최근 수정 시각 : 2024-09-21 14:51:35

토탈 워: 아틸라/팩션/켈트/픽트

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유목민
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로마 제국
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동방 제국
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북부인
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켈트
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슬라브
훈족 동로마 제국 사산 제국 데인 에브다니 스크라베니
백훈족 서로마 제국 주트 픽트 안테아
기트 칼레도니아 베네디
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대이주
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야만 왕국
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사막 왕국
수에비 반달 랑고바르드 부르군트 악숨 라흠
알란 동고트 색슨 알라마니 타누흐 힘야르
서고트 프랑크 가라만티아 }}}}}}}}}

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픽트
픽트족은 브리타니아 북부에 위치한 자신들의 고향을 지키는 훌륭한 방어자들입니다.
로마 제국은 픽트족을 지배하려 수년 동안 노력했습니다. 심지어 출입과 야만족과의 교역을 관리하기 위해 성벽을 쌓기도 했습니다. 세월이 지나, 픽트족은 야만족들과 협력하여 주둔군이 거의 없는 하드리아누스 성벽을 넘어 기원후 367 - 368년 간의 대침공에 참여하여 로마 제국과 맞서 자신들의 힘을 증명하는데 성공하였습니다. 만약 그들이 자신들의 땅을 되찾기 원한다면 옛날에 맺어진 동맹을 다시 환기시켜야 합니다. 픽트족의 부흥이 켈트 제국이 등장하는 신호탄이 될 수 있을까요? 과연 그들이 로마 제국의 지배를 영원히 몰아낼 수 있을까요?
문화 특성
신속한 약탈
이 땅들은 자유롭게 될것이다. 조금씩.
습격 태세 시 이동속도 감소 -15% (세력 전역)
중립적인 영토에서 습격 시 얻는 수익 +200%
적대적인 영토에서 습격 시 얻는 수익 +200%
모든 부대를 게릴라 형태로 배치할 수 있습니다. (모든 군대)
세력 특성
밤의 아이들
픽트족에게 슬픔을 준 이들은 열배로 대가를 치르게 될 것이다.
지상이나 바다에서 야간 전투 가능함
야간 전투 시 사기 +9 (세력 전역)


난이도:보통

1. 개요2. 병종
2.1. 육군
2.1.1. 보병
2.1.1.1. 창병2.1.1.2. 근접 보병
2.1.2. 원거리 보병
2.1.2.1. 궁병2.1.2.2. 투창병2.1.2.3. 석궁병
2.1.3. 기병
2.1.3.1. 근접 기병2.1.3.2. 원거리 기병
2.1.4. 전투견2.1.5. 공성 병기

1. 개요

야간 전투시 사기 보너스. 언제나 야간 전투를 선택 가능. 스코틀랜드 지역에서 시작하며, 남쪽으로 칼레도니아와 국경을 맞대고 있다.

소개 영상에서 근접 보병들이 야간전을 보여주었듯, 근접 보병이 주력. 근접전 보병 종류가 더 다양하다. 기존 켈트 도끼병과 검병, 광전사의 강화판인 픽트 도끼병, 검병대, 광전사가 존재하며 특히 헤비 스파타를 든 검병대의 효율이 좋은 편. 내정건물 최종단계에서 튀어나오는 흑검사는 켈트 유닛치고 상당한 50대의 아머와 무기 피해 50의 헤비 스파타, 100을 넘는 무시무시한 사기치와 버서크, 공포 보너스로 게임 내 최강급 검병에 속한다. 야간전을 걸고 흑검사대를 일제히 돌격시키며 기병과 궁병으로 보조만 해주면 어지간한 창병 스팸 군단쯤은 순식간에 모랄빵에 걸려 달아난다.

그러나 이렇게 강력한 보병진을 보조해 줄 창병과 기병, 궁병진은 켈트 공용유닛 수준이라 영 좋지 못해 다른 둘보다 훈족이나 사산, 알란과 같은 기병 강세 문명에는 현격한 열세를 보인다. 캠페인에서의 운영 부분은 켈트의 게릴라 배치와 적절한 컨트롤로 극복해야 한다.

외교 상황은 켈트답게 무난하다. 서로마를 제외하면 그리 사이가 나쁜 팩션도 없고, 문화와 종교로 인해 게르만쪽 팩션과는 그리 좋은 상태가 아니지만, 어차피 서로마를 조금만 두들겨 패주면 좋다고 무역이고 불가침이고 받아준다.

처음에는 우선 칼레도니아를 적으로 삼게 된다. 바로 옆에 있고, 같은 속주에 위치했기에 좋건 싫건 싸우는게 좋다. 에일든에는 목재가 있기에 꼭 가지는게 좋다. 이후 서로마의 브리타니아 지역을 점령해주면 주변 게르만 팩션과 좋은 관계를 이어갈 수 있으며, 어느정도 내정이 다져지면 에브다니까지 먹어서 완전히 통일 시켜두는게 좋다. 이후에는 천천히 유럽으로 확장을 해가며 훈족을 대비하자.

시작 시점의 군주는 안데콤보기오스. 시작시 나이가 57세이기에 금방 죽기 때문에 후계자 카물로제노스를 키워줘야 한다.

2. 병종

켈트의 특성으로, 선봉 배치라고도 하는 게릴라 배치가 있는데 좁은 배치 지역이 아닌 적의 배치지역외의 모든 지역에 유닛을 배치하여 적의 사격피해를 최소하 하여 돌격할 수 있다. 이를 이용해 강력한 도끼 보병으로 적의 보병을 부수면서 다른 가성비 좋은 보병으로 적을 붙잡고 늘어지며, 투창병과 기병으로 전장을 휩쓰는것이 주된 전법이다.

픽트는 모든 고유 병종이 보병, 그것도 충격 보병이다. 선봉배치가 가능하기에 이와 조합하면 사격을 얼마 받지도 않고 적에게 돌격할 수 있기 때문에 보병에 대한 화력만큼은 정말 강력하다. 픽트 도끼병, 픽트 광전사는 높은 근접공격과 돌격보너스, 대보병 보너스를 가져 보병을 상대로는 정말 강력한 화력이 나오고, 픽트 검병대도 헤비스파타를 사용하기에 높은 관통피해를 가져 후반에도 뛰어난 피해를 줄 수 있다. 픽트의 자랑인 흑검사대또한 헤비스파타를 사용하며, 높은 근접공격과 장갑을 가져 적 모루는 우습게 철거해버리는 위력을 보여준다. 하지만 켈트답게 원거리 화력이 매우 부실하고, 기병또한 근접기병은 검기병 단 하나에 충격기병은 아예 전무해 투창기병으로 기병이 해야하는 모든 일을 해내야 한다. 에브다니처럼 투창기병이 게임내 최강인 수준도 아닌지라 후반이 될수록 기병전력이 아쉬워진다. 그렇기에 선봉배치로 최대한 적의 원거리 화력에 노출을 최소화 시키면서 보병전을 들어가야 되고, 동시에 적의 기병은 아군 기병으로 견제를 해주거나 투창으로 이겨야 한다. 손이 많이 바쁜 팩션이니 컨트롤이 익숙하지 않으면 어렵지만, 전투에 익숙해진다면 의외로 순식간에 적을 섬멸시키기 쉬운 팩션이기도 하다.

2.1. 육군

2.1.1. 보병

픽트는 모든 고유 병종이 보병에 집중된 만큼 강력한 보병을 보유했다. 특히 강력한 충격보병을 보유했는데 도끼, 헤비스파타 사용하는 충격보병이 각각 두종류씩 있고, 선봉배치가 있는 켈트인만큼 사격을 최소화 하여 적에게 돌격하기 쉽기때문에 조작감도 좋다. 다만, 모든 고유 병종이 공격용 충격보병인데다, 모루용으로 쓸만한 피아나가 로스터에 없기 때문에 방어용으론 적합하지 않다. 때문에 정착지 방어시 그리 효과적이진 않다. 그나마 보호해 줘야할 병종이 없는게 다행이다.
2.1.1.1. 창병
켈트 징집병(1티어)
Celtic Levy
파일:켈트 징집병C.png
그들의 사회적 지위를 향상시킬 수 있는 기회는 이 남자들을 사나운 상대로 만든다
▼ 매우 낮은 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 275
모집 비용 275
유지비 135
근접 공격력 24
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 24
근접 방어력 54
기본 방어력 24
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 78
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 초반 유닛인데 근접 방어가 54나 된다. 이를 이용해 초반에는 굉장히 단단한 모루가 되어주는데 이녀석과 켈트 부족민으로 전열을 구성하고 충격 보병으로 도끼병들을 사용하는게 초반의 주 전술이 된다. 물론 장점만 있진 않은데, 체력이 낮고, 장갑은 원거리 병종과 별 차이가 없을 정도로 얇은데다 사격 방어확률도 20%로, 모루간의 전투에서는 꽤 잘버텨주면서 사격에는 정말 심각하게 나약하며, 질량이 낮고, 진형도 없기 때문에 창병주제에 기병에게 의외로 취약하다. 그나마 초반 주적인 서로마가 사격 화력이나 기병 전력이 뛰어나진 않아 다행이다. 군사 연구 북부인의 조선 기술을 완료하면 켈트 창병단으로 재훈련 가능하다.
켈트 창병단(1티어)
Celtic Spears
파일:켈트 창병단C.png
전사는 그의 손에서 창이 흔들리지 않도록 단단히 움켜 쥔다
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 빈약한 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 350
모집 비용 350
유지비 175
근접 공격력 26
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 26
근접 방어력 50
기본 방어력 35
방패 방어력 15
방어구 18
갑옷 3
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 90
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 북부인의 조선 기술을 완료하면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 근접방어는 약간 낮아졌지만 대신 약점이던 장갑, 체력에 사격방어까지 약간이나마 보완이 됐고, 질량도 늘어나고 진형까지 생겨 훨씬 잘 버틴다. 그럼에도 유지비가 여전히 200원도 안되어 가성비가 좋은 편이다. 군사 연구 규정된 군사적 의무를 마치면 켈트 창병대로 재훈련 가능하다.
켈트 창병대(2티어)
Celtic Spearmen
파일:켈트 창병대C.png
전사는 그의 손에서 창이 흔들리지 않도록 단단히 움켜 쥔다
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 400
유지비 200
근접 공격력 29
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 29
근접 방어력 53
기본 방어력 38
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 107
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 규정된 군사적 의무를 마치면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 부족하던 체력, 장갑, 질량이 또 보완돼서 더 잘버텨 준다만, 이게 켈트의 마지막 창병이다. 켈트가 모루를 이용해 정면대결을 하는 팩션은 아니지만 그래도 창병의 부재는 뼈아프다. 질량도 낮고 일반 창을 들고 있어 자칫하면 달려드는 기병에게 정면에서 털릴 위험이 있다는게 문제다. 중반을 넘기면 낮은 사기도 체감이 많이 되는 큰 문제. 중반까지면 모르겠지만 후반에는 이리저리 치이는 신세다.
2.1.1.2. 근접 보병
켈트 도끼 부족민(1티어)
Celtic Axe Band
파일:켈트 도끼 부족민C.png
하나의 도끼는 하나의 나무를 쓰러뜨릴 수 있다. 많은 도끼는 숲 자체를 완전히 파괴할 수 있다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
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병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 210
근접 공격력 43
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 50
근접 방어력 12
기본 방어력 5
방패 방어력 7
방어구 38
갑옷 3
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 93
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지와 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 켈트의 초반을 멱살잡고 캐리하는 보병인데 도끼를 들고 있어 보병 보너스도 있고, 높은 돌격보너스와 근공 43에 장갑 38이라는 수치는 보병간 접전에서 압도적인 우위를 보장한다. 애초에 선봉 배치를 이용해 사격에 노출이 최소화 되는 켈트이지만, 체력도 꽤 괜찮고 사격 방어도 좋아 사격에 대한 내성도 의외로 상당하다. 성능이 매우 좋기 때문에 초반부터 중반까지 애용할 유닛이다. 군사 연구 군사 훈련을 마치면 켈트 도끼 전사대로 재훈련 가능하다.
켈트 도끼 전사대(2티어)
Celtic Axe Warriors
파일:켈트 도끼 전사대C.png
노련한 병사의 손에 들려 있는 도끼는 끔찍한 무기다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▽ 낮은 체력
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 500
유지비 245
근접 공격력 48
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 50
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 20
체력 97
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 신속한 전진
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 매복 (수풀)
}}}}}}
군사 연구 군사 훈련을 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지와 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 신속한 전진이 생겨 적의 후방에서 돌격해주기 편해졌고 근접방어와 체력도 좀 더 높아졌다. 다만 방패를 어디다 팔아먹은건지 장갑과 사격방어율이 많이 떨어져 사격에 오히려 더 취약해졌는데, 문제는 얘 나올 즈음에는 훈족이 슬슬 당도할 타이밍이다. 사기등 방어용 스탯이 슬슬 부족한게 체감이 되다보니 참 아쉬운 부분이다. 군사 연구 켈트 전사 문화를 완료하면 픽트 도끼병으로 재훈련 가능하다.
픽트 도끼병(2티어)
Pictish Axemen
파일:픽트 도끼병C.png
도끼는 픽트족의 사나움을 상징한다
▲ 뛰어난 사기
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 325
근접 공격력 52
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 65
근접 방어력 37
기본 방어력 12
방패 방어력 25
방어구 30
갑옷 20
방패 방어력 10
사격방어 확률 10
체력 99
사기 108
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 열광
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 매복 (수풀)
}}}}}}
군사 연구 켈트 전사 문화를 완료하면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지와 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 사기가 뛰어나고, 높은 근접공격과 돌격보너스, 좋은 대보병능력을 가진 훌륭한 충격보병이다. 그런데 그 성능 연구때문에 보기도 힘들다. 그놈의 연구 문제때문에 이전 티어 유닛들도 보기 힘든데 이녀석은 연구가 거의 끝자락에 있다. 연구 속도를 많이 챙겨줘도 캠페인 끝날때 까지 못볼 수 있기에 평가가 좋진 않다. 그래서 비슷한 위치의 픽트 검병대에게 보통 밀리는 위치.
켈트 매복대(1티어)
Celtic Woodrunners
파일:켈트 매복대C.png
나무가 그들의 비밀을 속삭일 때, 이 남자들은 그것을 듣는 방법을 알고 있다
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 방어구
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 300
모집 비용 300
유지비 150
근접 공격력 26
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 11
근접 방어력 45
기본 방어력 30
방패 방어력 15
방어구 18
갑옷 3
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 105
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
●방패벽
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 근접 보병. 몇없는 모루형 검병인데 질량이 그닥 좋지 않다. 괜찮은 근방과 체력을 가졌지만, 방패벽을 사용해도 기병에게 쉽게 녹아버리기에 안정성은 좋지않다. 초반은 모르지만 중반부터는 모루를 맡기에는 부족하다.
켈트 부족민(1티어)
Celtic Band
파일:켈트 부족민C.png
이 전사들의 심장에는 깊은 야만성이 있다; 전투에서 오는 기쁨 그 자체를 추구한다
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 230
모집 비용 230
유지비 115
근접 공격력 43
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 29
근접 방어력 20
기본 방어력 5
방패 방어력 15
방어구 18
갑옷 3
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 78
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 근접 보병. 공격적인 스탯의 검병인데 가격이 저렴해 가성비가 좋다. 갑옷이 좀 얇긴 하지만 선봉배치와 물량으로 사방에서 몰아치는 켈트 특성덕분에 별 문제는 안된다. 군사 연구 규정된 군사적 의무를 완료하면 켈트 보병대로 재훈련 가능하다.
켈트 보병대(1티어)
Celtic Warband
파일:켈트 보병대C.png
그들은 우아한 검술로 명성을 얻지는 않지만 그것으로 공포를 심어 줄 수 있다
▲ 뛰어난 점령 속도
△ 좋은 방어구
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 325
모집 비용 325
유지비 160
근접 공격력 45
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 30
근접 방어력 12
기본 방어력 7
방패 방어력 5
방어구 40
갑옷 3
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 95
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 열광
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 약탈자
}}}}}}
군사 연구 규정된 군사적 의무를 완료하면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 근접 보병. 이전보다 근방은 반토막이 났지만 장갑과 체력이 많이 보완 돼 안정성이 많이 좋아졌다. 사격방어도 늘어나서 좋고, 열광 능력까지 가져 순간적으로 화력을 더 늘릴 수 있다. 여전히 가성비도 좋다. 군사 연구 군사 훈련을 마치면 켈트 전사대로 재훈련 가능하다.
켈트 전사대(2티어)
Celtic Warriors
파일:켈트 전사대C.png
이 남자들은 증명된 용기와 잘 연마된 군사 기술로 싸운다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 방어구
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 350
모집 비용 350
유지비 180
근접 공격력 48
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 33
근접 방어력 15
기본 방어력 10
방패 방어력 5
방어구 47
갑옷 10
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 95
사기 34
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 열광
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 약탈자
}}}}}}
군사 연구 군사 훈련을 마치면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 근접 보병. 장갑이 더 늘어난데다 피로저항까지 생겨 더 오래 잘 싸워주는 좋은 병종. 질량도 늘어나 이전과는 다르게 기병에게도 어느정도 저항할 수 있는것도 좋다. 다만 모집 타이밍을 생각하면 흉악한 병종들이 슬슬 전장에 보일텐데 진형도 없고 사기도 낮아 한계가 명확하다. 철저하게 가성비를 이용해 물량으로 깔아뭉게는 역할을 하는게 좋다. 군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 픽트 검병대로 재훈련 가능하다.
픽트 검병대(2티어)
Pictish Swordsmen
파일:픽트 검병대C.png
검은 대지를 자유롭게 하고 침략자의 피를 대지에 공급할 것이다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 사기
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 675
모집 비용 675
유지비 340
근접 공격력 52
무기 피해 50
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 14
돌격 보너스 37
근접 방어력 17
기본 방어력 12
방패 방어력 5
방어구 47
갑옷 10
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 99
사기 108
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 열광
● 신속한 전진
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 근접 보병. 좋은 성능의 충격보병인데, 높은 사기가 있어 끈질기게 싸워주고, 높은 근접공격과, 관통피해가 높은 헤비스파타를 들고 있어 중장갑 유닛에게 효과적이다. 거기에 특성으로 선봉배치도 있는데 신속한 전진으로 기동성까지 보완이 되기 때문에 사용감도 좋다. 다만 여전히 낮은 근접방어와, 느린 모집 타이밍은 아쉽다.
켈트 광전사(1티어)
Celtic Berserkers
파일:켈트 광전사C.png
내 도끼를 가져와. 내 버섯을 가져와… 아아아아르르그그그흐흐흐!!!!!!
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 방어구
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 210
근접 공격력 45
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 50
근접 방어력 30
기본 방어력 0
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 90
사기 43
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
● 열광적인 돌격
● 광분
● 게릴라 배치
● 매복 (덤불 & 숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
2티어 정주 내정 건물 집회소에서 모집 가능한 근접 보병. 소도시의 경우 3티어 건물에서 모집 가능하다. 근공방이 좋고 돌격보너스도 좋아, 높은 이동속도를 이용해 상대 후방으로 우회하여 돌격하면 좋은 모습을 보여준다. 사기도 어느정도 높은 편이라 꽤나 끈덕지게 싸워준다. 다만 낮은 장갑과 사격방어로 사격에 매우 취약하고, 광분특성으로 인해 갑자기 혼자 명령을 듣지 않는 경우가 잦기 때문에 주력으로 쓰기 보다는 한두카드만 인간 미사일 느낌으로 사용하는게 좋다. 군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 픽트 광전사로 재훈련 가능하다.
픽트 광전사(2티어)
Pictish Berserkers
파일:픽트 광전사C.png
이 남자들은 버섯이 이야기를 하기 전까지는 오랬동안 무서운 존재였다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 525
모집 비용 525
유지비 265
근접 공격력 52
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 30
근접 방어력 30
기본 방어력 5
방패 방어력 25
방어구 13
갑옷 3
방패 방어력 10
사격방어 확률 10
체력 94
사기 54
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 열광적인 돌격
● 신속한 전진
● 광분
● 게릴라 배치
● 매복 (덤불 & 숲)
● 지형 무시
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 2티어 정주 내정 건물 집회소에서 모집 가능한 근접 보병. 소도시의 경우 3티어 건물에서 모집 가능하다. 여전히 묘하다. 약점이던 낮은 체력과 방어구가 조금이나마 보완되었고, 대보병능력은 이전보다도 더 좋아지긴 했는데 여전히 광분특성을 가져 통제가 안되는 경우가 있다. 화력만큼은 뛰어나기 때문에 이전처럼 한두카드 기용하면 재미는 볼 수 있다.
흑검사대(3티어)
Black Blades
파일:흑검사대C.png
가장 쾌할한 남자들을 위해 대장간에서 담금질 된 탄력 있는 검날
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 사기
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 725
유지비 360
근접 공격력 55
무기 피해 50
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 14
돌격 보너스 40
근접 방어력 20
기본 방어력 15
방패 방어력 5
방어구 57
갑옷 20
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 100
사기 108
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 열광
● 신속한 전진
● 광분
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
4티어 정주 내정 건물에서 모집 가능한 근접 보병. 집회소 트리에서만 모집된다. 모집에 2턴 걸린다. 픽트를 하는 이유라고 볼 수 있는 유닛이다. 높은 근접공격과 무기피해, 괜찮은 돌격보너스와 체력, 뛰어난 장갑과 사기에 특수능력도 좋아 직접 써보면 그 매력에 빠지게 된다. 광분이 있어 명령을 듣지 않는 경우가 있긴 하지만, 이녀석은 광분한 채로 주변의 적을 갈아버릴 정도로 강하다. 적의 모루를 정면에서 갈아버릴 수 있는 강력한 병종이니 자주 사용할 것이다. 다만 타 팩션의 최고티어 충격보병에게는 정면으로 싸우면 지니 상대를 조금은 확인해주고 돌격하자.
스카사의 선구자(3티어)
Scatha's Teachers
파일:스카사의 선구자C.png
이 잠행하는 전사들은 주위환경에 섞여든다. 마치 그림자의 처녀가 가르쳐 준 것 처럼
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 좋은 돌격 보너스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 325
모집 비용 325
유지비 155
근접 공격력 52
무기 피해 50
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 44
돌격 보너스 86
근접 방어력 29
기본 방어력 14
방패 방어력 15
방어구 35
갑옷 20
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 110
사기 51
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 열광
● 신속한 전진
● 광분
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 잠행
}}}}}}
5티어 정주 내정 건물 시인의 전당에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 잠행, 열광, 신속한 전진등 좋은 특성과, 높은 근공, 돌격보너스와 무기피해까지 충격보병으로 쓰기 좋은 스탯을 이것저것 다 가지고 있는 좋은 보병인데 가격까지 저렴하다. 인원이 80명인걸 제외하면 정말 좋은 성능인데 이 좋은 성능이 모집 타이밍으로 날아갔다. 시인의 전당은 5티어 내정건물이기에 건설 비용이나 시간도 만만치 않고 유지비로는 식량을 150이나 먹는다. 거기다 특이하게도 건설 조건에 영웅적 승리 3번 달성이 있는데 이게 은근히 쉽지 않다. 연구도 정상적으로 하는 경우 중반에나 마칠텐데 그러고도 건설하는데 8턴이 걸리고 거기다 건설에 목재와 철 자원이 필요하다. 모집하는데 이렇게까지 많은 요구사항이 있는 병종도 드물다.

2.1.2. 원거리 보병

고유병종이 하나도 없이 켈트 범용 로스터를 사용한다. 즉 성능이 매우 형편없다. 궁병이나 석궁병 모두 하자가 심각하고, 투창병은 그나마 낫긴 한데 투창이란게 보통 손이 많이 가는게 아니라 유저 피로도가 심하다. 어디까지나 보조하는 용도로 사용하길 추천한다.
2.1.2.1. 궁병
켈트 궁병대(1티어)
Celtic Bows
파일:켈트 궁병대C.png
사슴 또는 사람: 목표는 여전히 도살을 필요로 한다
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 100
모집 비용 100
유지비 50
근접 공격력 5
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 1
근접 방어력 1
방어구 3
체력 78
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 4
탄약 12
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 유목 군사 건물 궁병 훈련소, 2티어 정주 농장 건물 염소 무리와 들판, 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 원거리 보병. 별 거 없는 저티어 궁병이다. 선봉배치로 적 후방에 배치하고 쓰면 그냥저냥 쓸만하다만 저티어의 한계가 명확하다.
켈트 궁병대(1티어)
Celtic Archers
파일:켈트 궁병대2C.png
숨어서 갑자기 공격하는 사냥의 기술들은 전사의 기량이다
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 180
모집 비용 180
유지비 90
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 36
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 5
탄약 14
● 신속한 전진
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 정주 산업 건물 목공소에서 모집 가능한 원거리 보병. 마찬가지다. 저티어 궁병이라 한계가 명확해 중반만 되어도 써먹기 힘들다.
2.1.2.2. 투창병
켈트 약탈대(1티어)
Celtic Brigands
파일:켈트 약탈대C.png
강도질과 약탈-그리고 그것들이 요구하는 기술은 전쟁터에서 요긴하게 쓰일 수 있다
▲ 뛰어난 점령 속도
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 375
모집 비용 375
유지비 190
근접 공격력 5
무기 피해 25
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 5
대 기병 보너스 10
대 코끼리 보너스 10
돌격 보너스 1
근접 방어력 26
기본 방어력 1
방패 방어력 25
방어구 13
갑옷 3
방패 방어력 10
사격방어 확률 10
체력 78
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 6
탄약 8
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (덤불 & 숲)
● 약탈자
}}}}}}
1티어 정주 농장 건물 농원에서 모집 가능한 투창병. 초반 병종중 딜러의 역할을 담당하는 병종이며 투창의 화력이 꽤 강력한데 선봉배치가 있어 후방으로 기동해 적의 뒤통수에 투창을 던지면 아무리 단단한 병종이라도 순식간에 녹아내린다. 무기도 단창을 들고 있어 무기피해가 어느정도 있다는 것도 좋다. 다만 좋은 성능만큼 초반 병종중 유지비가 비싼편인건 아쉽다. 군사 연구 북부인의 조선 기술을 완료하면 켈트 척후대로 재훈련 가능하다.
켈트 척후대(1티어)
Celtic Skirmishers
파일:켈트 척후대C.png
가장 가난한 부족일지라도 명예와 영광을 위해 싸울 수 있다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 450
유지비 230
근접 공격력 7
무기 피해 25
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 5
대 기병 보너스 10
대 코끼리 보너스 10
돌격 보너스 2
근접 방어력 27
기본 방어력 5
방패 방어력 25
방어구 13
갑옷 3
방패 방어력 10
사격방어 확률 10
체력 80
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 7
탄약 9
● 신속한 전진
●피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (덤불 & 숲)
● 약탈자
}}}}}}
군사 연구 북부인의 조선 기술을 완료하면 1티어 정주 농장 건물 농원에서 모집 가능한 투창병. 연사력이 더 좋아졌고 신속한 전진으로 기동성이 좋아져 사용감이 더욱 좋아졌다. 다만 이거 가지고 후반까지 써먹기에는 너무 물몸이라 소모율이 높으니 세심히 관리해줘야 한다.
2.1.2.3. 석궁병
켈트 석궁병대(1티어)
Celtic Crossbows
파일:켈트 석궁병대C.png
논쟁의 여지가 없다
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 석궁병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 190
모집 비용 190
유지비 95
근접 공격력 5
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 1
근접 방어력 1
방어구 3
체력 78
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 65
기본 피해 15
갑옷 관통 피해 50
사정거리 125
사격속도 2
탄약 12
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 막사, 3티어 정주 산업 건물 목공소에서 모집 가능한 석궁병. 장갑관통피해가 높은 석궁을 쓰기에 후반에 오히려 쓸만해진다. 문제는 연사력이 심각하게 딸린다. 최대 사거리에서 보병에게 사격한번 하면 보병이 달려오는 동안 장전이 안끝나서 돌격당할 정도다. 이 문제가 체감도 크게 되고, 등급을 올린다고 해결이 되지도 않아 안쓰게 된다. 정 쓰고 싶으면 선봉배치로 적 후방에 숨겨뒀다가 모루전이 시작되면 달려 나와서 적의 뒤통수에 화살을 박아넣자.

2.1.3. 기병

고유 병종이 하나도 없는만큼 주력이라고 할 수는 없는 병종이다. 다만 적의 기병에 대비하기 위해 투창기병은 사용해주는 편이 좋다. 근접기병은 아쉬운 성능이고 충격기병은 전무하지만, 투창기병의 성능은 괜찮은 편이다. 창기병 약탈대 정도만 되어도 투창 몇번 날리고 돌격하면 초중반의 기병전에서 손쉽게 승리할 수 있다. 다만 어디까지나 초중반 이야기고 후반에 나오는 정신나간 위력의 근접, 충격기병과는 절대 정면승부를 하면 안된다.
2.1.3.1. 근접 기병
모르마르 기병대(2티어)
Mormaer Cavalry
파일:모르마르 기병대C.png
왕의 모든 말들과 왕의 모든 남자는 당신을 잘게 썰어 버릴 것이다
▲ 뛰어난 점령 속도
△ 높은 체력
△ 좋은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 475
모집 비용 475
유지비 230
근접 공격력 48
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 48
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 237
사기 34
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 고무
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 약탈자
}}}}}}
4티어 유목 군사 건물 전사의 야영지, 3티어 정주 농장 건물 소 외양간, 가축 무리에서 모집 가능한 근접 기병. 스탯은 별 문제 없이 무난하게 좋으며, 고무특성으로 낮은 사기를 가진 모루를 지원해주기 좋다. 문제는 검을 들고 있어 기병전에서 약하다는 것. 때문에 투창기병이나 다른 병종으로 지원해줄 필요가 있다.
2.1.3.2. 원거리 기병
켈트 약탈 기병대(1티어)
Celtic Cavalry Raiders
파일:켈트 약탈 기병대C.png
승리는 말을 타고 달린다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 450
유지비 225
근접 공격력 14
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 24
근접 방어력 44
기본 방어력 14
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 203
사기 34
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 10
탄약 4
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
}}}}}}
3티어 유목 군사 건물 권투 연습실과 2티어 정주 농장 건물 우리, 목초지에서 모집 가능한 투창 기병. 이상하게 켈트는 투창 기병들의 질량이 하나같이 제대로 표기되지 않았다. 매우 가벼움이라 표기되었지만, 실제 질량은 중간. 이녀석은 투창기병이지만 탄약이 너무 적다. 평범하게 써먹기는 힘들다. 주된 사용법은 높은 기병 보너스를 가진 무기로 기병전을 지원해주고, 투창을 다 소모하면 질량을 이용해 보병을 짓밟는 것. 탄약이 낮은 기병이라 정석적으로 써먹기는 힘들지만 이녀석 없으면 켈트는 기병전에서 밀린다. 군사 연구 지형 통달을 완료하면 창기병 약탈대로 재훈련 가능하다.
창기병 약탈대(1티어)
Mounted Spear Raiders
파일:창기병 약탈대C.png
창의 힘은 말에게 맞서 버팅길 때 열배가 된다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 분당 사격
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 550
모집 비용 550
유지비 275
근접 공격력 16
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 26
근접 방어력 31
기본 방어력 16
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 230
사기 34
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 12
탄약 5
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
}}}}}}
군사 연구 지형 통달을 완료하면 3티어 유목 군사 건물 권투 연습실과 2티어 정주 농장 건물 우리, 목초지에서 모집 가능한 투창 기병. 질량도 늘어나고 탄약도 한발 늘어났다. 근방이 좀 낮아졌지만 체력과 장갑이 늘어나 생존성도 좋아졌다. 지형무시 특성으로 어떤 지형에서나 똑같은 속도로 달릴 수 있어 늘어난 질량에도 불구하고 스커미싱능력이 크게 차이나진 않는다. 기병전 지원에도 좋고 보병을 밟아주기에는 더 좋다. 캠페인동안 열심히 굴려야 된다. 군사 연구 용맹한 켈트인을 마치면 원형 방패 약탈대로 재훈련 가능하다.
원형 방패 약탈대(2티어)
Round Shield Raiders
파일:원형 방패 약탈대C.png
그들의 독특한 방패는 반드시 이 남자들이 모두에게 잘 알려지게 한다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해
▲ 뛰어난 점령 속도
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 675
모집 비용 675
유지비 335
근접 공격력 19
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 29
근접 방어력 24
기본 방어력 19
방패 방어력 5
방어구 47
갑옷 10
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 232
사기 34
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
원거리 피해 100
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 50
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
사정거리 80
사격속도 12
탄약 5
● 정밀 사격
● 불 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
}}}}}}
군사 연구 용맹한 켈트인을 마치면 3티어 유목 군사 건물 권투 연습실과 2티어 정주 농장 건물 우리, 목초지에서 모집 가능한 투창 기병. 늘어난 장갑, 사격방어로 더 단단해졌고 중투창으로 투창이 바뀌어 중장갑 유닛을 상대로 훨씬 효율적이고, 정밀사격도 생겨 딜링 능력도 좋아졌다. 운용법은 바뀌지 않아서 그대로 기병전 지원과 후방 급습을 맡아주면 좋은 효율이 나오니 죽어라 굴려주자.

2.1.4. 전투견

게이즈하운드(1티어)
Gazehounds
파일:게이즈하운드C.png
사람에게 최고의 친구는 또한 끔찍한 적인 야생동물이 될 수 있다
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 좋은 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 전투견
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 250
모집 비용 250
유지비 125
근접 공격력 7
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 2
근접 방어력 7
기본 방어력 2
방패 방어력 5
방어구 40
갑옷 3
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 95
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 전투견 부대. 모집 타이밍에는 장갑이 높은 유닛이 많이 없기에 효율이 좋다. 다만 서로마의 중장보병들을 상대로는 효율이 바닥을 치는데, 초반 칼레도니아를 점령하면 그 이후의 주적이 서로마다. 초반에야 몇카드 쓸만하긴 한데 그 이후는 써먹기가 애매하다. 그나마 원거리 병종을 노리고 사용할 순 있는데 그건 그냥 기병을 사용하는게 효과적이다. 이는 이후의 모든 전투견 부대가 공유하는 문제다. 군사 연구 지형 통달을 완료하면 사이트하운드 창병대로 재훈련 가능하다.
사이트하운드 창병대(2티어)
Sighthound Spears
파일:사이트하운드 창병대C.png
창의 찌르기는 사냥의 종결이다
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 전투견
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 325
모집 비용 325
유지비 165
근접 공격력 10
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 5
근접 방어력 10
기본 방어력 5
방패 방어력 5
방어구 47
갑옷 10
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 97
사기 34
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 신속한 전진
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 지형 통달을 완료하면 2티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 전투견 부대. 여전히 장갑이 낮은 적을 상대로는 효율이 좋다. 다만 슬슬 장갑이 단단한 병종이 나오며, 사람만 성능이 올라가고 전투견의 성능은 변함이 없기에 별 차이가 없다. 군사 연구 용맹한 켈트인을 마치면 울프하운드 창병대로 재훈련 가능하다.
울프하운드 창병대(2티어)
Wolfhound Spears
파일:울프하운드 창병대C.png
늑대는 사냥을 한다. 영원히
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 전투견
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 210
근접 공격력 11
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 7
근접 방어력 12
기본 방어력 7
방패 방어력 5
방어구 60
갑옷 23
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 114
사기 34
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (매우 무거움)
● 열광
● 신속한 전진
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 용맹한 켈트인을 마치면 2티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 전투견 부대. 전투견은 성능이 같아서 별 차이가 없는데 사람만 성능이 좋아지니 효율은 안좋다. 이거 나올즈음에는 주변 모두 단단한 병종으로 병력구성이 되기에 써먹기도 어렵다.

2.1.5. 공성 병기

켈트 투석기(1티어)
Celtic Onager
파일:att_ger_onager.png
투석기가 그들에게 발사 했을 때 기꺼이 전선을 유지할 남자는 거의 없다
△ 좋은 원거리 피해
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 450
유지비 225
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 26
속도 15
돌격 속도 15
중량 5000 (가벼움)
원거리 피해 200
기본 피해 100
갑옷 관통 피해 100
사정거리 350
사격속도 2
탄약 9
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 달릴 수 없음
● 게릴라 배치
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2티어 유목 산업 건물 수레 바퀴 제작소, 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 공성 병기. 평범한 투석기다. 성벽이 있는 정착지를 공격할 때 사용하면 공성 준비 없이 공격 할 수 있으니 한 카드정도 운용하면 좋다. 궁병과 건물을 공유하기에 모집도 편하다. 다만 켈트는 이녀석이 유일한 공성병기이기에 슬프다. 특이하게도 선봉배치가 있어, 배치가 더 편하다는 장점이 있다.