||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_쥬얼리.jpg
,이름한글=쥬얼리 브라운
,일어성=ジュエリー
,일어이름=・ブラウン
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=2월 11일
,소속0=사립유성학원 1학년
,소속1=미스터리 연구회
,별자리=물병자리
,수호성=사달수드
,취미0=비디오 게임
,일러레=んぬ
,성우=乃葉奈
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 쥬얼리 브라운에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
유성시국에서는 유명한, 통칭 『양산 탐정』. 그 이름 그대로, 항상 양산을 쓰고 있는 미소녀. 타고난 체질로 인해 유성시국의 햇빛에 화상을 입을 정도로 피부가 약하며, 눈처럼 새하얀 피부색을 가지고 있다. 그 때문에 밖에 나설 때는 양산이 필수이며, 항상 가지고 다닌다. 단, 게으른 성격인 그녀는, 양산을 실내외 출입 시 펼치거나 접는 것이 귀찮다고 느끼게 되었고, 언젠가부터는 『계속 쓰고 있으면 안 되나?』라고 생각하게 되었다. 그 결과, 실내에서도 양산을 쓰는 변인이 만들어지게 된 것이다. 실은 세계 3대 탐정 『브라운 신부』의 후손. 탐정으로서의 능력은 뛰어나며, 영국은 물론, 유성시국에 온 이후에도 여러 난제를 해결하고 있다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=별이 선택한 명탐정
,접두사일어=星選の名探偵
,이름한글=쥬얼리
,이름일어=ジュエリー
,실장연도=2023년
,실장월일=7월 7일
,입수방법=프리미엄 가챠
,레어도=1
,인간=
,빛=
,서포트=
,타격=
,유성=
,행동CT=14~18
,초기HP=454
,최대HP=7552
,초기ATK=51
,최대ATK=844
,초기EX=20
,최대EX=70
,초기EX상승=68
,최대EX상승=136
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(루미너스 바인드,ruby=ルミナスバインド)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 6.6% (어둠 속성인 경우, 추가 9.3%) 지연 (32CT) / 40%의 데미지 | ||||
레벨 2 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 6.6% (어둠 속성인 경우, 추가 9.3%) 지연 (33CT) / 44%의 데미지 | |||||
레벨 3 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 6.6% (어둠 속성인 경우, 추가 9.3%) 지연 (35CT) / 48%의 데미지 | |||||
레벨 4 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 7.9% (어둠 속성인 경우, 추가 11.1%) 지연 (37CT) / 53%의 데미지 | |||||
레벨 5 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 7.9% (어둠 속성인 경우, 추가 11.1%) 지연 (39CT) / 57%의 데미지 | |||||
레벨 6 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 7.9% (어둠 속성인 경우, 추가 11.1%) 지연 (40CT) / 62%의 데미지 | |||||
레벨 7 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 9.2% (어둠 속성인 경우, 추가 12.9%) 지연 (42CT) / 66%의 데미지 | |||||
레벨 8 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 9.2% (어둠 속성인 경우, 추가 12.9%) 지연 (44CT) / 71%의 데미지 | |||||
레벨 9 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 9.2% (어둠 속성인 경우, 추가 12.9%) 지연 (46CT) / 75%의 데미지 |
레벨 10 | 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적의 행동 CT 10.5% (어둠 속성인 경우, 추가 14.7%) 지연 (48CT) / 80%의 데미지 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(리히트 크로스,ruby=リヒュートクロス)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 33%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 84%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 34.8%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 93%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 36.7%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 102%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 38.6%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 112%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 40.5%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 121%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 42.4%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 130%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 44.3%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 140%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 46.2%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 149%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 48.1%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 158%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 대상과 그 좌우 2 레인에 있는 모든 적에게 50%의 확률로 봉인을 부여 (40CT) / 168%의 데미지 빛 속성의 아군 노트를 1칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(쥬얼리의 양산,ruby=ジュエリーの傘)] | ||
EX1「루미너스 바인드」의 데미지 8/16/24/32/40% 증가 EX2「리히트 크로스」의 데미지 16.8/33.6/50.4/67.2/84% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 54/432 EX 상향 6/30 |