최근 수정 시각 : 2022-11-23 11:44:10

컴퍼니 오브 히어로즈/모던 컴뱃/중국군


모던 컴뱃의 진영
미군 중국군
미 육군
미 해병대
중국군



1. 개요2. 교리
2.1. 미래는 지금이다(The future is now)2.2. 총동원(Full mobilization)2.3. 비대칭전(Asymmetric warfare)
3. 건물 및 유닛
3.1. 건물
3.1.1. 본부3.1.2. 긴급 대응 센터3.1.3. 막사3.1.4. 차량 제작소3.1.5. 전차 제작소
3.2. 보병 및 무기반
3.2.1. 공병3.2.2. 민병대3.2.3. 기관총반3.2.4. 저격수3.2.5. 정규병3.2.6. 대전차반3.2.7. 박격포반3.2.8. PF-98 대전차반3.2.9. 특수작전부대
3.3. 차량 및 전차
3.3.1. 전지형차량3.3.2. ZSD89 장갑수송차3.3.3. 86식 대전차포3.3.4. ZBD-05 수륙양용장갑차3.3.5. ZZC02 정찰장갑차3.3.6. PGZ95 자주대공포3.3.7. ZTZ59D 주력전차3.3.8. 81식 다연장 로켓 시스템3.3.9. PZT89 구축전차3.3.10. 96A 주력전차3.3.11. ZTZ99A1 주력전차

1. 개요


컴퍼니 오브 히어로즈모던 컴뱃 모드에 등장하는 중국군. 21세기에 벌어지는 가상의 미중전쟁을 배경으로 하는 만큼 완전히 새로운 모델링과 풍부한 볼륨을 자랑한다. 전체적인 진영의 컨셉은 인해전술. 저질이고 값싼 병력을 더 많이 뽑아내 미군을 압도하는 진영이다. 음성은 미군과 마찬가지로 오리지날 컴퍼니 오브 히어로즈의 미군 음성을 그대로 사용한다. 베테런시는 오리지날 미군의 것을 사용한다.

2. 교리

2.1. 미래는 지금이다(The future is now)

당신의 병력을 최신 기술과 훈련으로 현대화하고 향상시키십시오. 당신의 보병들에게 더 우월한 무기를 지급하고, 전선에는 더 진보된 차량을 투입하십시오. 그리고 적 진지를 파괴하기 위해 파괴적인 로켓 포격을 날리십시오.

[보너스] 공병과 민병대 분대는 대전차 지뢰를 매설할 수 있습니다.

〈질적 향상〉
  • 훈련된 사격(2cp) : 보병 분대들이 일시적으로 이동할 수 없게 되는 대신 사격 정확도가 올라간다.
  • 품질 생산(3cp) : 중국군의 차량들이 더욱 튼튼해지게 된다.
  • ZTZ99A1 주력전차 (3cp): 중국군에서 가장 진보되고 위험한 ZTZ99A1 전차를 요청한다.

〈향상된 화력〉
  • 81식 소총(1cp) : 민병대 분대의 56식 돌격소총을 81식 돌격소총으로 교체해 모든 거리에서의 교전력을 향상시킨다. 추가적으로 탄약을 지불해야 하지만 초반 민병대 부대의 전투력을 향상시키는 좋은 패시브 스킬.
  • PF-98 대전차반(3cp) : PF-98 대전차반 1분대를 소환한다.
  • PHL03 로켓 포격(3cp) : PHL03 다연장 로켓 시스템에서 오프맵 포격 지원을 요청한다.

2.2. 총동원(Full mobilization)

지속적인 압박과 전술적 포위로 적을 압도하십시오. 전장에 특수한 장비와 능력을 갖춘 보병 유닛을 배치하고, 당신의 병력을 뒷받침하기 위해 중장비된 차량을 배치하십시오. 그리고 중국 공군의 잔인한 네이팜 포격을 요청하십시오.

[보너스] 공병과 민병대 분대는 소이 지뢰를 매설할 수 있습니다.

〈총 공약〉
  • 조국을 위하여! (2cp): 일정 시간 동안 보병들의 발사속도, 이동속도와 제압저항력을 올리지만 명중률과 사정거리가 줄어든다.
  • PZT89 구축전차 (3cp): 120mm 포를 장비한 PZT89 구축전차를 1대 소환한다.
  • 네이팜 포격(2cp) : O-5 폭격기를 호출해지정된 지역에 네이팜 사격을 가한다.

〈인민의 힘〉
  • 향상된 징집(2cp) : 모든 보병의 생산과 충원속도가 25% 증가한다.
  • 임시 변통(1cp) : 공병들이 잔해에서 자원을 채취할 수 있게 하고 민병대는 화염병을 사용할 수 있게 한다.
  • 최후의 공세(3cp) : 96A식 주력전차를 배치할 수 있게 된다.

2.3. 비대칭전(Asymmetric warfare)

적을 지혜와 책략으로 지게 하기 위해 비전통적인 전술을 사용하십시오. 원격 폭발물로 전장을 제어하고, 적 병력을 엘리트 보병으로 기습해 파괴하며, 전문화된 지원차량들을 전장에 배치하십시오.

[보너스] 공병과 민병대 분대는 점령 포인트에 부비트랩을 설치할 수 있는 부비트랩 능력을 얻습니다.

<지역 거부>
* 폭파 전문가(2cp) : 공병과 특수작전부대에게 고폭탄을 지급해 장애물과 적 구조물을 치울 수 있게 한다.
* 보급전(2cp) : 한 점령 거점을 선택해 아군 병력이 더 빨리 점령하고 적군 병력이 그 거점을 점령하는 속도는 느리게 한다. 75탄약이나 잡아먹으면서 모든 지역도 아닌 한 지역에 국한되는 데다 속도 자체도 효과가 아주 미미한 쓰레기 스킬.
* PGZ95 자주대공포 : PGZ95 자주대공포 1대를 소환한다.

<은신과 정찰>
* 게릴라(3cp) : 보병 분대가 엄폐하고 있을 시 서서히 은신 상태가 된다.
* ZZC02 정찰장갑차(1cp) : 정찰장갑차 1대를 소환한다.
* 침투전(2cp) : 특수작전부대 1분대를 소환한다.

3. 건물 및 유닛

3.1. 건물

3.1.1. 본부

생산 : 공병
업그레이드 : 의무대

요상한 중국식 처마가 쳐져 있는 본부 건물. 중국군은 미군과 다르게 건물을 짓는 데 티어 업그레이드를 요구하지 않는다.
의무대 업그레이드를 하면 본부 근처에 있는 병력들의 피를 채워준다. 성능은 오리지날 판저 엘리트의 방어작전과 동일.

3.1.2. 긴급 대응 센터

생산 : 민병대
생산 : 기관총반
생산 : 저격수
생산 : 전지형차량(All terrain vehiecle)

가장 초반에 건설하게 되는 건물. 유닛들이 미군에 비해 매우 값싸기 때문에 많은 수를 뽑아 초반을 강하게 이끌 수 있다.

3.1.3. 막사

생산 : 정규병
생산 : 대전차반
생산 : 박격포반
업그레이드 : QBB-95(차량 제작소나 전차 제작소 필요)

대보병에 특화된 중국군의 2티어 건물. 1티어 민병대의 성능이 치가 떨리도록 구리기 때문에 중국은 여기부터 제대로 된 보병이라고 할 수 있다.

3.1.4. 차량 제작소

생산 : ZSD89 병력수송장갑차
생산 : 86식 대전차포
생산 : ZBD-05 수륙양용전투차
업그레이드 : ZBD-05 증원

중국군의 3티어 건물. 막사를 건설하지 않아도 차량 제작소를 그냥 올릴 수 있다. 다만 기름을 많이 요구하는 데다 1티어 유닛들로만 초반을 버티는 것은 영 추천되지 않는다.

3.1.5. 전차 제작소

생산 : ZTZ59D 주력전차
생산 : PHZ89 다연장 로켓 발사 시스템

중국군의 최종테크 건물. 전차 제작소를 건설하는 데는 막사와 차량 제작소 둘 중 하나만을 요구한다. 중국군은 설정상 본토에 침공한 미군에 맞서는 중이기 때문에 전차를 무제한으로 충원할 수 있다.

3.2. 보병 및 무기반

3.2.1. 공병

중국군의 3인 분대 공병이다. 전투력은 명실상부 이 게임 최약체. 그래도 다른 대형 모드인 이스턴 프론트의 소련 공병 수준까지는 아니므로 다행이라고 할 수 있다. 영 구리구리한 샷건을 쓰는 미군 보병에 비하면 이쪽은 제대로 된 화염방사기를 쓸 수 있어 솔저아머인 미군 보병들에게 특효약.
  • 지뢰탐지기(30탄약) : 지뢰탐지기다.
  • 74식 화염방사기(60탄약) : 탄약을 소모해 공병에게 화염방사기를 들려준다. 솔저아머고 HP도 높아 매우 단단한 미군 보병들에게 좋은 카운터가 되지만 공병답게 접근하다 죽어버리므로 조심해서 다루자.

공병은 지뢰나 철조망 등등의 기본 기능 이외에 벙커를 건설할 수 있는데 재미있게도 200인력과 50탄약을 소모한다. 대신 짓자마자 안에 기관총이 하나 설치된 형태로 등장. 벙커 안에 유닛이 주둔하는 것도 물론 가능하지만 이외에 다른 기능은 없다.
여담으로 초상화가 장동민과 매우 닮았다.

3.2.2. 민병대

중국군의 가장 기본적인 보병. 240인력이라는 충격적으로 싼 가격에 뭐 하나 못 잡는 충격적인 성능을 자랑한다. 유닛의 절대적인 스펙 자체가 나쁜 것은 아니라 인구수가 하나 늘어 6인 분대가 된 오리지날의 국민척탄병 수준이라고 할 수 있는데, 하필 상대가 물몸 소총수가 아니라 철십자에 버금가는 모던 컴뱃의 미군 소총병이라 매번 발리는 비운의 유닛. 그래도 컨트롤 여하에 따라 가까이 근접한다면 비벼볼 만 하고, 4인 분대인 미 해병대를 상대로는 되려 그냥 저벅저벅 걸어들어가도 손해를 보지 않게 된다.

* 81식 돌격소총(50탄약) : "미래는 지금이다" 교리를 선택하고 1포인트를 투자할 시 들려줄 수 있는 소총. 공격력이 향상되어 정규병 수준으로 쓸 만한 보병이 된다.
민병대는 20탄약을 들여 대인지뢰를 매설할 수 있으며, 교리에 따라 소이 지뢰(5연료 10탄약)를 매설하거나 대전차지뢰(40탄약)를 매설하는 등의 특수능력을 부여받게 된다.

3.2.3. 기관총반

67식 중기관총을 사용하는 3인 분대. 미군의 것보다 사거리가 근소하게 길어 우위를 점할 수 있다. 그러나 아무런 업그레이드도 없는 것은 단점.

3.2.4. 저격수

평범한 저격수. 은신 성능이 C키를 누르면 바로 은신하는 것이 아니라 엄폐하고 있을 때에만 은신되게 변경되었기 때문에 영 구리구리하다. 30탄약을 지불하고 2인 분대로 업그레이드할 수 있으나 150인력을 잡아먹기 때문에 성능은 영 좋지 못한 유닛.

미군의 것과 다르게 30탄약을 사용하여 차량의 기관총 사수를 저격해 사수 사망이 뜨게 만드는 차량 저격 스킬을 보유하고 있다.

3.2.5. 정규병

2티어를 건설하면 사용할 수 있는 2티어 보병. 가격은 290인력인 5인 분대로서 평범한 성능이다. 무기가 없을 때는 미국 소총수와 비등비등한 싸움을 펼칠 수 있는 수준. 2티어 막사에서 QBB-95 업그레이드를 해 모든 병력의 무기를 바꿔주어 화력이 개선된다. 다만 그 외에는 변변찮은 무기가 없기 때문에 무기를 주렁주렁 들고 있는 소총병 상대로는 싸움을 피하는 편이 좋다.

* 수류탄(25탄약) : 정규병은 아무 업그레이드를 하지 않아도 기본적으로 수류탄을 사용할 수 있다. 미군과의 싸움에 있어 유리한 위치에 설 수 있는 요인들 중 하나.
* QBZ-95 소총 지급(75탄약) : 75탄약을 들여 저격 능력을 갖게 한다. 평소에 도움되는 것도 아니며 사용시마다 25탄약을 추가로 지불해야 하는 점도 오리지날과 같기 때문에 들어가는 탄약에 비하면 뛰어난 성능은 아닌 업그레이드. 그러나 상대 미군은 분대원 한 명 한 명이 소중하고 충원비가 40~50원을 넘어가는 일도 드물지 않기 때문에 적 고급 보병을 상대로는 매우 효율적인 업그레이드가 된다.
초상화가 공병과 비슷한지라 역시 장동민을 아주 닮았다.

3.2.6. 대전차반

69식 로켓으로 무장하고 있는 4인 대전차 분대. 280이라는 값싼 가격에 미군 물몸 장갑차들은 시원스레 때려잡을 수 있는 OP 유닛. 미군 입장에서는 장갑차로 들이대봐야 손해만 보기 때문에 보면 부리나케 피하게 된다. 50탄약을 들여 로켓을 한 정 더 지급할 수 있는데 3업 대전차분대는 미군 입장에서 사신과도 같은 유닛.

* 69식 대전차로켓(50탄약) : 대전차반에 추가적인 로켓을 지급한다.

3.2.7. 박격포반

평범한 박격포반. 미군 것보다 사거리도 화력도 딸리지만 가격이 280인력으로 저렴해 중국이 늘 그렇듯 여러 분대가 활동해 포격을 퍼부으면 보병을 조금이라도 잃으면 극심한 손해인 미군 입장에서 골머리를 앓게 된다.

3.2.8. PF-98 대전차반

"미래는 지금이다" 교리를 선택하면 사용할 수 있는 300인력의 외부 소환 분대. 아무런 업그레이드도 달려 있지 않지만 무식한 깡딜로 미군 기갑병력을 위협한다. 중화기 취급을 받기 때문에 발사 전에 거치해야 한다.

3.2.9. 특수작전부대

"비대칭전" 교리를 선택하면 사용할 수 있는 400인력 4인 외부 소환 분대. 오리지날 팔쉬름예거처럼 아무 건물에서나 갑툭튀시킬 수 있다. 자체적인 성능은 영 좋지 못한 편. 가방 폭탄과 수류탄 능력을 가지고 있으므로 오로지 폭탄 대박을 노려야 한다. 게임 외적으로는 모드가 출시되고 몇 년이 지나도록 아직까지도 모델링에 버그가 있어 MISSING RGM! 등의 문구만이 적힌 시퍼런 하늘색 육면체들만이 돌아다닌다는 문제가 있다.

* QCW-05 소총(75탄약) : 소음기가 장착된 소총 4기를 지급하고 은신 능력을 부여한다. 저격수의 은신 능력이 너프된지라 c키를 누르면 바로 은신이 되는 스킬의 가치는 올라간 편. 그러나 교전 사거리가 줄어들고 딜과 교전거리는 더욱더 개판이 된다는 점에 주의. 가까이 가서 폭탄을 던지고 튀는 용도로 사용하게 된다.
* PF-98 대전차로켓(75탄약) : PF-98 대전차로켓을 지급해 대전차능력을 향상시킨다. 화력도 좋거니와 미국 기갑차량이 원체 물몸이다보니 종합적인 성능은 좋은 편.

3.3. 차량 및 전차

3.3.1. 전지형차량

초반 중국의 꿈과 희망. 혼자 다 해먹는 개사기 유닛. 화력도 좋고 소화기로는 멀리서 때려잡기도 힘든데 유닛을 2분대 12명씩이나 운송까지 가능하고 은신 유닛도 탐지할 수 있으며 점령까지 가능한 1티어 유닛이 단돈 165인력이다. 이름값답게 물에서도 속력이 느려지지 않는 특수기능까지 주렁주렁 달려있는 사기 유닛으로 멀리서 쪼아대며 보병 피를 깎으면 미국과의 보병전에서 큰 우위를 차지할 수 있다. 좋다고 너무 가까이 다가가면 1티어 유닛답게 금방 터지는 점은 유의. 또한 미군 전투공병의 샷건 등 화기를 들고 있다면 상대할 때 주의하자. 터진다고 해도 단돈 165인력이라 별 손해는 없다.

3.3.2. ZSD89 장갑수송차

3티어에서 220인력과 25연료라는 싼값에 동원할 수 있는 첫 장갑차량. 딜은 없는 것이나 다름없지만 주위에서 병력을 충원할 수 있다. 탄약을 들여 각각 의료차량과 수리차량으로 업그레이드가 가능하다는 데 의의가 있는 유닛.

* WZ752 의료차량 (50탄약) : 의료차량으로 업그레이드가 되면 40탄약을 소모해 차량 주위의 병력을 치료할 수 있다. 중국군은 본부에서 치료가 가능하지만 최전선에서도 치료와 충원이 가능해진다는 것은 크나큰 이득.
* ZJX93 구난차량 (75탄약) : 근처의 손상된 차량을 수리할 수 있게 된다.

3.3.3. 86식 대전차포

300인력인 평범한 대전차포. 특수 능력도 없고 사격각도 좁지만 장갑차 위주인 미군에게는 크나큰 위협이 된다.
특히 좁은 맵에서 잘 거치하고 있으면 장갑차는 물론 에이브람스도 계속 괴롭혀주기때문에 미군입장으로는 박격포 등을 이용해 빨리 철거해주는 것이 중요하다
방어가 다소 부실한 중국에게 있어서는 명백한 효자 유닛이다. 물론 위에서 언급했듯이 좁은 사격각으로 자칫하면 허를 찔릴수 있으니 주의

컴까기를 하다보면 온갖 혈압을 유발하는 유닛이다. 아니 구식 대전차포가 왜 에이브를 관통가능한건데 심지어 중국군 .ai는 이걸 엄청 뽑는다.

3.3.4. ZBD-05 수륙양용장갑차

30mm 포를 장착한 중후반의 효자 유닛. 대보병은 그럭저럭한 수준인데 대차량 능력이 뛰어나며 이름대로 수중에서 이동속도 페널티가 없다.

3티어를 해금한다고 바로 생산할 수 있는 게 아니라 3티어에서 ZBD-05 장갑차 업그레이드를 해야만 생산할 수 있다는 점은 유감. 탄약을 들이면 ZTD-05 경전차로 업그레이드가 가능하다.

ZTD-05(75탄약) : 105mm 포를 장착해 경전차로 업그레이드한다. 대보병 능력은 없다시피하지만 대전차 능력이 향상된다. 원본부터 튼튼하기 때문에 물몸인 미군 장갑차들을 일방적으로 쥐어팰 수 있다. 물론 경전차이므로 제대로 된 미군 전차를 만나면 즉시 꽁무니를 빼는 것이 좋다.

3.3.5. ZZC02 정찰장갑차

"비대칭전" 교리를 선택하면 400인력을 주고 불러올 수 있는 장갑차. 아예 전투능력이 없는 비전투 차량이지만 '레이더 배치'능력을 사용할 시 제자리에 고정되는 대신 넓은 반경 (점령기 1개 정도)의 지역 내 시야를 제공하며 반경 내 유닛들에게 전투력 보너스를 부여한다.

3.3.6. PGZ95 자주대공포

비대칭전 교리를 선택할 시 450인력으로 불러올 수 있는 자주대공포. 원본의 오스트빈트나 비르벨빈트와 비슷한 느낌이지만 최종티어 유닛답게 몸이 단단하고 딜이 어마무지해 미군 보병들을 그냥 갈아버릴 수 있다. 원래 임무인 대공임무에도 충실해 기관포와 미사일로 적 항공기를 자동으로 공격한다.

3.3.7. ZTZ59D 주력전차

최종티어에서 생산할 수 있는 중국의 주력전차. 400인력 80연료라는 저렴한 가격에 장갑도 화력도 우수하다. 덕분에 제대로 된 기갑 유닛이 독트린에서 소환할 수 있는 전차를 제외하면 전무한 미군을 일방적으로 두들겨팰 수 있지만 미군 전차와의 1대1 싸움은 당연히 상대가 되지 않는다. 전차가 아니어도 미군의 AT4, ATGM, 재블린 등 대전차 화력이 좋으므로 호위와 함께 싸우는 것이 좋다. 병력이 잘 조합된다면 주포와 함께 미사일도 발사할 수 있어 난공불락으로 보이는 미군 전차도 손쉽게 격파할 수 있지만 어디까지나 가용 대전차 자산을 전부 동원한다는 전제 하의 일이다.

* 54식 기관총(75탄약) : 탄약을 소모해 전차에 기관총을 부착할 수 있다. 필수 업그레이드.
* ATGM 발사(50탄약) : 탄약을 소모해 대전차 미사일을 발사한다. 미군에게 대전차전을 지지 않게 해 주는 기능. 굳이 적 차량이 아니라 맨땅에도 발사할 수 있어 뭉쳐있는 보병을 잡는 데도 효과적이다.

3.3.8. 81식 다연장 로켓 시스템

4티어에서 생산할 수 있는 두 유닛 중 하나. 전차가 대전차전을 맞고 뒤에서는 다연장로켓이 끝없는 포격을 날리게 된다. 420인력 80연료라는 값싼 가격이 장점이지만 가격에 걸맞게 로켓을 꼴랑 10발밖에 발사하지 않으며, 산탄도 역시 매우 높아 적 병력이 모인 곳에 발사해도 명중하는 일이 드물다. 거기에 공격력까지 낮아 보병들이 전부 딸피로 살아남는 일도 다반사인, 유이한 최종 테크 유닛치고는 단일 성능이 조금 아쉬운 유닛. 다만 쿨이 80초밖에 되지 않아 포격을 끝없이 날려줄 수 있으며, 보유 대수 제한이 없기 때문에 다연장로켓의 진가는 2~3기가 모일 때 발휘된다. 2기 이상이 한 지역에 포격할 경우 불벼락을 내려줄 수 있다.

3.3.9. PZT89 구축전차

"총동원" 교리를 선택할 시 450인력이라는 저렴한 가격에 소환이 가능한 구축전차. 구축전차답게 대보병 화력은 없는 것이나 다름없지만 중요한 대전차 화력은 주력전차보다도 강력한 좋은 유닛. 속도도 빠르고 포탑을 돌리는 가속도가 커서 포탑과 차체를 자유자재로 돌릴 수 있다.

3.3.10. 96A 주력전차

총동원 교리를 선택할시 일부 보병과 딸려서 오는 전차,
99식과 달리 여러대 뽑을 수 있지만 자원 드는 것을 무시는 못하는데다가 성능이 제법 떨어지는 편이다.
물론 59식'따위'보다는 강력해서 탱킹역할을 주로 맡는다

3.3.11. ZTZ99A1 주력전차

"미래는 지금이다" 교리를 선택할 경우 900인력을 내고 불러올 수 있는 중국의 궁극 전차. 인력 소모가 큰 최종티어 전차답게 성능은 뛰어나지만 미군 에이브람스에 비하면 약간 모자라다.