스킬
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역사 | 스킬 | 모험가 |
1. 개요2. 0차: 초보자3. 1차: 해적(해적 입문서, 레벨 10)4. 2차: 캐논슈터(캐논슈터 가이드, 레벨 30)5. 3차: 캐논블래스터(캐논블래스터의 길, 레벨 60)6. 4차: 캐논마스터(캐논마스터의 완성, 레벨 100)
6.1. 캐논 바주카6.2. 캐논 버스터6.3. 마그네틱 앵커6.4. 서포트 몽키 트윈스6.5. 전함 노틸러스6.6. 메이플 용사6.7. 용사의 의지6.8. 오버버닝 캐논6.9. 하이퍼 몽키 스펠6.10. 더블 럭키 다이스6.11. 파이렛 스피릿
7. 하이퍼 스킬: 캐논마스터(레벨 140)7.1. 스킬 강화 패시브
8. 5차: 캐논마스터(레벨 200) / V 매트릭스7.1.1. 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지7.1.2. 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트7.1.3. 서포트 몽키 트윈스-인핸스7.1.4. 캐논 바주카-리인포스7.1.5. 캐논 바주카-엑스트라 타겟7.1.6. 캐논 바주카-보너스 어택7.1.7. 캐논 버스터-리인포스7.1.8. 캐논 버스터-크리티컬 레이트7.1.9. 캐논 버스터-보너스 어택
7.2. 공격 / 버프 액티브8.1. 스킬 코어
9. 6차: 캐논슈터(레벨 260) / HEXA 매트릭스8.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)8.1.2. 파이렛 플래그(모험가 해적 공통)8.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)8.1.4. 메이플월드 여신의 축복8.1.5. 빅 휴즈 기간틱 캐논볼8.1.6. ICBM8.1.7. 스페셜 몽키 에스코트8.1.8. 풀 메이커
8.2. 강화 코어9.1. 마스터리 코어9.2. 강화 코어9.3. 스킬 코어
10. 관련 문서9.3.1. 슈퍼 캐논 익스플로젼
1. 개요
메이플스토리의 직업 캐논슈터가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.2. 0차: 초보자
자세한 내용은 초보자 문서의 스킬 부분을
참고하십시오.2.1. 컴백홈 캐논
컴백홈 캐논 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Homeward CannonMSEA Homing CannonJMS カムバックホームキャノンCMS 回家火炮TMS 回家!加農砲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 노틸러스로 돌아간다. | |||||
효과 | 1 | 사용 시 노틸러스 선착장으로 귀환. 재사용 대기시간 600초 |
홈타운 이동기. 캐릭터가 90˚로 거치된 커다란 대포 안에 들어간 뒤, 안대를 쓴 몽키가 도화선을 잡아당기며 격발한다. 모험가 직업군의 공용 스킬인 리턴 투 메이플을 대신한다.
2.2. 수영의 달인
수영의 달인 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Master of SwimmingJMS スイミングの達人CMS 游泳达人TMS 游泳達人 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 수영 속도를 증가시키며, 수영 시 HP저하를 막을 수 있다. | |||||
효과 | 1 | 영구적으로 수영 속도를 증가, 수영 상태일 때 HP 감소 없음 |
모험가 해적 공통 패시브. 아쿠아로드와 같은 수중 필드에서의 움직임을 한결 수월하게 만들어 준다.
2.3. 수납의 달인
수납의 달인 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Master of OrganizationJMS 収納の達人CMS 收纳高手TMS 收納達人 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 2 | |||||
설명 | 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리를 확장한다. | |||||
효과 | 2 | 영구적으로 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리 24칸 확장 |
모험가 해적 공통 수납 공간 증가 패시브. 이 스킬 덕에 모험가 해적 직업군은 아이템창 부족에 잘 시달리지 않는다.
2.4. 파이렛 블레스(링크 스킬)
자세한 내용은 링크 스킬 문서 참고하십시오. 파이렛 블레스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Pirate BlessingMSEA Pirates' BoonJMS パイレーツブレスCMS 海盗祝福TMS 海盜的祝福 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 2 | |||||
설명 | 해적 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯이 증가하고 피격 데미지가 감소된다. 월드 내 서로 다른 모험가 해적 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. 스킬을 사용하면 무기, 보조 무기, 아케인 심볼, 어센틱 심볼, 펫장비를 제외한 부위에 장착된 장비의 힘과 민첩이 바뀌어 적용된다. | |||||
효과 | 2 | 힘 30, 민첩 30, 지력 30, 운 30, 최대 HP 525, 최대 MP 525 증가 피격 데미지 7% 감소 재사용 대기시간 5초 |
3. 1차: 해적(해적 입문서, 레벨 10)
3.1. 캐논 스플래셔
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
캐논 스플래셔 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon BlasterJMS キャノンスプラッシャーCMS 溅射炮TMS 加農砲爆彈 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 화염탄을 발사하여 다수의 적을 공격한다. | |||||
효과 | 20 | MP 11 소비, 75% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
1차 주력 다수기. 허공에 폭발을 일으켜 주변의 적을 공격한다. 1차 스킬치고는 사거리가 길지만, 폭발 범위가 좁아서 최대 대상을 노리기는 힘들다.
3.2. 펀칭 캐논
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
펀칭 캐논 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon StrikeJMS パンチングキャノンCMS 炮击拳TMS 加農砲衝擊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 | 적 하나에게 강력한 캐논 펀치를 날린다. | |||||
효과 | 15 | MP 9 소비, 90%의 데미지로 4번 공격 |
대인 공격기. 캐논으로 장난감 펀치글러브를 발사한다. 1차 당시에는 단일 대상을 공격할 일도 없고, 캐논슈터의 스킬치고는 사거리도 짧다.
3.3. 기간틱 백스텝
<rowcolor=#ffffff> 슬로우 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
기간틱 백스텝 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Blast BackJMS ギガンティックバックステップCMS 紧急后撤TMS 緊急退後 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 후방으로 긴급 회피하며 캐논을 발사한다. 일정 확률로 대상의 이동속도를 감소시킬 수 있다. | |||||
효과 | 10 | MP 20 소비, 225% 데미지로 3명의 적 공격, 55% 확률로 4초 동안 대상의 이동속도 -45 |
뒤로 물러나며 데미지를 주는 기술이라 일단은 공격 스킬이지만 사실상 주요한 용도는 후방 회피기. 캐논슈터의 기동성에서 브레이크 역할을 한다. 전방으로 캐논을 발사하여 그 반동을 타고 후방으로 약간 밀려나듯 이동한다. 날아가는 도중 급정거하거나 보스몬스터 패턴 피하기 등 미세한 컨트롤이 필요할 때 주로 사용한다.
3.4. 빌드업 캐논
빌드업 캐논 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon BoostJMS ビルドアップキャノンCMS 升级火炮TMS 加農砲升級 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 캐논을 개량하여 영구적으로 공격력과 방어력을 증가시킨다. | |||||
효과 | 10 | 공격력 20, 방어력 250 증가 |
공격력과 방어력을 제공하는 패시브.
3.5. 캐논 리프
캐논 리프 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon LeapJMS キャノンリープCMS 大炮飞跃TMS 加農砲躍進 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한 번 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다. | |||||
효과 | 5 | MP 10 소비, 일정 거리 점프 [패시브 효과 : 이동속도 22, 최대 이동 속도 20 증가] |
더블 점프. 체공 중에 점프 키를 한 번 더 누르면 먼 거리를 도약한다. 평범한 더블 점프지만 기간틱 백스텝, 캐논 점프와 겹쳐 캐논슈터의 흉악한 기동력의 원천이다. 특이하게도 나머지 스킬은 모두 공격 스킬이라는 탈을 쓰고 있지만 이 스킬은 데미지가 없는 평범한 이동기이다. 대신 이동속도가 증가하는 장점이 있다.
3.6. 몽키와 함께라면!
<rowcolor=#ffffff> On | Off |
몽키와 함께라면! {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Call MonkeyMSEA Nothing to fear with Monkey!JMS モンキーと一緒なら!CMS 和猴子在一起会发生的事!TMS 與猴子並肩作戰! | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논슈터의 든든한 조력자 몽키를 소환한다. 스킬 사용 시 몽키가 비활성화되고 재사용 시 활성화되는 온오프 스킬 | |||||
효과 | 10 | 캐논슈터의 든든한 조력자 몽키 소환 |
몽키 이펙트를 켜고 끄는 온오프 스킬. 그밖에는 아무 기능도 없다. 몽키는 캐릭터 옆에 붙어서 캐릭터의 동작을 흉내내거나, 그에 반응한다.[1]
3.7. 캐논 점프
<rowcolor=#ffffff> 상향 점프 | 타격 |
캐논 점프 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon JumpJMS キャノンジャンプCMS 炮击跳跃TMS 加農砲跳躍 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 지면을 향해 캐논을 발사하여 반동으로 높이 뛰어오른다. 뛰어오르는 순간 주변의 적에게 데미지를 줄 수 있다. 공중에서는 키보드 ↑+점프키로도 사용할 수 있고 2번까지 사용 가능하다. | |||||
효과 | 5 | MP 10 소비, 290% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
“하핫! 날아간다!”
일단은 데미지를 주기에 공격 스킬이지만 사실상 주요한 용도는 상향 이동기, 혹은 회피기. 아래로 캐논을 발사해서 그 반동을 이용해 위로 뛰어오른다. 지상에서는 세 번, 공중에서 두 번까지 사용할 수 있으며, 상황에 따라 캐논 리프나 기간틱 백스텝을 보조하는 용도로 사용할 수도 있다. 점프 높이가 상당해서 위쪽으로 긴 사냥터에서 엄청난 효율을 자랑한다.[2] 단, 공격 스킬이 제한되는 필드에서는 사용할 수 없다. 이 스킬도 퍼뎀이 책정된 공격 스킬이기 때문이다. 그리고 공격 스킬이므로 공격 반사도 주의해야 한다.
4. 2차: 캐논슈터(캐논슈터 가이드, 레벨 30)
4.1. 슬러그 샷
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
슬러그 샷 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Scatter ShotJMS スラッグショットCMS 强击炮TMS 炸裂彈 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 전방을 향해 여러발의 소형 포탄을 발사하여 다수의 적을 동시에 공격한다. | |||||
효과 | 20 | MP 24 소비, 185% 데미지로 최대 4명의 적을 4번 공격 |
“모두 불태워버려!”
“화약 세례를 받아라!”
2차 주력 다수기. 전방으로 여러 발의 포탄을 산탄으로 발사해 공격한다. 대상 수가 몽키 러쉬붐에 비해 적어서 주력으로 사용하기에는 뭔가 아쉬울 때가 많다. 대신 러쉬붐과 달리 점프샷이 가능하기 때문에 러쉬붐을 사용하기 힘든 곳에서 요긴하다.“화약 세례를 받아라!”
4.2. 몽키 러쉬붐
<rowcolor=#ffffff> 오크통 | 폭발 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
몽키 러쉬붐 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Barrel BombJMS モンキーラッシュボムCMS 猴子炸药桶TMS 火藥桶破壞 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 폭탄이 가득 들어있는 오크통을 굴린다. 오크통은 일정 거리를 굴러가며 적들을 밀어낸 뒤에 폭발한다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 3차 스킬 '몽키 퓨리어스'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 | |||||
효과 | 20 | MP 28 소비, 70% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 100% 확률로 밀림, 일정 거리 이동 후 370%의 데미지로 폭발 |
제자리 밀격기. 사용 시 커다란 오크통을 굴려서 일정한 거리만큼 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들을 밀어내고 마지막에 폭발한다. 오크통은 발판 끄트머리에 도달하면 알아서 밑층으로 굴러떨어진다. 사거리도 길고 특이하게 다른 밀격기와는 다르게 특정 구간에선 밀어내는 대신 이동을 봉쇄하는 기능이 있어 무릉에서 코코볼 풀히트나 불길에 지속적으로 허수아비를 구워야 하는 더시드 40층에서 곧잘 애용한다.[3]
여담으로 공격 모션 중인 일부 몹은 밀격이 씹힌다.
4.3. 몽키 매직
<rowcolor=#ffffff> 버프 | 파티원 |
몽키 매직 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Monkey MagicJMS モンキーマジックCMS 猴子魔法TMS 猴子的魔法 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 몽키의 마법으로 일정 시간 동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스탯, 이동속도, 점프력을 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다. 4차 스킬 '하이퍼 몽키 스펠'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 20 | MP 55 소비, 180초 동안 HP 400, MP 400, 올스탯 30, 이동속도 10, 점프력 5 증가 |
다양한 능력치를 증가시키는 액티브 파티 버프. 4차 전직 후 하이퍼 몽키 스펠로 강화할 수 있다.
4.4. 크리티컬 파이어
크리티컬 파이어 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Critical FireJMS クリティカルファイアCMS 致命炮火TMS 烈火爆擊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 9 | |||||
설명 | 영구적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 9 | 영구적으로 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 5% 증가 |
크리티컬 확률과 데미지를 증가시키는 패시브.
4.5. 캐논 액셀레이션
캐논 액셀레이션 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Agile CannonsMSEA Cannon AccelerationJMS キャノンアクセレーションCMS 火炮加速TMS 極速加農砲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 공격 속도와 힘이 증가한다. 필요 스킬 : 캐논 마스터리 5레벨 이상 | |||||
효과 | 10 | 공격 속도 2단계, 힘 20 증가 |
공격 속도, 힘 증가 패시브.
4.6. 캐논 마스터리
캐논 마스터리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon MasteryJMS キャノンマスタリーCMS 精准炮TMS 精通加農砲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 캐논 숙련도를 증가시킨다. 4차 스킬 '오버버닝 캐논'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요 | |||||
효과 | 10 | 캐논 숙련도 50% 증가 |
무기 마스터리 패시브.
4.7. 파이렛 트레이닝
파이렛 트레이닝 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Pirate TrainingJMS パイレーツトレーニングCMS 海盗训练TMS 海盜訓練 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 해적의 비밀 수련을 통해 힘과 민첩성을 증가시킨다. | |||||
효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
주스탯 및 부스탯 증가 패시브.
5. 3차: 캐논블래스터(캐논블래스터의 길, 레벨 60)
5.1. 캐논 스파이크
<rowcolor=#ffffff> 발사 | 타격 |
캐논 스파이크 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon SpikeJMS キャノンスパイクCMS 穿甲炮TMS 加農砲 : 穿刺攻擊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 고출력 포탄을 탑재한 캐논을 소환하여 적 다수를 돌파할 수 있는 고속 캐논 포탄을 발사한다. | |||||
효과 | 20 | MP 36 소비, 240% 데미지로 최대 6명의 적을 4번 공격 |
“이거나 먹어라!”
“발사!”
“발사!”
3차 주력 다수기. 커다란 대포와 거치대를 소환해 전방 일직선으로 포탄을 발사한다. 캐논 바주카를 배우면 버려진다.
5.2. 미니 캐논볼
<rowcolor=#ffffff> 미니 캐논볼(수동 사용) | 미니 캐논볼(자동 사용) | 타격 |
미니 캐논볼 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey MortarMSEA Mini CannonballJMS ミニキャノンボールCMS 迷你火炮弹TMS 迷你砲彈 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 몽키와 함께 일정 거리를 상승한 후 폭발하는 미니 캐논볼을 날린다. 미니 캐논볼은 일정 시간마다 1개씩 충전된다. 자동 사용 모드에서는 캐논 바주카, 캐논 버스터가 적중할 때마다 충전 개수를 소모하여 적중 위치에서 폭발을 일으킨다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 | |||||
효과 | 20 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 360%의 데미지로 5번 공격 폭탄은 4초마다 1개씩 준비되며 최대 5개까지 소지 가능 재사용 대기시간 0.5초 캐논 바주카 도중 사용 시 시전 동작 없음 |
“몽키, 잘 부탁해!”
“펑~! 터뜨려 주자구!”
상향 범위 보조 공격기. 사용 시 캐릭터에서 위쪽으로 포탄이 발사되어 폭발한다. 캐논 바주카를 쓰는 도중에 수동 사용하면 액션 딜레이를 무시할 수 있다. 마우스 우클릭으로 자동 사용 모드를 활성화하면 수동 사용과 반대로 캐논 바주카와 버스터가 적중할 때마다 위에서 아래로 폭격을 가한다.“펑~! 터뜨려 주자구!”
최종 퍼뎀은 벅 샷 적용 기준 2,430%로, 벅 샷이 적용되지 않은 캐논 바주카와 비슷한 수준이다.
5.3. 몽키 퓨리어스
<rowcolor=#ffffff> 타격 | ||
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 디버프 | |
<rowcolor=#ffffff> 고탄성 포탄 | 폭발 | 폭발 타격 |
몽키 퓨리어스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey FuryMSEA Monkey's FuryJMS モンキーフュリアスCMS 猴子爆弹TMS 狂暴猴子 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 전방에 특수 제작된 고탄성 포탄을 발사하여 부딪히는 모든 적에게 화약을 묻혀 일정 시간 동안 데미지를 주며 캐논슈터 공격의 효과를 크게 강화시킨다. 필요 스킬 : 몽키 러시붐 20레벨 이상 | |||||
효과 | 20 | MP 62 소비, 180% 데미지로 10명의 적을 3회 공격, 100% 확률로 60초 동안 초당 200% 데미지, 해당 적에게 데미지 40% 증가, 재사용 대기시간 10초, 적중한 적이 없다면 재사용 대기시간 5초 감소 |
“통통 튀는 폭탄이라고!”
“어라? 어디로 가는거야!”
“어라? 어디로 가는거야!”
디버프기. 사용 시 거대한 대포로 고탄성 포탄을 발사한다. 포탄은 일정 시간이 지나기 전까지 지면에 튕겨다니고, 포탄에 접촉한 적들은 시전자의 다른 공격의 데미지가 증가하는 디버프를 받는다. 접촉한 적이 하나도 없다면 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 사냥용 스킬로서는 자체 퍼뎀이 낮은데다 장애물 없는 수평 지형이 아니면 멀리 못 날아가기 때문에 순수 디버프 용도로만 쓰인다.
5.4. 오크통 룰렛
<rowcolor=#ffffff> 오크통 폭발 |
<rowcolor=#ffffff> 번개 | 얼음 | 슬로우 | 해골 |
오크통 룰렛 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Barrel RouletteJMS オークルーレットCMS 随机橡木桶TMS 幸運木桶 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 오크통을 폭발시켜 랜덤 버프를 받는다. | |||||
효과 | 10 | MP 70 소비, 220초 동안 랜덤한 버프 적용 번개 : [파이널 어택류 스킬] 직접 공격하는 공격 스킬 사용 시 6명의 적을 175%의 데미지로 추가 공격 얼음 : 크리티컬 데미지 5% 증가 슬로우 : 공격 시 55%의 확률로 슬로우 상태 이상이 보스를 포함한 모든 적에게 5초 동안 적용 해골 : 공격 시 5초 동안 1초당 225%의 도트 데미지 오크통 룰렛은 15초마다 준비되며 최대 4개까지 소지 가능 [패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 10% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가] |
“과연?”
“하나, 둘, 셋! 빙고!”
“하나, 둘, 셋! 빙고!”
최종 데미지와 크리티컬 관련 능력치를 포함한 랜덤 액티브 버프. 사용 시 4가지 버프 중에 하나가 무작위로 걸린다. 가장 선호되는 옵션은 얼음의 크뎀증이지만, 경우에 따라서는 슬로우 또한 선호될 때가 있다.[4]
5.5. 럭키 다이스
<rowcolor=#ffffff> 발동 | 결과 |
럭키 다이스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Roll of the DiceJMS ラッキーダイスCMS 幸运骰子TMS 幸運骰子 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 버프를 획득할 수 없고 럭키 다이스의 재사용 대기시간이 감소한다. 4차 스킬 '더블 럭키 다이스'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 | |||||
효과 | 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초 재사용 대기시간 60초 |
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#800000><colcolor=#fff> 주사위 눈별 효과 | |
1 | 럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소 |
2 | 방어력 30% 증가 |
3 | 공격력 15 증가 |
4 | 크리티컬 확률 15% 증가 |
5 | 데미지 20% 증가 |
6 | 획득 경험치 30% 증가 |
모험가 해적 직업군 공통 랜덤 버프. 4차 스킬 더블 럭키 다이스로 강화할 수 있다. 보통 주사위의 눈이 3 이상 나왔을 때를 성공한 것으로 본다.
5.6. 리인포스 캐논
리인포스 캐논 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Reinforced CannonJMS リインフォースキャノンCMS 火炮强化TMS 強化加農砲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 영구적으로 캐논을 강화하여 최종 데미지와 공격력, 공격 속도를 증가시킨다. | |||||
효과 | 10 | 영구적으로 최종 데미지 5%, 공격력 40, 공격 속도 1단계 증가 |
최종 데미지, 공격력, 공격 속도 증가 패시브. 캐논의 공격속도가 느리고, 1레벨만 올려도 공격 속도가 증가하기 때문에 전직 후에 바로 포인트를 투자하는 게 좋다.
5.7. 바이탈 익스트림
바이탈 익스트림 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Pirate RushJMS バイタルエクストリーム CMS 生命强化TMS 終極狀態 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 9 | |||||
설명 | 영구적으로 HP와 방어력, 상태 이상 내성, 스탠스를 증가시킨다. | |||||
효과 | 9 | HP 20%, 방어력 50%, 상태 이상 내성 20 증가, 스탠스 20% 증가 |
방어 능력치와 스탠스 증가를 제공하는 패시브.
5.8. 반격의 슈터
반격의 슈터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Counter CrushJMS 反撃のシューターCMS 反击炮TMS 反擊砲手 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 피격 시 일정 확률로 캐논을 휘둘러 반격한다. 영구적으로 최종 데미지가 증가한다. | |||||
효과 | 10 | 최종 데미지 5% 증가, 20% 확률로 적의 공격을 막아 200% 데미지로 반격 |
반격을 발동시키는 패시브. 적에게 공격당할 때마다 일정 확률로 캐논을 휘두르는 모션을 취하며 반격한다. 이때 캐릭터의 머리 위에는 COUNTER라는 보라색 문구가 뜨며, 최대 HP에 비례한 피해를 주는 공격을 제외한 모든 공격의 피해를 받지 않는다.[5] 덕분에 아카이럼과 카오스 반반의 즉사기, 파풀라투스의 레이저 교차와 같이 고정 데미지를 입히는 공격을 맞으면 35% 확률[6]로 즉사하지 않는다.
6. 4차: 캐논마스터(캐논마스터의 완성, 레벨 100)
6.1. 캐논 바주카
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
캐논 바주카 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon BazookaJMS キャノンバズーカCMS 加农火箭炮TMS 加農砲火箭 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 한계까지 화약을 압축시킨 포탄을 탑재한 강력한 캐논을 발사하여 전방의 적들을 초토화 시킨다. | |||||
효과 | 30 | MP 75 소비, 545% 데미지로 최대 8명의 적을 4번 공격 |
“펑~! 터뜨리자!”
“폭발이다!”
4차 주력 다수 공격기. 전방을 향해 일직선으로 나아가는 포탄과 화염을 발사하여 다수의 적을 공격한다. 순차적 공격을 하는 캐논 스파이크와는 달리 동시 공격이며, 전방 사거리가 어지간한 원거리 공격기보다 길다.[7] 보스전에서는 주로 잡몹 제거, 혹은 긴 사거리를 활용해 일방적으로 적을 때리는 용도로 쓰인다.“폭발이다!”
6.2. 캐논 버스터
<rowcolor=#ffffff> 포탄 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
캐논 버스터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon BarrageJMS キャノンバスターCMS 集中炮击TMS 加農砲連擊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 한번에 여러 발의 포탄을 장전한 고연사 캐논으로 전방의 적 하나를 집중 포격한다. 추가 크리티컬 확률과 방어율 무시가 적용되고 사정거리 내 최대 HP가 가장 높은 적을 우선하여 공격한다. | |||||
효과 | 30 | MP 63 소비, 780% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 적 방어율 무시 20% |
“가루로 만들어주지!”
“초고속 포탄, 발사!”
단일 대상 주력기. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 대상으로 지정하고 캐논을 난사한다. 투사체를 발사하는 공격 스킬 특성상 V 매트릭스로 강화해도 대상 수가 증가하지 않으며, 전체적인 범위는 바주카와 같으나 전방 인식 범위가 바주카보다 소폭 짧다.“초고속 포탄, 발사!”
6.3. 마그네틱 앵커
<rowcolor=#ffffff> 설치 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | |
<rowcolor=#ffffff> 앵커 | 타격 |
마그네틱 앵커 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Anchors AweighMSEA Anchors AwayJMS マグネティックアンカーCMS 磁性船锚TMS 磁錨 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 전방에 강한 자기장을 생성하는 마그네틱 앵커를 설치한다. 마그네틱 앵커는 자기장을 이용하여 주변의 적을 지속적으로 끌어당긴다. 또한 지속시간이 끝나면 폭발하며 주변의 적들에게 치명적인 데미지를 준다. 마그네틱 앵커의 공격은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 20 | MP 86 소비, 60초 동안 소환, 주기적으로 460%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 625%의 데미지로 공격하며 소멸 |
“조금 찌릿할걸?”
“어딜 도망가려고!”
설치형 소환수 스킬. 사용 즉시 전방에 N극(빨간색)과 S극(파란색)을 지닌 닻 모양의 자석을 설치한다. 자석은 주기적으로 자기장을 방출히 주변의 적을 끌어당기며 공격하고, 유지시간이 만료되면 폭발하여 2차 피해를 가한다.“어딜 도망가려고!”
6.4. 서포트 몽키 트윈스
<rowcolor=#ffffff> 소환 | 종료 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
<rowcolor=#ffffff> 소환 | 종료 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
서포트 몽키 트윈스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Monkey MilitiaJMS サポートモンキーツインズCMS 双胞胎猴子支援TMS 雙胞胎猴子 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 | 전투를 도와줄 정예 포병 몽키 트윈스를 소환한다. 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 15 | MP 70 소비, 60초 동안 소환, 각각 295% 데미지로 공격 재사용 대기시간 10초 |
설치형 소환수 스킬. 제자리에서 대포 공격을 하는 두 마리의 원숭이를 즉시 불러낸다. 소환수라서 벅 샷의 영향은 받지 않지만, 일단 설치형이라는 장점 덕분에 스공과 강화 코어 레벨을 높여 1~2킬 컷을 맞추면 사냥 속도도 빨라지고, 보스전에서도 주목할 만한 점유율이 나온다. 그리고 설치 전후로 별도 동작이 없어 자리 이동이 빠른 것도 장점이다.
6.5. 전함 노틸러스
<rowcolor=#ffffff> 호출 | |
<rowcolor=#ffffff> 타격 | 공격 |
전함 노틸러스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Nautilus StrikeJMS 戦艦ノーチラスCMS 诺特勒斯战舰TMS 戰艦鯨魚號 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다. 노틸러스는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 30 | MP 350 소비, 510% 데미지로 최대 15명의 적을 5번 공격 재사용 대기시간 30초 |
모험가 해적 공통 광범위 공격기. 사용 시 노틸러스가 맵 상단 중앙에 나타나면서 포격을 퍼붓고는 사라진다. 벅 샷의 타수 3배 효과 때문에 15타 제한에 막히지 않도록 타수가 5회로 조정되어 있다.
6.6. 메이플 용사
메이플 용사 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Maple WarriorJMS メイプルヒーローCMS 冒险岛勇士TMS 楓葉祝福 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 메이플 월드의 여신의 가호로 인해 자신의 모든 능력치가 일정 퍼센트만큼 증가한다. 스킬을 사용하면 메이플 월드의 여신이 잠시 현신한다. | |||||
효과 | 30 | MP 70 소비, 메이플 월드의 여신 현신 [패시브 효과 : AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가] |
6.7. 용사의 의지
용사의 의지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Hero's WillMSEA Warrior's WillJMS ヒーローインテンションCMS 勇士的意志TMS 楓葉淨化 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
6.8. 오버버닝 캐논
오버버닝 캐논 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Cannon OverloadJMS オーバーバーニングキャノンCMS 极限燃烧弹TMS 炎熱加農砲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 캐논의 성능을 극한까지 끌어올려 영구적으로 최종 데미지를 증가시킨다. 또한 캐논의 숙련도와 공격 속도를 증가시키며 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 된다. 필요 스킬 : 캐논 마스터리 10레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | 영구적으로 최종 데미지 30%, 공격 속도 1단계 증가, 숙련도 증가량 70%로 증가, 몬스터 방어율 20% 무시 효과 추가 |
어드밴스드 마스터리(엑스퍼트)를 겸하는 공격 능력치 제공 패시브. 최종 데미지와 공격속도, 방무까지 포함되어 있기 때문에 전직하자마자 1레벨은 찍고 보는 게 좋다.
6.9. 하이퍼 몽키 스펠
하이퍼 몽키 스펠 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Mega Monkey MagicJMS ハイパーモンキースペルCMS 超级猴子魔法TMS 神聖猴子的咒語 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 몽키 매직을 업그레이드하여 몽키의 마법으로 일정 시간 동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스탯, 이동속도, 점프력을 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 몽키 매직 20레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 30 | MP 80 소비, 180초 동안 HP 1000, MP 1000, 올스탯 60, 이동속도 15, 점프력 10 증가 |
몽키 매직의 강화 패시브. 몽키 매직의 기존 효과를 대체한다.
6.10. 더블 럭키 다이스
<rowcolor=#ffffff> 발동 | 결과 |
더블 럭키 다이스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Double DownJMS ダブルラッキーダイスCMS 双幸运骰子TMS 雙倍幸運骰子 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다. 필요 스킬 : 럭키 다이스 20레벨 이상 | |||||
효과 | 5 | MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 180초 재사용 대기시간 60초 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 주사위 눈별 효과 | |
1, 1 | 럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소 |
2, 2 | 방어력 40% 증가 |
3, 3 | 공격력 25 증가 |
4, 4 | 크리티컬 확률 25% 증가 |
5, 5 | 데미지 30% 증가 |
6, 6 | 획득 경험치 40% 증가 |
럭키 다이스를 강화하는 패시브. 럭키 다이스 발동시 일정 확률로 두 개의 주사위 효과를 누릴 수 있으며, 같은 숫자가 나오면 효과가 강화된다. 대신 1이 두 번 나왔을 때도 재사용 대기시간은 50%만 줄어들고, 캐슈는 캡틴과 바이퍼와는 달리 럭키 다이스 관련 하이퍼 패시브가 없어서 방무를 주는 7번을 선택할 수 없다.
6.11. 파이렛 스피릿
파이렛 스피릿 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Pirate's SpiritJMS パイレーツスピリットCMS 海盗精神TMS 海盜精神 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 영구적으로 반격 확률이 증가하며 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. 해적의 용맹함으로 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다. | |||||
효과 | 30 | 영구적으로 스탠스 확률 80% 증가, 반격확률 15%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가 |
추가 반격 확률과 스탠스 및 보공 증가 패시브.
7. 하이퍼 스킬: 캐논마스터(레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
- 필수 스킬
- 서포트 몽키 트윈스-인핸스
- 캐논 바주카-보너스 어택
- 캐논 버스터-리인포스
- 캐논 버스터-보너스 어택
- 선택 스킬
- 캐논 바주카-리인포스
- 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지[8]
7.1.1. 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지
서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey Militia - SplitterMSEA Monkey Militia-Split DamageJMS サポートモンキーツインズ - スプリットダメージCMS 双胞胎猴子支援-增加TMS 雙胞胎猴子-傷害分裂 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 서포트 몽키 트윈스의 최종 데미지를 낮추고 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가, 최종 데미지 60%로 감소 |
실질적으로 서포트 몽키 트윈스의 최종 데미지가 20% 증가하는 효과를 누릴 수 있다.
7.1.2. 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트
서포트 몽키 트윈스-퍼시스트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey Militia - PersistMSEA Monkey Militia-PersistJMS サポートモンキーツインズ - パーシストCMS 双胞胎猴子支援-坚持TMS 雙胞胎猴子-時間延長 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 160 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 서포트 몽키 트윈스의 지속 시간을 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 지속 시간 10초 증가 |
서포트 몽키 트윈스는 재사용 대기시간에 비해 지속시간이 월등히 길기 때문에 추천되지 않는다. 특히 소환수 스킬이라서 캡틴 유니온이 확보된 유저라면 찍지 않아도 된다.
7.1.3. 서포트 몽키 트윈스-인핸스
<rowcolor=#ffffff> 소환 | 종료 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
서포트 몽키 트윈스-인핸스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey Militia - EnhanceMSEA Monkey Militia-EnhanceJMS サポートモンキーツインズ - エンハンスCMS 双胞胎猴子支援-增强TMS 雙胞胎猴子-設置強化 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 서포트 몽키 트윈스를 추가로 설치할 수 있게 된다. | |||||
효과 | 1 | 추가 1개 설치 가능 |
설치 장소에 두건을 쓴 원숭이 한 마리가 추가되며, 실질적으로 서포트 몽키 트윈스의 최종 데미지가 50% 증가하는 효과를 누릴 수 있다.
7.1.4. 캐논 바주카-리인포스
캐논 바주카-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon Bazooka - ReinforceMSEA Cannon Bazooka-ReinforceJMS キャノンバズーカ - リインフォースCMS 加农火箭炮-强化TMS 加農砲火箭-強化傷害 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논 바주카의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
캐논 바주카의 사거리가 버스터보다 길기 때문에 보스전을 생각해서 선택하기도 한다.
7.1.5. 캐논 바주카-엑스트라 타겟
캐논 바주카-엑스트라 타겟 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon Bazooka - SpreadMSEA Cannon Bazooka-Extra TargetJMS キャノンバズーカ - エクストラターゲットCMS 加农火箭炮-额外目标TMS 加農砲火箭-臨時目標 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논 바주카의 최대 공격 가능한 몬스터 수 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가 |
캐논 바주카의 기본 대상 수가 8명이고, 강화 코어 20레벨을 달성하면 9명이기 때문에 굳이 추가할 필요는 없다. 다만 아케인 리버 이후로는 좁은 지형에 필드몹들이 밀집되어 있는 경우도 잦기 때문에 고려할 만하다.
7.1.6. 캐논 바주카-보너스 어택
캐논 바주카-보너스 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon Bazooka - Extra StrikeMSEA Cannon Bazooka-Bonus AttackJMS キャノンバズーカ - ボーナスアタックCMS 加农火箭炮-额外攻击TMS 加農砲火箭-攻擊加成 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논 바주카의 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
캐논 바주카의 타수가 적고 타당 퍼댐이 높다는 점을 고려하면 사실상 최종 데미지 25% 증가나 다름없다. 이 스킬 없이 원킬이 난다 하더라도 타수 증가 자체는 다방면에 쓸모가 많으니 필수.[9]
7.1.7. 캐논 버스터-리인포스
캐논 버스터-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon Barrage - ReinforceMSEA Cannon Barrage-ReinforceJMS キャノンバスター - リインフォースCMS 集中炮击-强化TMS 加農砲連擊-強化傷害 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논 버스터의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
보스 주력기이니까 필수.
7.1.8. 캐논 버스터-크리티컬 레이트
캐논 버스터-크리티컬 레이트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon Barrage - Critical ChanceMSEA Cannon Barrage-Critical RateJMS キャノンバスター - クリティカルレートCMS 集中炮击-爆击率TMS 加農砲連擊-爆擊強化 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논 버스터의 크리티컬 확률을 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 크리티컬 확률 15% 증가 |
크리티컬 확률은 다른 요소로 충분히 보충할 수 있고, 이 패시브의 크리티컬 확률은 오직 캐논 버스터에만 적용된다. 즉 범용성이 적다. 그러나 캐슈를 링크와 유니온 전수용까지만 키운다면 가치가 아예 없는 것은 아니다.
7.1.9. 캐논 버스터-보너스 어택
캐논 버스터-보너스 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon Barrage - Extra StrikeMSEA Cannon Barrage-Bonus AttackJMS キャノンバスター - ボーナスアタックCMS 集中炮击-额外攻击TMS 加農砲連擊-獎勵攻擊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논 버스터의 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
이 스킬이 적용된 캐논 버스터는 4발 연사 직후에 1발을 추가로 발사하게 된다. 벅 샷까지 적용되면 타수가 기존 12회에서 15회까지 늘어나므로, 1회당 피해량이 기존 대비 25% 증가하는 것이나 마찬가지다.
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 벅 샷
벅 샷 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS BuckshotMSEA Buck ShotJMS バックショットCMS 霰弹炮TMS 壓制砲擊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논슈터가 사용하는 탄환에 특별한 산탄 기술을 적용시킨다. 소환 스킬, 전직업 공용 5차 스킬 및 일부 스킬에는 적용되지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 | |||||
효과 | 1 | MP 300 소비, 공격 속도 1단계 증가, 자신의 공격 스킬 공격 횟수 3배로 증가, 최종 데미지 45%로 감소 단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음. |
공속 및 타수 증가 온오프 버프. 활성화 시 공격 속도가 증가하고, 직접 공격하는 공격 스킬의 퍼뎀을 기존 대비 45%로 줄이는 대신, 타수를 3배로 늘린다. 실질적으로는 0.45×3=1.35로, 최종 데미지가 기존 대비 35% 증가하는 셈이다.
7.2.2. 롤링 캐논 레인보우
<rowcolor=#ffffff> 캐논포 | 타격 |
롤링 캐논 레인보우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Rolling RainbowMSEA Rolling Cannon RainbowJMS ローリングキャノンレインボーCMS 旋转彩虹炮TMS 滾動彩虹加農炮 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 160 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 캐논슈터의 든든한 조력자들에게 명령을 내려 세 개의 캐논포를 소환하여 전방에 무자비한 화력을 집중시킨다. 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 1 | 설치형 스킬. MP 300 소비, 범위 내 10명의 적에게 800% 데미지로 3번씩 12초 동안 공격 재사용 대기시간 90초 |
“모두의 힘을 모아!”
“내 친구들, 조금 멋지지?”
설치형 소환수 스킬. 사용 시 스토너와 서포트 트윈 몽키 형제가 거대한 범선을 타고 나와서 삼색 광선포를 발사한다. 소환수 스킬이라 벅 샷은 적용되지 않지만 공격 주기가 짧아서 피해량 비중은 비교적 높은 편이다. 사냥에서 설치형 광역기로 쓸 수도 있고 보스전에서도 아래의 빅 휴즈 기간틱 캐논볼과 더불어 준수한 극딜기로 쓸 수 있다.“내 친구들, 조금 멋지지?”
7.2.3. 에픽 어드벤쳐
<rowcolor=#ffffff> 버프 | 파티원 적용 |
에픽 어드벤쳐 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Epic AdventureJMS エピックアドベンチャーCMS 传说冒险家TMS 傳說冒險 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 메이플 월드 곳곳을 누빈 전설의 모험가들만이 사용할 수 있는 버프로, 데미지를 증가시킨다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 1 | MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가 파티원 중 모험가 직업군에만 효과 재사용 대기시간 120초 |
해적 계열의 이펙트는 분홍색이다.
8. 5차: 캐논마스터(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
전용 스킬 코어는 빅 휴즈 기간틱 캐논볼>스페셜 몽키 에스코트>ICBM=풀 메이커 순으로 강화한다. 보스를 더 우선시한다면 ICBM을, 사냥을 더 우선시한다면 풀 메이커를 먼저 강화하면 된다.8.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
<rowcolor=#ffffff> 고정 | 결과 |
로디드 다이스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Loaded DiceJMS ローデッドダイスCMS 遥控骰子TMS 滿載骰子 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소 재사용 대기시간 : 10초 [패시브 효과 : 공격력 35[10] 증가] | ||||
30 | HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소 재사용 대기시간 : 10초 [패시브 효과 : 공격력 40 증가] |
선택형 액티브 버프. 럭키 다이스의 눈을 고정하여 원하는 버프를 얻을 수 있다. 럭키 다이스와 별개의 버프이며 더블 럭키 다이스 발동 시 주사위를 3개 던진다. 같은 눈은 합산하여 적용된다. 또한 스킬 레벨을 올려도 패시브 공격력 외 강화 효과가 없으므로 최상위 스펙을 노리지 않는 한 1렙으로 둬도 상관없다.
무쓸모 스킬들이 많은 5차 공용 스킬들 중에서 상당히 높은 성능을 자랑하는 스킬 중 하나. 이 스킬만 배우면 운이 나쁘면 쓰레기고 운이 좋아야 써먹을 수 있던 스킬인 럭키 다이스가 최상급 버프 스킬로 환골탈태한다. 당장 보스시엔 15%의 크리티컬 확률이나 20% 데미지 증가 중 하나를 상시로, 사냥시엔 30% 경험치 증가라는 홀리 심볼 다음가는 수치의 버프로 활용할 수 있다.
같은 숫자가 3개가 나왔다면 같은 숫자의 두 개 효과들에 +10%p만큼 적용된다.
8.1.2. 파이렛 플래그(모험가 해적 공통)
파이렛 플래그 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Pirate's BannerMSEA Pirate's FlagJMS パイレーツフラッグCMS 海盗旗TMS 海盜旗幟 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 용감한 해적의 깃발을 꼽아 자신을 비롯한 파티원들의 사기를 높이고 적을 두렵게 한다. 깃발을 꼽는 도중에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환 해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 22%[11] 증가, 몬스터 방어율 22%[12] 감소 재사용 대기시간 35초[13] | ||||
30 | MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환 해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 25% 증가, 몬스터 방어율 25% 감소 재사용 대기시간 30초 |
능력치 증폭과 방어율 감소 효과를 지닌 장판을 설치하는 모험가 해적 공통 액티브 버프. 깃발을 꽂는 모션을 취하는 동안 슈퍼 스탠스가 적용되지만, 스탠스 유지 시간이 짧은 편이라 활용하기는 힘들다. 대신 장판 자체의 기능이 준수한데, 마스터 기준 메이플 용사보다도 7~10%p나 더 높은 AP 증가 효과를 제공한다.
8.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
오버 드라이브 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA OverdriveJMS オーバードライブCMS 超速传动TMS 超速動能 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | HP 1750[14] 소비, 28초 동안 무기 순수 공격력의 70%[15]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소 재사용 대기시간 62초[16] | ||||
30 | HP 1700 소비, 28초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소 재사용 대기시간 60초 |
일정 시간 동안 무기 순수 공격력을 증폭시켜 피해량을 높이는 해적 공통 액티브 버프. 아케인셰이드 무기처럼 순수 공격력이 높은 무기를 착용하고 스킬 레벨을 올려두면 꽤 높은 폭의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있다. 특히 캐논슈터가 쓰는 핸드캐논은 해적 직업군의 무기 중에서도 순수 공격력이 가장 높으므로 효율도 그만큼 더 증가한다.
8.1.4. 메이플월드 여신의 축복
메이플월드 여신의 축복 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Maple World Goddess's BlessingMSEA Maple World Goddess' BlessingJMS メイプルワールド女神の祝福CMS 冒险岛世界女神之祝福TMS 楓之谷世界女神的祝福 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치의 350%[17] 추가 증가, 데미지 17%[18] 증가 재사용 대기시간 120초 | ||||
30 | MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가 재사용 대기시간 120초 |
8.1.5. 빅 휴즈 기간틱 캐논볼
<rowcolor=#ffffff> 거대 포탄 | |
<rowcolor=#ffffff> 소환 | 타격 |
빅 휴즈 기간틱 캐논볼 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon of Mass DestructionMSEA Big Fuse Gigantic Cannonball[19]JMS ビックヒューズギガンティックキャノンボールCMS 宇宙无敌火炮弹TMS 超級巨型加農砲彈 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 매우 거대한 포탄을 발사한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 아래 방향키와 함께 사용하면 가지고 있는 모든 포탄을 한 번에 발사할 수 있다. 감속 모드에서는 포탄이 몹에게 충돌할 때 비행 속도가 반감된다. 감속 모드 온오프 : 마우스 우클릭 | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 500 소비, 일정 시간마다 최대 15명의 적에게 1690%[20] 데미지로 5번 공격하는 충돌이 발생하는 거대 포탄 발사 한명의 적에게는 최대 25번까지만 충돌 발생 거대 포탄은 25초마다 1개씩 준비되며 최대 3개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 | ||||
30 | MP 500 소비, 일정 시간마다 최대 15명의 적에게 1860% 데미지로 5번 공격하는 충돌이 발생하는 거대 포탄 발사 한명의 적에게는 최대 25번까지만 충돌 발생 거대 포탄은 25초마다 1개씩 준비되며 최대 3개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
“이런거 본 적 있냐?”
“받아라, 캐논볼!”
설치형 광범위 공격기이자 극딜기. 사용 시 전방을 향해 천천히 날아가면서 접촉한 적을 0.35초 주기로 공격하는 거대 포탄을 발사한다.[21] 아이콘을 우클릭하면 적을 마주쳤을 때 더욱 감속하고, 아래 방향키와 스킬 키를 같이 누르면 저장된 탄환을 모두 발사한다. 높은 퍼뎀 수치와 날아가는 속도에 비해 공격 주기가 짧아 빠르게 다단히트하며, 소환수가 아닌 설치기에 가까운 스킬인지라 벅 샷이 적용된다.[22] 패치 내역에 따라 캐논슈터의 화력을 좌지우지하는 최중요 스킬.“받아라, 캐논볼!”
그러나 이 스킬에는 태생적인 단점이 곳곳에 산재해 있다.
- 설치형 스킬이라 자주 자리를 변경하는 보스를 상대로는 효율이 급감하기 때문에[23] 바인드가 반드시 동반되어야 한다.
- 보스의 이동 경로가 포탄의 이동 경로와 정반대이거나, 지나치게 빠르면 제대로 공격하지 못한다.
- 충전식이기 때문에 발사 대기시간과 포탄 충전 시간 모두 재사용 대기시간 감소 효과를 받지 못한다.
- 공격 주기가 너무 짧아서 저사양 컴퓨터의 프레임 드롭을 유발한다.[24]
성능과는 별개로, 이 스킬은 본명보다는 코코볼이라는 별칭으로 불린다. 사건 정리글에 따르면, V 업데이트 당시 한 인소야 유저가 캐논볼을 코코볼이라 부르기 시작하면서 명칭이 굳어진 것이라고 한다. 실제 코코볼 광고 영상에서 원숭이가 바나나를 타고 날아다니는 것에서 착안한 것으로 추정된다.[25]
8.1.6. ICBM
<rowcolor=#ffffff> 준비 | ||
<rowcolor=#ffffff> 키다운 | 곡사 발사 |
<rowcolor=#ffffff> 탄도 미사일 | 타격 |
<rowcolor=#ffffff> 타격 | |
| |
<rowcolor=#ffffff> 폭발 | 오염지대 |
ICBM {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS The Nuclear OptionMSEA·JMS·CMS·TMS ICBM | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/키다운) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 탄도 미사일을 곡사로 발사하여 넓은 범위의 적을 공격한다. 스킬 키를 누른 상태에서 ↑, ↓ 화살표 키를 이용해 발사 각도를 조절한 후 스킬 키를 놓으면 발사된다. 미사일은 적을 직접 공격하지 않으며 떨어지면서 발판에 부딪혀야 폭발하여 피해를 준다. 조준하는 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 준비 동작과 발사 후 동작은 무적이다. 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 1000 소비, 최대 5초 동안 조준 가능, 조준 가능 시간을 초과하면 스킬 취소, 미사일이 발판에 부딪히면 1초 동안 일정 간격으로 최대 15명의 적을 1600%[26]의 데미지로 5번 공격하는 폭발 발생 폭발한 후 공격범위 안의 가장 낮은 곳에 있는 발판에 최대 10명의 적에게 1000%[27]의 데미지로 공격하는 오염 지역을 15초 동안 생성 재사용 대기시간 30초 | ||||
30 | MP 1000 소비, 최대 5초 동안 조준 가능, 조준 가능 시간을 초과하면 스킬 취소, 미사일이 발판에 부딪히면 1초 동안 일정 간격으로 최대 15명의 적을 1760%의 데미지로 5번 공격하는 폭발 발생 폭발한 후 공격범위 안의 가장 낮은 곳에 있는 발판에 최대 10명의 적에게 1100%의 데미지로 공격하는 오염 지역을 15초 동안 생성 재사용 대기시간 30초 |
“준비, 발사한다!”
“저 멀리 날아가라!”
무적 겸 수동 조준형 광범위 공격기. 시전 후 키다운 시 캐릭터가 커다란 대포를 들고서 최대 5초 동안 조준 자세를 취하며, 위아래 방향키로 발사 각도를 조절할 수 있다. 키다운을 마치면 조절한 각도로 포탄을 발사한다. 이후 발사한 포탄이 떨어진 자리에는 15초 동안 오염 지역이 생성되며, 오염 지역 안의 적들은 일정 주기로 피해를 입는다. 이때 포탄의 공격 판정은 1초에 걸쳐 6회 연속으로 발생한다. 따라서 벅 샷 적용 시 최대 피해량은 71,280%[28]이다.“저 멀리 날아가라!”
성능 자체는 사냥과 보스전을 가리지 않고 널리 쓰일 정도로 출중하지만, 무적과 피해량 중에서 어느 것에 초점을 맞출지 애매해지기 쉽다. 게다가 자잘한 버그가 산재해 있다. 스킬을 너무 빨리 쓰면 잠시 준비 자세만 취하고 포탄 발사는 생략한 채 스킬이 끝나고, 맵의 좌우 끝에서 벽 보고 쏘면 포탄 폭발이 증발한다.
8.1.7. 스페셜 몽키 에스코트
<rowcolor=#000> 챔피언 몽키 소대 | |||
<rowcolor=#ffffff> 소환 | 타격 |
<rowcolor=#000> 기본의 로이 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 |
<rowcolor=#000> 속사의 맥시 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 |
<rowcolor=#000> 폭발의 카키 | |
<rowcolor=#ffffff> 공격 |
<rowcolor=#000> 몽키 봄 | |
<rowcolor=#ffffff> 몽키 봄 | |
<rowcolor=#ffffff> 폭발 | 타격 |
스페셜 몽키 에스코트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey BusinessMSEA Special Monkey EscortJMS スペシャルモンキーエスコートCMS 猴子护卫队TMS 特種猴子部隊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 전투를 도와줄 특별한 챔피언 몽키 소대를 소환한다. 몽키 소대는 기본의 로이, 속사의 맥시, 폭발의 카키 3명으로 구성되며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 1000 소비, 34초[29] 동안 몽키 캐논과 몽키 봄을 사용하는 챔피언 몽키 소대 소환 몽키 캐논 : 최대 3명의 적을 600%[30]로 4번 공격 몽키 봄 : 최대 12명의 적을 900%[31]의 데미지로 7번 공격, 몬스터 방어율 100% 추가 무시 기본의 로이 : 1초마다 몽키 캐논, 6초마다 몽키 봄 사용 속사의 맥시 : 0.7초마다 몽키 캐논, 30초마다 몽키 봄 사용 폭발의 카키 : 2.5초마다 몽키 캐논, 3초마다 몽키 봄 사용 재사용 대기시간 90초 | ||||
30 | MP 1000 소비, 35초 동안 몽키 캐논과 몽키 봄을 사용하는 챔피언 몽키 소대 소환 몽키 캐논 : 최대 3명의 적을 660%로 4번 공격 몽키 봄 : 최대 12명의 적을 990%의 데미지로 7번 공격, 몬스터 방어율 100% 추가 무시 기본의 로이 : 1초마다 몽키 캐논, 6초마다 몽키 봄 사용 속사의 맥시 : 0.7초마다 몽키 캐논, 30초마다 몽키 봄 사용 폭발의 카키 : 2.5초마다 몽키 캐논, 3초마다 몽키 봄 사용 재사용 대기시간 90초 |
“다 부숴버리러 가는거야!”
“나와라, 챔피언들!”
종속형 소환수 스킬. 통칭 삼숭이. 캐릭터의 등 뒤를 따라다니는 원숭이 세 마리가 오크통과 함께 낙하하며 소환된다. 원숭이들은 각기 다른 주기로 대포를 발사하며 공격한다. 따라서 원킬이 난다면 사냥, 일퀘 도중 똑같은 적을 때리지 않아 한 번에 잡몹을 많이 때릴 수 있다는 장점이 있다. 적을 인식하는 범위는 평범하지만, 화력 측면에서는 상당한 비중을 차지하는데다 몽키 붐의 폭발 범위도 넓다. 보스전에서는 화력 보조원으로, 사냥에서는 보통 메소나 아이템 회수할 때 주변을 정리하는 용도로 쓴다. 그러나 보스 대상 우선, 혹은 화력 집중 기능이 없어서 잡몹 패턴에 화력이 분산될 우려가 있다.“나와라, 챔피언들!”
풀 메이커, 서포트 몽키 트윈즈 등 맵이 이동하면 사라지는 다른 스킬과 달리 맵을 이동해도 사라지지 않는다. 때문에 스우 이상의 보스를 격파하고 나서 보상이 들어있는 몹을 큰 타수로 세 마리가 동시에 피격해 깰 수도 있기에 주의를 요한다. 심지어 채광, 채집, 무언가에 매달린 상태에서도 적을 공격한다. 하지만 츄츄 아일랜드의 격류지대나 배고픈 무토에서 물속에 캐릭터가 들어가 수영을 한다면 다시 땅을 밟기 전까지 스킬이 중지된다.
8.1.8. 풀 메이커
<rowcolor=#ffffff> 연사 | 포격 | 타격 |
<rowcolor=#ffffff> 보급품 | 보급품 사용 |
풀 메이커 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Poolmaker[32]MSEA Crater MakerJMS フルメーカーCMS 炮火支援TMS 精準轟炸 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 지형에 다수의 크레이터를 만들 만한 포격을 연사한다. 포격은 잠시 후 캐논슈터 주위의 적에게 떨어지며 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터 및 이전 포격에서 살아남은 적에게 우선적으로 떨어진다. 첫 번째 포격과 마지막 포격에 자신을 포함한 파티원이 사용할 수 있는 보급품이 함께 투하된다. 포격이 떨어질 발판이 없거나 매달리면 떨어지지 않고 포격 발생 횟수가 남아있는 상태에서 맵을 이동하거나 재사용 대기시간이 초기화되면 스킬이 종료된다. 포격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 보급품에 다가가서 위쪽 화살표 키를 누르면 사용할 수 있다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 1000 소비, 최대 8명의 적을 1400%[33]의 데미지로 3번 공격하는 포격 최대 20회 발생 보급품 : 20초 동안 유지, 사용 시 최대 HP의 17%[34] 회복 후 20초 동안 유지되는 데미지 27%[35] 증가 버프 획득, 보급품은 맵 상에 2개까지만 존재 가능 재사용 대기시간 : 60초 | ||||
30 | MP 1000 소비, 최대 8명의 적을 1540%의 데미지로 3번 공격하는 포격 최대 20회 발생 보급품 : 20초 동안 유지, 사용 시 최대 HP의 20% 회복 후 20초 동안 유지되는 데미지 30% 증가 버프 획득, 보급품은 맵 상에 2개까지만 존재 가능 재사용 대기시간 : 60초 |
“포격 준비!”
“초토화시켜주마!”
자신 및 파티원을 지원하는 기능이 포함된 보조 공격기. 사용 시 공중에 벅 샷이 적용되는 포격을 연사한다. 연사된 포격은 일정 주기로 지면을 수직으로 폭격하며, 최대 HP가 가장 높은 적을 되도록 우선으로 노린다. 플레이어와 일정 범위 내에 적이 없을 경우 포격이 발생하지 않는다. 처음 포격과 마지막 포격에 보급품 2개가 투하되며, 시전자를 포함한 파티원이 보급품에 가까이 가서 위 방향키(↑)를 누르면 데미지가 증가하는 버프가 걸리고 최대 HP의 일정 비율이 회복된다. 물론 본질은 공격 스킬이라 줄이나 사다리에 매달린 채로는 쓸 수 없다.[36]“초토화시켜주마!”
보스전보다는 사냥 측면에 더 특화된 스킬로, 포격이 퍼지는 범위가 넓게 퍼져있기 때문에 필드 정리에는 제격이다. 무엇보다도 삼숭이보다 재사용 대기시간이 30초 짧아서 가동률도 더 높으므로, 두 스킬을 적절히 배합하면 사냥 편의성이 눈에 띄게 증가한다. 그러나 성능과는 별개로 이펙트 투명도가 포격과 보급품 모두에 동일하게 적용되는 문제가 있어서, 조절을 잘못하면 보급품이 보이지 않아 불편할 수 있다.
물론 보스전에서도 쓰지 않을 이유는 없다. 일단 추가 공격이고, 보급품은 데미지 증가와 회복을 겸하므로 요긴하게 쓰인다. 그러나 문제는 무작위성이다. 너무 넓거나 이동이 제한되는 공간이면 포격이 공터를 때리고 사지에 보급품이 투하되기 일쑤다.[37]
8.2. 강화 코어
차수 | 레벨당 최종 데미지 증가량 | 스킬 | 수식어 | 20레벨 강화 효과 | 40레벨 강화 효과 | |
1차 | 5% | 캐논 스플래셔 | 폭발 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 | |
펀칭 캐논 | 포탄 | |||||
기간틱 백스텝 | 후위 | |||||
캐논 점프 | 도약 | |||||
2차 | 4% | 슬러그 샷 | 격발 | |||
몽키 러쉬붐 | 돌격 | |||||
3차 | 3% | 캐논 스파이크 | 폭격 | |||
몽키 퓨리어스/미니 캐논볼 | 분노 | |||||
오크통 룰렛[38] | 룰렛 | 크리티컬 확률 5% 증가 | ||||
4차 | 2% | 캐논 버스터 | 파괴 | |||
캐논 바주카 | 로켓 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | ||||
서포트 몽키 트윈스 | 지원 | |||||
마그네틱 앵커 | 자석 | |||||
전함 노틸러스 | 전함 | 크리티컬 확률 5% 증가 | ||||
하이퍼 | 롤링 캐논 레인보우 | 회전 |
1순위 강화 코어 | |||||||
캐논 바주카VI | 캐논 버스터VI | 서포트 몽키 트윈스 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-17px; margin-bottom:-16px" | 2순위 강화 코어 | ||||||
몽키 퓨리어스/미니 캐논볼VI | 마그네틱 앵커VI | 전함 노틸러스VI | 롤링 캐논 레인보우 | }}} |
1순위 코어인 캐논 바주카, 캐논 버스터, 서포트 몽키 트윈스를 우선적으로 강화한다. 본캐나 260이상 부캐릭의 경우 캐논 버스터/미니 캐논볼/마그네틱 앵커/전함 노틸러스의 코어 활성화 조건을 맞추기 위해서, 그리고 보조 딜링기로 사용되는 롤링 캐논 레인보우까지 2순위 코어 4개를 빠짐없이 전부 강화해야 한다.
9. 6차: 캐논슈터(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 캐논 버스터 VI
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 타격 및 투사체 |
캐논 버스터 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Cannon BarrageMSEA Cannon Barrage VIJMS キャノンバスターⅥCMS 集中炮击VITMS 加農砲連擊VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 한 번에 여러발의 포탄을 장전한 고연사 캐논으로 경로의 적들을 집중 포격한다. 추가 크리티컬 확률과 방어율 무시가 적용되고 사정거리 내 최대 HP가 가장 높은 적을 우선하여 공격한다. 필요 스킬: 캐논 버스터 30레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 85[39] 소비, 1240%[40]의 데미지로 최대 8명의 적을 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%[41], 적 방어율 무시 30%[42] |
캐논 버스터의 6차 강화판. 사거리가 증가하고, 투사체가 관통형으로 바뀐다. 실제 사거리는 이펙트보다 소폭 길다.
9.1.2. 캐논 바주카 VI / 미니 캐논볼 VI / 마그네틱 앵커 VI / 전함 노틸러스 VI
9.1.2.1. 미니 캐논볼 VI
수동 사용 | 자동 사용 |
미니 캐논볼 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Monkey MortarMSEA Mini Cannonball VIJMS ミニキャノンボールⅥCMS 迷你火炮弹VITMS 迷你砲彈VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 몽키와 함께 일정 거리를 상승한 후 폭발하는 미니 캐논볼을 날린다. 미니 캐논볼은 일정 시간마다 1개씩 충전된다. 자동 사용 모드에서는 캐논 바주카, 캐논 버스터가 적중할 때마다 충전 개수를 소모하여 적중 위치에서 폭발을 일으킨다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 미니 캐논볼 20레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 44[43] 소비, 최대 8명의 적을 1680%[44]의 데미지로 5번 공격 폭탄은 4초마다 1개씩 준비되며 최대 5개까지 소지 가능 캐논 바주카 도중 사용 시 시전 동작 없음 재사용 대기시간 0.50초 |
미니 캐논볼의 6차 강화판. 메커니즘상의 변화는 없지만, 퍼뎀이 마스터리 코어 개방 이전보다 대폭 증가하여 점유율이 급증한다.
9.1.2.2. 캐논 바주카 VI
시전 |
캐논 바주카 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Cannon BazookaMSEA Cannon Bazooka VIJMS キャノンバズーカⅥCMS 加农火箭炮VITMS 加農砲火箭VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 한계까지 화약을 압축시킨 포탄을 탑재한 강력한 캐논을 발사하여 전방의 적들을 초토화 시킨다. 필요 스킬 : 캐논 바주카 30레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 82[45]소비, 840%[46] 데미지로 최대 8명의 적을 4번 공격 |
캐논 바주카의 6차 강화판. 버스터가 6차 들어 관통형으로 바뀌면서 역할이 다소 겹쳤지만, 사거리는 여전히 바주카가 우월하다.
9.1.2.3. 마그네틱 앵커 VI
이펙트 | 공격 |
마그네틱 앵커 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Anchors AwayMSEA Anchors Away VIJMS マグネティックアンカーⅥCMS 磁性船锚VITMS 磁錨VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 전방에 강한 자기장을 생성하는 마그네틱 앵커를 설치한다. 마그네틱 앵커는 자기장을 이용하여 주변의 적을 지속적으로 끌어당기며, 소멸 시 폭발하며 주변의 적들에게 치명적인 데미지를 준다. 마그네틱 앵커의 공격은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 마그네틱 앵커 20레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 60[47] 소비, 65초 동안 마그네틱 앵커 설치 마그네틱 앵커는 적을 끌어당기며 최대 8명의 적을 790%[48]의 데미지로 공격 소멸 시 최대 8명의 적을 1100%[49]의 데미지로 공격 |
마그네틱 앵커의 6차 강화판. 메커니즘상의 변화는 없다.
9.1.2.4. 전함 노틸러스 VI
시전 | 이펙트 |
전함 노틸러스 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Nautilus StrikeMSEA Nautilus Strike VIJMS 戦艦ノーチラスⅥCMS 诺特勒斯战舰VITMS 戰艦鯨魚號VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다. 전함 노틸러스는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 전함 노틸러스 30레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 380[50] 소비, 최대 15명의 적을 770%[51] 데미지로 5번 공격 재사용 대기시간 30초 |
전함 노틸러스의 6차 강화판. 메커니즘상의 변화는 없다. 바이퍼도 같은 스킬을 보유하고 있으나, 성능과 이펙트 모두 다르다.[52]
9.2. 강화 코어
강화순서는 빅 휴즈 기간틱 캐논볼>스페셜 몽키 에스코트>풀 메이커>ICBM 순으로 강화한다. 풀 메이커 강화에 포격 횟수 증가 옵션이 있기에 강화 시, 사냥 능력을 향상시킬 수 있다. 유저 성향에 따라선 풀 메이커를 일정 레벨까지 우선적으로 강화하는 경우도 있다.9.2.1. 빅 휴즈 기간틱 캐논볼 강화
빅 휴즈 기간틱 캐논볼 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Cannon of Mass Destruction BoostMSEA Big Fuse Gigantic Cannonball EnhancementJMS ビックヒューズギガンティックキャノンボール強化CMS 宇宙无敌火炮弹强化TMS 強化超級巨型加農砲彈 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 빅 휴즈 기간틱 캐논볼을 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 빅 휴즈 기간틱 캐논볼의 최종 데미지 60%[53] 증가 |
9.2.2. ICBM 강화
ICBM 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS The Nuclear Option BoostMSEA Enhance ICBMJMS ICBM強化CMS ICBM强化TMS 強化ICBM | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | ICBM을 강화한다. | |||||
효과 | 30 | ICBM의 최종 데미지 60%[54] 증가 |
9.2.3. 스페셜 몽키 에스코트 강화
스페셜 몽키 에스코트 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Monkey Business BoostMSEA Special Monkey Escort EnhancementJMS スペシャルモンキーエスコート強化CMS 猴子护卫队强化TMS 強化特種猴子部隊 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 스페셜 몽키 에스코트를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 스페셜 몽키 에스코트의 최종 데미지 60%[55] 증가 |
9.2.4. 풀 메이커 강화
풀 메이커 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Poolmaker BoostMSEA Crater Maker EnhancementJMS フルメーカー強化CMS 炮火支援强化TMS 強化精準轟炸 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 풀 메이커를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 풀 메이커의 최종 데미지 60%[56] 증가, 포격 발동 횟수 30회[57]로 증가, 보급품은 첫 번째, 20번째 포격에 함께 투하 |
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 슈퍼 캐논 익스플로젼
컷신 |
슈퍼 캐논 익스플로젼 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Super Cannon ExplosionJMS スーパーキャノンエクスプロージョンCMS 超级爆轰TMS 究極炸裂加農砲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 거대한 캐논을 날려보내 일대를 초토화시킨다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 30 | MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적 최대 15명의 적을 1920%[58]의 데미지로 4번 공격하는 폭격이 68회 발생 이후 최대 15명의 적을 2220%[59]의 데미지로 5번 공격하는 대폭발이 52회 발생 재사용 대기시간 360초 |
"포격, 준비! 초토화시켜주마! 으하하!"(남성)
"포격, 준비! 초토화시켜주마! 냐하!"(여성)
"이번에는 더 큰 폭탄으로 준비해 봤어! 하핫, 어딜 쏘면 됐더라?"(남성)
"이번에는 더 큰 폭탄으로 준비해 봤어! 어딜 쏘면 됐더라?"(여성)
"오늘은 내 마음대로 쏠 거야! 호우!"
오리진 스킬. 빅 휴즈 기간틱 캐논볼을 대폭 거대화한 듯한 캐논을 날려서 주변을 초토화시킨다. 설치형 스킬과 소환수가 주를 이루는 캐슈의 극딜 특성상, 발사 즉시 대상의 위치를 고정시킴과 동시에 강력한 일격을 가하는 스킬의 가치가 크다. 특히 극딜 끝물에 바인드가 풀려서 대상이 도망치면 피해량 손실이 보기보다 큰데, 오리진 스킬은 이를 최소화하는 역할을 수행한다. 최종 퍼뎀은 벅 샷 적용 및 30레벨 기준 1,484,244%[60]이다.[61]"포격, 준비! 초토화시켜주마! 냐하!"(여성)
"이번에는 더 큰 폭탄으로 준비해 봤어! 하핫, 어딜 쏘면 됐더라?"(남성)
"이번에는 더 큰 폭탄으로 준비해 봤어! 어딜 쏘면 됐더라?"(여성)
"오늘은 내 마음대로 쏠 거야! 호우!"
크기와 둥근 생김새, 한 발로 일대를 초토화시키는 광범위한 폭발 이펙트 때문에 핵폭탄으로도 불린다.[62] 5차 스킬 '빅 휴즈 기간틱 캐논볼'과 생긴 게 판박인데다 까맣기 때문에 X코볼 등의 별명도 붙었다. 하지만 오리진 스킬이 다 그렇듯 별명보다는 그냥 6차, 오리진 등으로 불린다.
10. 관련 문서
[1] 활성화 중이어도 코코볼을 쏠 때는 몽키가 일시적으로 사라지는데, 정황상 코코볼에 매달려 있기 때문으로 추정된다.[2] 캐논 리프로 튀어나가는 도중에 중 이 스킬을 타이밍에 맞게 사용하면 도약하는 거리가 대폭 늘어난다.[3] 덕분에 팬텀은 브리즈 카르트라는 자체 밀격기 대신 탤2나 3로 올려서 사용한다.[4] 검은 마법사 3페이지의 파괴의 천사 패턴에서 선호된다. 투사체가 중앙으로만 발사되는 만큼, 이를 구석에 몰고 슬로우로 잡아두기 위하여 사용하기도 한다. 그러나 코코볼에 맞춰 보스의 움직임을 유도할 때에는 적합하지 않다.[5] 반격해도 리스크테이커 링의 버프는 해제된다.[6] 파이렛 스피릿 마스터 레벨 적용 기준.[7] 전방 범위가 무려 685px다. 이를 뛰어넘는 전방 범위를 가진 스킬은 신궁의 피어싱(710px)과 스나이핑(730px), 그리고 차지드 애로우(약 1100px), 메카닉의 매시브 파이어: IRON-B(1100px) 정도뿐이다.[8] 캐논 바주카-리인포스 없이도 원킬이 되는 초고자본 한정[9] 루시드 1페이즈같이 소환 잡몹이 길막하는 경우 다수기인 캐논볼이랑 바주카로 때려야 한다.[10] 10+스킬 레벨[11] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[12] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[13] (60-스킬 레벨)초[14] (2000-스킬 레벨×10)[15] (20+스킬 레벨×2)%[16] 기본 67초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.[17] (100+스킬 레벨×10)%[18] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[19] 대놓고 크고 아름다운 총을 패러디했다.[20] (840+스킬 레벨×34)%[21] 1366×768 해상도를 기준으로 화면의 1/12 가량을 차지할 정도로 크다.[22] 거대 포탄 1개당 최대 퍼뎀은 1,860×5×1.35×25=313,875%이므로, 3개를 한번에 발사하면 퍼뎀 기댓값이 941,625%까지 증가한다.[23] 해당되는 보스는 루시드 2페이즈나 데미안 등이 있다.[24] 루시드 1페이즈에서 캐논슈터만으로 구성된 6인 파티에서 6명 모두 코코볼 3개를 연달아 사용하면 엄청난 프레임 드롭이 발생하며, 심할 경우 클라이언트가 종료되기까지 한다. 카오스 자쿰에서는 솔플로도 렉을 경험할 수 있다[25] 막상 코코볼로 부르던 당사자는 왜 자기가 캐논볼을 코코볼로 불렀는지 모르겠다고 밝혔다(...). 게다가 당사자가 '코코볼'의 유래를 찾다가 자기가 창시자라는 사실을 알고 어안이 벙벙했다고도 언급했다.[26] (800+스킬 레벨×32)%[27] (500+스킬 레벨×20)%[28] 1,760×5×6×1.35=71,280%.[29] (30+n/6)초. 기본 30초에 6레벨당 1초씩 증가하고, 소수점은 버린다.[30] (300+스킬 레벨×12)%[31] (450+스킬 레벨×18)%[32] 직역하면 웅덩이 제조기로, 주변에 웅덩이가 패일 정도로 포격을 쏟아붓는다는 의미다.[33] (700+스킬 레벨×28)%[34] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[35] (15+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[36] 실제로 채팅창에 "줄 또는 사다리에서 사용할 수 없습니다"라는 시스템 메시지가 출력된다.[37] 대표적으로 루시드 2페이즈와 윌 3페이즈가 있다. 전자는 골렘 때문에 발판이 깨지면 보급품이 사라지고, 후자는 유저의 활동 공간을 제한하며 죄어오는 거미줄 때문에 보급품 챙기기가 어렵다.[38] '번개'의 효과로 나오는 추가 공격의 피해량을 강화한다.[39] 1레벨 75, 스킬 기준 3레벨당 + 1[40] (850 + 스킬 레벨×13)%[41] (1레벨 16, 1레벨 이후 6레벨당 + 1)%[42] (1레벨 20, 스킬 기준 3레벨당 + 1)%[43] 1레벨 41, 스킬 기준 8레벨당 + 1[44] (1110 + 스킬 레벨×19)%[45] 1레벨 75, 스킬 기준 4레벨당 + 1[46] (600 + 스킬 레벨×8)%[47] 1레벨 55, 스킬 기준 6레벨당 + 1[48] (580 + 스킬 레벨×7)%[49] (800 + 스킬 레벨×10)%[50] 350 + 스킬 레벨[51] (560 + 스킬 레벨×7)%[52] 캐논슈터가 시전 이펙트, 폭격 이펙트와 타격 이펙트가 노란색 계열이라면 바이퍼는 모두 푸른색 계열이다. 단, 바이퍼의 일부 폭격 이펙트에도 노란색 계열 색깔은 있다.[53] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[54] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[55] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[56] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[57] (1레벨 21, 1레벨 이후 3레벨당 + 1)회[58] (960+스킬 레벨×32)%[59] (1110+스킬 레벨×37)%[60] {(1,920×4×68)+(2,220×5×52)}×1.35=(522,240+577,200)×1.35=1,484,244%.[61] 공격 간격이 컷신에 비해 길어서, 컷신과 무적 효과까지 끝나고도 타격 판정이 3~4회 가량 추가 발생하는 버그가 있다. 그러나 최종 퍼뎀에는 변동이 없다.[62] 엄밀히 말하자면 핵폭탄보다는 폭발력이 큰 로켓포다. 원폭 방사능은 일(日) 단위로 폭심지에 잔존하며, 가시적인 피해 역시 폭발보다 훨씬 나중에 발생한다. 하지만 슈캐익은 ICBM처럼 낙진지대를 남기지도 않고, 방사능 피해 없이 열기만 발산하며, 날아가는 모습도 포물선 또는 수직 낙하가 아닌 수평 직사다.