상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/이니스트라드: 한밤의 사냥 1 . 개요2 . 커먼3 . 언커먼4 . 레어5 . 미식 레어이니스트라드: 한밤의 사냥 의 녹색 카드를 정리한 문서.||<nopad>
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Snarling Wolf 으르렁거리는 늑대 생물 ─ 늑대 "오 천사들에게 감사해야겠군. 늑대인간이 아니라, 그냥 늑대 두—" —울벤왈드 안내인, 브루노의 마지막 유언
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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이니스트라드: 핏빛 서약 ||
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Might of the Old Ways 고대 전통의 힘 순간마법 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.집회 — 그 후 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
방해를 받은 의식에서 나온 넘쳐흐르는 힘과 함께, 새벽수사슴 마녀들은 늑대인간 침입자들에게 맹공을 가했다.
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Plummet 급추락 순간마법 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
"돌로 된 생물은 날기 위해 만들어진 게 아니야. 울벤왈드도 이 점에 대해선 내 의견에 동의하는 것 같군." —케시그 사냥꾼 할라나
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Archenemy ||
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Masters 25 ||
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The List ||
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죽음 너머의 테로스 ||
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수록 세트 ─ 계속 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Bramble Armor 덤불 갑옷 마법물체 ─ 장비 덤불 갑옷이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 덤불 갑옷을 그 생물에 부착한다.
장착된 생물은 +2/+1을 받는다.
장착
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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이니스트라드: 핏빛 서약 ||
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Timberland Guide 삼림지 관리인 생물 ─ 인간 정찰병 삼림지 관리인이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
숙련된 야생지 안내인을 고용하는 데에는 돈이 많이 들지만, 그래도 수색대를 짜는 것보다는 싸다. 장례식보다도 싸게 먹히고.
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Harvesttide Sentry 수확철 보초병 생물 ─ 인간 전사 집회 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 수확철 보초병은 이 턴에 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.
그녀는 다른 사람들이 하루라도 밝은 저녁을 보내며 그들의 걱정을 잊을 수 있도록 어둠 속을 순찰한다.
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Duel for Dominance 우위를 결정하는 결투 순간마법 집회 — 당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 당신이 조종하는 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 목표 생물들은 서로 싸운다.
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Return to Nature 자연으로의 회귀 순간마법 하나를 선택한다 —
• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
• 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다.
• 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
"강철과 바위도 때가 되면 그린-다누에게로 돌아온다." —새벽수사슴 지도자, 카틸다
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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죽음 너머의 테로스 ||
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코어세트 2021 ||
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Pestilent Wolf 질병을 퍼뜨리는 늑대 생물 ─ 늑대 좀비의 살점을 먹고 살아남은 늑대들은 그것들이 배회하는 곳마다 망자의 역겨운 병을 옮긴다.
2/2
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Tapping at the Window 창문 두드리기 집중마법 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지는 당신의 무덤에 넣는다.
회상
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Eccentric Farmer 기이한 농부 생물 ─ 인간 소작농 기이한 농부가 들어올 때, 카드 세 장을 민 후, 당신은 당신의 무덤에서 대지 카드 한 장을 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
"자, 조심해. 지난번처럼 씨앗이 더듬이에 끼게 하고 싶지는 않으니까."
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Bounding Wolf 껑충 뛰는 늑대 생물 ─ 늑대 늑대인간들이 평소 사냥하던 먹잇감을 쫓아 버리자, 울벤왈드의 늑대들은 창의적인 새로운 사냥 기술을 만들어냈다.
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Howl of the Hunt 사냥의 울부짖음 부여마법 ─ 마법진 섬광
생물에게 부여
사냥의 울부짖음이 들어올 때, 부여된 생물이 늑대 또는 늑대인간이라면, 그 생물을 언탭한다.
부여된 생물은 +2/+2를 받고 경계를 가진다.
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Path to the Festival 축제로 향하는 길 집중마법 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다. 그 후 당신이 조종하는 대지들이 가진 기본 대지 유형이 총 세 개 이상이라면, 점술 1을 한다.
회상
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Shadowbeast Sighting 그림자야수 목격 집중마법 4/4 녹색 야수 생물 토큰 한 개를 만든다.
회상
"늑대인간들은 흔적을 남기지. 흡혈귀들은 말라비틀어진 시체를 남기고. 이건 그것들과는 뭔가 다른 거야." —솜버왈드의 덫사냥꾼 폴린
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Dawnhart Rejuvenator 새벽수사슴 원기회복사 생물 ─ 인간 흑마법사 새벽수사슴 원기회복사가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
"생명이 있는 곳이라면, 옛 시대의 도를 아는 자가 사용할 수 있는 힘이 있다."
2/4
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Candlelit Cavalry 촛불을 밝힌 기병대 생물 ─ 인간 기사 집회 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 촛불을 밝힌 기병대는 턴종료까지 돌진을 얻는다.
"오늘 밤에는, 어둠이 우리를 두려워할 것이다."
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Contortionist Troupe 곡예단 생물 ─ 인간 곡예단은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다.
집회 — 당신의 종료단 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"케시그에서 가장 위대한 공연에 찾아오신 것을 환영합니다!"
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Turn the Earth 대지 돌려놓기 순간마법 무덤들에 있는 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들의 소유자는 그 카드들을 자신의 서고에 섞어넣는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.
회상
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Dryad's Revival 드라이어드의 부활 집중마법 당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
회상
"만나서 반갑구나, 7호체야."
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Dawnhart Mentor 새벽수사슴 스승 생물 ─ 인간 흑마법사 새벽수사슴 스승이 들어올 때, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다.
집회 —
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진을 얻는다. 당신이 서로 다른 공격력을 가진 생물을 세 개 이상 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.
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Clear Shot 완벽한 발사 순간마법 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다.
늑대인간들의 공격이 증가함에 따라, 고역 이래로는 볼 수 없었던 잔혹한 무기들이 쌓여 있던 먼지를 털어내고 사용되기 시작했다.
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Brood Weaver 무리 방직거미 생물 ─ 거미 대공
무리 방직거미가 죽을 때, 대공을 가진 1/2 녹색 거미 생물 토큰 한 개를 만든다.
솜버왈드를 여행하는 사람들은 위쪽에 무엇이 숨어 있는지는 알지 못한 채 늑대인간과 다른 위협들을 경계하며 땅을 샅샅이 훑어본다.
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Defend the Celestus 셀레스투스 방어 순간마법 당신이 조종하는 생물 중 하나, 둘 또는 세 개를 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 세 개를 배분한다.
마녀, 늑대인간, 그리고 성전사가 의식의 한가운데에 있는 태양황금 자물쇠를 둘러싸고 서로 어깨를 맞대고 섰다. 그들은 토볼라르의 공격을 막을, 최소한 그런 시도라도 해 볼 준비가 되어 있었다.
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Rise of the Ants 개미들의 봉기 집중마법
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Willow Geist 버드나무 심령 생물 ─ 인목 신령 돌진
카드 한 장 이상이 당신의 무덤을 떠날 때마다, 버드나무 심령에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
버드나무 심령이 죽을 때, 당신은 버드나무 심령의 공격력만큼 생명점을 얻는다.
나무 아래에서 죽으면, 그것의 일부가 되어 깨어난다.
1/1
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Augur of Autumn 가을의 징조 생물 ─ 인간 드루이드 당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.
당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이할 수 있다.
집회 — 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 당신은 당신의 서고 맨 위에서 생물 주문을 발동할 수 있다.
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Briarbridge Tracker 들장미 교각 추적자 생물 ─ 인간 정찰병 경계
들장미 교각 추적자가 들어올 때, 조사한다.
당신이 토큰을 조종하는 한, 들장미 교각 추적자는 +2/+0을 받는다.
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4.3.1. 독사의 송곳니, 사리스||<nopad>
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Saryth, the Viper's Fang 독사의 송곳니, 사리스 전설적 생물 ─ 인간 흑마법사 당신이 조종하는 다른 탭된 생물들은 치명타를 가진다.
당신이 조종하는 다른 언탭된 생물들은 방호를 가진다.
,
: 당신이 조종하는 다른 생물 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 언탭한다.
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Unnatural Growth 부자연스러운 성장 부여마법 각 전투 시작에, 당신이 조종하는 각 생물의 공격력 및 방어력을 턴종료까지 두 배로 만든다.
낮과 밤의 순환이 풀리면서, 달의 뒤틀린 흔들림은 커져만 갔다. 계속해서 커져 갔다.
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Storm the Festival 축제 난입 집중마법
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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5. 미식 레어||<nopad>
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Primal Adversary 태고의 적수 생물 ─ 늑대 돌진
태고의 적수가 들어올 때, 당신은 원하는 횟수만큼
을
(를) 지불할 수 있다. 당신이 이 비용을 한 번 이상 지불할 때, 태고의 적수에 그 수만큼 +1/+1 카운터를 올려놓은 후, 당신이 조종하는 대지를 최대 그 수만큼 목표로 정한다. 그 대지들은 신속을 가진 3/3 늑대 생물이 되며 여전히 대지이다.
4/3
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Wrenn and Seven 렌과 7호체 전설적 플레인즈워커 ─ 렌 +1: 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 공개한다. 그중에서 대지 카드는 모두 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 무덤에 넣는다.
0: 당신의 손에 있는 대지 카드들을 원하는 만큼 탭된 채로 전장에 놓는다.
-3: 대공 및 "이 생물의 공격력 및 방어력은 당신이 조종하는 대지의 수와 같다."를 가진 녹색 인목 생물 토큰 한 개를 만든다.
-8: 당신의 무덤에 있는 모든 지속물 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 당신은 "당신의 손은 크기 제한이 없다."를 가진 휘장을 얻는다.
충성도: 5
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5.2.2. 먹어치우는 형체 덩어리||<nopad>
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Consuming Blob 먹어치우는 형체 덩어리 생물 ─ 점액괴물 먹어치우는 형체 덩어리의 공격력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수와 같고 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다.
당신의 종료단 시작에, "이 생물의 공격력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수와 같고 이 생물의 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다."를 가진 녹색 점액 생물 토큰 한 개를 만든다.
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