シュトルバンガー / Sturbanger
1. 개요
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.윈디존 시절에서는 슈트뱅거라 번역된바 있다.
아래 작품 외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것.
2. 코즈믹 브레이크 유니버설
A heavily armed prototype robot designed to bombard the enemy with a rain of bullets and bombs. Known as a "walking armory".
압도적인 화력으로 목표를 제압할 목적으로 개발된 프로토타입으로서 온 몸에 다량 미사일을 장비하였다. "걸어다니는 화약고"란 인식의 폭발에 두려움으로 다른 로봇들이 가까이하길 꺼린다.
압도적인 화력으로 목표를 제압할 목적으로 개발된 프로토타입으로서 온 몸에 다량 미사일을 장비하였다. "걸어다니는 화약고"란 인식의 폭발에 두려움으로 다른 로봇들이 가까이하길 꺼린다.
===# 정보 #===
- 초기 성능
타입 | 사이즈 | 코스트 | 최대 코스트 | HP | STR | TEC | WLK | FLY | TGH |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
- 파츠 구성
부위 | 타입 | 사이즈 | 코스트 | HP | STR | TEC | WLK | FLY | TGH |
BD | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
LG | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
HD | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
BS | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
AM | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
- 무장 구성
이름 | 종류 | 코스트/내장 | 위력 | 탄 | 범위 | 속도 | 간격 |
- | 원더비트 | - | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - | - | - |
- 카트리지 구성
이름 | 코스트 | 비고 |
레벨 0 | ||
캐퍼시티 업 +80 | 20 | HP 14. 6회 |
내장무기 강화 | 30 | 최대 코스트 65. HP 15. 2회 |
브로드 레이더 | 50 | - |
스텔스 시스템 | 40 | - |
레벨 6 | ||
레벨 9 |
- 필요 경험치
레벨1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
270 | 540 | 810 | 1080 | 1350 | 1620 | 1620 | 1890 | 2160 | 2430 |
2.1. 설명
L사이즈 포격형으로 등장한다.BD파츠 후면과 AM파츠에 메인 내장 무기로 다연장 미사일을 내장한 것이 특징.
본체의 6연장 미사일은 사용시 공작같이 부체꼴로 펼쳐서 좌우부터 중심까지 두 쌍씩 번갈아가며 미사일을 발사하며 많은 탄수를 보유하고 있다. AM 파츠의 미사일은 사격 시 먼저 어깨 1발과 다음 팔 2발을 번갈아 사격한다. 어깨 1발을 제외한 모든 미사일은 사격하는 방향 때문에 궤도를 그리며 날아간다. 이 요소 덕에 중거리에서 좌우 회피하며 맵을 도는 공중형을 잡는 데 탁월한 성능을 보여준다.
구 코즈믹 브레이크 시절에는 미사일의 대미지가 낮아서 전체적인 성능이 안 좋은 편이었으나 코즈믹 브레이크 유니버설에서 미사일의 대미지를 상향받아서 쓸만한 기체가 되었다. 대부분의 미사일이 직선으로 발사되지 않기 때문에 적이 가까이 오면 무력해지는 것은 변함없지만, 이는 애초에 적이 가까이 올 수 없도록 높은 언덕에서 싸우면 해결할 수 있는 문제이다. 또한 순정 상태일 때에만 문제가 되는 것이므로 파츠 교환을 하면 된다.
여담으로 공식 일러스트와 기체 본체와 AM파츠 사이의 디자인을 봐선 본체 정면으로도 미사일이 나가게 하도록 계획했다가 어떤 사정으로 무장이 지워진 듯 보인다.
스킨 환장 형으로 "슈톨뱅거 BLUE"가 있다.
2.2. 입수 방법
- 가챠
- 로보 가라폰 - 블루
3. 강철전기 C21
多種多様なミサイルを備えたロボ。「歩く火薬庫」の異名を持つ。試作機故の不安定さはあるものの、高い攻撃力が見事にそれをカバーしている。
다채로운 미사일을 갖춘 로봇. 「걸어다니는 화약고」라는 별명을 갖고 있다. 시작기고의 불안정성은 있지만, 높은 공격력이 훌륭하게 그 것을 커버하고 있다.
다채로운 미사일을 갖춘 로봇. 「걸어다니는 화약고」라는 별명을 갖고 있다. 시작기고의 불안정성은 있지만, 높은 공격력이 훌륭하게 그 것을 커버하고 있다.
3.1. 정보
====# 슈톨뱅거 #====사이즈 | LL | 타입 | 포전 | 총 중량 | 258.0t | 초기 잠재능력 | A |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | |
코스트 | 995 | 2330 | 4035 | 6380 | - | EN 회복량 | 180 | 200 | 203 | 206 | - | |
HP | 2975 | 4985 | 6790 | 8630 | 10355 | EN | 4510 | 5500 | 6150 | 7790 | 9340 | |
사격 | 137 | 177 | 183 | 202 | 222 | 격투 | 103 | 132 | 137 | 151 | 162 | |
보행 | 63 | 93 | - | - | - | 보행 제한 | 316.5t | - | - | - | - | |
비행 | 43 | 73 | - | - | - | 비행 제한 | 316.5t | - | - | - | - | |
점프력 | 53 | 73 | - | - | - | |||||||
물리 방어 | 79 | 125 | 139 | 152 | - | 빔 방어 | 57 | 91 | 101 | 112 | - | |
화염 방어 | 79 | 125 | 139 | 152 | - | 전격 방어 | 47 | 75 | 83 | 96 | - | |
안전성 | 114 | 169 | 173 | 188 | 206 | |||||||
슬로우 내성 | 6% | 14% | 16% | 22% | - | 프리즈 내성 | 0% | 8% | 10% | 16% | - |
AM내장 메인 | 49~79~101~107~107 |
BD@내장 메인 | 47~82~106~108~108 |
- 파츠 구성
슈톨뱅거LG | x1 |
슈톨뱅거BD | x1 |
슈톨뱅거BD@[BD] | x1 |
슈톨뱅거HD | x1 |
슈톨뱅거BS | x1 |
슈톨뱅거AM | x2 |
====# 슈톨뱅거_Re #====
사이즈 | LL | 타입 | 포전 | 총 중량 | 257.0t | 초기 잠재능력 | A |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | |
코스트 | 995 | 2330 | 4035 | 6380 | 9060 | EN 회복량 | 195 | 201 | 208 | 213 | 240 | |
HP | 5600 | 8405 | 10935 | 13650 | 16380 | EN | 6400 | 9500 | 12300 | 15300 | 18360 | |
사격 | 170 | 188 | 203 | 220 | 242 | 격투 | 121 | 138 | 154 | 170 | 187 | |
보행 | 92 | 105 | 118 | 131 | 140 | 보행 제한 | 333.0t | 340.0t | 346.5t | 350.0t | 360.0t | |
비행 | 87 | 98 | 106 | 116 | 126 | 비행 제한 | 333.0t | 340.0t | 346.5t | 350.0t | 360.0t | |
점프력 | 68 | 93 | 114 | 136 | 155 | |||||||
물리 방어 | 100 | 128 | 154 | 180 | - | 빔 방어 | 70 | 91 | 110 | 130 | - | |
화염 방어 | 100 | 128 | 154 | 180 | - | 전격 방어 | 60 | 78 | 94 | 110 | - | |
안전성 | 181 | 188 | 192 | 198 | 220 | |||||||
슬로우 내성 | 6% | 16% | 20% | 30% | - | 프리즈 내성 | 4% | 10% | 16% | 20% | - |
AM_Re내장 메인 | 320~400~500~620~680 |
BD@_Re내장 메인 | 107~135~170~210~230 |
- 파츠 구성
슈톨뱅거LG_Re | x1 |
슈톨뱅거BD_Re | x1 |
슈톨뱅거BD@_Re[BD_Re] | x1 |
슈톨뱅거HD_Re | x1 |
슈톨뱅거BS_Re | x1 |
슈톨뱅거AM_Re | x2 |
====# 슈톨뱅거' #====
사이즈 | XSSMLL | 타입 | 육전공전포전보조 | 총 중량 | t | 초기 잠재능력 | DCBASS+ |
레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | 레벨 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 | |
코스트 | - | EN 회복량 | - | |||||||||
HP | EN | |||||||||||
사격 | 격투 | |||||||||||
보행 | - | - | - | 보행 제한 | t | t | - | - | - | |||
비행 | - | - | - | 비행 제한 | t | t | - | - | - | |||
점프력 | - | - | - | |||||||||
물리 방어 | - | 빔 방어 | - | |||||||||
화염 방어 | - | 전격 방어 | - | |||||||||
안전성 | ||||||||||||
슬로우 내성 | % | % | % | % | - | 프리즈 내성 | % | % | % | % | - |
내장 메인 | 1~30~50~70~90 |
내장 메인 | 1~30~50~70~90 |
- 파츠 구성
슈톨뱅거LG' | x1 |
슈톨뱅거BD' | x1 |
슈톨뱅거BD@'[BD'] | x1 |
슈톨뱅거HD' | x1 |
슈톨뱅거BS' | x1 |
슈톨뱅거AM' | x2 |
3.2. 설명
무장사항은 CB때와 동일하지만 발사속도가 많이 느린 편이다.2019년 11월에 리뉴얼 대상이 되어 _Re판이 나왔다. 위력을 제외하고 보면, 전반적으로 발사속도와 유도력이 올랐다.
물론 여전히 가까운 거리에선 미사일이 맞지 않기 때문에 사용시에는 적과 거리를 벌릴 필요가 있다.
3.3. 입수 방법
- 슈톨뱅거
- 스페셜티켓 교환
- 슈톨뱅거_Re
- 마니모de가챠SP
- 슈톨뱅거의 각 파츠를 5개씩 모아 연구실에서 파츠 합성
- 슈톨뱅거'