||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=유우기리나나카트스나.jpg
,이름한글=유우기리 나나카
,일어성=夕霧
,루비성=ゆうぎり
,일어이름=ナナカ
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=7월 7일
,소속0=사립유성학원 2학년
,소속1=유성 학생회・회계
,별자리=게자리
,취미0=달콤한 음식 탐방
,성우=水霧けいと
,성우링크=미즈키리 케이토
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 트윙클☆크루세이더스 2차 콜라보 등장인물 유우기리 나나카를 다루는 문서.2. 인물 소개
유성 크루세이더스의 일원으로, 학생회에서 회계를 담당하고 있다. 사쿠라 신의 소꿉친구이며 급우이기도 하다.「유우기리암」이라는 소바집의 외동딸이며, 소바를 만드는 실력도 일품. 실은 어릴 적 부터 신에게 호감을 품고 있지만, 좀처럼 그 마음을 전하지 못하고 있다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=소드 마스터
,접두사일어=ソードマスター
,이름한글=나나카
,이름일어=ナナカ
,실장연도=2025년
,실장월일=1월 13일
,입수방법=유성 크루세이더즈 다시 한번! 콜라보 기념 한정 「나나카」 가챠
,레어도=3
,마족=
,불=
,어택=
,참격=
,유성=
,행동CT=16~20
,초기HP=1465
,최대HP=12411
,초기ATK=309
,최대ATK=3331
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=78
,최대EX상승=104
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
| |
통상 상태 | 통상 상태 중, 아군의 러시 수가 10 단위에 도달할 때마다 열화게이지가 「1」씩 쌓인다. 열화 게이지가 「3」 쌓이면 「열화 상태」로 변화한다. |
열화 상태 | 열화 상태 중, 자신의 ATK 100% 증가【해제 불가】/ 크리티컬 30% 가산【해제 불가】 열화 상태 중, 「EX 스킬2」가 「EX 스킬2+」로 변한다. EX2+를 사용하면 열화 상태가 해제되고, 「통상 상태」로 돌아간다. |
트윙클☆크루세이더스에서 나나카가 인간과 마족의 혼혈로서, 원래는 순수한 인간인 줄 알고 있었으나 게임 진행 중 마족으로 각성하는 스토리가 있었기 때문에, 과연 인게임상으로 인간 종족으로 나올지 아니면 각성한 후인 마족 종족으로 나올지 의견이 분분했었다. 실제 출시된 결과물은 세컨드 종족이라는 새로운 기믹과 함께 메인 종족은 마족이지만 세컨드 종족으로 인간을 가지고 있는, 트윙클 스타 나이츠에서 최초로 등장한 멀티 종족 캐릭터이다.
세컨드 종족의 매커니즘은 나나카 이전에 등장했던 세컨드 속성을 가지는 프리무라 세컨드 또는 세컨드 속성을 부여하는 재클린과 유사하게 작동한다. 전투 중에는 인간이 대상이 되는 스킬이나 인간을 조건으로 하는 스킬 등에는 인간으로 카운트 되지만 실제로 인간은 아니기 때문에, 예를 들어 종족교류전서 인간 이외에 데미지 감소 기믹이 있다면 마족이기 때문에 데미지가 감소가 되며 미션 등에서 인간만 편성해야하는 미션이 있다면 마찬가지로 인간이 아니기 때문에 이 미션의 조건을 만족하지 못한다.
나나카가 세컨드 종족이라는 새로운 기믹으로 출시된 덕분에, 기존에 출시된 캐릭터 중에 혼혈이었지만 단일 종족이었던 시폰 데빌즈호프 등의 캐릭터들도 추후 패치를 통해 세컨드 종족을 부여받거나 또는 이격이 출시될 때 세컨드 종족을 적용받아서 나올 가능성이 열리게 되었다.
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(얼티밋 플레어,ruby=アルティメットフレア)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 47%×3회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×4% (차지 상태일 때 5%) 증가 (20CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 52%×3회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×4.4% (차지 상태일 때 5.5%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 57%×3회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×4.8% (차지 상태일 때 6.1%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 62%×4회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×5.3% (차지 상태일 때 6.7%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 67%×4회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×5.7% (차지 상태일 때 7.2%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 73%×4회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×6.2% (차지 상태일 때 7.7%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 78%×5회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×6.6% (차지 상태일 때 8.3%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 83%×5회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×7.1% (차지 상태일 때 8.8%) 증가 (20CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 88%×5회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×7.5% (차지 상태일 때 9.4%) 증가 (20CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 94%×6회 데미지 / 받는 데미지를 다른 속성 아군 수×8% (차지 상태일 때 10%) 증가 (20CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(레이징 노바,ruby=レイジングノヴァ)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 1250% 데미지 / 스턴 게이지 3 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 1380% 데미지 / 스턴 게이지 3 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 1520% 데미지 / 스턴 게이지 3 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 1660% 데미지 / 스턴 게이지 4 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 1800% 데미지 / 스턴 게이지 4 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 1940% 데미지 / 스턴 게이지 4 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 2080% 데미지 / 스턴 게이지 5 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 2220% 데미지 / 스턴 게이지 5 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 2360% 데미지 / 스턴 게이지 5 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 2500% 데미지 / 스턴 게이지 6 감소 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
| EX스킬 2+ | [ruby(볼케인 멜트 스웜,ruby=ヴォルケインメルトスウォーム)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (2CT) / 단일 적에게 1250% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | ||||
레벨 2 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (2CT) / 단일 적에게 1380% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 3 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (2CT) / 단일 적에게 1520% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 4 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (3CT) / 단일 적에게 1660% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 5 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (3CT) / 단일 적에게 1800% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 6 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (3CT) / 단일 적에게 1940% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 7 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (4CT) / 단일 적에게 2080% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 8 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (4CT) / 단일 적에게 2220% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | |||||
레벨 9 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (4CT) / 단일 적에게 2360% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) |
레벨 10 | 적의 배리어를 파괴 데미지를 주기 전 단일 적에게 100% 확률로 강제 스턴 (5CT) / 단일 적에게 2500% 데미지 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군 수×15% 가산 (1CT) / 자신의 행동 CT 20% 지연 (20CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(나나카의 망토,ruby=ナナカのマント)] | ||
| EX1「얼티밋 플레어」의 데미지를 9.4/18.8/28.2/37.6/47% 증가 +4 돌파 시 공격횟수 1회 추가 EX2「레이징 노바」의 데미지를 250/500/750/1000/1250% 증가 EX2+「볼케인 멜트 스웜」의 데미지를 250/500/750/1000/1250% 증가 | |
스테이터스 | ATK 90/720 |
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
1화 임시 멤버2화 나나카의 대접
3화 소중한 소꿉친구
4화 조금 빠르게