의 강화 퀘스트를 보유하게 되었다.
    보구에 방어무시 효과가 붙고 대미지 플러스 수치가 1000 늘었다. 특공이다 차지다 받은 다른 서번트들에 비하면 제일 평범한 형태의 강화인데, 세슬롯 다운 평범하게 강력한 강화이다. 대미지 플러스의 경우 그리 주목 받지 못하는 효과지만, 오버차지 없는 보구 사용 후의 상황에서 이전에는 +3x1000~4x1000 데미지가 5턴간 지속되었다면 이제는 +3x2000~4x2000가 5턴 지속이라 결과적으로 데미지에 30000~40000이 추가되는 것으로 무시못할 효과이다. 만약 오버차지를 풀로 땡겨서 500%를 건다면 +3x4000~4x4000으로 한 턴에 12000~16000 데미지가 추가되니, 결과적으로 60000~80000라는 노버프 대인보구 수준의 데미지가 추가되는 셈이다. 대미지 플러스는 중첩이 가능하므로, 서포터진의 지원과 세슬롯의 아츠크리를 통한 보구 회전률을 생각해보면 생각 이상의 대미지 증가를 볼 수도 있을 것이다.
  • 폴 버니언 (보구)
    첫 강화 퀘스트. 올 스테이츠맨 배포 서번트이지만 리요 콜라보에서 무료화로 인해 조건만 만족하면 얻기 쉬워졌다.
    보구 배율 강화 및 방깍 10%의 평범한 강화. 매우 빠른 보구 시간을 가진 버니언이기에 보구 성능이 강력해진 것은 좋은 강화다. 무엇보다 경쟁자 스파쿠보다 보구딜이 높아졌다. 여전히 차지를 보유한 스파쿠보다 파티 유동성은 떨어지지만 무지성 풀젤 파밍에선 버니언이 확실히 더 좋아졌다. 이젠 경던도 무리 없이 돌 만 하다.



[1] 수비게일, 보이저, 자크 드 몰레. 조건부까지 포함하면 양귀비와 고흐도 넣을 수 있다.