이니스트라드: 한밤의 사냥의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼4. 레어2.1.1. 으르렁거리는 늑대
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.3.1. 사냥의 울부짖음
2.4. 마나 값 42.4.1. 새벽수사슴 원기회복사
2.5. 마나 값 52.5.1. 촛불을 밝힌 기병대
4.1. 마나 값 1
5. 미식레어4.1.1. 버드나무 심령
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.3.1. 독사의 송곳니, 사리스
4.4. 마나 값 54.4.1. 부자연스러운 성장
4.5. 마나 값 64.5.1. 축제 난입
1. 개요
이니스트라드: 한밤의 사냥의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 으르렁거리는 늑대
영어판 명칭 | Snarling Wolf | |
한글판 명칭 | 으르렁거리는 늑대 | |
마나비용 | {G} | |
유형 | 생물 — 늑대 | |
{1}{G}: 으르렁거리는 늑대는 턴종료까지 +2/+2를 얻는다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. "오 천사들에게 감사해야겠군. 늑대인간이 아니라, 그냥 늑대 두—" —울벤왈드 안내인, 브루노의 마지막 유언 | ||
공격력/방어력 | 1/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 커먼 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고대 전통의 힘
영어판 명칭 | Might of the Old Ways | |
한글판 명칭 | 고대 전통의 힘 | |
마나비용 | {1}{G} | |
유형 | 순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 집회 — 그 후 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다. 방해를 받은 의식에서 나온 넘쳐흐르는 힘과 함께, 새벽수사슴 마녀들은 늑대인간 침입자들에게 맹공을 가했다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 커먼 |
2.2.2. 질병을 퍼뜨리는 늑대
영어판 명칭 | Pestilent Wolf | |
한글판 명칭 | 질병을 퍼뜨리는 늑대 | |
마나비용 | {1}{G} | |
유형 | 생물 — 늑대 | |
{2}{G}: 질병을 퍼뜨리는 늑대는 턴종료까지 치명타를 얻는다. 좀비의 살점을 먹고 살아남은 늑대들은 그것들이 배회하는 곳마다 망자의 역겨운 병을 옮긴다. | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 커먼 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 사냥의 울부짖음
영어판 명칭 | Howl of the Hunt | |
한글판 명칭 | 사냥의 울부짖음 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 부여마법 — 마법진 | |
섬광 생물에게 부여 사냥의 울부짖음이 전장에 들어올 때, 부여된 생물이 늑대 또는 늑대인간이라면, 그 생물을 언탭한다. 부여된 생물은 +2/+2를 받고 경계를 가진다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 커먼 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 새벽수사슴 원기회복사
영어판 명칭 | Dawnhart Rejuvenator | |
한글판 명칭 | 새벽수사슴 원기회복사 | |
마나비용 | {3}{G} | |
유형 | 생물 — 인간 흑마법사 | |
새벽수사슴 원기회복사가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다. {T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "생명이 있는 곳이라면, 옛 시대의 도를 아는 자가 사용할 수 있는 힘이 있다." | ||
공격력/방어력 | 2/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 커먼 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 촛불을 밝힌 기병대
영어판 명칭 | Candlelit Cavalry | |
한글판 명칭 | 촛불을 밝힌 기병대 | |
마나비용 | {4}{G} | |
유형 | 생물 — 인간 기사 | |
집회 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 촛불을 밝힌 기병대는 턴종료까지 돌진을 얻는다. "오늘 밤에는, 어둠이 우리를 두려워할 것이다." | ||
공격력/방어력 | 5/5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 커먼 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 곡예단
영어판 명칭 | Contortionist Troupe | |
한글판 명칭 | 곡예단 | |
마나비용 | {X}{G} | |
유형 | 생물 — 인간 | |
곡예단은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다. 집회 — 당신의 종료단 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "케시그에서 가장 위대한 공연에 찾아오신 것을 환영합니다!" | ||
공격력/방어력 | 0/0 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.1.2. 대지 돌려놓기
영어판 명칭 | Turn the Earth | |
한글판 명칭 | 대지 돌려놓기 | |
마나비용 | {G} | |
유형 | 순간마법 | |
무덤들에 있는 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들의 소유자는 그 카드들을 자신의 서고에 섞어넣는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 회상 {1}{G} 당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 드라이어드의 부활
영어판 명칭 | Dryad's Revival | |
한글판 명칭 | 드라이어드의 부활 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 회상 {4}{G} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) "만나서 반갑구나, 7호체야." | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.2.2. 새벽수사슴 스승
영어판 명칭 | Dawnhart Mentor | |
한글판 명칭 | 새벽수사슴 스승 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 생물 — 인간 흑마법사 | |
새벽수사슴 스승이 전장에 들어올 때, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다. 집회 — {5}{G}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진을 얻는다. 당신이 서로 다른 공격력을 가진 생물을 세 개 이상 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다. | ||
공격력/방어력 | 0/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.2.3. 완벽한 발사
영어판 명칭 | Clear Shot | |
한글판 명칭 | 완벽한 발사 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 순간마법 | |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다. 늑대인간들의 공격이 증가함에 따라, 고역 이래로는 볼 수 없었던 잔혹한 무기들이 쌓여 있던 먼지를 털어내고 사용되기 시작했다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 무리 방직거미
영어판 명칭 | Brood Weaver | |
한글판 명칭 | 무리 방직거미 | |
마나비용 | {3}{G} | |
유형 | 생물 — 거미 | |
대공 무리 방직거미가 죽을 때, 대공을 가진 1/2 녹색 거미 생물 토큰 한 개를 만든다. 솜버왈드를 여행하는 사람들은 위쪽에 무엇이 숨어 있는지는 알지 못한 채 늑대인간과 다른 위협들을 경계하며 땅을 샅샅이 훑어본다. | ||
공격력/방어력 | 2/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.3.2. 셀레스투스 방어
영어판 명칭 | Defend the Celestus | |
한글판 명칭 | 셀레스투스 방어 | |
마나비용 | {2}{G}{G} | |
유형 | 순간마법 | |
당신이 조종하는 생물 중 하나, 둘 또는 세 개를 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 세 개를 배분한다. 마녀, 늑대인간, 그리고 성전사가 의식의 한가운데에 있는 태양황금 자물쇠를 둘러싸고 서로 어깨를 맞대고 섰다. 그들은 토볼라르의 공격을 막을, 최소한 그런 시도라도 해 볼 준비가 되어 있었다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3.4. 마나 값 6
3.4.1. 개미들의 봉기
영어판 명칭 | Rise of the Ants | |
한글판 명칭 | 개미들의 봉기 | |
마나비용 | {4}{G}{G} | |
유형 | 집중마법 | |
3/3 녹색 곤충 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 회상 {6}{G}{G} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 버드나무 심령
영어판 명칭 | Willow Geist | |
한글판 명칭 | 버드나무 심령 | |
마나비용 | {G} | |
유형 | 생물 — 인목 신령 | |
돌진 카드 한 장 이상이 당신의 무덤을 떠날 때마다, 버드나무 심령에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 버드나무 심령이 죽을 때, 당신은 버드나무 심령의 공격력만큼 생명점을 얻는다. 나무 아래에서 죽으면, 그것의 일부가 되어 깨어난다. | ||
공격력/방어력 | 1/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 가을의 징조
영어판 명칭 | Augur of Autumn | |
한글판 명칭 | 가을의 징조 | |
마나비용 | {1}{G}{G} | |
유형 | 생물 — 인간 드루이드 | |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다. 당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이할 수 있다. 집회 — 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 당신은 당신의 서고 맨 위에서 생물 주문을 발동할 수 있다. | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
4.2.2. 들장미 교각 추적자
영어판 명칭 | Briarbridge Tracker | |
한글판 명칭 | 들장미 교각 추적자 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 생물 — 인간 정찰병 | |
경계 들장미 교각 추적자가 전장에 들어올 때, 조사한다. ("{2}, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 무색 단서 마법물체 토큰 한 개를 만든다.) 당신이 토큰을 조종하는 한, 들장미 교각 추적자는 +2/+0을 받는다 | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 독사의 송곳니, 사리스
영어판 명칭 | Saryth. the Viper's Fang | |
한글판 명칭 | 독사의 송곳니, 사리스 | |
마나비용 | {2}{G}{G} | |
유형 | 전설적 생물 — 인간 흑마법사 | |
당신이 조종하는 다른 탭된 생물들은 치명타를 가진다. 당신이 조종하는 다른 언탭된 생물들은 방호를 가진다. {1}, {T}: 당신이 조종하는 다른 생물 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 언탭한다. | ||
공격력/방어력 | 3/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 부자연스러운 성장
영어판 명칭 | Unnatural Growth | |
한글판 명칭 | 부자연스러운 성장 | |
마나비용 | {1}{G}{G}{G}{G} | |
유형 | 부여마법 | |
매 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 각 생물의 공격력 및 방어력을 턴종료까지 두 배로 만든다. 낮과 밤의 순환이 풀리면서, 달의 뒤틀린 흔들림은 커져만 갔다. 계속해서 커져 갔다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 축제 난입
영어판 명칭 | Storm the Festival | |
한글판 명칭 | 축제 난입 | |
마나비용 | {3}{G}{G}{G} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 마나 값이 5 이하인 지속물 카드를 최대 두 장까지 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 회상 {7}{G}{G} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) | ||
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 태고의 적수
영어판 명칭 | Primal Adversary | |
한글판 명칭 | 태고의 적수 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 생물 — 늑대 | |
돌진 태고의 적수가 전장에 들어올 때, 당신은 원하는 횟수만큼 {1}{G}를 지불할 수 있다. 당신이 이 비용을 한 번 이상 지불할 때, 태고의 적수에 그 수만큼 +1/+1 카운터를 올려놓은 후, 당신이 조종하는 대지를 최대 그 수만큼 목표로 정한다. 그 대지들은 신속을 가진 3/3 늑대 생물이 되며 여전히 대지이다. | ||
공격력/방어력 | 4/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 미식레어 |
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 렌과 7호체
영어판 명칭 | Wrenn and Seven | |
한글판 명칭 | 렌과 7호체 | |
마나비용 | {3}{G}{G} | |
유형 | 전설적 플레인즈워커 — 렌 | |
+1: 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 공개한다. 그중에서 대지 카드는 모두 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 무덤에 넣는다. 0: 당신의 손에 있는 대지 카드들을 원하는 만큼 탭된 채로 전장에 놓는다. -3: 대공 및 "이 생물의 공격력 및 방어력은 당신이 조종하는 대지의 수와 같다."를 가진 녹색 인목 생물 토큰 한 개를 만든다. -8: 당신의 무덤에 있는 모든 지속물 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 당신은 "당신의 손은 크기 제한이 없다."를 가진 휘장을 얻는다. | ||
충성도 | 5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 미식레어 |
5.2.2. 먹어치우는 형체 덩어리
영어판 명칭 | Consuming Blob | |
한글판 명칭 | 먹어치우는 형체 덩어리 | |
마나비용 | {3}{G}{G} | |
유형 | 생물 — 점액괴물 | |
먹어치우는 형체 덩어리의 공격력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수와 같고 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다. 당신의 종료단 시작에, "이 생물의 공격력은 당신의 무덤에 있는 카드 유형의 수와 같고 이 생물의 방어력은 그 수에 1을 더한 값과 같다."를 가진 녹색 점액 생물 토큰 한 개를 만든다. | ||
공격력/방어력 | */*+1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 미식레어 |