BS 메인: 미사일. 하늘로 발사된 뒤 수직으로 떨어지면서 적을 추격하는 미사일을 발사한다. 수직으로 떨어지는 짧은 시간 동안 유도력이 상당히 높아지므로 머리 위에 있는 공중형을 상대로 높은 명중률을 보인다는 장점이 있지만, 탄속 튠업을 하면 오히려 명중률이 떨어진다는 단점이 있는데, 하늘로 발사될 때의 탄속이 높아져 적과의 거리가 더 멀어지기 때문인 것으로 추정된다. 특히 30% 이상 튠업 시 아예 투사체가 사라져버린다.
AM@ 메인: 미사일. 24발씩이나 되는 미사일을 연속 발사한다. 캔슬 불가능한 개별 쿨타임이 존재한다.
AMJ 메인: 디버프 미사일. 에어 대시 리스트릭트 디버프를 거는 미사일을 발사한다. 캔슬 불가능한 개별 쿨타임이 존재한다.
슈톨뱅거를 따위로 만들어버릴 정도의 무수한 탄막을 쏘아내는 컨셉의 로봇. 다만 탄막의 핵심인 AM@ 미사일이 튠업 불가능하여 명중률을 개선할 수가 없어 실전에서의 성능은 약한 편. 아무리 많은 탄을 쏘아도 맞지 않으면 의미가 없다.