최근 수정 시각 : 2024-02-21 15:39:59

매직 더 개더링/카드 일람/이니스트라드: 한밤의 사냥/청색

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파일:mid_symbol.png 이니스트라드: 한밤의 사냥카드
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백색
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청색
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흑색
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녹색
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다색
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무색
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대지
변신하는 양면 카드

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고려2.1.2. 식품저장실 좀비2.1.3. 열쇠의 비밀2.1.4. 이계의 응시
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 난파선 조사꾼2.2.2. 놀래키기2.2.3. 눈을 깜빡이지 않는 관찰자2.2.4. 무덤에 갇히다2.2.5. 심령파동
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 매형상 흉물2.3.2. 부품 수집가2.3.3. 스위치 누르기
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 기만적인 위장 전술2.4.2. 수장된 자들의 복수2.4.3. 장기 비축꾼
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 수장된 묘지의 합성체2.5.2. 폭풍기수 정령
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 쇠퇴하는 희망
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 스캅 조련사
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 네벨가스트 침입자3.3.2. 불길한 횃대3.3.3. 일소
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 생체 해부3.4.2. 천공의 현자
3.5. 마나 값 6
3.5.1. 혼령 마차
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 13도착증
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 귀족적인 심령
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 기억 쇄도4.3.2. 이식된 정체성
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 감시의 저주4.4.2. 진흙 괴물
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 유령 적수
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 수장된 자들의 사도, 리어

1. 개요

이니스트라드: 한밤의 사냥의 청색 카드를 정리한 문서.

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 고려

영어판 명칭Consider파일:고려_mid.png
한글판 명칭고려
마나비용{U}
유형순간마법
당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.

카드 한 장을 뽑는다.
이볼드는 놀라서 숨을 헉 들이쉬었다. 아주 이상한 곤충이 렌즈 중 하나에 기어들어 온 것이 아니라면 그는 마침내 유령을 직접 보고 있는 것이었다!
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.1.2. 식품저장실 좀비

영어판 명칭Larder Zombie파일:식품저장실 좀비_mid.png
한글판 명칭식품저장실 좀비
마나비용{U}
유형생물 — 좀비
수비태세

당신이 조종하는 언탭된 생물 세 개를 탭한다: 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.
버려진 실험실에 도착한 성전사들은 수많은 미완성 프로젝트들이 서로를 갉아먹고 있는 것을 발견했다.
공격력/방어력1/3
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.1.3. 열쇠의 비밀

영어판 명칭Secrets of the Key파일:열쇠의 비밀_mid.png
한글판 명칭열쇠의 비밀
마나비용{U}
유형순간마법
조사한다. 이 주문이 무덤에서 발동되었다면, 대신 두 번 조사한다. (조사를 하려면, "{2},이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 무색 단서 마법물체 토큰 한 개를 만든다.)
시가르다와 소린이 싸우는 동안, 아를린과 테페리는 마르코프 지하묘지에서 열쇠를 회수했다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.1.4. 이계의 응시

영어판 명칭Otherworldly Gaze파일:이계의 응시_mid.png
한글판 명칭이계의 응시
마나비용{U}
유형순간마법
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 그중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 넣고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서로 놓는다.

회상 {1}{U} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.)
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 난파선 조사꾼

영어판 명칭Shipwreck Sifters파일:난파선 조사꾼_mid.png
한글판 명칭난파선 조사꾼
마나비용{1}{U}
유형생물 — 신령
난파선 조사꾼이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.

당신이 신령 카드 또는 소란을 가진 카드를 버릴 때마다, 난파선 조사꾼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
충직한 선원들은 죽은 뒤에도 함께 뭉친다.
공격력/방어력1/2
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.2.2. 놀래키기

영어판 명칭Startle파일:놀래키기_mid.png
한글판 명칭놀래키기
마나비용{1}{U}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-0을 받는다. 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 생물은 방어할 수 없다. 그 생물이 공격할 때, 전투종료에 그 생물을 희생한다.)

카드 한 장을 뽑는다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.2.3. 눈을 깜빡이지 않는 관찰자

영어판 명칭Unblinking Observer파일:눈을 깜빡이지 않는 관찰자_mid.png
한글판 명칭눈을 깜빡이지 않는 관찰자
마나비용{1}{U}
유형생물 — 호문쿨루스
{T}: {U}를 추가한다. 이 마나는 소란 비용을 지불하거나 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다.
"제 77일: 수정 아넹 있는 호문쿨루스가 계속해서 내 모든 동작을 모방한다. 저것은 뭘 기록하고 있는 것일까?"
—이젤크픽의 실험실 노트
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.2.4. 무덤에 갇히다

영어판 명칭Locked in the Cemetery파일:무덤에 갇히다_mid.png
한글판 명칭무덤에 갇히다
마나비용{1]{U}
유형부여마법 — 마법진
생물에게 부여

무덤에 갇히다가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 카드가 다섯 장 이상 있다면, 부여된 생물을 탭한다. 부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
"도와줘! 난 좀비가 아니야! 내보내줘!"
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.2.5. 심령파동

영어판 명칭Geistwave파일:심령파동_mid.png
한글판 명칭심령파동
마나비용{1}{U}
유형순간마법
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 당신이 그 지속물을 조종했다면, 카드 한 장을 뽑는다.
사령연금술사들은 고역을 겪던 기간 동안 유령의 힘이 주입된 무기로 미치광이 광신도들과 엘드라지 괴수들로부터 마을을 지키는 데 도움을 주면서 대중의 지지를 받았다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 매형상 흉물

영어판 명칭Falcon Abomination파일:매형상 흉물_mid.png
한글판 명칭매형상 흉물
마나비용{2}{U}
유형생물 — 좀비 조류
비행

매형상 흉물이 전장에 들어올 때, 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 생물은 방어할 수 없다. 그 생물이 공격할 때, 전투종료에 그 생물을 희생한다.)
가장 냄새나는 새다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.3.2. 부품 수집가

영어판 명칭Component Collector파일:부품 수집가_mid.png
한글판 명칭부품 수집가
마나비용{2}{U}
유형생물 — 호문쿨루스
낮도 밤도 아니라면, 부품 수집가가 전장에 들어오면서 낮이 된다.

낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 당신은 그 지속물을 탭하거나 언탭할 수 있다.
"계속해서 주인님이 사용할 부품들을 가져다드리지 않으면 언젠가는 나도 부품들로 사용할 수 있는 게 아닐까 궁금해하실 거야."
공격력/방어력1/4
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.3.3. 스위치 누르기

영어판 명칭Flip the Switch파일:스위치 누르기_mid.png
한글판 명칭스위치 누르기
마나비용{2}{U}
유형순간마법
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {4}를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 생물은 방어할 수 없다. 그 생물이 공격할 때, 전투종료에 그 생물을 희생한다.)
"항상 효과가 있지! 뭐, 그것들이 폭발하지 않을 때는 말이야."
— 봉합술사, 비톤
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 기만적인 위장 전술

영어판 명칭Devious Cover-Up파일:기만적인 위장 전술_mid.png
한글판 명칭기만적인 위장 전술
마나비용{2}{U}{U}
유형순간마법
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 이런 식으로 그 주문이 무효화되면, 그 카드를 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다. 당신의 무덤에 있는 카드를 최대 네 장까지 목표로 정한다. 당신은 그 카드들을 서고에 섞어 넣을 수 있다.
과부인 웨버가 새로 만든 허수아비는 쫓아내는 까마귀보다 불러들이는 까마귀가 더 많아 보였다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.4.2. 수장된 자들의 복수

영어판 명칭Revenge of the Drowned파일:수장된 자들의 복수_mid.png
한글판 명칭수장된 자들의 복수
마나비용{3}{U}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다. 당신은 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 생물은 방어할 수 없다. 그 생물이 공격할 때, 전투종료에 그 생물을 희생한다.)
그물이 무겁다는 것이 풍어만을 의미하지는 않는다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.4.3. 장기 비축꾼

영어판 명칭Organ Hoarder파일:장기 비축꾼_mid.png
한글판 명칭장기 비축꾼
마나비용{3}{U}
유형생물 — 좀비
장기 비축꾼이 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본 후, 그중 한 장을 당신의 손에 넣고 나머지 카드는 당신의 무덤에 넣는다.
봉합술사는 수 년 전에 죽었지만, 그녀의 충실한 조수는 여전히 연구실의 재료들이 잘 채워져 있게 관리한다.
공격력/방어력3/2
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 수장된 묘지의 합성체

영어판 명칭Drownyard Amalgam파일:수장된 묘지의 합성체_mid.png
한글판 명칭수장된 묘지의 합성체
마나비용{4}{U}
유형생물 — 좀비 괴수
수장된 묘지의 합성체가 전장에 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 민다.(그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다.)

{2}{U}: 수장된 묘지의 합성체는 이 턴에 방어될 수 없다.
인간의 시체 공급이 원활하지 않은 시깅는, 봉합술사들은 창의적이 된다.
공격력/방어력3/6
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼
리밋에서 벽으로도 쓸 수 있고, 방어당할 위험 없이 대미지 레이스에도 참여할 수 있는 전형적인 청색 거대 생물. 다만 기존의 비슷한 포지션에 있던 생물들에 비해 공격력이 3으로 낮은 것이 아쉽다.

오른쪽 팔을 보면 아무래도 봉합술사들이 엘드라지의 시체를 재료로 사용한 것으로 추정된다.

2.5.2. 폭풍기수 정령

영어판 명칭Stormrider Spirit파일:폭풍기수 정령_mid.png
한글판 명칭폭풍기수 정령
마나비용{4}{U}
유형생물 — 신령
섬광

비행
지친 여행자들은 깜빡이는 빛이 수확철을 가리키고 있는 촛불안내자라고 오해했다. 번개가 하늘을 밝히자 그들의 안도는 공포로 탈바꿈했다.
공격력/방어력3/3
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥커먼

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 쇠퇴하는 희망

영어판 명칭Fading Hope파일:쇠퇴하는 희망_mid.png
한글판 명칭쇠퇴하는 희망
마나비용{U}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그 생물의 마나 값이 3 이하라면, 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
"최소한 내가 . . . 저렇게 되진 않겠지."
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 스캅 조련사

영어판 명칭Skaab Wrangler파일:스캅 조련사_mid.png
한글판 명칭스캅 조련사
마나비용{1}{U}
유형생물 — 인간 마법사
당신이 조종하는 생물 세 개를 탭한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
셀호프에 있던 우다의 모자 양품점이 늑대인간들에게 파괴된 뒤, 그녀는 가게를 마을 바깥으로 옮기고 다른 종류의 재봉일을 시작했다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 네벨가스트 침입자

영어판 명칭Nebelgast Intruder파일:네벨가스트 침입자_mid.png
한글판 명칭네벨가스트 침입자
마나비용{2}{U}
유형생물 — 신령
섬광

비행

네벨가스트 침입자가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-0을 받는다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.3.2. 불길한 횃대

영어판 명칭Ominous Roost파일:불길한 횃대_mid.png
한글판 명칭불길한 횃대
마나비용{2}{U}
유형부여마법
불길한 횃대가 전장에 들어오거나 당신이 당신의 무덤에서 주문을 발동할 때마다, 비행 및 "이 생물은 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다."를 가진 1/1 청색 조류 생물 토큰 한 개를 만든다.
"까마귀 한 마리는 불길한 징조야. 두 마리는 저주고. 이게 무엇인지는 모르겠지만, 좋은 게 아닌 건 분명해."
—시가르다의 사제, 베르나
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.3.3. 일소

영어판 명칭Dissipate파일:일소_mid.png
한글판 명칭일소
마나비용{1}{U}{U}
유형순간마법
주문을 모굪로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 이런 식으로 그 주문이 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다.
"아침 햇살아, 아침 햇살아.
무서운 밤을 몰아내 주렴."
—가보니의 어린이 동요
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 생체 해부

영어판 명칭Vivisection파일:생체 해부_mid.png
한글판 명칭생체 해부
마나비용{3}{U}
유형집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다. 카드 세 장을 뽑는다.
그들의 작업물이 널리 비난받고 있기는 하지만, 봉합술사들은 자신들이 과학의 최첨단에 서 있다고 여긴다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.4.2. 천공의 현자

영어판 명칭Firmament Sage파일:천공의 현자_mid.png
한글판 명칭천공의 현자
마나비용{3}{U}
유형생물 — 인간 마법사
낮도 밤도 아니라면, 천공의 현자가 전장에 들어오면서 낮이 된다.

낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
원인은 불분명하지만, 한 가지 사실만은 부정할 수 없었다. 과거의 어느 가을보다도 빠르게 밤이 길어지고 있었다.
공격력/방어력2/3
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

3.5. 마나 값 6

3.5.1. 혼령 마차

영어판 명칭Phantom Carriage파일:혼령 마차_mid.png
한글판 명칭혼령 마차
마나비용{4}{U}{U}
유형생물 — 신령
비행

혼령 마차가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 회상 또는 소란을 가진 카드를 찾아, 당신의 무덤에 넣을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.
심연으로 들어갈 때는 통행료가 무료지만, 돌아오려면 대가를 지불해야만 할 것이다.
공격력/방어력4/4
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥언커먼

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 13도착증

영어판 명칭Triskaidekaphile파일:13도착증_mid.png
한글판 명칭13도착증
마나비용{1}{U}
유형생물 — 인간 마법사
당신의 손은 크기 제한이 없다.

당신의 유지단 시작에, 당신의 손에 카드가 정확히 13장 있다면, 당신은 게임에서 승리한다.

{3}{U}: 카드 한 장을 뽑는다.
그녀는 언제나 기꺼이 손을 빌려준다. 단지 그것이 그녀의 손이 아닐 뿐이다.
공격력/방어력1/3
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥레어

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 귀족적인 심령

영어판 명칭Patrician Geist파일:귀족적인 심령_mid.png
한글판 명칭귀족적인 심령
마나비용{2}{U}
유형생물 — 신령 기사
비행

당신이 조종하는 다른 신령들은 +1/+1을 받는다.

당신이 무덤에서 발동하는 주문들은 발동하는 데 {1}이 덜 든다.
그는 안절부절못하는 듯이 빙글빙글 돌면서, 오래전에 평화를 찾은 하인들에게 명령을 내린다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥레어

4.3. 마나 값 4

4.3.1. 기억 쇄도

영어판 명칭Memory Deluge파일:기억 쇄도_mid.png
한글판 명칭기억 쇄도
마나비용{2]{U}{U}
유형순간마법
당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다. X는 당신이 이 주문을 발동하기 위해 지불한 마나의 수다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

회상 {5}{U}{U} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.)
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥레어

4.3.2. 이식된 정체성

영어판 명칭Grafted Identity파일:이식된 정체성_mid.png
한글판 명칭이식된 정체성
마나비용{2}{U}{U}
유형부여마법 — 마법진
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.

생물에게 부여

당신이 부여된 생물을 조종한다.

부여된 생물은 +1/+1을 받는다.
자율성은 가죽 한 꺼풀에 불과하다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥레어

4.4. 마나 값 5

4.4.1. 감시의 저주

영어판 명칭Curse of Surveillance파일:감시의 저주_mid.png
한글판 명칭감시의 저주
마나비용{4}{U}
유형부여마법 — 마법진 저주
플레이어에게 부여

부여된 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어를 제외한 다른 플레이어들을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들은 각각 부여된 플레이어에게 부착된 저주의 수만큼 카드를 뽑는다.
터뜨려 없앤 눈알 하나마다, 두 개가 새롭게 깜빡이며 솟아났다.
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥레어

4.4.2. 진흙 괴물

영어판 명칭Sludge Monster파일:진흙 괴물_mid.png
한글판 명칭진흙 괴물
마나비용{3}{U}{U}
유형생물 — 괴수
진흙 괴물이 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 점액 카운터 한 개를 올려놓는다.

점액 카운터를 가지고 있는 괴수가 아닌 생물들은 모든 능력을 잃고 기본 공격력 및 방어력이 2/2가 된다.
그것을 추적하는 일은 어렵지 않다.
공격력/방어력5/5
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥레어

5. 미식레어

5.1. 마나 값 2

5.1.1. 유령 적수

영어판 명칭Spectral Adversary파일:유령 적수_mid.png
한글판 명칭유령 적수
마나비용{1}{U}
유형생물 — 신령
섬광

비행

유령 적수가 전장에 들어올 때, 당신은 원하는 횟수만큼 {1}{U}를 지불할 수 있다. 당신이 이 비용을 한 번 이상 지불할 때, 유령 적수에 +1/+1 카운터를 그만큼 올려놓은 후, 최대 그 수만큼 다른 마법물체, 생물 및/또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표들은 페이즈 아웃한다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥미식레어

5.2. 마나 값 5

5.2.1. 수장된 자들의 사도, 리어

영어판 명칭Lier, Disciple of the Drowned파일:수장된 자들의 사도, 리어_mid.png
한글판 명칭수장된 자들의 사도, 리어
마나비용{3}{U}{U}
유형전설적 생물 — 인간 마법사
주문들은 무효화될 수 없다.

당신의 무덤에 있는 각 순간마법 및 집중마법 카드는 회상을 가진다. 회상 비용은 그 카드의 마나 비용과 같다.
파도 아래에서, 잊혀진 신들이 잠결에 몸을 흔든다.
공격력/방어력3/4
수록세트희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥미식레어
플레이버 텍스트에서 판델버의 잊혀진 무덤에 이어서 또 이중 피동 오류가 났다. '잊혀진'이 아니라 '잊힌'이 맞는 표현이다.