크루세이더 퀘스트의 시스템과 컨텐츠 | ||||||||||||||
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1. 개요
크루세이더 퀘스트에 등장하는 무기들을 정리한 문서. 1성부터 6성까지의 무기가 있으며, 무기를 개조할수도있다. 공격속도가 빠를 수록 무기의 공격력이 대체적으로 높다. 또한, 공격속도는 최대 2까지 밖에 안 올라가므로 공격속도 빠른 무기에 공격속도 개조를 하는 짓은 하지 말자.2. 개조
레벨별 개조 추가능력 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | 공격 개조 | 방어 개조 | 기능 개조 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
등급 | 개조 옵션 | 대성공 | 등급 | 개조 옵션 | 대성공 | 등급 | 개조 옵션 | 대성공 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | ☆1~6 | 용사 공격력 +[40~70] | +80 | ☆1~6 | 최대 체력 +[100~200] | +230 | ☆1~6 | 치명타 확률 +[2~5]% | +5.75% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | ☆1~4 | 치명타 피해 +[15~30]% | +34.5 | ☆1~4 | 피해 감소량 +[3~7]% | +8.05% | ☆1~4 | 공격 속도 +[7.5~15]% | +17.25% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | ☆1~4 | 방어 관통력 +[50~100] | +115 | ☆1~4 | 물리 방어력 +[50~100] | +115 | ☆1~4 | 흡혈률 +[3~7]% | +8.05% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | ☆1~4 | 저항 관통력 +[50~100] | +115 | ☆1~4 | 마법 저항력 +[50~100] | +115 | ☆3~6 | 치명타 확률 +[5~12]% | +13.8% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | ☆3~6 | 용사 공격력 +[5~10]% | +11.5% | ☆3~6 | 최대 체력 +[200~500] | +575 | ☆3~6 | 공격 속도 +[15~30]% | +34.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | ☆3~6 | 치명타 피해 +[30~75]% | +86.25% | ☆3~6 | 피해 감소량 +[7~15]% | +17.25% | ☆3~6 | 흡혈률 +[7~15]% | +17.25% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | ☆3~6 | 방어 관통력 +[100~250] | +287 | ☆3~6 | 물리 방어력 +[100~250] | +287 | ☆6 | 치명타 확률 +[10~17.5]% | +20.125% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | ☆3~6 | 저항 관통력 +[100~250] | +287 | ☆3~6 | 마법 저항력 +[100~250] | +287 | ☆6 | 공격 속도 +[25~40]% | +46% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | ☆6 | 용사 공격력 +[10~25]% | +28.75% | ☆6 | 최대 체력 +[10~20] | +23% | ☆6 | 흡혈률 +[10~17.5]% | +20.125% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | ☆6 | 방어 관통력 +[150~350] | +402 | ☆6 | 물리 방어력 +[200~400] | +460 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | ☆6 | 저항 관통력 +[150~350] | +402 | ☆6 | 마법 저항력 +[200~400] | +460 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | ☆6 | 방어 관통력 +[200~450] | +517 | ☆6 | 피해 감소량 +[10~17.5]% | +20.125% | ☆6 | 회피율 +[10~25]% | +28.75% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | ☆6 | 저항 관통력 +[200~450] | +517 | ☆6 | 최대 체력 +[1000~1500] | +1725 | ☆6 | 명중율 +[7~15]% | +17.25% |
개조에는 공격개조, 방어개조, 기능개조, 세가지가 있으며 개조슬롯에 적힌 개조만이 가능하다. 또한 1성, 2성 무기는 개조슬롯이 하나 뚫려있고 3성, 4성은 2개, 5성, 6성은 3개가 뚫려있다. 용사단 레벨(계정 레벨)에 따라 무기개조 효과의 종류가 늘어난다 무기 개조시 기본적으로 용사단 레벨에 따라 해금된 능력중 랜덤하게 하나가 붙는다. 용사단 레벨이 고레벨일수록 개조 옵션이 늘어나기때문에 본격적으로 쓸 무기는 모든 능력이 해금된 후 개조하는게 좋다. 대성공이 나오면 최대 능력치보다 15% 높은 능력치로 나오지만 저레벨 능력치 대성공이라면 고레벨 능력치 성공보다 못하기때문에 대성공이라고 꼭 좋은것만은 아니다. 그리고 용사단 레벨 70때 해금되는 최대 체력 +1000 ~ 1500의 경우에는 체력이 적은 용사에겐 좋지만 체력이 많은 용사는 오히려 레벨 40에 해금되는 최대 체력 +10 ~ 20%가 훨씬 좋다. 열매작과 장비 미착용 기준(훈련으로 인한 증가량은 기본 스텟 증가로 복리 증가의 혜택을 받는다.) 체력 7500이상이면 %증가가 좋다. 다만 6~8천대 정도의 체력이라면크게 차이가나는것도 아니라서 보통은 둘중 먼저뜨는쪽으로 맞춘다.
물방마저에 따른 피해감소량은 x/(x+287)*100%이다. 즉, 관통에 의해 차감된 실 물방마저가 75이상만 되어도 피감 최대옵션을 넘어간단 소리다. 287이 최대이던 시절에는 피감 2개를 맞추면 물방마저 한쪽에 올인한것과 비슷한 감소율을 물리 마법 모두에 가질 수 있었기 때문에 쌍피감을 채택했었으나, 최대가 460으로 올라간 지금은 더는 생각할것도 없이 무조건 물방이나 마저다.
일반적으로 딜러의 경우 3공격 무기의 경우 관통 2개에 나머지 하나에 용사 공격력 또는 피명타 피해를 박는다. 다만 용사나 초월옵에 자체 관통옵이 붙어있거나[1], 무속뎀이거나, 이미 치피 버프가 붙어있거나 하는 경우는 가장 좋은 옵션이 많이 달라지므로 그런 용사들은 실험 결과를 보고 붙일 필요가 있다. 또한 어떤 컨텐츠에서 주로 사용하는지에 따라서도 옵션 선택이 달라지기 때문에, 이런 용사들은 일률적으로 어떤 옵션이 최고라고 말하기 힘든 경우가 많다. 다만 초월무기가 아니라면 원래 쓰던 무기를 돌려쓰는 걸로 충분하기 때문에 그닥 고민할 필요는 없다.
※ 초월무기의 경우 치피 대성공작은 4성에서 하는게 가장 좋다. 표를 보면 알겠지만 저관이나 용공과는 달리 치피 최대옵은 3성부터 뜬다. 아래의 표를 보듯 등급이 낮을수록 개조비가 절반씩 싸므로 4성때 작해주면 6성대비 1/4,5성대비1/2비용으로 가능하다. 5성이 확률이 가장 높긴 하지만[2] 확률 60%증가인데 비해 개조비는 100%증가이므로 기댓값에서 4성이 가장 낫다.
개조 비용은 아래와 같으며 2회차부터 11회차까지 10번 증가한 후 더이상 증가하지 않는다.
성 | 최초개조비용 | 회당증가비용 | 상한선 |
1☆ | 100 | 75 | 850 |
2☆ | 200 | 150 | 1700 |
3☆ | 400 | 300 | 3400 |
4☆ | 800 | 600 | 6800 |
5☆ | 1600 | 1200 | 13600 |
6☆ | 3200 | 2400 | 27200 |
보다시피 별이 1개 올라갈때마다 개조비용이 두배로 뛰지만 개조 슬롯이 늘어나는 3성, 5성이 아니라면 1성 차이로 엄청난 차이를 보여주는것도 아니었기에 슬롯 두 개짜리는 옵션만 맞다면 3성, 슬롯 세 개짜리는 5성을 개조하는 것이 권장되었지만 초월무기 패치 이후 위의 개조 옵션 표에서 보듯이 각 옵션 별 최고 옵션이 6성 무기 개조에서만 가능하게 변경되어 5성 이하 무기는 그야말로 망해버렸다. 패치 이전 개조한 무기는 옵션이 그대로 남아있지만 그것이 아니고 지금에서야 개조하려고 한다면 6성 외에는 답이 없다.
허나 6성 무기 입수처가 월드 보스혹은 푸쉬보상이나 황금무기상자(...)이기 때문에 상당히 까다로운 편. 물론 꼭 월드 보스 컨텐츠가 아닌 스테이지에서도 나오긴 하지만, 5성이 간간히 뜨는 정도이고 6성은 거의 나오지 않는다.
초월무기 업데이트로 무기분해가 추가 됐는데, 일반무기 분해시 4성은 철 220개, 5성은 철 360개, 6성은 철 600개를 주고 초월무기 분해시 4성은 철 500개, 5성은 철 1000개, 6성은 철 2000개를 준다.
초월무기 패치 이후 일정 수준으로 개조비용이 올라갔을 때 수정 2개를 써서 개조비용을 초기화할 수 있다. 근데 이때 푸거스가 하는 말이 장난이 아니다. "어이쿠, 뭐 이런걸 다... 흠흠..."
3. 일반무기
3.1. 검
등급 | 무기 이미지 | 무기명 | 공격력/공격속도/개조옵션 | |
☆1 | 이미지 | 낡은 브로드소드 | 10/1.1 | 기능 개조 |
이미지 | 목검 | 10/1.1 | 공격 개조 | |
☆2 | 이미지 | 팔카타 | 15/1.4 | 기능 개조 |
이미지 | 바스타드 소드 | 24/0.9 | 공격 개조 | |
이미지 | 브로드 소드 | 19/1.1 | 방어 개조 | |
☆3 | 이미지 | 리버레이터 | 29/1.4 | 공격 개조, 공격 개조 |
이미지 | 강철 대검 | 46/0.9 | 공격 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 무사의 검 | 37/1.1 | 공격 개조, 기능 개조 | |
☆4 | 이미지 | 냉동 참치 | 52/1.4 | 공격 개조, 기능 개조 |
이미지 | 장미칼 | 81/0.9 | 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 용기사의 대검 | 65/1.1 | 공격 개조, 방어 개조 | |
☆5 | 이미지 | 왕국의 황금 검 | 84/1.4 | 공격 개조, 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 헤레브 | 106/1.1 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 킬러 소드 | 133/0.9 | 공격 개조, 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 해룡왕의 검 | 106/1.1 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 | |
☆6 | 이미지 | 적룡언월도 | 163/1.1 | 공격 개조, 공격 개조, 기능 개조 |
이미지 | 드래곤 소드 | 163/1.1 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 |
3.2. 망치
등급 | 무기 이미지 | 무기명 | 공격력/공격속도 | 개조옵션 |
☆1 | 이미지 | 스톤 해머 | 7/1.0 | 기능 개조 |
이미지 | 나무 몽둥이 | 7/1.0 | 방어 개조 | |
☆2 | 이미지 | 자이언트 해머 | 11/1.2 | 기능 개조 |
이미지 | 메이스 | 18/0.8 | 공격 개조 | |
이미지 | 강철 해머 | 14/1.0 | 방어 개조 | |
☆3 | 이미지 | 타이탄 해머 | 34/0.8 | 공격 개조, 방어 개조 |
이미지 | 풀 해머 | 27/1.0 | 방어 개조, 기능 개조 | |
☆4 | 이미지 | 칸디바 | 47/1.0 | 방어 개조, 기능 개조 |
이미지 | 뿅망치 | 38/1.2 | 기능 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 불카이누 | 59/0.8 | 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 로컴의 망치 | 47/1.0 | 방어 개조, 방어 개조 | |
☆5 | 이미지 | 심해의 닻 | 96/0.8 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 |
이미지 | 휠 엑스 | 61/1.2 | 공격 개조, 기능 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 전설의 황금도끼 | 96/0.8 | 공격 개조, 방어 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 아이스 해머 | 77/1.0 | 방어 개조, 방어 개조, 기능 개조 | |
☆6 | 이미지 | 볼케이노 | 117/1.0 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 |
이미지 | 작은 도끼 | 117/1.0 | 공격 개조, 공격 개조, 방어 개조 |
3.3. 활
등급 | 무기 이미지 | 무기명 | 공격력/공격속도/개조옵션 | |
☆1 | 이미지 | 숏보우 | 11/1.0 | 방어 개조 |
이미지 | 연습용 활 | 11/1.0 | 공격 개조 | |
☆2 | 이미지 | 강화된 숏보우 | 26/0.8 | 공격 개조 |
이미지 | 콤포짓 보우 | 21/1.0 | 기능 개조 | |
☆3 | 이미지 | 어린 곤의 활 | 34/1.2 | 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 악마사냥꾼의 활 | 53/0.8 | 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 가죽 롱보우 | 42/1.0 | 공격 개조, 기능 개조 | |
☆4 | 이미지 | 게맛활 | 74/1.0 | 방어 개조, 기능 개조 |
이미지 | 사랑추적자의 활 | 59/1.3 | 공격 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 시구르나의 활 | 93/0.8 | 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 로만의 활 | 74/1.0 | 공격 개조, 방어 개조 | |
☆5 | 이미지 | 고양이 베개 | 97/1.3 | 방어 개조, 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 레드 드래곤(롱) | 151/0.8 | 공격 개조, 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 레드 드래곤(숏) | 97/1.3 | 공격 개조, 기능 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 컴파운드 보우 | 121/1.0 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 | |
☆6 | 이미지 | 앤서러 | 185/1.0 | 공격 개조, 공격 개조, 기능 개조 |
3.4. 총
등급 | 무기 이미지 | 무기명 | 공격력/공격속도/개조옵션 | |
☆1 | 이미지 | 산탄총 | 12/0.9 | 기능 개조 |
이미지 | 구식 라이플 | 12/0.9 | 공격 개조 | |
☆2 | 이미지 | 라이플 | 18/1.13 | 공격 개조 |
이미지 | 장총 | 23/0.9 | 공격 개조 | |
이미지 | 저격총 | 29/0.71 | 기능 개조 | |
☆3 | 이미지 | 롱 배럴 라이플 | 36/1.13 | 공격 개조, 기능 개조 |
이미지 | 총검 | 45/0.9 | 공격 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 로만의 황금총 | 56/0.72 | 공격 개조, 공격 개조 | |
☆4 | 이미지 | 확성기 | 63/1.13 | 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 고대의 스턴건 | 79/0.9 | 공격 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 워터밤 | 79/0.9 | 공격 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 엠브렐건 | 99/0.72 | 공격 개조, 공격 개조 | |
☆5 | 이미지 | 체이서 | 104/1.13 | 공격 개조, 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 스칼렛의 나팔총 | 131/0.9 | 공격 개조, 공격 개조, 기능 개조 | |
이미지 | CODE-14 | 164/0.72 | 공격 개조, 공격 개조, 공격 개조 | |
☆6 | 이미지 | 데빌헌터 | 200/0.9 | 공격 개조, 공격 개조, 공격 개조 |
3.5. 지팡이
등급 | 무기 이미지 | 무기명 | 공격력/공격속도/개조옵션 | |
☆1 | 이미지 | 고목나무 지팡이 | 19/0.71 | 공격 개조 |
이미지 | 떡갈나무 지팡이 | 15/0.9 | 기능 개조 | |
이미지 | 나뭇가지 | 15/0.9 | 공격 개조 | |
☆2 | 이미지 | 숲의 지팡이 | 27/0.9 | 기능 개조 |
이미지 | 파이어잼 | 34/0.71 | 공격 개조 | |
☆3 | 이미지 | 스타폴 | 44/1.13 | 공격 개조, 기능 개조 |
이미지 | 인어의 지팡이 | 69/0.72 | 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 트리니티 스태프 | 55/0.9 | 공격 개조, 방어 개조 | |
☆4 | 이미지 | 수녀장의 지팡이 | 95/0.9 | 공격 개조, 기능 개조 |
이미지 | 튼튼한 낚시대 | 76/1.13 | 방어 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 마법소녀 지팡이 | 119/0.72 | 공격 개조, 공격 개조 | |
이미지 | 라이라모스 | 95/0.9 | 공격 개조, 방어 개조 | |
☆5 | 이미지 | 아칸의 지팡이 | 125/1.13 | 공격 개조, 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 고대 지팡이 | 196/0.72 | 공격 개조, 공격 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 엘프의 지팡이 | 157/0.9 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 | |
☆6 | 이미지 | 초월자의 지팡이 | 240/0.9 | 공격 개조, 공격 개조, 공격 개조 |
3.6. 보주
등금 | 무기 이미지 | 무기명 | 공격력/공격속도/개조옵션 | |
☆1 | 이미지 | 정령의 돌 | 8/1.25 | 기능 개조 |
이미지 | 신기한 돌맹이 | 10/1 | 방어 개조 | |
☆2 | 이미지 | 신성한 보주 | 13/0.71 | 공격 개조 |
이미지 | 룬조각 | 19/1 | 방어 개조 | |
이미지 | 빛나는 보주 | 24/0.79 | 공격 개조 | |
☆3 | 이미지 | 신의 모래시계 | 30/1.25 | 방어 개조, 기능 개조 |
이미지 | 눈꽃 조각 | 38/1 | 방어 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 미확인 시트 | 48/0.79 | 공격 개조, 방어 개조 | |
☆4 | 이미지 | 마우스베어 | 54/1.25 | 방어 개조, 기능 개조 |
이미지 | 엘라누마의 하트 | 67/1 | 방어 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 다크볼 | 67/1 | 공격 개조, 방어 개조 | |
이미지 | 심야라면 | 84/0.8 | 공격 개조, 기능 개조 | |
☆5 | 이미지 | 종이 인형 | 87/1.25 | 방어 개조, 기능 개조, 기능 개조 |
이미지 | 천상의 실타래 | 109/1 | 공격 개조, 공격 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 이상한 약 | 109/1 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 | |
이미지 | 고대의 보주 | 136/0.8 | 공격 개조, 공격 개조, 기능 개조 | |
☆6 | 이미지 | 환상의 하모니 | 166/1 | 공격 개조, 방어 개조, 기능 개조 |
4. 초월무기
항목 참조.5. 각인석
시즌 2에 추가된 시스템이다.
6성 초월 무기에 홈이 추가 되었으며, 이 홈은 6성 초월무기를 재료로 써서 각인석을 박는 홈을 만드는 것을 말한다.
이 각인 패치로 체력을 십만 단위까지 늘릴수 있게 되었으며, 그 덕에 그 전까지 쓰이던 용사들을 모두 실직시켰다.
홈 성공시 홈이 1개, 대성공시 2개가 생긴다. 일반적으로 생각해서 성공이후 한 번 더 성공하면 홈 2개 만들 수 있을것 같겠지만, 정말 어이없게도 오로지 대성공을 해야만 2개가 생기며, 대성공이 안뜨면 말그대로 자원을 꼴아박는 미친 광경을 보게 된다.
현재는 푸거스 포인트라는 시스템이 도입되었는데, 홈을 뚫을 시 무조건 1개를 지급하며 10개를 소모하여 무조건 대성공을 띄울수 있게 해준다.
6성 초월 무기에 홈이 추가 되었으며, 이 홈은 6성 초월무기를 재료로 써서 각인석을 박는 홈을 만드는 것을 말한다.
이 각인 패치로 체력을 십만 단위까지 늘릴수 있게 되었으며, 그 덕에 그 전까지 쓰이던 용사들을 모두 실직시켰다.
홈 성공시 홈이 1개, 대성공시 2개가 생긴다. 일반적으로 생각해서 성공이후 한 번 더 성공하면 홈 2개 만들 수 있을것 같겠지만, 정말 어이없게도 오로지 대성공을 해야만 2개가 생기며, 대성공이 안뜨면 말그대로 자원을 꼴아박는 미친 광경을 보게 된다.
현재는 푸거스 포인트라는 시스템이 도입되었는데, 홈을 뚫을 시 무조건 1개를 지급하며 10개를 소모하여 무조건 대성공을 띄울수 있게 해준다.
6. 반지
홍련의 힘과 마나카르에서 획득할 수 있다.홍련의 힘에서 획득하는 반지 중, 극악의 확률로 반지의 맨 마지막 옵션에 '부활'옵션이 붙은 반지가 나오기도 하는데, 이를 부활반지, 줄여서 부반이라고 한다. 도전이나 토벌, 결투장에 부반을 끼고 가면 전복률이 매우 줄어든다.
부반을 제외하고 사용되는 반지는 대표적으로 3명중 반지(딜러에게 장착시키며, 메인옵션은 보통 치명타피해, 부옵션이 명중 명중 명중인 반지를 뜻한다), 3피감 반지(역시 피감피감피감을 뜻하며, 보통 프리스트 계열의 용사에게 많이 준다. 메인옵션은 용사 공격력인 경우가 많다) 등이 있다. 아주 예외로 정성공에게 3회피반지를 주기도 한다.
[1] 대표적인게 바로 (구)아칸, 블록스킬이 공격력 비례 관통 부여 이기 때문에 공격력을 극한으로 끌어올리고 관통력에는 투자하지않는다.[2] 4성에서 대성공 옵션 8개, 5성은 5개