최근 수정 시각 : 2024-03-22 14:59:24

카구야(페르소나 시리즈)

カグヤ
파일:P4_Kaguya.png
1. 개요2. 페르소나 4 더 골든3. 페르소나 Q4. 페르소나 5 / 더 로열
4.1. 카구야4.2. 카구야 피카로
5. 페르소나 3 리로드

1. 개요

페르소나 시리즈에 등장하는 페르소나. 이름의 유래는 타케토리모노가타리의 주인공 카구야 공주.
날 소환한 게 누구냐…
어두운 밤을 비추듯 어지러운 마음… 그대의 힘이 되리라…
나는 카구야… 그 빛, 지켜주리라…
일본의 가장 오래된 「다케토리 이야기」에 기록된 천인. 빛이 반짝이는 대나무에서 태어났다고 전한다. 수많은 남자에게 구혼받지만 모두 난제를 부여해 다가오지 못하게 하고 결국 고향인 달나라에 돌아가 버렸다.
페르소나 4 더 골든 전서 설명

첫 등장은 페르소나 4 더 골든. 새로이 추가된 아르카나 '영겁 (Aeon)'의 마리 커뮤니티 MAX 해금 페르소나로 등장했다. 그래서인지 더 골든의 진엔딩 크레딧에서 마리와 함께 등장하기도 한다.

쥬니히토에달토끼를 모티브로 한 디자인은 매우 아름답지만 제대로 사용하기는 귀찮은 페르소나. 하마 계열을 자력으로 배우지만 이 페르소나는 마력이 높지 둘째 가는 운이 그렇게 높은 편이 아니며, 하마 계열의 최종 오의 회전설법을 지닌 대승정이 있기 때문에 하마 계열이 필요하면 보통 그쪽을 선택한다. 스킬 카드를 제공하는 급속회복을 보자니 그 효과는 노른의 순간회복보다 못하다. 자력으로 습득하는 테트라쟈를 활용할 수도 있지만 이 페르소나는 즉사 내성은 좋지만 서포트를 하며 뻐기고 있을 내구치를 지니지 않고 있다. 신화에서 카구야 공주가 냈던 난제를 플레이어에게 들이미는 셈(...).

하지만 페르소나 작성이 매우 자유로워진 페르소나 4 더 골든의 시스템 상 모든 스탯 99, 스킬 카드를 활용한 스킬 전면 재배치도 꿈이 아니기 때문에 애정으로 키우는 플레이어들도 많다. 기본 마력 수치는 상당히 높기 때문에 작정하고 한 속성으로 밀어줘서 육성하면 상당히 흉악한 성능을 보여주기도 한다.

P4U2에는 신 캐릭터 마리의 페르소나로 등장. 애로우 샤워 등의 스킬을 시전한다.

페르소나 Q에는 전용기 달의 가호를 탑재하고 달 아르카나의 저레벨(16) 서브 페르소나로 등장한다. 무료 DLC로 전서에 추가하는 게 가능.

2. 페르소나 4 더 골든

상성표
<rowcolor=#373a3c>파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PhysIcon_SMTIV.png 물리 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/FireIcon_SMTIV.png 화염 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/IceIcon_SMTIV.png 빙결 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ElecIcon_SMTIV.png 전격 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ForceIcon.png 질풍 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ExpelIcon_SMTIV.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CurseIcon_SMTIV.png 어둠
- 약점 - - 내성 무효 무효
스테이터스
<rowcolor=#373a3c> 힘
37 65 36 44 47
<colcolor=#373a3c> 습득 스킬 (기본 레벨 74)
<rowcolor=#373a3c> 스킬명 코스트 효과 습득 레벨
<colbgcolor=#e6c757> 하마온 15 MP 적 하나에 빛 속성의 즉사효과를 중간 확률로 부여한다 (기본)
메디아라한 30 MP 아군 전체의 HP를 전체 회복한다 (기본)
급속회복 패시브 상태 이상 회복의 필요 턴 수가 반감된다 (기본)
테트라쟈 24 MP 아군 하나에 즉사 공격을 1회 방어하는 배리어를 친다 75
마한마온 34 MP 적 전체에 빛 속성의 즉사효과를 중간 확률로 부여한다 77
하마 성공률 UP 패시브 하마 계 스킬 성공률이 상승한다 78
마술 소양 패시브 스킬 사용 시의 SP 소모량이 절반이 된다 80

커뮤니티 MAX 해금 페르소나이므로 합체 시 경험치 보너스로 레벨이 79까지 상승한다. 따라서 하마 성공률 UP까지는 기본 스킬이라고 쳐도 무방하다.

3. 페르소나 Q

습득 스킬 (기본 레벨 16)
스킬명 코스트 효과 습득 레벨
<colbgcolor=#d050d0> 정화의 비 2 게이지 (정보지원용) 아군 전체의 상태이상과 봉인을 치료한다. (기본)
열성파 62 HP (물리) 적 1~5마리에 랜덤으로 만능속성의 중간 대미지를 준다. (기본)
달의 가호 87 SP 매 턴마다 공격을 한 번 막게 된다. 지속 기간은 3턴. 17
저승길 구제 3 게이지 (정보지원용) 아군 하나의 전투불능 상태를 HP 50%로 회복한다. 18
치유의 신통력 3 게이지 (정보지원용) 전투 중 아군 전체의 HP를 중간 회복한다. 19
홀리 터치 88 HP (물리) 적 하나에 타격 속성의 큰 대미지를 준다. 20
영원의 선율 3 게이지 (정보지원용) 강화 스킬의 효과 시간이 3턴 연장된다. 21
황천에서의 생환 패시브 자신의 HP가 30% 이하가 되었을 때 중간 확률로 회복한다. 22

4. 페르소나 5 / 더 로열

파일:external/3fd6da1e852cf2658e64286af67459d0db2b34a4cef32c7a9e94e1b27c294530.jpg

4.1. 카구야

카구야
아르카나
초기 LV 16
초기 스테이터스
마력 내구 속도
11 15 12 11 6
아이템화 월광의 옷(방어구. 여성 전용)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
약점
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
내성 무효 무효
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
<colbgcolor=#990000>빛의 화살 <colbgcolor=#cc3333> (초기) SP 22 적 전체에게 축복 속성으로 소 대미지 4~8회
메디라마 (초기) SP 12 아군 전체의 HP를 중간 회복
헤비 카운터 (초기) - 물리 공격을 15%의 확률으로 자동적으로 반사. 카운터와 효과 중첩 없음
신들의 가호 17 - 회복 스킬의 회복량이 자동적으로 증가
암리타 샤워 18 SP 12 아군 전체의 특수한 것 이외의 상태 이상을 치유한다
디아라한 21 SP 18 아군 하나의 HP를 모두 회복
물리 반사 22 - 물리 속성 공격을 반사한다
  • 입수방법 : 유료 DLC 구매(3,100원)
    화백(사형수) X 마타도르(사신)
    오바리욘(광대) X 시사(전차)
    스이키(달) X 온모라키(달)
이 몸을 부르시는 것은 누구신지...
어두운 밤을 밝히듯 눈부신 마음... 그대의 힘이 되어드리리...
이 몸은 카구야. 부디 그 빛을 잃지 않도록...
어느 다른 이야기에서 영웅의 힘이 되었던 페르소나. 일본에서 가장 오래된 설화로 알려진 '타케토리 이야기'에 기록된 천인. 빛나는 대나무 속에서 나타난 미인. 어려운 문제로 수많은 남자들의 구혼을 물리치고 결국 고향인 달나라로 돌아갔다.

PQ에서 16레벨에 등장했던 걸 그대로 반영해 5편의 DLC 페르소나 중 가장 낮은 초기 레벨의 페르소나로 등장한다. 그럼에도 불구하고 디아라한과 암리타 샤워, 물리 반사 등 낮은 초기 레벨에 걸맞지 않는 강력한 스킬들 레벨업으로 배우기 때문에 1회차 초반에 바닐라 상태 그대로 뽑아서 쓰기에도 큰 무리는 없다. 카구야를 본격적으로 써먹을 수 있는 10대 중반 ~ 20대 초중반 레벨에 공략하는 마다라메 팰리스가 축복 내성 적이 거의 없어 막 들이대기 괜찮은 것도 플러스 요소. 다만 전용기 빛의 화살의 SP 22 소모는 SP 최대치가 적고 SP 회복 수단이 마땅치 않은 초반에 굉장히 큰 부담이기 때문에 막 들이댈 수만은 없다.

그리고 계승 불가능한 전용 스킬인 빛의 화살의 성능이 좋아 후반에 축복 더블 부스터와 마도의 재능[1] 등의 패시브를 달아 축복 속성 딜러로 만들고 스탯 몰빵을 할 경우, 요시츠네와 견줄 수 있는 정신나간 화력을 자랑하는 본작 최강의 딜러 중 하나가 된다. 다만 운 스탯으로 빛의 화살 명중률을 올릴 수 없어 상위호환격 물리스킬인 팔척뛰기보다 평균값은 좀 떨어지는 편인데(7타면 근소하게 밀리고 8타가 떠야 간신히 뛰어넘는다), 운 스탯에 영향을 안 받는다는 특성상 카구야의 스탯을 마/내/속 3개로 몰빵할 수 있다는 것이 도리어 장점이 되기도 한다. 일반적으로 파괴신황+수정해골 조합에서 요구하는 마/내/속 스탯 최대치인 89 찍고 쓰기가 정석 취급을 받는 중.[2]

종결 세팅 기준으로 따지면 전작과 반대로 오히려 대승정을 뛰어넘는 축복 속성 딜러가 되어 굳이 다른 활용 방식을 찾을 필요가 없을 정도이며, 그나마 최후반부에서 축복 내성의 비율이 많아져 딜링이 조금 떨어진다는 게 그나마 유일한 약점이라고 평가받는다. 그 밖에는 본작의 달 코옵인 미시마 유키가 해당 아르카나의 페르소나가 필요 없는 자동 랭크업 코옵인지라, 올커뮤 공략 기준으로 중반부에 페르소나 슬롯 부족을 유발하는 게 약간 거슬리는 정도.

로열에서 추가된 전용 특성은 대미지 관련 특성이 아니라 아쉬운 특성. 기본 내성에 반사가 없어 활용도가 떨어진다. 다른 페르소나에서 검 신의 염원이나 일기당천을 전수받는 편이다.

전체적으로 요시츠네와 동급이거나 그 이상의 강한 페르소나지만, 3,100원을 결제해야하는 유료 페르소나라서 요시츠네보다 사용빈도는 떨어진다. 거기다가 초기 레벨이 16이라서 키우는데 인내심이 필요한 편이다.

'빛의 화살' 사용 시 주인공의 전용 대사는 "익스트림 윈드!"[3]와 "巻き起これ。聖なるつむじ風"(마키오코레, 세이나루스무지카제)!. 번역하면 "몰아쳐라, 성스러운 회오리바람!". 여주버전 오르페우스처럼 마리의 톤을 따라하는 조커의 공포스러운 목소리를 들을 수 있다.

4.2. 카구야 피카로

카구야 피카로
아르카나
초기 LV 25
초기 스테이터스
마력 내구 속도
17 20 19 15 11
아이템화 디아라한 (스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
약점
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
무효 무효
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
<colbgcolor=#990000>빛의 화살 <colbgcolor=#cc3333> (초기) SP 22 적 전체에게 축복 속성으로 소 대미지 4~8회
메디라마 (초기) SP 12 아군 전체의 HP를 중간 회복
하이퍼 카운터 (초기) - 물리 공격을 20%의 확률으로 자동적으로 반사. 카운터와 효과 중첩 없음
신들의 가호 26 - 회복 스킬의 회복량이 자동적으로 증가
암리타 샤워 27 SP 12 아군 전체의 특수한 것 이외의 상태 이상을 치유한다
디아라한 30 SP 18 아군 하나의 HP를 모두 회복
물리 반사 31 - 물리 속성 공격을 반사한다
  • 입수방법 : DLC
이 몸을 부르시는 것은 누구신지...
어두운 밤을 밝히듯 눈부신 마음... 그대, 트릭스터의 가면이 되어드리리...
이 몸은 카구야 피카로. 부디 그 빛을 잃지 않도록...
트릭스터의 가면인 악당(피카로)의 혼을 그 몸에 담은 카구야. '타케토리 이야기'에 기록된 천인. 빛나는 대나무 속에서 나타난 미인. 수많은 남자들의 구혼을 물리치고 결국 고향인 달나라로 돌아갔다.

페르소나 5의 스타일로 어레인지된 카구야. 몸통 부분은 주인공이 다니는 슈진고등학교의 교복과 비슷한 디자인이며, 팔에 두른 선녀옷은 역대 화염공주님들을 연상시키는 빨간색/금색 기반에 흑백 레이어드로 마감되었다. 얼굴~가슴 부분의 맨살이 자주색~남색 그라데이션화된 걸 제외하면 전반적으로 무겁고 진중한 느낌으로 바뀌었다.

스킬셋은 카구야와 동일하지만 헤비 카운터가 하이퍼 카운터로 변경된 대신 질풍 내성이 사라졌고, 6레벨 높아지는 동안 쓰지도 않을 힘 스탯에 6포인트가 분배되었고 운 스탯에도 5포인트가 투자되었다. 원판에 비해 스탯 최적화에 보다 불리해지고 내성이 하나 사라지긴 했지만, 그래봤자 25레벨이라는 저레벨인데다 질풍 타입 공격기를 주력으로 쓰는 적들이 그리 많지는 않은지라 89 찍고 쓰기[4]에는 아무 문제가 없다. 기존 카구야의 원색 기반 색배치가 마음에 들지 않는다면 슈진고등학교 교복을 기반으로 한 무겁고 진중한 느낌의 피카로 버전을 쓰는 경우도 많은 편.

5. 페르소나 3 리로드

카구야
아르카나
초기 LV 34
초기 스테이터스
<rowcolor=#ffffff> 마력 내구 속도
19 32 28 19 11
내성
<rowcolor=#ffffff> 참격 타격 관통
- - -
<rowcolor=#ffffff> 화염 빙결 전격 질풍 어둠
약점 - - 내성 무효 무효
습득 스킬
<rowcolor=#ffffff> 스킬명 습득 레벨 코스트 효과
<colbgcolor=#5555ff><colcolor=#ffffff>빛의 화살 <colbgcolor=#b0ffff> (초기) SP 24 적 전체에게 빛 속성 소 대미지 4~8회, 전용 스킬.
메디라마 (초기) SP 16 아군 전체의 HP 중 회복
신들의 가호 (초기) - 회복 마법의 효과가 상승한다
멀티 부스터 35 - 전체 대상 공격력 15% 상승
하이퍼 카운터 37 - 물리 공격을 20% 확률로 반사
암리타 샤워 38 SP 25 아군 전체의 행동불능 이외의 모든 상태이상 치유
디아라한 39 SP 20 아군 하나의 HP 완전히 회복

페르소나 3 리로드에도 DLC로 등장. 레벨이 5에서 등장했던 것의 2배 가량 올랐고, 스킬 중에서 물리 반사는 없어졌고 하이퍼 카운터로 남았다. 대충 보면 괜찮은 수준의 회복계 페르소나로도 쓸 수 있지만, 카구야의 진가는 5에서 이어져온 빛의 화살. 빛 메가부스터[5]를 가지고 있는 로빈 후드를 뛰어넘는 잠재력을 가지고 있으며, 멀티 부스터는 자체 보유하고 있으므로 빛 더블 부스터만 가져와 붙여주면 빛 속성 최강의 딜러가 된다.


[1] P3P의 메사이어의 마법스킬 강화와 같은 효과의 네트워크 합체 전용 스킬. 더블 부스터와 함께 쓰면 부스팅 상한컷 100%에 걸려 제 위력이 다 나오지 않지만, 이론상 최대 화력이라는 로망을 노리고 3단 부스터를 달아버리는 경우도 적지 않다.[2] 물론 운 스탯은 상태이상 걸릴 확률에도 영향을 주는지라 신경을 안 쓸 수는 없어서 89 찍고 남는 걸 운에 투자하게 된다. 게다가 히든 보스전의 경우 올스탯 99이지만 무조건 선턴을 내 주고 시작하기에 속도 스탯이 의미가 없으므로, 일반적으로 거둬들이는 자의 속도인 80에 맞춰 71까지 찍으면 되니 그만큼 운 스탯에 더 투자할 수 있다.[3] P4U2에 등장한 마리의 각성 SP 스킬 대사를 가져왔다.[4] 초기치 기준으로 99레벨까지 균형투자하면 3스탯 92까지 가능하므로 9포인트가 남는다. 게다가 위에서 언급했던 것처럼 실질적으로 필요한 속도는 71이므로 운에 투자할 포인트가 더 많이 남는다.[5] 빛 속성 공격력을 75%나 올려주는 전용 스킬.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r52에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r52 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)



파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r512에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r512 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)