최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:18:06

크시 건담/SD건담 캡슐파이터 온라인


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 크시 건담

1. 기본 사항2. 유닛설명
2.1. 가변 전2.2. 가변 후
3. 대격변 이후4. 입수 방법

1. 기본 사항

  • 랭크 : S
  • 속성 : 원거리형
  • 무장일람 : 뒤는 변형 후

    • 1번 무기 : 빔 사벨/미사일 런처
      2번 무기 : 빔 라이플/판넬 미사일
      3번 무기 : 메가 입자포/없음
      4번 무기 : 난무형 필살기/전탄 발사형 필살기
  • 스킬 구성
    • 섬광의 하사웨이 - (체력 40% 이하) 아군 레이더에 적의 위치 표시, 은신 유닛 탐지, 자신의 공격력, 방어력,탐지거리 증가
    • 미노프스키 크래프트(크시 건담) - (체력 50% 이하) 유닛 움직임 빨라짐, 부스터 용량 증가, 빔 사벨 공격 속도 증가, 판넬 미사일 사거리 증가

2. 유닛설명

SD건담 캡슐파이터 온라인에서 2012년 5월 17일 업데이트에서 S랭크로 페넬로페와 같이 등장했다. 이 당시엔 섬광의 하사웨이 애니메이션이 없었던 관계로 원작 디자인이 아닌 G제네 F의 게임판 디자인을 채용했다.

발매 직후에는 평가가 썩 좋지 않았다. 변형전에는 빔 배리어가 펼쳐지지만 내구도가 Ex-S 건담처럼 매우 부실한 편이다. 하지만 전용 스킬인 섬광의 하사웨이가 발동하면 어느정도 방어력은 보장된다. 스킬이 다 켜질시 안심할 수 있는 수준까지는 올라가는 편이다. 하지만 스킬 발동 타이밍이 필살기 한방에 훅 가는 시기라서 필살기 조심은 해야한다.

조준점은 형편없는 수준이지만 가변전 3번인 중거리 다운빔의 잔탄이 3발이기 때문에 저지력이 없다시피한 페넬로페보다는 쉽게 운용할 수 있다. 가변후 필살기가 맵필살기인 페넬로페와는 달리 전탄 필살기라는 것도 플러스 요인이다.

빔 라이플의 출중한 사정거리 덕분에 장거리 짤전능력도 좋고, 3번 다운빔과 에이스 스킬 발동시의 빔 샤벨 덕분에 자기 몸 정도는 충분히 지킬 수 있으며 데미지 좋은 판넬 미사일과 깡통 덕분에 아필 상대도 크게 어렵지 않다. 스킬들의 체력제한이 낮은 점은 많이 아쉽지만 이 두 스킬 모두 기체의 약점을 보완해 주고, 생존력을 올려 주는 것들이니 큰 거 한방만 맞지 않게 조심해서 다루면 크게 어려움 겪을 일은 없을 것이다. 최전선은 거기에 어울리는 다른 아군들에게 맡기고 2선에서 아군지원에 주력하면서 지휘스킬 돌리면 충분히 밥값 이상을 할 수 있을 것이다. 단, 기본적인 체방이 그렇게까지 좋은 편이 못 되니 회피기동과 은-엄폐에는 신경을 많이 써야 된다. 다수의 적에게 노출되는 상황에선 정말 순식간에 박살나니까 그런 상황 맞지 않도록 특히 신경쓰자.

2012년 6월 21일 업데이트에서 대다수 판넬기체의 판넬들이 까였지만 예외 기체목록에 왠지 크시 건담과 페넬로페가 있다.

그리고 색이 참 오묘한 연두색~하늘색 사이의 색으로 나왔다.일단 모리키 야스히로 일러스트의 색으로 뽑은듯 한데 정작 모델은 카토키 일러스트에 가까운지라 왜 이런 배색을 한건지 의문.

2.1. 가변 전

빔 사벨의 경우는 5타인 페넬로페와는 달리 빠기다운 3타. 기본적으로 한타 한타가 매우 느리지만 미노프스키 크래프트가 발동하면 공격속도가 매우 빨라진다. 멋모르고 달려드는 묵기 강냉이를 역으로 털 수 있을 정도까지 올라가니 상황 봐서 의표를 찔러 보자.

가변전 2번은 관통속성을 가진 빔 라이플로 사정거리나 속성 판정이나 과거 하향전 유니콘 건담의 빔 매그넘을 그대로 달아놓았다고 보면 된다. 비견할만한 무장으로는 Ex-S건담의 빔 스마트 건 정도가 있다. 다만, 10/25 상향을 받고 나서도[1] 데미지는 좀 떨어지는 편으로 가변전 공격력 스탯이 낮은 탓일 수도 있다. 다만 Ex-S 건담의 빔 스마트건보다는 아무래도 빔 라이플이다보니 사격후 딜레이가 더 적다. 속사도 매우 잘되는 편이고 탄창도 그리 부족하지 않다. 리로드는 발당 2.5초이고, 빔바주카류 중에서 사거리가 4200로 가장 긴 축에 속한다.

가변전 3번은 빔 사벨을 홀스터에 수납한 채로 전개해 발사하는 중거리 판정 3발짜리 무빙 다운빔. 대신 사정거리가 매우 짧다. 데미지는 상향 이전엔 그야말로 훈기 빔라 한발만 못한 데미지였으나 10/25 패치로 상향되어 이젠 노인파 묵들에게 충격과 공포를 선사해줄 수 있다. 상향 이전에는 왱간한 대가리발칸급 사거리로 싱글미션 지상전의 데빌 건담 헤드도 못맞추는 수준이었으며, 상향 이후엔 그나마 싱글 지상전 건담헤드를 맞출 수 있게 되긴 했으나 여전히 짧뚱하다. 이 무장의 존재의의는 바로 농락. 특히 근접해온 묵,찌기들을 다운시키는 용도로 자주 쓰이게 된다.

2.2. 가변 후

가변시의 외향 차이점은 빔 라이플을 집어넣는 것 외에 어깨의 미노프스키 플라이트와 등의 스태빌라이저가 내려오는 것 등이 있다, 다만 멀리서 보면 빔라이플 안들면 뭐 그게 그거니...

가변후 1번은 유도성능없는 그레네이드. V2B나 V2AB의 다연장 깡통을 생각하면 된다. 데미지도 출중하고 리로드도 빠르지만 탄약이 8X2=16발로 매우 적다.

가변후 2번은 판넬 미사일이다. 말이 판넬 미사일이지 실제로는 좀 기묘한 호밍인데...광고문구에서 떠들어댄것과는 달리 크시 건담의 가장 큰 계륵 무장이다. 사출과 동시에 적을 추적하는데 그러다보니 그냥 은엄폐물에 들이박고 터진다. 덕분에 제대로 쓰려면 중, 근거리에서, 은, 엄폐없는 개활지에서 써야 한다. 이럴거면 리본즈의 호밍 핀 팡처럼 내라고 까는 유저들이 상당하다. 그렇기는 하지만 근중거리 개활지에서 사용 할 시 추적력이 굉장해서, 정면에서 쐈는데도 크리가 뜨기도 한다. 칼들고 달려오는 묵기를 상대로 뒤로 빠지면서 판넬미사일과 그레네이드를 날려주면 좋아 죽으려 하는걸 볼 수 있다.그리고 페넬로페보다 훨씬 좋은게, 크시 건담은 그나마 발사각도가 좋다. 페넬로페와는 달리 어깨의 미노프스키 플라이트 유닛에서 발사되기 때문에 쏘는 즉시 뒤로 틀어주면 어느정도 궤적 컨트롤이 가능하다. 그래봤자 아주 약간이지만.

약간의 팁이 있다면 아래쪽 방향키(후진)키를 누른채 발사하면 호밍의 발사각도가 전면으로 퍼지지 않고 공명 리가지와 비슷하게 3개씩 좌우 상단으로 열을 지어 나간다.

숙련자가 쓰면 굉장히 무서운 무장인데, 중거리에서 호밍처럼 쓰는게 아니라 근거리에서 점프뛰면서 발사하면 올히트가 쉽다.

이 무장의 숨겨진 기능중 하나가 양자화를 하는 유닛을 카운터 친다는 것이다.
보통의 호밍류로 양자화 유닛을 쏘게되면 양자화를 발동시킴과 동시에 호밍들이 다 흩어지지만 크시 건담과 페넬로페의 판넬 미사일은 양자화 상태로 움직이는 유닛을 쫓아가서 한번더 양자화를 시키거나 양자화가 불가능할정도로 SP가 없다면 타격을 준다는 것. 또한 거의 알려지지않은 이야기지만 듀얼유닛으로 나온 야크트 도가의 호밍 또한 이 기능이 붙어있다.

3. 대격변 이후

우선 대격변 당시 평준화되면서 무장데미지가 어느정도 올라갔다. 근데 다른 웬만한 빔바가 3000대 초반인 상황에서 미친듯한 사거리를 자랑한 빔바의 사거리가 칼질도 안당하고 4200. 거기에 반응도 원래 수준급이었기 때문에 자기 혼자서 저격빔바로 빔짤을 한다. 리로드는 부족할지라도 잔탄도 많기 때문에 주무장이 된다. 거기에 3발짜리 중거리 다운빔으로 접근해오는 괴수나 노인파마저 저지할 수 있고, 가변후에는 그럭저럭 쓸만한 깡통과 판넬미사일도 있다. 이 판넬미사일은 크시가 상향될때마다 사거리 상향을 계속 먹은 물건이라 14년 후반기 기준으로 스킬이 안떠도 쓸만한 비거리를 갖고있다. 전탄필과 전용스킬2개. 특히 맵핵 팀버프 역시 유용하다.

거기에 격변 이후의 돌격형 파츠나 파츠 개편 이후의 중거리 사거리 파츠, 빔 범위 파츠 등 별의별 파츠와도 궁합이 잘 맞는다. 일단 중거리 사거리 파츠가 사거리를 200을 무조건 올려주기 때문에 짧뚱한 다운빔은 거의 대폭수준으로 올려주고, 상향을 여러번 받았다곤 하나 절대 길다고는 말 못하는 판넬미사일의 사거리 역시 쓸만하게 올려준다. 외에도 빔범위&원거리 사거리&서치거리를 박아서 안그래도 긴 빔바갖고 초장거리 포격을 한다던가 점프 부스터 파츠를 달고 폭격을 더 쉽게 한다던가 원거리 쿨타임 파츠를 달고 빔바주카의 연사력을 좀더 올린다던가 하는 별의별 강화가 가능하다. 이런저런 연유로 14년 후반기에서 유저들의 인식은 욕먹지 않고 꿀 엄청 빨 수 있는 기체 정도로 인식되고 있다.

다만 14년 들어서면서 이상한 사기기체들이 연달아 업뎃되었는데, 이 기체들이 크시의 약점을 긁는 기체라는게 문제. 크시가 자체아필이 있는 대신 본체의 방어력은 부실하기 짝이없는데 이걸 긁는기체들이 마구 업뎃되고 있다. 주무장들의 유효사거리가 크시보다 대체로 짧지만 스왑&스킬빨로 그 유효사거리에 들어가는순간 크시를 개발살내는 알본즈나 아예 크시의 사격을 전용스킬빨로 씹으면서 닥돌해와서 자체아필의 보호를 받지 못하는 근접공격을 해대는 월에이나 역시 자체아필의 보호를 받지 못하는 근접공격을 하는데다 거기에 더럽게 튼튼하기까지 하고 잔탄까지 털어버리는 네오지옹이나 일단 잡으면 장갑이 약한 크시를 순식간에 원콤내다시피하는 다크매터나 스킬빨 받고 거리좁힌 후 자체아필의 보호를 받지 못하는 근~중거리 산탄빨로 박살내는 밴시노른같은 2014년 사기기체라인들이 죄다 크시에게 강하다. 일단 공방에서는 격월본노닼금이 대개는 걸려있어서 별 문제는 없지만 금지따윈 없는 래더대전에서 극히 주의할 것. 외에도 빔데미지를 스킬빨로 경감시키며 최강의 방어판넬로 판미따윈 손쉽게 커트해내는 콩라인 각콩도 천적에 가깝다.

4. 입수 방법

1. 현찰 입수
출시 당시에는 평소대로 2슬롯과 3슬롯 + 오버커스텀 100%칩 패키지를 판매 하였으며, 당연히 페넬로페를 포함한 3슬롯 패키지도 판매했었다. 당시 판매가는 3슬롯 오커칩 팩은 19800원, 3슬롯 오커칩+페넬로페 세트는 29800원. 2슬롯+커스텀 패키지는 23600원.

물론 지금은 레벨 7 슬롯 두개를 12800원에 팔고있다.

2. 조합
키 유닛 : 델타플러스 (레벨 7)
재료 : 강화형 ZZ건담 (레벨 6) + FAZZ(레벨 2) + 제타플러스 (A1형) + 제간 (실드 미사일)

뜬금없이 델타 플러스가 키 유닛이다. 그나마 FAZZ를 제외하면 재료는 무난하다. 물론 어디까지나 페넬로페에 비해서다.


[1] Ex-S 건담 대비


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r261에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r261 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)