최근 수정 시각 : 2024-03-29 07:53:41

창청의 미라주/차이점

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1. 개요2. 개발3. 전투4. 캐릭터

1. 개요

전함소녀창청의 미라주의 차이점에 대한 항목이다.

2. 개발

전함소녀는 연료, 강재, 탄약, 철반석 4개의 자원을 사용했다면 창청의 미라주는 같은 4개의 자원이지만 개발과 강화에 들어가는 자원은 보석, 네오, N.P 3개이다.
  • 함선 개발의 경우 한 척당 250 네오를 사용하는 가챠와 같은 방식이다. 10번을 하면 한척은 4성 이상이 나온다.
  • 장비 개발은 N.P를 장비 하나당 1000사용하여 개발한다.

각 개발 최대 횟수는 10번(=2500네오, 10000 F.P)으로 함선의 경우 중복으로 나오면 자원으로 회수된다.

3. 전투

  • 함종간 엄연한 상성이 존재한다.
  • 전투는 전함소녀의 자유 편성과 반대로 캐릭터가 출격 코스트를 가지고 제한된 코스트 안에서 편성을 해야 한다. 대신 친구의 함대의 캐릭터를 0 포인트로 가져와 사용 할 수 있다.
  • 적들도 스킬을 사용한다.
  • 대공 범위가 설정되어 있다. 함종마다 함재기를 공격할 수 있는 범위가 다르기 때문에 항모가 출현하는 방은 대공범위가 넓은 경순과 중순이 꼭 필요하다. 본작에서는 대공이 제대로 되는지 알 길이 없었지만 창청의 미라주에서는 날아오는 적기를 격추시키고 그만큼 데미지가 줄어드는 것이 눈에 보이기 때문에 더 부각된다.
  • 단포냐 연장포냐 3연장포냐에 따라 나가는 탄 수가 다르다. 주포탄과 부포탄으로 나뉘어 있으며 또한 고폭탄과 철갑타느이 효과가 다르다.

4. 캐릭터

  • 각 메뉴마다 캐릭터의 대사들이 존재한다. 더빙이 된 캐릭터의 경우 확인이 가능하다.
  • 호감도 별로 대사가 점점 추가된다.
  • 캐릭터간의 상호 대사가 존재한다. Ex) 후드를 비서함으로 선택하면 개발이나 관리 메뉴에 있는 비스마르크에 대화창 아이콘이 뜨면서 상호 대사를 가진다.
  • 각 부서별로 비서함들의 대사가 다르다.