존 스펙터 Jon Spector | |
본명 | 존 스펙터(Jon Spector) |
출생 | 불명 |
미국 매사추세츠 주 체스트넛 힐 | |
국적 | 미국 |
직업 | 게임 개발자 |
학력 | 브라운 대학교 |
경력 | 불명 |
소속 | |
직위 | 디렉터 |
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1. 개요
존 스펙터 커머셜 리드(Jon Spector, Commercial Leader) 디렉터2. 오버워치
무료 배틀패스를 통해 신규 영웅을 얻을 수 있는 조건이 무엇이며 얼마만큼의 플레이 시간이 필요할까시즌2에는 신규 탱커 영웅을 출시할 예정이다. 시즌1의 경우는 앞서 이야기 한 대로 3종류의 영웅을 바로 플레이할 수 있지만 시즌2 부터 새로운 영웅이 출시가 되면 배틀패스 55단계에서 해금할 수 있다. 배틀패스는 총 80단계로 이루어져 있다.
배틀패스의 중간 단계를 조금 넘긴 시점에서 제공이 되는데 이는 게임을 충분히 즐기면서도 너무 늦지 않게 영웅을 획득시킬 수 있게 하기 위함이다. 획득에 필요한 시간의 경우 각각의 플레이 패턴에 따라 달라지겠지만 일반적으로 오버워치를 자주 즐겨주는 코어 유저들의 경우는 새로운 시즌 경쟁전이 업데이트 후 2주 뒤에 진행되는데 그 전에 영웅을 획득해서 즐길 수 있을 것이다. 게임을 적당히 즐기거나 조금 즐기는 유저들의 경우는 경쟁전 중반이나 후반부인 4~5주차에 얻을 수 있을 것으로 생각하고 있다.
시즌 중후반에 자연스럽게 55레벨에 도달할 수 있을 것이라는 것.
영웅 개발 기간은 오래 걸린다. 개발의 시작부터 끝날 때까지 아이디어를 내고 구상해야 한다. 플레이어들이 즐길 수 있는 컨셉을 잡는 것부터 시작한다. 세계관에 들어올 수 있어야 한다. 전체적인 영웅의 풀을 넓힐 수 있는 방향으로 진행한다. 각각의 영웅 역할을 적절하게 조화를 이루고 순서에 맞게 출시한다. 라마트라는 2시즌 돌격 영웅인데, 다음 영웅은 더 단단한 지원 영웅이 나올 것으로 예상한다
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퇴사예정 #