최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:14:02

캡틴(Risk of Rain 2)


파일:ror2logo_1.png


<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들
파일:ror2Commando.png
파일:ror2Huntress.png
파일:ror2Bandit.png
파일:MUL-T.png
파일:ror2Engineer.png
파일:ror2Artificer.png
파일:ror2Mercenary.png
파일:REX.png
파일:ror2Loader.png
파일:ror2Acrid.png
파일:ror2Captain.png
파일:rorHeretic.png
파일:ror2Railgunner.png
파일:ror2Voidfiend.png
파일:ror2Seeker.png
파일:ror2FalseSon.png
파일:ror2Chef.png


1. 개요2. 스킬
2.1. 패시브(Passive)2.2. 주요(M1 / RT)2.3. 보조(M2 / LT)2.4. 유틸리티(Shift / LB)2.5. 특수(R / RB)
2.5.1. 신호기(Beacon)
3. 아이템 운영
3.1. 추천 아이템3.2. 비추천 아이템
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 도전과제6. 기타

해금조건
휩쓸려 가다 을 탈출하십시오.
파일:ror2캡틴.png
캡틴
지친 퇴역 군인
구분 기본 능력치 레벨당 상승치
<colcolor=#212529> 최대 체력 110 +33
공격력 12 +2.4
체력 회복 1HP/초 +0.2
속도 7m/s -
방어력 0 -
"그리하여 그는 떠났다. 새로운 이야기를 시작하기 위해..."

1. 개요

캡틴은 유틸리티 스킬과 강력한 피해, UES 안전 기원호의 지원으로 전장을 장악하는 독특한 생존자입니다.
*벌컨 샷건은 원거리용 라이플로도, 근거리용 샷건으로도 사용할 수 있습니다. 원하는 사거리에 맞게 충전한 뒤 쏘세요!
*방어용 마이크로봇은 자신과 팀의 방어 능력을 효과적으로 향상해줍니다.
*파워 테이저는 졸개들을 처리할 동안 강력한 엘리트를 저지하는 데 유용합니다.
*보급품 투하 신호기는 스테이지당 2번만 사용할 수 있습니다. 단, 너무 오래 붙잡고 있지 않게 조심하세요!

Risk of Rain 2의 생존자. 2020년 8월 12일 정식 출시 1.0 업데이트로 추가되었다.

이동기가 전무한 뚜벅이지만, UES 안전 기원호의 지원을 통해 아군을 지원하거나, 넓은 범위의 적들에게 무시무시한 피해를 입힐 수 있는 다방면에서 강력한 생존자이다.

2. 스킬

2.1. 패시브(Passive)

방어용 마이크로봇(Defensive Microbots)
파일:captainskill1.png가까운 적 발사체를 요격하는 마이크로봇을 자동으로 얻습니다. 드론마이크로봇을 얻습니다.
기본 패시브 스킬.

3티어 아이템 방어용 마이크로봇을 획득한채로 게임을 시작한다. 또한 아이템의 성능과는 별개[1]로, 수리한 드론[2]이나 포탑에게도 마이크로봇을 추가로 붙인다. 탈태의 유물을 통해 다른 생존자로 교체되어도 마이크로봇은 남아있다.

캡틴에게 날아오는 대부분의 공격[3]들을 지울 수 있지만, 레이저 등의 히트스캔 공격은 요격할 수 없다. 기본 요격 속도는 빠르지 않으나 공속에 영향을 받기 때문에 공격 속도를 올려주는 아이템을 채용해 요격 속도를 상승시킬 수 있다.

2.2. 주요(M1 / RT)

벌컨 샷건(Vulcan Shotgun)
파일:captainskill2.png산탄을 발사하여 8x120% 피해를 줍니다. 공격을 충전하면 탄착군이 좁아집니다.

발동 계수: 각 펠릿당(8)*0.75
기본 주요 스킬.

툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다. 가벼운 적에게 넉백을 줄 수 있어서 공중 몬스터를 벽 등의 표면에 부딪히게 해서 피해를 주는 것도 가능하다. 아이템을 얻기 전의 기본 공격 주기는 1초, 기본 충전 시간은 1.2초이다. 발동 계수와는 별개로 치명타는 펠릿이 아닌 각 공격당 적용되기 때문에, 한 번의 공격에서 치명타가 터지면 8개의 펠릿 모두 치명타가 적용된다.

2.3. 보조(M2 / LT)

파워 테이저(Power Tazer)
파일:captainskill3.png충격[충격]. 전기 충격기를 빠르게 발사하여 100% 피해를 줍니다. 튕기면 더 빨리 움직입니다.

쿨타임: 6초
발동 계수: 1
기본 보조 스킬.

착탄 시 반경 2m 범위에 효과를 입히며, 보스가 아닌 적에게 충격을 부여할 수 있다. 충격의 기본 지속 시간은 5초이고, 마비와는 달리 죽음의 표식을 발동시키지 못한다. 발사 후에 미세한 반동이 있지만 게임에 별 영향을 끼치진 않는다. 주로 초반에 강한 적들을 마비시키고 그 동안 다른 적들의 수를 줄이는 식으로 사용하거나, 탐사정 투하를 쉽게 적중시키기 위해 사용하게 된다.

2.4. 유틸리티(Shift / LB)

탐사정 투하(Orbital Probe)
파일:captainskill4.png마비[마비][번역오류]. UES 안전 기원호에서 탐사정을 3대까지 요청할 수 있습니다. 각 탐사정은 1,000% 피해를 줍니다.

쿨타임: 11초
발동 계수: 각 탐사정당 1
기본 유틸리티 스킬.

UES 안전 기원호의 지원을 받을 수 없는 숨겨진 지역에서는 사용할 수 없다. 시전 후에 주 공격 버튼을 누르면 탐사정을 떨어뜨릴 위치와 피해 반경이 표시되고, 버튼에서 손을 떼면 약간의 선딜레이 후 탐사정이 떨어진다. 탐사정을 3개 다 떨어뜨려야 스킬이 종료되고 쿨타임이 돌아가며, 질주 버튼으로 스킬을 취소할 수 있지만 쿨타임은 그대로 돌아간다. 선딜레이가 있지만 1,000%의 높은 피해를 3연속으로 날릴 수 있는 강력한 스킬.

OGM-72 '디아블로' 타격(OGM-72 'DIABLO' Strike)
파일:OGM-72_DIABLO_Strike.png마비[마비]. UES 안전 기원호운동 에너지 타격을 요청합니다. 20초가 지나면, 모든 캐릭터에 40,000% 피해를 입힙니다.

쿨타임: 40초
발동 계수: 1
캡틴: 으깨기 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 유틸리티 스킬.

UES 안전 기원호의 지원을 받을 수 없는 숨겨진 지역에서는 사용할 수 없으며, 캡틴과 아군[8]에게는 적에게 주는 피해의 절반만 들어간다. 공격 범위는 그렇게 넓진 않지만 무려 40,000%라는 아득한 피해량을 자랑하며, 보스 스폰위치를 예측하여 미리 깔아두면 보스전을 날로먹을 수 있을 정도지만 그 여파로 쿨타임은 40초나 되고, 20초나 되는 끔찍한 선딜레이가 있기 때문에 충격 신호기와 조합하지 않으면 명중시키는 데에 난이도가 있다. 일단은 마비가 붙어있지만, 애초에 이 기술을 맞고 살아남는 경우가 드물어 의미가 없다.

자가피해가 매우 높아서 거의 예능이지만, 범위의 중심에서 맞으면 공중으로 높게 상승하기 때문에, 황당하지만 수직 이동기로도 사용할 수 있다. 이를 이용해서 최종 스테이지에서 보스 아레나까지 올라가는 것도 가능하다. 체력이 깎인 상태이거나 모양이 있는 유리로 인해 OSP[9]가 적용되고 있지 않을 경우엔 말 그대로 자살이 될 수 있으므로, 해당 용도로 사용할 때엔 체력 상태를 확인하는 것이 좋다.

2.5. 특수(R / RB)

보급품 투하 신호기(Orbital Supply Beacon)
파일:captainskill5.png영구적인 보급품 신호기를 요청합니다. 스테이지 당 2번만 요청할 수 있습니다.

발동 계수: 0
기본 특수 스킬.

UES 안전 기원호의 지원을 받을 수 없는 숨겨진 지역에서는 사용할 수 없다. 보급품 신호기의 종류는 4가지로, 로드아웃에서 2개를 자유롭게 선택할 수 있다. 주 공격 버튼으로 첫번째 신호기를, 보조 공격 버튼으로 두번째 신호기를 호출한다. 호출된 신호기는 잠시 후 땅에 떨어져 반경 9m 범위에 효과를 주며, 떨어지면서 적과 부딪히면 2000%의 피해를 입힌다. 두 신호기를 모두 호출하면 다음 스테이지로 진행하기 전까지 다시 호출할 수 없으며, 질주 버튼으로 신호기 선택 상태를 취소할 수 있다. 신호기는 버려진 수도교에 있는 발판을 밟을 수 있다.

2.5.1. 신호기(Beacon)

신호기: 치유(Beacon: Healing)
파일:captainskill5-1.png근처의 모든 팀원을 초당 최대 체력10%만큼 치유합니다.
기본 신호기 1.

영구적으로 범위 내의 모든 아군에게 체력 비례 회복을 준다. 같은 곳에 겹쳐서 설치해도 치유 효과를 중첩해서 받을 수 있다.

신호기: 충격(Beacon: Shocking)
파일:captainskill5-2.png근처의 모든 적에게 주기적으로 충격[충격]을 줘서 이동하지 못하게 합니다.
기본 신호기 2.

영구적으로 범위 내의 모든 적에게 3초마다 충격을 준다. 다수의 적을 상대할 때 매우 유용하다. 특히 적 다수를 반영구적으로 묶을 수 있으므로 확정적으로 디아블로 타격을 적중시킬 수 있다.

신호기: 재보급(Beacon: Resupply)
파일:Beacon_Resupply.png사용하면 장비를 재충전합니다.
캡틴: 방랑벽 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 신호기.

보급은 3번까지 사용할 수 있으며, 한 번 사용할 때마다 장비 1회분을 즉시 충전한다. 쿨타임이 길고 강력한 장비와 함께 사용하면 효율이 좋다. 또한 신호기를 사용하는 행동이 상호작용 취급이기 때문에 폭죽 다발과 오징어 폴립을 활성화할 수 있다.

신호기: 해킹(Beacon: Hacking)
파일:Beacon_Hacking.png근처의 모든 구입 가능 항목을 해킹하여 금액이 서서히 $0로 떨어지게 합니다.
캡틴: 비싸도 제값 하는 녀석 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 신호기.

범위 내의 가장 가까운 오브젝트부터 해킹하며, 상자는 바로 열어버리고 멀티샵 단말기는 가장 가까운 아이템을 구매한다. 해킹 소요 시간은 오브젝트의 가격에 비례해 길어진다.

가격이 아무리 높아도 $0로 만들어주기 때문에 4스테이지의 전설 상자를 열 때 시간을 크게 단축해준다. 그리고 기회의 성소도 $0로 만들어 아이템 2개를 무조건 먹을 수 있다.

3. 아이템 운영

캡틴은 공격 속도가 조금 느리지만 산탄 하나하나에 아이템 발동 확률이 있기 때문에 아이템의 효과를 받기 좋으며, 유틸리티 스킬의 높은 피해를 살려서 스킬의 최종 피해량에 영향을 받는 아이템들을 중첩해 한 방을 노리는 플레이도 가능하다. 하지만 동시에 캡틴은 이동기가 일체 없는 뚜벅이이며, 멀리 있거나 공중에 있는 적을 상대할 때마다 매번 기본 공격을 충전해야 하기 때문에 이를 보완해줄 수 있는 아이템들로 해결해나가야 한다.

3.1. 추천 아이템

  • 티어 1
    • 파일:ror2주사기.png 군인의 주사기: 벌컨 샷건의 충전 속도, 마이크로봇의 요격 주기를 빠르게 해주어 DPS는 물론 생존력도 올려주는 필수적인 아이템이다.
    • 파일:ror2삼각단검.png 삼각 단검: 벌컨 샷건의 산탄 하나하나에 확률적으로 발동되기 때문에 쉽고 빠르게 적에게 출혈을 중첩할 수 있다.
    • 파일:ror2접착폭탄.png 끈끈이 폭탄: 벌건 샷건의 산탄으로 비교적 자주 발동할 수 있으며, 스킬의 최종 피해량에 영향을 받기 때문에 강력한 후속타가 되어준다.
    • 파일:ror2빠루.png 쇠지렛대: 벌컨 샷건과 궁합은 좋지 않으나 유틸리티 스킬의 강력한 피해를 노리고 중첩해볼 수 있다.
    • 파일:ror2염소발.png 폴의 염소발: 이동기가 없는 캡틴의 기동성을 보완해준다.
  • 티어 2
    • 파일:ror2미사일.png AtG 미사일 Mk.1: 벌컨 샷건의 산탄으로 비교적 자주 발동할 수 있으며, 스킬의 최종 피해량에 영향을 받기 때문에 캡틴의 강력한 공격력에 기반한 유도 미사일을 날릴 수 있다.
    • 파일:ror2우쿨렐레.png 우쿨렐레: 벌컨 샷건의 산탄으로 비교적 자주 발동할 수 있으며, 스킬의 최종 피해량에 영향을 받기 때문에 캡틴의 강력한 공격력을 넓은 범위에 퍼뜨릴 수 있다.
  • 티어 3
    • 파일:Brilliant_Behemoth.png 눈부신 베히모스: 벌컨 샷건의 강력한 피해를 60% 상승시켜주며, 폭발로 인한 범위 피해도 소소하게나마 기대해볼 수 있다.
    • 파일:Brainstalks.png 뇌줄기: 엘리트 몬스터 한 마리를 잡는 순간 고화력의 유틸리티 스킬을 융단폭격처럼 난사할 수 있다.
    • 파일:Hardlight_Afterburner.png 고형광선 재연소장치: 캡틴의 강력하지만 긴 쿨타임의 유틸리티 스킬들을 더욱 편하게 사용할 수 있게 해준다.
    • 파일:Shattering_Justice.png 부서진 정의: 기본 공격 한 번으로 바로 효과를 발동시킬 수 있다. 다른 생존자들에 비해 걸리는 시간이 매우 짧으므로 딜증폭이 쉽다.
    • 파일:Item_Symbiotic_Scorpion.webp 공생 전갈: 벌컨 샷건의 산탄마다 방어력 감소 디버프가 쌓이기 때문에 빠르게 방어력을 깎아낼 수 있다. 또한 캡틴이 자주 운용하는 드론들의 피해도 소소하게 증폭시킬 수 있다.
    • 파일:Item_Spare_Drone_Parts.webp 드론 예비 부품: 캡틴이 수리하는 드론과 터렛에는 방어용 마이크로봇이 달려서 여타 생존자들의 드론보다 더 높은 방어 성능을 지니는데, 드론 예비 부품으로 공격력 상승까지 제고할 수 있다.
  • 보스
    • 파일:Shatterspleen.png 폭발하는 비장: 치명타 아이템을 좀 챙겼다면 치명타가 터질때 벌컨 샷건의 산탄마다 출혈 스택을 빠르게 쌓을 수 있다.
    • 파일:Empathy_Cores.png 공감 코어: 캡틴은 드론 활용도가 높기 때문에 기회가 될 때마다 다수 운용하는 편이며 보조딜의 숫자에 따라 화력이 강력해지는 공감 코어는 준수한 하수인이 될 수 있다. 드론 캡틴을 할 때 챙기게 되는 드론 예비 부품의 효과를 받을 수 있는 건 덤.
  • 루나
    • 파일:Hooks_of_Heresy.png 이단의 갈고리: 보조 스킬인 파워 테이저의 공격성능이 부족하다보니 추가적인 광역기가 필요하다면 교체를 고려할 수 있다. 기본적으로 깔아두는 성격이 강하다보니 고성능 벌컨 샷건을 쓰지못해 발생하는 딜로스도 거의 없다는 것도 장점.
    • 파일:Essence_of_Heresy.png 이단의 정수: 후반에 신호기의 유틸기능과 파밍기능이 더 이상 의미없다고 판단될 때 교체할만하다. 추가적인 디버프 종류를 얻는 것 뿐만 아니라 벌컨 샷건의 산탄마다 붕괴 스택이 쌓이기 때문에 공격기가 제한적인 캡틴이 강력한 단일대상 공격기를 얻게된다.
  • 공허
    • 파일:Lysate_Cell.png 용해물 전지: 캡틴의 경우엔 첫번째 신호기의 사용 횟수만 증가한다. 동시에 설치할 수 있는 신호기의 수는 여전히 2개지만, 더욱 편하게 신호기를 활용할 수 있도록 돕는다.

3.2. 비추천 아이템

  • 루나
    • 이단의 예지: 벌컨 샷건에 의존하는 캡틴의 주요 스킬을 대체하므로 플레이를 힘들게 만든다.

4. 평가

4.1. 장점

  • 강력한 공격 능력
    기본 공격인 벌컨 샷건은 발사할 때마다 120% 피해의 산탄을 8발, 총 960%의 높은 피해를 입힌다. 샷건임에도 DPS를 조금 희생하면 조준원을 줄여서 원거리도 어느정도 커버할 수 있으며, 산탄마다 확률 발동형 아이템들이 터지므로 잠재피해량이 매우 높다. 이외에도 탐사정 투하와 OGM-72 '디아블로' 타격도 각각 3000%, 40000%의 매우 높은 피해를 지니고 있기 때문에 캡틴의 공격 능력은 굉장히 강한 편이라고 평가받는다.
  • 뛰어난 유틸성, 서포팅 능력
    방어용 마이크로봇은 범위 내 아군을 향한 위협적인 투사체 공격을 자동으로 요격해주며, 자신 소유의 드론에게도 마이크로봇이 붙기 때문에 드론을 많이 모을수록 주변의 투사체가 삭제되는 것을 볼 수 있다. 또한 보급품 투하 신호기의 조합에 따라 체력 비례 회복, 장비 충전, 광역 충격, 오브젝트 해킹 등 다채로운 방식으로 게임을 풀어나갈 수 있다.

4.2. 단점

  • 기본 공격에 대한 높은 의존성
    캡틴은 공격의 대부분을 벌컨 샷건에 의존해야한다. 보조 스킬 파워 테이저는 충격을 부여하지만 매우 낮은 피해를 지녔고, 위력이 40000%인 디아블로 타격은 선딜레이 20초, 쿨타임 40초 때문에 사용하려면 전제 조건이 많이 붙는다.[11] 신호기에도 2000%이라는 높은 계수의 피해가 있지만 마찬가지로 선딜레이와 횟수 제한 때문에 순수 공격용으로 사용하는 것 자체가 낭비다. 결국 게임 후반부가 되면 벌컨 샷건만 줄창 클릭하게 된다.
  • 이동기의 부재
    캡틴의 방어용 마이크로봇은 히트스캔 공격을 요격하지 못하기 때문에 결국 어느정도 적의 공격을 회피해야 하는데, 캡틴은 엔지니어와 마찬가지로 이동기가 전혀 없는 생존자이다. 이동속도 아이템을 얻지 못하면 넓디 넓은 맵을 정직하게 뛰어다녀야 하며, 후푸 깃털이 없으면 낙하 피해에서 자유롭지 못하다.
  • 스테이지당 2개로 제한된 신호기
    보급품 신호기는 설치하기만 하면 강력한 지원 효과를 받을 수 있지만, 오히려 그렇기 때문에 일반 필드에서 소환하기에는 영 아깝다. 결국 정석적인 사용법은 텔레포터 근처에 설치해서 보스전을 날로 먹는거지만 이는 그 전까지 스킬 하나를 없는 셈 치고 싸워야 한다는 점을 시사한다. 용해물 전지를 습득하면 해당 단점을 어느정도 극복할 수 있다.
  • 숨겨진 지역에선 사용이 불가능한 스킬
    유틸리티 스킬과 신호기 호출은 설정 상 행성 상공에 떠있는 UES 안전 기원호에서 지원 포격을 해주는 것이기 때문에[12], 행성이 아닌 다른 차원으로 가버리는 환경에서는 사용할 수 없다. 그렇기에 캡틴은 공허 벌판, 금박의 해안, 방어벽의 벽감 등의 숨겨진 지역에서 전투력이 급감한다.
==# 기록 정보 #==
"구출 임무라고?"

5. 전용 도전과제

  • 캡틴: 으깨기 - 캡틴으로, 보급품 신호기를 사용하여 최종 보스를 처치하십시오.[13]
    • DLC 생존자들의 도전과제를 제외하면 가장 달성률이 낮은 도전과제이다. 공허 아이템 용해물 전지가 있으면 보급품 신호기의 사용횟수가 늘어나므로 큰 도움이 되며, 루널드&캬로 반지나 도트 피해때문에 도전과제 클리어가 안되는 경우가 생길 수 있으니 아이템은 장갑 관통탄 등의 깡딜 아이템 위주로 챙기는 것이 좋다. 무리의 유물을 활성화할 경우 두마리 중 한마리를 먼저 잡고 시도하는 것이 좋다. 둘 다 각각의 개체로 취급되지 않기 때문이다. 기껏 결정타를 가해도 마지막 남은 미스릭스가 아니라면 클리어되지 않는다.
  • 캡틴: 방랑벽 - 캡틴으로 한 번의 런에서 10가지 환경을 방문하십시오.[14]
    • 텔레포터 이벤트를 통해 카운트가 되므로 첫번째 맵은 카운트되지 않는다. 숨겨진 지역과 DLC 환경은 물론, 커멘스먼트를 클리어한 후의 엔딩 크레딧 또한 하나의 환경으로 취급된다. 시간 사이의 시장을 통해 이미 방문했던 환경을 피해서 플레이하면 쉽게 깰 수 있다.
  • 캡틴: 비싸도 제값 하는 녀석 - 캡틴으로 TC-280 프로토타입을 수리하고 불러내십시오.[15]
    • 희생의 유물을 활성화하면 TC-280의 생성 확률이 올라가며, DLC를 비활성화하면 3스테이지의 환경을 제한시켜 시간 사이의 시장에서 델타 집결지가 나올 확률을 높일 수 있다.
  • 캡틴: 마스터 - 캡틴으로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.

6. 기타

  • 기록에 따르면 현재는 우주 화물선 UES 안전 기원호의 함장이지만 이전에는 군인이었으며, 상부에서 컨택트 라이트를 구조하라는 임무를 받고 심심하던 참에 잘됐다며 안전 기원호를 개조해 구조 임무에 나선다. '또' 비밀 임무라고 생각하는 것을 보면 전성기에는 비밀 임무를 자주 수행했던 듯.
    • 21년 3월 25일 애니버서리 업데이트로 추가된 로더의 기록 정보에서 등장하는 'UES 노동자들 사이에서 전설로 통하는 자'가 캡틴으로 추정된다. 해당 추측이 사실이라면 로더는 캡틴을 꽤나 존경하는 것으로 보인다.
  • 21년 3월 25일 애니버서리 업데이트 전까지는 공식 한국어판의 고질적인 폰트 출력 문제 때문에 게임 상에서 ?틴으로 표기되었다.

[1] 군용 프린터나 재활용품 제조기, 질서의 성소 등의 방법으로 캡틴의 인벤토리에서 마이크로봇을 제거해도 드론과 포탑에는 마이크로봇을 붙일 수 있다.[2] 지원 요청으로 소환된 타격 드론도 포함된다.[3] 버섯이나 루나키메라의 장판형 공격들도 제거한다.[충격] 적을 방해하고 마비시킵니다. 충격은 대상이 최대 체력의 10%를 초과한 피해를 받으면 제거됩니다.[마비] 적을 방해하고 잠시 마비시킵니다.[번역오류] 한국어 번역에는 충격으로 적혀있으나 영어판에서는 마비(Stunning)로 적혀있으며 실제로도 마비가 걸린다.[마비] [8] 공허의 생존자 DLC 패치 이전엔 툴팁과 다르게 캡틴 외의 아군에게 피해를 주지 않았다.[9] One-Shot Protection, 아무리 강한 공격이라도 플레이어 최대 체력의 90%가 넘는 체력을 한번에 깎을 수 없는 시스템이다.[충격] [11] 잡몹들을 상대로 쓰긴 힘들고, 텔레포터 보스가 스폰될 위치를 예측하고 깔아두기식으로 사용하는 경우가 많다.[12] 그런 것 치고 천장이 있는 곳에도 멀쩡히 사용한다...[13] OGM-72 '디아블로' 타격 해금 과제[14] 신호기: 재보급 해금 과제[15] 신호기: 해킹 해금 과제

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