1. 개요
제작 가이드라인유메2키의 제작자들에 대해 정리한 문서. 유메2키는 매우 큰 게임의 규모답게 다양한 국적을 가진 100여명의 제작자들에 의해 자유롭게 제작되고 있다.
제작자는 보통 '핵심 제작자'와 '준 제작자'로 분류된다. 핵심 제작자들은 일본인으로 이루어져 있으며 예약 및 러너 선언 프로토콜을 거쳐 직접 게임에 기여할 수 있다. 준 제작자들은 보통 일본 외 국적을 가진 제작들로 이루어져 있으며 대리 구현 프로토콜을 따르게 된다.
제작자가 자신의 맵을 사전공지 없이 6개월 동안 업데이트를 하지 않을 시엔 다른 제작자들이 해당 맵을 자유롭게 편집할 수 있는 6개월의 법칙이 존재한다. 이 규칙은 제작자가 다시 업데이트를 진행하면 초기화된다. 이를 통해 제작자가 현재 활동 중인지 여부를 가늠할 수 있다.
RPG 만들기 2000을 다를 줄 알거나 일러스트나 작곡 등 게임 개발에 도움이 될 수 있고 유메2키 제작에 관심이 있다면 제작 가이드라인을 꼭 읽어보는 것이 좋다.
2. 핵심 제작자
2.1. 20
트위터대표적인 제작자 중 한명으로 우로츠키의 방, 넥서스 등 기본적인 맵들을 포함해 수많은 주요 맵들을 제작한 제작자. 게임 개발 초기 제작인원이 모이지 않자 수년간 혼자서 게임개발을 할 정도로 유메2키 개발에 대한 열정을 보여주었다. 이 사람이 없었으면 현재의 유메2키 또한 없었을 지도 모르는 일. 아쉽게도 유메2키 개발에는 2011년에 이미 손을 뗀 것으로 보이나 트위터 등을 통해 여전히 유메2키를 플레이하고 있는 근황을 보여주고 있다.
2.2. A
묘지 세계와 병원 맵을 제작하였다.2.3. HAL
기하학 세계를 대표적으로 주요 외부 맵인 돌의 세게, 디지털 핸드 허브 등을 제작하였다.2.4. 945
현재까지 미완성으로 남은 미니게임인 미니게임 A를 제작하였다.2.5. 710
트위터픽시브
대표적인 제작자 중 한명으로 MOTHER 시리즈를 연상시키는 그래픽에 기괴함을 접목시킨 특유의 스타일이 인상적이다. 게임 개발 극초기인 2007년부터 2025년 현재까지 20년 가까이 개발에 참여하고 있는 몇 안되는 제작자이기도 하다. 보라색 세계와 그 외 수많은 주요 맵들을 제작하였다.
2.6. INT
숲의 세계를 제작하였다.2.7. 418
정원 세계와 이 맵에서 갈 수 있는 맵인 푸른 숲을 제작하였다.2.8. 피누 (ぴぬ)
심장 세계를 트로피 방을 제작하였고 그 외 다른 두 개의 외부 맵들도 제작하였다.2.9. Y0M
미니게임 B로 알려진 빨간색 파란색 노란색 게임을 제작하였다.2.10. dedp
트위터개인 사이트
이미지 등을 편집하여 만드는 듯한 독특하고 초현실적인 그래픽을 가진 제작자. 실제로 본인은 그림을 못 그린다며 이미지나 다른 사람이 그린 그림 등을 주로 이용한다고 밝혔다. 게임 내에서 가장 유명한 주요 맵들인 어두운 박물관, 날아다니는 물고기 세계 등을 제작하였다.
2.11. ↑V↑
미니게임인 ↑V↑(와비업)을 제작하였다.2.12. kuraud
트위터장난감 세계를 포함한 수 많은 주요 맵들을 제작하였으며, 현실세계의 컴퓨터 화면 제작과 미니게임 기능을 포함해 여러 게임의 기본 이벤트를 구현하기도 하였다. 펭귄 이펙트를 얻을 때 하게되는 펭귄 미니게임도 그의 작품이다.
2.13. 사바미소(鯖味噌)
트위터게임 내 주요 맵인 흑백 거리, 신사 맵 등을 제작하였다. 또한 다른 유메닛키 파생게임인 할루키게니아(ハルキゲニア)를 제작하기도 하였다.
2.14. Oudn
트위터버섯 월드를 포함한 수 많은 주요 맵들을 제작하였다. 또한 다른 유메닛키 파생게임인 유메 그래피티(ユメ-グラフィティ)를 제작하기도 하였다.
2.15. 185호(百八十五号)
트위터외부 맵인 스타 오션, 녹슨 도시를 제작하였다.
2.16. Bokun
트위터픽시브
게임 내에서도 상당히 기괴한 맵들을 제작하는 것이 특징으로 다른 유메닛키 파생게임인 If를 제작하기도 하였다.
=== 젠마이가하라(ぜんまいヶ原の住人)===
게임 내 주요 외부 맵들과 미니게임인 설국 미니게임을 제작하였다.