최근 수정 시각 : 2024-09-28 14:55:16

지구의 마지막 날: 생존/아이템/무기 부품

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1. 개요2. 부품 제작법3. 개조4. 능력치 설명5. 개조 무기 목록
5.1. 창
5.1.1. 창 끝5.1.2. 사이드암5.1.3. 손잡이
5.2. 대충 만든 몽둥이
5.2.1. 방망이5.2.2. 손잡이
5.3. 푸주칼
5.3.1. 칼날5.3.2. 손잡이
5.4. 야구 방망이
5.4.1. 방망이5.4.2. 그립 부분
5.5. 금속 파이프
5.5.1. 머리5.5.2. 손잡이
5.6. 마체테
5.6.1. 칼날5.6.2. 손잡이
5.7. 곤죽 망치
5.7.1. 머리5.7.2. 손잡이
5.8. 톱날 철퇴
5.8.1. 칼날5.8.2. 고정부5.8.3. 손잡이
5.9. 활
5.9.1. 활몸5.9.2. 활줄5.9.3. 조준경5.9.4. 화살통
5.10. 급조 권총
5.10.1. 몸체5.10.2. 손잡이
5.11. 글록 17
5.11.1. 탄창5.11.2. 조준경5.11.3. 총구5.11.4. 셔터5.11.5. 레이져 사이트
5.12. 미니 우지5.13. 윈체스터5.14. M16
5.14.1. 탄창5.14.2. 조준경5.14.3. 총구5.14.4. 레이저 사이트
5.15. AK47
5.15.1. 탄창5.15.2. 조준경5.15.3. 총구5.15.4. 개머리판5.15.5. 레이저 사이트
5.16. 산탄총
5.16.1. 스톡5.16.2. 그립
5.17. VSS5.18. FN SCAR

1. 개요


Last Day On Earth : Survival의 아이템 중 하나인 총기 작업대에서 개조할 수 있는 부품을 따로 분류해 놓은 항목이다.
각 무기에는 총 7~8개의 능력치를 가지고 있으며, (공격력, 치명타 피해, 치명타 확률, 범위, 속도, 소음(총기 한정), 무게, 내구성) 무기에 따라 최대 5개까지 무기 부품을 달 수 있다. 무기에 개조 부품을 달면 일부 능력치를 올릴 수 있지만, 일부 부품은 다른 능력치를 감소시킬 수도 있다. 따라서 각 무기의 성향에 맞는 부품을 달아 놓는 것이 좋다.
개조 부품의 등급에는 일반, 희귀, 아주 희귀 등급이 있으며, 아주 희귀 등급 중에는 장착했을 경우 해당 무기에 특수한 사용 기술을 부여하는 부품도 있다.

2. 부품 제작법

팬덤 위키에 따르면, 현재 235개의 무기 개조 방법이 있다. 이 중 AK47에서 개머리판이 없는 무기 개조와 설계도가 아직 구현되지 않은 8개 개조 방법을 제외한 226개는 무기 개조 설계도가 필요하다. 등급으로 나누면 다음과 같다.
  • 일반 등급 145개
  • 희귀 등급 41개
  • 아주 희귀 등급 25개
    • 이 25개 중 15개의 설계도는 사용 기술이 있으며 기술까지 구현되어 있다.
  • 미구현 8개. 모두 사용 기술이 있는 아주 희귀 등급 설계도이다.

부품을 만들려면 무기 개조를 위한 설계도가 먼저 필요하다. 설계도는 농장에 있는 철 상자를 개봉하거나 경찰서에 있는 터미널에 높은 등급의 출입증을 제출함으로써 얻을 수 있다. 총기를 재활용 도구에 넣어 재활용하면 확률적으로 얻을 수 있지만 총기의 내구도가 낮을 수록 얻을 수 있는 확률이 낮아지므로 크게 기대하지 않는 게 좋다. 만약 이미 알고 있는 부품 설계도를 가지고 있을 경우 알파 벙커 지하 1층에 있는 스페셜리스트 NPC에게 주면 NPC의 설계도 게이지가 차오르며 100%가 찰 때마다 다른 설계도로 교환받을 수 있다. 일반 등급 설계도는 10%, 희귀 등급은 50%, 아주 희귀 등급은 200%를 채워 준다.
설계도 아이템을 얻어서 사용하면 총기 제작 작업대에 해당 무기 부품의 설계도가 등록되며, 작업대 옆에 있는 부품 제작실에서 해당 부품의 개략적인 성능을 확인하고 부품 제작에 필요한 재료를 투입할 수 있다.

설계도를 얻어서 부품을 만들 수 있게 한 뒤 총기 제작 작업대의 옆쪽에 있는 작은 부품 제작실에서 해당 부품을 확인하면 부품에 필요한 재료를 투입할 수 있다. 각 재료 리스트의 오른쪽에 있는 + 버튼은 플레이어가 해당 재료를 가지고 있을 때만 활성화되며 한 번 누를 때마다 해당 재료를 1개씩 투입하는데, 한 번에 여러 개를 요구하는 재료들도 많은 반면 플레이어는 해당 재료를 일괄적으로 투입할 수 없어서 여러 개를 투입하려면 손 아프게 연타를 해야 한다. 근접 무기 중에는 해당 근접 무기 자체를 재료로 요구하는 경우도 있는데, 이 때 해당 무기의 내구도는 전혀 고려하지 않는다. 때문에 내구도가 1 이하로만 남은 무기를 투입해도 아무 지장 없이 해당 부품을 만들 수 있다. 모든 재료를 완벽하게 다 채워 넣으면 부품 설명 아래쪽에 <마무리> 버튼이 나타나며, 해당 버튼을 누르면 부품이 완성된다. 한 번 완성된 부품은 무한히 쓸 수 있다.

다만 부품에 필요한 재료의 양은 그야말로 어마무시하게 많다. 226개 부품을 전부 다 만들 때 필요한 재료의 양은 대략 다음과 같다. (펼치기 / 접기)
* 접착제 2,269개
  • 알루미늄 판 1,166개
  • 알루미늄 선 68개
  • 큰 뼈 12개
  • 볼트 4,314개
  • 탄소 복합체 380개
  • 덕트 테이프 2,116개
  • 빈 깡통 80개 - 금속 파이프 '못이 박힌 깡통' 부품 전용 재료
  • 엔진 부품 8개 - 톱날 철퇴 '엔진' 부품 전용 재료
  • 공장 부품 1,106개
  • 휘발유 50개 - 톱날 철퇴 '엔진' 부품 전용 재료
  • 총기용 기름 515개
  • 망치 164개
  • 첨단 부품 131개
  • 철판 2,470개
  • 가죽 470개
  • 렌즈 218개
  • 못 580개
  • 참나무 판자 346개
  • 소나무 통나무 60개 - 창 '가시 촉' 부품 전용 재료
  • 플라스틱 1,048개
  • 빨간 페인트 16개 - 톱날 철퇴 '디아블로' 부품 전용 재료
  • 밧줄 1,260개
  • 고무 부품 488개
  • 스프링 5,639
  • 강철 판 519개
  • 벽돌 60개 - 곤죽 망치 '보강 머리' 부품 전용 재료
  • 두꺼운 원단 450개
  • 트럭 톱날 34개
  • 렌치 182개
  • 창 51개
  • 야구 방망이 33개
  • 대충 만든 몽둥이 18개
  • 마체테 41개
  • 푸주칼 28개
  • 금속 파이프 30개
  • 곤죽 망치 31개
  • 톱날 철퇴 37개
  • 이외에도 아직 구현되지 않은 설계도 중에는 오토바이 연료 탱크를 재료로 요구하는 물건도 있는 듯하다. 유저들은 곤죽 망치의 개조 부품 중에 하나가 연료 탱크를 닮은 점 때문에 해당 무기의 개조 부품에 쓰이는 것으로 추정하고 있다.

다만 이는 어디까지나 226개 부품을 전부 다 만든다 쳤을 때 필요한 재료의 양이다. 실제로는 설계도 하나도 얻기 힘든 게 일상이기 때문에 대략 부품 만드는 데 이런 재료들이 필요하다는 것만 알면 된다.

3. 개조

부품까지 만들었으면 해당 부품을 쓰는 무기를 보유한 채로 총기 작업대에서 작업하면 된다. 개조할 수 있는 무기를 골라 해당 부품을 선택하고 아래에 있는 확인을 누르면 개조가 완료되는 식이다. 전술한 대로 한 번 완성된 부품은 무한히 쓸 수 있기 때문에 원한다면 다른 완성된 부품을 고르거나 부품을 빼고 기본 상태로 되돌리는 것도 가능하다. 장착할 수 있는 부품은 뚜렷하게, 완성되지 않았거나 설계도가 없는 부품은 반투명하게 나오는데, 없는 부품이라도 대략 외형이 어떻게 생겼는지, 또 개조로 인한 성능 변화가 어떠한지 정도는 알 수 있다.
무기를 선택하고 나서 왼쪽 아래에 보면 현재의 무기 개조 상태를 저장하거나 저장된 개조 상태를 불러올 수 있는 버튼이 있다. 무기 개조 상태를 저장하면 이후에 해당 무기를 직접 제작할 때 해당 무기의 개조 상태가 그대로 적용된 채로 제작된다.

4. 능력치 설명

모든 능력치는 절댓값이 아닌 기본 수치의 퍼센트로 상승 또는 감소한다.
  • 공격력 - 무기의 기본 공격력에 해당한다. 대략 10% 단위의 공격력 변동이 일어나지만 반드시 맞아떨어지지는 않으므로 장착 후에 플레이어의 인벤토리에서 직접 확인하는 게 좋다.
  • 치명타 확률 - 타격시 치명타가 터질 확률을 의미한다. 무기를 개조하지 않았을 경우 무조건 0%이다.
  • 치명타 피해 - 치명타가 발생했을 때 입히는 추가 피해를 의미한다.
  • 범위 - 무기의 사거리를 의미한다. 정확하게는 적에게 공격을 가할 수 있는 유효 거리를 뜻한다.[1]
  • 속도 - 무기의 공격 속도를 의미한다.
  • 소음 - 총기 전용 능력치로, 총기로 공격 시 발생하는 소음을 의미한다. 평소에는 그다지 큰 의미가 없지만 약탈 시에는 크게 신경 써야 하는 부분이다. 소음기 부품이 장착된 총기의 경우 단순히 총성이 줄어드는 것 외에도 소음 수치가 0이어서 실제 약탈 도중 총을 쓰더라도 소음 게이지가 올라가지 않는다. 반대로 총기 셔터나 제퇴기 같은 부품 중에는 장착 시 소음이 늘어나는 부품도 있는데, 이런 경우에는 소음기로도 소음을 억제할 수 없다.
  • 무게 - 무기의 무게를 의미한다. 무게가 무거울수록 이속 감소량도 많아진다.
  • 내구성 - 무기의 내구도를 의미한다.
  • 안정성 - 총기 중에서도 소총 전용 능력치로, 소총을 연사할 때 공격이 빗나갈 확률과 연관되어 있다. 안정성이 높을 수록 연사 시 공격이 빗나갈 확률이 줄어든다.

5. 개조 무기 목록

개조 부품의 이름 아래에 있는 표의 왼쪽에는 장착 시 성능 변화, 오른쪽에는 해당 부품의 제조에 필요한 재료가 표시되어 있다.

5.1.

창 끝, 사이드암, 손잡이 3개의 카테고리에 총 12개의 개조 부품이 있다.
일반적으로 포인터와 사이드암은 공격력과 치명타 관련 능력치가 소폭 상승하고, 손잡이는 창의 내구도를 대폭 향상시켜 준다.

최종개조: 칼-칼 보조 날-헝겊 손잡이

5.1.1. 창 끝

1. 가시 촉(Spiked pointer)
공격력 + 파일:LDOE_Iron_Plate.png × 30
파일:LDOE_Adhesive.webp × 12
파일:LDOE_Rope.png × 60
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
창 × 3
파일:LDOE_Pine_Log.png × 60
진짜 기초적인 개조 부품답게 요구하는 재료들도 간단한 재료들 위주이고 개조 부품 장착 시 성능도 피해 1 늘어나는 게 끝. 물론 저거 하나만으로는 실전에서 큰 효과를 보기 힘들다.
유일하게 소나무 통나무를 요구하는 개조 부품이다.

2. 금속 촉(Metal pointer)
공격력 +
치명타 피해 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 32
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Rope.png × 50
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 36
창 × 2
못 × 20

3. 뼈 촉(Bone pointer)
공격력 ++
치명타 피해 +
범위 +

속도 --
내구성 -
큰 뼈 × 3
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Rope.png × 60
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
창 × 5
못 × 30
이후의 모든 개조부품에 해당하는 사항이지만, 큰 뼈가 들어가는 개조 부품의 경우 내구성을 크게 깎아먹는 대신 공격성이 올라가는 게 특징이다. 뼈 촉 또한 그 중 하나이다.

4. 칼(Bloodspiller)
공격력 ++
치명타 피해 +
치명타 확률 +
범위 +
파일:LDOE_Adhesive.webp × 20
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 4
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
파일:LDOE_Rope.png × 60
창 × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 30
좀 단순하면서도 직설적이게 '칼'이라 번역되었지만, 원문인 bloodspiller는 '피를 흘리게 하는 것'이라는 상당히 섬뜩한 표현이다. 월드 오브 워크래프트에 있는 양날도끼 중 하나의 이름이기도 하다.

5.1.2. 사이드암

5. 날카롭게 간 금속 보조 날 (Sharpened metal sidearm)
치명타 확률 + 파일:LDOE_Iron_Plate.png × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 12
파일:LDOE_Rope.png × 60
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
창 × 3
못 × 30

6. 뼈로 된 사이드암(Bone sidearm)
공격력 +
치명타 피해 +

내구성 -
큰 뼈 × 3
파일:LDOE_Adhesive.webp × 20
파일:LDOE_Leather.png × 80
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 60
창 × 10
못 × 50

7. 가시철망 보조 날(Sidearm with barbed wire)
치명타 확률 +
치명타 피해 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 24
파일:LDOE_Aluminium_Wire.png × 8
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 36
창 × 3
못 × 30

8. 칼 보조 날(Sidearm knife)
공격력 +
치명타 확률 ++
치명타 피해 ++
파일:LDOE_Adhesive.webp × 24
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 2
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 60
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
창 × 5
볼트 × 50

5.1.3. 손잡이

9. 밧줄 손잡이 (Rope handle)
내구성 ++
속도 -
파일:LDOE_Rope.png × 60
파일:LDOE_Adhesive.webp × 12
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 20
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
창 × 3

10. 덕트 테이프를 감은 손잡이 (Duct Taped handle)
내구성 +++ 파일:LDOE_Duct_Tape.png × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 40
파일:LDOE_Rope.png × 50
창 × 3

11. 헝겊 손잡이 (Rag handle)
내구성 +++
치명타 확률 +
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 40
파일:LDOE_Rope.png × 60
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 36
창 × 3
현존하는 개조 부품 중 가장 내구성을 많이 올려 주는 개조 부품. 사실상 그거 외엔 말할 게 없다.

12. 좋은 손잡이 (Fine Handle) - 사용 기술: ???
현재 미구현 된 개조다. 개조할 시 스킬을 쓸 수 있다는 것만 알고 있다.

5.2. 대충 만든 몽둥이

방망이, 손잡이 2개의 카테고리에 총 7개의 개조 부품이 있다.
방망이 부분을 개조하면 공격력과 치명타 확률이 올라가며, 손잡이 부분 개조 시 내구력이 올라간다.

5.2.1. 방망이

1. 못이 박힌 판자 (Plank with Nails)
공격력 + 못 × 18
파일:LDOE_Adhesive.webp × 18
파일:LDOE_Aluminium_Wire.png × 8
망치 × 8
대충 만든 몽둥이 × 3

2. 가시철망을 두른 판자 (Plank with Barbed Wire)
공격력 ++
치명타 피해 +
치명타 확률 +
파일:LDOE_Aluminium_Wire.png × 10
파일:LDOE_Adhesive.webp × 20
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 30
망치 × 8
대충 만든 몽둥이 × 3
못 × 40

5.2.2. 손잡이

6. 강화 손잡이 (Reinforced Handle)
내구성 ++ 파일:LDOE_Duct_Tape.png × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 30
못 × 18
대충 만든 몽둥이 × 3

5.3. 푸주칼

칼날, 손잡이 2개의 카테고리에 총 8개의 개조 부품이 있다.

최종개조: 전술 푸주칼-사냥꾼 손잡이

5.3.1. 칼날

5.3.2. 손잡이

5.4. 야구 방망이

방망이, 손잡이 2개의 카테고리에 총 8개의 개조 부품이 있다.
제작할 수 없는 근접 무기 중 유일하게 개조가 가능한 무기. 사실 좀비에서 못 박은 야구 빠따는 쌍열 샷건만큼 클래식한 것이어서 일지도 모른다. 노업글로는 20이라는 나름 평균인 데미지를 때려 좋으나, 거의 모든 개조가 공속 저하 옵션이 붙어 있어서 개조한 것을 주 무기로 쓰기에 불편하고 개조할수록 오히려 dps가 떨어지는 기적을 볼 수 있다. 개조를 해도 그리 뎀딜이 오르지 않으니 계륵.

최종개조-못을 박은 몽둥이-방어형 그립

5.4.1. 방망이

1. 볼트 박힌 배트(Bat with bolts)
공격력 +
속도 --
파일:LDOE_Bolt.png × 32
파일:LDOE_Adhesive.webp × 12
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 24
렌치 × 4
야구 방망이 × 3
공격력 +2을 위해서 속도를 엄청 희생시키는 업그레이드. 하지 말자

2. 못 박힌 배트(Bat with nails)
공격력 +
치명타 확률 +
못 × 30
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 32
망치 × 4
야구 방망이 × 3
방망이 개조 부품 중 유일하게 개조로 인한 속도 저하가 일어나지 않고, 유일하게 치명타 확률을 올릴 수 있는 개조 부품이라 동급의 다른 방망이 부분 개조 부품에 비해 입지가 훨씬 높다.

3. 가시돋친 와이어 배트(Lucille bat)
공격력 ++
치명타 피해 +

속도 ---
파일:LDOE_Aluminium_Wire.png × 12
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
파일:LDOE_Iron_Plate.png× 40
망치 × 4
야구 방망이 × 3
공격력이 20에서 24로 올라가고, 공격 속도가 1.0이던 것이 0.8로 줄어들어 양손 무기 수준으로 공속이 떨어진다.
전체적으로 봤을 때는 추가 피해량 4에 비해 잃는 게 많다. 속도 부분이야 말할 것도 없지만, 치명타 피해의 경우 손잡이에 방어형 그립 개조 부품을 단 게 아니라면 저 치명타 피해를 활용할 수가 없어 의미가 없다. 물론 반대로 방어형 그립 개조 부품과 병행하면 치명타 피해도 충분히 활용할 수 있기는 하지만 느려진 속도가 여전히 발목을 잡는 편이다.

생존 가이드에 써진 과제들을 충분히 달성하면 얻을 수 있는 설계도 중 하나. 알루미늄 선을 요구한다는 점 때문에 알파 벙커를 갔다 와야 하지만, 알루미늄 주괴를 알루미늄 선으로 수급한 게 아닌 이상 선 자체는 무난하게 모이기 때문에 만드는 게 지나치게 어려운 건 아니다.

원어 이름인 루실 배트가 좀 생소해 보일 수 있는데, 구글에서 lucille bat를 치면 워킹데드의 무기라고 뜬다. 이 무기를 차용한 듯 하다.
4. 가시돋친 강타자(Slugger With Thorns) - 사용 기술 - 찢어진 상처(Jagged Wounds)
공격력 ++
치명타 피해 ++

속도 --
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 2
파일:LDOE_Adhesive.webp × 24
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 60
야구 방망이 × 10
못 × 30

가시가 있는 철판을 덧댄 듯한 모양새를 보인다. 공격력을 4 올려주지만 공속이 느려져 손잡이의 공속 감소와 맞물려 상당히 답답해진다.

사용 기술인 찢어진 상처는 사용 시 한 바퀴 회전하면서 회전 타격을 가하는데, 한 번에 36의 데미지와 함께 총 20의 출혈이라는 도트 데미지를 주는 기술이다. 재사용 대기 시간은 10초 정도.

사용기술을 이용하여 기습하면 108 데미지가 가해진다. 출혈은 덤.

5.4.2. 그립 부분

5. 테이프 그립(Duct taped grip)
내구성 + 파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
못 × 18
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 30
야구 방망이 × 3
야구 방망이의 개조 부품 중 제일 기초적인 부품. 자원 필드나 벙커를 돌다 보면 한가득 쌓이는 재료들로만 구성되어 있다. 덕트 테이프나 접착제는 조금 쓰일 일이 많아 모으기 힘들 지 모르나, 못과 두꺼운 원단의 경우 쓸 일은 많이 없는데 알파 벙커를 돌다 보면 잊을만하면 나오는 재료들인데다 뭣하면 그냥 직접 만들 수도 있어서 크게 어려운 건 없다. 재료가 간단한 만큼 성능 자체는 약한 편이지만 만들어서 장착하면 쏠쏠하게 야구 방망이를 조금 더 오래 쓸 수 있다.

6. 가죽 그립(Leather grip)
공격력 ++ 파일:LDOE_Leather.png × 40
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
못 × 20
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 40
야구 방망이 × 3
테이프 그립에서 덕트 테이프가 가죽으로 바뀌고 못과 두꺼운 원단을 조금 더 요구하는 것 외에 큰 차이는 없다. 다만 평소에 얼마나 가죽을 많이 모으고 쓰느냐에 따라 제작 난이도가 달라질 수는 있다. 물론 평소에 가죽을 많이 쟁여 놨다면 제작 난이도는 테이프 그립만큼이나 쉽다. 성능 면에서는 테이프 그립의 상위호환이다.

7. 무거운 그립(Heavy grip)
내구성 +++
속도 -
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 40
파일:LDOE_Adhesive.webp × 16
못 × 24
파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 40
야구 방망이 × 3
가죽 그립에서 가죽이 철 판으로 바뀌고 못을 조금 더 요구하는 것 외에 큰 차이는 없다. 역시 철 판을 얼마나 많이 모아 왔는지가 관건인데, 철 판 자체가 만들기 어려운 재료가 아니다 보니 역시 제작 난이도는 가죽 그립만큼이나 쉬운 편. 다만 성능 상에서는 마냥 상위호환이 아닌 게, 이 부품을 장착할 시에 나오는 디메리트인 속도 하락이 있기 때문이다. 몽둥이 부분 개조 없이 쓰면 크게 채감이 되지는 않으니 취향껏 쓰자

8. 방어형 그립(Defensive grip)
내구성 +++
치명타 확률 +

속도 -
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 2
파일:LDOE_Adhesive.webp × 24
못 × 24
렌치 × 10
야구 방망이 × 5
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 8
손잡이 개조 부품 중에 유일하게 치명타 확률 향상 기능이 붙어 있다. 이외 성능은 무거운 그립과 동일하기 때문에 실질적으로 무거운 그립의 상위 호환.
성능과는 별개로 방어형 그립을 장착하면 손잡이에 무슨 마체테의 핸드가드 같은 부품이 붙어서 야구 방망이가 뭔가 야구 방망이처럼 보이지 않게 된다.

5.5. 금속 파이프

머리, 손잡이 2개 카테고리에 총 7개의 개조 부품이 있다.
일반적으로 머리 부분은 공격력이나 치명타 성능을 높이는 대신 내구성이 줄어들고, 손잡이 부분은 내구성을 높인다.

최종개조:덩치 좀비 뼈-가시 손잡이

5.5.1. 머리

1. 못이 박힌 깡통 (Tincan with Nails)
공격력 +
치명타 확률 +

내구성 --
못 × 24
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 18
망치 × 8
금속 파이프 × 3
빈 깡통 × 80
과거에는 금속 파이프가 Spiked Devastator(못 박힌 파괴자)라는 이름을 하고 있었고 생김새가 달랐는데, 이후 못 박힌 파괴자가 금속 파이프로 명칭과 생김새가 바뀌었다. 못이 박힌 깡통 개조 부품은 과거의 못 박힌 파괴자의 재현인 셈으로, 장착해 보면 외관이 딱 과거의 못 박힌 파괴자와 비슷하게 바뀐다.
내구성이 줄어들지만 피해량이 1 늘어난 것만으로도 충분히 내구성 감소를 감수할 만하다. 26짜리 무기의 피해가 27로 늘어나 체력 80짜리 몹을 기습 한 방에 원킬낼 수 있기 때문. 거기에 덩치 좀비 뼈 개조 부품처럼 그 자체적으로 치명타 확률이 늘어나기 때문에 치명타를 활용할 수 있다는 것도 장점이다.
유일하게 빈 깡통을 재료로 요구하는 개조 부품이다. 과거에 못 박힌 파괴자를 만들 때 빈 깡통을 5개씩 요구했던 점을 반영한 것.

2. 톱 손도끼 (Saw Hatchet)
공격력 ++
치명타 피해 +
범위 +

내구성 --
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 36
트럭 톱날 × 4
파일:LDOE_Adhesive.webp × 20
망치 × 8
금속 파이프 × 3
고무 부품 × 60
생존 가이드에 써진 과제들을 충분히 달성하면 얻을 수 있는 설계도 중 하나. 못이 박힌 깡통과 마찬가지로, 내구성이 줄어들지만 피해량이 3 늘어난 것만으로도 충분히 내구성 감소를 감수할 만하다. 후술할 덩치 좀비 뼈나 수도꼭지를 만들고 나면 이 쪽은 버려지지만, 생존 가이드를 통해 일찍 얻을 수 있다는 점이 제일 최대 장점. 다른 설계도를 얻기 전에 만들 수 있다면 적어도 중반 때에는 대단히 유용한 부품이다.
분명히 공격 사거리가 늘어나는 개조 부품인데 막상 부품을 장착해 보면 실제 모델 길이는 짧아진다.

3. 덩치 좀비 뼈 (The Big One Bone)
공격력 +++
치명타 확률 ++
치명타 피해 ++
범위 +

내구성 ---
큰 뼈 × 3
파일:LDOE_Rope.png × 80
파일:LDOE_Adhesive.webp × 30
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 80
금속 파이프 × 10
고무 부품 × 60
톱 손도끼의 상위 호환 격 되는 물건이다. 치명타 확률이 없어서 기껏 있는 치명타 피해를 활용하기 힘든 톱 손도끼와 달리 덩치 좀비 뼈 개조는 자체적으로 치명타 확률이 있어서 치명타 피해를 활용할 수 있다. 내구성 감소의 경우도 톱 손도끼와 마찬가지로 높은 피해량을 기반으로 적을 공격하는 횟수를 줄일 수 있기 때문에 어느 정도 상쇄할 수 있다. 손잡이 부품 중 하나인 가시 손잡이와 병행하면 내구도 감소 단점까지 상쇄되어 완벽에 가까운 금속 파이프가 만들어진다.

4. 수도꼭지 (Faucet)
공격력 +
범위 +
내구성 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 40
파일:LDOE_Bolt.png × 30
파일:LDOE_Adhesive.webp × 24
렌치 × 10
금속 파이프 × 3
고무 부품 × 36
톱 손도끼와 비교하면 공격성을 줄인 대신 이 쪽은 머리 부품인데도 오히려 내구성이 증가하기 때문에 오랫동안 쓸 수 있어 지속 화력에 특화되어 있다. 거기다 공격력이 덜 증가한다 해도 여전히 체력 80짜리를 기습 원킬을 낼 수 있어서 어떻게 보면 톱 손도끼의 상위 호환. 가시 손잡이와 병행하면 제일 내구성이 좋은 금속 파이프 개조 세팅이 되는데, 실제로 수도꼭지 + 가시 손잡이 개조가 이루어진 금속 파이프가 농장 상자에서 나오기도 한다.

하지만 수도꼭지의 진정한 강점은 바로 범위. 근거리에서 리치가 뭐가 대수냐 하겠지만, 알파 벙커의 골칫거리, 광분한 거인과 맞다이 시 선공을 보장해 주는 몇 안 되는 무기다. 27 이하의 딸피가 남았는데 마지막 한 발을 쏘기 어중간할 때 이걸로 막타를 치면 된다는 것. 물론 보장이라고 하나, 거인이 턴하는 와중이나 휘두르는 오른손 쪽에 너무 가까이 있을 경우 먼저 맞을 수 있기는 하지만, 서로 마주 본 상태에서는 선공이 무조건 뜬다.

5.5.2. 손잡이

5. 균형 잡힌 손잡이 (Balanced Handle)
내구성 + 파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 40
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 40
파일:LDOE_Adhesive.webp × 18
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 40
금속 파이프 × 3
고무 부품 × 36
크게 설명할 것은 없는 개조 부품.

6. 강화 손잡이 (Reinforced Handle)
내구성 ++ 파일:LDOE_Thick_Fabric.png × 50
파일:LDOE_Bolt.png × 40
파일:LDOE_Adhesive.webp × 20
렌치 × 10
금속 파이프 × 3
고무 부품 × 36
렌치 10개 때문에 어떻게 보면 아이러니하게도 더 상위호환 부품인 가시 손잡이보다 더 제작 코스트가 높은 개조 부품이다.

7. 가시 손잡이 (Spiked Handle)
공격력 +
내구성 +++
못 × 30
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 2
파일:LDOE_Adhesive.webp × 32
파일:LDOE_Duct_Tape.png × 80
금속 파이프 × 5
고무 부품 × 50
만들어서 장착할 수 있다면 머리 부분을 무슨 개조를 해도 기본 수치 이상의 내구성을 보장하는 개조 부품. 자체적으로 소소하게나마 공격력 증가 효과까지 있는데, 머리 부분을 개조하지 않았더라도 이 부품 하나만으로 공격력이 27로 올라가 체력 80 좀비를 기습으로 원킬낼 수 있게 된다.

5.6. 마체테

칼날, 손잡이 2개 카테고리에 총 10개의 개조 부품이 있다.

최종개조: 갈고리 날-뼈 손잡이, 다만 갈고리 날은 보라도안이어서 얻기가 하늘의 별따기이기 때문에 보통은 난도질 날이라는 파랑도안을 주로 사용한다.

5.6.1. 칼날

5.6.2. 손잡이

5.7. 곤죽 망치

머리, 손잡이 2개 카테고리에 총 10개의 개조 부품이 있다.

최종개조:대형망치-탄소 손잡이, 다만 암습용이 아니라면 가벼운 망치 개조가 쓰인다.

5.7.1. 머리

1. 보강 머리

유일하게 벽돌을 요구하는 개조 부품이다.

2. 가벼운 머리

3. 무거운 머리

4. 강철 머리

5. 대형 망치 (BFH)

원어인 BFH는 Big Fucking Head의 약칭으로, 의 상징 중 하나인 Big Fucking Gun 9000의 패러디이다. 우리말 번역은 이 크고 아름다움이 거의 반영되지 않아 심하게 밋밋한 번역이 되었다.

5.7.2. 손잡이

5.8. 톱날 철퇴

곤죽 망치와 비슷하게 톱날 철퇴의 개조는 대체적으로 공속이 느려지는 대신 강력한 한방의 컨셉으로 간다.
칼날, 지지대, 손잡이 3개 카테고리에 총 12개의 개조 부품이 있다.

최종개조: 디아볼로-크레인-인체공학 손잡이 or 디아볼로-엔진-인체공학 손잡이
둘다 장단점이 있는데, 크레인 최종개조는 흰색도안이어서 얻기 쉬운데다가 하드벙커 독침좀비를 암습으로 한방에 보낼 수 있고, 엔진은 스킬을 사용할수있는데 치명타+3방을 한방에 때리기때문에 DPS가 매우 높다. 다만 보라도안이기에 얻기가 매우 힘들다.

5.8.1. 칼날

1. 가벼운 날 (Light Blade)
치명타 확률 +
내구성 +
속도 +

공격력 -
트럭 톱날 × 4
파일:LDOE_Adhesive.webp × 12
파일:LDOE_Bolt.png × 32
렌치 × 8
톱날 철퇴 × 3
공격력을 낮추는 댓가로 공속을 올리는 개조. 톱날 철퇴의 전반적인 컨셉을 감안하면 그다지 추천되지는 않는다.

2. 무거운 날 (Persuader)
공격력 +
내구성 ++
치명타 확률 +

속도 ---
트럭 톱날 × 12
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 1
파일:LDOE_Bolt.png × 40
렌치 × 12
톱날 철퇴 × 3
철저하게 기습에 쓰도록 특화된 구성으로, 공격력과 내구성이 올라가는 건 좋지만 공속이 너무 내려간다. 공격 속도를 올려주는 크레인 손잡이나 인체공학 손잡이와 병행되지 않을 경우 공격 속도가 절망적으로 느려진다.
'무거운 날'이라 번역되어 있고 성능을 따져 보면 딱히 잘못된 건 아니지만, 원문인 'Persuader'는 '(강압적인) 설득 도구'에 좀 더 가깝다.

3. 다이아몬드 날 (Diamond Blade)
공격력 +
내구성 ++
치명타 확률 ++
치명타 피해 ++

속도 --
트럭 톱날 × 4
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 1
파일:LDOE_Bolt.png × 36
렌치 × 12
톱날 철퇴 × 3
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 4
하단의 디아블로와 재료나 성능 면에서 대동소이하다. 이 쪽은 내구성이 더 올라가는 것을 집중한 타입.

4. 디아블로 (Diablo)
공격력 ++
내구성 +
치명타 확률 ++
치명타 피해 ++

속도 --
트럭 톱날 × 10
빨간색 페인트 × 16
파일:LDOE_Bolt.png × 60
렌치 × 12
톱날 철퇴 × 5
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 8
전술한 다이아몬드 날과 재료나 성능 면에서 대동소이하다. 이 쪽은 공격력에 더 집중한 타입.

유일하게 빨간색 페인트를 요구하는 개조 부품이다. 악마라는 이름을 의식한 듯. 3배 빨라지지는 않는다.

5.8.2. 고정부

5. 개량 고정부 (Improved Holder)
내구성 +
속도 -
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 50
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 6
파일:LDOE_Bolt.png × 30
렌치 × 8
톱날 철퇴 × 3
가장 속도 감속이 적은 고정부 개조 부품이다.

6. 무거운 고정부 (Heavy Holder)
내구성 ++
속도 ---
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 60
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 1
파일:LDOE_Bolt.png × 40
렌치 × 12
톱날 철퇴 × 3
내구성이 올라가는 것에 비해 속도가 너무 느려진다.

7. 크레인 (Crane)
공격력 +
내구성 +
치명타 확률 +

속도 ---
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 60
파일:LDOE_Adhesive.webp × 18
파일:LDOE_Bolt.png × 36
렌치 × 12
톱날 철퇴 × 3
파일:LDOE_Spring.webp × 10
암습 위주로 사용하는 무기다 보니 엔진보다 공격력을 올려주는 크레인 개조를 더 선호하는 편이다.

8. 엔진 (Engine) - 사용 기술: 썰기
치명타 확률 +++
치명타 피해 ++

내구성 --
속도 --
파일:LDOE_Engine_Part.png × 8
파일:LDOE_Gasoline.png × 50
파일:LDOE_Bolt.png × 60
렌치 × 16
톱날 철퇴 × 10
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 10
구성 물품을 보면 알겠지만, 엔진을 부착하는 후덜덜한 개조다. 구조가 복잡해져서인지는 몰라도 고정부 개조 부품 중에서는 유일하게 내구성이 줄어드는 개조 부품이다.

기술은 썰기. 엔진으로 칼날을 돌리는 스킬이다. 한 번 휘두를 때 톱날이 돌아가면서 연속 히트한다.

기능이 기능인 만큼 유일하게 엔진 부품과 휘발유를 요구하는 개조 부품이다.

5.8.3. 손잡이

9. 참나무 손잡이 (Oak Handle)
내구성 + 파일:LDOE_Oak_Plank.png × 24
못 × 18
파일:LDOE_Adhesive.webp × 18
망치 × 8
톱날 철퇴 × 3
파일:LDOE_Bolt.png × 40
생존 가이드에 써진 과제들을 충분히 달성하면 얻을 수 있는 설계도 중 하나. 제일 기초적인 부품임에도 초중반에 얻기 힘든 참나무 판자를 요구한다는 점 때문에 만들기는 까다롭다.

10. 무거운 손잡이 (Heavy Handle)
내구성 ++
속도 --
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 48
못 × 24
파일:LDOE_Adhesive.webp × 20
망치 × 12
톱날 철퇴 × 3
파일:LDOE_Bolt.png × 40

11. 강철 손잡이 (Steel Handle)
내구성 ++
속도 +
파일:LDOE_Plastic.png × 48
파일:LDOE_Bolt.png × 40
파일:LDOE_Adhesive.webp × 36
렌치 × 12
톱날 철퇴 × 3
고무 부품 × 40
현재는 번역이 제대로 수정되었지만, 과거의 번역명은 고정부 부품 중 하나와 똑같은 '크레인'이었다. 텍스쳐 상으로 둘이 비슷해서 한데 짜맞추려고 그렇게 번역했는지는 몰라도 이 때문에 단순히 '크레인'이라는 이름이 서로 다른 곳에 쓰이는 2개의 부품이 되면서 혼란이 빚어진 시절이 있었다.

12. 인체공학 손잡이
내구성 +++
치명타 확률 ++
치명타 피해 +
속도 +
파일:LDOE_Carbon_Composite.png × 4
파일:LDOE_Bolt.png × 60
파일:LDOE_Adhesive.webp × 32
렌치 ×16
톱날 철퇴 × 5
고무 부품 × 60

5.9.

활몸, 활줄, 조준경, 화살통 4개의 카테고리에 총 14개의 개조 부품이 있다.

5.9.1. 활몸

5.9.2. 활줄

5.9.3. 조준경

5.9.4. 화살통

5.10. 급조 권총

몸체, 손잡이 2개의 카테고리에 총 8개의 개조 부품이 있다.

5.10.1. 몸체

5.10.2. 손잡이

5.11. 글록 17

파일:Last Day On Earth Survival glock 17.jpg
가장 많이 얻는 총기 중 하나임에도 성능이 아주 좋기 때문에, 좀 괜찮다 싶은 개조품은 힘내서 완성시키면 요긴하게 써먹을 수 있다.
각각 탄창, 조준경, 총구, 슬라이드, 레이져 5가지 카테고리에 총 17개의 개조 부품이 있다.

최종개조:확장탄장-폐쇄형 적색 점 조준기-고급셔터-소음기-녹색 레이저

5.11.1. 탄창

1. 경량 탄창 (Light weight magazine)
파일:lightweight (2).jpg 치명타 확률 +
속도 +
파일:LDOE_Plastic.png × 10
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 6
파일:LDOE_Bolt.png × 18
파일:LDOE_Spring.webp × 24
탄창을 투명한 플라스틱껄로 교체한 것. 글록 자체가 원래 탄창도 플라스틱 폴리머로 만들어졌다는 걸 따지면 지는 거다
크리율과 공속만 올린 것. 그냥저냥 좋다.
경량화라는 이름답게 무게가 줄어드는 효과도 있어서, 이동속도 감소가 조금 덜 일어나는 것도 특징이다.

2. 간편 탄창 (Comfortable magazine)
파일:comfortable (2).jpg 치명타 피해 +
속도 +
파일:LDOE_Plastic.png × 12
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 8
파일:LDOE_Bolt.png × 22
파일:LDOE_Spring.webp × 32
위의 경량 탄창과는 달리 간편 탄창은 치명타 피해를 올려준다. 그런데 기본 치명타 확률이 0이기 때문에 다른 개조로 치명타 확률을 올리지 않으면 쓸 데가 없다. 경량 탄창과 같은 종류지만 넣어야 할 재료의 양이 더 많다는 것도 마이너스.

3. 확장 탄창 (Extended magazine)
글록 17의 개조 부품 중에 유일하게 내구도를 올려주는 개조 부품이다. 나머지 개조 부품 중 내구도와 관여된 부품들은 하나같이 내구도가 줄어든다.

5.11.2. 조준경

4. 야간 조준기(Night Sight)

5. 적색점 조준기(Red Dot Sight)

6. 폐쇄형 적색 점 조준기(Close Red Dot Sight) - 사용 기술 - 파워 샷(Power shot))

기술을 사용하면 명중한 적은 약 1~1.5초 동안 뒤로 주춤한다.

폭발하는 적이 자폭기를 사용하는 도중에 파워샷에 명중할 시 폭발이 캔슬하며 즉사한다. 특히 익스플로더의 경우 패러사이트를 소환 하지 못하고 바로 죽는 판정이라 빨리 만들어주면 유용하다.

7. 장착형 적색 점 조준기(Red Dot on Mount) - 사용 기술 - 다리 사격(Leg shot))
파일:LDOE_closed red sight.jpg 치명타 피해 +
사거리 +
파일:LDOE_Lens.png × 8
파일:LDOE_Plastic.png × 50
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 12
파일:LDOE_Spring.webp × 60
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 20
파일:LDOE_Carbon_Composite.png × 10

매우 희귀한 개조품. 렌즈를 8개나 잡아먹고 총을 분해해야 얻을 수 있는 공장 부품들도 20개나 들어가지만 그만큼의 값어치를 한다.
스텟은 크리 데미지(34)와 사거리 상승만으로도 그럭저럭 써먹을 수 있지만 제일 눈에 띄는 것은 바로 스킬 다리 사격.
다리 사격으로 사용 시 캐릭터가 간지나게 한 손으로 사격하며, 피격 대상은 이동 속도가 느려진다.
이것은 빠른 적들이 복수로 달려들 때 한 명을 늦출 때 쓰거나, 보안 프로토콜이 켜진 알파 벙커의 거인이 달려오는 걸 막을 때 쓰는등 요긴하게 쓸 수 있다.

5.11.3. 총구

8. 제퇴기 (Muzzle Brake)

9. 이중 제퇴기 (Double Muzzle Brake)

10. 긴 제퇴기 (Long Muzzle Brake)

11. 소음기 (Silencer)

5.11.4. 셔터

12. 향상된 셔터 (Improved Shutter)

13. 녹색 레이져 경량 셔터 (Lightweight Shutter)

14. 개조 셔터 (Modified Shutter)

15. 고급 셔터 (Elite Shutter)

5.11.5. 레이져 사이트

16. 적색 레이저 (Red Laser)

17. 녹색 레이져 (Green Laser)
파일:LDEO_Glock_17_Green_Laser.jpg

5.12. 미니 우지

총 20개의 개조 부품을 만들 수 있다.

최종개조:드럼 탄창-4배율 조준경-전술 개머리판-긴 총열-인체공학 그립

5.13. 윈체스터

총 20개의 개조 부품을 만들 수 있다.

원본 성능이 매우 거시기하기 때문에 이쪽 계열 부품 도안은 급조권총 도안과 함께 사실상 설계도 가챠에서 꽝이 나온 것으로 취급된다...

5.14. M16

브라보 벙커 2층을 가기 전 우선적으로 개조해야 할 총기이다. 흰색 개조가 많으므로 쉬운편이다.
총 14개의 개조 부품을 만들 수 있다.

최종개조:그립-2배율 조준경-제퇴기-녹색 레이저or적색 레이저
적색 레이저가 최종개조지만 보라도안이라 잘 나오지 않기에 녹색 레이저를 중간으로 거쳐간다.

5.14.1. 탄창

1. 연장 탄창
내구성 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 30개
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 8
파일:LDOE_Bolt.png × 36
파일:LDOE_Spring.webp × 36

2. 그립
치명타 확률 ++
속도 +
안정성 ++
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 15
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 4
파일:LDOE_Bolt.png × 36
파일:LDOE_Spring.webp × 36
브라보 벙커를 갈 때 최우선적으로 만들어야 하는 개조이다. 안그러면 무한한 미스를 맛보게 될 것이다

3. 이중 탄창
내구성 ++
안정성 -
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 45
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 36
파일:LDOE_Spring.webp × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 15

4. 총열 탄창 (Barrel Magazine)
공격력 ++
내구성 +++

안정성 -
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 15
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 12
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 12
파일:LDOE_Spring.webp × 50
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 12
그립보다 데미지 1이 더 높고, 탄 5발 정도 더 쏘는 효과가 있다.
이름의 총열 탄창은 오역. 원문의 Barrel Magazine은 '드럼 탄창'의 또다른 표현이다.

5.14.2. 조준경

5. 적색 점

6. 2배율 조준경

7. 4배율 조준기(Sight x4) - 사용 기술 - 다리 사격(Leg shot)

8. 8배율 조준기(Sight x8) - 사용 기술 - 저격(Sniping)

5.14.3. 총구

9. 소염기

10. 제퇴기

11. 수제 소음기

12. 소음기

5.14.4. 레이저 사이트

13. 적색 레이저

14. 녹색 레이저

5.15. AK47

총 19개의 개조 부품을 만들 수 있다.
풀개조가 될시 브라보벙커 3,4층을 도는게 가능하다.

최종개조: 큰 탄창-4배율 조준경-개조 제퇴기-칼or유탄 발사기-전술 개머리판
유탄 발사기를 선호하는 유저도 있으나 칼이 기본 공격력을 더 올려주는데다 스킬의 쿨타임이 매우 짧고, 브라보벙커 방패 좀비의 방어를 무시하고 공격할수 있기때문에 칼이 조금더 선호되는 편이다.
다만 유탄발사기로 마녀를 c4없이 잡는게 가능하다.

5.15.1. 탄창

5.15.2. 조준경

5.15.3. 총구

5.15.4. 개머리판


12. 개머리판 없음
공격력 ++
치명타 확률 +

내구성 ---
요구 재료 없음
유일하게 설계도가 필요하지 않으며, 기본적으로 개방되어 있는 개조 부품(?)이다.

5.15.5. 레이저 사이트


16. 적색 레이저 (Red Laser)

17. 녹색 레이저 (Green Laser)

18. 칼(Knife) - 사용 기술 - 관통타격

19. 유탄 발사기(Grenade Launcher) - 사용 기술 - 수류탄 투척

유탄발사기처럼 허공에다가 쏘아도 내구도가 감소하니 위치를 잘 보고 쏠 것.

한번에 내구도가 많이 소모되므로 자주 쓰기는 어렵지만 적들이 여러마리 몰려있을 때 사용하면 좋다.

AK 유탄발사기: 데미지 100
유탄발사기: 데미지 200

5.16. 산탄총

스톡, 총열, 그립, 조준경 등 총 4개 카테고리에 총 14개의 개조 부품이 있다.

최종개조:큰 탄약-적색 점 조준기-무거운 총열-경량 총열 덮개
무거운 총열 개조를 할시 확산사격이라는 스킬이 사용가능해 경찰서 운동장에서 쓰이거나 c4없이 마녀를 잡을때 사용된다.

5.16.1. 스톡

1. 스피드 로더 (Reloader)
이미지 능력치 변동 재료
속도 + 파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 8
파일:LDOE_Steel_Plate.png ×3
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 12
파일:LDOE_Spring.webp × 24
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 20
파일:LDOE_Adhesive.webp × 10
샷건의 가장 큰 단점중 하나가 연사력이 거지같다는 건데, 이것을 조금 완화시키는 개조품... 이지만 만들지 않는 것이 좋다. 레어 개조만큼이나 공장 부품이나 총기용 기름 같은 비싼 재료를 왕창 잡아먹는 주제에 장착해서 얻는 게 연사 속도 소폭 상향 하나밖에 없다. 해당 재료들이 풀 스택으로 몇개나 상자 안에 가득히 쌓여 있지만, 다른 설계도가 없고 샷건만 왕창 갖고 있는, 0.1% 확률의 상황이 아니라면 만들어야 할 이유가 없다.
영어권 이름은 단순히 '재장전기'라 되어 있지만, 실제 개조 부품의 생김새나 장착 위치를 보면 실제 개조 부품은 스피드 로더를 이용하기 위한 '스피드 로더 펀넬(Speedloader funnel)'에 가까우며 번역명도 이를 그대로 반영하였다.

2. 작은 탄약 (Small Ammo)
이미지 능력치 변동 재료
파일:LDOE_shotgun_smallammo.jpg 내구성 +
치명타 확률 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 24
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 6
파일:LDOE_Bolt.png × 12
파일:LDOE_Spring.webp × 30
파일:LDOE_Adhesive.webp × 10
내구성과 치명타 확률을 올려주는 개조 부품. 내구성이 떨어져 금방 없어지는 게 단점이었던 만큼 좋을 뿐더러, 일반 개조여서 나올 확률이 높다는 것도 강점이다. 일반 뎀딜이 70인데 크리가 터지면 한 방에 110이라는 정신나간 데미지가 나오기 때문에 크리율이 오르는 것도 플러스.

3. 큰 탄약 (Big Ammo)
이미지 능력치 변동 재료
파일:LDOE_Shotgun_Big_Ammo.jpg 공격력 +
내구성 ++
속도 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 24
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 24
파일:LDOE_Spring.webp × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 10

크리율이 사라진 대신 기본 피해량이 70에서 74로 오르며, 내구력이 더 오르고 특이하게도 연사 속도까지 올라가는 개조 부품. 체감상 1.5배 정도 더 많이 쏜다.

5.16.2. 그립

10. 경량 핸드가드 (Light Handguard)
이미지 능력치 변동 재료
파일:LDOE_Shotgun_Light_Handguard.jpg 공격력 +
치명타 확률 +++
속도 ++
파일:LDOE_Plastic.png × 30
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 6
파일:LDOE_Bolt.png × 18
파일:LDOE_Spring.webp × 36
파일:LDOE_Adhesive.webp × 10

매우 희귀 레어 개조품답게 이것저것 담겨져 있다. 공격력이 4 증가하는 것과 사속 증가등으로 안그래도 강력한 샷건을 더 강화시킨다. 또한 등급에 비해 요구되는 재료가 매우 저렴하다는 장점이 있다. 의외로 체감이 잘 안되는 것은 크리. 증가율이 정확히 수치화 되어 있지 않아서 얼마나 오르는지는 모르지만, +++라고 한 것 치곤 별로 안 터진다.

5.17. VSS

총 17개의 개조 부품을 만들 수 있다.

최종개조:이중 탄창-5배율 조준경-ATPITAL 2-전술 개머리판

5.18. FN SCAR

총 18개의 개조 부품을 만들 수 있다.
드랍률이 높은편이 아니기 때문에 최종의 최종으로 개조한다.
풀 개조시 '아니 무슨 이딴 개사기 총이 다있나?' 싶은 생각이 들 정도로 사기가 된다. 당연하지. 부품을 얼마나 처먹는데
최종개조:쌍 총열-4배율 조준경-삼중 제퇴기-손잡이



1. 가벼운 탄창
내구성 + 파일:LDOE_Plastic.png × 20
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 6
파일:LDOE_Bolt.png × 18
파일:LDOE_Spring.webp × 30

2. 확장 탄창
치명타 확률 +
내구성 ++
파일:LDOE_Plastic.png × 30
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 8
파일:LDOE_Bolt.png × 20
파일:LDOE_Spring.webp × 36

3. 총열 탄창
공격력 +
내구성 +

안정성 --
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 20
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 12
파일:LDOE_Bolt.png × 24
파일:LDOE_Spring.webp × 36
M16의 동명의 개조 부품과 마찬가지로 총열 탄창은 오역. 원래대로라면 '드럼 탄창'이라 해야 옳다.

4. 쌍총열
치명타 피해 ++
내구성 +++

안정성 -
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 20
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 6
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 12
파일:LDOE_Spring.webp × 45
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 15

5. 적색 점
치명타 확률 + 파일:LDOE_Lens.png × 4
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 36
파일:LDOE_Spring.webp × 30

6. 2배율 조준경
치명타 확률 ++
치명타 피해 ++

공격력 --
속도 -
파일:LDOE_Lens.png × 4
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 30
파일:LDOE_Spring.webp × 36

7. 4배율 조준경
치명타 피해 ++
치명타 확률 +++

속도 -
파일:LDOE_Lens.png × 12
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 12
파일:LDOE_Bolt.png × 60
파일:LDOE_Spring.webp × 60
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 18
파일:LDOE_Carbon_Composite.png × 8

8. 8배율 조준경
공격력 +
치명타 피해 ++

속도 --
파일:LDOE_Lens.png × 12
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 8
파일:LDOE_Bolt.png × 60
파일:LDOE_Spring.webp × 60
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 22

9. 짧은 총열
공격력 ++
치명타 확률 ++

내구성 --
안정성 --
소음 +
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 30
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 6
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 8
파일:LDOE_Spring.webp × 30

10. 긴 총열
공격력 +
안정성 ++

치명타 피해 -
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 60
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 8
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 10
파일:LDOE_Spring.webp × 36

11. Triple Muzzle Brake
치명타 피해 ++
치명타 확률 +++
안정성 +++

내구성 -
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 15
파일:LDOE_Steel_Plate.png × 12
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 15
파일:LDOE_Spring.webp × 60
파일:LDOE_Factory_Parts.png × 18
파일:LDOE_Carbon_Composite.png × 6

12. 소음기
공격력 +
치명타 확률 +
소음 --

치명타 피해 --
범위 -
파일:LDOE_Iron_Plate.png × 45
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 12
파일:LDOE_Gun_Oil.png × 12
파일:LDOE_Spring.webp × 40

13. 적색 레이저
치명타 확률 +
치명타 피해 +
파일:LDOE_Hi-Tech_Components.png × 8
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 36
파일:LDOE_Spring.webp × 45

14. 녹색 레이저
공격력 + 파일:LDOE_Hi-Tech_Components.png × 8
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 10
파일:LDOE_Bolt.png × 36
파일:LDOE_Spring.webp × 45

15. ATPIAL 1
치명타 피해 ++ 파일:LDOE_Hi-Tech_Components.png × 10
파일:LDOE_Aluminium_Plate.png × 8
파일:LDOE_Bolt.png × 60
파일:LDOE_Spring.webp × 60

16. ATPIAL 2 - 사용 기술 있음

17. 손잡이

18. 양각대 - 사용 기술 있음


[1] 적 근처에서 공격 버튼을 눌렀을 때 다가가는 그 범위가 아닌, 플레이어가 인위로 해당 범위 내에서 얼마나 멀리 떨어져서 공격할 수 있는지를 뜻한다. 예를 들어 톱날 철퇴나 도로 표지판 같이 사거리가 긴 무기로 기습할 때 그냥 공격을 시도하면 실제로 공격할 수 있는 거리보다 더 가까이 가서 공격하려 하지만, 실제로는 그 거리에서 조금 더 뒤쪽으로 빠져도 충분히 공격할 수 있는데, '범위' 능력치는 그 뒤쪽으로 빠질 수 있는 정도에 해당한다. 범위가 넓을 수록 조금이라도 거리를 더 둔 상태에서 공격하여 반격당할 소지를 줄일 수 있는데, 광분한 거인 같이 한 방이 정말 위험한 적들 상대로는 필수이다.