최근 수정 시각 : 2024-10-03 07:39:33

카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 1/팀전/포스트시즌


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팀전 8강 풀리그
1~2주차 | 3~4주차
포스트시즌 결승전
개인전 32강 16강 결승전

1. 개요2. 5월 6일 (토)
2.1. 준플레이오프 - Aura 2 : 0 ROX
2.1.1. 경기 전 예측2.1.2. 경기 내용2.1.3. 경기 결과
2.2. 결승진출전 - KWANGDONG FREECS 2 : 1 Liiv SANDBOX
2.2.1. 경기 전 예측2.2.2. 경기 내용2.2.3. 경기 결과
3. 5월 7일 (일)
3.1. 플레이오프 - Liiv SANDBOX 2 : 1 Aura
3.1.1. 경기 전 예측3.1.2. 경기 내용3.1.3. 경기 결과
4. 포스트시즌 결과5. 여담

1. 개요

카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 1의 포스트시즌을 기록하는 문서. 작년 수퍼컵처럼 와일드카드전을 제외하고 Page Playoff 방식으로만 진행한다. 모든 경기는 1세트 스피드전과 2세트 아이템전을 각각 7판 4선승제로 진행하고, 세트 스코어 1:1이 되면 에이스 결정전 단판으로 승부를 가른다. 에이스 결정전 트랙은 스피드 팀전 트랙 12개 중 하나를 3세트 시작 직전 카메라 앞에서 추첨한다.

준플레이오프와 결승 진출전의 경우 더 높은 순위를 기록하여 어드밴티지를 갖는 팀이 레드 라이더, 낮은 팀이 블루 라이더가 된다.

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<table align=center><table bordercolor=#231f20> 파일:logo_kartriderleague_w_KDL.png KartRider: Drift League Preseason 1
포스트시즌 대진표
}}} ||
결승진출전 | 준플레이오프 플레이오프 결승
{{{#!wiki style="margin: 30px -5px -12px -5px"
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828>
KDF
1위
파일:광동 프릭스 로고.svg 2
LSB
2위
파일:Liiv SANDBOX 로고.svg 1
05.06 19:00
}}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828>
UF
[ruby(↘,ruby=승자, color=green)]
파일:광동 프릭스 로고.svg 2
LF
[ruby(↗,ruby=승자, color=green)]
파일:Liiv SANDBOX 로고.svg 0
05.14 18:00
}}}
{{{#!wiki style="margin: 30px -5px -12px -5px"
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828>
AR
3위
파일:KDL_Aura.png 2
ROX
4위
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05.06 18:00
}}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px 30px -5px"
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828>
UF
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
파일:Liiv SANDBOX 로고.svg 2
LB
[ruby(↗,ruby=승자, color=green)]
파일:KDL_Aura.png 1
05.07 18:00
}}}

2. 5월 6일 (토)

2.1. 준플레이오프 - Aura 2 : 0 ROX

2.1.1. 경기 전 예측

사실 시즌이 시작되기 전에는 평가가 많이 갈렸던 두 팀이 포스트 시즌 준플레이오프에서 맞붙게 되었다.
아우라는 비록 아마추어팀이지만 무려 KL시절 개인전 로열로더 출신 Hero와 최강 아이템에이스 Taek, 준수한 하이브리드로 평가받았던 Knock과 Seize, 신예임에도 팀전과 개인전 양쪽에서 인상을 남긴 Navi가 뭉치면서, 시즌 전부터도 포스트 시즌은 무난할 것이라는 평가가 많았고 결승행도 노려볼만한 구성이라는 평가도 있었다.
반면 락스는 프로팀임에도 구성원의 이름값은 물음표를 낳았기 때문에 락스가 이렇게까지 잘해서 포스트시즌에 진출할 것이라는 예측은 많지 않았다. JJONG과 VEGA는 KRPL에서는 정상급 선수였지만 PC 플랫폼에서도 통할 수 있을지는 의문점이 많았고, Duzzi는 아예 이번에 처음 데뷔한 쌩신인이다. Spell은 KL시절 개인전 결승까지 올라간 인재이기는 하나, 드리프트로 넘어온 이후로는 딱히 두각을 보였던 수준은 아니었다. 아이템에이스 PLANZY도 KL시절의 짬밤이 있기는 하나 역시 임팩트 있는 선수는 아니었다. 하지만 락스는 스피드전에서 JJONG과 Duzzi를 중심으로 매우 탄탄한 모습을 보여줬으며, 비록 아이템전은 처참한 수준이었지만 에결에만 5번 나와 5번을 모두 이긴 JJONG의 미친 활약에 힘입어 5승을 달성함으로서 포스트시즌에 진출하였다. 거기에 마지막 경기에서 아이템전 최강팀이라고 불리는 리브 샌드박스를 꺾은 것도 고무적이다.
이렇게 평가가 시즌 전에는 많이 갈렸던 두 팀이 서로만의 길을 걸으며 포스트시즌에서 만났기 때문에 상당히 재미있는 경기가 펼쳐질 것으로 예상되며, 팬들의 기대감도 커지고 있다.
  • 상대 전적
    • 스피드 Aura 3:0 승
    • 아이템 Aura 3:0 승
  • 스피드전
    8강 풀리그 경기에서는 아우라가 락스를 상대로 3:0 완승을 거두었지만, 현재는 접전이 예상되고 있다. 락스의 경우 경기를 거듭할 수록 스피드전 능력치가 일취월장하고 있으며, 가장 마지막 경기에서는 천하의 샌드박스를 상대로 풀트랙 접전을 끌고가는 무시무시한 저력을 보여줬다. 아우라가 샌드박스에게 스피드전을 1:3으로 좀 무력하게 내준 것을 감안한다면 비록 아우라가 상대전적에서 지난번 압도했다고 해도, 오히려 현재를 기준으로는 락스가 더 자신감을 가질 수 있는 상황이다. 반대로 아우라 입장에서도 최종전에 리그 전승을 달리던 광동 프릭스를 상대로 스피드전에서 3:2 승리를 거두는 업셋을 일으켜 기세를 올린만큼, 전혀 꿇릴 것이 없는 입장이다. 결국 결과는 뚜껑을 열어봐야 알 수 있을 것으로 보인다.
  • 아이템전
    아이템전은 기량차가 다소 크다는 평가. 이미 맞대결에서도 3:0으로 아우라가 압승을 거뒀고, 두 팀의 그동안 쌓아온 아이템전 데이터를 보면 일단 아우라의 압도적 승리가 예상된다. 우선 아우라는 최강 아이템에이스는 Taek을 중심으로 준수한 아이템전 능력치를 자랑하며, 실제로 이번 시즌 성적도 세트 기준 5승 1패, 라운드 기준 15승 5패라는 매우 좋은 모습을 보여주었다. 반면 락스는 이번 시즌 아이템전에서 처참한 졸전을 거듭한 결과 세트 기준 1승 6패, 라운드 기준 6승 20패라는, KL시절을 통틀어도 가히 최약체급의 성적을 기록했다.

    다만 중요한 변수라면 락스가 자신들의 마지막 경기였던 샌드박스와의 경기에서 아이템전을 풀트랙까지 끌고가는 접전 끝에 3:2로 승리하며 첫 아이템전 세트 승리를 거두었다는 점이다. 반면 아우라가 샌드박스와의 경기에서 0:3으로 무난하게 압도당했다는 점을 감안하면, 아우라 입장에서도 그저 방심만 하고 있으면 안된다. 더욱이 락스는 그동안의 아이템전 성적만 안좋았을 뿐, 샌드박스전 승리도 그렇고 지난번 광프를 상대로도 풀트랙 접전을 끌고가는 등, 의외로 아이템전 잠재역량을 제법 보여줬다는 것이다. 따라서 일단은 아우라의 승리가 예상되지만, 락스 역시 얼마든지 반전을 만들어낼 수 있다.
  • 에이스결정전
    아이템전이 아무래도 아우라쪽으로 많이 기울어진 상황이라 락스가 스피드전을 잡는다면 에이스 결정전으로 향할 가능성이 높게 점쳐지는데, 에결 맞대결 역시나 흥미진진한 매치업이 예상되고 있다. 락스는 JJONG이 출전할 것이 확실한데, JJONG은 전무후무한 단일 시즌 에결 5연승이라는 맹활약을 보여주고 있으며, 직전 경기인 샌드박스전에서 무려 InSoo를 에결에서 꺾는 모습까지 보여준 만큼 기세가 매우 좋다. 반면 아우라의 경우 에결 주자로 유력시되는건 Hero나 Knock인데, Hero는 지난번 센세이션과의 경기에서 HoJun에게 한차례 패한 바 있으며, 이 경기를 제외하면 아우라가 아예 에결을 가지도 않아서 Knock을 포함한 다른 선수들은 출전 기록 자체가 없다. 하지만 Hero도 KL 개인전 로열로더 출신에 KDL에서도 팀전에서 훌륭한 주행과 몸싸움 능력을 보여주고 있으며, Knock 역시 KDL로 넘어온 이후 완벽히 반등에 성공해 맹활약을 이어가고 있는 만큼 누가 나와도 실력에서는 밀리지 않는다. 또한 에결이라는 것이 기본적으로 5:5 싸움이라는 것을 감안하면 이제는 JJONG도 패할 때가 왔다는 분석이 있는만큼, 결과는 끝까지 지켜봐야 한다.
준플레이오프 승부예측(다른 팀 예측)
<rowcolor=#fff> Aura 팀명 ROX
<colbgcolor=#90e4ff> 2:0 2:1 vs 1:2 0:2
파일:Liiv SANDBOX 로고.svg 파일:광동 프릭스 로고.svg 파일:KDL_Planet.png 파일:KDL_Sensation.png 파일:KDL_ReBoot.png 파일:finale e-sports.png

2.1.2. 경기 내용

[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 포스트시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=준플레이오프, A=Aura, B=ROX, 경기명_영문=Lower Bracket Semifinals, A팀로고=KDL_Aura.png, B팀로고=락스 이스포츠 로고.svg,
A1=Navi, A2=Hero, A3=Knock, A4=Seize, A5=Taek, A6=,
B1=VEGA, B2=Duzzi, B3=JJONG, B4=Spell, B5=PLANZY, B6=,
A1S=스톰, A1I=, A2S=뉴욕 투어 버스, A2I=공부의 신, A3S=솔리드 프로, A3I=저스티스, A4S=광산 수레, A4I=뉴욕 투어 버스, A5S=, A5I=에이스, A6S=, A6I=,
B1S=스톰, B1I=, B2S=뉴욕 투어 버스, B2I=광산 수레, B3S=광산 수레, B3I=스톰, B4S=솔리드 프로, B4I=공부의 신, B5S=, B5I=솔리드 프로, B6S=, B6I=,
S맵_1=월드 시안 병마용, S맵_2=월드 뉴욕 대질주, S맵_3=사막 빙글빙글 공사장, S맵_4=광산 골드러쉬, S맵_5=아이스 익스트림 경기장, S맵_6=사막 피라미드 탐험, S맵_7=빌리지 붐힐 터널,
S밴_1=광산 아슬아슬 궤도전차, S밴_2=빌리지 고가의 질주, S밴_3=광산 꼬불꼬불 다운힐, S밴_4=포레스트 지그재그,
A_S1=27, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=12,
A_S2=20, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=19,
A_S3=23, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=16,
A_S4=21, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=18,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
A_S6=, A_S6승or패=, B_S6승or패=, B_S6=,
A_S7=, A_S7승or패=, B_S7승or패=, B_S7=,
스피드결과_A=4, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=,
I맵_1=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_2=아이스 하프파이프, I맵_3=월드 런던 나이트, I맵_4=광산 보석 채굴장, I맵_5=월드 강남 스트리트, I맵_6=아이스 투명동굴, I맵_7=팩토리 브로디의 심술,
I밴_1=팩토리 거대 톱니의 위협, I밴_2=포레스트 버섯동굴, I밴_3=월드 이스탄불 노을 광장, I밴_4=사막 피라미드 탐험,
A_I1=Seize, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=Knock, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=PLANZY,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=PLANZY,
A_I5=Seize, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=,
A_I6=, A_I6패=, B_I6승=, B_I6=Spell,
A_I7=Seize, A_I7승=, B_I7패=, B_I7=,
아이템결과_A=4, A아이템승=, 아이템결과_B=3, B아이템패=,
A팀최종결과=플레이오프 진출, B팀최종결과=4위, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상
1SET 3ROUND 파일:유튜브 아이콘.svg
2SET 2ROUND 파일:유튜브 아이콘.svg
FULL 영상
  • 스피드전
    Hero의 원맨쇼였다. Hero는 이날 스피드전 순위 1-5-1-1이라는 엄청난 활약으로 팀의 스피드전 4:0 승리에 일조했으며, Seize는 스피드전 순위 2-4-2-7을 기록하며 Hero를 잘 보좌했다. 여기에 Knock도 2트랙 1위, Navi도 3트랙 결정적 스탑으로 4명의 선수 모두가 활약하며 스피드전 스윕승을 거두었다. 반면 ROX는 JJONG이 집중 견제를 받은 탓인지 부진했고, 그로 인해 나머지 선수들도 힘을 쓰지 못하며 무기력하게 패배했다.
  • 아이템전
    첫 두 트랙을 Aura가 잡아내며 ROX 상대 트랙 12연승을 이어갔다. 하지만 3,4트랙을 PLANZY가 연속으로 1등으로 들어오면서 접전이 예상되었다. 하지만 이후 트랙들에서 ROX는 지독한 천사 가뭄[1] 시달렸고, 결국 Aura가 4:3으로 승리를 거두며 ROX를 물리치고 프로화가 시작된 19-2시즌 이후 처음이자, 19-1시즌 이후 4년 만에 아마추어팀이 입상을 하게 되었다.

2.1.3. 경기 결과

결국 Again 20-2 플레이오프는 없었다.[2] Aura는 예상치보다 훨씬 강했고, ROX를 스피드전과 아이템전 초반까지는 말 그대로 관광을 보냈다고 봐도 될 만큼 일방적이었다. ROX의 반격도 만만치 않았으나, 결국 Aura가 강팀의 조건인 위기를 버텨내고 이겨내는 것을 실천하며 아마추어팀 신분으로 입상을 확보하게 되었다. 반면 ROX는 JJONG 원맨팀이라는 이미지를 벗어내지 못하고 시즌을 마무리하게 되었다.

2.2. 결승진출전 - KWANGDONG FREECS 2 : 1 Liiv SANDBOX

2.2.1. 경기 전 예측

KL의 마지막 순간을 장식했던 두 팀이 결승 진출전에서 다시 맞붙게 되었다. 두 팀 모두 시즌이 시작하기 전의 사전 예상부터 강력한 모습을 보여줄 것이라는 예상이 많았고, 준플레이오프 진출한 팀들을 상대로 패배하는 등[3] 어려웠던 상황은 있을지언정 전반적으로 사전 예상에 걸맞은 경기력을 보이며 결승 진출전에 오게 되었다.
  • 상대 전적
    • 스피드 KDF 3:0 승
    • 아이템 LSB 3:2 승
    • 에이스 결정전 KDF 승 (DogWorld W:L NEAL)
  • 스피드전
    8강 경기에서는 광동 프릭스가 리브 샌드박스를 상대로 완승을 거두었다. 당시 경기에는 리브 샌드박스에서 SeungHa가 골반 부상으로 경기에 참여하지 않았다는 점을 감안할 필요는 있지만, 그것을 감안해도 광동 프릭스의 경기력이 훨씬 깔끔한 편이었다.

    다만, 준플레이오프에 진출한 두 팀과 비교하면 조금 다른 양상이 나타나는데, 광동 프릭스의 경우 락스를 상대로 3:2 승, 아우라를 상대로 3:2 패를 거두면서 미묘하게 경기를 어렵게 풀어나가는 모습이 있었고, 리브 샌드박스의 경우 아우라를 3:1 승, 락스를 상대로 3:2 승을 거두었다. 락스를 기준으로 보면 두 팀의 경기력이 비슷하다고 볼 수 있겠고, 아우라를 기준으로 보면 샌드박스가 약간의 우세를 점한다고도 볼 수 있는 만큼 대체로 현재 전력을 팽팽하다고 예상된다.

    광동 프릭스 입장에서는 지난 경기와 다르게 SeungHa가 경기에 참여[4]하는 것을 감안하여 그에 맞게끔 전력을 가다듬을 필요가 있겠고, 리브 샌드박스는 정승하가 없었다고는 하지만 맞붙었던 경기처럼 무기력하게 패배하지 않도록 준비를 해야 할 것이다.

    두 팀에게는 KL부터 이어져오던 스피드전을 승리하는 팀이 해당 매치를 승리한다는 징크스가 있는 만큼 스피드전에 사활을 걸 것으로 예상된다.
  • 아이템전
    8강 경기에서는 SeungHa 없이 NEAL이 아이템전을 뛰었음에도 샌드박스가 3:2로 경기를 승리했고, 샌드박스는 ROX를 제외한 모든 팀을 상대로 아이템을 승리한 반면, 프릭스는 아이템전에서 놓친 세트가 꽤 많았고 이로 인해 에이스 결정전까지 끌려간 적도 많았던 만큼 샌드박스가 약간이나마 우세할 것으로 예상된다.

    다만 샌드박스의 경우에도 전체적인 전적을 감안하면 현재 기준으로 아이템전이 가장 강한 팀이라는 것에는 이견이 없지만 정작 원작 카트라이더 리그를 포함해도 아이템전 최약체 순위를 다투는 ROX에게 역대급 업셋을 허용했으며, 피날레를 상대로도 역스윕으로 간신히 아이템전을 승리했던 상황이 있었기 때문에 샌드박스가 다소 유리한 입장이라고는 하지만 반드시 그렇다고 할 수는 없다. 양 팀 모두 아이템전을 잘 준비하는 것에 따라 아이템전의 향방이 갈릴 듯 하다.
  • 에이스 결정전
    양 팀 모두 선수 전원이 에결 주자라는 평가를 받을 정도로 훌륭한 선수들이라 에이스결정전을 가게 된다면 누구를 내밀지 가늠이 안 된다. 일단 샌드박스는 그래도 KL 시절부터 에이스 결정전이나 승자연전 등 중요한 상황에서 가장 많이 나선 주장 InSoo의 출전이 예상되지만, NEAL, HyunSu, SeungHa 역시나 KDL로 넘어온 후 폼이 좋다보니 누가 나와도 이상하지 않다. 심지어 아이템 에이스 JiMin 조차도 에이스 결정전 출전 가능성이 낮기야 하지만 스피드전 폼이 좋아 나와도 이상하지 않을 수준. 반대로 광동 프릭스 역시 Zzz, DogWorld, SPEAR, SUNGBIN 4명이 모두 에이스 결정전 승리를 기록한 바 있고, 1대1에서도 좋은 모습을 보여주는데다 선수들 개개인의 폼까지 좋다보니 역시나 누가 나와도 이상하지 않다. 이렇게 된다면 에이스 결정전 트랙이 양 팀의 출전 선수를 결정하는데 적잖은 변수가 될 가능성도 있다.
  • 여담
    이번 프리시즌이 끝나고 리브 샌드박스의 InSoo, SeungHa군 입대가 예정되어 있기 때문에 LSB 입장에서는 동기부여가 엄청날 것이다. 광동 프릭스 또한 3연준의 오명을 씻기 위해서는 기선제압이 중요하다.
결승진출전 승부예측(다른 팀 예측)
<rowcolor=#fff> KWANGDONG FREECS 팀명 Liiv SANDBOX
2:0 <colbgcolor=#90e4ff> 2:1 vs 1:2 0:2
파일:락스 이스포츠 로고.svg 파일:KDL_Sensation.png 파일:finale e-sports.png 파일:KDL_Planet.png 파일:KDL_ReBoot.png 파일:KDL_Aura.png

2.2.2. 경기 내용

[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 포스트시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=결승진출전, 경기명_영문=Upper Bracket Finals, A=KWANGDONG FREECS, B=Liiv SANDBOX, A팀로고=광동 프릭스 로고.svg, B팀로고=Liiv SANDBOX 로고.svg,
A1=, A2=, A3=, A4=, A5=, A6=,
B1=, B2=, B3=, B4=, B5=, B6=,
A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=, A6S=, A6I=,
B1S=, B1I=, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=, B6S=, B6I=,
S맵_1=아이스 익스트림 경기장, S맵_2=포레스트 지그재그, S맵_3=월드 시안 병마용, S맵_4=사막 피라미드 탐험, S맵_5=빌리지 고가의 질주, S맵_6=빌리지 붐힐 터널, S맵_7=월드 LA 부스트우드,
S밴_1=사막 빙글빙글 공사장, S밴_2=광산 꼬불꼬불 다운힐, S밴_3=광산 아슬아슬 궤도전차, S밴_4=월드 뉴욕 대질주,
A_S1=13, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=26,
A_S2=10, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=29,
A_S3=19, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=20,
A_S4=22, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=17,
A_S5=26, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=13,
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스피드결과_A=3, A스피드패=, 스피드결과_B=4, B스피드승=,
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I밴_1=월드 강남 스트리트, I밴_2=아이스 투명동굴, I밴_3=팩토리 브로디의 심술, I밴_4=월드 이스탄불 노을 광장,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=JiMin,
A_I2=SPEAR, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=Zzz, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=,
A_I4=SUNGBIN, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=SeungHa,
A_I6=, A_I6패=, B_I6승=, B_I6=HyunSu,
A_I7=DogWorld, A_I7승=, B_I7패=, B_I7=,
아이템결과_A=4, A아이템승=, 아이템결과_B=3, B아이템패=,
A팀에결선수=DogWorld, B팀에결선수=InSoo, A팀에결카트=광산 수레, B팀에결카트=광산 수레, 에결트랙=사막 피라미드 탐험, A에결승=, B에결패=,
A팀최종결과=결승전 진출\, FINALS Red Side, B팀최종결과=플레이오프 진출, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상
1SET 4ROUND 파일:유튜브 아이콘.svg
2SET 7ROUND 파일:유튜브 아이콘.svg
3SET ACE 파일:유튜브 아이콘.svg
FULL 영상
  • 스피드전
    이번 시즌에서 제일 역대급으로 치열한 천상계 스피드전 경기가 펼쳐졌다. 리브 샌드박스가 초반 3개의 라운드를 연달아 승리하면서 이대로 리브 샌드박스가 4:0으로 스피드전을 승리하나 싶었다. 하지만 광동 프릭스가 4번째 라운드 사막 피라미드 탐험에서 SPEAR의 역대급 슈퍼 플레이가 나오더니 5~6라운드까지 가져가면서 3:3 동점까지 끌고갔지만, 리브 샌드박스가 마지막 라운드를 승리하면서 스피드전을 가져가면서 광동 프릭스의 역스윕은 아쉽게도 무산되었다.

    광동 프릭스는 대부분의 선수들이 당일 컨디션이 좋지 못했는지 SPEAR를 제외하고 부진하고 말았다. 중반부터 DogWorld가 살아나고, SUNGBIN도 빌리지 붐힐 터널에서 슈퍼 플레이를 보여주긴 했지만 컨디션이 최악인 상황에서 리브 샌드박스를 넘기에는 다소 무리가 있었다.

    반면 리브 샌드박스는 모든 선수들이 골고루 활약하며 스피드전 리벤지에 성공했다. SPEAR의 슈퍼 플레이가 아니었으면 4:0까지 가능했을 정도였다.
  • 아이템전
    아이템전도 스피드전과 비슷한 양상으로 경기가 진행되었다. 스피드전과는 반대로 초중반은 광동 프릭스가 지배하는 흐름이였는데, 첫 라운드에서 JiMin 선수의 활약으로 0.009초 차이로 리브 샌드박스가 승리했지만, 이후 3개의 라운드에서 광동 프릭스가 마지막 싸움을 이겨내면서 가져갔다. 하지만 리브 샌드박스 역시 아이템 강팀답게 5~6라운드를 슈퍼 플레이로 잡아내며 스피드전과 똑같이 3:3 동점까지 끌고 갔다. 마지막 라운드 아이스 하프파이프에서는 두 팀 모두 치열한 눈치 싸움이 펼쳐지다 DogWorld가 간발의 차이로 먼저 들어오며 극적으로 에이스결정전이 성사되었다.

    광동 프릭스가 8강 풀리그 당시에는 NEAL이 있었음에도 패배하고 이후로도 아이템전에서 위태로운 경기력을 보여주었으나, 지난 Aura전 완패 이후 각성한 결과, 이번 경기에서는 리브 샌드박스 완전체를 상대로 승리하는 기적을 보여주었다.

    리브 샌드박스 역시 이번 경기 전까지 아이템 승률 1위 팀답게 승리한 트랙마다 슈퍼 플레이를 보여주며 최고의 경기력을 보여주었지만, 상대 팀 역시 트랙마다 슈퍼 플레이를 보여주며 한끝 차이로 아쉽게 아이템전을 내주게 되었다.
  • 에이스 결정전
    트랙은 사막 피라미드 탐험으로 선정되었고, 광동 프릭스는 DogWorld, 리브 샌드박스는 InSoo가 출전하였다. 두 선수가 3랩 극초반까지 치열하게 주행싸움이 펼쳐지다 InSoo가 벽에 긁는 실수를 하면서 DogWorld는 이후 1위를 계속 유지하는 양상으로 흘러갔다. InSoo가 막판 지름길 구간에서 드래프트로 역전를 노렸지만 그대로 DogWorld가 들어가며 0.026초 차이로 승리를 가져갔다.

2.2.3. 경기 결과

광동 프릭스가 DogWorld와 Zzz이 데뷔 이래 최악의 컨디션이였음에도 불구하고 이번 결승진출전을 승리하며 창단 이래 4연속 결승 진출을 이뤄냈다. 특히 SPEAR의 역대급 경기력은 폼이 역대급으로 가장 좋았던 2021 시즌을 방불케 하였다. 하지만 오늘의 컨디션이라면 2022 시즌 1처럼 결승전에서 승자연전도 가보지 못하고 무기력하게 패배할 가능성도 있기 때문에 특히 무엇보다 DogWorld와 Zzz의 컨디션과 멘탈 회복이 중요해졌다.

리브 샌드박스는 이번에도 에이스결정전 끝에 패배하며, 이번 경기까지 프로팀 상대로 전패를 기록하고 있는 상황이다. 또 다시 에이스결정전에 발목을 잡는게 아니냐는 우려가 나오고 있는 상황이다. 당장 내일 플레이오프를 치러야 하기 때문에 에이스결정전을 극복하지 못하면 카트라이더 마지막 리그 당시 DFI BLADES나 InSoo가 에결로 멸망한 20-1시즌 4강이나 에결 패배후 울음을 터트릴 정도로 충격적이었던 20-2시즌 플레이오프처럼 될 수 있다.

KL 2019 시즌부터 이어져온 스피드 승리팀이 경기를 승리한다는 샌프전의 승리공식이 3년 6개월만에 마침내 깨졌다. 하지만 결승진출전에서 아이템전을 승리하는 팀이 경기를 승리하는 징크스는 여전히 유지되었다. 또한 2022년 대전 레이싱 챌린지 결승전 이후 7판 4선승제에서 15라운드 풀라운드 접전이 펼쳐졌다.[5]

3. 5월 7일 (일)

3.1. 플레이오프 - Liiv SANDBOX 2 : 1 Aura

광동 프릭스를 상대로 훌륭한 경기력을 보여줬지만 에이스 결정전을 패배하며 플레이오프에 온 리브 샌드박스와 아이템전 풀 라운드를 허용하기는 했지만 전반적으로 강력한 모습을 보여주며 락스를 제압하고 플레이오프에 온 아우라이다.

리브 샌드박스는 InSoo와 SeungHa의 라스트 댄스가 여기서 끝나지 않도록 하기 위해서, 아우라는 원작 카트라이더 리그의 팀 지원 프로젝트 도입 이후 최초로 최초로 결승전에 진출한 아마추어 팀[6]이 되기 위해서 모든 것을 걸고 임할 것으로 보이며 양 팀에게 정말로 중요한 경기가 될 것이다.
  • 8강 상대 전적
    • 스피드 LSB 3:1 승
    • 아이템 LSB 3:0 승
  • 스피드전
    현재 상황에서는 리브 샌드박스가 확실한 정도까지는 아니더라도 아우라에 비해 우위에 있을 것으로 예상된다. 가장 최근의 경기들을 되짚어보면 아우라는 광동을 3:2로 이겼으며, 리브 샌드박스도 광동 프릭스를 4:3으로 이긴 상황인데 리브 샌드박스는 아우라를 상대로 3:1로 스피드전을 승리했기 때문에 전적상으로는 확실히 샌드박스에 손을 들어줄 수 있는 상황이다.

    다만 아우라의 경우에도 포스트시즌을 거쳐오면서 스피드전 실력을 많이 끌어 올렸고, 샌드박스가 고전했던 락스를 상대로 3:0 / 4:0으로 완벽한 셧아웃을 보여줬던 만큼 샌드박스 입장에서도 방심하면서 임할 매치는 아니다. 현재 상황에서는 양 팀 모두 스피드전을 승리하고 왔기 때문에 할 말은 충분하며, 하루라는 짧은 시간 동안 얼마나 경기력을 잘 유지하는지가 중요한 포인트가 될 것이다. 또한, 샌드박스의 경우 결승진출전 스피드전에서 광동을 상대로 시전했던 실험픽이 대부분 실패로 끝났기 때문에 이번에는 어떠한 밴픽을 보여주는지 관건.
  • 아이템전
    의외로 아이템전이 양 팀의 복병과도 될 수 있는 상황이다. 리브 샌드박스의 경우 최근 아이템전에서 흔들리는 흐름이 포착되고 있다. 락스를 상대로는 업셋을 허용했으며, 피날레를 상대로는 역스윕으로 이겼고 8강에서 NEAL을 끼고도 아이템전을 이겼던 광동을 상대로 결승진출전에서는 패배했다. 다만, 경기 내용 자체에 큰 문제나 잘못된 부분이 있었던 것은 아니라는 것이 그나마 다행인 부분이고 마지막 구간의 자석 싸움에 있어 점검이 필요할 것으로 보인다.

    아우라의 경우에는 광동 프릭스를 상대로 아이템전을 승리했고, 8강에서도 샌드박스를 제외하면 대부분의 팀을 상대로 아이템을 승리했던 만큼 아이템전에서는 아우라가 꽤 잘 풀어나갈 수 있는 부분이라고도 예상되나, 준플레이오프에서 당연하게 쉽게 이길 것으로 예상되었던 락스를 상대로 풀 라운드를 허용했고, 하필이면 플레이오프에서 상대하는 팀이 8강에서 자신들에게 유일하게 아이템 패배를 안겨줬던 샌드박스라는 점에서 쉽게 풀어나가기 어려울 수 있다. 그래도, 두 팀 모두 전반적으로 아이템전이 강력하기로는 손꼽히기 때문에 플레이오프를 앞두고 경기력 점검을 잘 하는 것이 중요할 것으로 보인다.
  • 에이스 결정전
    양 팀 모두 에이스 결정전에 대하여 뚜렷한 답을 찾지 못한 상황이다. 샌드박스의 경우 이번 시즌에 진행했던 에이스 결정전을 3번 모두 패배한 상황이기 때문에 에이스 결정전에 있어 위축될 가능성이 있다. 그런데, 아우라의 경우에도 한 번 치렀던 에이스 결정전을 패배했기 때문에 마냥 좋은 상황이라고 보기는 어렵다. 굳이 따지자면, 3전 3패인 리브 샌드박스 보다 1전 1패인 아우라의 기세가 낫다고는 볼 수 있겠지만 여하튼 두 팀 모두 더 높은 자리를 보기 위해서는 에이스 결정전에 대한 대비가 되어 있어야 할 것으로 보인다.

    리브 샌드박스의 경우 팀에서 에이스 결정전 카드로 낼 수 있는 가장 강력한 선수인 NEAL과 InSoo를 내보내고도 패배한 상황이다. InSoo의 경우 과거 KL 시절처럼 매우 과감한 방식으로 에이스 결정전을 운영하지는 않고 있어 전반적으로 안정적으로 경기를 끌어나가고는 있으나 마지막 구도에 대한 대비가 잘 되지 않은 상황인지 트랙 극후반부에서 힘을 못쓰고 패배하고 있다.

    아우라의 경우도 샌드박스으 InSoo와 비슷한 상황이다. Hero의 경우에도 한번 패배했던 에이스 결정전이 마지막 구도 싸움을 이겨내지 못했다는 유사성을 가지고 있다. 에이스 결정전이 성사된다면 출전할 가장 유력한 두 선수인데 어떤 준비를 하게 될지도 관건.
  • 여담
    리브 샌드박스는 단 한번도 아마추어팀을 상대로는 매치승을 허용한 적이 없다. 이번에도 샌드박스가 이 기록을 사수하고 결승전에 갈지, 아우라가 이 기록을 깨고 아마추어팀 최초로 결승전을 가게 될지 지켜보는 것도 관전 포인트이다.
플레이오프 승부예측(다른 팀 예측)
<rowcolor=#fff> Liiv SANDBOX 팀명 Aura
2:0 <colbgcolor=#90e4ff> 2:1 vs 1:2 0:2
파일:락스 이스포츠 로고.svg 파일:KDL_Sensation.png 파일:광동 프릭스 로고.svg 파일:KDL_Planet.png 파일:KDL_ReBoot.png 파일:finale e-sports.png

3.1.1. 경기 전 예측

3.1.2. 경기 내용

[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 포스트시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=플레이오프, 경기명_영문=Lower Bracket Finals, A=Liiv SANDBOX, B=Aura, A팀로고=Liiv SANDBOX 로고.svg, B팀로고=KDL_Aura.png,
A1=NEAL, A2=InSoo, A3=HyunSu, A4=SeungHa, A5=JiMin, A6=,
B1=Navi, B2=Hero, B3=Knock, B4=Seize, B5=Taek, B6=,
A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=, A6S=, A6I=,
B1S=, B1I=, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=, B6S=, B6I=,
S맵_1=포레스트 지그재그, S맵_2=광산 아슬아슬 궤도전차, S맵_3=아이스 익스트림 경기장, S맵_4=월드 뉴욕 대질주, S맵_5=월드 LA 부스트우드, S맵_6=월드 시안 병마용, S맵_7=광산 꼬불꼬불 다운힐,
S밴_1=빌리지 고가의 질주, S밴_2=광산 골드러쉬, S밴_3=사막 빙글빙글 공사장, S밴_4=빌리지 붐힐 터널,
A_S1=22, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=17,
A_S2=26, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=13,
A_S3=15, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=24,
A_S4=16, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=22,
A_S5=23, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=16,
A_S6=16, A_S6패=, B_S6승=, B_S6=23,
A_S7=23, A_S7승=, B_S7패=, B_S7=16,
스피드결과_A=4, A스피드승=, 스피드결과_B=3, B스피드패=,
A_S7=23, A_S7승=, B_S7패=, B_S7=16,
I맵_1=아이스 하프파이프, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_3=광산 보석 채굴장, I맵_4=팩토리 브로디의 심술, I맵_5=월드 런던 나이트, I맵_6=월드 이스탄불 노을 광장, I맵_7=팩토리 거대 톱니의 위협,
I밴_1=사막 피라미드 탐험, I밴_2=월드 강남 스트리트, I밴_3=아이스 투명동굴, I밴_4=포레스트 버섯동굴,
A_I1=HyunSu, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Taek,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Taek,
A_I4=JiMin, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=Seize,
A_I6=, A_I6패=, B_I6승=, B_I6=Seize,
A_I7=, A_I7승or패=, B_I7승or패=, B_I7=,
아이템결과_A=2, A아이템패=, 아이템결과_B=4, B아이템승=,
A팀에결선수=HyunSu, B팀에결선수=Hero, A팀에결카트=광산 수레, B팀에결카트=뉴욕 투어 버스, 에결트랙=빌리지 고가의 질주, A에결승=, B에결패=,
A팀최종결과=결승전 진출\, FINALS Blue Side, B팀최종결과=3위, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상
1SET 1ROUND 파일:유튜브 아이콘.svg
2SET 6ROUND 파일:유튜브 아이콘.svg
3SET ACE 파일:유튜브 아이콘.svg
FULL 영상
  • 스피드전
    결승진출전에 이어 또다시 스피드전이 7번째 라운드까지 가는 초접전이 펼쳐졌다. 지난 결승진출전에서는 SPEAR가 자주 슈퍼 플레이를 보여주었다면, 오늘 경기에서는 HyunSu와 SeungHa의 슈퍼 플레이를 자주 보여주었다. 5번째 라운드 부스트우드에서는 극적으로 상대 팀을 뚫어내며 원투로 승리를 가져갔고, 특히 마지막 라운드 광꼬에서 InSoo가 번지하면서 절망적인 상황이였음에 불구하고 HyunSu와 SeungHa의 슈퍼 캐리로 극적으로 리브 샌드박스에게 스피드전 승리를 선사했다.
  • 아이템전
    포스트시즌의 Taek은 리브 샌드박스 상대로도 무적이라는 것을 다시 한 번 증명하며 4:2 승리, 에이스 결정전을 성사시켰다.
  • 에이스 결정전
    Liiv SANDBOX는 HyunSu가, Aura는 Hero가 출전하였고, 맵은 빌리지 고가의 질주로 선정되었다.[7] 2랩 내내 두 선수가 신경전을 벌이다가 2랩 후반부 고가 탈출 구간에서 HyunSu가 Hero의 블로킹을 피해 잘 파고들면서 선두를 탈환한다. 이후 끌기 구간에서 Hero가 드래프트를 받아 극한으로 인코스를 파며 역전을 시도했으나, HyunSu가 이를 잘 블로킹해냈고, 이로 인해 끌기가 끝나는 지점에서 Hero가 살짝 벽에 긁으며 빌드가 망가지고 만다. 순간부스터로 이를 만회해보려는 Hero였지만 감속을 먹으며 거리가 벌어졌고, 드래프트와 함께 우측 인도 빌드로 테러를 시도해봤으나 앞서 벌어진 거리와 함께 부스터가 모자라 한끗차이로 테러에 실패하고 만다. Hero의 마지막 승부수를 받아낸 HyunSu가 결승선에 먼저 들어가면서 Liiv SANDBOX가 결승전에 진출하게 된다.

3.1.3. 경기 결과

양 팀 모두 수준 높은 경기력으로 끝까지 알 수 없는 승부를 보여주었다.

8강 풀리그 당시에는 리브 샌드박스가 압도적으로 이기는 결과가 나왔지만, 포스트시즌에서 아우라가 아마추어팀인데도 불구하고 아마추어팀 상대로 무패를 기록 중인 리브 샌드박스를 끝까지 압박 주는 엄청난 모습을 보여주었다.

샌드박스는 하루 전 결승진출전까지 에이스 결정전 3연패를 기록하여, 에이스 결정전을 극복하지 못하면 홀수 해에 처음으로 결승전이 좌절될 수도 있었던 상황이였으나, 이러한 리브 샌드박스를 위기에서 구한 건 처음으로 단두대 에이스 결정전에 출전한 HyunSu였다. 지난 2022 시즌 2 Hero와의 에이스 결정전 패배의 설욕을 만회하고, 팀을 결승전으로 이끌며 전작 리그에 이어 3연속 광샌전의 대결을 성사시켰다.

4. 포스트시즌 결과

포스트시즌 요약
<colcolor=black> 결승 진출 파일:광동 프릭스 로고 화이트.svg KWANGDONG FREECS
파일:Liiv SANDBOX 로고.svg Liiv SANDBOX
3위 파일:KDL_Aura.png Aura
4위 파일:ROX ESPORTS 로고.png ROX

RED 승 RED 패 BLUE 승 BLUE 패 팀전 승 팀전 패
<rowcolor=#fff> Aura 준플레이오프 ROX
4 1세트 : Speed 0
4 2세트 : Item 3
X 3세트 : Ace X
2 결과 0
플레이오프 진출 탈락(4위)
<rowcolor=#fff> KWANGDONG FREECS 결승진출전 Liiv SANDBOX
3 1세트 : Speed 4
4 2세트 : Item 3
O
DogWorld
3세트 : Ace X
InSoo
2 결과 1
결승 진출 플레이오프 진출
<rowcolor=#fff> Liiv SANDBOX 플레이오프 Aura
4 1세트 : Speed 3
2 2세트 : Item 4
O
HyunSu
3세트 : Ace X
Hero
2 결과 1
결승 진출 탈락(3위)

5. 여담

  • 이번 포스트시즌에서는 풀트랙 세트가 무려 4번이나 나왔다.
  • 포스트시즌 전 경기 모두 레드 라이더가 승리를 거뒀다. 결승전에서도 레드 라이더가 이길 것인지, 전작 리그에서도 이어졌던 결승전은 포스트시즌 승리 컬러와 반대의 시드가 승리하는 징크스가 이어질 지도 관전 포인트.

[1] 5,6트랙 0개, 7트랙 1개 놀라운 건, 6트랙은 이겼다는 것이다...[2] 여기도 하위팀이 상위팀에게 8강에서 퍼펙트 게임을 당했고, 포스트시즌에서 스피드 0:4에 아이템전도 먼저 3트랙을 내 주었다. 차이점은 해당 경기에서는 기적의 역전을 성공하고 에이스 결정전까지 승리 후 우승까지 했지만, 여기는 역전 없이 마무리...[3] 광동 프릭스는 아우라에게, 리브 샌드박스는 락스에게 패배했었다.[4] 단 5월 3일 인터뷰 기사에서 부상이 아직 완쾌된 것은 아니라고 밝혔다.[5] 물론 이는 이벤트전으로 공식 리그로는 7년 7개월 전에 있었던 2015 에볼루션 결승전이 마지막으로 15라운드 풀라운드 접전이 나왔으나 프리시즌은 리그 방송을 통해 커리어가 쌓이지 않는다고 밝히며 대전 레이싱과 같은 이벤트 리그로 분류된다.[6] 여담으로, 아우라는 카트라이더 팀 지원 프로젝트 도입 이후 최초로 플레이오프에 진출한 아마추어 팀이라는 타이틀을 가지게 되었다.[7] Liiv SANDBOX가 탈락이 결정되는 단두대 매치에서 박인수 외의 선수를 내보낸 것은 이번이 처음이다. 당시 예측 상 출전이 예상되던 선수는 HyunSu도 있었지만, SeungHa가 나올 것이란 추측도 많았다. 이전에 단두대매치 경험도 있었고 오늘 내내 좋은 컨디션을 보여줬기 때문이다.