최근 수정 시각 : 2020-12-04 18:52:02

자동기계참모 248 "이사팔"

유희왕의 하급 몬스터 카드.


파일:external/www.ka-nabell.com/card73710636_1.jpg
한글판 명칭 자동기계참모 248 "이사팔"
일어판 명칭 カラクリ参謀 [ruby(弐四八, ruby=ニシパチ)]
영어판 명칭 Karakuri Strategist mdl 248 “Nishipachi”
효과 몬스터 / 튜너
레벨 속성 종족 공격력 수비력
3 기계족 500 1600
이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 필드 위에 존재하는 몬스터 1장의 표시 형식을 변경한다.

대응하는 구구단은 2x4=8. 입고 있는 긴 옷에 '弐四八'이 쓰여 있다.

표시 변경 효과는 여기저기에 쓸데가 많기에 당연히 유용하다. 덤으로 튜너. 어차피 튜너라서 배틀 페이즈 시작하기전에 싱크로 소재로 사용해버리는 경우가 다반사기 때문에 디메리트도 큰 걱정이 없다. 또한 배틀 페이즈 중에도 발동이 가능한 유발 효과이기 때문에 배틀 패이즈에 236의 효과로 특수 소환이 되었을 때도 발동이 가능해서 상대의 공격을 끊는 것도 가능하다. 그리고 자기 몬스터도 표시 형식 변경이 가능해, 디포머나 해체신서의 효과를 발동하는데도 도움이 된다.

공격력이 500이라 앤틱 기어 박스에 대응하는데다 표시형식 변경이란 우수한 효과를 가진 이 녀석의 등장으로 같은 종족과 속성의 체인 코일퀵 스파나이트는 안 쓰이게 되었다.

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