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패스 오브 엑자일/시스템/상인 레시피

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1. 개요2. 상인에게 직접 구매
2.1. 플레이어 마켓과의 비교
3. 속성을 가지는 단일 아이템
3.1. 주문서 조각3.2. 진화의 파편3.3. 변화의 파편3.4. 확장의 오브3.5. 연금술의 파편3.6. 정제의 오브
4. 퀄리티 아이템5. 소켓6. 여러개의 아이템
6.1. 같은 아이템들6.2. 스트레이트 플러쉬6.3. 레어 풀세트6.4. 영향력 아이템 풀세트
7. 다운그레이드8. 미확인 레시피9. 제작 재료10. 장착 아이템
10.1. 기본 아이템 거래 목록10.2. 플라스크10.3. 크래프팅10.4. 고유 등급 아이템
11. 스킬 젬12. 지도13. 진행 상태 변경
13.1. 레벨 감소13.2. 도적 퀘스트 보상 변경

1. 개요

패스 오브 엑자일에서 사용되는 상인 레시피 목록이다. 이 항목에서 일부 소개되었지만, 그 외에도 더욱 방대한 내용이 많기에 새로운 문서로 제작되었다.

2. 상인에게 직접 구매

대부분의 오브들은 상인에게서 구매가 가능하다. 사실상 그렇기에 화폐로 사용될 수 있다고 볼 수 있다. 후술할 내용은 어떤 상인이 어떤 오브를 팔며, 구매 시 필요한 물건과 양에 대한 것이다. 상인에게 물품을 팔아서 얻는 것이 아닌, 물품 구매를 통해서 얻을 수 있다. 따지고보면 상인 레시피에 속하지는 않으나, 플레이어들의 편의를 위해 작성되었다.
주 거래 목록
상품 가격 상인
연금술의 오브 1x 후회의 오브 클라리사(3장)
후회의 오브 2x 정제의 오브 이이나(2장)
정제의 오브 4x 기회의 오브 이이나(2장)
기회의 오브 1x 연결의 오브 클라리사(3장)
연결의 오브 4x 쥬얼러 오브 이이나(2장)
색채의 오브 3x 쥬얼러 오브 이이나(2장)
쥬얼러 오브 2x 변화의 오브 이이나(2장)
변화의 오브 4x 확장의 오브 네사(1장)
확장의 오브 4x 진화의 오브 네사(1장)
진화의 오브 7x 포탈 주문서 네사(1장)
포탈 주문서 3x 감정 주문서 네사(1장)
감정 주문서 기본 화폐 -
보조 거래 목록
유리직공의 방울 8x 대장장이의 숫돌 하간(3장)
대장장이의 숫돌 3x 방어구 장인의 고철 그루스트(2장)
방어구 장인의 고철 1x 대장장이의 숫돌 타클레이(1장)

1장에서는 클라리사, 페타루스와 반야, 라니가 모든 주 거래 품목을 판매한다.
2장에서는 베스텔, 이이나, 클라리사, 페타루스와 반야, 라니가 모든 주 거래 품목을 판매한다.

2.1. 플레이어 마켓과의 비교

상인들의 지정 물품 거래 금액은 플레이어 마켓의 환율을 제한하는 경향이 있다. 예를 들어, 플레이어 마켓에서는 크로마틱 오브 1개가 쥬얼러 오브 3개보다 비쌀 때가 전혀 없다. 하지만 이제 환율 제한은 단방향성을 띠고 있어, 쥬얼러 오브 3개가 크로마틱 오브 1개보다 비싼 경우는 있다. 일반적으로, "2x 변화의 오브 = 1x 쥬얼러 오브", "4x 쥬얼러 오브 = 1x 연결의 오브" 이 두 가지 환율은 상인 가격과 플레이어 마켓 가격이 거의 비슷하다.

3. 속성을 가지는 단일 아이템

아래 항목은 아이템 하나를 팔았을 때의 레시피이며, 이 항목의 레시피들은 아이템의 속성을 기반으로 한다. 가장 간단하고 쉬운 상인 레시피들이며, 더 복잡한 상인 레시피보다 이득은 적다.

3.1. 주문서 조각

아이템이 더 높은 상인 레시피 품목에 해당되지 않으면, 주문서 조각으로 교환된다. 주문서 조각 5개가 모이면 감정 주문서 하나로 변환된다.
결과 레시피
1x 주문서 조각 더 높은 등급의 상인 레시피에 해당되지 않는 모든 아이템

3.2. 진화의 파편

미확인 아이템을 팔아서 얻을 수 있다. 진화의 파편 20개가 모이면 진화의 오브 하나로 변환된다
결과 아이템 등급
2x 진화의 파편 미확인 마법 아이템
5x 진화의 파편 미확인 희귀 아이템

3.3. 변화의 파편

감정된 아이템을 팔아서 얻을 수 있으며, 아이템의 속성에 따라 개수가 달라진다. 변화의 파편 20개가 모이면 변화의 오브 하나로 변환된다. 몇몇 속성은 연금술의 파편으로 교환되거나 대체의 파편을 추가적으로 주기도 한다.
결과 대상 속성
1x 변화의 파편 +% 냉기/화염/번개 저항
+% 스킬 치명타 확률
2x 변화의 파편 힘/민첩/지능 +X
+% 공격/시전 속도
생명력/마나 흡수
치명타 대미지/확률 증가
부글대는, 촉진된, 부식성, 밀치기, 기운 나는,
회복하는, 보충, 풍미, 음미 속성을 가진 아이템
+% 냉기/화염/번개 저항(최대치)
+% 주문 데미지 증가
3x 변화의 파편 모든 능력치 +X
+% 모든 원소 저항
+% 물리 피해 및 정확도
+X 에너지 보호막
4x 변화의 파편 모든 능력치 +X(최대치)
최대 체력 +X (정정한 속성 제외)
무기 냉기/화염/번개 피해 +%
물리 데미지 +%/+X
주문 데미지 +%
최대 에너지 보호막 +%
방어도 +X
회피 +%/+X
방어도 및 에너지 보호막/회피 +%
방어도/에너지 보호막/회피 +% 및 기절 회복 +%
이동 속도 +%
6x 변화의 파편 생명력 흡수 (최대치)
모든 원소 저항 +% (최대치)
7x 변화의 파편 +% 피해 (최대치)
8x 변화의 파편 무기 냉기/화염/번개 피해 +% (최대치)
물리 피해 +% (최대치)

3.4. 확장의 오브

6개의 속성이 있는 감정된 희귀 아이템을 팔면 확장의 오브로 교환 가능하다. 마법 아이템은 속성이 최대 2개까지라는 것을 참고하자.
결과 레시피
1x 확장의 오브 6개의 속성이 있는 아이템

3.5. 연금술의 파편

몇몇 속성들은 연금술의 파편으로 교환되거나 추가로 받을 수 있다. 대부분의 타락 및 마법부여 속성들은 연금술의 파편으로 교환된다. 연금술의 파편이 20개 모이면 연금술의 오브 1개로 변환된다.
결과 대상 속성
1x 연금술의 파편 카오스 저항 +%
의사의[1] 접두어를 가지는 플라스크
2x 연금술의 파편
2x 변화의 파편
드랍되는 아이템 희귀도/양 +%[2]
출혈 확률 +%
기절 확률 +%
출혈 지속시간 증가 %
화상 피해 증가 %
3x 연금술의 파편 카오스 저항 +% (최대치)
4x 연금술의 파편 젬 레벨 +X
공격 시 중독 확률 %
빙결 확률 %
발화 확률 %
중독 지속시간 증가 %
4x 연금술의 파편
7x 변화의 파편
드랍되는 아이템 희귀도/양 +% (최대치)

3.6. 정제의 오브

결과 레시피
1x 정제의 오브 속성을 2개 가지는 희귀 아이템[3]

4. 퀄리티 아이템

이 레시피들은 해당 카테고리 아이템들의 퀄리티를 높여주는 화폐 1개와 교환된다.
  • 퀄리티 +20%인 일반 아이템. 다른 등급은 적용되지 않는다.
  • 동일 카테고리의 아이템들의 퀄리티 합이 40% 이상(희귀도는 상관 없음). 한번에 80% 이상을 모아 여러 개의 화폐를 받으려면, 각각 40% 이상의 조합들로 나눠져야 한다.[4]
결과 카테고리
1x 방어구 장인의 고철 방어구
1x 대장장이의 숫돌 무기
1x 유리직공의 방울 플라스크
1x 지도제작자의 끌 지도
1x 보석세공사의 프리즘 스킬 젬

5. 소켓

이 레시피들은 특정 패턴의 소켓들을 가지는 아이템 하나를 필요로한다. 가끔씩 상인들이 팔기도 하며, 이것 또한 구매 후 재판매 시 레시피에 맞는 아이템을 얻는다.
결과 소켓
1x 색채의 오브 빨강, 파랑, 초록 소켓이 하나 이상씩 모두 링크된 아이템
7x 쥬얼러 오브 6소켓
20x 연결의 오브[5] 6소켓 6링크

6. 여러개의 아이템

이 레시피들은 여러개의 장비 아이템들, 특히 희귀 아이템들을 필요로 한다.

6.1. 같은 아이템들

이 레시피들은 같은 이름을 가지는 여러 개의 감정된 희귀 아이템들을 필요로 한다.
결과 레시피
1x 기회의 오브 2x 같은 이름의 감정된 희귀 아이템들
1x 연금술의 오브 3x 같은 이름의 감정된 희귀 아이템들
2x 같은 이름을 가지고 모두 20% 퀄리티인 감정된 희귀 아이템들
1x 제왕의 오브 3x 같은 이름을 가지고 모두 20% 퀄리티인 감정된 희귀 아이템들

6.2. 스트레이트 플러쉬

이 레시피들은 기반 아이템이 같고, 희귀도가 서로 다른 아이템 여러 개를 필요로 한다. 오브를 이용하여 퀄리티를 올릴 수 없는 아이템들(장신구, 허리띠)로는 연금술의 오브를 얻을 수 없다.
결과 희귀도와 조건
1x 확장의 오브 일반, 마법, 희귀
2x 확장의 오브 모두 미확인 상태의 일반, 마법, 희귀
1x 연금술의 오브 모두 퀄리티 20%인 일반, 마법, 희귀
2x 연금술의 오브 모두 퀄리티 20%이고 미확인 상태의 일반, 마법, 희귀
5x 기회의 오브 일반, 마법, 희귀, 고유

6.3. 레어 풀세트

일명 카오스 레시피. 이 레시피들은 풀세트 레어 아이템들을 필요로 한다. 풀세트란 아이템 장착 슬롯에 들어갈 수 있는 아이템들 모두를 의미하고[6] 정확하게는, 아래와 같다.
  • 아래의 네 항목 중 하나
    • 1x 양손 무기(활 포함, 화살통 불필요)
    • 1x 한손 무기 및 1x 방패
    • 2x 한손 무기
    • 2x 방패
  • 1x 헬멧
  • 1x 몸통 갑옷
  • 1x 장갑
  • 1x 신발
  • 1x 허리띠
  • 1x 목걸이
  • 2x 반지

결과물은 풀세트 아이템중 아이템 레벨이 가장 낮은 아이템의 레벨과, 아이템의 감정 여부, 20% 퀄리티인지에 따라 달라진다.
결과 최하 아이템 레벨 및 조건
1x 기회의 오브 1~59
2x 기회의 오브 1~59, 모두 미감정 혹은 모두 20% 퀄리티
3x 기회의 오브 1~59, 모두 미감정 그리고 모두 20% 퀄리티
1x 카오스 오브 60~74
2x 카오스 오브 60~74, 모두 미감정 혹은 모두 20% 퀄리티
3x 카오스 오브 60~74, 모두 미감정 그리고 모두 20% 퀄리티
1x 제왕의 오브 75~100
2x 제왕의 오브 75~100, 모두 미감정 혹은 모두 20% 퀄리티
3x 제왕의 오브 75~100, 모두 미감정 그리고 모두 20% 퀄리티

참고사항
  • 카오스 오브 레시피에 60레벨 이하의 희귀 아이템이 추가되면 레시피가 기회의 오브 레시피로 변환된다. 같은 방식으로 제왕의 오브 레시피에 74레벨 이하의 희귀 아이템이 추가되면 그 아이템의 레벨에 따라 기회의 오브 또는 카오스 오브 레시피로 변환된다.
  • 귀중한 조합 예언이 활성화되면 카오스 오브 레시피를 사용하였을 때 카오스 오브를 추가로 얻을 수 있다.
  • 리그 스타트 후 카오스 오브의 가치가 매우 높고 60레벨부터 미친듯이 쌓이는 잡템을 처리하기 용이한 레시피라 초반 벌이의 핵심이다. 이 레시피로 카오스 오브를 빠르게 구해서 타뷸라 라사를 맞추는 것이 캐릭터의 성장에 매우 유리하다.

6.4. 영향력 아이템 풀세트

결과 요구항목
2x 엑잘티드 파편 감정된 정복자의 영향력을 받는 희귀 아이템 풀세트
4x 엑잘티드 파편 미확인된 정복자의 영향력을 받는 희귀 아이템 풀세트

7. 다운그레이드

이 레시피들은 위의 "주 거래 항목"의 거래를 반전시킨 것으로, 뚜렷한 페널티를 가지고 있다.
결과 레시피
1x 쥬얼러 오브 1x 연결의 오브
1x 색채의 오브
1x 감정 주문서 1x 포탈 주문서
2x 감정 주문서 1x 방어구 장인의 고철
4x 감정 주문서 1x 대장장이의 숫돌
1x 변화의 오브
1x 진화의 오브
2x 엑잘티드 오브 1x 칼란드라의 거울
5x 제왕의 오브
1x 신성한 오브

8. 미확인 레시피

아래의 아이템들은 확인된 레시피가 없으나, 대부분은 직접 구매가 가능하다.
결과 레시피
엑잘티드 오브 이 아이템 하나로만 교환되는 레시피는 알려지지 않았다.
바로 위의 칼란드라의 거울 판매 결과 참조
축복의 오브 레시피 미확인
후회의 오브 영원의 오브를 이용해 각인된 아이템을 상점에 팔아서
얻을 수 있지만, 그 외의 레시피는 미확인.
포탈 주문서 레시피 미확인
영원의 오브 레시피 미확인

9. 제작 재료

결과 레시피 비고
1x 지도제작자의 끌 1x 20% 퀄리티 쇄석 망치/바위 분쇄기/의사봉
1x 지도 아무거나
지도와 망치 모두 모든 희귀도에서 가능하다.
1x 바알 오브 7x 바알 스킬 젬
1x 희생의 조각 중 아무거나
1x 바알 오브 1x 우버 앗지리에게서 드랍된 고유 아이템 아무거나
1x 최종형 육분의 3x 단순한 육분의
1x 각성한 육분의 3x 최종형 육분의

10. 장착 아이템

별도의 조건이 없다면, 아이템의 레벨 및 레어도는 각 레시피에 해당되는 아이템 중 가장 낮은 아이템 레벨 및 레어도를 기준으로 한다.
  • 55레벨 철 반지와 Leap Slam 스킬 젬을 교환하여 55레벨 루비 반지를 얻을 수 있다.
  • 마법 호박 목걸이와 마법 청금석 목걸이와 진화의 오브를 교환하여 마법 마노 목걸이를 얻을 수 있다.

10.1. 기본 아이템 거래 목록

결과 레시피 비고
1x 루비 반지 (일반) 1x 철 반지
1x 빨간 스킬 젬
다량의 스킬젬을 상인과 교환할 경우, 30% 저항 반지를 감정 주문서 몇 개로 구매 가능하다.
1x 토파즈 반지 (일반) 1x 철 반지
1x 초록 스킬 젬
다량의 스킬젬을 상인과 교환할 경우, 30% 저항 반지를 감정 주문서 몇 개로 구매 가능하다.
1x 사파이어 반지 (일반) 1x 철 반지
1x 파랑 스킬 젬
다량의 스킬젬을 상인과 교환할 경우, 30% 저항 반지를 감정 주문서 몇 개로 구매 가능하다.
1x 분광 반지 1x 쌍보석 반지
1x 쌍보석 반지
1x 쌍보석 반지
모든 쌍보석 반지는 보석 조합이 모두 달라야 한다.
즉, 쌍보석(토파즈+루비) 반지, 쌍보석(토파즈+사파이어) 반지, 쌍보석(사파이어+루비) 반지 각각 하나씩을 넣어야 한다.
1x 산호 목걸이 (희귀, 미확인) 7x 철제 반지(마법 혹은 희귀)
1x 산호 반지(희귀)
이 레시피로 얻는 산호 목걸이는 레시피에 사용된 산호 반지의
아이템 레벨과 동일한 아이템 레벨을 갖는다. 철제 반지의 아이템
레벨과는 상관없다. 철제 반지 7개에 대해서, 미확인 마법 혹은
희귀 등급의 같은 아이템 5개의 레시피가 이 레시피
보다 상위 레시피로 취급되므로, 마법 4개에 레어 3개
(혹은 그 반대)의 철제 반지를 사용해야 한다. 모든 반지 8개가
전부 쉐이퍼 아이템이면, 결과물인 산호 목걸이도 쉐이퍼 아이템이 된다.
1X 파우아 목걸이 (희귀, 미학인) 7x 철제 반지(마법 혹은 희귀)
1x 파우아 반지(희귀)
위와 같다
1x 오닉스 목걸이 (일반) 1x 목걸이
1x 빨강 스킬 젬
1x 초록 스킬 젬
1x 파랑 스킬 젬
결과물인 오닉스 목걸이의 속성은 레시피에 사용된 목걸이나
젬들의 속성 조합에 따라 바뀌며, 목걸이 및 색깔별
젬이라는 최소 조건만 맞추면 어떤 조합이라도 레시피로 사용가능하다.
1x 마노 목걸이 1x 호박 목걸이
1x 청금석 목걸이
1x 진화의 오브
1x 터키석 목걸이 1x 비취 목걸이
1x 청금석 목걸이
1x 진화의 오브
1x 황수정 목걸이 1x 호박 목걸이
1x 비취 목걸이
1x 진화의 오브
아이템 (마법, 미확인) x1 아이템 (마법) x5 레시피에 사용되는 모든 아이템은 기반 아이템이 같아야한다[7].
교환된 아이템은 레시피에서 사용된 아이템 중 가장 낮은
아이템 레벨과 같은 레벨을 갖는다. 이 레시피에서는 쉐이퍼 아이템
혹은 엘더 아이템으로는 사용이 불가능하며, 모든 아이템이
같은 쉐이퍼 및 엘더 아이템이여도 불가능하다.
아이템 (희귀, 미확인) x1 아이템 (희귀) x5 레시피에 사용되는 모든 아이템은 기반 아이템이 같아야한다.
교환된 아이템은 레시피에서 사용된 아이템 중 가장 낮은
아이템 레벨을 갖고, 일반 아이템의 일러스트를 가진다.
이 레시피에서는 쉐이퍼 아이템 혹은 엘더 아이템으로는
사용이 불가능하며, 모든 아이템이 같은 쉐이퍼 및 엘더
아이템이여도 불가능하다.

10.2. 플라스크

결과 레시피 비고
하이브리드 플라스크 연결의 오브 x1
생명력 플라스크 x1
마나 플라스크 x1
레시피에 쓰이는 두 플라스크는 레벨 제한이 같아야 한다.
다음 단계 생명력 플라스크 x1 같은 이름의 생명력 플라스크 x3 레시피에 사용되는 모든 아이템은 기반 아이템이 같아야 한다[8].
교환된 아이템은 레시피에서 사용된 아이템 중 가장 낮은 아이템 레벨을 갖는다.
만약 레시피에 사용된 모든 아이템이 마법 등급이라면,
교환된 플라스크는 미감정된 마법 등급의 플라스크가 된다.[9]
다음 단계 마나 플라스크 x1 같은 이름의 마나 플라스크 x3 레시피에 사용되는 모든 아이템은 기반 아이템이 같아야 한다[10].
교환된 아이템은 레시피에서 사용된 아이템 중 가장 낮은 아이템 레벨을 갖는다.
만약 레시피에 사용된 모든 아이템이 마법 등급이라면,
교환된 플라스크는 미감정된 마법 등급의 플라스크가 된다.
비취 플라스크 x1 루비 플라스크 - 가젤
사파이어 플라스크 - 가젤
토파즈 플라스크 - 가젤
화강암 플라스크 x1 루비 플라스크 - 전복
사파이어 플라스크 - 전복
토파즈 플라스크 - 전복
소환수의 생명력 회복 X%
옵션을 가진 생명력 플라스크
모든 등급 생명력 플라스크 x1
진화의 오브 x1
모든 등급의 뼈 영혼 방패 x1
이 아이템에 장착된 소환수 젬 레벨 +1 속성을 가진 헬멧을 제작하는데 사용할 수 있다.

10.3. 크래프팅

이 레시피들을 이용해 아이템에 특정 옵션을 붙이거나 강화할 수 있다.
결과물 레시피 비고
이동속도 10% 증가
옵션을 가지는 마법 등급 신발
일반 등급 신발 x1
모든 등급의 수은 플라스크 x1
1x 확장의 오브
소켓의 개수/색깔/링크는 바뀔 수 있지만,
베이스는 바뀌지 않는다.
이동속도 (X+5)% 증가
옵션을 가지는 마법 등급 신발
이동속도 +X% 옵션을 가진 마법 혹은 희귀 신발
모든 등급의 수은 플라스크 x1
1x 확장의 오브
소켓의 개수/색깔/링크는 바뀔 수 있지만, 베이스는 바뀌지 않는다.
30%(치타의 접두어)까지 반복 가능.
사용한 신발의 등급에 상관없이 무조건 마법 등급으로 바뀐다.
무기에 붙은 물리,전기,냉기,화염 피해 X 추가 옵션을 한 등급 높임 일반 등급의 무기 또는
물리,전기,냉기,화염 피해 X 추가 옵션이 있는 마법/희귀 무기
화강암/토파즈/사파이어/루비 플라스크
이 레시피는 업그레이드할 접두사의 아이템 레벨 제한이
무기의 아이템 레벨에 도달할 때 까지 반복할 수 있다.
쓰인 무기의 등급에 상관없이 결과물의 희귀도는 항상 마법이 된다.
어떤 무기도 사용 가능하지만, 무기에 피해 추가 옵션이 없거나,
최고 등급의 피해 추가 옵션(물리의 경우 빛을 뿜는 접두사)를 가지는 경우,
결과물에는 가장 낮은 등급의 옵션이 붙는다.
두 번째로 높은 등급의 옵션을 가지는(물리의 경우 단조한 접두사) 무기 사용 시, 레시피는 실패한다.
주문 시전시 전기,냉기,화염 피해 X 추가
옵션을 가지는 무기
1x 마법 룬 단검/철퇴/마법봉
1x 토파즈/사파이어/루비 반지
무기의 희귀도는 마법이어야 한다.
반지의 희귀도에 따라 다른 레벨 제한이 적용된다.
일반 등급 : 8레벨 마법 등급 : 14레벨 희귀 등급 : 20레벨
물리 피해 X% 증가 옵션을 가지는 무기 1x 무기
1x 마법/희귀 소박한 띠
1x 대장장이의 숫돌
레시피에 사용되는 무기는 어떤 등급도 가능하지만, 결과물의 희귀도는 항상 마법이 된다.
붙는 옵션의 수치와 접두사는 소박한 띠의 희귀도를 따른다.
마법 등급 : 무거운 접두사(40~49%)
희귀 등급 : 톱니의 접두사(50~69%)
주문 피해 X% 증가 옵션을 가지는 무기 1x 단검/철퇴/마법봉/지팡이
1x 마법 이상 희귀도를 가지는 사슬 허리띠
1x 대장장이의 숫돌
레시피에 사용되는 무기는 어떤 등급도 가능하지만, 결과물의 희귀도는 항상 마법이 된다.
붙는 옵션의 수치와 접두사는 사슬 허리띠의 희귀도를 따른다.
한손 무기의 경우[11]
마법 등급 : 수습생의 접두사(10~19%) 희귀 등급 : 숙련자의 접두사(20~29%) 고유 등급 : 학자의 접두사(30~39%)
양손 무기의 경우[12]
마법 등급 : 수습생의 접두사(15~29%) 희귀 등급 : 숙련자의 접두사(30~44%) 고유 등급 : 학자의 접두사(45~59%)
모든 물리,전기,냉기,화염,카오스 주문 스킬 젬의 레벨 +1 옵션을 가지는 무기 일반 등급 룬 단검/철퇴/지팡이/마법봉
물리,전기,냉기,화염,카오스 태그가 달린 스킬 젬 2개 이상
룬 단검이 아닌 일반 단검은 사용 불가능하다.
판매하는 모든 젬은 상급이며 품질의 합이 40%여야 한다.
장착된 소환수 젬의 레벨 +1
옵션을 가지는 헬멧
1x 일반 등급의 헬멧
1x 확장의 오브
소환수 태그가 달린 스킬 젬 2개 이상
판매하는 모든 젬은 상급이며 품질의 합이 40%여야 한다.
반지 또는 목걸이에 붙은
카오스 저항 +X%
옵션을 한 등급 강화
1x 카오스 저항 +X% 옵션을 가지는
마법/희귀 반지 또는 목걸이
1x 확장의 오브
1x 자수정 플라스크
카오스 저항 옵션이 강화될 수 있는 최대치는
쓰인 장비의 희귀도를 따른다.
주얼 슬롯 패시브 스킬 X개 추가
옵션이 인챈트된 군 주얼
주얼 슬롯 패시브 스킬 X개 추가 접미 옵션을 가지고 있는 군 주얼 주얼 슬롯 패시브 스킬 X개 추가 접미 옵션은 사라지고,
나머지 접두/접미 옵션은 그대로 유지된다.

10.4. 고유 등급 아이템

이 단락에서 소개되는 아이템은 상인 레시피로만 만들 수 있다. 기반 아이템에 기회의 오브를 바른다고 등장하지 않으니 주의하자. 단, 장비의 경우 드랍될 수는 있다.

재료에 연결의 오브가 들어가는 경우 결과물은 재료가 된 장비를 합쳐놓은 모습인 경우가 많다.
결과물 카테고리 재료 비고
생명의 돌
The Anima Stone
보석 1x 태고의 완력(Primordial Might)
1x 태고의 조화(Primordial Harmony)
1x 태고의 고귀(Premordial Eminence)
3개의 태고의 아이템을 패시브 쥬얼 소켓에 박아놨거나 장착했을때 추가 효과를 얻는다.
아보릭스
Arborix
1x 그렐나무 자루(Grelwood Shank)
1x 벨팀버 검(Beltimber Blade)
1x 연결의 오브
칼+칼=활(...)이 되는 기묘한 무기.
레시피에 사용된 무기들은 기반 아이템이 같다.
황혼의 아침
Duskdawn
지팡이 1x 솔라리스의 그늘(Shade of Solaris)
1x 루나리스의 빛(Light of Lunaris)
1x 연결의 오브
이 레시피에 타락한 아이템은 사용할 수 없다.
경멸받는 여신
The Goddess Scorned
한손 검 1x 퀄리티 20%인 속박된 여신(The Goddess Bound)
1x 퀄리티 20%인 고상한 검
1x 퀄리티 1% 이상인 연소 보조 스킬 젬
1x 연결의 오브
속박된 여신과 고상한 검은 소켓의 갯수, 색깔, 링크 형태가 전부 일치해야 한다.
하이리의 이빨
Hyrri's Bite
화살통 1x 일반 등급 상어이빨 화살통
1x 희귀 등급 오닉스 목걸이
1x 퀄리티 1% 이상인 화살비 스킬 젬
1x 기회의 오브
실세
Kingmaker
양손 도끼 1x 영혼 수확자(Soul Taker)
1x 심장 분쇄기(Heartbreaker)
1x 연결의 오브
타락한 아이템은 사용할 수 없다.
만약 쉐이퍼나 엘더 아이템을 재료로 사용하면 결과물도 쉐이퍼 또는 엘더 아이템이 된다.
지식의 매듭
Loreweave
몸통 갑옷 60x 아무 고유 반지 고유 반지의 가격이 일정 수준으로 유지되는 이유이다.
타락한 아이템도 사용 가능하고, 사용된 모든 반지가 쉐이퍼 또는 엘더 아이템이면 지식의 매듭도 쉐이퍼 또는 엘더 아이템이 된다.
커다란 일식
Magna Eclipse
방패 1x 지지않는 태양(Invictus Solaris)
1x 불굴의 달(Vix Lunaris)
1x 연결의 오브
레치
The Retch
허리띠 1x 연회의 속박(Feastbind)
1x 기근의 속박(Faminebind)
1x 연결의 오브
레이클라스트의 별
Star of Wraeclast
목걸이 1x 아무 고유 등급 루비 반지
1x 아무 등급의 오닉스 목걸이
1x 타락한 레벨 20 번개 차원 이동 스킬 젬
바알 번개 차원 이동 스킬 젬은 사용할 수 없다.
일부 지역에서는 이 아이템의 레시피가 바뀐다고 한다.
조련
The Taming
반지 1x 베렉의 유예(Berek's Respite)
1x 베렉의 길(Berek's Pass)
1x 베렉의 손아귀(Berek's Grip)
모든 재료가 쉐이퍼 또는 엘더 아이템이면 결과물도 쉐이 또는 엘더 아이템이 된다.
빙타 광장
The Vinktar Square
지도 1x 북쪽의 아그네로드(Agnerod North)
1x 남쪽의 아그네로드(Agnerod South)
1x 동쪽의 아그네로드(Agnerod East)
1x 서쪽의 아그네로드(Agnerod West)

11. 스킬 젬

결과물 재료 비고
재료 젬의 레벨을 1 감소 1x 아무 스킬 젬
1x 정제의 오브
타락한 스킬 젬을 넣으면 레시피가 동작하지 않고, 바알 젬을 넣어도 동작하지 않는다.
재료 젬의 레벨을 1 감소 1x 아무 스킬 젬
1x 후회의 오브
타락한 스킬 젬을 넣으면 레시피가 동작하지 않고, 바알 젬을 넣어도 동작하지 않는다.
1x 퀄리티 20%인 스킬 젬 1x 아무 레벨 20 보조 스킬 젬
1x 보석세공자의 프리즘
결과물은 재료로 넣은 스킬 젬과 스킬이 동일하고, 레벨이 1이 된다.
타락한 스킬 젬은 사용할 수 없다.
1x 막기 확률 감소 보조 스킬 젬 1x 아무 20% 퀄리티인 민첩 제한이 달린 방패
1x 아무 관통상 스킬 젬
1x 거울 화살/점멸 화살 스킬 젬 1x 점멸 화살/거울 화살 스킬 젬
1x 변화의 오브
앞을 재료로 쓰면 앞의 결과물이 나오고, 뒤를 재료로 쓰면 뒤의 결과물이 나온다.
1x 체온저하 보조 스킬 젬
1x 얼음 쐐기 스킬 젬
1x 냉기 관통 보조 젬
1x 마나 흡수 보조 스킬 젬
1x 냉기 피해 추가 스킬 젬
1x 마나 사용 감소 보조 스킬 젬
악몽(Bitterdream) 본격 고유템 옵션 빼먹기 레시피.
옵션대로 냉기 피해 추가 스킬 젬은 레벨 10으로 튀어나오고, 나머지는 레벨 1로 튀어나온다.
허기진 고리의 효과로 삼켜진 스킬 젬들 1x 허기진 고리(The Hungry Loop) 허기진 고리의 고유효과는 장착된 젬이 20레벨이 되면 삼켜서 반지의 옵션으로 귀속시키는데, 이것을 뱉어내게 하는 레시피다.
뱉어내진 스킬 젬은 20레벨에 퀄리티 0%상태로 튀어나온다.

12. 지도

결과 레시피
1x 높거나 같은 티어의 지도 3x 같은 종류의 지도

13. 진행 상태 변경

13.1. 레벨 감소

시련리그 패치로 해당 레시피는 삭제됨

13.2. 도적 퀘스트 보상 변경

2장에서 서브 퀘스트를 수행하면 도적 두목 중 하나를 도와주고 영구적인 버프를 얻거나 전부 죽이고 패시브 스킬 포인트 2개를 받을 수 있는데, 이 보상을 바꿀 수 있는 아이템을 만드는 레시피이다.
결과 레시피 사용 효과
교화의 책 20x 후회의 오브
1x 호박석 목걸이
오크의 호의를 얻을 수 있다.
1초마다 생명력의 1% 재생
받는 물리 피해 2% 추가 감소
일반 물리 피해 20% 증가
교화의 책 20x 후회의 오브
1x 비취 목걸이
크레이틴의 호의를 얻을 수 있다.
공격 및 시전 속도 6% 증가
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
이동 속도 6% 증가
교화의 책 20x 후회의 오브
1x 청금석 목걸이
알리라의 호의를 얻을 수 있다.
1초마다 마나 5 재생
일반 치명타 피해 배율 +20%
모든 원소 저항 +15%
교화의 책 20x 후회의 오브
1x 오닉스 목걸이
에라미어의 호의를 얻을 수 있다.
패시브 스킬 포인트 2개 획득

네 가지 책 모두 레시피로 교환한 후에 재판매하면 후회의 오브 20개는 받을 수 있지만, 사용된 목걸이는 되돌려 받지 못한다.


[1] 치명타 공격 시 재충전[2] 제일 수치가 낮은 속성은 변화의 파편만 준다.[3] 1개의 속성을 가진 마법 아이템에 제왕의 오브를 사용하거나, 희귀 아이템에 소멸의 오브를 사용해서 제작 가능하다.[4] 예를 들어, 퀄리티가 각각 19%, 13%, 15%, 9%, 17%, 7%인 동일 카테고리의 아이템 총 6개를 올렸을 때 퀄리티 총합은 80%이지만, 2개의 화폐를 주진 않는다. 어떻게 나눠도 40%와 40%로 분리할 수 없기 때문이다.[5] 3.19 패치 이후 6링크 아이템 판매 레시피는 '신성한 오브 1개'에서 '연결의 오브 20개'로 변경되었다.[6] 플라스크, 2번째 아이템 슬롯, 화살통은 제외[7] 예) 산호 반지[8] 예) 소형 생명력 플라스크[9] 이 레시피는 거룩한 플라스크(레벨 42)를 축성된 플라스크(레벨 50)으로 업그레이드 하는 것 까지만 해당된다. 신성한 플라스크(레벨 60) 및 영원의(레벨 65) 플라스크는 이 레시피로 교환이 불가능하다.[10] 예) 소형 마나 플라스크[11] 단검, 철퇴, 마법봉[12] 지팡이