상위 문서: 유성우(나 혼자 네크로맨서)
1. 개요
1.1. 전용 퀘스트
1.1.1. 망자의 원한을 위하여1.1.2. 죽음 조정자1.1.3. 죽음의 주인은 누구인가?1.1.4. 어느 기사의 유언1.1.5. 죽음을 통솔하는 수호자1.1.6. 수호자 퀘스트1.1.7. 잘못된 죽음의 존재1.1.8. 죽은 자의 기사도1.1.9. 안식을 위하여
1.2. 집단 퀘스트1.2.1. 최정훈(나 혼자 네크로맨서)|영웅과 유성우(나 혼자 네크로맨서)|스타의 공통점은 무엇인가?
1.3. 지역 퀘스트1.3.1. 죽음이 도래한 도시
1.4. 특별 퀘스트1.5. 히든 퀘스트1.6. 진영 퀘스트1.7. 전쟁 퀘스트1.7.1. 수도권 쟁탈전(2)
1.8. 서버 퀘스트1.9. 신화 퀘스트1.9.1. 종족의 기원(용인족)
1.10. 재앙 퀘스트1.10.1. 대마왕의 강림
1.11. 엔딩 퀘스트1.11.1. 우승자의 권리
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1. 개요
나 혼자 네크로맨서의 주인공 유성우의 퀘스트를 서술한 문서1.1. 전용 퀘스트
1.1.1. 망자의 원한을 위하여
-제목: 망자의 원한을 위하여
-유형: 망자 '구원' 혹은 '방치'
-목표: 건물 내 보스 몬스터 처치
-보상: 전용 스킬
당신의 눈앞에서 식어가는 망자는 마지막 순간까지 무거운 죄의식에 빠져 있었다. 당신은 죽음의 고삐를 쥐고 흔드는 자로서, 적의 죽음을 통해 망자의 원한을 달래어 줄 수도, 평범한 약자의 죽음으로 방치할 수도 있다. 선택은 당신의 몫이다.
*건물 내 정해진 공략 시간에 따릅니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 망자 '구원' 혹은 '방치'
-목표: 건물 내 보스 몬스터 처치
-보상: 전용 스킬
당신의 눈앞에서 식어가는 망자는 마지막 순간까지 무거운 죄의식에 빠져 있었다. 당신은 죽음의 고삐를 쥐고 흔드는 자로서, 적의 죽음을 통해 망자의 원한을 달래어 줄 수도, 평범한 약자의 죽음으로 방치할 수도 있다. 선택은 당신의 몫이다.
*건물 내 정해진 공략 시간에 따릅니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
1.1.2. 죽음 조정자
-제목: 죽음 조정자
-유형: 대학살 '구원' 혹은 '활용'
-목표: 예정된 대학살을 막거나, 활용하거나
-보상: 전용 스킬
당신은 대학살을 직면했다. 사실 이 세계에서 대학살이란, 그리 특별하지 않은 이벤트일 수도 있다. 앞으로도 빈번히 일어질 일이니 말이다
그러나 당신에게는 남다른 의미가 된다. 죽음의 고삐를 쥔 거룩한 자로서 수많은 생명을 구할 수도, 방치하여 망자가 된 이들을 활용할 수도 있다. 선택은 당신의 몫이다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 대학살 '구원' 혹은 '활용'
-목표: 예정된 대학살을 막거나, 활용하거나
-보상: 전용 스킬
당신은 대학살을 직면했다. 사실 이 세계에서 대학살이란, 그리 특별하지 않은 이벤트일 수도 있다. 앞으로도 빈번히 일어질 일이니 말이다
그러나 당신에게는 남다른 의미가 된다. 죽음의 고삐를 쥔 거룩한 자로서 수많은 생명을 구할 수도, 방치하여 망자가 된 이들을 활용할 수도 있다. 선택은 당신의 몫이다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
1.1.3. 죽음의 주인은 누구인가?
-제목: 죽음의 주인은 누구인가?
-유형: 목표 획득
-목표: '사신의 낫'을 선점하라
-보상: 1차 각성, 전용 스킬
당신은 앞으로 다가올 거대한 죽음을 목도했다[1]. 그리고 그건, 현재의 당신으로서는 감히 쥘 수 없는 압도적인 권능이다. 그에 상응하는 힘을 키우지 않으면 당신은 '리치'의 힘에 동화되어 그의 종이 되고 말 것이다.
*'사신의 낫' 위치는 15레벨에 도달했을 때 공개됩니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 목표 획득
-목표: '사신의 낫'을 선점하라
-보상: 1차 각성, 전용 스킬
당신은 앞으로 다가올 거대한 죽음을 목도했다[1]. 그리고 그건, 현재의 당신으로서는 감히 쥘 수 없는 압도적인 권능이다. 그에 상응하는 힘을 키우지 않으면 당신은 '리치'의 힘에 동화되어 그의 종이 되고 말 것이다.
*'사신의 낫' 위치는 15레벨에 도달했을 때 공개됩니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-사신의 낫, 그림리퍼는 죽음 속에 있다. 죽음을 생생하게 목도하라. [2]
-제목: 죽음의 주인은 누구인가? - 2
-유형: 목표 획득
-목표: '사신의 낫'을 선점하라
-보상: 1차 각성, 전용 스킬
당신은 앞으로 다가올 거대한 죽음을 목도했다[3]. 그리고 그건, 현재의 당신으로서는 감히 쥘 수 없는 압도적인 권능이다. 그에 상응하는 힘을 키우지 않으면 당신은 '리치'의 힘에 동화되어 그의 종이 되고 말 것이다.
*'사신의 낫 - 그림리퍼'는 '죽음 속'에 있습니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 목표 획득
-목표: '사신의 낫'을 선점하라
-보상: 1차 각성, 전용 스킬
당신은 앞으로 다가올 거대한 죽음을 목도했다[3]. 그리고 그건, 현재의 당신으로서는 감히 쥘 수 없는 압도적인 권능이다. 그에 상응하는 힘을 키우지 않으면 당신은 '리치'의 힘에 동화되어 그의 종이 되고 말 것이다.
*'사신의 낫 - 그림리퍼'는 '죽음 속'에 있습니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
1.1.4. 어느 기사의 유언
-제목: 어느 기사의 유언
-유형: 망자 '구원' 확은 '방치'
-목표: 기사를 '스켈레톤'으로 일으켜라
-보상: 전용 스킬
짙은 사명을 품은 기사가 있었다. 그는 그 사명을 위해 죽었지만, 한편으로는 그 사명을 완수하지 못했기에 짙은 원한을 품었다. 그리고 죽음의 고삐를 쥔 당신에게 한 가지 유언을 남겼다.
당신은 기사의 유언을 받아 그의 육신을 소유할 수 있는 자격을 얻었다. 다만 그의 유언인 '가족의 안전'을 책임져야만 할 것이다. 그 책임을 다 할 시, 그의 육신은 그 무엇보다 강력한 충성으로 보답할 것이다.
물론 기사의 유언을 약자의 평범한 마지막으로 남겨둔 채 떠나갈 수도 있다. 선택은 당신의 몫이다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 망자 '구원' 확은 '방치'
-목표: 기사를 '스켈레톤'으로 일으켜라
-보상: 전용 스킬
짙은 사명을 품은 기사가 있었다. 그는 그 사명을 위해 죽었지만, 한편으로는 그 사명을 완수하지 못했기에 짙은 원한을 품었다. 그리고 죽음의 고삐를 쥔 당신에게 한 가지 유언을 남겼다.
당신은 기사의 유언을 받아 그의 육신을 소유할 수 있는 자격을 얻었다. 다만 그의 유언인 '가족의 안전'을 책임져야만 할 것이다. 그 책임을 다 할 시, 그의 육신은 그 무엇보다 강력한 충성으로 보답할 것이다.
물론 기사의 유언을 약자의 평범한 마지막으로 남겨둔 채 떠나갈 수도 있다. 선택은 당신의 몫이다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
윤리적 사고를 해야한다는 점만 빼면
세상에서 가장 쉬운 퀘스트다.
1.1.5. 죽음을 통솔하는 수호자
-제목: 죽음을 통솔하는 수호자
-유형: 목표 수호
-목표: 이 땅에 '세계수(신단수)' 를 키워내라
-보상: 전용 스킬 및 '세계수의 주인' 칭호
당신은 이 땅을 침략하는 외부 차원의 마수를 저지했다. 그로써 '수호자'의 자격을 얻을 수 있는 기회가 부여되었다. 죽음은 결코 악이 아니다. 죽음 역시 이 세계의 일부이며, 이 세계의 균형이다.
당신이 운명을 받아들여 신비한 힘을 품고 있는 '세계수'를 이 땅에 피워낸다면, 세계를 지탱하는 거대한 힘을 얻을 수 있게 될 것이다.
*목표(세계수)가 파괴될 경우 돌이킬 수 없는 재앙을 초래합니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 목표 수호
-목표: 이 땅에 '세계수(신단수)' 를 키워내라
-보상: 전용 스킬 및 '세계수의 주인' 칭호
당신은 이 땅을 침략하는 외부 차원의 마수를 저지했다. 그로써 '수호자'의 자격을 얻을 수 있는 기회가 부여되었다. 죽음은 결코 악이 아니다. 죽음 역시 이 세계의 일부이며, 이 세계의 균형이다.
당신이 운명을 받아들여 신비한 힘을 품고 있는 '세계수'를 이 땅에 피워낸다면, 세계를 지탱하는 거대한 힘을 얻을 수 있게 될 것이다.
*목표(세계수)가 파괴될 경우 돌이킬 수 없는 재앙을 초래합니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
헬 무빙 아머를 제압하고 얻은 퀘스트.
1.1.6. 수호자 퀘스트
1.1.6.1. 수호자의 의무
-제목: 수호자의 의무
-유형: 목표 제거
-목표: 보스 몬스터 '마굴 수문장'을 제거하라
-보상: '정규 신격(神格)','직업 변경권' 중 택 1
외부 차원의 침략이 시작되었다. 당신은 외부 차원의 마수를 격퇴해낸 적 있는 '수호자'로서 이 땅을 지켜낼 의무를 지고있다.
침략 병력의 핵심 개체(보스 몬스터)를 제거한다면, 침략자들에게 강렬한 경고 메세지를 전할 수 있을 것이다.
*보스 몬스터 '마굴 수문장'은 '2차 웨이브'가 끝난 뒤 모습을 드러냅니다.
*24시간 이내에 목표를 처리하지 못할 시 '수호자' 칭호가 박탈될 수도 있습니다.
-수호자의 의무 퀘스트가 진행되는 동안 모든 스킬의 대기 시간이 감소합니다. (-60%)
-유형: 목표 제거
-목표: 보스 몬스터 '마굴 수문장'을 제거하라
-보상: '정규 신격(神格)','직업 변경권' 중 택 1
외부 차원의 침략이 시작되었다. 당신은 외부 차원의 마수를 격퇴해낸 적 있는 '수호자'로서 이 땅을 지켜낼 의무를 지고있다.
침략 병력의 핵심 개체(보스 몬스터)를 제거한다면, 침략자들에게 강렬한 경고 메세지를 전할 수 있을 것이다.
*보스 몬스터 '마굴 수문장'은 '2차 웨이브'가 끝난 뒤 모습을 드러냅니다.
*24시간 이내에 목표를 처리하지 못할 시 '수호자' 칭호가 박탈될 수도 있습니다.
-수호자의 의무 퀘스트가 진행되는 동안 모든 스킬의 대기 시간이 감소합니다. (-60%)
1.1.6.2. 수호자의 의무-2
-제목: 수호자의 의무-2
-유형: 목표 수호
-목표: 천사 진영의 '심판 대상자' 보호
-보상: '신격(神格) 상승', '직업 변경권' 중 택1
절대 종족이라고 알려진 외부 차원의 존재, 천사 종족이 이 땅의 생명체를 학살하기 위해서 내려올 예정이다.
당신은 이 땅의 '수호자'로서 외부 차원에서 가해지는 압력을 제거할 의무가 있다. 천사 종족의 계획을 저지한다면, 그들에게 큰 상실을 안겨줄 수 있을 것이다.
*'심판 대상자'가 80% 이상 사망할 시 실패합니다.
*'천사 심판관'을 제거할 시 추가 보상이 지급됩니다.
-유형: 목표 수호
-목표: 천사 진영의 '심판 대상자' 보호
-보상: '신격(神格) 상승', '직업 변경권' 중 택1
절대 종족이라고 알려진 외부 차원의 존재, 천사 종족이 이 땅의 생명체를 학살하기 위해서 내려올 예정이다.
당신은 이 땅의 '수호자'로서 외부 차원에서 가해지는 압력을 제거할 의무가 있다. 천사 종족의 계획을 저지한다면, 그들에게 큰 상실을 안겨줄 수 있을 것이다.
*'심판 대상자'가 80% 이상 사망할 시 실패합니다.
*'천사 심판관'을 제거할 시 추가 보상이 지급됩니다.
1.1.6.3. 수호자의 의무-3
-제목: 수호자의 의무-3
-유형: 목표 파괴
-목표: '마굴의 심장' 파괴
-보상: '신격(神格) 상승', '직업 변경권' 중 택1
당신은 외부 차원의 대대적인 공습을 미리 예견하였다. 그리고 수호자로서 그 재앙응 막아 낼 의무가 있다.
마굴의 문은 모두 하나의 세상으로 연결된다. 그리고 그 세계의 중심에는 '마굴의 심장'이 있다. 그걸을 파괴한다면 마굴을 통째로 무너뜨림으로써 두 세계의 악연을 영영 단절시킬 수 있을 것이다.
*마굴 진입 후 48시간 이내에 공략하지 못할 시 '강력한 저항'을 받게 됩니다.
*'마굴의 심장'을 파괴하면 이 세계에 열려 있는 모든 '마굴의 문'이 폐쇄됩니다.
-유형: 목표 파괴
-목표: '마굴의 심장' 파괴
-보상: '신격(神格) 상승', '직업 변경권' 중 택1
당신은 외부 차원의 대대적인 공습을 미리 예견하였다. 그리고 수호자로서 그 재앙응 막아 낼 의무가 있다.
마굴의 문은 모두 하나의 세상으로 연결된다. 그리고 그 세계의 중심에는 '마굴의 심장'이 있다. 그걸을 파괴한다면 마굴을 통째로 무너뜨림으로써 두 세계의 악연을 영영 단절시킬 수 있을 것이다.
*마굴 진입 후 48시간 이내에 공략하지 못할 시 '강력한 저항'을 받게 됩니다.
*'마굴의 심장'을 파괴하면 이 세계에 열려 있는 모든 '마굴의 문'이 폐쇄됩니다.
1.1.6.4. 수호자의 반격-1
-제목: 수호자의 반격-1
-유형: 목표 파괴
-목표: '천사의 전당' 파괴
-보상: '신격(神格) 상승', 특별 각성(차원 포식자) 퀘스트 부여
당신은 한 세계의 '수호자'로서, 마침내 침략자들의 세계로 향하는 통로를 발견했다.
그곳으로 진입하여 세계의 중심축인 '월드 시드'를 제거한다면 침략자들의 세계를 무력화할 수 있을 것이다. 그리고 더 나아가서 어떤 '특별한 권한'을 얻을지도 모른다.
*천사의 전당 파괴 시, 월드에 열려 있는 '천사 종족'의 포탈이 전부 폐쇄됩니다.
-유형: 목표 파괴
-목표: '천사의 전당' 파괴
-보상: '신격(神格) 상승', 특별 각성(차원 포식자) 퀘스트 부여
당신은 한 세계의 '수호자'로서, 마침내 침략자들의 세계로 향하는 통로를 발견했다.
그곳으로 진입하여 세계의 중심축인 '월드 시드'를 제거한다면 침략자들의 세계를 무력화할 수 있을 것이다. 그리고 더 나아가서 어떤 '특별한 권한'을 얻을지도 모른다.
*천사의 전당 파괴 시, 월드에 열려 있는 '천사 종족'의 포탈이 전부 폐쇄됩니다.
1.1.7. 잘못된 죽음의 존재
-제목: 잘못된 죽음의 존재
-유형: 사냥
-목표: 플레이어 제조 생명체 '키메라' 제거
-보상: 전용 스킬
죽음을 기만하는 자들이 잘못된 믿음으로 괴이한 의식을 행하고 있다. 그리고 그 결과물이 모습을 드러냈다. 그것을 속히 제거하지 않는다면 놈들은 죽음을 기만하는 걸 넘어서 죽음을 무의미하게 만들 것이다.
그리고 그건, 더는 죽음을 맞이할 수 있는 존재가 이 세상에 남지 않음을 뜻한다.
*목표물을 오래 방치할 경우 감당할 수 없는 존재가 될 것입니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 사냥
-목표: 플레이어 제조 생명체 '키메라' 제거
-보상: 전용 스킬
죽음을 기만하는 자들이 잘못된 믿음으로 괴이한 의식을 행하고 있다. 그리고 그 결과물이 모습을 드러냈다. 그것을 속히 제거하지 않는다면 놈들은 죽음을 기만하는 걸 넘어서 죽음을 무의미하게 만들 것이다.
그리고 그건, 더는 죽음을 맞이할 수 있는 존재가 이 세상에 남지 않음을 뜻한다.
*목표물을 오래 방치할 경우 감당할 수 없는 존재가 될 것입니다.
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
1.1.8. 죽은 자의 기사도
-제목: 죽은 자의 기사도
-유형: 구출
-목표: '듀라한'의 봉인을 해제하라
-보상: '듀라한'의 충성
외딴곳의 억류된 필드 보스 몬스터 '듀라한'은 당신이 품고 있는 강력한 죽음의 권능을 감지했습니다. 그리고 당신에게 구조를 요청합니다.
듀라한을 구해 낼 경우, 그는 자발적으로 당신의 권속이 되어 영원한 충성을 맹세할 것입니다.
*당신의 손에 의해 봉인이 해제되지 않으면 '듀라한'은 당신을 따르지 않을 것입니다.
-유형: 구출
-목표: '듀라한'의 봉인을 해제하라
-보상: '듀라한'의 충성
외딴곳의 억류된 필드 보스 몬스터 '듀라한'은 당신이 품고 있는 강력한 죽음의 권능을 감지했습니다. 그리고 당신에게 구조를 요청합니다.
듀라한을 구해 낼 경우, 그는 자발적으로 당신의 권속이 되어 영원한 충성을 맹세할 것입니다.
*당신의 손에 의해 봉인이 해제되지 않으면 '듀라한'은 당신을 따르지 않을 것입니다.
1.1.9. 안식을 위하여
-제목: 안식을 위하여
-유형: 구출
-목표: 죽지 못하는 자들에게 죽음을 제공하라
-보상: 전용 스킬
당신은 끔찍한 장면을 목격했다. 악인의 마수에 빠져, 죽지도 못한 채, 영원한 고통을 받는 이들을 발견한 것이다. 그들은 비록 절규할 수도 없는 상황이지만, 모든 걸 느끼고 있다.
죽음은 누구의 권리도 아니다. 하지만 어떤 죽음은 비극의 유일한 탈출이 될 수도 있다. 당신은 그들에게 탈출구를, 안식처를 선물할 수 있다.
*모든 '죽지 못하는 자'에게 안식을 제공해야만 합니다. (총 240명)
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
-유형: 구출
-목표: 죽지 못하는 자들에게 죽음을 제공하라
-보상: 전용 스킬
당신은 끔찍한 장면을 목격했다. 악인의 마수에 빠져, 죽지도 못한 채, 영원한 고통을 받는 이들을 발견한 것이다. 그들은 비록 절규할 수도 없는 상황이지만, 모든 걸 느끼고 있다.
죽음은 누구의 권리도 아니다. 하지만 어떤 죽음은 비극의 유일한 탈출이 될 수도 있다. 당신은 그들에게 탈출구를, 안식처를 선물할 수 있다.
*모든 '죽지 못하는 자'에게 안식을 제공해야만 합니다. (총 240명)
*당신의 선택이 당신의 '운명'에 영향을 미칩니다.
1.2. 집단 퀘스트
1.2.1. 최정훈(나 혼자 네크로맨서)|영웅과 유성우(나 혼자 네크로맨서)|스타의 공통점은 무엇인가?
-제목: 영웅과 스타의 공통점은 무엇인가?
-유형: 경쟁
-목표: 레이드 보스 '단독 처치'
-보상: 특별 아이템
다수의 그룹이 하나의 레이드를 위해 모여들고 있습니다. 그리고 하나의 팀 안에서도 보이지 않는 '선의의 경쟁'이 존재하며, 그를 통해 보다 큰 성과를 내는 법입니다.
*여의도의 레이드의 최종 보스 '리자드맨 전사장'이 '검투사의 축복'을 받습니다. 다수의 집중 공격에 대한 90% 대미지 감소 효과가 부여됩니다. (해당 버프는 1대1 대결시 해제됩니다.)
*최종 보스와 1대1 대결에서 승리할 시 '특별 칭호'가 부여됩니다.
-유형: 경쟁
-목표: 레이드 보스 '단독 처치'
-보상: 특별 아이템
다수의 그룹이 하나의 레이드를 위해 모여들고 있습니다. 그리고 하나의 팀 안에서도 보이지 않는 '선의의 경쟁'이 존재하며, 그를 통해 보다 큰 성과를 내는 법입니다.
*여의도의 레이드의 최종 보스 '리자드맨 전사장'이 '검투사의 축복'을 받습니다. 다수의 집중 공격에 대한 90% 대미지 감소 효과가 부여됩니다. (해당 버프는 1대1 대결시 해제됩니다.)
*최종 보스와 1대1 대결에서 승리할 시 '특별 칭호'가 부여됩니다.
광복 길드와 함께 예언석의 미래를 보고 레이드를 같이 하려고 하자 부여된 퀘스트.
이 퀘스트로 인해 정훈이 욕심을 부려 헬리콥터로 잡몹을 무시하고 보스몬스터에 도달하며, 그로 인한 후폭풍으로 성우가 사망한다. 그로인해 성우가가 그림리퍼를 획득 후 패시브로 부활한다.
1.3. 지역 퀘스트
1.3.1. 죽음이 도래한 도시
-제목: 죽음이 도래한 도시
-유형: '탈출' 혹은 '토벌'
-목표: 지역 탈출 혹은 좀비 토벌
-보상: 유형에 따라 차등 지급
당신은 죽음이 점령한 도심에 고립됐다. 이 위기를 타파하기 위해서는 서둘러 지역을 탈출할지, 혹은 죽음과 정면으로 맞서 승리할지 결정 해야 된다. 당신이 무슨 선택을 하더라도 죽음은 당신을 쫓을 것이다.
*좀비들이 실외의 생존자를 추격합니다. (적발 후에는 실내로 들어가더라도 추격을 받습니다)
주의! 해당 지역에 일정 레벨(LV.15) 이상의 플레이어가 존재하여 난이도가 재설정 됩니다!
-좀비들이 실내·외 모든 생존자를 추격합니다.
-유형: '탈출' 혹은 '토벌'
-목표: 지역 탈출 혹은 좀비 토벌
-보상: 유형에 따라 차등 지급
당신은 죽음이 점령한 도심에 고립됐다. 이 위기를 타파하기 위해서는 서둘러 지역을 탈출할지, 혹은 죽음과 정면으로 맞서 승리할지 결정 해야 된다. 당신이 무슨 선택을 하더라도 죽음은 당신을 쫓을 것이다.
*좀비들이 실외의 생존자를 추격합니다. (적발 후에는 실내로 들어가더라도 추격을 받습니다)
주의! 해당 지역에 일정 레벨(LV.15) 이상의 플레이어가 존재하여 난이도가 재설정 됩니다!
-좀비들이 실내·외 모든 생존자를 추격합니다.
범계역에 도착하자 받은 퀘스트.
1.4. 특별 퀘스트
1.4.1. 노인을 위한 나라는 없다|악인을 위한 나라는 없다
-제목: 악인을 위한 나라는 없다
-조건: 자신을 노리는 킬러[5]를 역으로 제거하라.
-보상: 30,000골드, C급 아이템 티켓
당신은 누군가의 표적이 되었습니다. 상대는 당신의 목숨을 빼앗기 위해 온갖 악랄한 작전을 준비 중입니다. 이 악연은 둘 중 하나가 죽어야만 끝날 것입니다.
-조건: 자신을 노리는 킬러[5]를 역으로 제거하라.
-보상: 30,000골드, C급 아이템 티켓
당신은 누군가의 표적이 되었습니다. 상대는 당신의 목숨을 빼앗기 위해 온갖 악랄한 작전을 준비 중입니다. 이 악연은 둘 중 하나가 죽어야만 끝날 것입니다.
1.4.2. 그림자 왕의 계승자
-제목: 그림자 왕의 계승자
-유형: 수집
-목표: 그림자 왕의 유품을 모두 수집하라
-보상: 그림자 왕의 왕관
-유형: 수집
-목표: 그림자 왕의 유품을 모두 수집하라
-보상: 그림자 왕의 왕관
1.5. 히든 퀘스트
1.5.1. 행운을 주는 황금 사슴을 잡아라!
-제목: 행운을 주는 황금 사슴을 잡아라!
-유형: 목표 획득
-목표: 황금 사슴 사냥
-보상: 히든 스테이지 입장권(1/2)
-유형: 목표 획득
-목표: 황금 사슴 사냥
-보상: 히든 스테이지 입장권(1/2)
1.5.2. 제3의 선택
-제목: 제3의 선택
-유형: 목표 제거
-목표: 절대 종족의 석상을 파괴 (0/3)
-보상: 제3의 진영 창설
이 땅을 유린하고 있는 존재는 과연 누구일까? 선택의 기로 앞에서 한 번 쯤 고민해 볼 필요가 있다. 진정한 적이 누군지 말이다.
확실한 건 적어도 '절대 종족'은 당신의 편이 아니란 것이다. 그들의 목적은 인류의 번영이 아니다. 오히려 인류를 철저히 파괴하여 자신들의 야망을 이루는데 있다.
'혼돈 속성'을 보유함으로써 절대 종족의 마수에서 벗어날 수 있는 자여, 종족의 보존과 당신의 승리를 위해서는 스스로 일어서야만 할 것이다.
*퀘스트 수락 시 '절대 종족'의 분노를 사게 됩니다.
-히든 퀘스트 '제3의 선택'을 수락하시겠습니까? (Y/N)
-유형: 목표 제거
-목표: 절대 종족의 석상을 파괴 (0/3)
-보상: 제3의 진영 창설
이 땅을 유린하고 있는 존재는 과연 누구일까? 선택의 기로 앞에서 한 번 쯤 고민해 볼 필요가 있다. 진정한 적이 누군지 말이다.
확실한 건 적어도 '절대 종족'은 당신의 편이 아니란 것이다. 그들의 목적은 인류의 번영이 아니다. 오히려 인류를 철저히 파괴하여 자신들의 야망을 이루는데 있다.
'혼돈 속성'을 보유함으로써 절대 종족의 마수에서 벗어날 수 있는 자여, 종족의 보존과 당신의 승리를 위해서는 스스로 일어서야만 할 것이다.
*퀘스트 수락 시 '절대 종족'의 분노를 사게 됩니다.
-히든 퀘스트 '제3의 선택'을 수락하시겠습니까? (Y/N)
1.5.3. 영험한 나무를 위하여
-제목: 영험한 나무를 위하여
-유형: 목표 수호
-목표: 세계수가 일정 크기가 될 때까지 보호하라
-보상: 첫 번째 열매, 영구적인 버프
초월적인 존재인 세계수이지만, 그 새싹은 아직 무력한 상태입니다. 그렇기에 세계수의 존재를 감지한 몬스터들이 그 영험함과 고귀함을 탐하며 몰려올 것입니다,
세계수가 스스로 보호할 수 있는 단계에 도달하기 전까지 어떤 수를 쓰더라도 지켜 내십시오.
*세계수는 몬스터를 양분으로 삼을 수 있습니다. 보다 많은 몬스터를 쓰러뜨릴수록 성장 속도가 상승합니다.
*목표(세계수)가 파괴될 경우 돌이킬 수 없는 재앙을 초래합니다.
-해당 퀘스트가 파티 플레이어들에게 동일하게 적용됩니다. (총 266인)
-유형: 목표 수호
-목표: 세계수가 일정 크기가 될 때까지 보호하라
-보상: 첫 번째 열매, 영구적인 버프
초월적인 존재인 세계수이지만, 그 새싹은 아직 무력한 상태입니다. 그렇기에 세계수의 존재를 감지한 몬스터들이 그 영험함과 고귀함을 탐하며 몰려올 것입니다,
세계수가 스스로 보호할 수 있는 단계에 도달하기 전까지 어떤 수를 쓰더라도 지켜 내십시오.
*세계수는 몬스터를 양분으로 삼을 수 있습니다. 보다 많은 몬스터를 쓰러뜨릴수록 성장 속도가 상승합니다.
*목표(세계수)가 파괴될 경우 돌이킬 수 없는 재앙을 초래합니다.
-해당 퀘스트가 파티 플레이어들에게 동일하게 적용됩니다. (총 266인)
1.5.4. 마굴의 문 앞에서
-제목: 마굴의 문 앞에서
-유형: 생존
-목표: 24시간 동안 생존하라
-보상: C급 경험치 카드, 추가 보상 차등 지급
이 땅에 당신이 감당할 수 없는 저주가 도래했다. '마굴의 문'이 열린 것이다. 곧 외부 차원의 존재들이 들이닥쳐 이 땅의 모든 것을 짓밟을 것이다.
당신이 할 수 있는건 많지 않다. 그저 모든 방법을 동원하여 살아남아라.
*마물은 일정 거리 내의 생명체를 감지할 수 있습니다.
*마물을 사냥할 경우 퀘스트 종료 후 '추가 보상'이 지급됩니다.
-유형: 생존
-목표: 24시간 동안 생존하라
-보상: C급 경험치 카드, 추가 보상 차등 지급
이 땅에 당신이 감당할 수 없는 저주가 도래했다. '마굴의 문'이 열린 것이다. 곧 외부 차원의 존재들이 들이닥쳐 이 땅의 모든 것을 짓밟을 것이다.
당신이 할 수 있는건 많지 않다. 그저 모든 방법을 동원하여 살아남아라.
*마물은 일정 거리 내의 생명체를 감지할 수 있습니다.
*마물을 사냥할 경우 퀘스트 종료 후 '추가 보상'이 지급됩니다.
성우를 포함해 타이베이 시 안의 모든 플레이어에게 주어진 퀘스트.
1.5.5. 마왕성 토벌전
-제목: 마왕성 토벌전
-유형: 던전 공략
-목표: 마왕성 점령
-보상: 알 수 없음
[안내 사항(중요)]
0) 마왕성을 공략하기 위해서는 '미궁 공략' 이 필요하다.
1) 토벌대는 '공격 루트' 와 '방어 루트' 로 나뉘어 움직인다.
2) 공격 루트: '미궁' 으로 들어가 그곳의 '심층부' 를 정복한다.
3) 방어 루트: 해당 진영(수원)으로 가는 '포탈' 이 열린다. 그곳으로 진격하는 마왕의 군단을 저지한다.
4) 공격 루트가 미국 내 '관문' 공략에 실패하거나 포기할 때마다 방어 루트에 가해지는 공세가 거세진다.
-유형: 던전 공략
-목표: 마왕성 점령
-보상: 알 수 없음
[안내 사항(중요)]
0) 마왕성을 공략하기 위해서는 '미궁 공략' 이 필요하다.
1) 토벌대는 '공격 루트' 와 '방어 루트' 로 나뉘어 움직인다.
2) 공격 루트: '미궁' 으로 들어가 그곳의 '심층부' 를 정복한다.
3) 방어 루트: 해당 진영(수원)으로 가는 '포탈' 이 열린다. 그곳으로 진격하는 마왕의 군단을 저지한다.
4) 공격 루트가 미국 내 '관문' 공략에 실패하거나 포기할 때마다 방어 루트에 가해지는 공세가 거세진다.
1.6. 진영 퀘스트
1.6.1. 맞불 작전
-제목: 맞불 작전
-유형: 습격 및 선전
-목표: 다른 진영에 큰 피해를 주는 장면을 방송한다
-보상: 진영 스킬, 진영 아이템.
기성 세력(절대 종족)은 새로운 세력의 출현을 경계하고 있습니다. 그들은 다양한 방법으로 당신을 조롱하며 진영이 설립되기 전부터 전쟁을 선포하는 등, 모든 견제 방법을 동원하고 있습니다.
이는 당신과 진영의 평판에 전혀 좋지 않은 영향을 미칠 것입니다. 그렇기에 응수할 필요가 있습니다. 적들이 틀렸다는 걸 증명하십시오. 그리고 방송을 통해서 더 많은 이들이 목격하게 하십시오.
*조건: 다른 진영이 당신을 공격하기 전에 '선제공격'을 가해야만 합니다.
*당신이 패배하는 장면이 노출될 경우 '페널티'가 주어집니다.
-유형: 습격 및 선전
-목표: 다른 진영에 큰 피해를 주는 장면을 방송한다
-보상: 진영 스킬, 진영 아이템.
기성 세력(절대 종족)은 새로운 세력의 출현을 경계하고 있습니다. 그들은 다양한 방법으로 당신을 조롱하며 진영이 설립되기 전부터 전쟁을 선포하는 등, 모든 견제 방법을 동원하고 있습니다.
이는 당신과 진영의 평판에 전혀 좋지 않은 영향을 미칠 것입니다. 그렇기에 응수할 필요가 있습니다. 적들이 틀렸다는 걸 증명하십시오. 그리고 방송을 통해서 더 많은 이들이 목격하게 하십시오.
*조건: 다른 진영이 당신을 공격하기 전에 '선제공격'을 가해야만 합니다.
*당신이 패배하는 장면이 노출될 경우 '페널티'가 주어집니다.
1.6.2. 위대한 순간, 창설(創設)
-제목: 위대한 순간, 창설(創設)
-유형: 결정
-목표: 진영의 '본거지' 선택
-보상: 초기 운영 자금(30,000,000골드)
당신은 새로운 진영의 시조(始祖)가 되기 위한 시험을 통과했다. 그리고 마침내 정규 진영을 창설할 수 있는 자격을 얻었다.
창설의 첫 번째 과제는 '본거지'를 지정하는 일이다. 진영의 무궁한 발전을 위하여 안전하고 훌륭한 지역을 선정하여 백년대계의 기틀을 닦아야 할 것이다.
*72시간 이내에 본거지를 지정해야 합니다.
*한번 지정된 본거지는 임의로 수정할 수 없습니다.
-유형: 결정
-목표: 진영의 '본거지' 선택
-보상: 초기 운영 자금(30,000,000골드)
당신은 새로운 진영의 시조(始祖)가 되기 위한 시험을 통과했다. 그리고 마침내 정규 진영을 창설할 수 있는 자격을 얻었다.
창설의 첫 번째 과제는 '본거지'를 지정하는 일이다. 진영의 무궁한 발전을 위하여 안전하고 훌륭한 지역을 선정하여 백년대계의 기틀을 닦아야 할 것이다.
*72시간 이내에 본거지를 지정해야 합니다.
*한번 지정된 본거지는 임의로 수정할 수 없습니다.
1.7. 전쟁 퀘스트
1.7.1. 수도권 쟁탈전(2)[6]
-제목: 수도권 쟁탈전(2)
-주축: 천사 진영(한국 서버), 악마 진영(한국 서버), 제3진영(임시)
-보상: 전설 등급 아이템 상자 5개
-조건: 북한산에 생성된 대규모 던전 '이무기 굴'을 다른 진영보다 먼저 공략하시오.
*일정 시간 이후 입장하실 수 있습니다. (35:59:59)
*진영별로 각기 다른 출입구가 제공됩니다.
-창설 준비 중인 제3진영에게도 참가 기회가 부여됩니다. '경쟁전'에 참가 하시겠습니까? (Y/N)
-주축: 천사 진영(한국 서버), 악마 진영(한국 서버), 제3진영(임시)
-보상: 전설 등급 아이템 상자 5개
-조건: 북한산에 생성된 대규모 던전 '이무기 굴'을 다른 진영보다 먼저 공략하시오.
*일정 시간 이후 입장하실 수 있습니다. (35:59:59)
*진영별로 각기 다른 출입구가 제공됩니다.
-창설 준비 중인 제3진영에게도 참가 기회가 부여됩니다. '경쟁전'에 참가 하시겠습니까? (Y/N)
1.8. 서버 퀘스트
1.8.1. 제1차 한일전(韓日戰)
-제목: 제1차 한일전(韓日戰)
-유형: 전쟁
-목적: 전쟁 승리
-보상: 추후 공지
한국과 일본, 두 서버는 '구식 세계' 시절부터 첨예한 대립의 역사를 만들어 왔다. 그리고 역시나 새로운 세계에서도 그 감정의 골은 이어진다. 두 서버의 플레이어들은 마침내 진정한 승부를 볼 수 있을 것인가?
[제1차 한일전(韓日戰) 안내사항]
흥미진진한 대결을 위하여 특별한 룰을 부여할 예정입니다. 그 내용은 아래와 같습니다.
1) 공격 측(일본 서버)과 방어측(한국 서버)의 '대표자'는 번갈아가며 '전투 종목'을 선택할 수 있습니다.
2) 개인 의사에 따라 '상대 서버'를 지지할 수 있으며 '상대 서버'로 이적할 기회가 부여됩니다.
3) 해당 퀘스트의 모든 과정이 '공식 채널'을 통하여 월드에 생중계될 예정입니다.
-유형: 전쟁
-목적: 전쟁 승리
-보상: 추후 공지
한국과 일본, 두 서버는 '구식 세계' 시절부터 첨예한 대립의 역사를 만들어 왔다. 그리고 역시나 새로운 세계에서도 그 감정의 골은 이어진다. 두 서버의 플레이어들은 마침내 진정한 승부를 볼 수 있을 것인가?
[제1차 한일전(韓日戰) 안내사항]
흥미진진한 대결을 위하여 특별한 룰을 부여할 예정입니다. 그 내용은 아래와 같습니다.
1) 공격 측(일본 서버)과 방어측(한국 서버)의 '대표자'는 번갈아가며 '전투 종목'을 선택할 수 있습니다.
2) 개인 의사에 따라 '상대 서버'를 지지할 수 있으며 '상대 서버'로 이적할 기회가 부여됩니다.
3) 해당 퀘스트의 모든 과정이 '공식 채널'을 통하여 월드에 생중계될 예정입니다.
1.8.2. 제2차 한일전(韓日戰): 복수혈전
-제목: 제2차 한일전(韓日戰): 복수 혈전
-유형: 전쟁
-목적: 전쟁 승리
-보상: 추후 공지
일본 서버의 공격으로 제1차 한일전이 발발했다. 그리고 승리의 깃발을 들어 올린 건, 놀랍게도 방어 측인 한국 서버였다.
그리고 이번에는 한국 서버에게 반격의 기회가 주어졌다. 두 서버 간의 오랜 악연을 피로 끊을지, 아니면 담담하게 잊어버릴지는 한국 서버의 선택에 달렸다.
*서버 대표(kor-157)의 선택에 따라서 반격을 포기할 경우 퀘스트가 종료됩니다.
[제2차 한일전(韓日戰) 안내사항]
흥미진진한 대결을 위하여 특별한 룰을 부여할 예정입니다. 그 내용은 아래와 같습니다.
1) 반격 측(한국 서버)에 '대반격 특전'이 부여됩니다. 반격 측 대표는 적대 세력의 '위치 확인'과 해당 위치로의 '빠른 이동'을 사용할 수 있습니다.
2) 개인 의사에 따라 '상대 서버'를 지지할 수 있으며 '상대 서버'로 이적할 기회가 부여됩니다.
3) 해당 퀘스트의 모든 과정이 '공식 채널'을 통하여 월드에 생중계될 예정입니다.
-유형: 전쟁
-목적: 전쟁 승리
-보상: 추후 공지
일본 서버의 공격으로 제1차 한일전이 발발했다. 그리고 승리의 깃발을 들어 올린 건, 놀랍게도 방어 측인 한국 서버였다.
그리고 이번에는 한국 서버에게 반격의 기회가 주어졌다. 두 서버 간의 오랜 악연을 피로 끊을지, 아니면 담담하게 잊어버릴지는 한국 서버의 선택에 달렸다.
*서버 대표(kor-157)의 선택에 따라서 반격을 포기할 경우 퀘스트가 종료됩니다.
[제2차 한일전(韓日戰) 안내사항]
흥미진진한 대결을 위하여 특별한 룰을 부여할 예정입니다. 그 내용은 아래와 같습니다.
1) 반격 측(한국 서버)에 '대반격 특전'이 부여됩니다. 반격 측 대표는 적대 세력의 '위치 확인'과 해당 위치로의 '빠른 이동'을 사용할 수 있습니다.
2) 개인 의사에 따라 '상대 서버'를 지지할 수 있으며 '상대 서버'로 이적할 기회가 부여됩니다.
3) 해당 퀘스트의 모든 과정이 '공식 채널'을 통하여 월드에 생중계될 예정입니다.
1.9. 신화 퀘스트
1.9.1. 종족의 기원(용인족)
-이름: 종족의 기원(용인족)
-유형: 알 수 없음
-목표: '진화의 단서'를 찾아라
-보상: 새로운 종족으로 진화.
당신은 두 개의 '절대적인 씨앗'을 손에 넣었다. 하나는 자라나고 있는 강력한 종족 그 자체이며, 나머지 하나는 초월적인 힘을 품을 수 있는 생명의 그릇이다.
두 가지의 씨앗이 운명적인 조건하에 융합된다면 새로운 시화를 탄생시킬 것이다.
*정체불명의 알이 '부화'하고 세계수가 '완성' 단계에 도달할 때 '진화의 단서'가 공개됩니다. (두 가지 씨앗 중 어떤 것이라도 손상될 시 실패합니다.)
-유형: 알 수 없음
-목표: '진화의 단서'를 찾아라
-보상: 새로운 종족으로 진화.
당신은 두 개의 '절대적인 씨앗'을 손에 넣었다. 하나는 자라나고 있는 강력한 종족 그 자체이며, 나머지 하나는 초월적인 힘을 품을 수 있는 생명의 그릇이다.
두 가지의 씨앗이 운명적인 조건하에 융합된다면 새로운 시화를 탄생시킬 것이다.
*정체불명의 알이 '부화'하고 세계수가 '완성' 단계에 도달할 때 '진화의 단서'가 공개됩니다. (두 가지 씨앗 중 어떤 것이라도 손상될 시 실패합니다.)
- 후반부 스포일러 ▼
- >-신화 퀘스트 <종족의 기원(용인족)>을 성공적으로 공략하셨습니다.*보상이 주어집니다. (새로운 종족으로 진화)-당신의 몸이 다른 형태로 진화합니다.
*어느 정도의 고통이 수반될 수 있습니다.-당신은 '용인족(龍人族)'으로 거듭났습니다.
모든 능력치가 상승합니다. (+10)
마법 저항력이 상승합니다. (+50%)
물리 방어력이 상승합니다. (+50%)
공포 저항력이 상승합니다. (+100%)
화염 면역력이 상승합니다. (+150%)
신체 재생력이 상승합니다. (+100%)
건강 회복력이 상승합니다. (+100%)[스킬 정보]
-이름: 용의 후예
-등급: 신화
-분류: 종족 전용 스킬
-소모: 없음
용의 피를 타고난 '용인족(龍人族)'은 종족 전체의 발전수준(종족의 공명)에 따라서 '잠재된 능력'을 발현할 수 있습니다.
*현재 종족의 공명이 낮아(0단계) 사용할 수 있는 스킬이 없습니다.
1.10. 재앙 퀘스트
1.10.1. 대마왕의 강림
-이름: 대마왕의 강림
-유형: 선택
-목표: 알 수 없음
-보상: 알 수 없음
누군가 마왕의 분노를 자극했고 결국 이 세계에 마왕의 본체가 강림합니다. 이는 마왕 본인조차 조절할 수 없는 분노가 되어 월드 전체를 휩쓸 것입니다.
당신은 지금 이 순간 운명을 건 선택을 할 수 있습니다. 마왕에게 '충성 맹세'를 선택하면 그의 지배하에 연명할 수 있을 겁니다.
*마왕의 추종자(충성 맹세 선택)가 일정 수치를 넘어갈 때마다 추종자들의 힘이 일부분 마왕에게 흡수됩니다. (능력 강화)
-유형: 선택
-목표: 알 수 없음
-보상: 알 수 없음
누군가 마왕의 분노를 자극했고 결국 이 세계에 마왕의 본체가 강림합니다. 이는 마왕 본인조차 조절할 수 없는 분노가 되어 월드 전체를 휩쓸 것입니다.
당신은 지금 이 순간 운명을 건 선택을 할 수 있습니다. 마왕에게 '충성 맹세'를 선택하면 그의 지배하에 연명할 수 있을 겁니다.
*마왕의 추종자(충성 맹세 선택)가 일정 수치를 넘어갈 때마다 추종자들의 힘이 일부분 마왕에게 흡수됩니다. (능력 강화)
-마왕에게 '충성 맹세' 서약을 하시겠습니까? (Y/N)
[투표 결과]
-충성 서약: 8.8%
-요구 거절: 91.2%
*최소 조건(10%)을 만족하지 못했습니다. 대상(마왕)에게 아무런 효과도 주어지지 않습니다.
-충성 서약: 8.8%
-요구 거절: 91.2%
*최소 조건(10%)을 만족하지 못했습니다. 대상(마왕)에게 아무런 효과도 주어지지 않습니다.
-공포를 이겨 내고 하나로 뭉친 월드, 축하합니다! '반대 투표율'이 절반을 넘어 '예정된 용사'가 출현합니다.
-특별한 조건을 만족하여 히든 스킬 '용사 특전'이 주어집니다.
*이 특전은 '마왕(완전체)'이 월드에 존속하는 동안만 유지됩니다.
*이 특전은 '마왕(완전체)'이 월드에 존속하는 동안만 유지됩니다.
[스킬 정보]
-이름: 용사 특전
-등급: 특전
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 없음
용사 개인의 모든 능력치가 상승하며(+20), 마왕과 그 권속에게 입는 피해가 '절반'으로 감소합니다.
+동료 선택: 용사는 마왕에게 맞설 '동료'를 선택할 수 있습니다. (총 4명) 동료는 모든 능력치가 상승하며(+15), 마왕과 그 권속에게 입는 피해가 절반으로 감소합니다.
+영웅 동맹: 용사와 동료 주변(1km 이내)에 있는 '아군 플레이어 전원'의 모든 능력치가 대폭 상승합니다. (+8)
+성검 발현: 단 한 번의 공격에 '성검'의 아우라를 담습니다. 오직 마왕에게만 추가 피해를 줍니다. (+2,000%)
-이름: 용사 특전
-등급: 특전
-분류: 패시브 및 액티브
-소모: 없음
용사 개인의 모든 능력치가 상승하며(+20), 마왕과 그 권속에게 입는 피해가 '절반'으로 감소합니다.
+동료 선택: 용사는 마왕에게 맞설 '동료'를 선택할 수 있습니다. (총 4명) 동료는 모든 능력치가 상승하며(+15), 마왕과 그 권속에게 입는 피해가 절반으로 감소합니다.
+영웅 동맹: 용사와 동료 주변(1km 이내)에 있는 '아군 플레이어 전원'의 모든 능력치가 대폭 상승합니다. (+8)
+성검 발현: 단 한 번의 공격에 '성검'의 아우라를 담습니다. 오직 마왕에게만 추가 피해를 줍니다. (+2,000%)
1.11. 엔딩 퀘스트
1.11.1. 우승자의 권리
-이름: 우승자의 권리
-유형: 선택
-목표: 엔딩 선택
-보상: 선택에 따라 차등 지급
축하합니다! 당신은 '잠정 우승자'로 선정되었습니다. 이는 '우승자'와 동일한 권리를 행사할 수 있을을 뜻합니다.
월드의 마지막 순간을 선택할 수 있습니다. 당신의 선택에 따라 월드의 운명, 더 나아가 당신의 운명이 결정됩니다.
*주의하세요. 잠정 우승자는 언제든지 우승자의 권리를 빼앗길 수 있음을 뜻합니다.
-우승자의 권리 '엔딩' 을 선택하세요.
1) 이어서 하기
*이는 본 게임의 연장선으로서 '종말'을 맞은 당신의 월드에서 '월드 이터'의 임무를 수행하게 됩니다.
*월드 이터는 또 다른 월드를 침공하여 '특별한 조건'을 만족할 시 '월드 재건'의 기회를 얻습니다.
*당신을 제외한 생존자는 '캡슐'에 봉인되며 그들의 '정신'은 침공 대상 월드의 '보스 몬스터'로 활용됩니다.
2) 새로운 게임
*이는 '도박사'의 '서포터'를 받으며 2회차 플레이어가 될 수 있습니다. 또한, 도박사와 계약하여 '일정 조건'을 충족할 시 '특별한 보상'을 받을 수 있습니다.
*단, 당신을 제외한 생존자들은 '하급 몬스터'의 영혼으로 소모됩니다.
3) 게임 종료
*GM은 당신의 휴식을 존중합니다. 죽음을 택하여 아무것도 하지 않을 수 있습니다.
*단, 당신 월드의 모든 플레이어가 함께 '폐기'되며, 세계는 '맵'으로 재활용 됩니다.
-유형: 선택
-목표: 엔딩 선택
-보상: 선택에 따라 차등 지급
축하합니다! 당신은 '잠정 우승자'로 선정되었습니다. 이는 '우승자'와 동일한 권리를 행사할 수 있을을 뜻합니다.
월드의 마지막 순간을 선택할 수 있습니다. 당신의 선택에 따라 월드의 운명, 더 나아가 당신의 운명이 결정됩니다.
*주의하세요. 잠정 우승자는 언제든지 우승자의 권리를 빼앗길 수 있음을 뜻합니다.
-우승자의 권리 '엔딩' 을 선택하세요.
1) 이어서 하기
*이는 본 게임의 연장선으로서 '종말'을 맞은 당신의 월드에서 '월드 이터'의 임무를 수행하게 됩니다.
*월드 이터는 또 다른 월드를 침공하여 '특별한 조건'을 만족할 시 '월드 재건'의 기회를 얻습니다.
*당신을 제외한 생존자는 '캡슐'에 봉인되며 그들의 '정신'은 침공 대상 월드의 '보스 몬스터'로 활용됩니다.
2) 새로운 게임
*이는 '도박사'의 '서포터'를 받으며 2회차 플레이어가 될 수 있습니다. 또한, 도박사와 계약하여 '일정 조건'을 충족할 시 '특별한 보상'을 받을 수 있습니다.
*단, 당신을 제외한 생존자들은 '하급 몬스터'의 영혼으로 소모됩니다.
3) 게임 종료
*GM은 당신의 휴식을 존중합니다. 죽음을 택하여 아무것도 하지 않을 수 있습니다.
*단, 당신 월드의 모든 플레이어가 함께 '폐기'되며, 세계는 '맵'으로 재활용 됩니다.