1. ★5
쿠메가와 보탄 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 야스노 키요노 | 일러스트 | 코토지 |
1.1. 소개
언해피의 등장인물 쿠메가와 보탄악수 중 손가락뼈에 금이 가는 정도의 비정상적인 병약 체질.
부상이 많기 때문에 자신의 응급처치를 직접 수행하는 일인구급병동.
대범하고 의젓한 상냥한 아가씨 타입 이지만 자신에 대해서는 상당히 네거티브.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 420 | 2910 | 7 | ||||
물리공격력 | 233 | 1153 | 3 | ||||
마법공격력 | 273 | 1354 | 7 | ||||
물리방어력 | 152 | 1352 | 1 | ||||
마법방어력 | 238 | 2306 | 1 | ||||
스피드 | 116 | 128 | 7 | ||||
행운 | 31 | 35 | -1 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
초강력 응급 처치 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」에 리커버리를 부여 (총 3 턴간 매 턴 28.53 %~41.20%~63.29%HP / 동 속성이라면 32.80 %~47.38%~72.79% HP) 「자신」의 모든 상태 이상을 해제 『「아군 전체」의 물리방어력이 3 + 1턴 소 업 (20.0 %~29.6%~34%) 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%~34%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
눈 앞에있는 환자는 그냥 지나칠 수 없어요 ... | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 110% | 38/36/32 | |||||
「아군 전체」의 HP를 소회복 (16.00%+α~24.00%+αHP / 동속성이라면 19.00%+α~27.00%+αHP)[heal] 「자신」의 위협 수준이 3 턴 중 다운 (-40.0 %) | |||||||
서로 돕고 사는 거죠 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
10% | 55% | 33/30/27 | |||||
「단일 아군」의 의 물리공격력이 3 + 1턴 중 업 (23.0 %~34.0%) 「단일 아군」의 의 마법공격력이 3 + 1턴 중 업 (23.0 %~34.0%) 「단일 아군」의 의 크리티컬 확률이 3 + 1턴 중 업 (110.0 %~162.8%) 「자신」에게 확정으로 (100 %) 불행을 부여 |
2. ★4
쿠메가와 보탄 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 야스노 키요노 | 일러스트 | 코토지 |
2.1. 소개
언해피의 등장인물 쿠메가와 보탄악수 중 손가락뼈에 금이 가는 정도의 비정상적인 병약 체질.
부상이 많기 때문에 자신의 응급처치를 직접 수행하는 일인구급병동.
대범하고 의젓한 상냥한 아가씨 타입 이지만 자신에 대해서는 상당히 네거티브.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 394 | 2498 | 7 | ||||
물리공격력 | 223 | 1015 | 3 | ||||
마법공격력 | 258 | 1175 | 7 | ||||
물리방어력 | 142 | 1149 | 1 | ||||
마법방어력 | 228 | 2008 | 1 | ||||
스피드 | 114 | 124 | 7 | ||||
행운 | 31 | 34 | -1 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
상처 투성이의 승려 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal]) 「아군 전체」의 크리티컬 확률이 3 + 1턴 소 업 (50.0 %~74.0%~80.0%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 마법 대미지 | |||||||
걸어 다니는 종합 병원이라고 불러주세요 ... | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) | |||||||
마음에 들어 하셨 으면 좋겠어요 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 100% | 18/16/12 | |||||
「단일 아군」의 HP 소 회복(27%+α~39%+α HP / 동속성이라면 31.05%+α~44.85%+α HP[heal]) |
3. 캐릭터 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
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키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
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[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal]