최근 수정 시각 : 2025-11-20 21:40:52

파이널 판타지 택틱스 - 이발리스 크로니클즈/Job


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1. Job의 체인지2. Job의 능력치
2.1. 기초 스테이터스2.2. Unit2.3. Equipment

1. Job의 체인지

체인지할 수 있는 Job을 늘리려면 선제조건인 Job의 레벨을 올려야만 한다. Job을 체인지하면 해당 Job의 보정률에 따라 유닛의 스테이터스가 변화하며 레벨업 시의 스테이터스 성장률도 달라진다.

전투에 참여한 유닛은 전투 중의 행동으로 J-EXP/JP를 획득하며 J-EXP의 상승에 따라 Job의 레벨도 상승한다. JP는 해당 Job의 어빌리티를 획득하는데 소모되며, 자신의 행동으로 획득한 JP 외에도 다른 아군 유닛이 획득한 JP의 25%를 아군 유닛과 동일한 Job에 분배받는다. 아직 전직 불가능한 Job일 경우에도 JP를 분배받는다.

분배받는 JP의 양에 어빌리티 「취득 JP UP」은 영향을 주지 않으며, 모두가 같은 Job으로 출격한다면 해당 Job의 JP를 대량으로 모을 수 있고, 모두 다른 Job으로 출격한다면 다양한 Job의 JP를 획득할 수 있다.

2. Job의 능력치

파일:FFT TIC 스테이터스.png

유닛의 Job이 가지는 기본 능력치. 구체적인 항목은 다음과 같다.

2.1. 기초 스테이터스

  • 성좌: 생일에 따라 정해지는 유닛의 수호 성좌. 성좌에 의해 각 유닛간의 상성이 정해진다.
  • 이름: 캐릭터의 이름.
  • Lv: 유닛의 레벨. Exp가 100이 될 때마다 레벨이 1 상승한다.
  • Exp: 유닛이 획득하는 경험치. 행동에 성공하면 획득하지만 실패하면 획득하지 못한다.
  • HP: 유닛의 체력. 0이 되면 전투불능 상태가 되며, 머리 및 몸통 방어구의 영향을 많이 받는다.
  • MP: 마법 어빌리티를 사용하기 위한 소모성 자원.
  • CT: 차지 타임. 배틀 중 액티브 턴이 될 때까지의 시간. 100이 되면 행동할 수 있다.
  • Brave: 용기를 나타낸다. 「장비 무기 가드」, 「간파」 이외의 리액션 어빌리티의 발동률, 맨손의 공격력 등에 영향을 준다. 전투중에 「Brave」가 10 미만이 되면 상태이상 「치킨」이 되어 멋대로 적으로부터 도망치는 상태가 된다. 또한, 전투종료 후에 「Brave」가 5 이하가 되면 그 유닛은 파티 멤버에서 이탈하게 된다.
  • Faith: 신을 믿는 마음, 신앙심을 나타낸다. 마법 등의 액션 어빌리티의 위력 및 성공률에 영향을 준다. 전투종료 후에 「Faith」가 95 이상이 되면 그 유닛은 파티 멤버에서 이탈하게 된다. 85 이상일 때부터 경고 메시지가 출력되므로 일반적으로는 84가 최대치이다.
  • Job의 명칭: 유닛의 현재 Job.
  • Job Lv: 유닛의 현재 Job의 레벨.
  • J-EXP: Job 레벨을 상승시키기 위해 필요한 경험치.
  • JP: 해당 Job이 가지고 있는 어빌리티를 습득하는데 사용되는 포인트.

2.2. Unit

  • 이동 (移動): 이동력을 나타낸다. 배틀 중에는 이동 범위가 파란 사각형 타일로 표시된다.
  • 도약 (跳躍): 점프력을 나타낸다. 높은 곳에서 오르내리거나, 먼 곳으로 뛰어넘을 수 있다.
  • 스피드 (スピード): 유닛의 빠르기를 나타낸다. 높을 수록 CT가 빨리 차올라 빨리 행동할 수 있다.
  • 물리공격력 (物理攻撃力): 수치가 높을 수록 무기 및 물리계 어빌리티의 위력이 상승한다.
  • 마법공격력 (魔法攻撃力): 수치가 높을 수록 마법계 어빌리티의 위력 및 명중률이 상승한다.
  • 회피율 (回避率): Job의 회피율. 파이널 판타지 택틱스에는 방어력이라는 개념이 존재하지 않으며, 회피율 및 가드율에 따라 공격이 무효화될 확률이 정해진다. Unit 항목의 회피율은 Job 고유의 회피율을 나타내며 전방에서의 공격에 적용된다.
    • 물리회피율 (物理回避率): 물리공격에 대한 회피율. 높을수록 물리공격이 무효화될 확률이 상승한다. "전방에서의 공격에 적용."
    • 마법회피율 (魔法回避率): 마법공격에 대한 회피율. 높을수록 마법공격이 무효화될 확률이 상승한다. "전방에서의 공격에 적용."

2.3. Equipment

  • 무기 (武器)
    • 무기공격력 (오른손 / 왼손) / (武器攻撃力 右手/左手): 오른손, 혹은 왼손에 장비하고 있는 무기의 공격력.
    • 무기가드율 (오른손 / 왼손) / (武器ガード率 右手/左手): 장비하고 있는 무기의 가드율. 어빌리티 「장비 무기 가드」를 세팅하고 있는 경우에만 유효. "전방 및 측면에서의 공격에 적용."
  • 방패 (盾)
    • 방패 물리가드율 / 마법가드율 (盾 物理ガード率 / 魔法ガード率): 장비하고 있는 방패의 회피율. 물리공격에 대한 회피율과 마법공격에 대한 회피율이 따로 설정되어 있으며, "전방 및 측면에서의 공격에 적용."
  • 망토 (マント)
    • 망토 물리회피율 / 마법회피율 (マント 物理回避率 / 魔法回避率): 장비하고 있는 망토 등의 액세서리의 회피율. "모든 방향에서의 공격에 적용."