최근 수정 시각 : 2024-01-06 16:05:03

잔느(드래곤 플라이트)

드래곤 플라이트캐릭터
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1. 기본 정보2. 각성 전
2.1. 팔라딘
3. 각성 후
3.1. 1차 각성: 정의로운 성기사3.2. 2차 각성: 빛의 수호자
4. 효율5. 조합6. 관련 문서

1. 기본 정보

적의 총알을 3회 막아낼 수 있습니다. 능력강화를 통해 최고 5회[1]까지 늘릴 수 있습니다.
  • 체력: 파일:DragonflightHP01.png파일:DragonflightHP01.png파일:DragonflightHP01.png파일:DragonflightHP02.png파일:DragonflightHP02.png[2]
  • 대사 리스트
상황 대사
캐릭터 선택 그대와 함께 날겠소!
1차 각성 조금 더 신의 뜻에 가까워질 수 있도록!
2차 각성 나의 사명을 완료할 수 있도록!
게임 시작 이것이 나의 싸움이라면……
구름 통과 아직 끝나지 않았어!
파워샷 신의 철퇴를 받아라!
슬로우 신의 가호가 함께 하기를……
보스 클리어 이게 나의 사명일 뿐!
마왕 클리어 아직, 나의 사명은 끝나지 않았어.
여왕 클리어 레고나 왕국의 망령이여……잠들거라.
피격 시 아직이야!
사망 시 사명을 완수하지 못 했어……
편대비행 이제 저에게 맡기세요!
최고 점수 기록 아직 나의 싸움은 끝나지 않았어!
탐험 출발 사명을 완수하고 오겠어.
탐험 완료 내 사명을 완수했어.
  • 능력
(이미지)
이름
설명
강화도에 따른 수치
0 1 2 3 4 5 6 7 8
파일:Ability18.png
방어수련
적의 총알을 방어하는 추가 HP를 _개 획득한다. 가장 먼저 소모된다.
0 1 2
파일:Ability01.png
파워샷 강화
파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다.
1.5 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 2.7 2.9 3.1
파일:Ability05.png
새끼용 길들이기
새끼용들의 공격력 증대효과를    %로 높인다.
100.0 108.0 116.0 124.0 132.0 140.0 148.0 156.0 164.0
파일:Ability03.png
하이퍼 강화
하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다.
1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8
파일:Ability04.png
자석 강화
자석의 유지 시간이   초로 길어진다.
10.0 11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 16.0 17.0 18.0

2. 각성 전

2.1. 팔라딘

파일:PaladinJeanne.png
  • SD 일러스트
일반 기록 경신
파일:PaladinJeanneSD.png 파일:PaladinJeanneSDHC.png
  • 기본 무기의 이미지
1단계(Lv. 1∼) 2단계(Lv. 5∼) 3단계(Lv. 14∼) 4단계(Lv. 35∼) 5단계(Lv. 50)
파일:Bullet1101.png 파일:Bullet1102.png 파일:Bullet1103.png 파일:Bullet1104.png 파일:Bullet1105.png

2014년 9월 3일 업데이트 때 새롭게 추가된 캐릭터.
시즌 4 전에는 보스전이 시작될 때 자동으로 방어 모드에 들어가는데, 이 '방어 모드'는 보호막을 전개하는 기능을 부여해준다. 다만 이 보호막은 자동 발동은 아니고 화면을 한번 터치해주어야만 발동된다. 기본 3번은 방어할 수 있다. (능력강화 풀업시 5번) 그리고 방어 모드일시엔 공격을 하지 않는다. 어찌되었든 이 게임은 한대만 맞으면 바로 게임오버이니 사실상 유일하게 체력이 있는 존재라고 보면 된다. 시즌 3의 보스몹중 말 그대로 탄막을 쏟아붓는 보스몹이 증가함에 따라, 탄막을 일일이 피하는 것이 부담되는 경우 이 특수능력은 제법 빛을 발할 수 있다. 다만 보호막 피격시 무적시간이 없기 때문에 덮어놓고 방어막을 펼치면 총알을 드르륵 맞고 순식간에 방어막이 없어지는 경우도 생길 수 있다.

시즌 4에서는 패턴이 아예 갈렸는데, 방어 모드가 패시브 스킬로 바뀌었고, 방어 중에도 공격이 언제나 가능하게 바뀌었다. 그래서 시즌 3과는 비교할 수 없을 정도로 탄막 슈팅 게임 화가 된 시즌 4에서는 활용도가 수직상승했다. 특히 슈팅게임 중수 이상은 되어야 클리어가 가능한 스테이지 모드에서 잔느의 최대 5번 총알 방어 능력이 매우 절실해졌다고 할 수 있다. 방어형 새끼용인 그윽이와 비행할 경우, 그윽이로도 팔라딘의 실드로도 커버 가능한 총알의 경우는 팔라딘의 실드가 우선적으로 깎이고 팔라딘으로 커버 불가능한 운석이나 낙하용 박치기의 경우에는 그윽이의 방어 능력이 발동된다. 비행단 전투가 추가된 시즌 5에서도 최대 5번 총알 공격을 버틸 수 있다는 장점을 통해 많이 애용된다.

다른 캐릭터들도 그렇지만 방어능력 빼면 다른 능력은 기존 캐릭터들과는 비슷비슷하다.

여담으로 작중 일러스트에서 드래곤에 탑승하지 않은 캐릭터들 중 하나이다. 그리폰에 탑승하고 있다. 그 동안 새끼용들도 도저히 드래곤으로 봐주기 어려운 존재들이 많았지만 적어도 드래곤 날개라도 달린 것과는 달리 이건 대놓고 그냥 다른 종이다. 4000골드로 구입할 수 있는 새끼용들 중에서 그리퐁과 화이트 그리퐁이 있기는 하지만...아마 모티브가 이게 아닌가 싶다[3]

캐릭터 제공 방식이 독특했는데, 우선 첫 등장인 9월 3일을 기준으로 21일간만 무료로 제공되고 그 21일이 지나기 전에 50레벨을 찍으면 그대로 영구제공, 그렇지 못한다면 다시 유료 판매로 바뀌는 식이다. 현재는 수정 40개로 살 수 있다.

여담으로 자신의 무기를 굉장히 소중히 여기는 것 같다. 로딩창에서 나오는 SD 일러스트를 보면 자신의 무기를 열심히 칠하고 광내고 있다.

시즌6 업데이트 후 모든 캐릭터에게 HP가 생기면서 잔느의 고유능력 가치가 뚝 떨어져버렸다.그나마 다른 캐릭터들이 2번까지 버틸 수 있는 반면 이쪽은 5번이지만 모든 캐릭터가 적의 탄막에도 버틸수 있게 됐다는 건 분명히 마이너스 요소다. 로즈가 몇몇 캐릭터들의 새끼용 공격력 강화 능력강화가 생기자마자 바로 추락한 걸 생각하면...

3. 각성 후

3.1. 1차 각성: 정의로운 성기사

파일:character_11_lv2.png
  • SD 일러스트
파일:sd_11_lv2.png
  • 보조 무기의 이미지
1단계(Lv. 51∼)
파일:Bullet1106.png
  • 추가 능력
(이미지)
이름
설명
강화도에 따른 수치
0 1 2 3 4 5 6 7 8
파일:Ability02.png
듀얼샷 강화
듀얼샷의 지속 시간이   초로 길어진다.
10.0 11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 16.0 17.0 18.0
  • 추가 마법: 캐릭터 치명타
 ▷캐릭터의 치명타 확률 0.4% 증가

보조 무기는 잔느가 들고 있던 망치. 그런데 성능이 애매하다는 평가다. 부메랑처럼 망치가 회전하면서 곡선을 그리며 멀리 날아갔다가 떨어지는[4] 방식인데, 토르묠니르 마냥 돌격형 새끼용처럼 튀어나가는 게 아니고 생각보다 느리게 이동한다. 대신 관통형이라 적에게 부딪혀도 사라지지 않기 때문에 화면에 존재하는 내내 공격 판정이 존재한다. 레벨이 낮은 몬스터라면 웨이브가 떨어지는 와중에 이 망치에 맞고 데미지를 입기 때문에[5] 생존율은 어느 정도 상향되었다고 볼 수 있고, 원거리에서 거의 움직이지 않는 거대 보스형 몬스터들의 체력을 갉아먹는 데에도 한 몫 한다. 각성 초기 레벨 1~3일 때는 코인이나 아이템이랑 거의 다를바 없는 사이즈이기 때문에 종종 아이템으로 오해하기 쉬운데 레벨 4 정도만 되어도 충분히 구별 가능해질 정도로 커진다. 데미지도 눈에 띄게 좋아지는 것은 덤. 디자인에 비해 타격감이 밋밋한 게 단점이라면 단점이다. 여담이지만 하이퍼 플라이트 중에는 망치의 움직임에 렉이 걸리는 모습을 볼 수 있다.
추가 능력은 잔느의 부족한 공격력을 조금이나마 해소시켜 주는 것이라서 다행이라 여겨지고 있다.

3.2. 2차 각성: 빛의 수호자

파일:character_11_lv3.png
  • SD 일러스트
파일:sd_11_lv3.png
  • 보조 무기의 이미지
2단계(Lv. 56∼)
파일:Bullet1107.png
  • 고유 능력
(이미지)
이름
설명
강화도에 따른 수치
0 1 2 3 4 5 6 7 8
파일:Ability37.png
팔라딘의 기합
___%의 확률로 총알에 맞았을 때 총알을 모두 제거한다.
0.0 3.0 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0 21.0 24.0
  • 추가 마법: 캐릭터 공격력
 ▷캐릭터 공격력 4.0% 강화

보조무기의 연사력이나 타격감은 여전하고 추가 마법으로 공격력 강화가 붙지만 눈에 띄게 화력이 증가하지는 않는다. 고유능력 또한 발동 확률이 높지 않아 노리고 쓸만한 수준은 아니다.
일러스트는 가장 화려한 편에 속한다. 원래 입고있던 갑옷을 베이스로 하면서 치장이 많아지고 세세하게 층을 나누어 탄탄함이 느껴지고 주변에는 수호신으로 보이는 여자 두명이 같이 날아다닌다. 물론 게임상에서 이 수호신은 그래픽으로 표현되어 있지 않다...

4. 효율

일반비행 - 중 : 보통 후발주자로 넣어서 탄막을 버티면서 오래 비행하는 용도다. 시즌 개편 후에는 낮은 화력이 발목을 잡아서 상위권에서 채용률이 옛날에 비해 상대적으로 낮아졌다.

스테이지 - 상 : 탄막을 버티는 특성상 스테이지에서 효율이 좋다. 하지만 방어 특성을 무시하고 즉사시키는 패턴[6]들에 주의해야 한다.

비행단 - 상 : 비행단에서도 방어특성을 이용하여 버티면서 꾸준히 딜을 넣는 용도로 사용한다. 아무래도 기본화력은 밀리는 캐릭터라 딜을 넣는데 시간이 오래 걸리고 집중력도 많이 필요해서 피곤하다.

망국의 여왕 - 중상 : 일반 비행과 마찬가지이다. 특히 망국의 여왕에서는 상대적으로 화력이 더욱 낮아져서 아이템 셋팅을 제대로 하지 않는 이상 사용하기 힘들다. 하지만, 난이도 자체가 어려운 만큼, 초보자라면 화력 세팅을 한 뒤 투입하면 꽤 든든해진다. 특히 삐에로가 보스일 때 극한의 모습을 보여준다. 안 사라지는 탱탱볼+삐에로의 탄막을 다 신경쓰기 힘들다면 그냥 깡으로 버티는 것도 선택이다.

5. 조합

  • 새끼용 - 5 시즌까지는 넉넉한 체력으로도 막을 수 있는 적탄 공격을 아깝게 방어형의 보호막으로 막는 것이 아깝다고 여겨졌지만, 6시즌 들어서는 상황이 달라졌다. 다른 캐릭터들도 체력이 생겨 꼭 잔느만의 단점이 아니게 된데다, 파란색 체력은 보호막보다 우선적으로 깎이기 때문에 위의 문제가 어느 정도 줄어들었다.
  • 장비와 인챈트 - 보통 후발주자로 사용하는지라 넬라의 의복과 같은 최종 점수 증폭 아이템이 많이 쓰인다. 비행단에서 쓸 땐 궁정의 제복과 성십자의 검을 쓰자. 6 시즌 들어 추가된 장신구인 황금듀얼샷 목걸이는 적탄 1회 피격시마다 듀얼샷이 발동되는데, 체력이 가장 많은 잔느가 착용했을 때 그 진가가 발휘되는 아이템으로 평가받는다. 하지만 망국의 여왕에서는 그 악랄한 삐에로 때문에 후발보다는 선발이 더 효율적이라서 그냥 화력세팅 을 하고 마법석을 화력과 보스클리어를 섞어서 박은 걸로 써야 된다.
  • 속성 - 암흑 속성으로 공격력을 높일 수 있다.

6. 관련 문서




[1] 능력 강화로 증가된 체력은 아래 그림처럼 파란색으로 표시된다.[2] 파란색 체력은 피격시 가장 최우선적으로 차감되는 체력으로 사제의 보호막 버프를 받는 중에 피격을 당해도 깎인다.[3] 어쩌면 새끼용인 그리퐁과 화이트 그리퐁처럼 그리폰을 닮은 드래곤 일지도 모른다[4] 정확하게 잔느의 위치로 호밍되어 되돌아오지는 않고, 던진 자리를 기준으로 왼쪽 새끼용 자리로 아이템처럼 떨어진다. 날아가는 방향도 고정되어 있어서 반드시 잔느의 오른쪽에서 튀어나와 왼쪽으로 떨어진다. 물론 화면 끝에서 잠시 멈췄을 때의 위치는, 던진 자리에서 직선으로 뻗어나간 곳이다.[5] 레벨 5 달성 시 적어도 노란 드래곤은 닿으면 죽는다.[6] 나비여왕의 사슬과 돌진, 바벨과 에인션트 크래곤,나방맨의 돌진이나 해츨링 사출.



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