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1. 필드 및 맵2. 현실의 방
2.1. 현실의 베란다
3. 꿈의 방3.1. 꿈 속의 베란다 (꿈베란다 A, B)
4. 문의 방5. 숫자의 세계(전등)6. 네온의 세계 (네온)6.1. 네온 타일의 길
7. 방패민족의 세계 (고양이)8. 양초의 세계 (소인)8.1. 피라미드(체크무늬) 세계
9. 눈알의 세계 (눈달린 손)9.1. 발자국 통로
10. 낙서의 세계 (자전거)11. 백화점 (피리)12. 벽화의 세계 (머리카락)12.1. 하수구 (달걀귀신)
13. 눈의 세계 (설녀)14. 어둠의 세계 (식칼)15. 사막 (타올)16. 비의 세계 (우산)17. FC 맵 (오니)18. FC 유적 (퉁퉁)19. 블록의 세계 (모자와 머플러)19.1. 흑백(모노) 세계
20. 숲의 세계 (개구리)21. 지옥 (빨강 A)22. 십자로 (빨강 B)23. 꿈 속의 꿈1. 필드 및 맵
여기에 쓰여진 맵의 이름들은 실제 게임을 뜯었을 때 나오는 이름을 영어로 번역한 것이다.
2. 현실의 방
(Working... Please wait...) OST꿈의 방에는 없는 게임기로 NASU를 할 수 있다. 책상 의자에 앉으면 세이브가 가능하다. 위쪽의 문으로 나갈 수는 없다. 밑에 있는 문으로 가면 베란다로 나갈 수 있다.
2.1. 현실의 베란다
- 스포일러 주의
- The End OST
배경은 꿈에서 깼을 때 1/2의 확률로 낮 또는 밤으로 정해진다.
3. 꿈의 방
Dream room OSTKALIMBA OST
의자를 조사하면 의자에 앉은 채로 이동할 수 있다. 굉장히 느리다.[1] 책상에 앉은 상태로 이펙트를 사용하면 다른 이팩트를 사용할 때까지 해당 이팩트의 이동속도가 두배가 된다. 꿈의 자기 방에서 텔레비전을 켰을 때 보통 눈이 나오지만 가끔 칼림바가 등장한다. 칼림바를 볼 수 있는 확률은 8분의 1. ON/OFF 반복으로 가능하다. 처음 꿈의 방에 왔을때는 볼 수 없다.
3.1. 꿈 속의 베란다 (꿈베란다 A, B)
현실의 침대에서 자면 먼저 여기로 이동된다. 베란다의 배경이 산일 확률은 3분의 1이고, 하늘일 확률은 3분의 2다.4. 문의 방
꿈속의 방에서 방문을 열고 나가면 나오는 세계. 서술 순서는 12시에서 시계 방향으로. 이 세계에서 직접 이어지는 세계는 꿈 속의 꿈을 제외하고 굵은 글씨로 표기했다.5. 숫자의 세계(전등)
Number world OSTGuillotine world OST
FACE OST
문의 방에서 소화전처럼 보이는 문에 들어가면 나온다.
숫자의 세계에서 1과 0이 많이 있는 바닥에 뒤에 있는 문으로 들어가면 전등의 방으로 이동된다. 어딘가에서 빠른 속도로 걸어다니는 땅꼬마 전등을 조사하면 전등 이펙트를 획득할 수 있다. 또한 맵 어딘가에 있는 또 다른 문으로 들어가면 밑에 물이 있고 옆은 벽으로 막혀있는 방에 들어가진다. 또한, 어딘가에 켜져있는 키 작은 전등을 조사하면 컬러 타일 피라미드 필드의 장롱이 있는 섬으로 이동할 수 있다. 침대가 줄지어 있는 장소에 있는 새 인간을 식칼로 찌른 후 왼쪽에서 3번째의 장롱을 열면 지옥의 십자로로 워프한다.
숫자의 세계에서 위로 올라가면 여러가지 캐릭터들이 있다. 공통점으로 동그란 얼굴(?)에 다리가 달려있고, 4종류가 등장한다. 그 중에서 문을 막고 있는 캐릭터가 있는데 움직이지 않는다. 식칼로 죽이면 들어갈 수 있는데, 방 안에는 눈이 1개만 있는 캐릭터들로 꽉 차있다. 이 캐릭터들은 마도츠키가 식칼을 들면 도망가며, 죽이면 확률적으로 100엔을 준다.
맵 왼쪽에 있는 문으로 들어가면 침대가 많이 있는 방으로 이동한다. 새 인간이 하나 있는데 다행히 평범한 상태이다. 우측 하단에서 벽에 피토를 하고 있는 얼굴을 조사하면 주인공을 잡아서 가두려고 하는 새 인간들이 여러 마리 있는 맵으로 들어가진다. 맵에 있는 단두대를 조사하면 잘린 목 이펙트를 획득할 수 있다. 맵에 있는 장롱 중 조사하면 침대가 많은 방으로 워프되는 장롱이 있다.
숫자의 세계 동남쪽에 위치한 지퍼를 찌를 수 있는 조건은 꿈에 들어갔을 때 4분의 1의 확률로 정해진다. 찌른 후 들어가면 외길이 나온다. 앞으로 가면 계단이 나오고 큣큐군이 난간을 닦고 있는데 좀 더 앞으로 가면 현실의 방문과 똑같이 생긴 문이 있다. 문을 열고 들어가면 '붉은 왕'(눈 주의)과 조우하게 되고, 강제로 꿈에서 깬다.
6. 네온의 세계 (네온)
Neon world OST문의 방에서 분홍색 바탕에 사각형 모양으로 불빛이 반짝거리는 문에 들어가면 나온다. 정황상 마도츠키의 기억 속에서 네온이 가득한 유흥가를 은유적으로 표현했을 듯 하다.
검은 필드에 번쩍번쩍하는게 많다. 맵 어딘가에 있는 네온 팰리컨을 조사하면 네온 이펙트를 획득할 수 있다. 맵 어딘가에 검은 입구로 들어가면 네온 타일의 통로로 이동하며 역시 지옥으로 안내해주는 NPC가 등장한다.
6.1. 네온 타일의 길
음악은 눈의 세계의 음악을 느리고 어둡게 한 것. 네온의 세계에서 검은 입구로 들어가면 나온다. 2종류의 타일이 있으며 각각 밟을 때의 소리가 다르다. 직행하다 보면 지옥으로 갈 수 있는 오브잭트가 있다.7. 방패민족의 세계 (고양이)
Shield-Folk world OST문의 방에서 보라색 사각형들이 여러 개 있는 문으로 들어가면 나온다. 원주민들이 들 법한 방패를 든 채 가랑이 사이를 방패로 가리고 있는 물체는 그 어떤 이펙트로도 반응하지 않는다.
맵을 여기저기 돌아다니는 고양이 머리 모양을 조사하면 고양이 이펙트를 획득할 수 있다. 기둥 3개로 이루어져 있는 입구로 들어가면 노이즈가 깔린 보이지 않는 미로로 이동된다.
8. 양초의 세계 (소인)
Candle world OST문의 방에서 어두운 색에 줄무늬가 있는 문으로 들어가면 나온다.
맵 어딘가에 드워프가 뛰어다니고 있다. 이 드워프를 조사하면 소인 이펙트를 획득할 수 있다. 또한 맵 어딘가에 있는 줄무늬 피라미드로 들어가면 피라미드 필드로 이동한다.
8.1. 피라미드(체크무늬) 세계
Checkered tile path OST양초의 세계에서 줄무늬 피라미드로 들어가면 나온다. 필드에 피라미드가 있는 것은 아니다. 문으로 직접 연결된 세계 이름이 '체크'. 맵 끝에는 지옥으로 갈 수 있는 오프젝트가 있다. 위험한 새 인간이 하나 있으니 이동에 조심할 것. 길 사이에 장롱과 나무가 하나씩 놓여있는 통상적으로 이동할 수 없는 장소가 있는데 이곳은 숫자의 세계로 이어지는 전등의 방으로 가야 한다. 섬의 장롱을 열면 곧바로 닫히는데 장롱 안에는 왠지 마도츠키가 틀어박혀있다. '체크무늬의 세계'나 '체크무늬의 길' 등으로도 불린다.
9. 눈알의 세계 (눈달린 손)
Eyeball world OST맵 전경
맵 어딘가에 발자국 통로로 이동하는 문이 있다. 파랗게 질린 대가리가 땅에 처박혀있는 곳.
식칼을 들면 맵에 널린 신체부위들이 발광하기 시작한다. 한쪽 다리는 도약의 폭이 매우 넓어지며, 깜빡이는 눈은 점차 마도츠키로부터 1칸씩 멀어지기 시작한다. 이들은 죽여봤자 돈을 떨구진 않는다.
9.1. 발자국 통로
눈알의 세계에서 입을 벌리고 있는 푸른 얼굴을 통해 올 수 있다. 음악은 1번째 맵은 벽화의 세계, 2번째 맵은 비의 세계랑 비슷하다.맵에는 발자국이 매우 많이 찍혀 있다. 1번째 맵에는 아귀처럼 생긴 괴물들이 늘어져 있고 2번째 맵에는 사람의 위장(?) 같아보이는 괴물들이 있는데 같은 색깔의 오브젝트를 조사하면 괴물(?)이 토를 한다. 놀랄 수 있으니 주의하자. 통로 끝에는 지옥으로 갈 수 있는 오브젝트가 있다. '발자국의 길'로도 불린다.
10. 낙서의 세계 (자전거)
Graffiti world/Hell OST[2]문의 방에서 약간 작고 보라색인 문으로 들어가면 나온다.
아메바나 태아 등을 연상시키는 낙서가 배경인 세계. 바닥에 새겨진 무늬는 모양마다 밟는 소리가 다르다.[3] 굉장히 무질서해보이는 맵이지만 사실 맵 전체에 깔린 바닥 무늬들이 그림을 형성하고 있다. 들어온 후 바로 왼쪽으로 죽 가면 자전거가 있는데, 조사하면 자전거 이펙트를 획득할 수 있다.
무늬들이 거의 없는 약간 떨어진 곳에 백화점으로 가는 입구가 있다. 오른쪽 끝으로 가면 왼쪽 끝에서 나오는 이 게임의 규칙상 맵 어딘가에 있는 여자 화장실 근처에 있다.
11. 백화점 (피리)
The mall OSTFlute player OST
꿈 속의 꿈이나 낙서의 세계에서 들어올 수 있다. 꿈 속의 꿈에서 들어올 시 한번 나갔다간 다시 돌아갈 수 없다.백화점이라지만 BGM은 공장이나 지하철 소음 비슷한게 들린다. 행인들은 기본적으로는 평범하게 조금씩 걸어다니지만, 마도츠키가 말을 걸면 찌직 소리를 낸 후 목을 기괴하게 움직이며 이리저리 돌아다닌다.옥상의 출입금지 콘이 사라지는 확률은 입구로 들어갈 때 4분의 1의 확률로 정해진다. 꿈 속의 침대에서 직접 왔을 경우에는 항상 콘이 없다. 백화점 좌측 하단에 있는 방에서 피리 이펙트 획득 가능. 백화점 지하에 있는 맨홀 뚜껑으로 들어가면 수해 필드로 이동한다.
12. 벽화의 세계 (머리카락)
Mural world OST문의 방에 있는 분홍 빛에 사각형과 선으로 이루어진 무늬가 있는 문에 들어가면 나온다.
맵 여러 곳에 벽화가 있다. 맵에는 핏자국도 있는대 근처에는 마우스 몬스터가 돌아다니고 있다. 약간 노란빛을 띄고 있는 마우스 몬스터는 금발 이펙트를, 다른 마우스 몬스터는 롱 헤어 이펙트를 준다. 이펙트가 한꺼번에 두 개씩 있는 유일한 맵.
마우스 몬스터가 머리카락과 연관되었다는 점에서 머리라고 생각하고, 현실세계의 바닥처럼 핏자국이 있다는 점과 맨홀 뚜껑이나 풀이 심어져있다. 여러모로 유메닛키의 엔딩을 암시하는 맵인 듯 하다. 마도츠키의 꿈이란 걸 생각하면 마도츠키는 이미 이펙트를 모으기 시작한 순간부터 스포일러를 결심했단 소리라고도 할 수 있다.
필드 어딘가에 있는 맨홀 뚜껑에 들어가면 하수구로 들어간다.
12.1. 하수구 (달걀귀신)
OST는 dense woods A를 조금 느리게 한 것이다. 빅 레드가 있는 곳은 백화점 OST와 같다.Windmill world OST(빅 레드 속)
벽화의 세계에 있는 맨홀로 들어올 수 있다.
오른쪽은 막혀 있어서 왼쪽으로만 갈 수 있다. 가다보면 귀신이 있는데 이 귀신을 조사하면 달걀귀신 이펙트를 획득 할 수 있다. 하수도에는 소인으로 통과할 수 있는 작은 틈새가 있다. 검은 테두리와 같은 것을 조사하면 그림을 볼 수 있다. 액자마다 그림이 모두 다르다. 달걀귀신이 돌아다니는 곳의 물웅덩이에는 잠수 중인 물체가 있는데(잔상만 보임) 맵에 들어갈 때마다 일정 확률로 잠수 중이던 물체가 물 밖으로 나온다. 확률에 따라 물체의 정체도 바뀐다. 아직까지 확인된 바로는 2가지. 이 곳으로 빅 레드가 있는 장소로 갈 수 있다.
13. 눈의 세계 (설녀)
Snow world OST문의 방에 있는 보라색과 어두운 분홍색으로 이루어진 문으로 들어가면 나온다.필드에는 기본적으로 눈이 내린다. 필드에는 작은 설녀가 있는데 조사하면 설녀 이펙트를 얻을 수 있다.
맵 어딘가에 홀로 있는 이글루에 들어가면 분홍색 샘이 있는데 조사하면 얕은 여울의 세계로 갈 수 있다. 유메닛키 게임 치고는 BGM이 푸근하며 가장 정상적이라고 생각되는 장소이다.
13.1. 분홍빛 바다 (얕은 여울)
The pink sea OST눈의 세계에 있는 분홍색 샘을 조사하면 들어올 수 있다.
뒤로 돌아가면 다시 눈의 세계로 돌아간다. 진행하다 보면 분홍색 풍선이 있는데 조사하면 파란색 풍선으로 이동된다. 파란색 풍선이 있는 곳은 물 속이라서 속도가 느려지는데 개구리 이펙트를 사용하면 원래 속도로 이동할 수 있다. 가다보면 초록색 풍선이 있는데 조사하면 노란색 풍선으로 이동된다. 이곳에서 얕은 여울의 집에 들어갈 수 있는 문이 있다.
13.1.1. 얕은 여울의 집
poniko's room OST(불이 켜져있을 때)poniko's room OST(불이 꺼져있을 때)
포니코의 집으로도 불린다.
일단 방은 유메닛키 게임 답지 않게 포근해 보인다. 하지만 방의 스위치를 껐을 때 64분의 1의 확률로 포니코가 우봐로 변한다. 아무런 변화가 일어나지 않는 경우 한 번 방으로부터 나오지 않으면 난수는 고정. 스위치를 껐다 키며 나오기를 반복하자. 포니코를 식칼로 찌른 후 우봐가 등장하면 방 밖으로 나갈 수 없다. 우봐가 등장한 후 상호작용하면 우봐의 세계로 워프된다.
13.1.1.1. 모노007(우봐의 세계)
White desert OST[4]우봐를 등장시킨 후 상호작용하면 워프 되는 곳. 검은 바탕과 시뻘건 땅, 화산에서 용암이 흐르는 배경이다. 그런데 뒷배경이 화산이 피눈물을 흘리는 표정으로 보인다. 우봐를 처음 보고 난 후에 이곳에 들어서면 콤보 작용으로 굉장히 기분이 나빠진다. 나갈 수 없으므로 잠에서 깨야 한다.
14. 어둠의 세계 (식칼)
Dark world OST문의 방에서 하얀색과 보라색으로 이루어진 문으로 들어가면 나온다.
방이 어두워서 전등 이펙트를 사용하지 않으면 정말로 보기 힘들다. 맵에 손바닥 모양의 무늬가 있는대 손바닥과 손바닥 사이에 식칼이 있다. 이 식칼을 조사하면 식칼 이펙트를 획득한다. 맵에 사막으로 가는 입구가 있다.
15. 사막 (타올)
Aztec rave monkey OSTBarracks settlement(유령마을) OST
Toriningen party(피크닉) OST
Stairway to the sky OST
고사리로 추정되는 식물이 맵의 전부를 뒤덮고 있다. 그 사이에 뚫린 길을 따라 걸으면 피크닉 중인 새인간을 볼 수 있는데 마도츠키는 다가갈 수 없게 되어있다.[5][6] 또한 상자가 가득한 곳이 있는데 그곳에 있는 열린 상자를 들여다 보면 소위 Aztec Rave Monkey가 나온다(블록세계의 배경). 다른 길을 따라 걸으면 판자촌 같은 마을이 있으며 그곳의 NPC에게 말을 걸면 FC 유적으로 워프한다. 다른 길을 걸으면 진짜 황야 세계로 진입한다. 삼도천에서도 올 수 있다.
넓다란 맵 어딘가에 타올 이펙트가 있으며 세로로 질서 있게 배치된 식물[7] 사이를 아래에서 위로 통과하면 필드가 바뀌고 그곳의 길을 따라가면 사원 같은 건물이 있는대 올라가다 보면 공중정원으로 이동한다. 위에서 아래로 통과하면 다시 맵이 바뀐다. 또 다른 식물이 우거진 곳에 있는 판자집엔 온천(같은 것)이 있다. 황야로도 많이 불린다.
15.1. 공중정원 (공원)
Sky garden OST한밤의 공원 풍경. 수도펌프 비스무리하게 생긴 NPC가 하나 있는데 다가가면 순간이동한다(찔러죽일 수는 있다). 벽돌집 뒤쪽으로 야경이 보이는 절벽이 있으며 세 명의 인간형 생물이 유에프오로 추정되는 물체를 구경하고 있다. 화장실 안에 있는 꽃을 조사하고 밖으로 나가면 정원 대신 담장(콘크리트 폐허)로 이동한다.
15.2. 콘크리트 폐허 (삼각두건)
Ghost world OST전체적으로 어둡고 칙칙하며 BGM도 무섭다. 삼각두건 이펙트를 가진 유령이 돌아다니는데 잡기 힘드므로 신호등을 사용하자. 유령마을로도 불린다.
16. 비의 세계 (우산)
Puddle world OST문의 방에서 빨간색 문으로 들어가면 나온다.
맵 어딘가에 있는 우산을 조사하면 우산 이펙트를 획득할 수 있다. 바닥의 물웅덩이와 우산이 있어서 비의 세계라 불려지는 듯하다. 물웅덩이에 비치는 하늘이 현실세계의 밤과 비슷하다.
수해 필드로 갈 수 있는 입구가 있다.
16.1. 수해 (신호)
Dense woods A OSTDense woods B OST
비의 세계에 있는 문으로 들어오면 나온다.
숲 사이에 도로가 놓여져있는 필드. 오른쪽으로 가다 보면 에코벨이 나오는데 건들고 계속 오른쪽으로 가면 다른 맵으로 이동된다. 여기에서 붉은색 괴물(?)을 지난 후 다시 뒤로 가면 처음 보는 괴물(?)이 있다. 계속 뒤로 가면 새로운 맵으로 가지는데 시체가 놓여있고 이 시체를 조사하면 신호등 이펙트를 획득 가능하다. 쓰러진 사람 2시 방향의 맨홀 뚜껑은 오른쪽의 터널을 루프해 돌아오면 열 수 있다. 3번 루프한 뒤 맨홀에 들어갔을 때와 6번 이상 루프한 뒤 맨홀에 들어갔을 때 조금 차이가 있다. 비의 세계 말고도 백화점에서도 이동이 가능한데 이때는 바로 시체가 있는 숲 속에서 시작하며 도로로 가는 길이 막혀있다. 바로 앞에 개구리 이펙트가 있으며 맨 끝에 있는 에코벨을 건드리면 블록 미로로 이동한다. 지옥 필드의 검은 입구로 왔을 때는 맵이 어둡다.
16.2. 블록 미로 (형제)
수해 필드에서 올 수 있는 곳. '텔레포트 미로'라고도 불린다. 블록 바닥에 있는 패널을 밟으면 다른 블록으로 이동한다. 그 중엔 일방통행용 패널도 존재. 어딘가에 있는 파란 패널을 밟으면 사방이 막힌 태엽 통로로 이동한다. 그곳에 있는 상자 안 계단에 들어가면 FC 맵으로 이동한다. 맵 어딘가에 형제로 추정되는 오브젝트가 둘 있다.17. FC 맵 (오니)
FC field OSTFC basement(지하) OST
FC demon room(오니의 방) OST
FC castle ramparts OST
보이지 않는 미로로 들어올 수 있는 장소. 숲 속의 작은 집은 계단과 문으로 구성된 미로이며 오니 캐릭터가 숨겨져 있다. 이 오니를 조사하면 오니 이펙트를 얻을 수 있다. 어느 계단을 타고 올라가면 FC 던전이 나오긴 하는데 길이 막혀있다. 또한 고블린들이 있는 방도 있다.
18. FC 유적 (퉁퉁)
FC castle OSTFC overworld OST
FC dungeon OST
Glitch OST[8]
백화점 맨홀을 통해 올 수 있다. FC 맵 동굴 최하층 방의 좌상단의 왼쪽의 벽을 계속 조사하면(통칭 FC버그)...[9] 이 이벤트가 발동하는 조건은 꿈에 들어갔을 때 3분의 1의 확률으로 정해진다. 피라미드에 오니 효과로 들어가면 반드시 오니가 있다.
19. 블록의 세계 (모자와 머플러)
Block world OST맵 어딘가에 모자가 있는데, 조사하면 모자와 머플러 이펙트를 획득할 수 있다. 또한 맵에는 머플러코가 돌아다니고 있다. 3D 비슷한 효과를 사용하였지만 쯔꾸르 툴 내의 한계로 대각선 이동은 불가능하다. 이 맵에는 남자 화장실이 있는데, 들어가면 시원한 물 내리는 소리 외에는 아무 일도 안 일어난다. 맵이 생긴 것이 컴퓨터의 부품을 연상시키게 하며 머플러코를 조사하면 일반적으로 갈 수 없는 블록 위로 텔레포트 시켜 준다. 다시 말을 걸 시 맵 어딘가에 텔레포트를 시켜주는데 눈사람인 상태로 조사하면 다시 텔레포트 시켜 줄 때 반드시 주위에 머플러코가 있다. 계속 하다 보면 흑백세계로 갈 수 있는 문이 있는 곳으로 텔레포트를 시켜 준다. 운이 좋으면 한 번에 나온다.
19.1. 흑백(모노) 세계
white desert OST[10]말 그대로 흑백의 세계지만 사람의 신체부위를 마구 뒤섞어놓은 듯한 오브젝트들이 많아 조금 혐오감이 든다. 흑백 세계에서 큰 풍선에 눈이 달려 있으며 하늘에 둥둥 떠있는 문어풍선이라는 확률적으로 등장하는 오브젝트가 있다. 문어풍선(たこ風船)이 날아오는 확률은 3600분의 1. 이는 유메닛키에 존재하는 확률이 정해진 이벤트 중 가장 낮은 확률로 0.5초마다 판정을 한다. 참고로 문어 풍선은 플레이어가 어느 방향으로 움직이든 일정한 속도로 이동하는데, 문어풍선을 오래보기 싫어서 문어풍선과 반대방향으로 움직이든, 더 오래 보기 위해 같은 방향으로 움직이든 플레이어가 문어풍선을 보는 시간은 똑같다는 말이다. 다만, 같은 방향으로 움직이면 화면이 이동하는 속도와 문어풍선이 이동하는 속도가 겹치면서 문어풍선이 초고속으로 움직이는 착시가 일어날 수도 있다. 실제 문어풍선의 이동속도는 화면과 상관없이 일정하다.
흑백 세계에서 눈이 그려진 사각기둥을 식칼로 찌르면 일정 확률로 눈알 아저씨가 가득한 방으로 워프하고 같은 방법으로 돌아올 수 있다. 모노에가 있는 루프 터널은 국내에는 피카소로 알려진 NPC[11]를 식칼로 찌르면 들어갈 수 있게 된다.
20. 숲의 세계 (개구리)
Forest world OST필드 어딘가에 있는 개구리를 조사하면 개구리 이펙트 획득 가능. 어딘가에 있는 두 기둥 사이를 지나가면 필드가 페이스 카펫의 방으로 바뀌면서 발광 새인간이 쫓아온다. 여기서도 지옥으로 갈 수 있는 오브젝트가 있다.
21. 지옥 (빨강 A)
Graffiti world/Hell OST[12]엄청나게 큰 미로이다. 옥에 있는 쭈그려 앉은 듯한 외눈박이 괴물을 계속 찌르면 256분의 1의 확률으로 워프한다. 괴물과 멀지 않은 곳에 삼도천 필드로 가는 계단이 있고 다른 검은색 입구를 찾아 들어가면 수해의 세계로 진입한다. 이 외에 이어지는 맵이 여럿 존재한다.
21.1. 삼도천 (살찌기)
음악은 벽화의 세계의 음악을 느리게 한 것이다. 지옥을 통하여 들어올 수 있다.맵에 끝에서 무언가를 열심히 먹고 있는 키다리 아저씨(?)를 조사하면 살찌기 이펙트를 얻을 수 있다. 살아있는 것 같은 가로등이 있다. 맵에 있는 NPC를 조사하면 사막으로 이동된다.
21.2. 호수 (마녀)
Traincar OSTDark water OST
지옥을 통하여 들어올 수 있다.
빨간 필드에서 이어지는 수해 필드를 거쳐서 이동한다. 전철은 가는 길엔 손님 한 명. 돌아오는 길은 두 명. 10초 정도 의자에 앉았다가 내리면 전철 밖 뒷배경이 바뀌며 다른 장소에 도착한다. 타고 있는 동안은 전철은 계속 움직인다. 전철에서 내리고 뒷배경이 빨갛게 바뀌었을 때 왼쪽으로 이동하면 도착. 다리 앞에 있는 사람 비슷한 것들은 어느 이펙트에 반응한다. 마녀 이펙트는 호수 너머 다리 건너에 있다.
마녀를 얻를 수 있는 나무의 오브젝트 위의 연못에는 16분의 1의 확률로 수수께끼의 생물이 있다. 다리를 출입할 때마다 확률은 바뀐다.
22. 십자로 (빨강 B)
십자로가 있는 빨간 맵. 십자가 모양의 길과 그 끝에 숫자 세계로 돌아가는 장롱이 있다. 길이 교차로하는 곳에는 흑백 반투명한 마도츠키가 있다.23. 꿈 속의 꿈
Underground OST꿈 속의 침대에서 5분의 1의 확률로 워프가 가능. 요상한 손들이 뻗어있는 계단을 타고 내려가면 갈림길이 나온다. 위로 올라가면 다시 원래 방으로 돌아가므로 주의할 것. 엘리베이터를 타면 백화점 입구로 진입하고 직진하면 지하실로 이동한다.
23.1. 지하실
Blazing Corridor OST(지하실 입구)꿈 속의 꿈에서 직진하면 나온다. 입구는 불타고 있는 불길로 막혀있는데 비나 눈을 내리게 하면 사라진다. 눈사람인 채로 불길 앞에 가만히 있으면 점점 녹아버린다.[13] 불길을 제거하고 이동하면 똥머리 이펙트와 잘 안 보이는 곳에 우주선으로 가는 계단이 있다.
23.1.1. 우주선
Spaceship OST세콤마사다 선생이 있는 곳. 우주선 안에서 고양이를 사용하면 창 밖의 별까지 끌어들인다. 침대에서 자면 4분의 1의 확률[14]로 맵이 완전히 암전되고 일어나면 사고가 발생해 화면이 빨간색으로 깜빡이며 우주선이 화성으로 추락한다. 스팀판은 침대에서 자도 화면이 암전되지 않고 빨간색으로 깜빡거린다.
23.1.1.1. 화성
Mars OSTMartian underground(지하) OST
우주선에서 추락 이벤트를 보게 되면 도착한다. 계속 나아가다 보면 화성의 표면에 작은 구멍이 하나 있는데, 소인이 되면 안으로 들어갈 수 있다. 구멍 속 계단 아래 깊은 곳에는 화성씨(火星さん)가 있다. 구멍에 들어가기 전 언덕에서 고양이를 사용하면 우주선 같은 것을 끌어들인다.
[1] 의자에 앉은 채로 빨리 이동하고 싶으면 자전거 이펙트를 적용한 상태에서 의자를 빼면 통상의 자전거 속도로 의자를 타고 다닐 수 있다.[2] 지옥과 음악이 같다.[3] 무늬의 색깔이 너무 강렬해 잠을 못 자는 경우가 생긴다.[4] 흑백세계랑 음악이 같다.[5] 히든 엔딩 패치가 적용된 경우 이펙트 수집이 완료된 상태에서 이펙트를 문의 방에 모두 버리면 피크닉 중인 새인간에게 접근할 수 있다.[6] 유메닛키하자드 패치가 적용된 경우 뚫고 지나가 총기난사로 쓸어버릴 수 있다.[7] 식물들 대부분이 무질서하게 배치되어있기 때문에 상대적으로 눈에 띈다.[8] FC버그에서 들을 수 있다.[9] 아무 글자 없는 창을 띄우며 이미지가 찌그러지는 현상. 패미콤 게임기를 접해 본 사람이라면 알 수 있을 것이다.[10] 모노007과 음악이 같다.[11] 이름은 데이브 스펙터.[12] 낙서의 세계와 음악이 같다.[13] 이곳에 눈사람인 채로 가기 위해선 눈의 세계의 침대에 눈사람인 채로 누워야 한다.[14] 침대에 다시 들어갈 때마다 난수가 바뀐다. 화면이 완전히 검게 암전되는지 확인하고 안 되면 일어나서 다시 누우면 된다.