1. 명도술
1.1. 연섬'진
아이콘 | 파일:순섬.png 파일:순섬'진.png 파일:연섬.png 파일:연섬'진.png |
레벨 | 순섬: 400 / 순섬'진: 500 / 연섬: 600 / 연섬'진: 700 |
효과 | 지옥 차사 명도술 순섬의 이형. 연섬 사용 후 즉시 연섬을 한번 더 사용할 수 있다. 2번째 연섬 공격은 체력을 절반만 소모하지만 동일한 피해량을 입힐 수 있다. |
1.2. 진섬'연
아이콘 | 파일:진섬.png 파일:진섬'진.png 파일:진섬'연.png |
레벨 | 진섬: 405 / 진섬'진: 505 / 진섬'연: 705 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제1초식. 순섬의 변형 무공으로 앞으로 2칸 돌진하며 세로로 적을 크게 2연속 벤다. 우두머리급을 제외한 공격당한 적은 뒤로 한 칸 밀리게 되며, 공격 당한 적이 괴수일 경우 쓰러지게 되면 즉시 영기를 일부 회복하고 대기시간 없이 다시 진섬을 사용할 수 있다. |
1.3. 수라마검
아이콘 | 파일:수라검.png 파일:수라귀검.png 파일:수라마검.png |
레벨 | 수라검: 421 / 수라귀검: 557 / 수라마검: 707 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제2초식. 일정시간 힘을 축적한 후 검을 빠르게 휘둘러 전방 부채꼴 모양으로 적들을 여러번 공격한다. 힘을 축적할수록 공격횟수가 더 증가하며, 공격 당한 대상은 치유량이 감소한다. |
1.4. 나선광륜
아이콘 | 파일:나선회륜.png 파일:나선구륜.png 파일:나선광륜.png |
레벨 | 나선회륜: 410 / 나선구륜: 550 / 나선광륜: 676 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제3초식. 빠른 속도로 소용돌이 모양으로 회전하며 검을 크게 휘둘러 주변의 적들을 벤다. 나선광륜은 힘을 미리 축적해 놓아 여러번 사용이 가능하다. |
1.5. 풍혼일섬
아이콘 | 파일:풍화일섬.png 파일:풍화일섬'개.png 파일:풍혼일섬.png |
레벨 | 풍화일섬: 450 / 풍화일섬'개: 625 / 풍혼일섬: 777 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제4초식. 일정시간 힘을 축적한 후 축적한 거리만큼 적들을 관통하여 공격하고 괴수를 제외한 대상에게 이동속도 감소 효과를 입힌다. 만약 적을 관통하여 이동하지 못할 경우 바로 앞까지만 이동이 가능하며 지형지물을 뚫고 이동할 수 없다. 풍혼일섬을 통해 남은 잔상은 이후 잔영을 사용하여 적의 방어를 일정량 무시하고 크게 피해를 줄 수 있다. |
1.5.1. 잔혼
아이콘 | 파일:잔혼.png |
레벨 | 잔영: 625 / 잔혼: 777 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제4초식 풍혼일섬의 이형. 풍혼일섬으로 남은 잔상이 폭파하며 주변의 적들에게 큰 피해를 입히고 영기와 혼력을 대량으로 회복한다. |
1.6. 역공
아이콘 | 파일:역공.png |
레벨 | 역공: 470 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제5초식. 역공의 유지시간동안 모든 공격 피해를 무효화하고 받아낸 피해량에 맞추어 기를 튕겨내어 적들에게 역으로 공격한다. |
1.7. 분쇄섬
아이콘 | 파일:분쇄섬.png |
레벨 | 분쇄섬: 720 |
효과 | 지옥 차사 명도술 제6초식. 전방 7칸 적에게 빠르게 돌진하여 돌진한 대상 주변에 큰 피해를 입히고 일시적으로 무적 상태가 된다. |
2. 징벌
2.1. 영혼의고리
아이콘 | 파일:영혼의고리.png |
레벨 | 영혼의고리: 400 |
효과 | 범위 내 대상들에게 차사와 대상 간 영혼을 연결한다. 영혼이 연결된 대상마다 체력을 1회 흡수하여 회복할 수 있으며, 차사가 입히는 피해에 추가피해를 입힐 수 있고, 차사가 받는 피해는 감소한다. 이미 영혼의고리가 연결된 대상에게는 영혼의고리를 시전할 수 없다. |
영혼의고리, 영혼족쇄 둘다 쿨타임을 공유한다.
주변의 적을 자신의 공격에 추가 피해를 입는 상태로 만들고 공격시 체력을 회복한다.
2.2. 영혼족쇄
아이콘 | 파일:영혼족쇄.png |
레벨 | 영혼족쇄: 400 |
효과 | 지정한 대상에게 영혼의고리를 연결한다. 영혼이 연결된 대상에게 체력을 1회 흡수할 수 있으며, 한명에게만 사용 가능하지만 효과를 대폭 증폭시킬 수 있다. 이미 영혼의고리가 연결된 대상에게는 영혼족쇄를 시전할 수 없다. |
영혼족쇄, 영혼의고리 둘다 쿨타임을 공유한다.
바람의나라 내 존재하는 피해량 증폭 기술 중 최고의 성능을 자랑하는 마법. 지속시간동안 대상에게 400%의 추가 피해를 가하고 나에게 입히는 피해를 감소시키는데 지속시간보다 쿨타임이 짧고 추가 피해에는 겹마치와 1품의 마치피해량이 적용되어 실질 추가피해량은 840%에 이른다.
이 기술이 있기 때문에 차사는 단일대상 누킹 능력이 최상위권으로 평가받으며 고정피해를 입히는 분노의화신, 흑룡의분노 등의 장비마법과 최고의 궁합을 자랑한다.
2.3. 대영살
아이콘 | 파일:영살.png 파일:귀살.png 파일:대영살.png |
레벨 | 영살: 502 / 귀살: 602 / 대영살: 702 |
효과 | 축적한 영기를 발산하여 적들을 원거리로 공격하는 기술. 바라보는 전방 3칸 범위에 전진하는 영혼의 화살을 발사한다. 영살을 연속 사용시 3번째 공격마다 영살이 폭발하여 주변에 큰 피해를 입힌다. |
2.4. 무간업화
아이콘 | 파일:초열업화.png 파일:대초열업화.png 파일:무간업화.png |
레벨 | 초열업화: 512 / 대초열업화: 612 / 무간업화: 712 |
효과 | 지옥불을 소환하여 넓은 범위 지역에 지옥불 피해를 입힌다. |
2.5. 영기방출
아이콘 | 파일:영기방출.png |
레벨 | 영기방출: 605 |
효과 | 적들을 관통하는 일자형 영기를 발사한다. 영기방출로 타격을 가하면 영기가 응축되어 피해량이 점점 늘어난다. 영기방출을 사용하는 동안 방향을 바꿀 수 없는 고정 이동 상태가 되며, 빠른 시간에 영기방출을 사용하지 않으면 재사용 대기시간동안 마법을 사용할 수 없다. |
2.6. 저승문'개
아이콘 | 파일:저승문.png 파일:저승문'개.png |
레벨 | 저승문: 610 / 저승문'개: 710 |
효과 | 저승으로 통하는 틈을 열어 적들이 빠져나가지 못하게 가두고 이동을 크게 방해한다. 지옥과 연결되어 있는 동안 저승문을 개방한 차사의 신체를 강화하여 더 효율적으로 방어할 수 있다. 저승문을 연 후 나락을 사용하여 적들에게 추가 피해를 줄 수 있다. |
2.6.1. 나락
아이콘 | |
레벨 | 나락: 710 |
효과 | 저승문의 틈으로 새어나오는 기운을 순간적으로 폭파시켜 적들을 저승문 안쪽으로 끌어들이고 지속적으로 피해를 준다. 나락의 피해를 입은 적은 영혼이 잠식당하여 대상 하나당 혼력을 크게 회복할 수 있다. |
3. 영술
3.1. 개안
아이콘 | 파일:개안.png |
레벨 | 개안: 400 |
효과 | 차사의 눈을 떠 주변에 보이지 않는 것들을 볼 수 있다. 은신한 대상은 개안을 사용한 차사 자신만 볼 수 있다. |
3.2. 영기방벽'개
아이콘 | 파일:영기방패.png 파일:영기방벽.png 파일:영기방패'개.png 파일:영기방벽'개.png |
레벨 | 영기방패: 405 / 영기방벽: 505 / 영기방패'개: 605 / 영기방벽'개: 705 |
효과 | 축적한 영기를 신체 주변에 둘러싸 피해를 보호하는 막을 씌우고 절망과 침묵에 대한 저항력을 증가시킨다. 영기 소모를 통한 보호막 외에 최대 마력 수치에 따라 추가 보호막량이 생성되며, 마력은 소모되지 않는다. 영기방패 유지시간동안 영기개방을 사용하여 주변에 영기를 발산해 주변 2칸 범위로 큰 피해를 줄 수 있다. |
3.2.1. 영기개벽
아이콘 | 파일:영기방벽.png 파일:영기개벽.png |
레벨 | 영기방벽: 605 / 영기개벽: 705 |
효과 | 차사의 영기방패 유지시간동안 마력을 소모해 영기를 발산시켜 적에게 피해를 준다.. |
3.3. 영기부활
아이콘 | 파일:영기부활.png |
레벨 | 영기부활: 400 |
효과 | 축척한 영기를 소모하여 차사 스스로 부활한다. |
도사를 제외하면 격수 중에서 유일하게 부활을 사용할 수 있다. 다만 영기가 부족할 경우 부활을 사용할 수 없다.
3.4. 영혼걸음
아이콘 | 파일:영혼걸음.png |
레벨 | 영혼걸음: 500 |
효과 | 차사의 신체를 두고 스스로를 영혼화하여 이동한다. 차사가 영혼화 되어 있는동안 이동속도가 고정되고 적들을 관통하여 움직일 수 있다. 단, 영혼화가 끝나는 시점에 존재할 수 없는 위치에 있을 경우 처음 영혼화한 위치로 되돌아간다. |
3.5. 영기변환
아이콘 | 파일:영기변환.png |
레벨 | 영기변환: 600 |
효과 | 자신의 체력을 대가로 영기를 회복한다. 체력 대비 영기 회복량이 증가한다. |
3.6. 영검
아이콘 | 파일:영검.png |
레벨 | 영검: 705 |
효과 | 명도술 계열의 모든 공격을 사용할 때마다 영기를 일정량 소모하며 추가 피해를 입힌다. 영검을 사용하여 적을 공격에 성공하면 혼력을 대량으로 회복할 수 있다. |
활성/비활성 마법으로 한번 활성화하면 지속시간이 무제한이다. 다만 캐릭터가 사망하면 다시 활성화 해야한다.
4. 강림
4.1. 차사강림
아이콘 | 파일:차사강림.png |
레벨 | 차사강림: 7차, 700 |
효과 | 저승차사의 힘을 개방하여 현재 걸린 모든 상태이상을 즉시 해제하고 능력치를 대폭 상승시킨다. 차사강림 시간동안 혼력을 지속적으로 소모하며, 지속시간 동안은 혼력을 회복할 수 없고 차사강림을 스스로 해제할 수 없다. |
4.2. 살극
자세한 내용은 살극 문서 참고하십시오.4.3. 멸살
아이콘 | |
레벨 | 멸살: 7차, 722 |
효과 | 지옥 무공의 극(極). 혼력을 소모해 자신과 똑같은 분신의 환영들을 불러내어 적을 공격한다. |
7차에 배우는 전체기이다.
5. 차사
5.1. 명도 특화
아이콘 | 파일:명도특화.png |
레벨 | 명도특화: 400 |
효과 | 차사 전용 명도를 착용하였을 경우 명도술 계열의 피해량이 증가한다. |
차사 전용 무기인 명도를 들면 명도술 피해량이 20퍼 증가한다. 차사 무기가 아닌 한손무기를 든다면 해택을 볼 수 없다.
6. 보조
다양한 공용 보조 기술들
6.1. 비영사천문
비영사천문 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
각 지역의 동, 서, 남, 북으로 바로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
6.2. 성황령
성황령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다. (Tip) 부활한 후, '감사합니다'라고 예의바르게 말해보자. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
6.3. 물품감정
물품감정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신이 소지한 물품의 정보를 확인할 수 있는 마법이다. 주의! 물품감정 마법 사용 즉시, 소지하고 있는 감정물약이나 황금돋보기가 사용된다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.5초 | - | - | - |
6.4. 기술능력부여
기술능력부여 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무기, 갑옷, 투구, 목, 망토 부위 장비에 기술능력을 부여 또는 재부여할 수 있다. 최초 부여시에는 금전만 소모되며, 재부여 경우 장비의 등급과 동일한 등급의 기술능력보조제가 필요하다. 기술 능력이란? 기술연마를 통해 습득한 직업 고유 기술들의 효과를 강화시켜주는 능력.(상위 승급 시 하위가 소실되는 기술들의 경우 모든 단계에 기술능력 효과가 적용) 기술능력보조제 획득처: 국내, 부여, 마도마을 대장간 NPC에게 구매 및 특정 콘텐츠에서 획득 가능. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1초 | - | - | - |
6.5. 귀환
귀환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
내 국가에 소속된 주막으로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
6.6. 출두
출두 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
6.7. 소환
소환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
6.8. 사자후차사
사자후술사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법을 시전한 후 전하고자 하는 문구를 입력한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 4800 | - |
6.9. 초상비
초상비 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전방으로 빠르게 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.63초 | - | - | - |
6.10. 축지법
축지법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7칸 범위내의 원하는 장소로 순식간에 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10초 | - | - | - |
축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.
7. 비기
비급을 통해 습득 가능한 무공의 극의. 비급을 읽기만 해도 기본적으로 기술을 습득할 수 있으며 이후 기술 성장을 위해서는 비급을 이해하기 위한 최소한의 수련이 필요하다.[3]
8차승급 이후 인도지역에서 획득한 비급을 통해 습득하는 기술.1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.
7.1. 월광참
차사의 인도 1차 비급으로 강력한 근접 cc기 겸 일격기. 2단계로 이루어진 마법으로 첫 공격인 월광참은 전방의 적을 끌어모아 정렬시키고, 추가 조작으로 발동되는 낙화는 끌어모은 적들에게 큰 피해를 입힌다.7.2. 백귀야행
인드라를 공략해 만들 수 있는 유틸형 2차 비급으로 사용 시 본체를 제자리에 둔 채 유체화된 영혼이 빠져나가는 영혼걸음 상태가 된다. 1~4성까지는 영혼이 사망하면 본체가 같이 죽는 황당한 사양을 가지고 있으나 5성이 되면 영혼이 죽어도 본체가 멀쩡하므로 마음껏 날뛸 수 있을 것으로 생각되는 마법.[1] 다만, 격전지에서는 사용주의 요망. 만일 적국 격전지에서 성황령을 쓸 시, 같은 맵에 있는 성황당으로 보내는 주지만, 클릭해서 부활은 가능해도, 대화로 부활은 불가능하다. 어지간히 운이 좋지 않고서는 대화창으로 부활하면 창을 끄기도 전에 요격당해 죽는 경우가 다반사인 것과 "감사합니다"라는 말을 해도 체력 마력을 안 채워주는 것은 덤(...)[2] 즉, 재생축복물약'진의 효과로 죽었다 살아난 뒤에도 재생축복 버프가 걸려있는 경우엔 불가능할 수 있다.[3] 비급 마법들은 성수에 따라 레벨제한이 있었으나 2022년 초 패치로 레벨제한이 철폐되고 비급만 많다면 얼마든지 올릴 수 있게 되었다.